Viršutinių dalių testavimas: „NVIDIA GeForce GTX Titan Z“ apžvalga. „NVIDIA GeForce GTX TITAN Z“ apžvalga: šį kartą „geforce gtx titan z“ kortelė nebuvo lengva

Ar vaizdo plokščių rinkoje yra geriausias pasirinkimas profesionaliam vaizdo ir 3D vaizdavimui? „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ yra didelio našumo vaizdo greitintuvas iš „Titan“ šeimos. Jis be jokių problemų atlieka sudėtingas atvaizdavimo užduotis, taip pat idealiai tinka žaidimams.

Vaizdo plokštė yra paremta architektūra, pagrįsta dviem GK110 branduoliais. Vienos grafikos šerdies bazinis dažnis yra 705 MHz. „Boost“ režimu dažnis siekia 876 MHz.

Atminties talpa - 12 GB GDDR5 tipo, 7000 MHz dažniu ir naudojant 768 bitų magistralę. Atminties pralaidumas yra 336 GB / s. Yra palaikymas „CrossFire“ / SLI funkcijoms.

Unikalių vaizdo plokščių vamzdynų skaičius yra 5760 vienetų. Tekstūros vienetų skaičius yra 480, rastravimo vienetų skaičius - 98. Maksimalus energijos suvartojimas yra 380 W dirbant „Boost“ režimu.

„Titan Z“ specifikacijos rodo, kad ši vaizdo plokštė yra geriausias pasirinkimas sunkiam vaizdo ir 3D vaizdo apdorojimui.

„Titan Z“ apžvalga

„Titan“ serijos vaizdo plokštės reikalauja daug energijos. Naudojant „Nvidia Titan Z“ su galingu procesoriumi, daugybe RAM ir kietųjų diskų, minimalus maitinimo šaltinis turėtų būti 850 W.

Norint pasiekti geriausių rezultatų, rekomenduojame naudoti „Intel Core i7“ procesorių liniją.

Dėl didelio dydžio vaizdo plokštė užima tris lizdus sistemos bloko atveju. Šie matmenys yra dėl aliuminio radiatoriaus formos aušinimo sistemos.

„Titan Z“ kaina prasideda nuo 60 000 rublių. Gamintojas paaiškina tokią didelę kainą tuo, kad kokybiški produktai negali būti pigūs.

Kaip įveikti „Nvidia Titan Z“ kasybai

Pastaraisiais metais „Geforce GTX Titan Z“ įsijungimas buvo labai populiari tema. „MSI Afterburner“ naudojamas įsijungimui.

Norėdami išgauti kriptovaliutą, turite padidinti vaizdo atminties ir grafikos lusto laikrodžio dažnį. Šiuos rodiklius būtina po truputį didinti. Vidutiniškai 50-60 MHz vienu metu.

Visiems rodikliams stebėti naudojama GPU-Z programa. Įsibėgėjimo rezultatus galima stebėti naudojant „FunMark“ įrankį, atliekant testą nepalankiausiomis sąlygomis. Aptikus vaizdo plokštės veikimo sutrikimų ir veikimo sutrikimų, našumo didinimo procesas turėtų būti sustabdytas.

Testavimas žaidimuose

Be vaizdo ir 3D vaizdo apdorojimo, „Titan“ yra puikus žaidimų pasirinkimas. Vaizdo plokštės testai buvo atlikti iki šiol išrankiausiuose žaidimuose:

  • Mūšio laukas 1;
  • GTA V;
  • Crysis 3;
  • Kapų plėšikas;
  • Assassin's Creed: kilmė.

Vidutinis FPS „FullHD“ formatu yra 60–70 kadrų per sekundę maksimaliais nustatymais.

„Titan Z“ tvarkyklės

Norėdami pasiekti geriausių rezultatų, turėtumėte įdiegti naujausius tvarkykles. Galite atsisiųsti juos oficialioje „Nvidia“ svetainėje arba pas mus paspaudę nuorodą.

Galite naudoti „Geforce Expirience“, kad gautumėte pranešimą, kai bus išleista nauja tvarkyklės versija.

Kaip ir tikėtasi, „NVIDIA“ 2014 m. GTC parodė dvigubą GPU GK110. „GeForce GTX Titan Z“ vaizdo plokštėje yra 5760 srauto procesorių, 12 GB GDDR5 atminties ir 8 TFLOP procesoriaus galia. NVIDIA kol kas nepateikė papildomos informacijos, tačiau paminėjo kainą. Visiškai naujas „GeForce GTX Titan Z“ kainuos 2,999 USD. Paleidimo data dar nėra paskelbta.

„NVIDIA GeForce GTX Titan Z“ vaizdo plokštė skirta ne tiek žaidėjams, kiek profesionaliems vartotojams, kuriems reikalinga didelė kompaktiško formato apdorojimo galia. Visų pirma, tai rodo kaina. Be to, „NVIDIA GeForce GTX Titan Z“ našumas yra palyginamas su šių dienų superkompiuterių našumu. Taip pat plenariniame posėdyje buvo parodytos kelios demonstracijos, parodančios naujo produkto skaičiavimo našumą.

Žinoma, „NVIDIA“ negalėjo ignoruoti „GeForce GTX Titan Z“ žaidimų darbo. Bendrovė pasirinko „Unreal Engine 4“, realiuoju laiku 4K raiškos demonstruodama garsiąją demonstraciją.

Kol kas yra per daug klausimų apie „GeForce GTX Titan Z“. Nėra techninės informacijos ir nėra duomenų apie prieinamumą ir orientaciją į gaminį. Vargu ar daugelis žaidėjų norės išleisti 3000 USD vaizdo žaidimų kortelei.

„NVIDIA GeForce GTX Titan Z“ palyginimas
Modelis „NVIDIA GeForce GTX Titan Black“
Mažmeninė kaina nuo 36,5 tūkstančio rublių Rusijoje
nuo 850 eurų Europoje
Nėra
Produktų tinklalapis NVIDIA NVIDIA
Techninės specifikacijos
GPU GK110 (GK110-400-A1) 2x GK110
Techninis procesas 28 nm 28 nm
Transistorių skaičius 7,1 mlrd 2x 7,1 mlrd
GPU laikrodžio greitis (bazinis dažnis) 889 MHz Nėra
GPU laikrodžio greitis („Boost“) 980 MHz Nėra
Atminties dažnis 1.750 MHz Nėra
Atminties tipas GDDR5 GDDR5
Atminties dydis 6.144 MB 12,288 MB
Atminties magistralės plotis 384 bitų 384 bitų
Atminties pralaidumas 336 GB / s Nėra
„DirectX“ versija 11.1 11.1
Srauto procesoriai 2.880 2x 2,880
Tekstūros blokai 240 2x 240
Rastriniai vamzdynai 48 2x 48
TDP 250 vatų Nėra

Dviejų procesorių vaizdo plokštė buvo būtina „NVIDIA“ gairėse nuo „GeForce 7000“ serijos. Dvigubo grafinio procesoriaus „GK110“ pristatymas buvo numatytas nuo tada, kai pasirodė pirmieji vartotojai, gaminantys šį procesorių. Tačiau žmogaus, kuris nėra susipažinęs su NVIDIA planais, požiūriu, tokio įrenginio perspektyvos atrodė dviprasmiškos. Tokių didelių GPU, pagamintų naudojant 28 nm proceso technologiją, kaina ir energijos sąnaudos yra per didelės.

Populiariausi „NVIDIA“ vaizdo adapteriai dabartinėje kartojetapo beprecedentiškai brangūs. Jei „GeForce GTX 780 Ti“ MSRP yra 699 USD, kiek turėtų kainuoti dvigubo lizdo pavyzdinis adapteris? Nenuostabu, kad galų gale dviejų lustų grafinė plokštė GK110 niekada nepasirodė „GeForce 700“ žaidimų serijoje, tačiau pateko į „TITAN“ prekės ženklą.

„GeForce GTX TITAN“ šeima turi dvigubą NVIDIA paskirtį. Viena vertus, „Titans“ apima produktus žaidėjams-entuziastams, kurių žaidimų našumas yra maksimalus. Originalus „GTX TITAN“ kurį laiką buvo vienintelis „GK110“ produktas. Pakaitinė „GTX TITAN Black“ paprasčiausiai veikia didesniais dažniais, palyginti su „GeForce GTX 780 Ti“.

Kita vertus, „TITAN“ yra didelio našumo skaičiavimo įrenginys, skirtas profesionaliems tikslams. Nors GPGPU koncepcija plačiai pripažįstama ir priimama, pirkėjas nebegali pasiekti maksimalaus našumo „skaičiuodamas“ užduotis į žaidimų GPU, kaip buvo ankstesniais metais.

„NVIDIA“ skaičiavimo galimybes įtraukė į pačią GPU architektūrą. Dvigubo tikslumo slankiojo kablelio (FP64) operacijos „Kepler“ lustuose atliekamos tam skirtomis CUDA šerdimis. Tik GK110 iš visos linijos turi 64 FP64 suderinamus CUDA branduolius kiekviename SMX („Streaming Multiprocessor“) bloke. Kadangi SMX yra 192 įprasti branduoliai, atliekantys vieną tikslumo operaciją, GK110 FP64 našumas yra 1/3 FP32.

Visi kiti „Kepler“ linijos GPU yra patenkinti po aštuonis su FP64 suderinamus CUDA branduolius kiekviename SMX, užtikrinant tik 1/24 FP32 našumą. Bet be to, žaidžiant „GeForce“ modeliuose, pagrįstuose GK110, FP64 branduoliai veikia 1/8 GPU dažnio, o tai lemia tą patį FP64 ir FP32 našumo santykį - 1/24. Šis apribojimas netaikomas tik „Titanams“, kurie turi aukščiausią GK110 našumą FP64.

Tiesą sakant, skaičiavimo galimybių požiūriu, „TITAN Black“ nenusileidžia profesionaliems greitintuvams „Quadro K6000“ ir „Tesla K40“, kurie taip pat yra pagrįsti visiškai funkcionalia GK110 lusto peržiūra, kainuoja tik daugiau nei 4 tūkstančius dolerių.

Taigi vaizdo adapteris su dviem GK110 turėtų būti pastatytas kaip greitintuvas moksliniam, finansiniam ir inžineriniam skaičiavimui - visoms toms užduotims, kurioms naudojamos dvigubo tikslumo operacijos. Jam kainų etiketėje esantis keturženklis skaičius yra visiškai pagrįstas. Kita vertus, turime naują entuziastų fetišo ir statuso produktą, kuris palaiko NVIDIA tvirtinimą užimti lyderio pozicijas tradicinėse GPU programose, tokiose kaip 3D grafika ir kompiuteriniai žaidimai.

Užimdamas šias funkcijas, „GeForce GTX TITAN Z“ susitiko su stipriu konkurentu priešais „Radeon R9 295X2“, paremtą dviem Havajų lustais. Dviejų procesorių „AMD“ pavyzdinis našumas nenusileidžia dviem atskiriems „Radeon R9 290X“ adapteriams ir tuo pačiu kainuoja perpus mažiau nei „TITAN Z“. Vienintelė silpnoji „R9 295X2“ vieta priešingai nei „TITAN Z“ yra dvigubo tikslumo skaičiavimo greitis.

Havajaus procesoriuje yra visiškai aparatinės įrangos planuotojai, skirti priklausomybei išspręsti ir eilėms, skirtingai nei „Kepler“ architektūroje, kuri remiasi šių funkcijų tvarkykle. AMD požiūris yra efektyvesnis atliekant skaičiavimo užduotis, be to, GCN architektūroje visi srauto procesoriai gali vykdyti FP64 operacijas dviem ciklais, o tai suteikia našumą 1/2 tikslumo skaičiavimų greičio lygiu. Tačiau stalinių įrenginių, pagrįstų Havajais, santykis dirbtinai nustatomas į 1/8. Visas greitis skirtas profesionaliems „FirePro“ akseleratoriams. Net sukūrę dviejų „Radeon R9 295X2“ sistemą už vieno „TITAN Z“ kainą, mes gauname 1/4 atskiros dvigubos vaizdo plokštės našumo FP64 režimu.

⇡ Specifikacijos

„GeForce GTX TITAN Z“ kūrėjams didžiausias rūpestis buvo „GK110“ galia. Praėjusį kartą „NVIDIA“ pavyzdinis GPU buvo palyginti kompaktiškas „GK104 GPU“, dvigubo GPU kortelė „GeForce GTX 690“ buvo beveik tokia pat galinga kaip atskirų „GTX 680“ pora. Pakartokite šį pasiekimą su GK110 lustais, kurie sukuria 250 W galią kaip atskirų adapterių dalis, yra rimta užduotis.

AMD išsprendė šią problemą „Radeon R9 295X2“ su vandens aušinimo sistema. Tačiau „GeForce GTX TITAN Z“ naudoja oro aušintuvą, kuris akivaizdžiai nesugeba pašalinti 500 W šilumos iš plokštės. Kortelės TDP yra 375 W - tiksliai tiek, kiek specifikacijose gali būti pateiktos dvi aštuonių kontaktų maitinimo jungtys, kuriose yra kortelė, kartu su PCI-E x16 jungtimi.

Todėl kompromisas dėl laikrodžio greičio buvo neišvengiamas. TITAN Z turi mažiausią pagrindinį dažnį tarp visų GK110 modelių - 706 MHz. Kita vertus, jis turi didžiausią delta tarp pagrindinio laikrodžio ir padidinimo laikrodžio - 180 MHz, o tai suteikia galimybę kortelei paspartėti palankiomis sąlygomis. GPU netgi gali trumpi sprogimai iki 1058 MHz - 352 MHz didesnis nei bazinis! Vaizdo atmintis, kurios bendra talpa yra 12 GB, veikia efektyviuoju dažniu, būdingu GTX 780 Ti ir TITAN Black - 7000 MHz.

Modelis GPU Vaizdo atmintis Įvesties / išvesties magistralė Vaizdo išvestis TDP, W
Kodinis pavadinimas Transistorių skaičius
mln
Techninis procesas,
nm
Laikrodžio dažnis,
MHz: bazinis laikrodis / stiprinimo laikrodis
CUDA šerdžių skaičius Tekstūros vienetų skaičius ROP numeris Magistralės plotis,
šiek tiek
Lusto tipas Laikrodžio dažnis: tikras (efektyvus),
MHz
Tomas,
MB
Sąsajos (maks. Skiriamoji geba @ kadrų dažnis,
Hz)
Išvesties prievadai
„GeForce GTX 780“ GK110 7 100 28 863/900 2304 192 48 384 GDDR5 SDRAM 1502 (6008) 3072 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX 780 Ti“ GK110 7 100 28 875/928 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 3072 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX TITAN“ juodas GK110 7 100 28 889/980 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 6144 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX TITAN Z“ GK110 7 100 28 705/876 2880 240 48 2 x 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 2 x 6144 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
375

Sprendžiant iš paskelbtų specifikacijų, bazinio dažnio sumažinimas gerokai paveikė kortelės greitį. Didžiausias „GTX TITAN Z“ dizaino našumas yra 8 TFLOPS, o „GTX TITAN Black“ teikia 5 TFLOPS FP32.

Skaičiavimo vienetų GPU „TITAN Z“ konfigūracija nesiskiria nuo „TITAN Black“. Daugiau apie GK110 GPU galite perskaityti straipsnyje, skirtame originaliam „GeForce GTX TITAN“, o „Kepler“ architektūra apskritai aprašyta „GeForce GTX 680“ apžvalgoje.

⇡ Statyba

„TITAN Z“ bendrus dizaino principus paveldėjo iš ankstesnės dviejų galvų vaizdo plokštės „NVIDIA“ - „GeForce GTX 690“, tik šį kartą aušintuvas yra ne dviejų, o trijų lizdų. Aušinimo sistemos korpusas yra metalinis, o permatomi langai rodo juodus GPU aušintuvus. Galinis lentos paviršius padengtas stora aliuminio plokšte, kuri prideda nemažą dalį viso prietaiso svorio. Plokštės paskirtis yra ne tik dekoratyvinė. Tai atvėsina apačioje esančias atminties mikroschemas.

Grynai estetiškai „dviejų galvų titanas“ daro stiprų įspūdį. Aukščiausio lygio to paties dizaino NVIDIA vieno procesoriaus adapteriai atrodo puikiai, tačiau laikydami rankose „TITAN Z“ jaučiate tikrąją galią. Išvaizda, verta tokio brangaus ir tobulo prietaiso.

Ašinis ventiliatorius pučia orą per atskirus radiatorius, esančius šonuose. Skirtingai nuo turbininių aušintuvų, naudojamų naudojant „NVIDIA“ vieno procesoriaus korteles, dalis karšto oro išmeta į kompiuterio korpusą. Be to, ašinis ventiliatorius neleidžia prie vaizdo adapterio uždėti jokios kitos plokštės, o jei reikia, sparnuotė. Vadinasi, „TITAN Z“ korpuse jis užima ne tris, o visus keturis plėtimosi lizdus. Šiuo atžvilgiu dvigubos galvutės kortelė nesuteikia jokio pranašumo už du „GeForce GTX TITAN Black“ įrengtus atgal.

Išmetimo grotelės užima pusę tvirtinimo plokštės. Likusi sritis naudojama vaizdo išvestims - ta pačia konfigūracija kaip ir kituose aukščiausio lygio NVIDIA adapteriuose: dvi DVI prievadai, taip pat viso formato HDMI ir „DisplayPort“ jungtys. Kadangi vienas GPU vienu metu gali naudoti keturis prievadus, antrojo galimybės lieka nepanaudotos. Šios klasės įrenginiuose (ir už tokius pinigus) norėčiau pamatyti daugiau „DisplayPort 1.2“ jungčių (kad ir „Mini“ versijoje, kaip ir „Radeon R9 295X2“). Galimybė prijungti daugiau nei keturis monitorius prie vieno kompiuterio nebėra tokia svarbi, tačiau dabartinėje versijoje tik vienas iš jų gali būti „Ultra HD“.

GPU aušinamas gana kompaktiškais radiatoriais, tačiau kiekvieno jų pagrinde yra įmontuota garinimo kamera. Metalinis rėmas uždengia lentos veidą. Platforma, ant kurios sumontuotas ventiliatorius, yra dar vienas atskiras radiatorius, prispaustas prie maitinimo tranzistorių ir PCI-E magistralės jungiklio.

⇡ Mokestis

Palyginti su „GeForce GTX 690“, PCB išdėstymas yra radikaliai sudėtingesnis. Nenuostabu, kai atsižvelgsite į kiekvieno GPU 384 bitų atminties magistralę ir 12 GB RAM. Grafikos procesorius jungia PCI-E 3.0 PLX PEX8747 jungiklis, kurį anksčiau matėme tame pačiame GTX 690. „SK hynix H5GQ2H24BFR-R2C“ atminties lustai yra skirti efektyviam 7 GHz dažniui.

Maitinimo sistema fazių konfigūracija nesiskiria nuo „GeForce GTX 690“. Kiekvienas GPU gavo penkias fazes, dvi fazės buvo skirtos atminties mikroschemoms maitinti ir dar viena fazė buvo priskirta PLL. „TITAN Z“ ypatumas yra tas, kad atskiriems GPU priklausanti fazė nėra fiksuota. Vienas iš lustų tam tikru momentu gali naudoti daugiau fazių nei kitas, jei jo energijos sąnaudos yra didesnės.

Maitinimo valdikliai naudojami taip pat, kaip ir kitose informacinėse kortelėse, pagrįstose GK110 - ON NCP4206.

Du „Geforce GTX Titan Black“ vienoje lentoje už protą slegiančią kainą

  • 2 dalis. Praktinis įvadas

Pristatome pagrindinį išsamų „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ tyrimą, pagrįstą etalonine kortele.

Tyrimo objektas: 3D grafikos greitintuvas (vaizdo plokštė) „Nvidia Geforce GTX Titan Z 2x6144MB 2x384-bit GDDR5 PCI-E“

Išsami kūrėjo informacija: „Nvidia Corporation“ (prekės ženklas „Nvidia“) buvo įkurta 1993 metais JAV. Buveinė Santa Klaroje (Kalifornijoje). Kuria grafikos procesorius, technologijas. Iki 1999 metų pagrindinis prekės ženklas buvo „Riva“ („Riva 128 / TNT / TNT2“), nuo 1999 iki šių dienų - „Geforce“. 2000 m. Buvo įsigytas „3dfx Interactive“ turtas, po kurio „3dfx / Voodoo“ prekės ženklai atiteko „Nvidia“. Nėra savo gamybos. Bendras darbuotojų skaičius (įskaitant regioninius biurus) yra apie 5000 žmonių.

1 dalis: teorija ir architektūra

Pačioje vasaros pabaigoje, laukdami naujų GPU išleidimo, nors ir remdamiesi jau žinomomis architektūromis, mes svarstome „Nvidia“ sprendimą, sukurtą siauram ultramėgėjų segmentui - dviejų procesorių „Geforce GTX Titan Z“ modelį, produktyviausią kompanijos grafikos sprendimą. Šis modelis buvo paskelbtas dar kovo mėnesį, 2014 m. GPU technologijų konferencijoje, skirtoje didelio našumo skaičiavimams. Tada tapo žinoma, kad dviejų mikroschemų plokštė, pagrįsta GK110 procesorių pora, turės 5760 skaičiavimo branduolių, kurių našumas - 8 teraflopsai ir 12 GB atminties - ir turėjo pradėti pardavinėti balandžio mėnesį už net 3000 USD.

Iš karto reikia pažymėti, kad galingiausios vaizdo plokštės, pagrįstos dviem grafiniais procesoriais, yra „dalykas savaime“ dėl kelių priežasčių vienu metu. Mes jau ne kartą rašėme apie jų nereikalingą sudėtingumą ir didelę kainą, taip pat apie visas atvaizdavimo problemas naudojant dviejų GPU galimybes. Kaip taisyklė, pastaruoju metu tokiose konfigūracijose buvo naudojamas tik vienas metodas - AFR atvaizdavimas, kai kiekviena vaizdo mikroschema veikia savo kadre. Šiuo atveju negalima išvengti kai kurių lydinčių sunkumų ir problemų. Taigi, norint užtikrinti dvigubų lustų konfigūracijų suderinamumą, reikalingos papildomos tvarkyklės modifikacijos, ir kartais jūs negalite to padaryti nepakeitę žaidimo kodo. Jei nėra tokių optimizacijų, tada dvigubos lustos vaizdo plokštė dažnai veikia kaip vienos lustos, o antrojo GPU tiesiog nėra jokių pranašumų. Na, arba AFR veikia, bet itin neveiksminga, nesuteikia reikšmingo FPS padidėjimo.

Tačiau net jei vairuotojas viską puikiai optimizuoja, AFR atvaizdavimas ne visada užtikrina maksimalų kadrų pakeitimų sklandumą dėl akivaizdžių priežasčių - dviejų mikroschemų konfigūracija visada veiks mažiau sklandžiai nei vienos mikroschemos. Galų gale vairuotojas turi užtikrinti bendrą dviejų GPU darbą, suteikdamas jiems darbą su rėmeliais, kurių kiekvienam gali prireikti tam tikrų duomenų iš ankstesnio, tada gali būti papildomų komplikacijų. Be to, dviejų lustų vaizdo plokštėje su dvigubu kadrų dažniu vėlavimas tarp grotuvo veiksmų ir jo rodymo ekrane nesumažėja tiksliai perpus, kaip galima pagalvoti.

Apskritai tepalu skraido vien muselė ... Bet kur medaus statinė? Kodėl tuomet už tokį pasipiktinimą reikia mokėti beprotiškus pinigus? Tai labai paprasta - kai naudojate porą aukščiausios klasės GPU dviejų lustų konfigūracijoje, galite gauti beveik dvigubą kadrų dažnį, ir tai yra vienintelis būdas pasiekti daugiau našumo, kai galingesnių GPU paprasčiausiai nėra. Kodėl jums reikia ypač didelio kadrų dažnio ir ne visada patogaus sklandumo, yra atskiras klausimas. Kažkas - norėdamas nustatyti rekordus pagal etalonus, kažkas taip pat naudojasi ekstremaliu greičiu, kažkas paprasčiausiai naudoja monitorių, kurio skiriamoji geba yra 3840 × 2160, o ne vieną, bet kažkas sujungia visa tai, kas išdėstyta pirmiau.

Svarbiausia yra tai, kad yra galimybė gauti itin aukštą kadrų dažnį, nes yra norinčių už tokią galimybę sumokėti daug pinigų. Arba, kaip ir „Geforce GTX Titan Z“ atveju - nepadoru kiekis. Taip, tokius žmones beveik galima suskaičiuoti ant pirštų, bet jie yra, ir jie yra labai „garsūs“ - ta prasme, kad tokie ultra entuziastai daug rašo apie naujus produktus internete ir pasakoja savo draugams. Tai yra, gamintojui tokie sprendimai yra labiau reikalingi ne tiesioginiam pelnui generuoti (pardavus kelis šimtus ar tūkstančius egzempliorių, ne tiek uždirbama, finansiniu požiūriu masinės prekės yra daug svarbesnės), o norint dirbti entuziastų įvaizdžio labui. Ir čia pagrindinis dalykas yra padaryti viską teisingai, nedarant klaidų. Ar „Geforce Titan Z“ pasirodė itin produktyvus sprendimas, vertas savo pinigų, ir kaip sėkmingai naujas produktas konkuruoja su „AMD Radeon R9 295X2“ - bandysime suprasti savo medžiagą.

Nors pranešimo metu „Nvidia“ nurodė „Geforce GTX Titan Z“ išleidimo laiką kaip balandį, ši grafikos plokštė atidėjo rinką iki gegužės pabaigos. Šio vėlavimo priežastis buvo akivaizdžiai netikėtas konkurentų išleistas dvigubo grafinio procesoriaus „AMD Radeon R9 295X2“, pagrįstas aukščiausios klasės Havajų GPU, tačiau rinkai pasiūlytas perpus pigiau - tik 1499 USD! Be to, kadangi Havajų lustai yra labai karšti ir negalėtų lygioje kovoje konkuruoti su GK110 poromis, AMD nusprendė žengti keblų žingsnį pakeldamas plokštės energijos suvartojimo lygį iki 500 W ir aprūpindamas jos dviejų lustų sprendimą su vandens aušinimu. Todėl „Radeon R9 295X2“ pasirodė esąs labai produktyvus, tačiau tuo pačiu ir nebrangus, o „Nvidia“ paprasčiausiai neturėjo galimybės greitai pakeisti planų.

Nepaisant staigių konkurencijos sunkumų, „Nvidia“ vis tiek nieko nepakeitė ir išleido „Titan Z“ ir net už anksčiau nurodytą kainą. Šis sprendimas yra skirtas ne tik kompiuterinių žaidimų entuziastams, bet ir CUDA kūrėjams, ir jiems yra labai aiškus poreikis pasiekti maksimalų našumą su minimaliomis energijos sąnaudomis ir fizine erdve, o „Titan Z“ yra labai geras pagal šiuos parametrus. Net ir atsižvelgiant į tai, kad žaidėjams rezultatų ir kainos santykis bus akivaizdžiai prastesnis už konkurentą, „Titan Z“ bet kuriuo atveju gali būti laikomas puikiu aukščiausios klasės sprendimu, nes šioje nišoje kainos ne visada pasirenkamos.

Nuo oficialaus pranešimo GTC 2014 metu visuomenei liko nežinomi tik GPU ir atminties veikimo laikrodžio dažnio skaičiai, taip pat naujojo dviejų lustų sprendimo energijos suvartojimo lygis. O gegužę „Nvidia“ atskleidė šiuos duomenis: pagrindinis GPU dažnis yra 705 MHz, o turbo dažnis gali pakilti iki 876 MHz. Toks didelis tarpas tarp šių dažnių (171 MHz!) Rodo, kad kortelės veikimą riboja ne lusto galimybės veikti aukštais dažniais, o priverstinis energijos suvartojimo indikatoriaus (TDP) apribojimas. Taigi „GTX Titan Z“ greitis iš tikrųjų priklausys nuo bendro vaizdo plokštės energijos suvartojimo, o sudėtingose \u200b\u200bsituacijose dažnis sumažės iki bazinės vertės, nors daugelyje žaidimų GPU dažnis bus artimas turbo dažniui.

Kalbėdamas apie energijos suvartojimo ribojimą. Naujos plokštės TDP buvo nustatytas 375 W - tai seniai žinoma dvigubų lustų kortelių, maitinamų pora 8 kontaktų PCI-E maitinimo jungčių, vertė, ir šis skaičius yra tik pusė viršutinio vieno lusto „GTX Titan Black“ TDP ir pastebimai mažesnis nei „Radeon R9 295X2“. Tinkamų „Titan Z“ GPU pasirinkimas turi būti pakankamai sunkus, kad veiktų esant tokiai žemai įtampai.

Kadangi svarstomoje „Nvidia“ vaizdo plokštėje yra du „Kepler“ architektūros grafikos procesoriai, apie kuriuos kalbėjome ne kartą ir kurie yra susiję su „Fermi“ architektūra, skaitytojams bus naudinga perskaityti straipsnius apie ankstyvuosius bendrovės grafikos sprendimų modelius:

  • „Nvidia Geforce GTX 780“ yra nuimta „GTX Titan“, aukščiausios klasės greitintuvo, versija
  • „Nvidia Geforce Titan“ yra naujas žaidimų klasės 3D GPU
  • „Nvidia Geforce GTX 680“ yra naujas vieno grafinio procesoriaus lyderis 3D grafikoje
  • „Nvidia Geforce GTX 480“: naujojo GPU architektūra iš vidaus; kaip įgyvendinama „DirectX 11“ parama
„Geforce GTX Titan Z“ grafikos greitintuvas
ParametrasVertė
Lusto kodinis vardas„GK110“
Gamybos technologija28 nm
Transistorių skaičius2 × 7,1 mlrd
ArchitektūraVieningas, su daugybe įprastų procesorių, skirtų srautui apdoroti daugybę duomenų tipų: viršūnių, taškų ir kt.
„DirectX“ aparatinės įrangos palaikymas„DirectX 11“, įskaitant „Shader Model 5.0“
Atminties magistralėdu 384 bitų šeši 64 bitų pločio nepriklausomi atminties valdikliai, palaikantys GDDR5 atmintį
GPU dažnis705 (876) MHz
Skaičiavimo vienetai30 srautinių daugiaprocesorių, įskaitant 5760 skaliarinių ALU vienkartinio tikslumo slankiojo kablelio (FP32) ir 1920 skaliarinio ALU dvigubo tikslumo (FP64) skaičiavimams pagal IEEE 754-2008 standartą;
Tekstūravimo kaladėlės480 tekstūros adresavimo ir filtravimo įrenginiai, palaikantys FP16 ir FP32 komponentus tekstūrose ir palaikantys trinijinį ir anizotropinį filtravimą visiems tekstūros formatams
Rastracijos blokai (ROP)12 plačių ROP (96 pikselių) su anti-aliasing režimais, palaikančiais iki 32 pavyzdžių viename pikselyje, įskaitant FP16 arba FP32 kadrų buferio formatą. Kiekvienas blokas susideda iš konfigūruojamų ALU masyvo ir yra atsakingas už Z, MSAA generavimą ir palyginimą, maišymą
Stebėkite palaikymąIntegruota parama keturiems monitoriams, prijungtiems per DVI („Dual Link“), HDMI 1.4a ir „DisplayPort 1.2“
„Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštės specifikacijos
ParametrasVertė
Pagrindinis dažnis705 (876) MHz
Universaliųjų procesorių skaičius5760
Tekstūros vienetų skaičius480
Maišymo blokų skaičius96
Efektyvus atminties dažnis7000 (4 × 1750) MHz
Atminties tipasGDDR5
Atminties magistralė2 × 384 bitai
Atminties dydis12 GB
Atminties pralaidumas672 GB / s
Teorinis maksimalus užpildymo greitis67,7 gigapikselio / s
Teorinis tekstūros mėginių ėmimo dažnis338 gigatexels / s
Padanga„PCI Express 3.0“
JungtysDvi „Dual Link“ DVI jungtys, viena HDMI ir viena „DisplayPort“
energijos naudojimasiki 375 W
Papildomas maistasDvi 8 kontaktų jungtys
Užimtų lizdų skaičius sistemos važiuoklėje3
Rekomenduojama kaina2999 USD (JAV), 114990 rublių (Rusija)

Naujasis „Geforce GTX Titan Z“ modelis gavo ne visai žinomą „Nvidia“ dvigubo GPU kortelės pavadinimą. Tačiau naujasis produktas yra dar išskirtinesnis nei „GTX Titan“ (juodas), todėl nenuostabu, kad jis buvo įtrauktas į šią specialią seriją, kuri išskiria tokius sprendimus nuo grynai žaidybinių „Geforce GTX“ linijos vaizdo plokščių. Atitinkamai, bendrovės produktų linijoje „GTX Titan Z“ yra pačiame viršuje, tiesiai virš „GTX Titan Black“.

Deja, rekomenduojama „Titan Z“ kaina nuo paskelbimo nepasikeitė, ir jie prašo jos sumokėti net 2999 USD Šiaurės Amerikos rinkoje ir daugiau nei 110 tūkstančių rublių Rusijos rinkoje! Tai yra brangiausia „Nvidia“ grafikos plokštė iš „Geforce“ linijos (žinoma, mes nesvarstome „Tesla“), kurią su savo prekės ženklu išleido į rinką tokie pasirinkti „Nvidia“ partneriai kaip „Asus“, „Gigabyte“, „MSI“, „Zotac“, „Palit“ ir „EVGA“ (beje, visi „Titan Z“ yra identiški ir „cooler“ bei kitos funkcijos, nes partneriai parduoda „Nvidia“ korteles.

Todėl, kalbant apie konkurento - AMD sprendimus - naujasis „Geforce GTX Titan Z“ už rekomenduojamą kainą neturi tiesioginių konkurentų iš „Radeon“ linijos, nes jis kainuoja dvigubai brangiau nei brangiausias „Radeon R9 295X2“. Tačiau darant prielaidą, kad dvi „AMD“ vaizdo plokštės gali būti laikomos konkuruojančiomis už naują „Nvidia“ produktą, tačiau šiuo atveju „GTX Titan Z“ neturės jokių galimybių laimėti.

Kaip ir greičiausia „Nvidia“ vieno GPU grafikos plokštė, „Titan Z“ yra pastatyta aplink porą GK110 lustų ir turi dvigubą 384 bitų atminties magistralę. Ir joje įdiegtos vaizdo atminties kiekis liko toks pat (padvigubintas), nors teoriškai jis galėjo būti lygus 3 arba 6 GB vienai mikroschemai. Tačiau tokio brangaus modelio atveju kiekviename GPU įdiegti 6 GB atminties yra visiškai pateisinama, ypač atsižvelgiant į jo superkompiuterio reikalavimus, nes sudėtingiems skaičiavimams gali būti aktuali 12 GB talpa. Net ir sudėtingų 3D programų, maksimalios kokybės nustatymų ir ypač didelės skiriamosios gebos sąlygomis „GTX Titan Z“ tikrai turės pakankamai vaizdo atminties.

Tipinis šios dvigubo GPU kortelės energijos suvartojimas (TDP) yra tik 375 W, o tai yra žymiai mažiau nei 500 W „Radeon R9 295X2“. Ir nors „Geforce GTX Titan Z“ energijai tiekti naudoja tas pačias 8 kontaktų pagalbinių maitinimo jungčių poras kaip ir „R9 295X2“, AMD vaizdo plokštės galios reikalavimai yra daug didesni - net didesni nei „PCI-E“ specifikacijos.

Architektūra

Kadangi šiandien svarstoma „Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštė yra pagrįsta dviem „Nvidia Kepler“ architektūros GPU, kurie mums jau seniai žinomi kodiniu pavadinimu GK110, šiame skyriuje nėra nieko ypatingo aprašyti - ir šioje medžiagoje mes pakartosime tik pagrindinę informaciją ir papasakosime jums apie dviejų mikroschemų sprendimo ypatybes. ...

„Kepler“ architektūros pagrindai buvo padėti prieš keletą metų išleistose „Fermi“ šeimos lustuose („Geforce GTX 480“ ir „GTX 580“), o vėliau - „GK104“ („Geforce GTX 680“). Dabartinis aukščiausio lygio GK110 lustas palaiko visas juose pasirodžiusias funkcijas, o visos „Kepler“ architektūros ypatybės jai taikomos visiškai, įskaitant SMX daugiaprocesorių organizavimą, nors ten yra keletas skirtumų.

GK110 GPU turi penkis grafikos apdorojimo klasterio (GPC) klasterius, kurių kiekvienas susideda iš trijų SMX daugiaprocesorių (5 × 3, priešingai nei 4 × 2 GK104). Geforce GTX Titan Z naudojamuose GK110 GPU naudojami ta pati daugiaprocesorinė konfigūracija, ir šie lustai architektūriškai nesiskiria nuo GK110 varianto, kurį apžvelgėme peržiūrėdami vieno lusto analogą:

Diagramoje matome „Kepler“ architektūros lustams būdingus SMX daugiaprocesorius, viskas taip pat, kaip ir GK104, kiekviena SMX turi „PolyMorph Engine“, 64 KB bendrosios atminties, 48 \u200b\u200bKB tekstūros talpyklos ir 16 tekstūros filtravimo vienetų (iš viso 240 TMU kiekviename luste). ). GK110 poros atminties posistemyje, kuris yra „Geforce GTX Titan Z“, yra šeši 64 bitų atminties kanalai, kurie iš viso du kartus suteikia 384 bitų prieigą prie jo. Kadangi rastrinių operacijų ROP blokai yra „susieti“ su atminties valdikliais, jų skaičius yra lygus 96 blokams, o kiekvienos mikroschemos L2 talpyklos kiekis yra 1,5 MB.

Kaip jau rašėme aukščiau, vietinės „GXDR5“ vaizdo atminties kiekis „GTX Titan Z“ yra 12 (du kartus 6) GB. Toks didelis atminties kiekis, net pagal šiuolaikinius standartus, yra skirtas žaidimų su „UltraHD“ monitoriais entuziastams ir tiems, kurie naudoja „Nvidia“ sprendimus kompiuterinėms užduotims atlikti. Aukščiausio lygio produkto atveju toks atminties kiekis yra pateisinamas, o 12 GB atminties su 768 bitų sąsaja leidžia abu „Geforce GTX Titan Z“ GPU pateikti visus jiems reikalingus duomenis.

Kaip ir daugelis ankstesnių modelių, „Geforce GTX Titan Z“ palaiko patentuotą „GPU Boost“ technologiją antrojoje versijoje. Mes jau rašėme apie tai keletą kartų, tai yra programinės ir aparatinės įrangos sprendimų derinys, leidžiantis automatiškai padidinti GPU veikimo dažnius, atsižvelgiant į jo energijos suvartojimą, kad pasiektumėte maksimalų našumą. Bazinis GK110 GPU laikrodžio greitis „Geforce GTX Titan Z“ yra tik 705 MHz, o vidutinis turbo laikrodis („Boost Clock“) yra 876 MHz, o tai yra žymiai didesnis. Tai yra vidutinis žaidimų rinkinio dažnis, o tikrieji dažniai kai kuriose programose gali būti dar didesni. „Geforce GTX Titan“ GDDR5 atminties dažnis yra 7000 MHz, o gaunamas pralaidumas, atsižvelgiant į du GPU, yra net 672 GB / s, o tai turėtų būti daugiau nei pakankamai net tokiam galingam dvigubo GPU sprendimui.

Natūralu, kad „Geforce GTX Titan Z“ palaiko visas gerai žinomas „Nvidia“ technologijas, apie kurias rašėme daugybę kartų, įskaitant „DirectX 11“, „PhysX“, TXAA, adaptyvųjį „VSync“ ir kitus. Apie juos visus galite perskaityti ankstesnėje mūsų medžiagoje, kurios nuorodos pateikiamos straipsnio pradžioje.

Dizaino elementai

Pati „Titan Z“ vaizdo plokštė yra sukurta ir atrodo tiesiog puošniai - su panašiu „pramoniniu“ dizainu jau esame susidūrę su dviejų GPU „Geforce GTX 690“, taip pat „Geforce GTX 780“ (Ti) ir „Titan“. „Titan Z“ buvo pasirinktas tas pats stilius, šioje plokštėje plokštės centre naudojamas vienas ventiliatorius ir didelis radiatorius, apimantis abi vaizdo mikroschemas. Dvigubos mikroschemos plokštės aušintuvas yra labai galingas ir efektyvus, todėl puikiai aušina porą GK110. Lentoje esantis „Geforce“ logotipas yra apšviestas ir kitais atžvilgiais vizualiai labai panašus į ankstesnius sprendimus.

Nors „Titan Z“ yra mažesnis už konkurentą (R9 295X2 yra ilgas ir turi papildomą radiatorių vandens aušinimui), lenta vis tiek yra gana didelė - ji užima tris lizdus (kai kurie mano, kad 2,5, tačiau skirtumas yra mažas, nes vis tiek negalite naudoti trečias lizdas), todėl jis netiks visais kompaktiškais atvejais. Tokias trijų lizdų oro aušinimo sistemas jau matėme partnerių sprendimuose, skirtuose įsibėgėjimo entuziastams, tačiau tai yra pirmas kartas, kai tai pateikiama informaciniame projekte. Metalinė plokštė lentos gale yra gana stora ir tarnauja kaip radiatorius ir apsauginė lentos komponentų dalis.

„Geforce GTX Titan Z“ palaiko keturis ekranus. Kalbant apie vaizdo išvesties jungtis, plokštė yra identiška kitoms „Nvidia“ informacinėms plokštėms ir apima porą „Dual-Link“ DVI jungčių ir po vieną pilno dydžio HDMI ir „DisplayPort“. Ant juostos taip pat yra ventiliacijos angos, kad iš korpuso būtų pašalinta kuo daugiau karšto oro. Taip pat ant „Geforce GTX Titan Z“ spausdintinės plokštės yra viena SLI jungtis - jei staiga kas nors nori išleisti dar šimtą tūkstančių, prijunkite dvi tokias vaizdo plokštes, kad veiktų keturių lustų režimu.

Nuimta „Titan Z“ plokštė rodo visą tokių sprendimų išdėstymo sudėtingumą, taip pat daug elementų ant jo: pora didelių „GK110“ lustų, PCI-E tiltas viduryje, 12 GB GDDR5 atminties lustai ir sudėtinga visų šių lustų maitinimo sistema. „Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštėje naudojama 12 fazių maitinimo sistema (padalinta per pusę - po šešias fazes kiekvienam lustui), kurios elementai yra kortelės centre tarp dviejų GPU.

Teorinės išvados

Taigi, ar „Geforce GTX Titan Z“ 3000 USD MSRP gali būti pagrįstas švaistymas? Galų gale, už pusę šių pinigų rinkoje yra ne tik „AMD Radeon R9 295X2“, bet ir „Geforce GTX Titan Black“, kuriuos porą galima nusipirkti pigiau (apie 2000 USD už dvi plokštes) nei vieną „Titan Z“. Su trijų lizdų korpuso dizainu ir aušintuvu „Titan Z“. nėra tiek daug pranašumų prieš porą „Titan Black“ (arba, pavyzdžiui, „GTX 780 Ti“), net sistemoje užimamoje erdvėje. Nors vis tiek yra nedidelis pranašumas, tačiau taip pat turite atsižvelgti į energijos suvartojimo lygį.

Įdomu tai, kad „Nvidia“ aktyviai reklamuoja „GTX Titan Z“ ne tik kaip žaidimų sprendimą entuziastams, bet ir kaip didelio našumo kompiuterį, skirtą CUDA ir kitoms GPGPU užduotims atlikti, ir tokiu pavidalu iš naujojo produkto galima tikėtis daug, nes tai yra produktyviausia įmonės pagrindinė plokštė. Daugeliu atvejų „GTX Titan Z“ bus prasminga GPU HPC, nes šis modelis pateikia 2,7 teraflopus dvigubo tikslumo operacijų tik vienoje išplėtimo kortelėje, o tiems, kurie ilgą laiką naudoja CUDA, šis modelis turi gerą kainos, efektyvumo, energijos suvartojimo ir fizinio dydžio santykis. Ypač lyginant su tradicinėmis procesoriaus sistemomis:

Tačiau žaidimų naudojimas „GTX Titan Z“ neatrodo toks rožinis. Žinoma, šis modelis išlieka geriausias tarp „Nvidia“ sprendimų, tačiau čia „AMD Radeon R9 295X2“ konkurencija yra labai stipri, net remiantis tik puse kainos, o pirmenybė gali būti teikiama „GTX Titan Black“ porai. Galų gale, čia reikia atsižvelgti į mažesnį GPU laikrodžio greitį, palyginti su vienos mikroschemos versija, ir didesnę dviejų GPU „Titan Z“ kainą, palyginti su „Titan Black“ pora. Taigi visiškai įmanoma, kad geriausias pasirinkimas net „Nvidia“ gerbėjams būtų įsigyti porą vieno lusto sprendimų, o ne itin galingą „GTX Titan Z“.

Tai užbaigia trumpą teorinę šios dienos medžiagos dalį, o kitoje straipsnio dalyje praktiškai išnagrinėsime naujos „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštės perdavimo greitį sintetiniuose bandymuose ir palyginsime ją su konkurentų našumu, ypač susidūrus su „AMD Radeon R9 295X2“. Nors ekstremalūs sintetiniai bandymai su daugelio GPU vaizdo sistemomis neturi daug prasmės, nes jais matuojamas „CrossFire“ ir SLI kelių GPU vaizdavimo technologijų efektyvumas, skaičiai vis tiek bus įdomūs, nes nagrinėjama vaizdo plokštė yra vienas iš produktyviausių sprendimų apskritai.

2 Corsair CMPSU-1200AXEU maitinimo šaltinius bandymų stendui pateikė įmonė Korsaras"Corsair Obsidian 800D Full Tower Testbed Case" leidimas Korsaras„Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9“ atminties modulius bandymų stende pateikė įmonė Korsaras„Corsair Hydro SeriesT H100i“ procesoriaus aušintuvas, skirtas testavimui, kurį teikia įmonė Korsaras
„Dell UltraSharp U3011 Testbed“ monitorius Yulmartas„Asus Sabertooth X79“ pagrindinė plokštė, skirta išbandyti, skirta įmonei. Asustekas„MSI X79A-GD45 (8D)“ pagrindinė plokštė, skirta bandymų stendui, kurią pateikė įmonė MSI„Seagate Barracuda 7200.14“ 3TB kietasis diskas, skirtas bandymų stendui, tiekiamas bendrovės „Seagate“

Vaizdo plokštė verta 100 000 rublių? Ar tai svajonė, ar realybė? Gal tai iš profesionalių grafikos greitintuvų linijos? Atsakymai guli ant paviršiaus.

„NVIDIA Company“, kuriai dviejų procesorių modelio kūrimas buvo garbės reikalas, greičiausias grafikos sprendimas - „GeForce GTX Titan Z“. Kiek anksčiau AMD lenkė konkurentą kovoje dėl rinkos ir pristatė „Radeon R9 295X2“ su vandens aušinimo sistema. Priešingai, NVIDIA išliko ištikima oro aušinimui, tačiau padidino konstrukcijos aukštį iki trijų angų.

Šiek tiek istorijos

Pirmieji dviejų procesorių grafiniai sprendimai NVIDIA diapazone pasirodė dar 2006 m.

Septintoji bendrovės grafikos procesorių karta buvo „GeForce 6“ linijos perėmėja. Ji nesulaukė jokių revoliucinių pokyčių, o nedidelis atnaujinimas tik šiek tiek atgaivino paklausą. Tiesa, tuo metu buvo nuodėmė skųstis vartotojų paklausa, vaizdo plokštės buvo parduodamos kaip karšti pyragai.

Sėkmingos architektūros dėka NVIDIA atnaujino vidinius optimizavimus. G70 grafikos procesorius virto G71, žymiai sumažėjęs (nuo 110 nm iki 90 nm). Sukurtas energijos rezervas arba, paprasčiau tariant, didesnis energijos vartojimo efektyvumas leido įmonei vienoje spausdintinėje plokštėje išleisti vaizdo plokštes su dviem GPU.

Vaizdo plokštė egzistavo dviem versijomis: viso dydžio (viso korpuso ilgio) ir paprastiems kompiuteriams. Atitinkamai jie buvo vadinami „GeForce 7900 GX2“ ir „GeForce 7950 GX2“.

Pagal 2006 m. Standartus grafikos procesorius buvo gana vikrus ir jame buvo: 48 + 16 šešėlių (prieš atsirandant vieningai architektūrai, šešėliai skyrėsi skaičiavimų tipu - pikseliais ir viršūnėmis), 48 tekstūros vienetai ir 32 rastravimo vienetai. GPU dažnis buvo 500 MHz. Tai kainavo 500 USD, ne tiek daug. Modelio silpnosios vietos buvo triukšminga aušinimo sistema, perkaitęs tiltas ir mažas vairuotojo optimizavimas, kad žaidimuose būtų palaikomi keli GPU.

Nepaisant to, buvo žengtas pirmasis žingsnis.

2008 m. NVIDIA pakartoja triuką su mažu ir greitu G92 GPU, pristatydama „GeForce 7950 GX2“ įpėdinį. Tai buvo 65 nm procesų technologija paremta „GeForce 9800 GX2“ vaizdo plokštė, kurios kiekvienoje šerdyje buvo 754 milijonai tranzistorių.

Modelio išdėstymas buvo originalus: dvi PCB dalys su tiltu tarp jų, o ventiliatorius buvo „sumuštinio“ viduje. Oras pateko per išpjovas, padarytas PCB. „G92“, veikiantis „GeForce 9800 GX2“, vaizdo plokštę apdovanojo 256 srauto procesoriais (universaliais, naudojamais dabar), 128 tekstūros vienetais ir 32 rastravimo įrenginiais. Dažniai padidėjo iki 600 MHz. per pastaruosius dvejus metus NVIDIA sugriežtino vairuotojus ir galėjo pretenduoti į pranašumą prieš konkurentų sprendimą.

Tačiau pagrindiniai trūkumai niekur nedingo ir buvo paveldėti: didelis energijos suvartojimas ir šilumos gamyba, triukšminga etaloninė aušinimo sistema. Kita vertus, G92 turėjo gerą įsijungimo potencialą, leidžiantį tikėtis apie 720–780 MHz dažnius ore ir beveik 800 MHz vandenyje.

Po metų bendrovė išvedė masinio naikinimo ginklą - „GeForce GTX 295“. Dėl „GT200b“, kuriame buvo du GPU vienu metu, NVIDIA tikrai tikėjosi išstumti konkurentą. Priešdėlis b GPU pavadinimo pabaigoje reiškė „susitraukti“. Šiuo konkrečiu atveju G200 iš pradžių buvo gaminamas laikantis 65 nm proceso technologijos, o vėliau buvo perkeltas į 55 nm. Kaip pavyzdį, GT200 GPU turėjo didžiausią štampų plotą, kurį kada nors buvo galima gaminti TSMC.

Aušinimo sistemos konstrukcija ir konstrukcija išlieka ta pati. Tik dabar apvalkalas buvo pagamintas iš perforuoto geležies. Bendras dalyvaujančių tranzistorių skaičius padidėjo iki 2x1400 milijonų vienetų. Toks staigus šuolis esant ne itin efektyviai CO sutrukdė bendrovės planams išleisti produktą, kurio iš pradžių planuoti dažniai buvo mažesni nei 700 MHz. Dėl to mes turėjome sustoti 570 MHz dažniu, kuris yra dar mažiau nei jo pirmtakas.

Nepamirškite, kad tuo metu visi NVIDIA GPU turėjo šešėlių dažnius, veikiančius su tam tikru koeficientu, palyginti su kitais vienetais. Tačiau kituose „GTX 295“ frontuose viskas buvo gerai: 480 srauto procesorių (1242 MHz), 160 tekstūros vienetų ir 56 ROP vienetai.

Aušinimo sistemoje buvo naudojamas vienas radiatorius, esantis dviejų vaizdo plokštės dalių viduryje. Tradiciškai oras buvo tiekiamas per PCB angas. Bendras 2800 milijonų tranzistorių energijos suvartojimas buvo toks didelis, kad „GTX 295“ pakilimo metu veikė labiau kaip lėktuvo turbina. Buvo klausimų dėl greičio, nes važiavimo charakteristikos tiesiogiai priklausė nuo vairuotojų kokybės. Todėl vaizdo plokštė pasirodė esanti galinga popieriuje, tačiau prieštaringa realiose programose. Be to, ją persekiojo šilumos išsklaidymo problemos, dėl kurių daugelis išleistų modelių neišgyveno garantinio laikotarpio.

Vėliau „NVIDIA“ pakeitė dizaino ir aušinimo sistemą su „GTX 295 v2“.

Centro ventiliatorius dabar išpūtė orą iš abiejų GPU pusių. Ir plokštė nebeatrodė kaip sumuštinis. PCB nebuvo būdingų išpjovų.

Tik revoliucija neįvyko, nes maksimalūs dažniai ir temperatūra liko tame pačiame lygyje. Galbūt triukšmo lygis šiek tiek sumažėjo.

2011 m., Po ilgų ir skaudžių lūkesčių, buvo išleista „GeForce GTX 590“ vaizdo plokštė. Skausminga, nes GPU GF100 gimė nesuskaičiuojamai daug šilumos, prastai įsijungė ir nebuvo pakankamai greitas.

NVIDIA pasinaudojo AMD praleidimu, kurio dviejų procesorių grafinis greitintuvas buvo greitesnis ir ... triukšmingesnis. Pirmoji įmonė, suvokusi situacijos pražūtį, nusprendė pasikliauti komfortu. Vairuotojai buvo kruopščiai optimizuoti, o aušinimo sistema sureguliuota optimaliai tylai. Todėl greičio praradimas paveikė akustinį komfortą.

„GeForce GTX 590“ techninės charakteristikos buvo tokios: pagrindinis dažnis - 608/1216 MHz (skirtingiems blokams vis dar buvo naudojamas dvigubas dažnis), srauto procesorių skaičius - 1024, tekstūros vienetai - 128, rastravimo įrenginiai - 96.

Stabilumas yra raktas į sėkmę! 2012 m. Vartotojai gavo „GeForce GTX 690“, pagrįstą pora GK104. Šis grafikos sprendimas pagrįstai gali būti laikomas viena sėkmingiausių dviejų procesorių vaizdo plokščių rinkoje.

Iš esmės „Kepler“ architektūrą vis dar naudoja NVIDIA. Net naujausi grafiniai procesoriai yra GK104 nustatytų pamatų evoliucija. Ši pažangi plėtra turėjo teigiamą poveikį įmonės verslui.

Aušinimo sistemos konstrukcija yra panaši į įdiegtą „GeForce GTX 590“. Tačiau yra ir svarbių skirtumų. Radiatoriai, kaip ir anksčiau, susideda iš aliuminio pelekų, prilituotų ant garinimo kamerų. Pagrindinė plokštė gavo aerodinaminius pelekus, skirtus aušinti elektros grandines ir tiltą. O šilumos išsklaidytojų plotas gerokai išaugo.

Tačiau ilgalaikė visų dviejų procesorių modelių problema niekur nedingo - nevisiškai derinta tvarkyklė, kuri neleidžia įrenginiui realizuoti savo galimybių atliekant kai kuriuos bandymus. Prie šios problemos pridėta ir antroji - kaina! 1 000 USD, kuriais buvo įvertinta „GeForce GTX 690“, daugeliui entuziastų buvo didžiulė suma.

Tik po dvejų metų „NVIDIA“ pristatė naują kartą - „GeForce GTX Titan Z“, kuris bus aptartas šioje apžvalgoje.

Panašūs straipsniai

2020 ap37.ru. Sodas. Dekoratyviniai krūmai. Ligos ir kenkėjai.