„Assassins Creed 3“ specifikacijos. Sistemos reikalavimai

Tęsinio serijos gerbėjai laukia naujo pagrindinis veikėjas, priklausomas žaidimas, sudėtingi galvosūkiai, legendinės asmenybės ir unikalios kovinės kovos. Keliaukite su Assassinu Desmondu į Ameriką 1775 m., Kad pamatytumėte revoliucijos apačią.

Pasakoja kita serijos dalis, kurią sukūrė garsi kompanija „Ubisoft Montreal“ nauja istorija užsakymų žudikų ir kviečia žaidėją į kovinių nuotykių pasaulį. Įvairių platformų veiksmo ir nuotykių žaidimas „Assassins Creed 3“ pasirodė kompiuterio languose 2010 m. Lapkričio mėnesį ir iškart tapo populiarus, kaip ir ankstesnės dalys. Vos per mėnesį buvo parduota beveik aštuoni milijonai egzempliorių - neįtikėtina sėkmė.

Žudiko tikėjimas tęsiasi, o trečiojo ir paskutinio skyriaus peripetijos tapo dar realistiškesnės ir įdomesnės. Projekte gausu naujovių, o tai paveikė svarbiausius pokyčius siužeto kampanija... Slaptas veiksmo nuotykių žaidimas turi naują pagrindinį veikėją ir aplinką. Išsamios apžvalgos metu sužinosite apie kitas naujoves.

Siužeto posūkiai: paskutinė istorija

Niujorko priemiestyje Desmondas, jo tėvas Seanas ir Rebecca rado paslaptingą šventyklą, esančią viename iš urvų. Tuo pačiu metu pagrindinis veikėjas, naudodamas specialų laikmatį, planuoja planetai lemtingą įvykį - pasaulio pabaigą 2012 m. Šio įvykio galima išvengti naudojant raktą ir energijos šaltinius. Tik vienas iš jų yra paslėptas šventykloje, bet čia yra raktas, keturi herojai nežino. Norėdami rasti rakto vietą, Desmondas yra prijungtas prie „Animus“ ir leidžiasi į kelionę laiku.

Jis virs savo protėviu Connoru Kenway'u, Amerikos revoliucijos dalyviu, ir patirs daug įdomių nuotykių. Kartu su juo susitiksite su legendiniais žmonėmis, pamatysite 1775 metų revoliucijos siūlę, karaliaus Vašingtono tironiją ir galėsite sunaikinti visus, kurie stojo laisvės kelyje. Norėdami tai padaryti, jums tiesiog reikia atsisiųsti kompiuterinę žaidimo versiją. Norėdami realiau suprasti šį skyrių, perskaitykite profesionalių leidimų apžvalgą ir žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame parodyta, kaip naršyti sunkiuose ir sudėtinguose galvosūkiuose. Tiems, kurie nori išsamaus „Assassin Creed 3“ ištraukos, rekomenduojama atsisiųsti modifikacijas: su jais žaidimas bus išsamesnis ir turiningesnis.

Žaidimo naujovės:

  1. Kova su sumaniais britais ar drąsiais škotais, kurie meistriškai meta kirvius.
  2. Žaidimo pokyčiai atsižvelgiant į dienos laiką.
  3. Išbandykite save kaip medžiotoją ir parduokite savo grobį rinkoje.
  4. Keičiasi metų laikai, ir, atsižvelgiant į tai, priešai elgiasi skirtingai.
  5. Dėl paslėptų peizažų galite išbandyti savo maskavimo galimybes.
  6. Herojus dabar ne tik vaikšto, bet ir joja arkliais ir netgi moka lipti ant įvairių paviršių.
  7. Kovos sistema buvo patobulinta: galite kovoti dviem ginklais vienu metu.
  8. Dauguma misijose sutiktų personažų yra istorinės asmenybės, kurios iš tikrųjų egzistavo
  9. Dabar galite bendrauti ne tik su miesto gyventojais, bet ir su naminiais gyvūnais.

Daugelio žaidėjų ir internetiniai režimai

Komandos žaidimo gerbėjams „Aassassin Creed 3“ yra galimybė kovoti dviem įdomiais režimais. Daugialypis žaidimas palaiko aštuonis dalyvius, o internetinis palaiko keturis. Kūrėjai suteikė specialią paramą tinklo ištraukai. Išsamus sklypas skirtas korporacijai „Abstergo“, nusprendusiai parduoti „Animus“. Prietaisas, padedantis herojui keliauti per protėvių genetinę sąmonę, tampa siaubingos konfrontacijos katalizatoriumi. Visi, kurie žaidžia internete, turi žengti siužeto žemėlapyje, išsiugdyti savo įgūdžius, talentus, sugebėjimus, patirtį, taip pat įsigyti pažangesnių ginklų, amunicijos ir visų rūšių pagalbinių daiktų. Kiekviena sėkmė atneša dar vieną išbandymą, kurį reikia išlaikyti puikiai.

Unikalios jūrų kautynės

Kolosalus pasaulis yra dinamiškas, žiaurus, realistiškas ir permainingas. Dalyvaukite įvykiuose, kurie iš tikrųjų įvyko pasaulio istorijoje. Dar niekada nematėte tokių tikroviškų kovų Amerikos miestų gatvėse, bevandenėse dykumose ir apsnigtose stepėse. Be sausumos kovų, jūs taip pat dalyvausite nuostabiuose jūros nuotykiuose. Žingsniuokite į „Aquila“ laivą, įdarbinkite drąsių jūreivių komandą ir plaukite vandenynais, kur maištinguose vandenyse slepiasi daugybė priešų. Sunaikink juos didelėmis patrankomis ir paimk juos laive, nepalikdamas jokių išgelbėjimo galimybių. Dar niekada nesate patyręs tokio išsamaus didelio masto veiksmo.

Gyvasis pasaulis

Tik „Assassin's Creed III“ rasite kruopščiai parengtą visatą, kurioje atsižvelgiama į viską, net ir į smulkiausias detales. Kolonijinis Bostonas jus priims svetingai ir net duos arbatos vidurdienį, tačiau kitą dieną jis apakins daugybe karinių renginių. Britų kolonistai užims tą vietą, kurią apgultų, o visi miestiečiai slėpsis savo namuose. Visi, išskyrus Connorą, kuriems teks apžiūrėti didžiulę vietovę.

Tada jis nuvyks į Niujorką ir pamatys didžiulį gaisrą, kuris sunaikino metropoliją, o jūs pabandysite atspėti jo atsiradimo priežastis. Gal tai paprastas sutapimas ar ypatingas miestiečių, nusprendusių tokiu būdu išgelbėti savo namus nuo įžūlių britų kolonistų, sutapimas. Trečioji vieta yra pasienis. Didžiuliame, nelinijiniame laukinės, nevaržomos gamtos pasaulyje sužinosite, kokie yra tikrieji iššūkiai. Lipk medžiais ir didžiulėmis kalnų viršūnėmis, lipk bokštais ir nusileisk į tarpeklius - pasienyje bus ką veikti.

Susipažinote su nuotykių žaidimo apžvalga, pamatėte vaizdo įrašą ir esate pasirengę žaidimui. Keliaukite į Amerikoje siautėjusį pilietinį karą, patekite į Connoro pusbrolio „odą“ ir raskite nepaprastai vertingą artefaktą - raktą, kuris neleis pasauliui nutraukti savo egzistavimo 2012 m. Gruodžio mėn. „Assassins Creed 3“ sistemos reikalavimai, kuriuos kūrėjai paskelbė „Ubisoft Montreal“, kompiuterio versijai nėra aukšti. Sėkminga akistata ir malonus laisvalaikis!

„Assassins Creed 3“ sistemos reikalavimai

Minimumas

  • Operacinė sistema - „Windows Vista“
  • Procesorius - „Intel Core 2 Duo 2.6 Ghz“ / „AMD Athlon 64 X2 5600“ arba naujesnė
  • Vaizdo plokštė - „Nvidia GeForce 8800“ / ATI Radeonas HD 3870 su 512 Mb
  • RAM - 2 Gb
  • Laisva vieta - 17 Gb
  • Operacinė sistema - „Windows 7/8“
  • Procesorius - „Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 6000 arba geresnis
  • Vaizdo plokštė - „Nvidia“ „GeForce GTX“ „560 / ATI Radeon HD 5870“ su 1 Gb atmintimi
  • RAM - 4 Gb
  • Laisva vieta - 17 Gb

Priekaba

Žaidimas

Žanras Veiksmas
Leidėjas „Ubisoft“ pramogos
Leidėjas Rusijoje „Akella“
Programuotojas „Ubisoft Montreal“, „Ubisoft Annecy“ ir „Ubisoft Singapore“
Minimalūs reikalavimai „Intel Core 2 Duo“ 2,6 GHz / „Athlon 64 X2 3,1 GHz“, 2 GB RAM, 512 MB vaizdo plokštė su „DirectX 10“ palaikymu, pvz., „GeForce 8800 GT“ / „AMD ATI Radeon HD 3870“, 17 GB vietos standžiajame diske
Rekomenduojami reikalavimai „Intel Core 2 Duo“ 3,0 GHz / „AMD Phenom“ Keturių branduolių 2,2 GHz, 4 GB RAM, grafikos plokštė su 1 GB atminties ir „DirectX 11“ palaikymas, pvz., „GeForce GTX 560“ / „AMD ATI Radeon HD 5870“
Išleidimo data 2012 m. Spalio 31 d
Amžiaus kvalifikacija nuo 18 metų
Platformos Kompiuteris, „Xbox 360“, „PlayStation 3“, „Wii U“
Oficiali svetainė

Išbandyta „Xbox 360“

Dar prieš išleidžiant pirmąją „Assassin's Creed“ dalį, 2008 m., „Ubisoft“ pažadėjo, kad mūsų laukia visa trilogija. Atrodytų, kad tik vakar mes, atlikdami Altairo vaidmenį, priešinomės Trečiajam kryžiaus žygiui. Tačiau laikas bėga nenumaldomai, o dabar XVIII amžiaus kieme jaunasis žudikas Connoras patenka į patį Nepriklausomybės karo centrą, ir jau šiandien Desmondas bando išgelbėti visą pasaulį nuo neišvengiamos mirties ...

⇡ nenoras žudikas

Žinoma, „Ubisoft“ prieš žaidimo pradžią bandė surengti trumpą edukacinę programą „apie ankstesnės serijos turinį“, tačiau pradedantiesiems vis tiek bus nepaprastai sunku susitvarkyti su siužetu, todėl rekomenduojame susipažinti su ankstesniais projektais apie žudikus. Bent jau pradedant antrąja dalimi - verta. Atsiprašau už nedidelį nukrypimą, atėjo laikas kibti į reikalus.

Kūrėjai stengėsi sukurti didžiausią, epinį ir priklausomybę sukeliantį žaidimą serijoje. Neapsigaukite dėl labai kasdieniškos įžangos. Iš tiesų, pirmosios valandos yra tik tam tikras pagrindinių įvykių prologas. Mes, atlikdami tam tikrą Haytem vaidmenį, paliekame Angliją į Bostoną, kur turime rasti Pirmtakų šventyklą. Įprastos smėlio dėžės praktiškai nėra. Galite daug bėgioti po apsnigtą Didžiosios Britanijos koloniją ir jos apylinkes, tačiau ten nėra ką veikti. Taigi jūs turite laikytis siužeto eilučių, surinkti komandą ir išvaduoti indėnus nuo žiaurių raudonų paltų. Ir kai pradeda atrodyti, kad mus kažkur smarkiai apgavo, istorija priverčia stačią riterio ėjimą. Praėjus keturioms valandoms po mygtuko „Naujas žaidimas“ paspaudimo, „Assassin's Creed 3“ dar tik prasidėjo, o tikrasis veikėjas pasirodo prieš mus.

Leisk man prisistatyti Radunhageidu (kaip sako vienas iš veikėjų: „Aš net nebandysiu to ištarti“), arba tiesiog Connoras, brito sūnus ir viena iš indėnų genties mergaičių. „Ubisoft“ kažkaip pakeitė beveik visus žaidimo aspektus ir pradėjo nuo pagrindinio veikėjo. Naujasis „alter ego“ iš tiesų labai skiriasi nuo „Ezio“ ar „Altair“. Jie buvo kraujo žudikai. Jų likimas buvo tapti ordino dalimi. Tačiau Connoras yra visiškai kitas dalykas. Net vaikystėje jam tenka kovoti su tamplierių žiaurumu. Klajojimas, ieškodamas jėgų kerštui, nuveda jį prie senojo žudiko. Naujajame pasaulyje šios profesijos atstovų nėra. Iš pradžių turime tapti ordino naujokais, o paskui - išmintingaisiais mentoriais. Tačiau visa tai tik ateinantys dalykai, tačiau dabar jūs turite palaipsniui suvokti unikalaus amato įgūdžius ir palaipsniui pasinerti į begalinių galimybių pasaulį, kurį siūlo „Assassin's Creed 3“.


⇡ karo siaubas

Jie nepamiršo ir Desmondo Mileso. Ir, ko gero, pirmą kartą serijoje jis neatrodo nepilnametis personažas. Didžioji žaidimo laiko dalis vis dar skiriama protėviui, tačiau Dezas nelieka Connoro šešėlyje. Jis tapo toks pat vikrus ir stiprus, ir galų gale jis turės išgelbėti pasaulį nuo sunaikinimo. Tačiau finalas gali nuvilti daugelį. Galima pastebėti, kad „Ubisoft“ bandė palikti rezervą ateičiai, bandydamas padaryti logišką trilogijos išvadą, tačiau ji pasirodė ... dviprasmiška. Akivaizdu, kad leidėjas tikrai neatsisveikins su viena pelningiausių savo serijų, todėl efektingesnis „kliferis“ atrodytų tinkamesnis.

Tačiau viskas, kas susiję su XVIII amžiaus antrosios pusės Amerika, yra nuostabiai įgyvendinta istorine prasme. „Assassin's Creed“ visada garsėjo unikaliu tikrų įvykių ir grožinės literatūros mišiniu, o trečioji dalis šiame kontekste pasiekė kulminaciją. Susidaro įspūdis, kad akcentai šiek tiek pasikeitė. Anksčiau išgalvoto herojaus likimas išryškėjo, o istorinės asmenybės ir įvykiai buvo tik fonas. Tačiau Nepriklausomybės karas yra ne tik aplinka, bet ir įvykis, kurio įtakoje formuojasi Connoro asmenybė. Scenarijus sklandžiai pereina nuo keršto temos prie žmogaus esmės. Matydamas visus karo siaubus, kruvinas kovas ir šimtus lavonų mūšio lauke, herojus stengiasi išlikti savimi ir net pačioje košmariškiausioje situacijoje ištikimas savo paties principams ir moralei.

Gerokai pakeitus herojaus aplinką ir charakterį, žaidimo formulė buvo pritaikyta prie jo. Pagrindas išliko tas pats, žaidimas vis dar remiasi trimis ramsčiais: kovomis, akrobatika ir „slėpynėmis minioje“. Bet kiekvienas jų pastebimai pasikeitė, apaugo smulkmenomis. Pavyzdžiui, vogimas dabar atrodo daug natūralesnis. Konoras ne tik slepiasi minioje, bet ir maskuojasi, atsižvelgdamas į situaciją: spokso į prekystalius, įsitraukia į pokalbį, pasiremia į turėklus ir pan. Dabar galite pasislėpti tankioje augmenijoje ir pažvelgti už kampo. Pastarasis yra daugiau kosmetikos smulkmena, tačiau malonu matyti, kaip personažas atsargiai žvilgčioja iš posūkio ir neparemia veido į sieną.

Parkouras pagaliau tapo vienu mygtuku. Jei atvirai, pats laikas, juk ši „Assassin's Creed“ dalis visada buvo labiau papildoma funkcija. Čia malonumas yra ne tiek procesas, kiek vizualinė pusė. Animacija dabar dar gražesnė ir tikroviškesnė. Connoras yra daug jautresnis nei Ezio, lengviau priversti jį daryti tai, ko reikia žaidėjui. Nors kartais pasitaiko „priepuolių“, kai užuot bėgęs ant žemės, herojus nusprendžia lipti ant sienos arba šokti prie kas žino kur ir kodėl. Puikiai tinka galimybė ne tik bėgti ant dirbtinių konstrukcijų, bet ir lipti medžiais bei uolomis. Baisu įsivaizduoti, kokį titanišką darbą turėjo atlikti lygio dizaineriai, kad miškuose paklotų dešimtis „aukščio takų“. Suprasdamas darbo kiekį, net nenoriu atkreipti dėmesio į tokias smulkmenas kaip pasikartojančios statinės. Galų gale galite tiesiog mėgautis grakščiais salto kirtimais, kuriuos herojus pakelia ekrane.

Galiausiai, kovos sistema tapo greitesnė ir lankstesnė, perimdama kai kurias „Batman“ savybes: Arkham Asylum / City. Animacija pasirodė ne tokia natūrali ir sklandi, tačiau kintamumu Connoras laimi prieš „Dark Knight“. Nebegalima nuolat būti bloke, o kontrataka atliekama vienu paspaudimu ant „signalo“. Kai herojus pataiko į rėžimą, „slo-mo“ įsijungia, o jūs turite porą sekundžių pasirinkti kitą veiksmą: nužudyti, nuginkluoti ar stumti. Prieš paprastą karį, žinoma, lengviau pritaikyti pirmąjį variantą. Tačiau dažnai susiduriate su tais, kurie su savo kirviu atsimuš į viršugalvį. Todėl pirmiausia turite juos nuginkluoti, tada pralaužti gynybą ir tik tada pabandyti pabaigti.

Oponentai dabar turi šaulių ginklus. Tą akimirką, kai jie ruošiasi paleisti salvę, turite keletą akimirkų pasislėpti už pirmojo pralaimėtojo, kuris ateina po ranka, ir tada skubėti pas šaulius. Pridėkite dar galimybę pasiimti muškietą ir užmušti bėgant, peržvelkite visą paskutinių dviejų pastraipų tekstą pagreitinta versija ir suprasite, kas yra įprasta „Assassin's Creed 3“ grumtynės.

⇡ Priimkite be galo didelę reikšmę

Mūsų veikla neapsiriboja bėgimu ir kovomis. Žaidėjų malonei suteikiamas didžiulis pasaulis, kuris jaučiasi kaip antrosios dalies visata su dviem priedais kartu. Kruopščiai atkurtas Bostonas, Niujorkas ir labai didelis rajonas, kupinas nuotykių ir lobių. Teritorijos palaipsniui atsiveria. Didžiausias kūrėjų pasiekimas yra tai, kad daugelį vietų, įskaitant dykumą, smagu tyrinėti. Kaip ir „Red Dead Redemption“, apylinkėse gausu įvairios faunos, pradedant kiškiais ir bebrais, baigiant milžiniškomis meškomis.

Žinoma, medžioklės sezonas veikia visą parą, o pats procesas yra labai linksmas. Herojus savo žinioje turi spąstus, masalą, lanką ir artimųjų ginklus. Derindami atsargų daiktus ir sumanų dangčio naudojimą, smagiai praleisite kelią iš savo dabartinės vietos į kitą tikslą. Ilgą laiką medžioti yra nuobodu, tačiau tikrai verta praleisti kelias minutes po kiekvienos misijos. Be to, trofėjai duoda gerų pajamų. Gaila, kad taip negalima pasakyti apie miestus. Juose nėra daug ką veikti, tačiau gyvenvietės atrodo realistiškos: tai tikrai gyvenamieji rajonai, kuriuose verda gyvenimas, o ne dėžutė, skirta pagrindinio veikėjo akrobatinėms gudrybėms.

Kaip ir „Assassin's Creed 2“, pagrindinis veikėjas turi savo nuosavybę, kurią reikia tobulinti. Bet dabar nepakanka meniu pasirinkti norimą elementą ir pasakyti „noriu“. Norėdami pritraukti gyventojus ir amatininkus, taip pat statyboms, reikia atlikti papildomus uždavinius. Jo paties viloje taip pat vyksta įvairių daiktų kūrimo ir vėlesnio jų pardavimo procesas. Iš esmės gali būti gaminami tik maisto produktai, kurie vėliau siunčiami prekybininkams nameliais.

Paskutinė svarbi naujovė - jūrų mūšiai. Būkime atviri, nesitikėjome tokios jų atlikimo kokybės. Viena vertus, mūšiai ant vandens atrodo panašūs į arkadą. Galima šaudyti salvėje iš didelių ginklų arba tašku nuo mažesnių. Bet, stovėdamas prie vairo, fiziškai pasijunti kaip didelio mūšio laivo kapitonas ir beveik garsiai šūkteli: „Pilnos burės, tinginiai! Visi šautuvai uosto pusėje, krakėnai tave išardo! " Ir taip ta pačia dvasia. O kai priešo laivas sprogsta ir suskaidomas į gabalus, siela dainuoja.

Kas beveik nepasikeitė, yra daugelio žaidėjų žaidimas. Kaip ir anksčiau, NPC minioje turite apskaičiuoti tikslą, priskirtą šiam raundui, ir patys pirmieji išsiųskite jį į kitą pasaulį. Pridėtas naujas žaidimo režimas - „ordos“ temos variantas, kai šalia draugų turi kovoti su kompiuterių priešų bangomis. Plius „Ubisoft“ įvedė atskirą valiutą įrangos įsigijimui.

„Assassin's Creed 3“ - stulbinančių proporcijų žaidimas. Tačiau dideliame pliusų miške lengva paslėpti visą krūvą mažų minusų. Atskirai jie šiek tiek sugadina įspūdį, tačiau kartu sugeba gana nualintus nervus. Pirma, grynai fiziškai neįmanoma tobulai derinti tokio projekto, todėl jo paleidimo metu buvo nemažai nesklandumų: nevaldoma kamera, apsaugai su akimis pakaušyje, sandariai užfiksuotos krūtinės ir pan. Tačiau daugelis rimtų klaidų buvo užtaisyti pirmuoju pleistru, o artėjantis antrasis (straipsnio paskelbimo metu jis jau turėtų pasirodyti) skirtas užbaigti kitus. Teko aukotis grafikos atžvilgiu. Pagrindiniai veikėjai yra parengti iki smulkmenų, miško peizažai geri, o miestai - nepaprastai detalūs. Tačiau nesistenkite iš arčiau pažvelgti į NPC, kitaip rizikuojate patirti kultūrinį šoką iš kvadratinių veidų ir pirštų. Iš Connoro virpulio išlenda siaubingos sprite strėlės antgaliai, ir mes visiškai nerekomenduojame žvilgtelėti į lapiją.

„Ubisoft“ priartėjo prie mūsų svajonių žaidimo, tik šiek tiek pritrūko tikslo. Išmaniai atkurtas istorinis laikotarpis ir įspūdingas siužetas praskiesti labai užsitęsusia įžanga, o atsisakymas atrodo menkas. Miškuose galima valandų valandas medžioti, klausytis pasakų prie laužo ir suvokti akrobatikos išmintį, tačiau miestai yra tarsi tuščia saldainių plėvelė: lauke jie gražūs, tačiau negali pasiūlyti kažko įdomaus. „AnvilNext“ variklis, galintis sukurti gražius paveikslėlius su išsamiais simboliais, dabartinės konsolių kartos metu negali parodyti visko, ką gali.

Bet jei nustosite žvalgytis ir nebebusite smulkmeniški, jums bus pateiktas tikrai monumentalus darbas. Po nuobodžių pirmųjų valandų žaidimas pateks į nuotykių sūkurį, iki galo pripildytą epinių kovų, nuostabių jūros mūšių ir nepamirštamų užsiėmimų. Tai visas žmogaus, kuris kovojo už savo idealus ir, skirtingai nei daugelis, niekada jų neatsisakė, gyvenimas. „Assassin's Creed 3“ yra verta Desmondo istorijos pabaiga. Tai dar nėra serialo vainikas, tačiau žaidimas priartėjo prie šio titulo.

Lokalizacija

Lokalizavimas, kaip ir ankstesnėse serijos dalyse, atliekamas gana geru standartu. Vertimas neiškreipia originalaus teksto prasmės, nors kartais tam reikia šiek tiek laisvės. Tačiau, palyginti su „Halo 4“ gėda, tai tik smulkmenos. Tas pats pasakytina ir apie balsą. Priimtina, bet ne visi balsai yra tinkamai parinkti, beveik visiems trūksta emocingumo, kažkokios kibirkštėlės \u200b\u200b- angliškosios versijos aktoriai skamba pastebimai maloniau ir tikroviškiau. Gerai, kad žaidimas leidžia atskleisti originalų garsą su rusiškais subtitrais - taip yra geriausias variantas... Nors šriftą buvo galima padaryti šiek tiek didesnį.

Lokalizacijos balas: 7

⇡ Privalumai:

  • didžiulis, gerai išvystytas žaidimų pasaulis;
  • panardinimas į JAV revoliucinio karo atmosferą;
  • įvairių istorijų misijų - nuo paslėptų įsiskverbimų iki vadovaujančių karių;
  • įspūdinga istorija su krūva puikių veikėjų;
  • charizmatiškas pagrindinis piktadarys;
  • puikios jūrų kautynės.

⇡ Trūkumai:

  • užsitęsusi įžanga ir nepateisinanti lūkesčių;
  • techniniai trūkumai;
  • dažniausiai nuobodūs šalutiniai ieškojimai.
Grafika Paveikslas yra ryškus ir sultingas. Peizažai pasirodė ypač sėkmingi laukinė gamta ir parengti miestus iki smulkiausių detalių. Tačiau smulkūs personažų modeliai yra ašaringi, kai juos tikrina, o tekstūros labai trūksta. 8
Garsas Garso takelis atlieka pagrindinę funkciją - jis gražiai groja fone ir nesiblaško, tačiau tuo pačiu metu jis visiškai neprisimenamas. Tačiau garsas yra viršuje: garsas, šaudymas, kareivių šūksniai ir patrankų baterijų salvės puikiai papildo atmosferą. 8
Vieno žaidėjo žaidimas Nuobodus ir tiesus įvadas kartu su neryškia pabaiga negali labai sugadinti kelių dešimčių valandų nuolatinio malonumo įspūdžio, kurį teikia įvairios misijos, spalvingi herojai ir didelio masto kovos sausumoje ir jūroje. 9
Kolektyvinis žaidimas Rezultatas būtų didesnis, jei jie nebūtų bandę mus maitinti tuo pačiu dalyku trečią kartą. Daugelio žaidėjų žaidimai vis tiek yra tik svoris. Ir įvedus mikrokolas ... „Ubisoft“, haha, sustabdyk. 7
Bendras įspūdis Sudėtingiausias, įvairiausias ir universaliausias serijos žaidimas. „Assassin's Creed 3“ neabejotinai yra vienas svarbiausių išeinančių metų projektų. Didysis „Desmond Miles“ sagos finalas. Bet jokiu būdu ne „Assassin's Creed“ pabaiga ... 9

Vaizdo įrašas:

Veiksmo pasaulyje nauji projektai atsiranda kiekvieną dieną. Įdomus šios krypties atstovas yra žaidimas „Assassin's Creed 3 Deluxe Edition“, kurio atsisiųsti torrentą yra gana realu naudojant mūsų interneto šaltinio pasiūlymą. Šis produktas yra gerai žinomos veiksmo žaidimų serijos tęsinys, prie kurio dirbo „Ubisoft“ studijos vaikinai. Pagrindinis šios dalies veiksmas vyksta kolonijinėje Amerikoje XVIII a. Pabaigoje. Visi žino, kad būtent tuo metu vyko Jungtinių Amerikos Valstijų Nepriklausomybės karas. Žaidėjai galės išbandyti save Connoro vaidmenyje, kurį pagimdė mergina iš mohikano genties, ištekėjusi už anglų kolonisto. Projekto herojus taps kovotoju už laisvę ir priims svarbiausią Assassins tikėjimą. Šiam sprendimui įtakos turėjo įvykiai, kurių metu priešai sudegino jo namus. Dėl žaislo kovinės sistemos vienu metu gali būti naudojami keli ginklų tipai. Štai kodėl jūs galite pulti ir priešintis daugybei priešininkų ir priešų vienu metu. Be įprastos žudiko technikos, veikėjas galės valdyti gausų ginklų arsenalą, taip pat tomahawk lankus, kurie mūšio scenas pavers spalvingesnėmis ir tikroviškesnėmis.

Šiame puslapyje spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad nemokamai atsisiųstumėte „Assassin's Creed 3 Deluxe Edition“ per torrentą.

Taigi, daugelis yra girdėję istorijų apie žudikus. Su „Yubisoft“ kompanija tapo drąsių kovotojų už teisingumą, dirbančių nakties priedangoje, nuotykių. Šiandien mes kalbėsime apie „Assassins Creed 3“. Sistemos reikalavimai yra gana dideli, tačiau visa tai pateisinama kokybe. Tačiau pirmiausia keli žodžiai apie žaislą.

Ką dabar gali

Na, jei esate laimingas serialo gerbėjas, tada tikriausiai esate susipažinęs su visomis ankstesnių dalių galimybėmis. Be to, apytikslis žaidimo planas ir tikslai yra žinomi ir jums. Tačiau „Assassins Creed 3“ buvo šiek tiek pakeista, palyginti su pirmtakais. Žinoma, į gerąją pusę. Pavyzdžiui, siužeto vystymosi metu ji tapo kuo arčiau realaus gyvenimo. Žaidėjas įgijo naujų įgūdžių - jis gali ropoti ant uolų ir medžių, taip pat medžioti gyvūnus. Po medžioklės galite parduoti kailį. Ko ne tikras gyvenimas? Žudikų tikėjimas 3 sistemos reikalavimai jos visiškai pateisina. Daugeliu atvejų siužeto scenoms „išleidžiama“ daugybė išteklių - jie žaidžia daugiau nei 2 valandas. Be to, trečioje šio žaidimo dalyje veikėjui teks praleisti daugiau laiko miške. Na, teisingai Robinas Hudas!

Laimė yra šalia

Kiekvienas žaidimas turi savo aparatūros reikalavimus. Bet pirmiausia sutelksime dėmesį į tuos, kurių „Assassins Creed 3“ sistemos reikalavimai kompiuteriui nepateikia, kad ir kaip kvailai tai skambėtų. Pultų savininkai atleidžiami nuo kankinimo pradėjus žaidimą. Štai čia, laimė! Ištikimi gerbėjai, turintys savo arsenale seną gerą trečiosios kartos „garbanojimo geležį“ „Xbox 360“ ar „Wii U“, gali pasitenkinti puikiu žaidimu ir drąsių žudikų istorija. Kiti, norėdami patogaus žaidimo be „stabdžių“, turi įsitikinti, kad kompiuteris yra pakankamai galingas. Taigi ko reikia, kad trečioji dalis būtų jūsų arsenale?

Norėdami pradėti žaidimą

„Assassins Creed 3“ turi šiek tiek kitokius „XP“ ir „Windows 7“ sistemos reikalavimus. Nepaisant to, pirmiausia kalbėsime apie tai, ko reikia žaidimui, nepaisant operacinės sistemos, kad vis tiek būtų galima paleisti. Žinoma, jums reikia klaviatūros ir pelės. Be to, jums reikia nerimauti dėl to, kad „DirectX 10“ bus įdiegta jūsų kompiuteryje. „Assassins Creed 3“ taip pat pateikia sistemos reikalavimus laisvai vietos standžiajame diske. Skaičiai yra gana dideli, tačiau juos pateisina tai, kad žaidimams bėgant laikui reikia vis daugiau vietos. Norėdami įdiegti paslaugą, turite turėti 17 GB atminties kietasis diskas (geriau, žinoma, daugiau, su marža).

Maža premija ar nereikalingos problemos

Žaidimas „Assassins Creed 3“ turi puikią premiją visiems dalyviams. Dabar galite žaisti keletą internetinių misijų su savo draugais. Tam, žinoma, reikia interneto. Kodėl šią funkciją perkeliame į „Assassins Creed 3“ sistemos reikalavimų temą? Faktas yra tas, kad, žiūrėdami užrašus ant dėžutės su disku, taip pat galite pastebėti atskirą elementą, kuriame sakoma, kad norint patogaus žaidimo tinkle turėsite sukurti atskirą paskyrą „Yuplei“. Ar tai gerai, ar blogai - vertinti tik kiekvieną asmenį atskirai. Sukurti sąskaitą ir žaisti internete nėra jokių problemų, todėl tai tik puikus priedas.

Mes pradedame nuo „minimalaus“

Dabar atėjo laikas pakalbėti apie tai, ko reikia norint gauti didelę žudiko siužeto dalį, veikiančią minimaliomis sistemomis. Kalbėsime apie naujesnes operacines sistemas.

Na, pirmiausia atminkite, kad OS yra svarbi. Taip tęsime pokalbį tema „Assassins Creed 3: reikalingas galingas procesorius, kurį sudaro mažiausiai 2 branduoliai, o laikrodžio greitis turi būti bent 2,6 GHz. RAM reikia 2 GB, o vaizdo plokštė turi palaikyti bent „shaders 4.0“. Tai reiškia, kad tam reikia gana naujo. Priešingu atveju žaidimas arba neprasidės visiškai, arba veiks su įspūdingais „stabdžiais“, kurie pradės labai nervintis ir trukdyti procesui.

Ir gerai žaisti?

Tačiau „Assassins Creed 3“ rekomendavo sistemos reikalavimus. Jie garantuoja žaidėjui 100% patogų žaidimą be „stabdžių“ ir „trikdžių“. Deja, norint patenkinti šiuos reikalavimus, jums reikia gana galingo ir naujai pritaikyto kompiuterio. Operacinė sistema - nuo „Windows 7“ ir naujesnių versijų. Procesorius su mažiausiai 2 branduoliais, 3 GHz dažniu. Jūsų kompiuterio RAM reikės 2 kartus daugiau - net 4 GB. Vaizdo plokštė dabar turėtų būti dar galingesnė, geriausia rinktis iš naujausių modelių (joje esanti atmintis tinka nuo 1 GB). Interneto greitis nėra toks svarbus, tačiau kuo didesnis, tuo geriau. Be to, žaislas gali neprasidėti ant kai kurių nešiojamųjų kompiuterių dėl to, kad yra įmontuoti „vidyuhi“. Beje, palaikomi šešėliai yra 5,0 ir aukštesni. Norint sėkmingai žaisti, jums reikia klaviatūros ir pelės, tačiau jei esate aistringas žaidėjas ir konsolės mėgėjas, geriausia yra prijungti vairasvirtę. Taigi, jei jūsų arsenale yra galingas darbalaukis arba naujausias kompiuteris, galite saugiai eiti ir nusipirkti trečiąją žudiko istorijos eilutės dalį.

Apibendrinant

Na, atėjo laikas įvertinti. Šiandien mes sužinojome apie „Assassins Creed 3“. Jo sistemos reikalavimai atitinka „šiuolaikinio galingo žaidimo“ statusą, o siužetas ir žaidimo procesas visiškai patenkinti daugelio gerbėjų lūkesčius. Tai yra, lėšos yra vertos produkto. Negalima nepaisyti to, kad siužetas šioje dalyje atsiskleidžia išsamiau, daugiausia dėl įvairių gražių ir įsimintinų vaizdo siužetų. Daugeliui kompiuterinių ir konsolinių žaidimų būtent siužetas ir jo atskleidimas vaidina labai svarbų vaidmenį. Apskritai išbandykite patys, sužinokite, kokia gera kita žudikų istorija. Geras žaidimas!

reklama

Šiame straipsnyje atliksime „Assassin's Creed III“ žaidimo vaizdo plokščių ir procesorių suvestinę testavimą. Peržiūrą rasite paspaudę šią nuorodą.

Sistemos reikalavimai

Minimumas Sistemos reikalavimai:

  • Operacinė sistema: „Windows Vista“ (2 pakeitimų paketas), „Windows 7“ (SP1) ir „Windows 8“.
  • Procesorius: „Intel Core 2 Duo E6700“ arba „AMD Athlon64 X2 6000+“.
  • RAM: 4 GB.
  • Laisva vieta HDD: 17 GB.
  • Vaizdo plokštė: „NVIDIA GeForce“ 8800 GTX 512 MB arba „ATI Radeon 2900 XT 512 MB“.
  • Operacinė sistema: „Windows 7“ (SP1) ir „Windows 8“.
  • Procesorius: „Intel Core i5-750“ arba „AMD Phenom II X4 965“
  • RAM: 8 GB.
  • Laisva vieta HDD: 20 GB.
  • Vaizdo plokštė: „NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB“ arba „ATI Radeon HD 6870 1024 MB“.

Vaizdo plokščių testavimas

reklama

Bandymo konfigūracija

Bandymai buvo atlikti šiame stende:

  • CPU: „Intel Core i7-3770K“ („Ivy Bridge“, D2, L3 8 MB), 1,0 V, „Turbo Boost“ / „Hyper Threading“ - išjungta - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • Pagrindinė plokštė: „GigaByte GA-Z77X-UD5H“, LGA 1155, BIOS F14;
  • Procesoriaus aušinimo sistema: „ZALMAN CNPS10X Extreme“ (~ 1500 aps / min);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 „Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC“ (specifikacija: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - išjungta;
  • Disko posistemis: 1 TB, WD1002FAEX ikrai juodi, 7200 aps./min., 64 MB;
  • Maitinimo šaltinis: „Thermaltake Toughpower“ 1200 vatų (standartinis ventiliatorius: pučiamas 140 mm);
  • Būstas: atviras bandymų stendas;
  • Monitorius: 23 colių „Acer V233H“ (platus LCD ekranas, 1920x1080 / 60Hz).

Vaizdo plokštės:

  • „Radeon HD 7970 GHz Edition“ 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Safyras);
  • „Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • „Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • „Radeon HD 7870 2048 MB“ - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Safyras);
  • „Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • „Radeon HD 7770 1024 MB“ - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • „Radeon HD 7750 1024 MB“ - 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (Safyras);

  • „Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • „Radeon HD 6950 2048 MB - 800/800/5000 @ 950/950/5800 MHz (XFX);
  • „Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 @ 930/930/5700 MHz („ PowerColor “);
  • „Radeon HD 6870 1024 MB“ - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz („PowerColor“);
  • „Radeon HD 6850 1024 MB“ - 775/775/4000 @ 950/950/4800 MHz („GigaByte“);
  • „Radeon HD 6790 1024 MB“ - 840/840/4200 @ 940/940/4700 MHz (Safyras);
  • „Radeon HD 6770 1024 MB“ - 850/850/4800 @ 950/950/5400 MHz (Safyras);
  • „Radeon HD 6750 1024 MB“ - 700/700/4600 @ 850/850/5400 MHz (Safyras);

  • „GeForce GTX 680 2048 MB“ - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz („Gainward“);
  • „GeForce GTX 670 2048 MB“ - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz („Zotac“);
  • „GeForce GTX 660 Ti 2048 MB“ - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz („Gainward“);
  • „GeForce GTX 660 2048 MB“ - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • „GeForce GTX 650 Ti 1024 MB“ - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 MHz („Palit“);
  • „GeForce GTX 650 1024 MB“ - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 MHz („Asus“);

  • „GeForce GTX 580 1536 MB“ - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz („Palit“);
  • „GeForce GTX 570 1280 MB“ - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 MHz („Zotac“);
  • „GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB“ - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • „GeForce GTX 560 Ti 1024 MB“ - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • „GeForce GTX 560 1024 MB“ - 810/810/4008 @ 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • „GeForce GTX 560 SE“ 1024 MB - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 MHz („Gainward“);
  • „GeForce GTX 550 Ti 1024 MB“ - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 MHz („Innovision“);

  • „GeForce GTX 460 1024 MB“ - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 MHz („Innovision“);
  • „GeForce GTS 450 1024 MB“ - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 MHz („Gainward“).

Programinė įranga:

  • Operacinė sistema: „Windows 7 x64 SP1“;
  • Vaizdo plokštės tvarkyklės: „NVIDIA GeForce 310.64 Beta“ ir „AMD Catalyst 12.11 Beta 11“;
  • Komunalinės paslaugos: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Testavimo priemonės ir metodika

Norint labiau vizualiai palyginti vaizdo plokštes ir procesorius, žaidimas, naudojamas kaip bandomoji programa, buvo paleistas 1280x1024, 1680x1050 ir 1920x1080 rezoliucijomis. Kaip našumo matavimo priemonės buvo naudojamos komunalinės paslaugos FRAPS 3.5.9 Build 15586 ir AutoHotkey v1.0.48.05. Matuojamas žaidime minimumas ir vidutinis FPS reikšmės.

Siekiant išvengti klaidų ir sumažinti matavimo klaidas, visi bandymai buvo atlikti nuo trijų iki penkių kartų. Apskaičiuojant vidutinį FPS, visų rezultatų (trijų ne „tuščių“ važiavimų) rezultatų aritmetinis vidurkis buvo laikomas galutiniu rezultatu. Minimali rodiklio vertė, pagrįsta trijų važiavimų rezultatais, buvo pasirinkta kaip minimali FPS.

Testai buvo atlikti naudojant standartinius nustatymus ir įvairius NVIDIA anti-aliasing algoritmus (FXAA / TXAA).

Testo skyriaus vaizdo įrašas:

RAM ir vaizdo atminties naudojimo stebėjimas

Komponentai buvo išbandyti naudojant šiuos grafikos nustatymus:

  • 1.01 versija.
  • „DirectX 11“.
    • Vietovės kokybė yra labai aukšta.
    • Tekstūrų kokybė yra aukšta.
    • Anti-aliasing kokybė (FXAA) - aukšta.
    • Šešėlių kokybė yra labai aukšta.

Prieš pradėdami testuoti vaizdo plokštes ir procesorius, stebėkime, kaip šiame žaidime naudojama RAM ir vaizdo atmintis.

Vaizdo atminties ir laisvosios kreipties atmintis

Vaizdo atmintis (standartiniai nustatymai)



RAM

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas
MB

reklama

Testo rezultatai: našumo palyginimas

Dabar eikime tiesiai į grafikos greitintuvų bandymus.

Atskirų vaizdo plokščių bandymų rezultatų suvestinės diagramos (numatytieji nustatymai)

1280x1024

Nominalas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas


Persijungimas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

1680x1050

Nominalas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas


Persijungimas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

1920x1080

Nominalas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas


Persijungimas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

Mažiausias ir vidutinis FPS

Verta paminėti, kad žaidimas, be patentuotos „NVIDIA FXAA“ anti-aliasing technologijos, turi naują „NVIDIA TXAA“ anti-aliasing algoritmą. Jo pagrindinis bruožas yra tas, kad jis neutralizuoja laikino slapyvardžio poveikį: mirgėjimą ir taškų judėjimą, kai kamera juda. „4xTXAA“ režimas užtikrina 8xMSAA vaizdo kokybę, tačiau sukuria švelnesnį kinematografinį vaizdą.

reklama

Čia yra palyginamasis vaizdo įrašas, kuriame rodomos pagrindinės žaidime įdiegtos technologijos:

  • Normalus (FXAA).
  • Didelis (FXAA).
  • Labai didelis (FXAA).
  • TXAA režimas įgalintas.

Be to, bus atliekami „NVIDIA GeForce GTX 6xx“ serijos vaizdo plokščių, turinčių tuos pačius grafikos nustatymus, bandymai.

Vaizdo atminties naudojimas („GeForce GTX 680 2048 MB“)

reklama

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas
MB

Vienų vaizdo plokščių (su skirtingais antialiaso nustatymais) bandymų rezultatų suvestinės diagramos

1920x1080

Normalus (FXAA)

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

Didelis (FXAA)

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

Labai didelis (FXAA)

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

Įgalintas TXAA režimas

Įjunkite „JavaScript“, kad pamatytumėte diagramas

Mažiausias ir vidutinis FPS
Panašūs straipsniai

2021 m. Ap37.ru. Sodas. Dekoratyviniai krūmai. Ligos ir kenkėjai.