V ktorej krajine sa prvýkrát objavila schovávačka? Päť zakončení schovávačky

schovávačka

História hry na schovávačku je dávna. O tom, odkiaľ by sa mohla vziať, ako mohla vzniknúť, existujú rôzne domnienky. Niekto naznačuje, že pri jeho počiatkoch stoja poľovnícke tradície. Osobne sa mi a mnohým ďalším bádateľom v danej problematike zdá, že táto hra je založená na magických rituáloch. Bez ohľadu na to, odkiaľ hra pochádza, deti ju hrajú bez váhania.

Schovávačka a maskovanie sú vetvy toho istého stromu. Ich podstata je rovnaká. Aký je totiž najbežnejší spôsob, ako zmeniť seba a svoj život, keď to v duši nie je príjemné, je to ťažké, všetkého je dosť? Ženy najčastejšie chodia do kozmetického salónu a snažia sa zmeniť, zafarbiť si vlasy, ostrihať sa, zmeniť imidž. Muži ... No, častejšie chodia do salónu, ale našťastie do posilňovne. Ale stále je podstata rovnaká. Idú preto, aby sa kvalitatívne zmenili.

Už jedna zmena imidžu – vzhľad, imidž, je tu prestrojenie. A keď sa človek uchýli k maskovaniu? Keď sa skrýva, schováva sa. Keď potrebujete premeniť nielen okolitú realitu – situáciu, ale aj seba. Nepriatelia nespia, čo znamená, že prestrojenie vám pomôže skryť sa pred nimi.

Sťahovanie z jednej mestskej časti do druhej a z krajiny na severe niekde na juh jedno pole s bobuľami. Útek tohto druhu, ak k tomu pridáte prvú metódu (vonkajšie prestrojenie), pomôže takmer v každej situácii, keď potrebujete vo svojom živote niečo kvalitatívne zmeniť. Je tu však jedna dôležitá nuansa: Keď sa uchýlite k tejto metóde ovplyvňovania udalostí na zmeny v živote, nemali by ste zabúdať, že skrývanie a hľadanie alebo maskovanie je koniec koncov viac o vonkajších zmenách.

„Nemôžeš pred sebou utiecť,“ hovorí ľudová múdrosť. A je to tak správne, pretože utiecť pred sebou samým nie je takmer nikdy možné. Pamäť je rovnaká, lepiaca páska pevne drží hrdlo, pripomína maličkosti, ktoré poskladajú puzzle každého ľudského osudu. V dôsledku toho zmeny „z vonkajšieho na vnútorný“ stav nebudú vždy slúžiť ako všeliek na súčasné problémy. Ale ak sa k tomuto problému postavíte dôkladne a pokúsite sa všetko zmeniť na maximum vo vonkajších, opäť, podmienkach, výsledky budú oveľa vyššie.

Takže napríklad človek, ktorý sa ocitne v ťažkej životnej situácii, často intuitívne (ale častejšie na radu veštice) používa takzvanú „metódu šifrovania vrstiev“. Vrstvy ich energetických polí, ktoré ich uzatvárajú pred akýmkoľvek vonkajším vplyvom. Táto práca začína, čo je najlogickejšie predpokladať, od začiatku so zmenou vzhľadu.

Vzhľad (a obraz v kontexte obrazu) človeka je jeho fotografia na vizitke. Toto je tvár, ktorú ukazuje ľuďom, ktorí ho namáčajú (medzi ktorými môžu byť aj takí, pred ktorými by sa mal skrývať). Zmeniť vzhľad nie je ťažké a môžete to urobiť na minimum (účes a farba vlasov), ako aj na maximum (plastická chirurgia).

K tejto prvej fáze patrí aj zmena postavy (schudnutie – zlepšenie – cvičenie v posilňovni).

Potom prichádza druhá, kvalitatívne vyššia etapa. Toto je zmena názvu. Ach, zmena mena je obľúbená metóda, ktorú ľudia používajú po stáročia v najrôznejších situáciách. Od výberu mena bude závisieť nielen charakter človeka, ale aj vonkajšie podmienky, v ktorých sa bude ocitnúť. Nezabúdajte však, že nové meno, ktoré si človek vedome vyberie, mu podnieti jeho vlastné „staré“ podvedomie. Buď bude niesť bremeno asociácií; alebo to bude dočasné, inšpirované okolnosťami, dojmami a inými podmienkami. Nie je to strašidelné, ale je to lepšie, pokiaľ ide o prezlečenie, aby ste sa skryli pred sebou a svojim bývalým životom, stále vyberajte meno múdro.

Ako si vybrať meno v takejto situácii, si povie každý kúzelník - poradca. Môj názor je taký, že v prvom rade sa treba vždy zamerať na konkrétneho človeka, ktorý si chce zmeniť meno. Ak napríklad hovoríme o mladom mužovi, potom zmena mena z Fedor na Theodore je zlá voľba. V mysli mladého človeka sa táto zmena spoluhlások a samohlások ľahko zmestí a on sám nespôsobí kvalitatívne zmeny. Ak sa však z Fedora (za iných podmienok) zrazu stane Augustus, ktorý si vopred pripravil vhodnú „legendu“ (ako pozadie takejto zmeny), potom bude čisto vonkajší výsledok výraznejší z hľadiska času aj kvality.

Žena v strednom veku by si napríklad mohla zmeniť svoje jednoduché meno na zložené, napríklad z Yana na Marianna alebo z Iriny na Iraida. Aby sme odrezali pripútanosti k minulým problémom, aby nezaostávali za „obnovenou“ osobnosťou, je dobré vytvárať si mená – šarády. Meno a priezvisko môžu tvoriť nové, samostatné meno a umožniť svojmu nositeľovi, aby súčasne zostal v podobe, ktorú mu (jej) dôverne poznajú počas rokov nosenia, a vytvára tak samostatný asociačný rad.

Napríklad písmená v kombinácii krstného mena a priezviska sa menia: Yana Ogurtsova sa stáva Anyou Gorutsovou. Alebo Julia Belova - Alei Lobovoy. Smiešne, samozrejme, ale funguje to!

Ďalej najzaujímavejší prvok hry na schovávačku alebo útek. V modernej realite je to celkom uskutočniteľné a nevyžaduje si ani špeciálne materiálne investície. Má človek, ktorý tu a teraz potrebuje ochranu, príbuzných (predkov) zo vzdialenej dediny na juhu krajiny? Takže možno by ste mali hľadať úkryt v krajine svojich predkov?

Alebo si pamätáte na prababičku, ktorá utiekla v prvej vlne emigrantov do Paríža? Mimochodom, takéto návraty minulosti na novej úrovni (prevrátené pravidlá cisárovnej :)) fungujú vždy. Ukazuje sa, že bez toho, aby o tom vedeli, si občas pravnučky a pravnúčatá zopakujú zabehnuté osudy svojich príbuzných. A v súvislosti so zmenenými vonkajšími podmienkami a znalosťou rodinnej histórie sa úspešne vyhnú „zárubniam“ predchádzajúcich generácií.

Ale to sú už slobodné fantázie a ak sa vrátime k téme, tak schovávačka s Fateom, toto je obojstranne obľúbená hra ľudí aj osudov. Vezmite si napríklad akýkoľvek život. Zdá sa, že nikto nikam neuteká a úmyselne sa neskrýva. Ale život sám poskytuje podmienky, ktoré nemožno obísť. Život sa mení každý rok, každé desaťročie. A čo sa osvedčilo generácii pradedov, pravnúčat, môže dopadnúť nemenej úspešne, no s prihliadnutím na chyby, ktoré sa urobili.

Tak ako si šamani maľujú tváre, obliekajú sa do špeciálnych šamanských rúch a v tejto podobe klopú na Duchov, ľudia sa správajú na všetkých úrovniach svojho bytia. Len čo sa človek zamyslí nad tým, ako zmeniť svoj život k lepšiemu, pochopí, že všetky takzvané „danosti“ – životné podmienky, pravidlá správania, všetko „chcem“ a všetko, čo „môžem“, žije v ľudskom živote. hlavy! A po nahromadení síl sa každý človek môže stať aspoň na chvíľu tvorcom svojho osudu, aspoň zhodiť svoje nechutné kancelárske sako a nasadiť si veselú masku „Jokera“, aby sa nestal „hej, Vasya“ “, ale nejaký Knut Ryzhy. Čo bude ďalej s týmto „Knutom“? Ako si zajtra zarobí na živobytie? Nezáleží! Pretože ak sa ten, kto odišiel z kancelárie „hej, Vasya“, rozhodol pre zmenu, urobil prvý krok, cesta jeho života ho určite zavedie na novú cestu. A on sa obráti na túto novú cestu. A život už nikdy nebude ako predtým.

Politici, byrokrati a všelijakí štátni zamestnanci nosia povinný oblek; Všetci zamestnanci firiem, korporácií a iných svinstiev majú povinný dress code. Kreatívni ľudia, takzvaní „bohémovia“ sú rozpoznateľní aj na míle podľa výzoru. Niekto v celej tejto maškaráde vyzerá organicky, ale nech si oblečie čokoľvek, na niekoho všetko sedí ako sedlo na krave, no napriek tomu to ako maskovanie osobnosti, ich skutočného obrazu, tváre pred Nekonečno funguje!

Ak sa všetko pokazí, všetko sa už dávno pokazilo alebo vidíte, ako to obyčajné praská vo švíkoch – dokončite to! Nedržte sa triesok potápajúcej sa lode. Zoskočiť. Len svojou vytrvalosťou ho napokon nezachránil ani jeden kapitán beznádejne sa potápajúcej lode, lode idúcej ku dnu.

Zmena! Zmeňte svoj život - zmeňte seba. A naopak, zmeňte seba tým, že zmeníte svoj život. Toto nie je rovnaké pravidlo jednej hry na schovávačku. V prvom prípade môže faktor, ktorý je niekedy vami nekontrolovateľný - zmeny životných podmienok, viesť k zmenám vo vás samotných. V druhom prípade práve zmeny, ktoré ste vytvorili vo svojom charaktere, správaní, vzhľade, vytvárajú zmeny v priestore okolo vás.

A ktovie, aké obzory sa otvoria, takto sa ledva schovátecesta :)

Mobilná hra „Hide and Seek“ je veľmi stará ľudová hra. Po mnoho storočí (alebo skôr tisícročí) je to obľúbená detská zábava. Schovávačka nemá nielen časové, ale aj geografické hranice. Všade na svete stretnete deti, ktoré sa s nadšením hrajú na ten či onen variant na schovávačku. A niet sa čomu čudovať! Veď schovávačka sú jednoznačne najstaršie hry na zemi s pôvodom v prirodzenej, loveckej podstate človeka.
Schovávačka nie je len zábavná, hazardná hra, ale aj užitočná. Rozvíja vynaliezavosť a vytrvalosť, učí pracovať v tíme. Zábavnejšie je hrať ľudovú hru v prírode „Schovávačka“ v spoločnosti 8-12 ľudí, ale zvládnete to aj spolu. Môžete sa skryť a pozrieť sa všade - doma aj na ulici. Hlavná vec je určiť pred začiatkom hry, kde sa môžete a kde nemôžete skryť. Zvyčajne je ako podmienka stanovené nielen to, že človek nemôže utekať príliš ďaleko, ale naopak, nemôže stáť bezprostredne za vodičom alebo sa skrývať príliš blízko „domova“.


"Kuluchki" - ruská ľudová vonkajšia hra na schovávačku

Toto je jednoduchá verzia hry na schovávačku. Vyberte si ľubovoľného ovládača. Vodič stojí čelom k stene a zavrie oči. Miesto, kde vodič stojí na začiatku hry, sa považuje za jeho „domov“. Môžete jednoducho nechať vodiča v strede miesta a zakryť mu hlavu veľkým šálom alebo bundou. Všetci ostatní hráči pribehnú a skryjú sa a vodič povie tieto slová:

Kulu-kulu-baba, nevypichni si oči!
Syn je pod oknom, prasa pod košom!
Už je čas, nie?

Môžete si vybrať akékoľvek iné slovo, napríklad:

Kulu-kulu-kulichi, neseď na sporáku!
Pôjdem po meste, nájdem všetky veľkonočné koláče!
Vychádzam do terénu. Je čas hľadať?

Na otázku vodiča ten, kto sa nestihol skryť, kričí: „Nie!“. Potom vodca začne znova hovoriť slová, kým odpoveďou na jeho otázku nebude ticho. Všetky deti sa teda schovali a vy ich môžete ísť hľadať. Keď vodič zbadá jedného z chlapíkov, mal by naňho ukázať rukou a zavolať ho menom. Ak je toto naozaj nájdený hráč, tak bude jazdiť. Všetci vychádzajú zo svojich úkrytov a hra začína odznova. Ak sa vodič pomýlil a nesprávne pomenoval hráča, pokračuje v hľadaní. Na zmiatie vodiča môžu hráči použiť „vojenský trik“ – prezliecť sa.

"Wand-stukalochka" - ruská ľudová vonkajšia hra na schovávačku

Takáto schovávačka je vonkajšia hra na ulicu. Pred začiatkom hry sa vyberie miesto – „domov“. Potom jeden z hráčov vezme hokejku a snaží sa ju hodiť čo najďalej. Vodič musí bežať za palicou, vyzdvihnúť ju a vrátiť do „domu“. Kým to všetko robí, ostatné deti utekajú a schovávajú sa. Hneď ako sa klopačka vráti do „domu“, vodič začne hľadať hráčov. Keď vodič niekoho vidí, hlasno zakričí svoje meno a ponáhľa sa smerom k „domu“. Hráča totiž nestačí nájsť, treba ho aj „preklepnúť“. Na to vodič chytí palicu, zaklope ňou a povie: „Klop-klop, prútik! Drž hubu Borya! (volá sa meno nájdeného hráča). Teraz by mal byť ten, kto bol „zrazený“, blízko „domu“, kým sa nenájdu všetci hráči alebo kým nebude „zachránený“. Pomôcť môže každý hráč, ktorý ešte nie je „preklepnutý“. Musí sa dostať do „domu“ a zmocniť sa prútika skôr ako vodič. Potom musíte najskôr udrieť palicou a zakričať: „Klop-klop, palica! Pomôž mi!" Ak zostane čas, potom môžete „zachrániť“ zvyšok „zajatcov“. Aby ste to dosiahli, musíte postupne vysloviť všetky mená: „Klop-klop, prútik! Pomôžte Borye, Lyude, Nine ... “Pomáhať však môžete len dovtedy, kým vodič nedorazí do„ domu “. Len čo sa tak stane, palica sa hodí čo najďalej a kým ju vodič vráti do „domu“, všetci „zachránení“ hráči sa rozpŕchnu a skryjú. Samozrejme, v prípade, že hráč dobehne do „domu“ spolu s vodičom, ktorý ho našiel, ostáva mu málo času – stihnúť sa „zachrániť“. Ale hráč, ktorý sa skryl neďaleko „domova“, dokáže využiť moment, keď vodič zájde ďaleko, vyskočiť zo svojho úkrytu a „zachrániť“ všetkých svojich spolubojovníkov. Hra končí, keď sa vodičovi podarilo chytiť a „zraziť“ všetkých hráčov.
***
Vyzerajte rovnako

Fotografie z otvorených zdrojov

Mnohí asi vedia, aké nadprirodzené hrôzy čakajú človeka na tomto svete. Avšak nielen hrozivé pekelné zlo môže každého z nás priviesť k úžasu. Niekedy sa niečo mystické a desivé stane priamo uprostred každodenného života, v každodennom živote, kde to najmenej čakáte. A čítať o takýchto prípadoch nie je o nič menej zaujímavé a desivé. Napríklad v tomto strašidelnom príbehu si povieme o „obyčajnej“ detskej hre na schovávačku, ktorá sa začala pred mnohými rokmi a možno ešte ani neskončila. Používateľom World Wide Web to povedal istý Rus. Volajme ho Paul. (stránka)

Fotografie z otvorených zdrojov

Pavel hovorí, že v ranom detstve bola jednou z jeho obľúbených zábav schovávačka s otcom. Keď začal padať večer, muž zobral syna zo škôlky a po návrate domov sa s ním chvíľu hral, ​​kým neprišla z práce aj chlapcova matka. Táto rodina bývala v dvojizbovom byte v dome postavenom Chruščovom. Napriek takémuto obmedzenému priestoru sa otec niekedy veľmi dômyselne skrýval a dieťa ho bez potuchy nevedelo nájsť. V takýchto prípadoch muž začal potichu kašľať, aby dal svojmu synovi sprepitné. Náš hrdina opatrne kráčal smerom k zvuku a zakaždým, keď jeho otec vyskočil zo svojho úkrytu s plačom, vystrašil malého na sekundu alebo dve. Chlapec sa smial s potešením z chvíľkového strachu a vždy žiadal rodiča, aby hru zopakoval.

Mystické zmiznutie Rusa

V jeden z týchto večerov sa práve začínalo stmievať a svetlá ešte neboli rozsvietené. Muž povedal svojmu synovi, že tentoraz sa bude skrývať tak dobre, ako sa doteraz skrýval, a preto bude veľmi ťažké ho nájsť. Pavel vyšiel na chodbu, postavil sa čelom k vchodovým dverám, narátal do desať a začal hľadať. Po chvíli si chlapec uvedomil, že niečo nie je v poriadku. Otec tam stále nebol, hoci malý vodič už prehľadal celý byt. Obyčajný kašeľ tiež nebolo počuť: ani z izieb, ani z kuchyne, ani z kúpeľne, ani zo špajze. Dieťa sa zľaklo a začalo volať svojho otca, no ten sa už neobjavil.

Fotografie z otvorených zdrojov

Keď sa matka vrátila, plačúci Pavel jej povedal, čo sa stalo. Najprv tomu neverila a sama sa obzerala po byte, potom sa syna dlho pýtala, kam zmizol jeho otec. Neskoro večer bolo žene jasné, že jej manžel zmizol. Samozrejme išla na políciu. Muži zákona vykonali vyšetrovanie, no stopy po únose nenašli. Strážcovia zákona preto dospeli k záveru, že muž od rodiny ušiel, a prestali po ňom pátrať. Čo je však zvláštne: Pavlov otec si so sebou nevzal žiadne oblečenie, žiadne peniaze, žiadne doklady. Nezobral si ani kľúče, hoci keď chlapcova matka prišla domov, dvere boli zatvorené. Nezvestný muž zjavne nemohol vyskočiť z okna štvrtého poschodia a pokojne odísť vyzlečený. Zdalo sa, že jednoducho zmizol v byte.

Schovávačka s otcom ešte neskončila?

Stalo sa to pred viac ako pätnástimi rokmi. Pavel zdedil tie isté byty v Chruščove a teraz žije sám. On, jeho matka, všetci príbuzní a jeho okolie sa už dávno rozhodli, že nečestný otec nášho hrdinu opustil svoju rodinu a veľmi dômyselne simuloval jeho mystické zmiznutie (zrejme sa vážne pripravoval na útek). Zdalo by sa, že príbeh sa skončil, však? Pavel sa však v poslednom čase začal prikláňať k názoru, že jeho otec ... je stále tu v byte. Faktom je, že keď sa začne stmievať a je ešte príliš skoro na zapálenie svetla, ozve sa v ňom tichý predstieraný kašeľ, veľmi podobný tomu, čo tu chlapec počul ako dieťa. Pavel sa bojí, že jedného dňa jeho otec, ktorý ani minútu nezostarol, zrazu s plačom vyskočí zo skrine alebo spod postele. Alebo niečo, čo sa v tomto prípade bude vydávať za jeho otca...

Niektorí štamgasti Runet reagovali na tento príbeh s iróniou. Povedzme, že otec nášho hrdinu sa konečne rozhodol ukázať, keď jeho syn už dosiahol plnoletosť, a teraz nie je potrebné platiť výživné. Väčšinu komentátorov však tento tajomný príbeh celkom zaujal, z ktorého behá mráz po chrbte. Niekto hovorí, že ruský otec sa vedel nasťahovať a túto schopnosť nerozvážne využíval, keď sa skrýval so svojím synom, až kým neuviazol v inej dimenzii. Iní veria, že nejaká entita z iného sveta potom muža k sebe pritiahla a teraz sa snaží dostať k jeho synovi. Ďalší veria, že Pavel na mieste, ktoré mu prinieslo toľko nepríjemných spomienok, jednoducho zažíva sluchové halucinácie.

Fotografie z otvorených zdrojov

Na záver ešte jeden, veľmi zaujímavý doplnok k tomuto príbehu od istého Alexeja:

S otcom sme sa tiež hrali na schovávačku, presne tak isto, za súmraku sme čakali mamu z práce, len to sa stalo v súkromnom dome vo Vladimírskom kraji. Otec ma vystrašil aj tým, že vyskočil zo svojho úkrytu, a keď som sa schovával, dlho som to nenašiel zámerne, začal som hrozným hlasom rozprávať všelijaké hororové príbehy, preto som nakoniec vyliezol spod postele alebo zo skrine, pretože tam už bolo strašidelné sedieť. A potom som sa jedného dňa schoval do šifónu medzi šaty a začal som sa tešiť, kedy ma môj otec začne strašiť (bolo to strašidelné a zároveň akosi sladké), no z nejakého dôvodu tentoraz kráčal potichu a ani nič nehovor, a potom zvyčajne odišiel do inej miestnosti a upokojil sa. A potichu som zaspal v tej skrini na bielizeň. Mama ma zobudila, karhala ma, že sa skrývam a na smrť ju vystrašila: vraj už prehľadala celý dom, už chcela utiecť k susedom. A keď som jej povedal o schovávačke s otcom, dlho sa na mňa čudne pozerala a potom si ťažko povzdychla: „Aký otec, zomrel, keď si bol ešte zabalený v plienkach.“ Takže otca som už nikdy nevidel, okrem jeho fotografií a hrobu na miestnom cintoríne. Zdá sa, že šatník bol prekvapením. Potom som sa do nej tisíckrát (ak nie viackrát) konkrétne schoval v nádeji, že sa môj otec vráti (alebo skôr, že sa vrátim do sveta, kde žil), ale nikdy sa mi nepodarilo nič zmeniť ...

Hide and Seek je hra, v ktorej sa niektorí hráči skrývajú, zatiaľ čo iní sa ich snažia nájsť. Je to veľmi jednoduché, ale v priebehu rokov sa objavilo veľa rôznych typov. Bez ohľadu na to, ktorý z nich si vyberiete (a my sa pozrieme na niekoľko), všetko, čo potrebujete, je niekoľko priateľov, miesta na úkryt a špionážne schopnosti.

Kroky

Časť 1

pravidlá hry
  1. Vyberte hráčov. Najdôležitejšou vecou v "schovávačke" je nájsť tých, ktorí chcú hrať. Musia byť aspoň dvaja. Aj keď, čím viac hráčov, tým lepšie.

    • Ak sú hráči rôzneho veku, berte to do úvahy. Mladší sa zmestia kamkoľvek, no nie vždy si vyberú najlepšie miesta a majú zníženú koncentráciu.
  2. Diskutujte o pravidlách hry. Ak sa tak nestane, tak namiesto hry bude len chaotický beh, rozbité figúrky alebo niekto z mladších uviazne v práčke. Alebo všetci utečú z domu, keď vodič začne hľadať. Zatvorte všetky miestnosti, v ktorých sú uložené rodinné a osobné veci - podkrovia a spálne rodičov. Alebo tam dovoľte úkryt len ​​za určitých podmienok: „neobracajte všetko hore nohami a neskáčte na posteľ“.

    • Uistite sa, že všetci ostanú v bezpečí a zdraví. Nikto by nemal spadnúť zo stromov alebo vyliezť na strechu. Stanovte si pravidlo, že sa budete schovávať len tam, kde sa zmestia dvaja ľudia.
    • Veľmi skoro sa dozviete o typoch hier. Teraz už len rozobrať tie najzákladnejšie veci – kto sa skrýva, kto vedie, kam sa schovať, ako dlho počítať atď.
  3. Nájdite to správne miesto. Vonku je veselšie, ale keď prší, je lepšie hrať vo vnútri. Pre hru je dôležité vymedziť hranice terénu, aby nikto neutekal príliš ďaleko. Toto je hra na schovávačku, nie maratón!

    • Ak sa hráte s rodičmi, mali by si byť vedomí toho, čo sa deje. Nebudú nadšení, keď zistia, že sa skrývate v garáži, pod verandou alebo v sprche, kde za vami budú musieť skočiť.
    • Skúste hrať zakaždým na inom mieste. Ak to budete robiť vždy na tom istom mieste, potom každý bude poznať tie najlepšie miesta a budete rýchlo nájdení.

    Časť 2

    začiatok hry (tradičná verzia)
    1. Určiť, kto „vedie“. Existuje mnoho metód, ako rozhodnúť, kto bude „viesť“, napríklad: najmladší môže viesť prvý; ten, kto má čoskoro narodeniny alebo rým „Jeden zemiak, dva zemiaky“. Kartičky s číslami môžete ťahať aj z klobúka – prvý „povedie“ ten s číslom 1.

      • Ak je niektorý z hráčov starší, je lepšie ho „viesť“. Mladší účastníci hry túto skúsenosť nemajú. Pozor objem sa mení s vekom a starší hráči ľahko porazia mladších súperov.
    2. Spustite hru. Keď už je rozhodnuté, kto „vedie“, mal by zavrieť oči a začať počítať do 10. Alebo do 20, 50 alebo 100; Môžete tiež spievať pieseň alebo recitovať báseň. Čokoľvek, čo môže zabiť čas, urobí, kým sa ostatní budú schovávať! Najdôležitejšie je, aby každý vedel, koľko času mu ešte zostáva!

      • Uistite sa, že „vodič“ nepodvádza! Oči by mali byť zatvorené rukami a hlava otočená do rohu. Žiadne pokukovanie!
    3. Rýchlo sa schovaj! Tí, čo „nevedú“, by sa mali rozptýliť a hľadať odľahlé miesto, kým on počíta. „Vodič“ nemá právo sledovať, kto kam bežal. Pri skrývaní sa snažte nerobiť hluk, inak bude „vodca“ schopný určiť smer podľa ucha.

      • Keď sa ukryjete v úkryte, sadnite si čo najtichšie. Neprezrádzajte sa! Ak robíte hluk, nezachráni vás ani to najodľahlejšie miesto.
    4. Začnite hľadať. Len čo účet skončí, po slovách „Kto sa neskryl, ja za to nemôžem,“ okamžite začnite pátranie. Použite na to oči a uši. Hneď ako niekoho uvidíte, ponáhľajte sa ho pošpiniť.

      • Skrytí hráči voliteľne smieť zmeniť miesta. schovaj sa kde si už vyhľadané- veľmi dobrý nápad. Volá sa stratégie.
      • Ak sa po hľadaní niekoho nepodarilo nájsť a nevrátil sa domov, „vodič“ by mal dať jasný signál, že hra sa skončila. Zakričte - a potom bude jasné, že môžete ísť von.
        • Môžete tiež kričať „All are free“ alebo „Alle, Alle auch sind frei“, čo v preklade znamená „Vyjdite“.
    5. Je čas zmeniť „vodiča“. Budú to tí, ktorí boli nájdení ako prví. Môžete začať nové kolo ihneď po prvom nájdenom hráčovi, alebo najskôr nájsť všetkých a potom začať odznova.

      • Aj toto sa dá ovládať. Ak „vodca“ po troch pokusoch nikoho nenájde, potom je lepšie ho nahradiť. Nech má každý možnosť schovať sa!

    Časť 3

    rôzne typy hier
    1. Hlavná základná hra. Teraz je ťažšie sa skrývať a hľadať. Vodič a hráči sú rovnakí, no treba sa nielen skrývať, ale aj mať čas vrátiť sa na základňu. A nenechajte sa chytiť! Kým ich bude vodič hľadať, budú musieť zariskovať a opustiť úkryt. Toto je intenzívnejšia verzia.

      • Skryté nevedia, čo sa deje okolo. Všetci by sa mali vrátiť predtým ako sa pošpinia. Alebo prehrajú!
    2. Hra s viacerými ovládačmi. Pri pátraní by mali pomôcť aj skrývajúci sa nájdení. A na konci hry už 4 ľudia hľadajú posledného hráča!

      • Hra začína aj s jedným „vodcom“, ku ktorému sa postupne pridávajú ostatní.
      • Prvý hráč, ktorý bude „pošpinený“, bude hľadať ostatných v ďalšom kole, ktoré sa začne ihneď po nájdení všetkých.
    3. Útek z väzenia. To pridáva ešte viac korenia. Tí, ktorí chcú hrať, musia ísť do „väzenia“. Zvyčajne je to len miestnosť alebo vchod. Cieľom vodiča je dostať všetkých do väzenia. Ale tí, ktorí sú na slobode, môžu oslobodiť ostatných z väzenia! Aby ste to dosiahli, musíte sa tam dostať a nenechať sa chytiť.

      • Oslobodení sa môžu opäť schovať alebo si jednoducho užívať svoju novonadobudnutú slobodu. Ak je niekto vo väzení a niekto sa skrýva, dodržujte rovnaké zásady. Neváhajte a pridajte nejaké ďalšie skvelé veci, ak chcete!
    4. sardinky. Sú to schovávačky naruby. Iba skrývanie jeden hráča, ostatní ho hľadajú. Kto ho prvý nájde, ukryje sa s ním. Potom sa k nim pripojí ďalší, kto ich nájde, a potom všetci ostatní. Hra končí, keď sa posledný hráč pripojí k ostatným. Zvyčajne v tomto čase naozaj vyzerajú ako plechovka sardiniek!

      • Sardinky sa často hrajú v tme. Oveľa zábavnejšie je chytiť kamaráta a opýtať sa "Si sardinka?" Ak odpovie áno - pridajte sa!
    5. Hľadaný. Táto hra je podobná jailbreaku, ale je to skôr skupinová možnosť. Hrajú dva tímy (najlepšie 4 a viac ľudí), každý má svoju základňu. Každý tím sa musí skryť v základni ďalší príkazy, kým druhý ich základňu. Tím, ktorý bez strát prebehne k nepriateľskej základni rýchlejšie, vyhráva.

      • Túto hru je dobré hrať v parkoch. Ešte lepšie za súmraku! Len na začiatok sa uistite, že zostanete vo vzájomnom kontakte, aby sa nikto nestratil. Ľudia musia vedieť, kedy sa hra skončí!

V ruskom internetovom priestore si získava na popularite nová nebezpečná offline hra. Deťom a mladistvým sa ponúka, aby na 24 hodín opustili domov, skryli sa pred všetkými priateľmi a známymi a za žiadnych okolností nezverejnili svoju polohu.

Hra sa volala „Schovávačka na 24 hodín“ a jej účastníkmi sa stali už desiatky neplnoletých Rusov. Viac o tomto nebezpečnom podniku, ako aj o tom, kto ho inicioval, si môžete prečítať nižšie.

Nie nadarmo psychológovia nazývajú dospievanie „najnebezpečnejším“, pretože práve v tomto období majú deti tendenciu páchať unáhlené činy a neoprávnene riskovať, aby získali nové skúsenosti. Účastníci hry s názvom „Schovávaj sa 24 hodín“ sa teda počas dňa schovávajú pred všetkými svojimi príbuznými a príbuznými, aby sa... len zabavili.

Zároveň nikoho neupozorňujú na ich náhle zmiznutie, nestýkajú sa s rodičmi a ignorujú svojich priateľov. Takéto sú podmienky hry.

Kto ich kladie, nie je s určitosťou známe. Prvýkrát sa o tejto hre začali rozprávať populárni YouTuberi pred pár rokmi. Aby získali lajky a prilákali predplatiteľov na svoje kanály, sami sa zúčastňovali podobných hier, napríklad sa schovávali v supermarketoch a obchodoch, aby ich nikto nevidel.

Nedávno však hra „Hide and Seek for a Day“ nabrala nový impulz. V rôznych ruských regiónoch začali miznúť deti. Našťastie väčšina z nich už na druhý deň bola, no pracovníci ministerstva pre mimoriadne situácie, policajti a dobrovoľníci vždy vrhli do pátrania kolosálne sily, ktoré sa dali minúť na naozaj dôležité veci.

A nie je to tak dávno, čo sa na sieti objavila správa o zmiznutí 13-ročnej školáčky z Moskvy. Dievča menom Angelica malo ísť po škole k učiteľke, no namiesto toho zmizlo a prestalo komunikovať s rodičmi.

Čoskoro sa v Moskve a regióne začalo hľadanie dievčaťa. Do pátracej akcie sa zapojili dobrovoľníci „“, priatelia a spolužiaci školáčky. Na druhý deň nezvestnú Angelicu našli 25 km od domu v poriadku.

Dievča povedalo, že jej „niekto na internete“ poradil, aby odišla z domu. Vyšetrovatelia teraz pracujú na zisťovaní všetkých podrobností tohto incidentu.

Zatiaľ čo sa zatiaľ nepodarilo zastaviť popularizáciu nešťastnej hry, ministerstvo vnútra žiada všetkých rodičov, aby svoje deti pozorne sledovali a podľa možnosti im zabránili v návšteve podozrivých stránok na internete. Psychológovia dodávajú, že táto zábava je nebezpečná najmä pre tínedžerov, pretože ako nikto iný chcú nové zážitky a adrenalín a ako bonus prichádza možnosť „otravovať mamu a otca“.

Podobné články

2022 ap37.ru. Záhrada. Dekoratívne kríky. Choroby a škodcovia.