„Nvidia titanium z“. „NVIDIA GeForce GTX TITAN Z“ apžvalga: šį kartą nebuvo lengva

Ar vaizdo plokščių rinkoje yra geriausias pasirinkimas profesionaliam vaizdo ir 3D vaizdavimui? „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ yra didelio našumo vaizdo greitintuvas iš „Titan“ šeimos. Jis be jokių problemų atlieka sudėtingas atvaizdavimo užduotis, taip pat idealiai tinka žaidimams.

Vaizdo plokštė yra paremta architektūra, pagrįsta dviem GK110 branduoliais. Vienos grafikos šerdies bazinis dažnis yra 705 MHz. „Boost“ režimu dažnis siekia 876 MHz.

Atminties talpa - 12 GB GDDR5 tipo, 7000 MHz dažniu ir naudojant 768 bitų magistralę. Atminties pralaidumas yra 336 GB / s. Yra palaikymas „CrossFire“ / SLI funkcijoms.

Unikalių vaizdo plokščių vamzdynų skaičius yra 5760 vienetų. Tekstūros vienetų skaičius yra 480, rastravimo vienetų skaičius - 98. Maksimalus energijos suvartojimas yra 380 W dirbant „Boost“ režimu.

„Titan Z“ specifikacijos rodo, kad ši vaizdo plokštė yra geriausias pasirinkimas sunkiam vaizdo ir 3D vaizdo apdorojimui.

„Titan Z“ apžvalga

„Titan“ serijos vaizdo plokštės reikalauja daug energijos. Naudojant „Nvidia Titan Z“ su galingu procesoriumi, dideliu kiekiu operatyviosios atminties ir standžiųjų diskų, minimalus maitinimo šaltinis turėtų būti 850 W.

Norint pasiekti geriausių rezultatų, rekomenduojame naudoti „Intel Core i7“ procesorių liniją.

Dėl didelio dydžio vaizdo plokštė užima tris lizdus sistemos bloko atveju. Šie matmenys yra dėl aliuminio radiatoriaus formos aušinimo sistemos.

„Titan Z“ kaina prasideda nuo 60 000 rublių. Gamintojas paaiškina tokią didelę kainą tuo, kad kokybiški produktai negali būti pigūs.

Kaip įveikti „Nvidia Titan Z“ kasybai

Pastaraisiais metais „Geforce GTX Titan Z“ įsijungimas buvo labai populiari tema. „MSI Afterburner“ naudojamas įsijungimui.

Norėdami išgauti kriptovaliutą, turite padidinti vaizdo atminties ir grafikos lusto laikrodžio dažnį. Šiuos rodiklius būtina po truputį didinti. Vidutiniškai 50-60 MHz vienu metu.

Visiems rodikliams stebėti naudojama GPU-Z programa. Įsibėgėjimo rezultatus galima stebėti naudojant „FunMark“ įrankį, atliekant testą nepalankiausiomis sąlygomis. Aptikus vaizdo plokštės veikimo sutrikimų ir veikimo sutrikimų, našumo didinimo procesas turėtų būti sustabdytas.

Testavimas žaidimuose

Be vaizdo ir 3D apdorojimo, „Titan“ yra puikus žaidimų pasirinkimas. Vaizdo plokštės testai buvo atlikti iki šiol išrankiausiuose žaidimuose:

  • Mūšio laukas 1;
  • GTA V;
  • Crysis 3;
  • Kapų plėšikas;
  • Assassin's Creed: kilmė.

Vidutinis FPS „FullHD“ formatu yra 60–70 kadrų per sekundę maksimaliais nustatymais.

„Titan Z“ tvarkyklės

Norėdami pasiekti geriausių rezultatų, turėtumėte įdiegti naujausius tvarkykles. Galite atsisiųsti juos oficialioje „Nvidia“ svetainėje arba pas mus paspaudę nuorodą.

Galite naudoti „Geforce Expirience“, kad gautumėte pranešimą, kai bus išleista nauja tvarkyklės versija.

Du „Geforce GTX Titan Black“ vienoje lentoje už protą slegiančią kainą

  • 2 dalis. Praktinis įvadas

Pristatome pagrindinį išsamų „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ tyrimą, pagrįstą etalonine kortele.

Tyrimo objektas: 3D grafikos greitintuvas (vaizdo plokštė) „Nvidia Geforce GTX Titan Z 2x6144MB 2x384-bit GDDR5 PCI-E“

Išsami kūrėjo informacija: „Nvidia Corporation“ (prekės ženklas „Nvidia“) buvo įkurta 1993 metais JAV. Centrinė būstinė Santa Klaroje (Kalifornija). Kuria grafikos procesorius, technologijas. Iki 1999 metų pagrindinis prekės ženklas buvo „Riva“ („Riva 128 / TNT / TNT2“), nuo 1999 iki šių dienų - „Geforce“. 2000 m. Buvo įsigytas „3dfx Interactive“ turtas, po kurio „3dfx / Voodoo“ prekės ženklai atiteko „Nvidia“. Nėra savo gamybos. Bendras darbuotojų skaičius (įskaitant regioninius biurus) yra apie 5000 žmonių.

1 dalis: teorija ir architektūra

Pačioje vasaros pabaigoje, laukdami naujų GPU išleidimo, nors ir remdamiesi jau žinomomis architektūromis, mes svarstome „Nvidia“ sprendimą, sukurtą siauram ultramėgėjų segmentui - dviejų procesorių „Geforce GTX Titan Z“ modelį, produktyviausią kompanijos grafikos sprendimą. Šis modelis buvo paskelbtas dar kovo mėnesį, 2014 m. GPU technologijų konferencijoje, skirtoje didelio našumo skaičiavimams. Tada tapo žinoma, kad dviejų mikroschemų plokštė, paremta GK110 procesorių pora, turės 5760 skaičiavimo branduolių, kurių našumas - 8 teraflopsai ir 12 GB atminties - ir turėjo pradėti pardavinėti balandžio mėnesį, kai kaina siekė net 3000 USD.

Iš karto reikia pažymėti, kad galingiausios vaizdo plokštės, pagrįstos dviem grafiniais procesoriais, yra „dalykas savaime“ dėl kelių priežasčių vienu metu. Mes jau ne kartą rašėme apie jų nereikalingą sudėtingumą ir didelę kainą, taip pat apie visas atvaizdavimo problemas naudojant dviejų GPU galimybes. Kaip taisyklė, pastaruoju metu tokiose konfigūracijose buvo naudojamas tik vienas metodas - AFR atvaizdavimas, kai kiekviena vaizdo mikroschema veikia savo kadre. Šiuo atveju negalima išvengti kai kurių lydinčių sunkumų ir problemų. Taigi, norint užtikrinti dvigubų lustų konfigūracijų suderinamumą, reikalingos papildomos tvarkyklės modifikacijos, ir kartais jūs negalite to padaryti nepakeitę žaidimo kodo. Jei nėra tokių optimizacijų, tada dvigubos lustos vaizdo plokštė dažnai veikia kaip vienos lustos, o antrojo GPU tiesiog nėra jokių pranašumų. Na, arba AFR veikia, bet itin neveiksminga, nesuteikia reikšmingo FPS padidėjimo.

Tačiau net jei vairuotojas viską puikiai optimizuoja, AFR atvaizdavimas ne visada užtikrina maksimalų sklandų kadrų pakeitimą dėl akivaizdžių priežasčių - dviejų lustų konfigūracija visada veiks mažiau sklandžiai nei vienos lustos. Galų gale vairuotojas turi užtikrinti bendrą dviejų GPU darbą, suteikdamas jiems darbą su rėmeliais, kurių kiekvienam gali prireikti tam tikrų duomenų iš ankstesnio, tada gali būti papildomų komplikacijų. Be to, dviejų lustų vaizdo plokštėje su dvigubu kadrų dažniu vėlavimas tarp grotuvo veiksmų ir jo rodymo ekrane nesumažėja tiksliai perpus, kaip galima pagalvoti.

Apskritai, vien tik skristi tepalu ... Bet kur medaus statinė? Kodėl tuomet už tokį pasipiktinimą reikia mokėti beprotiškus pinigus? Tai labai paprasta - kai naudojate porą aukščiausios klasės GPU dviejų lustų konfigūracijoje, galite gauti beveik dvigubą kadrų dažnį, ir tai yra vienintelis būdas pasiekti daugiau našumo, kai galingesnių GPU paprasčiausiai nėra. Kodėl jums reikia ypač didelio kadrų dažnio ir ne visada patogaus sklandumo, yra atskiras klausimas. Kažkas - norėdamas nustatyti rekordus lyginamuosiuose standartuose, kažkas taip pat naudojasi ekstremaliu greičiu, kažkas paprasčiausiai naudoja monitorių, kurio skiriamoji geba yra 3840 × 2160, o ne vieną, bet kažkas sujungia visa tai, kas išdėstyta pirmiau.

Svarbiausia yra tai, kad yra galimybė gauti itin aukštą kadrų dažnį, nes yra norinčių už tokią galimybę sumokėti daug pinigų. Arba, kaip ir „Geforce GTX Titan Z“ atveju - nepadoru kiekis. Taip, tokius žmones beveik galima suskaičiuoti ant pirštų, bet jie yra, ir jie yra labai „garsūs“ - ta prasme, kad tokie ultra entuziastai daug rašo apie naujus produktus internete ir pasakoja savo draugams. Tai yra, gamintojui tokie sprendimai reikalingi ne siekiant tiesioginio pelno (pardavus kelis šimtus ar tūkstančius egzempliorių, neuždirbama daug pinigų, finansiniu požiūriu, masinės prekės yra daug svarbesnės), bet stengiasi dėl įvaizdžio entuziastų tarpe. Ir čia pagrindinis dalykas yra padaryti viską teisingai, nedarant klaidų. Ar „Geforce Titan Z“ pasirodė itin produktyvus sprendimas, vertas savo pinigų, ir kaip sėkmingai naujas produktas konkuruoja su „AMD Radeon R9 295X2“ - bandysime suprasti savo medžiagą.

Nors pranešimo metu „Nvidia“ nurodė „Geforce GTX Titan Z“ išleidimo laiką kaip balandį, šios grafikos plokštės pristatymas atidėtas iki gegužės pabaigos. Šio vėlavimo priežastis buvo akivaizdžiai netikėtas konkurentų išleistas dvigubo grafinio procesoriaus „AMD Radeon R9 295X2“, pagrįstas aukščiausios klasės Havajų GPU, tačiau rinkai pasiūlytas perpus pigiau - tik 1499 USD! Be to, kadangi Havajų lustai yra labai karšti ir negalėtų konkuruoti su pora GK110 vienodomis šilumos sąnaudomis, AMD nusprendė žengti keblų žingsnį pakeldamas plokštės energijos suvartojimo lygį iki 500 W ir aprūpindamas jos dviejų lustų tirpalą aušinančiu vandeniu. Todėl „Radeon R9 295X2“ pasirodė esąs labai produktyvus, tačiau tuo pačiu ir nebrangus, o „Nvidia“ paprasčiausiai neturėjo galimybės greitai pakeisti planų.

Nepaisant staigių konkurencijos sunkumų, „Nvidia“ vis tiek nieko nepakeitė ir išleido „Titan Z“ ir net už anksčiau nurodytą kainą. Šis sprendimas yra skirtas ne tik kompiuterinių žaidimų entuziastams, bet ir CUDA kūrėjams, jiems labai reikalingas maksimalus našumas, naudojant minimalias energijos sąnaudas ir fizinę erdvę, o „Titan Z“ yra labai geras pagal šiuos parametrus. Net ir atsižvelgiant į tai, kad žaidėjams rezultatų ir kainos santykis bus akivaizdžiai prastesnis už konkurentą, „Titan Z“ bet kuriuo atveju gali būti laikomas puikiu aukščiausios klasės sprendimu, nes šioje nišoje kainos ne visada pasirenkamos.

Nuo oficialaus paskelbimo GTC 2014 metu visuomenei liko nežinomi tik GPU ir atminties veikimo laikrodžio dažnio skaičiai, taip pat naujojo dviejų lustų sprendimo energijos suvartojimo lygis. O gegužę „Nvidia“ atskleidė šiuos duomenis: pagrindinis GPU dažnis yra 705 MHz, o turbo dažnis gali pakilti iki 876 MHz. Toks didelis tarpas tarp šių dažnių (171 MHz!) Rodo, kad kortelės veikimą riboja ne lusto galimybės veikti aukštais dažniais, o priverstinis energijos suvartojimo indikatoriaus (TDP) apribojimas. Taigi „GTX Titan Z“ greitis iš tikrųjų priklausys nuo bendro vaizdo plokštės energijos suvartojimo, o sudėtingose \u200b\u200bsituacijose dažnis sumažės iki bazinės vertės, nors daugelyje žaidimų GPU dažnis bus artimas turbo dažniui.

Kalbėdamas apie energijos suvartojimo ribojimą. Naujos plokštės TDP buvo nustatytas 375 W - tai seniai žinoma dvigubų lustų kortelių, maitinamų pora 8 kontaktų PCI-E maitinimo jungčių, vertė, ir šis skaičius yra tik pusė viršutinio vieno lusto „GTX Titan Black“ TDP ir pastebimai mažesnis nei „Radeon R9 295X2“. Tinkamų „Titan Z“ GPU pasirinkimas turi būti pakankamai sunkus, kad veiktų esant tokiai žemai įtampai.

Kadangi svarstomoje „Nvidia“ vaizdo plokštėje yra du „Kepler“ architektūros grafikos procesoriai, apie kuriuos jau išsamiai kalbėjome ir kurie yra susiję su „Fermi“ architektūra, skaitytojams bus naudinga perskaityti straipsnius apie ankstyvuosius bendrovės grafikos sprendimų modelius:

  • „Nvidia Geforce GTX 780“ yra nuimta „GTX Titan“, aukščiausios klasės greitintuvo, versija
  • „Nvidia Geforce Titan“ yra naujas žaidimų klasės 3D GPU
  • „Nvidia Geforce GTX 680“ yra naujas vieno grafinio procesoriaus lyderis 3D grafikoje
  • „Nvidia Geforce GTX 480“: naujojo GPU architektūra iš vidaus; kaip įgyvendinama „DirectX 11“ parama
„Geforce GTX Titan Z“ grafikos greitintuvas
ParametrasVertė
Lusto kodinis vardas„GK110“
Gamybos technologija28 nm
Transistorių skaičius2 × 7,1 mlrd
ArchitektūraVieningas, su daugybe įprastų procesorių, skirtų srautui apdoroti daugybę duomenų tipų: viršūnių, taškų ir kt.
„DirectX“ aparatinės įrangos palaikymas„DirectX 11“, įskaitant „Shader Model 5.0“
Atminties magistralėdu 384 bitų šeši 64 bitų pločio nepriklausomi atminties valdikliai, palaikantys GDDR5 atmintį
GPU dažnis705 (876) MHz
Skaičiavimo vienetai30 srautų daugiaprocesorių, iš jų 5760 skaliarinių ALU vienkartiniams tiksliesiems plūduriuojančių taškų skaičiavimams (FP32) ir 1920 skaliarinių ALU dvigubo tikslumo skaičiavimams (FP64) pagal IEEE 754-2008 standartą;
Tekstūravimo kaladėlės480 tekstūros adresavimo ir filtravimo įrenginiai, palaikantys FP16 ir FP32 komponentus tekstūrose ir palaikantys trinijinį ir anizotropinį filtravimą visiems tekstūros formatams
Rastracijos blokai (ROP)12 plačių ROP (96 pikseliai) su anti-aliasing režimais, palaikančiais iki 32 pavyzdžių viename pikselyje, įskaitant FP16 arba FP32 kadrų buferio formatą. Kiekvienas blokas susideda iš konfigūruojamų ALU masyvo ir yra atsakingas už Z, MSAA generavimą ir palyginimą, maišymą
Stebėkite palaikymąIntegruota keturių monitorių, sujungtų per DVI („Dual Link“), HDMI 1.4a ir „DisplayPort 1.2“, palaikymas
„Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštės specifikacijos
ParametrasVertė
Pagrindinis dažnis705 (876) MHz
Universaliųjų procesorių skaičius5760
Tekstūros vienetų skaičius480
Maišymo blokų skaičius96
Efektyvus atminties dažnis7000 (4 × 1750) MHz
Atminties tipasGDDR5
Atminties magistralė2 × 384 bitai
Atminties dydis12 GB
Atminties pralaidumas672 GB / s
Teorinis maksimalus užpildymo greitis67,7 gigapikselio / s
Teorinis tekstūros mėginių ėmimo dažnis338 gigatexels / s
Padanga„PCI Express 3.0“
JungtysDvi „Dual Link“ DVI jungtys, viena HDMI ir viena „DisplayPort“
energijos naudojimasiki 375 W
Papildomas maistasDvi 8 kontaktų jungtys
Užimtų lizdų skaičius sistemos važiuoklėje3
Rekomenduojama kaina2999 USD (JAV), 114990 rublių (Rusija)

Naujasis „Geforce GTX Titan Z“ modelis gavo ne visai žinomą „Nvidia“ dvigubo GPU kortelės pavadinimą. Tačiau naujasis produktas yra dar išskirtinesnis nei „GTX Titan“ (juodas), todėl nenuostabu, kad jis buvo įtrauktas į šią specialią seriją, kuri išskiria tokius sprendimus nuo grynai žaidybinių „Geforce GTX“ linijos vaizdo plokščių. Atitinkamai, bendrovės gaminių linijoje „GTX Titan Z“ yra pačiame viršuje, tiesiai virš „GTX Titan Black“.

Deja, rekomenduojama „Titan Z“ kaina nuo paskelbimo nepasikeitė, ir jie prašo jos sumokėti net 2999 USD Šiaurės Amerikos rinkoje ir daugiau nei 110 tūkstančių rublių Rusijos rinkoje! Tai yra brangiausia „Geforce“ linijos „Nvidia“ vaizdo plokštė (žinoma, mes nesvarstome apie „Tesla“), kurią su savo prekės ženklu išleido į rinką tokie pasirinkti „Nvidia“ partneriai kaip „Asus“, „Gigabyte“, „MSI“, „Zotac“, „Palit“ ir „EVGA“ (beje, visi „Titan Z“ yra identiški ir „cooler“ bei kitos funkcijos, nes partneriai parduoda „Nvidia“ informacines korteles).

Todėl, kalbant apie konkurento - AMD sprendimus - naujasis „Geforce GTX Titan Z“ už rekomenduojamą kainą neturi tiesioginių konkurentų iš „Radeon“ linijos, nes jis kainuoja dvigubai brangiau nei brangiausias „Radeon R9 295X2“. Tačiau darant prielaidą, kad dvi „AMD“ vaizdo plokštės gali būti laikomos kainų konkurentėmis naujam „Nvidia“ produktui, tačiau šiuo atveju „GTX Titan Z“ neturės jokių galimybių laimėti.

Kaip ir greičiausia „Nvidia“ vieno GPU vaizdo plokštė, „Titan Z“ yra paremta GK110 lustų pora ir turi dvigubą 384 bitų atminties magistralę. Ir joje įdiegtos vaizdo atminties kiekis liko toks pat (padvigubintas), nors teoriškai jis galėjo būti lygus 3 arba 6 GB vienai mikroschemai. Tačiau tokio brangaus modelio atveju 6 GB atminties įrengimas kiekviename GPU yra visiškai pagrįstas, ypač atsižvelgiant į jo superkompiuterio reikalavimus, nes sudėtingiems skaičiavimams gali būti aktuali 12 GB talpa. Net ir sudėtingų 3D programų, maksimalios kokybės nustatymų ir ypač didelės skiriamosios gebos sąlygomis „GTX Titan Z“ tikrai turės pakankamai vaizdo atminties.

Tipinis šios dvigubo GPU kortelės energijos suvartojimas (TDP) yra tik 375 W, o tai yra žymiai mažiau nei 500 W „Radeon R9 295X2“. Ir nors „Geforce GTX Titan Z“ energijai tiekti naudoja tas pačias 8 kontaktų pagalbinių maitinimo jungčių poras kaip ir „R9 295X2“, AMD vaizdo plokštės galios reikalavimai yra daug didesni - net didesni nei „PCI-E“ specifikacijos.

Architektūra

Kadangi šiandien svarstoma „Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštė yra pagrįsta dviem „Nvidia Kepler“ architektūros GPU, kurie mums jau seniai buvo žinomi kodiniu pavadinimu GK110, šiame skyriuje nėra nieko ypatingo aprašyti - ir šioje medžiagoje mes pakartosime tik pagrindinę informaciją ir papasakosime jums apie dviejų lustų sprendimo ypatybes. ...

„Kepler“ architektūros pagrindai buvo padėti prieš keletą metų išleistose „Fermi“ šeimos („Geforce GTX 480“ ir „GTX 580“) lustuose, o tada - „GK104“ („Geforce GTX 680“). Dabartinis aukščiausio lygio „GK110“ lustas palaiko visas juose pasirodančias funkcijas, o visos „Kepler“ architektūros ypatybės jai taikomos visiškai, įskaitant SMX daugiaprocesorių organizavimą, nors ten yra tam tikrų skirtumų.

GK110 GPU turi penkis grafikos apdorojimo klasterio (GPC) klasterius, kurių kiekvienas susideda iš trijų SMX daugiaprocesorių (5 × 3, priešingai nei 4 × 2 GK104). Geforce GTX Titan Z naudojamuose GK110 GPU naudojami ta pati daugiaprocesorinė konfigūracija, ir šie lustai architektūriškai nesiskiria nuo GK110 varianto, kurį apžvelgėme peržiūrėdami vieno lusto analogą:

Diagramoje matome „SMX“ daugiaprocesorius, būdingus „Kepler“ architektūros lustams. ). GK110 poros atminties posistemyje, kuris yra „Geforce GTX Titan Z“, yra šeši 64 bitų atminties kanalai, kurie iš viso du kartus suteikia 384 bitų prieigą. Kadangi rastrinių operacijų ROP blokai yra „susieti“ su atminties valdikliais, jų skaičius yra lygus 96 blokams, o kiekvienos lusto L2 talpyklos dydis yra 1,5 MB.

Kaip jau rašėme aukščiau, vietinės „GXDR5“ vaizdo atminties kiekis „GTX Titan Z“ yra 12 (du kartus 6) GB. Toks didelis atminties kiekis net ir pagal šiuolaikinius standartus yra skirtas žaidimų su „UltraHD“ monitoriais entuziastams ir tiems, kurie naudoja „Nvidia“ sprendimus skaičiuodami užduotis. Aukščiausio lygio produkto atveju ši atminties suma yra verta, o 12 GB 768 bitų atmintyje abu „Geforce GTX Titan Z“ GPU yra visi reikalingi duomenys.

Kaip ir daugelis ankstesnių modelių, „Geforce GTX Titan Z“ palaiko patentuotą „GPU Boost“ technologiją antrojoje versijoje. Apie tai jau rašėme daug kartų, tai yra programinės ir aparatinės įrangos sprendimų derinys, leidžiantis automatiškai padidinti GPU veikimo dažnius, atsižvelgiant į jo energijos suvartojimą, kad pasiektumėte maksimalų našumą. Bazinis GK110 GPU laikrodžio greitis „Geforce GTX Titan Z“ yra tik 705 MHz, o vidutinis turbo laikrodis („Boost Clock“) yra 876 MHz, o tai yra žymiai didesnis. Tai yra vidutinis žaidimų rinkinio dažnis, o tikrieji dažniai kai kuriose programose gali būti dar didesni. „Geforce GTX Titan“ GDDR5 atminties dažnis yra 7000 MHz, o gaunamas pralaidumas, atsižvelgiant į du GPU, yra net 672 GB / s, o to turėtų pakakti net tokiam galingam dvigubo GPU sprendimui.

Natūralu, kad „Geforce GTX Titan Z“ palaiko visas gerai žinomas „Nvidia“ technologijas, apie kurias rašėme daugybę kartų, įskaitant „DirectX 11“, „PhysX“, TXAA, adaptyvųjį „VSync“ ir kitus. Apie juos visus galite perskaityti ankstesnėje mūsų medžiagoje, kurios nuorodos pateikiamos straipsnio pradžioje.

Dizaino elementai

Pati „Titan Z“ vaizdo plokštė yra sukurta ir atrodo tiesiog puošniai - su panašiu „pramoniniu“ dizainu jau esame susidūrę ir su dvigubo GPU „Geforce GTX 690“, ir su „Geforce GTX 780 (Ti)“ ir „Titan“. Tas pats stilius buvo pasirinktas ir „Titan Z“, šioje plokštėje plokštės centre naudojamas vienas ventiliatorius ir didelis radiatorius, apimantis abu GPU. Dvigubos mikroschemos plokštės aušintuvas yra labai galingas ir efektyvus, todėl puikiai aušina porą GK110. Lentoje esantis „Geforce“ logotipas yra apšviestas ir kitais atžvilgiais vizualiai labai panašus į ankstesnius sprendimus.

Nors „Titan Z“ yra mažesnis už konkurentą (R9 295X2 yra ilgas ir turi papildomą radiatorių vandens aušinimui), lenta vis tiek yra gana didelė - ji užima tris lizdus (kai kurie mano, kad 2,5, tačiau skirtumas yra mažas, nes vis tiek negalite naudoti trečias lizdas), todėl jis netiks visais kompaktiškais atvejais. Tokias trijų plyšių oro aušinimo sistemas jau matėme partnerių sprendimuose, skirtuose įsibėgėjimo entuziastams, tačiau tai yra pirmas kartas, kai tai pateikiama informaciniame projekte. Metalinė plokštė lentos gale yra gana stora ir tarnauja kaip radiatorius ir apsauginė lentos sudedamųjų dalių dalis.

„Geforce GTX Titan Z“ palaiko keturis ekranus. Kalbant apie vaizdo išvesties jungtis, plokštė yra identiška kitoms „Nvidia“ informacinėms plokštėms ir apima porą „Dual-Link“ DVI jungčių ir po vieną pilno dydžio HDMI ir „DisplayPort“. Ant juostos taip pat yra ventiliacijos angos, kad iš korpuso būtų pašalinta kuo daugiau karšto oro. Taip pat ant „Geforce GTX Titan Z“ spausdintinės plokštės yra viena SLI jungtis - jei staiga kas nors nori išleisti dar šimtą tūkstančių, prijunkite dvi tokias vaizdo plokštes, kad veiktų keturių lustų režimu.

Nuimta „Titan Z“ plokštė rodo visą tokių sprendimų išdėstymo sudėtingumą, taip pat daugybę elementų ant jo: pora didelių „GK110“ lustų, PCI-E tiltas viduryje, 12 GB GDDR5 atminties lustai ir sudėtingiausias visų šių lustų maitinimo posistemis. „Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštėje naudojama 12 fazių maitinimo sistema (padalinta per pusę - po šešias fazes kiekvienam lustui), kurios elementai yra kortelės centre tarp dviejų GPU.

Teorinės išvados

Taigi, ar „Geforce GTX Titan Z“ 3000 USD nuolaida gali būti protingas švaistymas? Galų gale, už pusę šių pinigų rinkoje yra ne tik „AMD Radeon R9 295X2“, bet ir „Geforce GTX Titan Black“, kurių porą galima nusipirkti pigiau (apie 2000 USD už dvi plokštes) nei vieną „Titan Z“. Su trijų lizdų korpuso dizainu ir aušintuvu „Titan Z“. nėra tiek daug pranašumų prieš porą „Titan Black“ (arba, pavyzdžiui, „GTX 780 Ti“), net sistemoje užimamoje erdvėje. Nors vis tiek yra nedidelis pranašumas, tačiau taip pat turite atsižvelgti į energijos suvartojimo lygį.

Įdomu tai, kad „Nvidia“ aktyviai reklamuoja „GTX Titan Z“ ne tik kaip žaidimų sprendimą entuziastams, bet ir kaip didelio našumo kompiuterį, skirtą CUDA ir kitoms GPGPU užduotims atlikti, ir tokiu pavidalu iš naujojo produkto galima tikėtis daug, nes tai yra produktyviausia įmonės pagrindinė plokštė. Daugeliu atvejų „GTX Titan Z“ bus prasminga GPU HPC, nes šis modelis pateikia 2,7 teraflopus dvigubo tikslumo operacijų tik vienoje išplėtimo kortelėje, o tiems, kurie ilgą laiką naudoja CUDA, šis modelis turi gerą kainos, efektyvumo, energijos suvartojimo ir fizinio dydžio santykis. Ypač lyginant su tradicinėmis procesoriaus sistemomis:

Tačiau žaidimų naudojimas „GTX Titan Z“ neatrodo toks rožinis. Žinoma, šis modelis išlieka geriausias tarp „Nvidia“ sprendimų, tačiau čia „AMD Radeon R9 295X2“ konkurencija yra labai stipri, net ir remiantis tik puse kainos, o pirmenybė gali būti teikiama „GTX Titan Black“ porai. Galų gale, čia turite atsižvelgti į mažesnį GPU laikrodžio greitį, palyginti su vienos mikroschemos versija, ir didesnę dviejų GPU „Titan Z“ kainą, palyginti su „Titan Black“ pora. Taigi visiškai įmanoma, kad geriausias pasirinkimas net „Nvidia“ gerbėjams būtų įsigyti porą vieno lusto sprendimų, o ne itin galingą „GTX Titan Z“.

Tai užbaigia trumpą teorinę šios dienos medžiagos dalį, o kitoje straipsnio dalyje praktiškai nagrinėjame naujos „Nvidia Geforce GTX Titan Z“ vaizdo plokštės perdavimo greitį sintetiniuose bandymuose ir palyginame ją su konkurentų našumu, ypač susidūrus su „AMD Radeon R9 295X2“. Nors ekstremalūs sintetiniai bandymai su daugelio GPU vaizdo sistemomis neturi daug prasmės, nes jais matuojamas „CrossFire“ ir SLI kelių GPU vaizdavimo technologijų efektyvumas, skaičiai vis tiek bus įdomūs, nes nagrinėjama vaizdo plokštė yra vienas iš produktyviausių sprendimų apskritai.

2 Corsair CMPSU-1200AXEU maitinimo šaltinius bandymų stendui pateikė įmonė Korsaras„Corsair Obsidian 800D Full Tower“ bandymų stoties sutikimas Korsaras„Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9“ atminties modulius bandymų stende pateikė įmonė Korsaras„Corsair Hydro SeriesT H100i“ procesoriaus aušintuvas, skirtas testavimui, kurį teikia įmonė Korsaras
„Dell UltraSharp U3011 Testbed“ monitorius Yulmartas„Asus Sabertooth X79“ pagrindinė plokštė, skirta išbandyti, skirta įmonei. Asustekas„MSI X79A-GD45“ (8D) pagrindinė plokštė, skirta bandymų vietai, pateikė MSI„Seagate Barracuda 7200.14“ 3 TB kietasis diskas, skirtas testavimui, pateikė įmonė „Seagate“

Vaizdo plokštė, kainuojanti apie 100 tūkstančių rublių, pritraukia visų pirkėjų dėmesį kompiuterių rinkoje, tačiau ne kiekvienas vartotojas gali sau leisti nusipirkti „NVIDIA“ linijos flagmaną, pagrįstą „GeForce GTX TITAN Z“ grafikos šerdimi. Šiame straipsnyje skaitytojas atidžiau pažvelgs į garsiąją mikroschemą, pamatys darbo su 3D grafika charakteristikų ir galimybių apžvalgą. Naujų daiktų techninių charakteristikų apžvalga bus pateikta kaip pavyzdys žinomo Taivano gamintojo „Asus“ gaminyje.

Produkto pozicionavimas pasaulinėje rinkoje

Iš pradžių „NVIDIA TITAN Z“ produktas rinkoje buvo pozicionuojamas kaip galingas profesionalus vaizdo greitintuvas, skirtas atlikti sudėtingas užduotis, skirtas apdoroti vaizdo įrašus didele raiška, taip pat dirbti su grafikos programomis, skirtomis trimačiams vaizdams apdoroti. Apie jokius žaidimus nebuvo kalbos, profesionalų segmente nėra vietos pramogoms.

Tačiau Rusijos platintojams atrodė, kad vidaus žaidimų rinka yra tiesiog įpareigota susipažinti su NVIDIA šedevru. Taigi, vitrinose atsirado vaizdo plokštės, pagrįstos „GTX TITAN Z“ lustu, kurių kaina paaiškinta gana proziškai: geriausia kokybė negali būti pigi. Gausi reklama žiniasklaidoje atliko savo darbą - buvo daug pirkėjų, kurie nusprendė įsigyti „vaizdo plokščių karalių“.

Lusto specifikacijos

Gaminant vaizdo adapterį, naudojama architektūra, pagrįsta atitinkamai dviem fiziškai atskirais GK110 branduoliais, visi parametrai „GeForce GTX TITAN Z“ savininkui tikrai primins ankstesnės kartos „GTX TITAN 6 Gb“ vaizdo greitintuvo charakteristikas:

  • kiekvienos grafikos šerdies dažnis yra 705 MHz („Boost“ režimu 876 MHz);
  • universalių konvejerių skaičius yra 5760 vienetų, tekstūros vienetai yra 480 vienetų, o rastriniai - 96 vienetai;
  • modernios GDDR5 atminties tūris yra 12 GB (2x6), ji veikia 7000 MHz dažniu ir naudoja 768 bitų magistralę (384x2);
  • grafikos šerdis pastatytas pagal technologinį 28 nanometrų procesą ir turi 14 200 milijonų tranzistorių (7100x2);
  • maksimalus vaizdo adapterio energijos suvartojimas „Boost“ režimu yra 390 W (195x2).

Palyginus pagrindines vieno branduolio įrenginio ir jo dviejų branduolių įpėdinio charakteristikas, daugeliui potencialių pirkėjų kyla klausimas, ar prasminga pirkti „GTX TITAN Z“, nes logiška, kad flagmano kaina turėtų būti dvigubai didesnė, o ne 5-6 kartus didesnė.

Galimybės dirbti su trimačia grafika

Didelis „NVIDIA“ patentuotų technologijų funkcionalumas prisideda prie to, kad „GeForce GTX TITAN Z“ vaizdo greitintuvas įsimylėjo visus daug išteklių reikalaujančių dinaminių žaidimų gerbėjus. Kaip rodo praktika, dauguma technologijų, naudojamų profesionaliam 3D grafikos apdorojimui, diegiamos žaidimų sprendimuose.

  1. Anti-aliasing režimas FXAA ir TXAA. Lengvas braižymas ir tekstūrų išlyginimas, dažnai keičiant rėmelius, taip pat po didelės raiškos vaizdų apdorojimo pastaruoju metu buvo paklausūs žaidimų programose. Tiesa, daugelis vartotojų nežino, kad pagal numatytuosius nustatymus ši funkcija yra išjungta vaizdo adapteryje, ir ji turi būti aktyvuota naudojant „NVIDIA“ valdymo skydą.
  2. CUDA programinės įrangos aplinka. Neseniai grafinis krištolas padėjo išgauti dinamiškos programos našumą. Turėdami grafinę plokštę, pagrįstą „GTX TITAN Z“ šerdimi, neturite jaudintis, kad neturėsite pakankamai procesoriaus galios, kad galėtumėte žaisti žaidimą. CUDA technologijos dėka sistema savarankiškai subalansuos pajėgumus.
  3. „PhysX“ variklis. Fizinių judesių modeliavimas 3D programose taip pat buvo pritaikytas dinaminiuose žaidimuose. Kartu su „DirectX 12“ palaikymu savininkas gaus realiausią žaidimo vaizdą.

„NVIDIA“ gamintojų rūpesčiai

Vaizdo adapteris, pagrįstas „TITAN Z“ lustu, kuris apžvelgtas šiame straipsnyje, jo specifikacijose turi keletą reikalavimų elektros sistemai. Ir, kaip pažymėjo daugelis savininkų savo apžvalgose, nurodyta specifikacija nėra nepagrįsta. Mes kalbame apie maitinimo šaltinio galią ir jo technines charakteristikas.

Visų pirma, vartotojas turėtų pasikliauti tuo, kad maitinimo sistema turės 400 vatų rezervą vaizdo plokštės veikimui. Atitinkamai, jei atsižvelgsime į tai, kad sistema naudos galingiausią procesorių, didelį kiekį atminties ir keletą standžiųjų diskų, maitinimo šaltinio talpa turi būti ne mažesnė kaip 850 vatų (arba 700 vatų pagal GOLD standartą). Verta pagalvoti, kad norint, kad vaizdo plokštė veiktų tinkamai, maitinimo šaltinyje turi būti dvi 8 kontaktų paskirtos 12 voltų linijos, kurių vardinė srovė yra 42 amperai. Jei nepaisysite gamintojo specifikacijų, gali sugesti brangus vaizdo adapteris (nutrūkus maitinimo galiojimui, garantija negalioja).

Susipažink su flagmanu

Paprastas vartotojas negalės nusipirkti gamyklinės versijos informacinio įrenginio iš NVIDIA (net įmonės platintojas negali pateikti originalaus vaizdo adapterio). Todėl pažintis vyks su pardavimo lyderiu vidaus rinkoje. „Asus GeForce GTX TITAN Z“ vaizdo plokštė, remiantis šio produkto pardavėjų ir savininkų apžvalgomis, užima pirmąją vietą tarp panašių konkurentų gaminių.

Žinomas Taivano gamintojas, matyt, yra toks įprastas: tiekti savo gaminius į įprastą kartoninę dėžę su minimaliu rinkiniu. Maža to, be paties įrenginio, tvarkyklių ir diegimo instrukcijų, pakuotėje nėra nieko kito, gamintojas nesiryžo klijuoti „Asus“ logotipo ant vaizdo plokštės dėklo. Daugelis savininkų mano, kad žinomas gamintojas be jokių modifikacijų tiesiog supakavo etaloninį įtaisą į dėžę ir pristatė gaminį į pasaulinę rinką.

Asus GeForce GTX TITAN Z PCB savybės

Tiesą sakant, įdėti elementus į vieną PCB, kurie anksčiau buvo ant dviejų vaizdo plokščių, nėra taip lengva, kaip atrodo. Čia gamintojas turėjo šiek tiek modifikuoti ir tobulinti maitinimo sistemą ir svarbių elementų išdėstymą, kad adapteris veiktų:

  • visi elektrolitiniai kondensatoriai buvo pakeisti brangesnėmis keraminėmis pavaromis (be to, jie lituojami abiejose spausdintinės plokštės pusėse);
  • maitinimo sistemoje yra du blokai po 5 fazes (kiekvieną bloką valdo atskiras valdiklis);
  • 48 „Hynix“ atminties mikroschemos yra lituojamos aplink grafikos šerdis abiejose PCB pusėse (su tokia kaina gamintojas galėjo įdiegti daugiau išteklių reikalaujančius modulius).

„NVIDIA“ linijos flagmano aušinimo sistema

„Asus“ vaizdo plokštė, pagrįsta „NVIDIA GeForce GTX TITAN Z“ lustu, teigia, kad byloje užima tris pilnus lizdus. Tokį tūrį lemia padidėjęs aušinimo sistemos dydis. Kaip ir galima tikėtis, gamintojas kiekvienai grafikos šerdžiai pateikė savo aliuminio radiatorių, kurį sujungia plona plokštė (nors, pasak vartotojų, variniai vamzdžiai būtų daug efektyvesni, kaip ir ankstesniuose „Asus“ produktuose).

Tarp radiatorių yra sumontuota aliuminio plokštė, kurioje yra daug šilumą praleidžiančių pagalvėlių, esančių priešais visas atminties mikroschemas. Beje, ta pati plokštė yra numatyta ir PCB pagrindu (abi plokštės pritvirtintos prie abiejų vaizdo plokštės pusių ir priveržiamos specialiais varžtais). Tarp radiatorių garintuvo kamerų yra galingas aušinimo ventiliatorius. Jis veikia turbinos principu, varydamas orą per visą plokštės perimetrą, nuo vaizdo plokštės galo, šalindamas karštą orą per tvirtinimo tinklelį.

Grafinio greitintuvo „Asus“ testavimas žaidimuose

Daugeliui potencialių vaizdo adapterio, pagrįsto „NVIDIA GeForce GTX TITAN Z“ lustu, pirkėjų apžvalga nėra tokia svarbi, kaip dinaminių žaidimų našumas. Be to, sintetiniai testai jau seniai nedomina daugelio žaidėjų, norinčių pamatyti flagmano galimybes realiomis sąlygomis. Kaip alternatyva kainos ir kokybės kriterijui, šis vaizdo adapteris yra gana tinkamas AMD linijos flagmanui - akseleratoriui „Radeon R9 295X2“.

Gana keista ypatybė pastebima daugelyje žaidimų programų nustatant maksimalią ekrano skiriamąją gebą (256x1440 dpi). Esant aukštoms žaidimų „Snaiperis Elite V2“, „Miegantys šunys“, „Crysis 3“, „Tomb Raider“ (2013 m.) Nustatymams, „AMD“ produktas sugeba išlaikyti lyderio pozicijas su 20–30 kadrų per sekundę skirtumu. Tačiau programose „Crysis 3“ ir „Metro Last Light“ lyderiai tose pačiose 20–30 kadrų per sekundę patenka į pavyzdinį „NVIDIA“. Apskritai įspūdžiai iš žaidimų bandymo maksimaliu nustatymu yra tik teigiami. Jums tiesiog reikia tai pamatyti, nes paveikslėlio tikroviškumo šiame straipsnyje negalima apibūdinti.

Persiuntimo potencialas

Idėja vėlinti „flagmaną“ ant „GeForce GTX TITAN Z“ lusto skamba kažkaip absurdiškai, nes logiška, kad reikia palyginti su kažkuo galingesniu, kitaip prarandama paties veiksmo prasmė. Ir vis dėlto, jei kalbame apie patį potencialą ir procentinį padidėjimo procentą sintetiniuose bandymuose, tada galime drąsiai teigti, kad vaizdo plokštė yra peržengta. Tačiau tuo pačiu metu labai padidėja energijos suvartojimas, šilumos gamyba ir ventiliatorių keliamas triukšmas. Ir jei jūs galite susidoroti su elektros suvartojimu įrengdami galingą maitinimo šaltinį, tada norint efektyviai praleisti šilumą, reikia ieškoti tinkamos aušinimo sistemos, nes standartinis aušintuvas negali susidoroti su darbu (kai kaitinamas iki 100 laipsnių Celsijaus, vaizdo plokštės tvarkyklė išmeta BSOD klaidą ir iš naujo paleidžia kompiuterį).

Pagaliau

Peržiūrėjus šio nuostabaus prietaiso, paremto „GeForce GTX TITAN Z“, charakteristikas, akivaizdu, kad daroma išvada, kad tai yra galingiausia grafikos plokštė pasaulyje, kuri sugeba susidoroti su bet kokia apkrova tiek žaidimų, tiek grafikos programose. Tačiau tuo jos nuopelnai baigiasi. Labai didelės išlaidos net antrinėje rinkoje atbaido daug potencialių vaizdo adapterio pirkėjų. Logiška, kad dvi vaizdo plokštės, veikiančios SLI režimu, grafikos šerdyje gali parodyti beveik vienodą spartinimo greitį, tačiau pirkimas antrinėje rinkoje vartotojui kainuos 10–15 kartų pigiau. Yra tik viena išvada - šį vaizdo adapterį vis tiek gamintojas NVIDIA rekomenduoja naudoti pagal paskirtį - dirbdamas su 3D grafika ir vaizdo failais didele skiriamąja geba ir neišleisdamas daug pinigų dinamiškų žaislų poreikiams patenkinti.

Dviejų procesorių vaizdo plokštė buvo būtina „NVIDIA“ gairėse nuo „GeForce 7000“ serijos. Dvigubo grafinio procesoriaus „GK110“ pristatymas buvo numatomas nuo tada, kai pasirodė pirmieji vartotojai, gaminantys šį procesorių. Tačiau žmogaus, kuris nėra susipažinęs su NVIDIA planais, požiūriu, tokio įrenginio perspektyvos atrodė dviprasmiškos. Tokių didelių GPU, pagamintų naudojant 28 nm proceso technologiją, kaina ir energijos suvartojimas yra per dideli.

Populiariausi „NVIDIA“ vaizdo adapteriai dabartinėje kartojetapo beprecedentiškai brangūs. Jei „GeForce GTX 780 Ti“ MSRP yra 699 USD, kiek turėtų kainuoti dvigubo lizdo pavyzdinis adapteris? Nenuostabu, kad galų gale dviejų lustų grafinė plokštė GK110 niekada nepasirodė „GeForce 700“ žaidimų serijoje, tačiau pateko į „TITAN“ prekės ženklą.

„GeForce GTX TITAN“ šeima turi dvigubą NVIDIA paskirtį. Viena vertus, „Titans“ apima produktus žaidėjams-entuziastams, kurių žaidimų efektyvumas yra maksimalus. Originalus „GTX TITAN“ kurį laiką buvo vienintelis „GK110“ produktas. Pakaitinė „GTX TITAN Black“ paprasčiausiai veikia didesniais dažniais, palyginti su „GeForce GTX 780 Ti“.

Kita vertus, TITAN yra didelio našumo skaičiavimo įtaisas, skirtas profesionaliems tikslams. Nors GPGPU koncepcija plačiai pripažįstama ir priimama, pirkėjas nebegali pasiekti maksimalaus rezultato „skaičiuodamas“ užduotis į žaidimų GPU, kaip buvo ankstesniais metais.

„NVIDIA“ skaičiavimo galimybes įtraukė į pačią GPU architektūrą. Dvigubo tikslumo slankiojo kablelio (FP64) operacijos „Kepler“ lustuose atliekamos tam skirtomis CUDA šerdimis. Tik GK110 iš visos linijos turi 64 FP64 suderinamus CUDA branduolius kiekviename SMX („Streaming Multiprocessor“) bloke. Kadangi SMX yra 192 įprasti vieno tikslumo branduoliai, GK110 FP64 našumas yra 1/3 FP32.

Visi kiti „Kepler“ linijos GPU yra patenkinti po aštuonis su FP64 suderinamus CUDA branduolius kiekviename SMX, užtikrinant tik 1/24 FP32 našumą. Bet be to, „GeForce“ žaidimų modeliuose, pagrįstuose GK110, FP64 branduoliai veikia 1/8 GPU dažnio, o tai lemia tą patį FP64 ir FP32 našumo santykį - 1/24. Šis apribojimas netaikomas tik „Titanams“, kurie turi aukščiausią GK110 našumą FP64.

Tiesą sakant, skaičiavimo galimybių požiūriu, „TITAN Black“ nenusileidžia profesionaliems greitintuvams „Quadro K6000“ ir „Tesla K40“, kurie taip pat yra pagrįsti visiškai funkcionalia GK110 lusto peržiūra, kainuoja tik daugiau nei 4 tūkstančius dolerių.

Taigi vaizdo adapteris su dviem GK110 turėtų būti pastatytas kaip greitintuvas moksliniam, finansiniam ir inžineriniam skaičiavimui - visoms toms užduotims, kurioms naudojamos dvigubo tikslumo operacijos. Jam kainų etiketėje esantis keturženklis skaičius yra visiškai pagrįstas. Kita vertus, turime naują entuziastų fetišo ir statuso produktą, kuris palaiko NVIDIA tvirtinimą užimti lyderio pozicijas tradicinėse GPU programose, tokiose kaip 3D grafika ir kompiuteriniai žaidimai.

Užimdamas šias funkcijas, „GeForce GTX TITAN Z“ susitiko su stipriu konkurentu priešais „Radeon R9 295X2“, paremtą dviem Havajų lustais. Dviejų procesorių „AMD“ pavyzdinis našumas nenusileidžia dviem atskiriems „Radeon R9 290X“ adapteriams ir tuo pačiu kainuoja perpus mažiau nei „TITAN Z“. Vienintelė silpnoji „R9 295X2“ vieta priešingai nei „TITAN Z“ yra dvigubo tikslumo skaičiavimo greitis.

Havajaus procesoriuje yra visiškai aparatinės įrangos planuotojai, skirti priklausomybei išspręsti ir eilėms, skirtingai nei „Kepler“ architektūroje, kuri remiasi šių funkcijų tvarkykle. AMD požiūris yra efektyvesnis atliekant skaičiavimo užduotis, be to, GCN architektūroje visi srauto procesoriai gali vykdyti FP64 operacijas dviem ciklais, o tai suteikia našumą 1/2 tikslumo skaičiavimų greičio lygiu. Tačiau stalinių įrenginių, pagrįstų Havajais, santykis dirbtinai nustatomas į 1/8. Visas greitis skirtas profesionaliems „FirePro“ akseleratoriams. Net sukūrę dviejų „Radeon R9 295X2“ sistemą už vieno „TITAN Z“ kainą, mes gauname 1/4 atskiros dvigubos vaizdo plokštės veikimo FP64 režimu.

⇡ Specifikacijos

„GeForce GTX TITAN Z“ kūrėjams didžiausias rūpestis buvo „GK110“ galia. Praėjusį kartą „NVIDIA“ pavyzdinis GPU buvo palyginti kompaktiškas „GK104 GPU“, dvigubo GPU kortelė „GeForce GTX 690“ buvo beveik tokia pat galinga kaip atskirų „GTX 680“ pora. Pakartokite šį pasiekimą su GK110 lustais, kurie sukuria 250 W galią kaip atskirų adapterių dalis, yra rimta užduotis.

AMD išsprendė šią problemą „Radeon R9 295X2“ su vandens aušinimo sistema. Tačiau „GeForce GTX TITAN Z“ naudoja oro aušintuvą, kuris akivaizdžiai nesugeba pašalinti 500 W šilumos iš plokštės. Kortelės TDP yra 375 W - tiksliai tiek, kiek gali suteikti dvi 8 kontaktų maitinimo jungtys, kuriose yra kortelė, kartu su „PCI-E x16“ jungtimi.

Todėl kompromisas dėl laikrodžio greičio buvo neišvengiamas. TITAN Z turi mažiausią pagrindinį dažnį tarp visų GK110 modelių - 706 MHz. Kita vertus, jis turi didžiausią delta tarp pagrindinio laikrodžio ir padidinimo laikrodžio - 180 MHz, o tai suteikia galimybę kortelei paspartėti esant palankioms sąlygoms. GPU netgi gali trumpi sprogimai iki 1058 MHz - 352 MHz didesnis nei bazinis! Vaizdo atmintis, kurios bendra talpa yra 12 GB, veikia efektyviuoju dažniu, būdingu GTX 780 Ti ir TITAN Black - 7000 MHz.

Modelis GPU Vaizdo atmintis Įvesties / išvesties magistralė Vaizdo išvestis TDP, W
Kodinis pavadinimas Transistorių skaičius
mln
Techninis procesas,
nm
Laikrodžio dažnis,
MHz: bazinis laikrodis / stiprinimo laikrodis
CUDA šerdžių skaičius Tekstūros vienetų skaičius ROP numeris Magistralės plotis,
šiek tiek
Lusto tipas Laikrodžio dažnis: tikras (efektyvus),
MHz
Tomas,
MB
Sąsajos (maks. Skiriamoji geba @ kadrų dažnis,
Hz)
Išvesties prievadai
„GeForce GTX 780“ GK110 7 100 28 863/900 2304 192 48 384 GDDR5 SDRAM 1502 (6008) 3072 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX 780 Ti“ GK110 7 100 28 875/928 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 3072 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX TITAN“ juodas GK110 7 100 28 889/980 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 6144 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
250
„GeForce GTX TITAN Z“ GK110 7 100 28 705/876 2880 240 48 2 x 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 2 x 6144 „PCI-Express 3.0 x16“ VGA ( [apsaugotas el. paštu]),
DL DVI ( [apsaugotas el. paštu]),
HDMI 1.4a (4096x [apsaugotas el. paštu]),
„DisplayPort 1.2“ ( [apsaugotas el. paštu])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x „DisplayPort“,
1 x HDMI
375

Sprendžiant iš paskelbtų specifikacijų, bazinio dažnio sumažinimas gerokai paveikė kortelės greitį. Didžiausias „GTX TITAN Z“ dizaino našumas yra 8 TFLOPS, o „GTX TITAN Black“ teikia 5 TFLOPS FP32.

Skaičiavimo vienetų GPU „TITAN Z“ konfigūracija nesiskiria nuo „TITAN Black“. Daugiau apie GK110 GPU galite perskaityti straipsnyje, skirtame originaliam „GeForce GTX TITAN“, o „Kepler“ architektūra apskritai aprašyta „GeForce GTX 680“ apžvalgoje.

⇡ Statyba

„TITAN Z“ paveldėjo bendruosius dizaino principus iš ankstesnės dviejų galvų vaizdo plokštės „NVIDIA“ - „GeForce GTX 690“, tačiau šį kartą aušintuvas yra ne dviejų, o trijų lizdų. Aušinimo sistemos korpusas yra metalinis, o permatomi langai rodo juodus GPU aušintuvus. Galinis lentos paviršius padengtas stora aliuminio plokšte, kuri prideda nemažą dalį viso prietaiso svorio. Plokštės paskirtis yra ne tik dekoratyvinė. Tai atvėsina apačioje esančias atminties mikroschemas.

Grynai estetiškai „dviejų galvų titanas“ daro stiprų įspūdį. Aukščiausio lygio „NVIDIA“ vieno procesoriaus adapteriai, turintys tą patį dizainą, atrodo puikiai, tačiau laikydami rankose „TITAN Z“ jaučiate tikrą galią. Išvaizda, verta tokio brangaus ir tobulo prietaiso.

Ašinis ventiliatorius pučia orą per atskirus radiatorius, esančius šonuose. Skirtingai nuo turbininių aušintuvų, naudojamų naudojant „NVIDIA“ vieno procesoriaus korteles, dalis karšto oro išmeta į kompiuterio korpusą. Be to, ašinis ventiliatorius neleidžia prie vaizdo adapterio uždėti jokios kitos plokštės, o jei reikia, tai daro sparnuotė. Vadinasi, važiuoklėje „TITAN Z“ ji užima ne tris, o visus keturis plėtimosi lizdus. Šiuo atžvilgiu dvigubos galvutės kortelė nesuteikia jokio pranašumo už du „GeForce GTX TITAN“ juodaodžius, įdiegtus atgal.

Išmetimo grotelės užima pusę tvirtinimo plokštės. Likusi sritis naudojama vaizdo išvestims - ta pačia konfigūracija kaip ir kituose viršutiniuose NVIDIA adapteriuose: dvi DVI prievadai, taip pat viso formato HDMI ir „DisplayPort“ jungtys. Kadangi vienas GPU vienu metu gali naudoti keturis prievadus, kito galimybės lieka nepanaudotos. Šios klasės įrenginiuose (ir už tokius pinigus) norėčiau pamatyti daugiau „DisplayPort 1.2“ jungčių (kad ir „Mini“ versijoje, kaip ir „Radeon R9 295X2“). Galimybė prijungti daugiau nei keturis monitorius prie vieno kompiuterio nebėra tokia svarbi, tačiau esamoje versijoje tik vienas iš jų gali būti „Ultra HD“.

GPU aušinamas gana kompaktiškais radiatoriais, tačiau kiekvieno jų pagrinde yra įmontuota garinimo kamera. Metalinis rėmas uždengia lentos veidą. Platforma, ant kurios sumontuotas ventiliatorius, yra dar vienas atskiras radiatorius, prispaustas prie maitinimo tranzistorių ir PCI-E magistralės jungiklio.

⇡ Mokestis

Palyginti su „GeForce GTX 690“, PCB išdėstymas yra iš esmės sudėtingesnis. Nenuostabu, kai atsižvelgsite į kiekvieno GPU 384 bitų atminties magistralę ir 12 GB RAM. Grafikos procesorius jungia PCI-E 3.0 PLX PEX8747 jungiklis, kurį anksčiau matėme tame pačiame GTX 690. „SK hynix H5GQ2H24BFR-R2C“ atminties lustai yra skirti efektyviam 7 GHz dažniui.

Maitinimo sistema fazių konfigūracija nesiskiria nuo „GeForce GTX 690“. Kiekvienas GPU gavo penkias fazes, dvi fazės buvo skirtos atminties lustams maitinti ir dar viena fazė buvo priskirta PLL. „TITAN Z“ ypatumas yra tas, kad atskiriems GPU priklausanti fazė nėra fiksuota. Vienas iš lustų tam tikru momentu gali naudoti daugiau fazių nei kitas, jei jo energijos sąnaudos yra didesnės.

Maitinimo valdikliai naudojami taip pat, kaip ir kitose informacinėse kortelėse, pagrįstose GK110 - ON NCP4206.

Panašūs straipsniai

2020 ap37.ru. Sodas. Dekoratyviniai krūmai. Ligos ir kenkėjai.