Čo robiť, ak vás po pôrode bolí chrbát. Far Cry Assault Coop - globálna modifikácia s mnohými online aktivitami Odstreľovacia puška so šípkami

Naposledy zmenené:

Hneď po odchode Far cry 3, vývojári Ubisoftu začali vytvárať pokračovanie tejto série. Far Cry 4 stále obsahuje otvorený svet, množstvo zbraní a vozidiel, ale teraz sa herné udalosti budú odohrávať v Himalájach. Jednou z noviniek hry je prepojenie s divokými zvieratami, ktorých bude v hre dosť. Strážcom môžete napríklad hodiť kus surového mäsa a ak okolo prejde zviera, zaútočí. Aj vo Far Cry 4 na vás čakajú rôzne fyziky hry, streľba sa stala realistickou a pohodlnou, zbraň je skutočne cítiť. Far Cry 4 však po grafickej stránke nie je ďaleko od predchádzajúceho dielu, s najväčšou pravdepodobnosťou kvôli tomu, že hra vznikla v čo najkratšom čase a používa rovnaký engine.

Far Cry 4 určite má online režim, ktorá je družstvom pre niekoľko ľudí. Na hranie hry Far Cry 4 online potrebujete najskôr klienta Uplay.

(87 Mb).

Najprv - ako hrať Far Cry 4 online kúpou kľúča.

Licenčný kľúč k hre je možné kúpiť v oficiálnom obchode Uplay, ale tam je drahší, odporúčame nákup v tomto obchode za najnižšiu cenu.

|| (599 rubľov) - overený predajca

|| Kúpte si aktivačný kľúč Far-cry 4 (1999 zlatá edícia rubľov) - overený predajca

Po zakúpení kľúča ho budete musieť aktivovať v klientovi Uplay a stiahnuť hru maximálnou rýchlosťou.

Druhý spôsob je ako hrať Far Cry 4 online takmer zadarmo zakúpením účtu Uplay.

Pre tých, ktorí majú radi zadarmo, môžete ušetriť a kúpiť si nie kľúč k hre, ale účet, v ktorom je už aktivovaný kľúč Fac Cry 4. Cena je v porovnaní s cenou kľúča extrémne nízka, ale nakoniec získate rovnakú licencovanú hru.

|| Kúpiť si účet (79 rubľov - Uplay) - náš obchod

|| Pre tých, ktorí nevedia, ako nakupovať účty + ako sa nestať bláznom, čítajte .

Po nákupe dostanete prihlasovacie meno a heslo, ktoré musíte použiť na prihlásenie sa do Uplay. Potom choďte do hry Uplay a stiahnite si už aktivovaný Far Cry 4.

Potom po inštalácii spustite hru s Uplay. Hra má rôzne režimy. Vyberáme si toho, koho chceme. Bitky o Kyrat 5 vs 5 bitiek online. Na hranie s priateľom potrebujete kooperatívna pasáž a aby mal priateľ aj hru.


Hráme a užívame si hru a grafiku. Veľmi sa mi páčila grafika)


Tretí spôsob je ako hrať Far Cry 4 zadarmo

Na svojom účte na internete môžete tiež ľahko zarobiť peniaze!Ak to chcete urobiť, otvorte a prečítajte si informácie! (malé zárobky, len pre účet za malú námahu v sociálnych sieťach, nevyžaduje investíciu) Potom, čo uspejete, vykonáme vyššie uvedenú metódu.

Niečo o hre Far Cry 4 pre viacerých hráčov:

K dispozícii sú nasledujúce režimy:

  • PVP 5x5
  • 2 frakcie: Zlatá cesta a Rakshasa
  • Vyhráva tím s najlepšími výsledkami
  • Dĺžka zápasu 20 minút
  • 10 kariet pri štarte
  • Multiplayer má 3 režimy
  • Outpost (Skupina Zlatá cesta by mala v tomto regióne zriadiť základňu)
  • Propaganda (Zoskupenie Zlatá cesta musí zničiť tri inštalácie)
  • Démonická maska ​​(obe strany musia nájsť masku a vrátiť ju na svoju základňu)

Ak si chcete hru Far Cry 4 Co-op zahrať s priateľom online:

Jedna z najlepších modifikácií pre viacerých hráčov pôvodného Far Cry s veľkým dôrazom na spoločné aktivity. Hráči si môžu zostaviť taktické plány na útok na pevnosti a dokonca si prejsť aj malé kúsky príbehovej kampane.

Prvá sci -fi strieľačka zo série Far Cry vyšla v roku 2005 a vyvolala rozruch - hráčom sa veľmi páčil koncept otvoreného tropického ostrova, kde dejové rozprávanie neodvádzalo pozornosť od skúmania území a súbojov s protivníkmi. Vzdialený ostrov v oceáne bol bohužiaľ zbavený internetu a nebolo potrebné čakať na bitky pre viacerých hráčov. Na pomoc prišli modderi, ktorým sa podarilo implementovať niekoľko sieťových scenárov.

Úprava Útočný coop pridáva do hry plnohodnotnú kooperáciu s misiami, náhodnými udalosťami, ukladaním bodov a dokonca aj malým príbehom. Hráči budú môcť vytvárať taktické plány na zničenie nepriateľských pevností a boj so svojimi priateľmi a niektorými spojencami AI. Kartografi budú môcť prispôsobiť svoje mapy pomocou viac ako 20 vlastných upravovaných spúšťačov a pridať nové režimy - Survival, Waves, Campaign a Escort.

Ako hrať Far Cry - Assault Coop

1. Stiahnite si úpravu z webovej stránky Moddb.com.
2. Stiahnite si opravu z Moddb.com
3. Rozbaľte archív Assault_Coop_V3.0_beta.zip a nainštalujte ho do priečinka Far Cry.
3. Spustite hru Far Cry z knižnice Steam.
4. Prejdite na kartu Internet -> Vyberte server, ku ktorému sa chcete pripojiť.

Útočný coop far far Právom je považovaný za jednu z najlepších modifikácií prvej časti série, ale bohužiaľ, projekt sa zastavil v beta fáze a už nikdy nebude vzkriesený.

Už keď vyšiel prvý diel „Far Edge“, hráčom bolo jasné, že herný priemysel už nikdy nebude taký, ako predtým. Stačilo zapnúť hru, aby ste pochopili, aká je skvelá po všetkých stránkach. Zvlášť odlišná bola grafika - predtým v strieľačkách na to nerobili akcenty, ale vo „Far Edge“ ste sa nemohli zaoberať priechodom hry, ale jednoducho obdivovať krajiny, ktoré jednoducho vyrážali dych. Potom vyšiel druhý diel, ktorý ešte viac upevnil úspech série. Pokiaľ ide o tretiu epizódu, ktorá sa začala predávať v roku 2012, o tom jednoducho nemožno pochybovať - ​​toto je jeden z najlepších strieľačiek z pohľadu prvej osoby všetkých čias. Tejto hre bolo udelených mnoho ocenení. Vrátane najlepšej grafiky. Bol tiež vyhlásený za najlepšieho strelca roka. Teraz si prečítate návod na hru Far Cry 3, pretože nie všetci hráči sa vyrovnávajú s úlohami, s ktorými sa v tomto procese stretávajú. Stojí za zmienku, že tu bude povedané iba o príbehu a v hre „Far Edge“ vás môžu stále rozptyľovať vedľajšie misie, ako aj jednoduché skúmanie otvoreného sveta.

Kapitoly 1-4

Pasáž hry Far Cry 3 začína na karibskom ostrove, kde si vaša postava oddýchla s priateľmi a jeho bratom. Stala sa však strašná vec a celú skupinu zajali miestni banditi. Hra začína tým, že sedíte v klietkach. Vášmu bratovi sa však podarí dostať von a všetkých oslobodiť - nasledujte ho v pokuse o útek, ale nič z toho nebude - vodca banditov Wass na vás zaútočí a zabije vášho brata Granta a vy musíte bežať tak rýchlo, ako je možné skryť sa do džungle. Potom sa ocitnete v dedine Amanaki, kde sa zobudíte na chate nejakého neznámeho človeka, ktorý vám zahojí rany a dokonca vám dá aj nejaké peniaze, aby ste na takom nebezpečnom mieste prežili. Za tieto peniaze si musíte kúpiť svoju prvú pištoľ a potom sa znova porozprávať s Dennisom - toto je meno vášho záchrancu. Ten vám dá úlohu - aktivovať rozhlasovú vežu. Choďte k nej, je označená na mape. Úloha je mimoriadne jednoduchá, medzi vašimi protivníkmi je iba jedovatý had, ktorého nájdete na veži. Po aktivácii sa vráťte k Dennisovi a začnite novú kapitolu. V ňom sa musíte naučiť loviť a zbierať - to sú tiež potrebné zručnosti, bez ktorých nemôžete prežiť. Musíte ísť hľadať kancov, zabiť dvoch a zabiť ich a potom nájsť rastliny, o ktorých vám Dennis povedal. Pozbierajte ich a vráťte sa do tábora, kde si z koží kancov vyrobíte vrece na prenášanie ďalších predmetov a z byliniek - liečivých lektvarov. Vo štvrtej kapitole sa konečne začína vážna akcia - spolu s Dennisom musíte ísť zachytiť základňu, ktorú ovládajú banditi. Všetko môžete robiť potichu, alebo môžete ísť na frontál - to nič nemení. Jediná dôležitá vec je, že jedno z dievčat z vašej skupiny malo byť na základni, ale nebola tam. Far Cry 3 budete musieť hrať aj naďalej, aby ste objavili ju aj ostatných.

Kapitoly 5-8

Hra pokračuje vo Far Cry 3, keď hľadáte doktora Earnharda, ktorý musí mať to isté dievča, ktoré nebolo na základni. Keď nájdete lekára, budete vedieť, že je to pravda, ale ona je v kritickom stave a potrebujete lekára, aby ju zachránil. Choďte do jaskyne, v ktorej omylom stúpite na nejaký halucinogénny hríb, z ktorého budete mať vízie. Po ich zdolaní nájdite požadovanú hubu a vráťte sa k lekárovi. Nechajte špecialistu zapracovať na zdraví vášho priateľa - máte dôležitejšie veci na vyriešenie. Prejdite na operáciu „Medusa“, ktorá začne vašim hľadaním potrebnej vložky, ktorú stráži veľa banditov. Je to problém, pretože tu nemôžete robiť hluk - v prvom rade odstráňte troch signálnych pracovníkov a ak to môžete urobiť potichu, môžete sa nepozorovane vkradnúť na parník. Tam musíte vypočuť rozhovor v riadiacej miestnosti a vyzdvihnúť dôležité informácie. Pri východe sa budete musieť vysporiadať s podpornými jednotkami, potom vás čaká ďalšia misia - teraz musíte vyhodiť tábor banditov do vzduchu. Ďalšia operácia, s ktorou by ste sa nemali rozčuľovať. Vstúpte do tábora, postavte výbušniny a vyjdite čo najskôr na slobodu, aby spolu s táborom nevybuchli. Ďalšia úloha je ešte vážnejšia, teraz musíte prepadnúť ostrovné väzenie, aby ste vyslobodili dobrých ľudí zo spárov banditov. Všetko je tu jednoduché - obyčajný útok s množstvom streľby - opäť dávajte pozor najskôr na signalistov, pretože tí môžu zavolať posily. Po vyčistení pobrežia vojdite do jaskyne a tam pobite všetkých protivníkov. Keď sa však pokúsite ísť von, zostanete ohromení - tu vo „Far Edge 3“ naberá pasáž poriadne prudkú zákrutu.

Kapitoly 9-12

V hre „Far Edge 3“ vás pasáž prekvapí viac ako raz. Vass vás momentálne predbehol a schmatol, ale budete mať šancu uniknúť. Okolo všetko horí, takže sa budete musieť pohybovať veľmi opatrne. Vaším cieľom je dostať sa k svojej priateľke a zachrániť ju. Potom musíte skočiť do auta, ktoré vás zachráni. Chvost je však za vami - chyťte sa granátometu a začnite strieľať do protivníkov. Potom sa musíte vrátiť do jaskyne - teraz už existujú dvaja zachránení priatelia, ale musíte vyriešiť vážnejšie problémy, pretože Vass sa v skutočnosti stáva obrovským nebezpečenstvom úplne pre každého. Zatiaľ musíte nechať vysielač v jaskyni a aktivovať ho. Potom bude načase stretnúť sa s Citrou, miestnym vodcom pôvodného obyvateľstva. Prirodzene, najskôr musíte dokázať, že vás skutočne potrebuje. Za týmto účelom vypite nápoj, ktorý je pre vás pripravený, a vyberte sa na cestu halucinácií. Tam budete musieť nasledovať muža v bielom obleku. Hneď ako sa zobudíte, choďte hľadať túto osobu. Budete sa musieť dostať do mesta, potom ísť do baru a pridať sa k trom hráčom, ktorým chýba štvrtý účastník. Čoskoro sa objaví ten istý muž v bielom - choďte za ním. Pasáž Far Cry 3 naberá na obrátkach - chystajú sa skutočne bláznivé akcie.

Kapitoly 13-16

Ukázalo sa, že muž v bielom je americký agent CIA pracujúci v utajení. Jeho cieľom je zbaviť skutočného vodcu banditov moci, pretože Vass je len jedným z jeho asistentov. Teraz pasáž Far Cry 3 mení svoj smer - musíte splniť úlohy tohto agenta. A v prvom rade budete musieť spáliť polia marihuany, ktoré sú údajne ryžou. Vybavte sa plameňometom a choďte do práce - poponáhľajte sa, pretože obrovské množstvo banditov sa vám pokúsi zabrániť. Potom príde veľmi dôležitý moment - musíte zachrániť svojho priateľa Olivera, ktorý tiež prežil, aj keď v toto už nikto neveril. Budete musieť strieľať na protivníkov ostreľovacou puškou, kým sa Oliver dostane k vode autom. Hneď ako sa ponorí, nasledujte ho, sadnite na loď a odplávajte a súčasne strieľajte späť od prenasledovateľov. Oliver vám dáva dôležité informácie o bývalom zbojníkovi Buckovi, ktorý vám môže pomôcť. Choďte do mesta a porozprávajte sa s ním - dá vám úlohu nájsť časť kompasu, ktorá môže byť kľúčom k pokladu. V tejto kapitole sa budete musieť plaviť medzi oddeleniami potápajúcej sa lode, buďte preto pripravení na maximálnu koncentráciu. Po návrate do Baku zistíte, kde je druhá časť kompasu - je v bunkri naplnenom nepriateľmi. Pripravte sa na vážny boj, a keď ho vyhráte, odstreľte priechod do jaskyne, plávajte v nej, kým nenájdete druhú časť kompasu. Čo si pre vás ešte pasáž Far Cry 3 pripraví? Werewolf Buck je dosť klzký typ, takže s ním musíte mať otvorené oči.

Kapitoly 17-20

Kompletný prechod „Far Edge 3“ vám bude trvať veľmi dlho - zatiaľ ste sa dostali iba do jeho stredu. Porozprávajte sa teda s Buckom znova - povie vám umiestnenie poslednej časti kompasu. Choďte do vytúženej bane, kde budete opäť musieť bojovať s veľmi silnými protivníkmi. Čakať na vás budú napríklad ostreľovači, pred ktorými sa môžete schovať iba za vozíky, ktoré budete sami potrebovať tlačiť pred seba. Pomocou kompasu vyhľadajte presné miesto, kde sa nachádza posledný prvok. Teraz sa musíte spojiť s Buckom a ísť k samotnej soche, ktorá obsahuje dýku, ktorá bývalého banditu tak veľmi zaujímala. Keď získate dýku, môžete sa vrátiť s Buckom do jeho domu. Ako povedal Buck, v suteréne drží v zajatí ďalšieho vášho priateľa Keitha. A je pripravený vymeniť dýku za Keitha. Keď sa ocitnete v suteréne, Buck zrazu zmení názor a rozhodne sa zajať aj vás, ale môžete ho prirodzene poraziť z ruky do ruky. No, je to najlepšie - teraz máte Kit aj dýku. Teraz stačí prísť za Citrou a dať jej túto dýku, ktorá je tou najstaršou hodnotou. Táto vzácnosť bude mať stále vážny vplyv na prechod „Far Edge 3“. Finále určí on. Ale stále sa musíte dostať do finále.

Kapitoly 21-24

Takto sa nečakane zvrtla pasáž „Far Edge 3“. Vlkodlak Buck bol potrestaný, dýka skončila v Citre, ale na Dennisovu osadu zaútočili banditi. Ponáhľajte sa pomôcť svojmu novému priateľovi - budete musieť najskôr vyhodiť do vzduchu nákladné auto, potom vyliezť na vežu a odtiaľ zničiť všetkých protivníkov. Potom budete musieť sadnúť do auta a dobehnúť kolónu nákladných automobilov, v ktorých sú väzni. Čaká vás však ďalšie prekvapenie - nie sú tam žiadni väzni, ale Vass je na mieste - ste opäť v zajatí. Tentoraz vás bandita vezme do oceánu a hodí do vody, pričom vám predtým zviazal ruky a nohy. Prirodzene sa však dokážete vyslobodiť, potom budete musieť vyplávať na breh a vyčistiť pobrežie od protivníkov. Znova bojujte s Wassom a tu vám strelí priamo do srdca - nie je však také ľahké ho zabiť. Ukazuje sa, že zapaľovač v náprsnom vrecku vám zachránil život, ale ste v kope mŕtvol, ktoré banditi nazbierali. Dostaňte sa z toho a potichu vyhľadajte svoje zariadenie, ktoré z vás bolo odstránené. Vráťte sa do Citry, ktorá vám opäť dá liek, vďaka ktorému budete mať halucinácie. Len tentoraz budete musieť konať aktívnejšie - najskôr strieľajte na príšeru z luku, potom v úplnej tme strieľajte na protivníkov a potom dokončite samotné monštrum. Teraz je váš cieľ jasný - musíte zabiť Vassa. Choďte na jeho ostrov, ale vedzte tam - bude na vás čakať záloha. Vysporiadajte sa s banditmi. V určitom okamihu si zrazu uvedomíte, že halucinogén stále funguje. Strieľajte kópie Vassa, potom sa stretnite so samotným banditom a zabite ho. Teraz viete, ako sa dostať cez Far Cry 3, ale iba do chvíle, kým Vass nezomrie. Ako už viete, nemal na starosti, to znamená, že máte pred sebou ešte veľa práce.

Kapitoly 25-28

Pasáž hry „Far Edge 3“ sa postupne končí - Vass je vyradený, ale stále je tu najdôležitejší zbojník Hoyt, s ktorým sa budete musieť vysporiadať s pomocou agenta Willisa, muža v bielom. Teraz sa musíte rozlúčiť so svojimi priateľmi a tiež ísť do jaskyne, aby ste sa dozvedeli pozadie zo spomienok - ako presne ste sa dostali na ostrov. Potom sa choďte stretnúť s Willisom, ktorý súhlasí, že vás vezme na ostrov Hoyt helikoptérou. Len na to budete musieť strieľať na protivníkov, zatiaľ čo Willis sa zaoberá helikoptérou. Ďalej musíte vyskočiť pomocou krídlového obleku a po pristátí sa vysporiadať s pobrežnou strážou. Sadnite do auta a choďte do mesta - tam musíte ísť do baru, kde máte stretnutie so Samom, Willisovým kolegom. Po hraní pokru sa môžete dostať preč so Samom, ktorý pre vás pripravil nováčikovské prestrojenie na Hoytovej vojenskej základni, aby ste sa dostali čo najbližšie k vodcovi. Teraz musíte prejsť okolo strážcov, rozptýliť ich kameňmi a vydať sa na miesto, kde sa zhromažďujú regrúti Hoytovej armády. Zaregistrujte sa tam pod falošným menom a vypočujte si Hoytov prejav k svojim nováčikom. V tejto fáze je čím ďalej tým ťažšie dokončiť hru Far Cry 3. Cheaty vám môžu byť užitočné, ale je lepšie zaobísť sa bez nich - počas celej hry ste sa už mohli naučiť narábať so svojou postavou.

Kapitoly 29-32

Vo Far Cry 3 je kooperácia k dispozícii každému - to situáciu veľmi zjednodušuje, ale táto príručka popisuje návod pre jedného hráča. Preto sa môžete spoľahnúť len na seba. Musíte si teda získať Hoytovu dôveru, takže na tip od Sama choďte do tábora a nepozorovane a bez svedkov zlikvidujte troch sprisahancov - na tele tretieho nájdete dôkazy, ktoré môžete Hoytovi poskytnúť. Ďalej sa budete musieť stretnúť so Samom a prejsť mínovým poľom, kde poskytne väzbu a vy poskytnete palebnú podporu. Vašou ďalšou úlohou je odfotiť ďalších troch sprisahancov, ktorí sú na čele celej tejto akcie. Pri pohybe na zipline budete musieť vyliezť na vežu a fotografovať. Potom vyhodte do vzduchu dve lode a rýchlo opustite miesto, pretože na vás budú loviť veľmi silné nepriateľské jednotky. Teraz máte Hoytovu pozornosť a chce sa s vami osobne stretnúť. Po rozhovore sa rozhodne, že vás zavedie do miestnosti, kde sa ukazuje byť váš brat - mysleli ste si, že zomrel, ale v skutočnosti bol iba zranený a uväznený. Musíte ho zbiť, aby ste v Hoytovi nevzbudili podozrenie. Tu je náhly zvrat, ktorý vám ponúka Far Cry 3. Koniec sa blíži, tak sa spojte.

Kapitoly 33-35

Dokončenie hry Far Cry 3 vám trvalo pomerne dlho - zostáva už len niekoľko misií. Ďalšími dvoma sú systematické ničenie dvoch strategických objektov Hoyt, ku ktorým vám dal prístup. Ale treťou misiou je stretnutie s Hoytom, ktorý je očividne nešťastný z toho, čo sa deje s jeho dôležitými bodmi. Choďte so Samom do Hoytovho brlohu a sadnite si s ním do kariet. Ako sa ukázalo, Hoyt už pochopil, kto stojí za jeho problémami - začína sa bitka, v ktorej Sam zomrie, ale Hoyt môžete poraziť v boji s nožom. To je všetko, vodca banditov skončil. Tým sa však hra nekončí. Mimochodom, vo Far Cry 3 sa kooperačné hranie trochu líši od režimu pre jedného hráča, takže táto príručka je vhodná iba pre tých, ktorí nehrajú v multiplayeri. Bude pre nich zaujímavé zoznámiť sa so záverečnou časťou nášho sprievodcu.

Kapitoly 36-38

To je všetko, koniec hry je vzdialený doslova tri kroky - stačí sa k nemu dostať. Najprv sa musíte dostať von z ostrova Chroyta - na ceste stretnete veľké množstvo žoldnierov a banditov, ktorí budú potrebovať strieľať. Nezabudnite vyzdvihnúť novo nájdeného brata, potom s ním nasadnite do helikoptéry a odlette. V prvom rade zamierte do doktorského sídla, ktoré je celé v plameňoch. Práca žoldnierov alebo Zitra? Porozprávajte sa s lekárom a zistite pravdu. Zamierte do chrámu Citra, oslabeného brata nechajte pri vchode a vojdite dovnútra. Hneď začne nová halucinácia, v ktorej sa musíte vydať po ceste bojovníka. Keď vízia skončí, ocitnete sa vonku, v rukách budete mať rovnakú dýku, akú ste sami dali Citre. Bude stáť vedľa vás a všetci vaši priatelia budú visieť za ruky. Citra vám povie, že teraz sa musíte obetovať. Najbližšie k vám je vaša priateľka, ktorú Citra ponúka najskôr zabiť a potom dokončiť všetkých ostatných priateľov - potom môžete zostať na ostrove a vládnuť s ňou. Teraz stojíte pred najvážnejšou voľbou v hre, ktorá určí koniec. Ak si vyberiete priateľov a zabijete Citru, môžete sa bezpečne dostať z ostrova. Ak vaša voľba padne na Citru, potom v záverečnom videu zabijete všetkých svojich priateľov, pomilujete sa a Citra pri tom vezme dýku a vrazí vám ju do hrude. Ale nebojte sa - prebudíte sa na pobreží ostrova a budete musieť premýšľať, či to bol všetko sen alebo ste si tým všetkým skutočne prešli.

V každom prípade sa vám otvorí bezplatný režim a vy môžete skúmať ostrov, plávať v oceáne, bojovať so zvyšnými žoldniermi a banditmi, plniť tie vedľajšie úlohy, ktoré ešte nemali čas, a hlavne - užiť si hranie to si skutočne zaslúži najväčšiu pochvalu. A ak sa vám táto hra páčila a v prvých dvoch ste už hrali, mali by ste venovať pozornosť predovšetkým nezávislému doplnku Far Cry 3: Blood Dragon, v ktorom sa akcia prenáša do budúcnosti, pretože ako aj k štvrtej časti hry, ktorá vyšla úplne nedávno a ponúka vám ešte viac možností, ako aj rôzne grafické krásky.

Keď Crytek v roku 2006 oznámil, že predal všetky práva na Far Cry spoločnosti Ubisoft, vyvolalo to množstvo otázok. Podarí sa novému vývojárovi vytvoriť dôstojné pokračovanie? Koniec koncov, zásluhy a zlyhania hry sú zvyčajne pripisované vývojárom, nie vydavateľom. Budú sa staré nápady naďalej vyvíjať, alebo hra zásadne zmení kurz? Ako bude nový projekt podobný najnovšiemu výtvoru Cryteku, Crysis? Porovnaniu s ním sa nedá vyhnúť. A hlavne, čo bude nakoniec lepšie?

Far Cry

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, keď si sadnete k Far Cry 2, je zabudnúť na jeho meno. Táto hra vôbec nie je pokračovaním. Na rozdiel od Crysisu sa to ani nedá nazvať duchovným nástupcom. V druhej časti sa úplne všetko zmenilo. Prostredie, postavy, zápletka, bojový systém, dokonca aj herný koncept sú úplne odlišné od toho, čo sme videli vo Far Cry. Jedinou spoločnou rečou je nádherná grafika a džungľa. Ale toto, ako vidíte, nestačí.

Vo Far Cry 2 sa akcia odohráva v neznámej africkej krajine, kde už mnoho rokov prebieha občianska vojna. Hráme ako jeden zo žoldnierov - môžete si vybrať hrdinu z tucta postáv - ktorý dostal zmluvu na zabitie Šakala, slávneho obchodníka so zbraňami, ktorý zásobuje obe strany konfliktu. Úloha nesľubovala, že bude jednoduchá, ale veci hneď dopadli oveľa horšie, ako by si človek mohol predstavovať.

Okamžite nás chytili, chytili maláriu a takmer sme zomreli pri prestrelke. Termíny plnenia zmluvy sa výrazne zdržujú, takže nebude možné len tak vystreliť a rýchlo vyraziť na cestu. Budeme sa musieť dostať do vnútornej demontáže, aby sme sa dostali k Šakalovi. V krajine pôsobia dve skutočné skupiny síl - polovojenská UFLL a revolučná APR. Obaja sú ešte bastardi, ale neprišli sme sem preto, aby sme uviedli spravodlivosť, ale zarobili peniaze.

Nie ste však sami. Pracujú tu aj ďalší žoldnieri, ktorí nie sú proti tomu, aby pomohli, ak sa niečo stane, ale sami môžu požiadať o pomoc. Priatelia sú pripravení vytiahnuť vás z bojiska, ak je hlavná postava zastrelená, alebo navrhnúť, ako najlepšie splniť misiu. Nepremeškajú však ani šancu využiť vaše zadanie na vlastné účely. Táto funkcia dodáva hre určitú pikantnosť. Nedokončujete len jednu úlohu za druhou, ste v centre veľkej hry, kde má každý hráč svoj vlastný záujem.

Zábava sa začína, keď začnete s úlohou. Môžete slobodne konať priamo: príďte a spustite oheň. Ale kto povedal, že toto je najlepšia voľba? Prečo nie, povedzme, vyliezť na skalu a ostreľovať puškou strážcu do nohy? Hneď k nemu pribehne súdruh, aby pomohol zraneným. Táto klasická taktika ostreľovačov je návnadou pre zranených. A vo Far Cry 2 to funguje skvele.

Potrebujete zabiť určitého človeka? Odstráňte strážcu zo zbrane pomocou tlmiča a kým strážcovia hľadajú vraha, vkradnite sa do budovy z iného vchodu a položte obeť. Alebo to môžete urobiť: odstráňte strážcu, počkajte, kým sa okolo neho zhromaždia protivníci, aby prediskutovali akčný plán, a spálite nepriateľov plameňometom. Ak potrebujete niečo ukradnúť, zaobídete sa bez jediného výstrelu.

Far Cry 2 nemá jediný vzor a vývojári úloh nič neradia. Iba vy plánujete celú operáciu od začiatku do konca. Existuje veľa možností, ako misiu dokončiť. Mocne funguje aj dráha moci s výbuchmi a výbuchmi guľometu. Ale nemyslite si, že sa môžete len tak tlačiť dopredu a poraziť militantov v dávkach. Nepriateľ je húževnatý, bystrý a hlavná postava zomiera na niekoľko presných kôl.

A čím vyššia je úroveň obtiažnosti, tým je nepriateľ nahnevanejší a múdrejší. Nepriatelia sa skrývajú v kríkoch, prenasledujú hrdinu do posledného, ​​koordinujú svoje akcie s partnermi a neváhajú robiť odbočky z boku a zozadu. Všimnite si, že nie sú príliš leniví na to, aby urobili obchádzku 100-200 metrov. Spočiatku je dokonca nezvyčajné pozerať sa na takých pohotových nepriateľov, ktorí vedia, ako sa orientovať v otvorených priestoroch ...

Je pravda, že niekedy sa kremíkové mozgy topia z nadmerného úsilia. Nepriateľ sa môže jednoducho začať krčiť, pričom si hráča vôbec nevšíma. Obľúbený trik bláznivých vodičov je ísť blízko vás, kým do vás nenarazia autá. A nepriateľovi je jedno, že riadi obyčajné osobné auto, a vy prudko strieľate z guľometu. Takéto incidenty sú však zriedkavé.

Krvavé diamanty

Far Cry 2 sa neobmedzuje iba na príbehové misie. Choďte na prechádzku, pozrite sa na svet ... Na úvod je to jednoducho krásne. Palmy, kŕdle divých zvierat ... Je pravda, že z nejakého dôvodu sú zvieratá úplne bylinožravé. Safari sa dá robiť v prospech peňaženky. Hľa a hľa - nejaký mudlista prišiel o kufre s diamantmi (toto je miestna mena), čo bude v tejto divočine nepochybne zbytočné ...

Táto krajina nemôže dlho vydržať bez diamantov. Nebudú k dispozícii žiadne bezplatné zbrane. Preto musíte okrem zbierania kameňov prijímať aj ďalšie rozkazy na likvidáciu dôležitých osôb. Môžete sa pokúsiť zaobísť so zajatými zbraňami, ale týmto spôsobom vám budú chýbať najlepšie modely; okrem toho hrdzavé brokovnice a samopaly sa neustále zasekávajú, alebo dokonca explodujú v rukách.

A obchodníci so zbraňami sú prefíkaní chlapi. Chápu, že nie ste nikto bez zbrane, a využívajú to. Budeme musieť splniť ich úlohy, aby sme eliminovali konkurenciu, aby sme získali prístup k novým kufrom, položkám a vylepšeniam. Ale to nie je všetko! Hlavná postava trpí maláriou a potrebuje neustále užívať tabletky, aby sa udržal na nohách. Keď sa balenie skončí, musíte sa zaoberať dodávkou pasov pre utečencov, aby ste získali nový liek.

Ďalšie úlohy sú dosť monotónne: niekoho zabiť, niečo vyhodiť do vzduchu. Vďaka slobode konania ale nemajú čas sa nudiť. Kontrolné body sú oveľa nepríjemnejšie. Po vyčistení kontrolného bodu si nemyslite, že sa to všetko skončí. Protivníci okamžite ožijú, oplatí sa odísť z kontrolného bodu. Je dobré, že stráží je málo a môžu byť zničené za niekoľko minút.

Obrázok v hre je jedným z najkrajších, aké kedy boli. A ak v technológii Crysis bola len pre krásu, vo Far Cry 2 sú viazané na hrateľnosť. Najvýraznejším príkladom je oheň. Dynamicky sa šíriaci oheň nie je len krásny efekt, ale aj smrteľná hrozba a hrozivá zbraň. Savana je plná suchej trávy a väčšina budov je z dreva, takže dobre hodený Molotovov kokteil môže odsúdiť nepriateľa na bolestivú smrť.

Oheň môže pokryť ústupové cesty, zablokovať nepriateľa, zabrániť mu v manévrovaní a spáliť obzvlášť prefíkané zálohy. Pri porovnaní obrázku s Crysis je ťažké povedať, ktorý vyzerá lepšie. Je pravdepodobné, že myšlienkový duch Cryteku je v technológiách napred, ale v dizajne a dizajne beznádejne stráca. Far Cry 2 je navyše oveľa lepšie optimalizovaný. Aby ste si užili grafiku pri maximálnych nastaveniach, pozajtra nepotrebujete počítač.

Hlavná postava vykonáva úplne všetky akcie v hre. Keď sa chcete pozrieť na kartu, protagonista vytiahne kartu priamo v hre. Liečba? Injekcia injekčnou striekačkou. Nebezpečná rana? Postava vyberá guľku kliešťami. Otvor dvere? Môžete vidieť, ako sa ruka natiahne a otáča rukoväťou.

V hre neexistujú žiadne konvencie ako „choďte do auta, stlačte tlačidlo a okamžite sa ocitnite v kokpite“. Každá akcia je animovaná a vyzerá skvele. Animácia vo Far Cry 2 je vo všeobecnosti jednou z najlepších. Musíte vidieť, ako postava klope na brokovnicu rukou, aby vyrazila zaseknutú kazetu ...

Far Cry 2 je statný eukalyptový strom, ktorý sa týči nad hustým porastom zaujímavých, farebných, sakra vzrušujúcich, ale strašidelne lineárnych akčných filmov. Vývojári vždy hovoria o „rôznych možnostiach riešenia problémov“, ale častejšie sa záležitosť obmedzuje na malé vidlice a v žiadnom prípade na skutočnú slobodu. Far Cry 2 je skutočne inšpiratívny. Hra podporuje experimentovanie. Sloboda sa však neobmedzuje iba na misie - pred nami sú obrovské územia, ktoré je zaujímavé preskúmať.

Zvlášť Far Cry 2 chce milovať herný svet a drsnú realitu. Nekonečná africká savana, smrtiaca džungľa, krvavé diamanty a extrémny realizmus. V hre nie je ani kúsok mystiky, fantázie a boja proti terorizmu. Už teraz môžeme s istotou povedať, že Far Cry 2 je jednou z najlepších hier roka a mojim osobným favoritom pre názov „najlepší akčný film roku 2008“.

Režimy pohybu

Postava sa môže pohybovať tromi spôsobmi - chôdzou, behom a drepom. Každá metóda má svoje vlastné nevýhody a výhody.

Chôdza je podľa tradície hlavným spôsobom obchádzania. Rýchlosť je normálna, ale postava je viditeľná, je jednoduchšie ho zasiahnuť. Ak však prestrelka prebieha vo vysokej tráve, nepriateľa si môžete všimnúť iba vtedy, keď stojíte plná výška... Obvykle sa pohybujem krokom, keď viem, že v blízkosti nie sú žiadni nepriatelia, alebo hľadám diamanty.

Ak chcete zvýšiť rýchlosť pohybu, môžete behať. Postava sa pohybuje rýchlejšie, ale je ťažšie zmeniť smer pohybu - ak len prudko zabrzdí a otočí sa. Tiež po behu, najmä ak ste sa rútili, kým sa postava nevyčerpá, bude obrázok nejaký čas rozmazaný (ako keby vám dochádzal dych) a nebudete môcť normálne mieriť. Po behu sa musíte zotaviť, aby ste sa mohli opäť zdvihnúť zo zeme.

Ak pri behu stlačíte kláves „sadni“, postava zrazu prepadne a spomalí. Je to vhodné vtedy, keď napríklad potrebujete prejsť cez cestu. Prešli sme cez nebezpečnú oblasť a hneď sme sa skryli do trávy. Drepy robia najmenší hluk. Tento spôsob pohybu je optimálny, ak chcete, aby si vás nepriateľ nevšimol. Počas drepu je tiež vhodné udržať obranu v pozícii.

Po vstupe do vody bude postava pomaly plávať prsiami. Musíte plávať opatrne, pretože ak vás nepriateľ zbadá, s najväčšou pravdepodobnosťou nikam neplavíte. Ak potrebujete prejsť nebezpečnú oblasť, zaplávajte si pod vodou. Keď sa život začne zmenšovať, vynorte sa.

Liečba

V ľavom dolnom rohu môžete vidieť úroveň zdravia postavy. Stupnica pozostáva z niekoľkých divízií. Čím viac oddelení sa vyprázdni, tým viac je postava zranená. Ak však divízia nie je úplne prázdna, môžete sa skryť v úkryte a po chvíli bude obnovená. Myslím si, že je to dobrý kompromis medzi večnou regeneráciou Call of Duty a klasickým systémom percent a čísiel.

Ak vám bolo odobratých veľa zdravia a dôjde k poslednému deleniu, začne krvácanie. Aj keď na vás prestanú strieľať, postava čoskoro zomrie na stratu krvi. Aby ste tomu zabránili, rýchlo stlačte kláves uzdravenia. Postava vykoná nepríjemný, ale potrebný postup, ktorý zastaví krvácanie a obnoví dve divízie. Ak vás však počas liečby zasiahnu, budete musieť začať odznova.

Ak sa chcete úplne zotaviť, môžete ísť spať do chatrče alebo útulku pre utečencov. Táto metóda však nebude fungovať v boji. V takom prípade vám pomôže zázračná injekcia. Injekciou si úplne obnovíte zdravie. Striekačky nájdete v lekárničkách, ktoré sú roztrúsené po celej krajine. Naraz môžete nosiť šesť dávok. Môžete tiež piť balenú vodu - tým sa obnoví jedna divízia. Vodu si bohužiaľ nemôžete vziať so sebou.

Na úplnom začiatku hry ochorie hlavný hrdina na maláriu. Pravidelne bude prekrútený útokmi. Obrazovka sa zazelená, obraz sa bude vznášať a postava sa stane úplne bezmocnou. V tomto momente si musíte rýchlo vziať tabletku, aby ste sa cítili lepšie. Lekárstvo postupne končí a aby ste získali nový, musíte splniť úlohu pre utečencov. Dostanete pasy, ktoré musíte vziať ďalším obetiam vojny.

Ak nestihnete užiť liek, hlavný hrdina omdlie a prebudí sa v útulku, kde dostane niekoľko tabletiek. Dlho nebudú stačiť, takže liek bude musieť byť v každom prípade získaný. Keď je čas hľadať pilulky, môžete to pochopiť podľa správ v hlavnom menu alebo podľa prázdnej plechovky (postava to ukáže počas užívania lieku). Všimli sme si malú chybu: ak bola postava skrútená útokom a bol zranený, potom stlačením klávesu uzdravenia najskôr podáte injekciu a až potom si vezmete pilulku.

Karty

Far Cry 2 má skutočne obrovské priestory, takže bez mapy sa okamžite stratíte. Celkovo existujú tri typy kariet - veľké, stredné a malé. Veľká mapa zobrazuje celý región a iba hlavné objekty - autobusové zastávky, predajcov zbraní, Mikeyho bar, mestá a cieľ misie.

Stredná mapa ukazuje konkrétny úsek regiónu, ale viac detailné informácie... Rozumieť cestám je už pre vás jednoduchšie, existujú aj všetky informácie o tejto časti oblasti - kontrolné body, prístrešky, satelitné antény a ďalšie. Malá mapa je k dispozícii po zadaní mesta alebo špeciálnej zóny (na strednej mape je zvýraznená charakteristickou farbou). S pomocou malých máp je vhodné navigovať sa v oblasti, najmä keď je veľa domov a potrebujete sa dostať k jednému konkrétnemu.

Prezeranie máp prebieha priamo v hre a v reálnom čase. Nie je preto vhodné kontrolovať oblasť, keď na vás strieľajú zo všetkých sudov. Mapu môžete používať aj priamo počas jazdy, bez spomalenia. Medzi mapami môžete prepínať jediným stlačením klávesu. To vám umožní lepšie naplánovať trasu, pretože z jednej mapy je často ťažké vedieť, kam ísť.

Keď sa nachádzate v špeciálnej zóne (toto je malá mapa), stlačením klávesu cieľa skontrolujte oblasť monokulárnym fotoaparátom. Okrem čisto prieskumných účelov - koľko ozbrojencov, čo sú ozbrojení, hliadkové trasy - pomocou tohto zariadenia môžete označiť polohu určitých predmetov. Povedzme, že sa pozeráte na džíp. Červený prúžok na monokulári sa zazelená. Stlačte tlačidlo výstrelu. Postava urobí fotografiu. Teraz sa pozrite na mapu - sú na nej viditeľné všetky autá. Takto si môžete označiť náboje, lekárničky, nainštalované guľomety, vozidlá a polohy ostreľovačov.

Hľadajte diamanty

Niektoré muddlehead rozhádzali dvestodvadsať portfólií po celej krajine, z ktorých každé obsahuje jeden až tri diamanty. Nájdenie šperkov nie je vôbec ťažké a príjem je vážny. Zdá sa, že 1-3 diamanty nie sú veľa, ale než sa stihnete pozrieť späť, za dve hodiny hrania pokojne nazbierate 15-20 kameňov. A to už stačí na kúpu novej zbrane.

Ako prebieha vyhľadávanie diamantov? Keď prejdete blízko skrytého kufra s mapou v rukách, na prijímači GPRS začne blikať zelené svetlo. Čím bližšie ste ku kameňu, tým rýchlejšie svetlo bliká. Ak chcete presne určiť, kam ísť, začnite sa pomaly otáčať okolo svojej osi a pozerajte sa na svetelný signál. Ak svetlo prestane blikať a zmení sa na zelenú, znamená to, že diamant je na dobrej ceste.

Bližšie ku kufru bude k svetelnému signálu pridaný zvukový signál. Kufre zvyčajne ležia na zemi, na krabici alebo kameni. Niektoré sú však skryté na odľahlých miestach. Môžu byť napríklad na streche autobusu alebo v úkryte, oddelené doskami. Niekedy, aby ste sa dostali ku kameňu, musíte dobre premýšľať hlavou. Pri jazde v automobiloch sa nezabudnite pozrieť na GPRS prijímač - ten vie tiež hľadať diamanty. Džungľou sa samozrejme nedá jazdiť autom, ale aspoň pochopíte, že je čas začať hľadať.

Manipulácia so zbraňami

Ak neviete, ako zaobchádzať so zbraňami, vo Far Cry 2 dlho nevydržíte. Streľba z boku, aj keď máte zapnutý krížový kríž, pomôže iba vtedy, ak budete blízko nepriateľa. Vo všetkých ostatných prípadoch musíte strieľať v režime mierenia. Ak to chcete urobiť, stlačte pravé tlačidlo myši a postava pritlačí zbraň k ramenu. Súčasne sa znižuje rýchlosť pohybu a obraz je na okrajoch mierne rozmazaný.

V 90% prípadov stačí snímať v presnom režime. Po prvé, presnosť sa mnohonásobne zvýši. Za druhé, je jednoduchšie chytiť nepriateľa v dosahu. Po tretie, je jednoduchšie odhaliť nepriateľa. Militanti majú pozoruhodné zdravie, preto sa snažte streliť do hlavy. Ak zasiahnete nohu, nepriateľ sa môže zrútiť na zem. Ale aj keď je zranený, môže pokračovať v streľbe. Počúvajte preto pozorne, či niekto stoná okolo ...

Druhou bolesťou hlavy v hre je veľký spätný ráz. Na dlhé rady útočných pušiek môžete zabudnúť. Aby ste zasiahli cieľ, musíte strieľať v krátkych dávkach 2 až 5 rán. Potom musíte zastaviť a upraviť zrak. Silný spätný ráz od AK-47 a guľometov, z dela s minimálnym spätným rázom je možné zaznamenať Silent MP-5, FAL Paratrooper a AR-16.

Každá zbraň vo Far Cry 2 má svoj vlastný životný cyklus. Úplne nový sud, ktorý bol práve kúpený, príjemne žiari na slnku a strieľa bez vynechania zážihu. Ale po nejakom čase intenzívneho používania sa zbraň začne špiniť a kovové časti začnú hrdzavieť. Zmeny v vzhľad je len začiatok. Potom sa kazeta začne zasekávať, musíte ju vyraziť priamo v bitke. K zabaveniu dochádza čoraz častejšie a v jednom okamihu zbraň jednoducho exploduje vo vašich rukách.

Aby vám neostala jedna mačeta proti šiestim militantom, musíte sledovať stav zbrane. Najlepšia cesta ušetríte si starosti - po dvoch alebo troch veľkých úlohách vojdite do miestnosti so zbraňami a vylepšite si zbraň. Odporúčam vám nepoužívať zajaté zbrane, pokiaľ to nie je skutočne potrebné. Nepriateľ nechutne sleduje stav kmeňov, je vám zaručené neustále zasekávanie.

Vozidlá

Far Cry 2 má obrovské územia a ak kráčate, môžete sa do cieľa dostať hodiny. Zachránia vás motorové člny a autá, ktorých, hoci nie je veľa, sa v tejto zabudnutej krajine stále nachádza. Riadenie je celkom jednoduché - plyn, spiatočka a ručná brzda. Africké cesty môžu pokojne konkurovať ruskému off-roadu. Sledujte preto cestu opatrne, aby ste nevleteli do priekopy alebo nechytili nárazníkom krásnu palmu.

Auto je vo vysokej rýchlosti veľmi citlivé na povrch vozovky. Nemali by ste sa pokúšať skĺznuť z kopca rýchlosťou pod sto kilometrov, skončí to veľmi smutne. Najmenší kameň - a auto sa prevráti veľkou rýchlosťou. Postava, samozrejme, nezomrie, ale máte zaručenú dlhú prechádzku.

Lode sú o niečo pomalšie ako autá, horšie reagujú na ovládanie a tiež, pokiaľ najskôr zrýchlite a potom vypnete motor, môžu dlho unášať. Mimochodom, je to úhľadný taktický trik. Zrýchlite na ceste k nepriateľskej základni, sadnite si ku guľometu a kým čln zotrvačnosťou pláva vpred, páľte na stráže za pohybu. Každé vozidlo má GPRS prijímač, ktorý zobrazuje najbližšiu oblasť. Obraz je však nevýrazný, takže bez mapy sa stále nezaobídete.

Na cestách a riekach sa pravidelne stretávate s nepriateľskými hliadkami. Je dosť ťažké sa od nich dostať preč a možno to ani nie je potrebné. Je oveľa jednoduchšie zastaviť sa, sadnúť si ku guľometu a zničiť nepriateľa. Ak máte auto bez guľometu a nepriateľ má guľomet, vbehnite do džungle, vbehnite do kríkov a počkajte, kým ozbrojenci neopustia auto. Rýchlo ich dokončite a skonfiškujte vozidlá.

Ak je vaše auto vystrelené alebo ste niekoľkokrát úspešne vstúpili do stromu, motor začne podozrivo dymiť. Čím je škoda väčšia, tým je dym intenzívnejší. V prípade mierneho poškodenia je biela a v prípade vážnych problémov čierna. Ale to nevadí, pretože hlavnou postavou je rodený mechanik. Pristúpte k motoru, stlačte kláves opravy a sledujte, ako postava robí opravy jedným kľúčom.

Auto alebo loď je možné opraviť neobmedzene mnohokrát, je však potrebné, aby vás pri oprave nikto neobťažoval. Ak dostanete guľku do chrbta, postava hodí kľúčom a chytí guľomet. To je však dobré - aj keď sa to nestáva hlúpe smrti... Čas opravy je možné skrátiť nákupom vylepšení v obchode so zbraňami. Trvanie opravy tiež závisí od stupňa poškodenia.

Druhy vozidiel

Nie je príliš veľa typov vozidiel. A odkiaľ pochádza normálna technológia v krajine, ktorá bola roky zachvátená plameňmi občianskej vojny ... Devastácia a chudoba sú jej spoločníkmi. Aké autá a lode sú v hre?

Vojenský džíp

Na prvom mieste - pokiaľ ide o prevalenciu a užitočnosť - je vojenský džíp s guľometom, auto nie je veľmi rýchle, ale má dobrú manévrovateľnosť. S ochranou veci spravidla nie sú vôbec. Absencia dverí a nechránená zadná časť neprispievajú k prežitiu vodiča a spolujazdca pod automatickou paľbou.

Na streche nákladného auta je nainštalovaný guľomet M-249, ktorý je možné otáčať o 360 stupňov. Ak sa chcete presunúť z miesta vodiča na miesto strelca, stačí stlačiť jeden kláves. Pokročilé modely sú vyzbrojené ťažkým guľometom M2 alebo granátometom MK-19. Ten je vo všeobecnosti strašnou zbraňou. Skúste riadiť vojenský džíp. Guľomet vám pomôže pri čistení kontrolných bodov a pri stretnutí s hliadkami.

Ak na tomto aute zbadáte hliadku, okamžite sa postavte za guľomet a spustite paľbu. Skúste najskôr vystreliť na guľometníka. Ovládanie ovládača je oveľa jednoduchšie. Ak si vás nepriateľ všimol a vy ste pešo, okamžite vbehnite do lesa a schovajte sa za strom. Nepriateľ sa vás najskôr pokúsi rozdrviť. Ak idete na bežnom aute, choďte aj do lesa, ale sadnite si za auto.

Nákladné auto "ZIL"

Sovietsky kamión ZIL vás pri jazde poriadne bolí hlava. Vynikajúcu bežeckú schopnosť úplne preškrtáva nízka rýchlosť a nechutné ovládanie. Auto sa neustále snaží prevrátiť a vletieť do rokliny. A ak vás nepriateľ zbadá, nikdy sa neodtrhnete od prenasledovania. Pri úlohách predajcu so zbraňou budete zvyčajne musieť zničiť nákladné autá. Ich streľba z ručných zbraní je dlhá a únavná, preto používajte granáty, míny alebo granátomet.

Buggy

Buggy je v hre pomerne zriedkavé auto. Tiež prakticky nechráni vodiča, ale možno to nie je potrebné. Auto sa jednoznačne spolieha na rýchlosť. V hre môžete ľahko predbehnúť akékoľvek pozemné vozidlo. To je obzvlášť užitočné, ak nechcete zničiť kontrolný bod, ale jednoducho sa cez neho ponáhľať. Kým si nepriateľ uvedomí, čo a ako, sedí na autách, dlho zmiznete v oblakoch prachu.

Je pravda, že auto má aj vážne nevýhody. Po prvé, musí byť neustále opravovaný. Po niekoľkých nárazoch alebo pri náraze do stromu okamžite začne podozrivo fajčiť. Za druhé, jazda vysokou rýchlosťou je vzhľadom na neprejazdnú cestu dosť ťažká a nebezpečná.

Civilné auto

Obyčajné dvojdverové auto neznámej značky je pravdepodobne druhým najbežnejším autom. A toto je najnešťastnejšie vozidlo v hre - nechutné ovládanie a nízka rýchlosť. Auto sa neustále snaží prevrátiť, a ak vám na chvost sadne vojenský džíp, nikdy sa neodtrhnete od svojich prenasledovateľov. Toto auto používajte iba vtedy, ak nie sú žiadne ďalšie možnosti, a choďte pešo ďaleko.

Civilné džípy

V hre sú ďalšie dva džípy - žiadne zbrane, ale oveľa decentnejší vzhľad. Autá perfektne držia cestu a prakticky sa netrasú, aj keď idete po skalách. Nedostatok zbraní čiastočne kompenzuje obrana a rýchlosť. Dvere a zavretá zadná časť dobre chránia vodiča a dobrá rýchlosť v kombinácii so schopnosťami a stabilitou v teréne vám umožňuje odtrhnúť sa od vojenského džípu. Tieto autá sú veľmi vzácne. Obvykle sa dajú nájsť v úkrytoch a príležitostne ich odoberať žoldnierom na cestách.

Riečne plavidlá

Vo Far Cry 2 je lodí výrazne menej. Je to pochopiteľné, pretože budete musieť plávať oveľa menej. Najprv dostanete ľahký čln s veľkou vrtuľou na korme. Motor člna nie je nijako zakrytý, a tak sa pri prestrelkách neustále rozpadá. To isté sa dá povedať o sedadle vodiča a strelcovi - žiadna ochrana. Loď je ale dostatočne rýchla a manévrovateľná.

Druhé riečne plavidlo je rybársky čln. Je väčšia a oveľa pomalšia. Kormidelňa dobre ochráni postavu pred guľkami, ak sa dostanete pod paľbu. Skúsil som použiť práve toto plavidlo, ale bohužiaľ nie je také bežné. Nezabudnite - to platí pre oba člny - že na rozdiel od vojenského džípu, kde bol prechod z kokpitu do guľometu vykonaný stlačením jedného tlačidla, v riečnej doprave musíte najskôr opustiť sedadlo kormidelníka a dostať sa k stroju pištoľ.

Paragliding

Klzáky sú oddelené od všetkých druhov dopravy. Je ťažké ich nájsť - nachádzajú sa na vysokých skalách. Na padákovom klzáku môžete rýchlo, a čo je najdôležitejšie, ticho preniknúť na nepriateľské územie. Je pravda, že ak letíte príliš nízko, všimnú si vás a začnú strieľať. Niekoľko úderov do krídel a vetroň sa zrúti na zem. Ak teda používate lietadlo na prienik na nepriateľské územie, počkajte do noci, keď bude viditeľnosť výrazne znížená. Vaše šance sa výrazne zvýšia.

Možno to nie je na úrovni Crysis, ale obrázok je úžasne dobrý.

S pomocou autobusových zastávok sa môžete rýchlo pohybovať po krajine.

Ekonomika v hre

Ekonomická zložka hry je celkom jednoduchá. Finančný kolaps v krajine viedol k naturálnej výmene. V našom prípade hrajú úlohu diamantov diamanty. Práve na nich kupujete zbrane a vylepšenia. Diamanty dostanete za plnenie príbehu a vedľajších úloh a niečo nájdete aj vo svojich kufroch.

V krajine je 1000 diamantov a ak si chcete kúpiť všetky zbrane a vylepšenia, budete musieť získať všetky drahokamy. Celkový počet kameňov je nasledujúci. Leboa -Sako Region - 120 diamantov pre príbehové misie, 60 diamantov pre vedľajšie misie, 200 diamantov v kufroch. Región Bowa -Seko - 330 diamantov pre príbehové misie, 90 diamantov pre vedľajšie misie, 200 diamantov v kufroch.

Priatelia

V hre stretnete ďalších žoldnierov, ktorí sa môžu stať vašimi priateľmi. Prvý priateľ - otvorte menu, jeho portrét na ľavej strane - vám pomôže zvládnuť príbehové misie. Môže navrhnúť, ako najlepšie zneškodniť nepriateľa, alebo navrhnúť niečo iné zaujímavé. Prvý priateľ vám zavolá hneď, ako dostanete úlohu. Potom sa na mape zobrazí nová značka, kde sa môžete stretnúť s priateľom.

Druhý priateľ je záložník a zdravotník zadarmo. Najprv sa s ním musíte stretnúť a súhlasiť s pomocou. Teraz, ak je hlavná postava zastrelená (úplne odstránené zdravie), priateľ príde na pomoc. Odtiahne vás na bezpečné miesto a bude strieľať späť na protihráčov. Je pravda, že budete mať iba dve divízie zdravia a zo zbrane iba pištoľ a mačetu. Preto je potrebná injekcia lieku a vyzdvihnutie silnejšej pištole.

Ak je priateľ postrelený, musíte ho zachrániť. Nájdite miesto, kde leží zranený súdruh - je označené dymovou bombou - a dajte mu injekciu.

V Mikeyovom bare vždy nájdete žoldnierov, ktorí požiadajú o pomoc. Po splnení úlohy si zlepšíte povesť a získate nového priateľa, ktorý nahradí vašich mŕtvych kamarátov.

Nepriateľské správanie

Keď poznáte správanie nepriateľov, môžete efektívne plánovať svoje akcie. Čo sú súperi schopní urobiť? Komunikujte so súdruhmi, vykonávajte službu a odpočívajte. Vojaci väčšinou obchádzajú územie alebo stoja pri stĺpoch. Čas od času idú k svojim kamarátom alebo zavolajú na telefón a porozprávajú sa. V tejto chvíli je ich pozornosť rozptýlená. Tiež fajčia, pijú, jedia a spia. Obvykle to druhé robia v noci.

Protivník má tri druhy správania: uvoľnené, úzkostlivé a bojové. V uvoľnenom stave vykonávajú vyššie uvedené akcie a nevykazujú známky úzkosti. Len čo však ozbrojenec zbadá alebo počuje niečo podozrivé, vydá sa na prieskum. Môže s ním varovať alebo zavolať svojich kamarátov. Ak súper nič nespozoruje, vráti sa do uvoľneného stavu.

Ak si vás nepriateľ všimol, okamžite upozorní svojich kamarátov pokrikom, informujú ostatných a onedlho už všetci nepriatelia lovia vašu hlavu. Nepriateľ začne celkom sebavedomo koordinovať akcie a obísť sa z boku. Ak utečiete a skryjete sa, nepriateľ bude pokračovať v hľadaní, ale už nebude poznať vašu polohu. Vyhnete sa tým obklopeniu. Ale nepriatelia prečesávajú terén častým hrebeňom, takže nemôžete relaxovať.

Nepriateľ vidí v noci oveľa horšie ako vo dne - skrývajúci sa v kríkoch alebo vo vysokej tráve môžete prejsť doslova meter a nič si nevšimne. Pamätajte si, že pri drepe robíte oveľa menej hluku. Nepriateľ môže stále počuť podozrivý šelest, ale nemusí si vás všimnúť.

Počas bitky vás protivníci, hoci si vás všimnú z veľkej vzdialenosti, otáčajú hlavy oveľa menej, a preto je jednoduchšie ich obísť. Aj keď potichu zastrelíte militantu, jeho kamaráti si môžu všimnúť jeho telo a potom sa okamžite začne pátranie. A nezabudnite sa ubezpečiť, že ste dokončili nepriateľa. Ranený môže najskôr mlčať, ale potom bude kričať na celý okres a vyvolá poplach.

Nepriateľ veľmi dobre chápe, čo je oheň v savane, a veľmi sa ohňa bojí. Šikovným zakladaním ohňov ich preto môžete vytlačiť z polohy. Pri úteku tak môžete zakryť boky a odrezať útočníkov. Oheň tiež odpútava pozornosť militantov a začínajú strieľať menej často.

Skutočnosť, že nepriateľ môže strieľať z guľometu, je už dlho normou. Militanti ale nepohrdnú ani granátmi. Ak sa napríklad skryjete v dome, prvé granáty budú lietať k oknám a dverám a až potom útočný tím odíde. Tiež vedia, ako vyhodiť do vzduchu sudy s palivom, aby získali postavu. Ale hlavné je, že sa vás vodiči budú tvrdohlavo pokúšať rozdrviť.

Objekty na mape

Keď otvoríte mapu, uvidíte veľa rôznych značiek. Legendu mapy si môžete prezrieť v špeciálnej ponuke. V tejto kapitole si povieme, akú úlohu zohrávajú určené objekty.

Mestá

V krajine sú tri mestá - Pala, Sefapane a Port Selao. Mestá sú takmer opustené civilistami, ale v nich nájdete sídlo UFLL a APR. Nachádzajú sa oproti sebe na opačných koncoch mesta. Mestá boli vyhlásené za mierovú zónu, takže ak nechcete vyvolať hnev oboch frakcií, je lepšie nechať si zbraň v bezpečí. V mestách však niekedy vypukne skutočná vojna. V týchto chvíľach musíte naliehavo utiecť. Mestá slúžia predovšetkým na prijímanie úloh.

Ústredie

Sídlo skupín, ako sme už povedali, sa nachádza v mestách Pala, Sefapane a Port Selao. Môžete v nich získať prácu. Pravdepodobne už viete, čo je práca žoldniera. Ak chcete začať misiu, priblížte sa k strážcovi v sídle a odovzdajte všetky zbrane. Pri východe bude vrátený. Vyjdite do druhého poschodia, počúvajte, čo sa od vás požaduje, a vezmite si priečinok, aby ste mohli začať úlohu. Tiež ihneď dostanete všetky peniaze - v hre je iba systém platieb vopred.

Tajná skrýša

Akonáhle vám dôjdu tabletky proti malárii, choďte do tajnej skrýše. Tu môžete prevziať úlohu doručenia dokumentov do iného tajného úkrytu. Za týmto účelom dostanete nové balenie lieku. V týchto domoch môžete aj spať; pre hlavného hrdinu je vždy voľná posteľ.

Mikey's Bar

V Mikeyho bare nájdete žoldnierov, ktorí vás môžu požiadať, aby ste splnili nejakú úlohu. Ako sme už povedali, zvyšuje to povesť postavy. Vedľa baru je obchod so zbraňami.

Autobusové zastávky

Napriek devastácii autobusy v krajine naďalej jazdia. Jedná sa o druh systému rýchleho pohybu po celom území. Nájdite autobusovú stanicu, prejdite na mapu a vyberte cieľ cesty. Je pravda, že sa môžete pohybovať iba medzi autobusovými zastávkami, ale to je už veľa. Je obzvlášť výhodné vrátiť sa do mesta. Jazda sa uskutoční okamžite, ale hrací čas sa nezastaví. Keď teda budete večer jazdiť, môžete v noci skončiť na mieste určenia.

Satelitné pripojenie

Po nájdení komunikačnej antény sa môžete obrátiť na neznámeho zamestnávateľa, ktorý vám dá pokyn na dokončenie dôležitej osoby. Musíte zničiť konkrétnu osobu. To znamená, že sa môžete bez spustenia poplachu vkradnúť okolo strážcov, dokončiť obeť a nepozorovane sa plaziť späť. Po dokončení zmluvy získate určité množstvo diamantov.

Príspevky zabezpečenia

Kontrolné body sú vyvesené na všetkých cestách, ale najčastejšie sú umiestnené pri vidliciach. Bezpečnosť na kontrolných bodoch - mimochodom, zaujímalo by ma, kto sú títo vojaci? - zdá sa, že dostal rozkaz zničiť každého, kto sa pokúsi prejsť okolo. Preto máte vlastne malú možnosť - prebojovať sa bitkou alebo sa pokúsiť obísť džungľu alebo savanu.

Na kontrolnom stanovišti nie je príliš veľa vojakov, ale majú autá, takže je dosť ťažké sa tam dostať rýchlo. Určite si sadnú na chvost a strieľajú z guľometov. Najlepším spôsobom, ako odstrániť zátarasy, je granátomet, plameňomet alebo džíp s guľometom. Na každom kontrolnom bode je sklad niečoho. Môžu to byť náboje, granáty alebo rakety, plameňometné palivo alebo Molotovove koktaily a lekárničky.

Musíte ich nájsť raz a potom sa kontrolný bod znova preskúma. Teraz, keď znova zapnete mapu, uvidíte na príspevku zodpovedajúcu ikonu. To je niekedy užitočné, keď je potrebná špecifická munícia. Oplatí sa odísť dvesto metrov a protivníci na kontrolných stanovištiach ožijú. Na začiatku je to šialene nepríjemné, ale akonáhle sa rýchlo zorientujete v odstraňovaní zátarasov, táto hlúposť nie je tak akútne vnímaná. V každom prípade sa pokúste nájsť najlepšiu trasu.

Útočisko

V týchto domoch môžete doplniť muníciu, vložiť zajaté zbrane do špeciálnych škatúľ, stretnúť sa s priateľmi a niekedy je v blízkosti auto bez majiteľa. Môžete tiež pokojne spať. To vám umožní rýchlo posunúť čas dopredu. Povedzme, že by ste chceli urobiť nočnú sabotáž a na hodiny je sedem večer. Aby ste nečakali, nastavte si čas, zľahnite na posteľ a spite pokojne. Pred použitím domu však musíte dokončiť stráže. Obvykle sú to dvaja alebo traja vojaci.

Obchod so zbraňami

Obchod so zbraňami je jediné miesto, kde môžete minúť svoje zarobené diamanty. Ak si chcete kúpiť zbrane, sadnite si k počítaču a naplňte košík. Spočiatku nie je možné kúpiť všetky zbrane. Ak chcete otvoriť nový, musíte splniť úlohu predajcu. Vždy je to to isté - zničiť auto zbraňou od konkurencie.

Všetky nakúpené zbrane sa objavia v sklade (toto je susedná budova). Všetky zbrane sú samozrejme úplne nové. Po zakúpení zbraní nie je potrebné znova kupovať, sú k dispozícii v neobmedzenom množstve. Nezabudnite preto včas vymeniť opotrebované sudy. Tiež môžete úplne obnoviť strelivo pre akýkoľvek typ zbrane. Kúpou špeciálnych boxov do nich môžete uložiť trofejné zbrane. Potom sa dá vziať z akéhokoľvek prístrešku.

Záležitosti so zbraňami

Mačeta

Zbrane sa môžu zaseknúť a explodovať, autá sa pokazia, ale mačeta vás nikdy nesklame. Jeden úder zozadu alebo niekoľko úderov spredu a súper bude mŕtvy. Vrhnutie sa šabľou plešaté na vojaka s guľometom nie je veľmi rozumný čin, ale mačeta nie je určená na čelné útoky. Aj keď musím priznať, že som mal niekoľko situácií, keď došli náboje a nepriateľ stál neďaleko a musel som sa vrhnúť do boja so zbraňami na blízko. Ale to je skôr výnimka ako pravidlo.

Machete je ideálny na tiché odstránenie strážnych. Ak nie je k dispozícii zbraň s tlmičom, preplížte sa zozadu k nepriateľovi a udrite. Len málokto bude počuť tichý plač. Samozrejme, sotva bude možné rozrezať celý tábor, koniec koncov nie Splinter Cell, ale je celkom možné odviezť vzdialené nože k nožom. Môžete tiež dokončiť zranených vojakov. Vybehnite k nepriateľovi ležiacemu na zemi a zaútočte. Mačeta má aj čisto ekonomické využitie - krájacie dosky, keď sa potrebujete dostať do kešky diamantov.

Primárna zbraň

Môžete nosiť iba jednu primárnu zbraň. Čo vývojári pripísali tejto skupine? Útočné pušky, ostreľovacie pušky, brokovnice a niekoľko samopalov s granátometmi. Vo všeobecnosti väčšina modelov.

Útočné pušky

G3-KA4 bude vašou prvou útočnou puškou v hre. V rámci osvojenia si základov hry bude nútená nakúpiť. Tento model sa nemá čím chváliť, jediné čo môže potešiť je malý spätný ráz a viac -menej slušná presnosť. Na začiatku hry však každý bojovník nosí so sebou G3-KA4. Zbavte sa tohto modelu čo najskôr a pokúste sa v obchode kúpiť ďalší.

Silná stredná útočná puška - AK -47. Tento model má dobrú presnosť a dosah, ako aj slušné poškodenie. Ale spätný ráz kazí celý dojem. Hlaveň pri streľbe veľmi stúpa a pri mierení musíte neustále vykonávať úpravy. Ale vo všeobecnosti, ak aktívne používate útočné pušky, určite si kúpte tento model.

Najlepšia útočná puška na boj stredného dosahu je AR-16. Model je vybavený optickým zameriavačom, ktorý výrazne zvyšuje presnosť streľby. Nízky spätný ráz vám umožňuje strieľať takmer bez prerušenia. AR-16 však môže strieľať iba v troch sériách, čo sa stáva pravidelne problémom, keď dôjde ku kolízii na krátku vzdialenosť. Zbrane však stále stoja za svoje diamanty.

Útočná puška FAL Paratrooper vyzerá pekne. Má veľký dostrel a presnosť streľby. Je pravda, že na veľké výnosy si treba zvyknúť. Nízke poškodenie je najväčšou nevýhodou tohto modelu. Na dlhé vzdialenosti to nie je veľmi podstatné, ale keď sa nepriateľ priblíži, začnú problémy. Výsadkára FAL však akčné filmy v Bowa-Seko často používajú. Pred kúpou v obchode so zbraňami si môžete kanón najskôr vyskúšať.

Brokovnice

Vašu prvú brokovnicu Homeland 37 si budete musieť kúpiť, rovnako ako útočnú pušku G3-KA4. Na rozdiel od G3-KA4 je však oveľa užitočnejší. Brokovnica spôsobuje veľa škody, na blízko stačí nepriateľovi jedna strela. Medzi nevýhody Homeland 37 patrí nízka rýchlosť streľby (mechanizmus čerpadla, čo môžete robiť) a dlhé dobíjanie.

Poloautomatická brokovnica SPAS-12 je zlatou strednou cestou. Nie je príliš drahý, ale so slušným výkonom. Rýchlosť paľby je oveľa vyššia ako vo vlasti 37, ale nabitie, bohužiaľ, trvá dlho. Nezabudnite preto čo najskôr dohnať kazetu v komore. A dobrú pištoľ alebo samopal majte poruke.

Najvážnejšou nevýhodou modelu SPAS-12 je jeho malý dostrel, a to aj v porovnaní s inými brokovnicami. Musíte sa dostať blízko k nepriateľovi alebo urobiť niekoľko výstrelov. Nepriatelia v Leboa-Sako a Bowa-Seko často používajú SPAS-12, takže buďte opatrní a držte sa od nich ďalej. V opačnom prípade si vražednú silu tohto modelu vyskúšate na vlastnej koži.

Ak ste blázon do brokovníc a ste pripravení vynaložiť veľkú sumu na diamanty, radím vám, aby ste si kúpili USAS-12. Jedná sa o automatickú brokovnicu so šialenou rýchlosťou streľby. Tiež nebudete mať problémy s opätovným načítaním - odstránili ste prázdny klip a vložili ste nový. Nabitie bude trvať niekoľko sekúnd. Keď ste vyzbrojení USAS-12, nepriateľ nemá v boji zblízka takmer žiadnu šancu. Zbraň však spotrebúva muníciu obludným tempom, takže si kúpte upgrade, ktorý so sebou unesie viac munície.

Odstreľovacie pušky

Odstreľovacia puška M1903 je prvým modelom, ktorý v hre získate. Napriek tomu, že je zbraň stará sto rokov, bude vám stále verne slúžiť. Puška je veľmi presná a zasiahne nepriateľa jediným úderom, ale po každom výstrele musíte ručne žonglovať so závorou.

Spočiatku sa to zdá ako nevýhoda, pretože sa musíte odtrhnúť od dosahu a pri opätovnom načítaní môže nepriateľ utiecť. Túto funkciu však možno použiť k dobrému. Kým postava škubne uzávierkou, rýchlo oskenujte oblasť, aby ste získali všeobecnú predstavu o bojisku. Ak však stále nemáte radi ručné načítanie, je lepšie počkať, kým nebude k dispozícii natívne SVD.

Sovietska ostreľovacia puška SVD je dôstojnou náhradou za M1903. Poloautomatický režim streľby a klip na 10 nábojov vám umožňujú strieľať bez toho, aby ste sa pozerali preč z očí. Nabitie bude tiež trvať niekoľko sekúnd. To je obzvlášť užitočné, keď je veľa nepriateľov alebo ak vám chýba bežiaci nepriateľ. SVD je niekedy možné vyzdvihnúť z mŕtvol nepriateľských ostreľovačov, ale je lepšie nebyť chamtivý a kúpiť si ich v obchode so zbraňami.

Ak ste prirodzeným ostreľovačom, určite by ste si mali kúpiť ostreľovaciu pušku AS50. Stojí to slušne, ale plne to odôvodňuje náklady. Vďaka vysokej rýchlosti požiaru a vysokému poškodeniu môžete dokonca vážne rozbiť svoje vozidlá. Pridajte k tomu obrovský dostrel. S AS50 v savane ste prakticky neporaziteľní. Len zbrane sa rýchlo opotrebujú, po každej misii vymeňte hlaveň.

Ostatné modely

Pokiaľ si ako hlavnú zbraň vyberiete ručný granátomet MGL-140, musíte zvoliť správnu sekundárnu zbraň. Nemôžete z neho strieľať zblízka, štyri náboje v klipe rýchlo vybijú a potom budete musieť premýšľať, čo ďalej. Na rozdiel od MG-79 lietajú náboje MGL-140 rovnejšou trajektóriou, čo výrazne uľahčuje streľbu.

Vďaka optickému zameriavači môžete na nepriateľa strieľať aj z veľkej vzdialenosti. Oplatí sa používať túto zbraň stále? Je ťažké dať jednoznačnú odpoveď. V niektorých situáciách veľmi užitočný model. Okamžite vyčistite kontrolný bod, vyhodte autá do vzduchu v kolóne a z diaľky zničte objednaného klienta ... Ale veľmi pochybujem, že by som ho stále nosil so sebou. V každom prípade by ste mali vyskúšať tento model.

Tichý samopal MP-5 je ideálnou zbraňou pre skryté operácie pod rúškom noci. Zbraň pri streľbe takmer nerobí hluk, takže môžete nepriateľov ničiť bez toho, aby ste spustili poplach. Je pravda, že tlmič znižuje poškodenie a dosah streľby, preto sa snažte zasiahnuť hlavu. S pomocou MP-5 môžete zničiť všetkých nepriateľov bez toho, aby ste odhalili svoju prítomnosť. Alebo naopak, upozornite mŕtvolou a vylákajte vojakov z dobre osvetlenej základne do tmavého poľa s hustou trávou, kde budú končiť.

Doplnková zbraň

Dodatočná zbraň je záložná možnosť, ak hlavná zlyhala alebo je situácia taká, že je pre nich nepohodlné používať. Do tejto skupiny patria pištole, samopaly a trhaviny s granátometom.

Pištole

Makarovskú pištoľ nesie väčšina akčných filmov v hre. Tento model má priemerné indikátory poškodenia, ale má najlepšiu presnosť medzi pištoľami. Makarov sa dlho opotrebováva a málokedy sa lepí, čo ho robí cenným pri dlhých túrach. Kúpiť túto zbraň z obchodu sa asi neoplatí. Dá sa odstrániť z tiel protivníkov. Ale na druhej strane to stojí trochu.

Slávna pištoľ Star .45 z hľadiska spôsobeného poškodenia je zhruba na polceste medzi Makarovom a orlom .50. Na slušnej úrovni sú aj ďalšie charakteristiky - presnosť, rýchlosť streľby. Ale návratnosť je dosť veľká. Je však nepravdepodobné, že by ste sa pokúsili zasiahnuť nepriateľa z veľkej vzdialenosti. A v boji zblízka to nehrá špeciálnu úlohu. Odporúčam vám kúpiť si tento model, ale musíte premýšľať o tom, či vykonať zlepšenie.

Umlčaný Makarov je dobrou alternatívou k tichej útočnej puške MP-5. Pištoľ samozrejme nemôže úplne nahradiť samopal, ale vo všeobecnosti to urobí. Nízky spätný ráz vám umožní rýchlo a presne strieľať. Je ale vhodné mieriť do hlavy. Na dokončenie nepriateľa sú potrebné tri až štyri guľky do hrudníka. Kúpte si zbraň čo najskôr.

V hre, rovnako ako v skutočnom živote, je Eagle .50 skôr ukážkovou zbraňou. Samozrejme, že má silnú kazetu a nepriateľa je možné zakončiť jedným alebo dvoma zásahmi. Pištoľ má však nízku rýchlosť streľby a vysoký spätný ráz. Radšej som použil Star .45, ktorý je oveľa menej problematický. A stojí to menej. Eagle, 50 nájdete na telách veliteľov.

Svetlica je skôr zábavná, ale zbytočná hračka. Stačí jeden zásah, aby ste dokončili nepriateľa. Vyzerá to neobvykle, ale jedna kazeta v hlavni a nízka presnosť túto výhodu negujú. Nepriateľ používa na pomoc pomoc svetlice.

Mine and granate launcher

Rádiom riadená baňa je ideálnou zbraňou na ničenie konvojov. Na cestu zasadili niekoľko mín, stiahli sa do bezpečnej vzdialenosti a keď autá zasiahli polomer zničenia, nálože odpálili. Toto je hlavný, ale nie jediný spôsob, ako používať míny.

Existuje mnoho spôsobov, ako používať výbušniny. Napríklad sa v noci vkradli na základňu, v blízkosti objektu určili na zničenie mínu, ustúpili a vyhodili do vzduchu. Nepriateľ vydá hluk, pobeží na mieste výbuchu, ale už budete ďaleko. Môžete skúsiť inú možnosť. Umiestnite míny do poľa, začnite strieľať z ostreľovacej pušky a keď sa nepriateľ priblíži k vašej pozícii, aktivujte náboje. Vo všeobecnosti existuje priestor pre predstavivosť.

M-79 je jednoranný granátomet. V závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti môžete so sebou nosiť tri až šesť granátov. Granátomet je vynikajúcou zbraňou, keď potrebujete zničiť skupinu pechoty alebo vozidiel. Len sledujte, či protivníci nemajú čas rozhádzať sa. Nie je rozumné minúť poplatok za jednu osobu.

Granát má veľmi špecifickú dráhu letu, takže vám bude nejaký čas trvať, kým sa naučíte, ako presne strieľať na dlhé vzdialenosti. Kúpte si M-79 čo najskôr. Je to samozrejme drahá, ale mimoriadne užitočná zbraň.

Samopaly

MAC-10 je kompaktný a rýchlopalný samopal. Má problémy s prienikom, ale jeho rýchlosť streľby nie je dôležitá. Tento model má veľmi priemerný dostrel, preto sa snažte vniesť do nepriateľa boj zblízka. MAC-10 je ideálny pre ostreľovača ako obranná zbraň, keď sa nepriateľ dostane príliš blízko. Ale aj tak som to radšej nekúpil, ale počkal som na ďalší model.

Izraelský ultrazvuk napácha oveľa väčšie škody a tiež strieľa o niečo pomalšie ako MAC-10. Mimochodom, toto je dokonca dobré. Aj keď pri streľbe môžete normálne mieriť, spotrebuje sa menej munície. Je pravda, že ultrazvuk sa opotrebuje dostatočne rýchlo, preto vymeňte sud včas a nevyberajte ho z mŕtvol nepriateľov. Celkovo je Uzi skvelou voľbou pre postavu používajúcu sniperku alebo brokovnicu.

Špeciálna zbraň

Teraz sa budeme zaoberať treťou skupinou zbraní - zahŕňa guľomety, granátomety, plameňomet, ostreľovaciu pušku so šípkami a dokonca aj mínomet. Vo všeobecnosti ťažké alebo veľmi špecifické zbrane.

Granátometov

Prvým granátometom, ktorý v hre získate, je samozrejme sovietsky RPG-7. Je ľahké ho zvládnuť ako lúskanie hrušiek - namierte a stlačte spúšť. Náboj sa ponáhľa dopredu a zasiahne cieľ. Granátomet je predovšetkým určený na ničenie zariadenia, ale je tiež dobrý proti ľudskej sile, pretože oblasť zničenia to umožňuje.

Dobrým prijatím je streľba z RPG-7 na palivovú nádrž. Nepriateľ to získa dvakrát. Hlavnou nevýhodou sovietskeho granátometu je, že náboj letí úplne rovnou cestou. To výrazne znižuje dostrel na pohybujúce sa ciele. Preto, ak chcete zničiť konvoj, musíte sa priblížiť a zaistiť pohyb.

Carl G je druhým a posledným granátometom. Na rozdiel od priamočiarych nábojov RPG-7 môžete ovládať let rakety, vďaka čomu je zbraň mimoriadne užitočná proti pohybujúcim sa vozidlám. Po streľbe pokračujte v mierení auta na cieľ. Je pravda, že model stojí 35 diamantov, čo je dosť veľa. Preto, ak ešte nemáte dostatok šperkov, môžete použiť zajaté zbrane. V Bowa-Seko je granátomet Carl G pomerne bežný a zvyčajne je v slušnom stave.

RPG-7 a Carl G sú vhodné na ničenie objednaných osôb. Letový dosah rakety mu umožňuje odpáliť náboj na slušné vzdialenosti. Zhruba odhadnite, kde je obeť, a strieľajte tam. Je pravdepodobné, že bude pokrytý nárazovou vlnou. Granátomety sú slušné, preto vám odporúčam najskôr otestovať zajaté zbrane a potom kúpiť model, ktorý sa vám najviac páči.

Dart Sniper Rifle

Táto ostreľovacia puška strieľa šípkami, ktoré sa pohybujú podzvukovou rýchlosťou, takže namiesto výstrelu zaznie ľahký pop. Ako ste už pravdepodobne pochopili, táto puška je ideálna na sabotážne operácie. Kúpil si maskáčový oblek, vyliezol na kopec s vysokou trávou a po jednom strieľal na nepriateľa. Môžete teda vyčistiť celú základňu bez opustenia miesta a bez spustenia alarmu.

Je pravda, že puška má tiež veľmi špecifické nevýhody. Napríklad musíte presne strieľať do hlavy, aby ste s istotou zasiahli nepriateľa. Aj vzhľadom na konštrukčnú vlastnosť - stále nestrieľame s guľkami - má tento model ligotavý dosah a presnosť. Je pravda, že ak konáte v noci, a dokonca aj v maskáčovom obleku, nemalo by to spôsobovať problémy.

Oveľa horšie je na tom malé množstvo streliva, ktoré môžete nosiť so sebou. Nie je ich dostatok ani na priemernej úrovni obtiažnosti, takže si určite kúpte upgrade. Nezabudnite, že po každom výstrele musíte skrutku ručne pootočiť. Taktika boja s touto puškou však neznamená vzájomnú prestrelku s nepriateľom, takže nejde o nič hrozné. Naopak, je užitočné porozhliadnuť sa po okolí.

Plameňomet LPO-50

Auto sa dá vždy opraviť a bude ako nové.

Som si istý, že sovietsky plameňomet sa stane vašou obľúbenou zbraňou, aj keď ho nebudete používať stále. LPO-50 je zbraň na blízko. Aby ste svojho protivníka podpálili, musíte sa priblížiť takmer k bodu prázdna. Oveľa bližšie, ako keby ste strieľali z brokovnice. Na prekvapivý útok je preto lepšie použiť LPO-50. Počkali, kým sa zhromaždia nepriatelia, prikradli sa bližšie, vyskočili z kríkov a zakričali: „Jeden, dva, tri - vianočný stromček, hor!“ - spálili nešťastní ozbrojenci.

LPO-50 zo zrejmých dôvodov ľahko zakladá veľké požiare, ktoré sú prospešné aj škodlivé. Výhody sú nasledujúce. Nepriateľ môže vyhorieť nielen z prúdu plameňometu, ale aj z ohňa. V každom prípade militanti nie sú na streľbu. V prvom rade premýšľajú o tom, ako nespadnúť do požiarnej pasce, a nie o tom, ako sa vysporiadať s hlavnou postavou. Škoda spočíva v tom, že zapálením všetkého pravého a ľavého sa ocitnete v strede ohňa a ukazuje sa, že nebude kam utiecť. O popáleninách spravidla mlčím, s plameňometom sú bežné.

S LPO-50 je vhodné vyhorieť vodičov a strelcov v autách. Tekutý oheň okamžite prenikne do otvorených okien a spáli všetko vo vnútri auta. Hlavnou vecou nie je byť v tejto chvíli rozdrvený. Ukazovateľ paliva je umiestnený priamo na plameňometi, a nie v spodnej časti obrazovky, ako u iných zbraní, takže sa na ukazovateľ nezabudnite pozrieť. Na ťažkých stupňoch obtiažnosti sa tiež oplatí kúpiť veľkú palivovú nádrž.

Guľomety

PKM je prvý guľomet, ktorý v hre získate. Guľomet lahodiaci oku i srdcu, ktorý vám dodá potrebnú palebnú silu. Ale v doslovnom zmysle vás spätný ráz bude mučiť. Bežne môžete strieľať iba v krátkych dávkach a neustálom nastavovaní zraku. PKM je však zbraň zabezpečená proti zlyhaniu, ktorá sa len zriedka zasekne, aj keď sa blíži koniec životnosti. Preto môžete ušetriť peniaze odstránením guľometu z mŕtvol nepriateľov. Ale 10 diamantov nie je príliš vysoká cena, takže v tom nevidím veľký zmysel.

Druhý guľomet M-249 prekonáva PKM z hľadiska rýchlosti streľby, kapacity klipu, spätného rázu a presnosti. Ale tento model má horšie poškodenie a spoľahlivosť. Keď PKM pokračuje v streľbe, náboje M-249 sa neustále zaklinujú. Okrem palebnej sily, dosahu a rýchlosti streľby majú guľomety ďalšie, nie bezprostredne badateľné plus. Keď sa nepriateľ dostal do paľby, dočasne ustúpil. To pomáha vyhnúť sa obkľúčeniu, keď držíte obranu v pohodlnej polohe.

Malta

Malta je najťažšia zbraň v hre. Naučiť sa z toho strieľať nie je také jednoduché. Ak však zbraň použijete správne, výhody budú obrovské. Máte dva druhy nábojov - dymový a výbušný. Prvý slúži na zameranie, aby sa vybral správny uhol sklonu. Druhá je určená na ničenie cieľov. Baňa zasahuje veľké územie a letí veľmi ďaleko. To vám ale nezaručuje, že budete môcť beztrestne strieľať na nepriateľov.

Militanti sa aspoň pokúsia dostať preč z ostreľovania a s najväčšou pravdepodobnosťou skočia do auta a pôjdu vašim smerom. Napriek tomu je malta hrozivou zbraňou. Keď sa naučíte správne strieľať, otvoríte si dobré vyhliadky na ničenie nepriateľov na veľkú vzdialenosť. Niekedy sa stretnete aj s nepriateľskými mínometmi. Bojte sa ich ako oheň. Strieľajú s fantastickou presnosťou na akúkoľvek vzdialenosť.

Granáty a Molotovove koktaily

Útočné granáty explodujú presne 4,2 sekundy po vhadzovaní. Explózia zasahuje oblasť s polomerom asi 12-14 metrov. Granáty sú primárne určené na zničenie pracovnej sily, ale dobre sa hodia na podkopávanie zariadení. Stačí ho hodiť pod kolesá, aby sa neodrazil a nenarazil na povrch. Keď nepriateľ uvidí granát, bude sa ponáhľať bežať, ale kvôli veľkému polomeru zničenia sa nie každému podarí uniknúť.

Molotovove koktaily majú menší dosah. Keď ich hodíte, musíte sa dobre zamerať, pretože po dvoch metroch už nepriateľovi nespôsobíte žiadnu škodu. Sila Molotovových koktailov je však v tom, že zakladajú oheň. Preto aj keď netrafíte, nepriateľ bude stále rozptyľovaný záchranou vlastnej kože.

Výbušné položky

Napriek pustošeniu a občianskej vojne sa militanti len rozkladajú na svojich pozíciách s výbušnými látkami, čo vám výrazne uľahčuje život. Čo sa dá v hre vyhodiť do vzduchu? Boxy s muníciou, samozrejme. Po niekoľkých úderoch začnú veselo praskať, guľky svišťajú na všetky strany a protivníci náhle zomierajú.

Červené alebo žlté sudy veselo narastajú z automatického ohňa a rozlievajú okolo seba horiace palivo. Niektoré sudy najskôr vzlietnu ako rakety a potom spadnú na zem a explodujú. Malé plechovky príliš nevybuchnú, ale škodoradostne. Veľké cisterny búchajú oveľa šťastnejšie. Efekt je úžasný. Môžu sa však nachádzať iba na čerpacích staniciach.

Plynové fľaše sa správajú ako šialené rakety. Lietajú po zemi ľubovoľným smerom a potom explodujú. Okrúhle propánové valce sú konzervatívnejšie. Jednoducho sa točia na zemi, podpaľujú všetko naokolo a potom vybuchnú. Veľké propánové tanky najskôr vybuchnú strelou cez dieru a potom vybuchnú a zasiahnu všetkých nepriateľov v slušnom okruhu.

Stacionárna zbraň

V hre sú tri druhy stacionárnych zbraní a všetko spája nasledujúce. Po prvé, strelec nemá ochranu. Preto, keď sa postavíte za takúto zbraň, riskujete život. A ako je nepriateľ ohrozený, je dokonca ťažké si predstaviť. Za druhé, delá majú nekonečnú muníciu. Po tretie, ak strieľate bez prerušenia, môžu sa prehriať.

M-249 je prvým stacionárnym guľometom, s ktorým sa v hre stretnete. Veľmi podobný ľahkým guľometom, len má oveľa menší spätný ráz. Starý muž M2 nestrieľa tak rýchlo, ale má silnú kazetu. Z neho môžete zničiť nielen pechotu, ale aj vybavenie. Vo všeobecnosti je tento model preferovaný. Nakoniec je MK-19 stacionárny granátomet. Mušle lietajú po plytkej trajektórii, čo síce pridáva na problémoch pri mierení, ale veľký polomer poškodenia túto nevýhodu kompenzuje.

Vylepšenia a úložné boxy

Ku každej zbrani si môžete kúpiť upgrade, ktorý zvyšuje maximálne množstvo munície, ktorú môžete nosiť so sebou. Koľko ďalších kôl môžete vykonať, závisí od konkrétnej zbrane a úrovne obtiažnosti. To, ako je to opäť užitočné, závisí od stupňa náročnosti. V každom prípade si však, samozrejme, musíte kúpiť vylepšenia iba pre tie modely, ktoré neustále používate.

U niektorých modelov si môžete kúpiť vylepšenia presnosti a spoľahlivosti. V prvom prípade bude zbraň presnejšie strieľať. Užitočné pre útočné pušky a dôležité pri bojoch stredného dosahu. V druhom prípade sa životnosť zbrane zvýši. Kúpiť musíte len pre krehké modely. Napríklad sovietske zbrane sú už celkom spoľahlivé.

Najdrahší (až 45 diamantov), ​​ale pravdepodobne najužitočnejší upgrade je kostým sabotéra. Po zakúpení sa automaticky zapne a nikdy sa neodstráni. S pomocou tohto obleku sa môžete, skrývajúci sa vo vysokej tráve, plaziť okolo bojovníka o pol metra ďalej a on si nič nevšimne.

Ale ak vás nájdu, prestrojenie zmizne. Aby ste sa znova stali neviditeľnými, musíte zahodiť stíhaciu jazdu a stratiť zrak. Kostol sabotéra je sám osebe užitočný a ak vykonávate nočné sabotážne operácie, je jednoducho nenahraditeľný. Aj nepriateľ niečo počuje, možno si vás jednoducho nevšimne. Verdikt je jednoznačný - brať a nie šetriť diamantmi. Budeme zbierať ďalšie nové.

Za 25 diamantov si môžete kúpiť lekársku aktualizáciu, ktorá zvyšuje počet striekačiek, ktoré môžete nosiť so sebou. Koľko závisí od náročnosti. Aktualizáciu si môžete kúpiť dvakrát. Mám kúpiť alebo nie? Ak hráte na jednoduchej úrovni, vystačíte si s jedným nákupom. Ale v komplexe musíte kúpiť oboje a čo najskôr. Aj keď to bude stáť 50 diamantov.

Môžete si tiež kúpiť úložné boxy na primárne, sekundárne a špeciálne zbrane. Význam týchto „zariadení“ je celkom jednoduchý. Delo vložíte do škatule a môžete si ho vziať z akéhokoľvek úkrytu alebo zbrojnice. To je občas užitočné. Napríklad už nepotrebujete ostreľovaciu pušku, ale namiesto do skladu - a môže to byť ďaleko - navštívte najbližší dom a zaobstarajte si úplne novú útočnú pušku.

Je pravda, že bez toho sa môžete bezpečne zaobísť. Debny ale nie sú príliš drahé a potlačením svojej chamtivosti si môžete cestu po krajine uľahčiť. Aké sú teda ceny týchto nádherných boxov? Krabica na hlavnú zbraň - 12 diamantov, na doplnkovú zbraň - 6 diamantov, na špeciálnu zbraň - 6 diamantov.

Prihrávka

V tomto článku si povieme niečo o príbehových misiách. Side -by -side - zabíjanie na zákazku, ničenie konvojov zbraňami a úlohami priateľov - hoci sa odohrávajú zakaždým na nových miestach a často vyžadujú vynaliezavosť (a pokúšate sa potichu dokončiť obeť v mierovej zóne!), Ale v podstate sú rovnakí.

FarCry 2 je otvorený svet a je nelineárny herný proces, preto misie, okrem tých, ktoré sú popísané na začiatku a epilógu prvých dvoch dejstiev, ako aj v treťom, môžu byť absolvované v inom poradí. Tiež, keď ste na misiách UFLL a APR, môžete byť požiadaní o záchranu kamaráta. Bez toho nedostanete nové zadanie.

Popisovaná pasáž je len jednou z možností akcie. Hra nabáda na experimentovanie a pokúsil som sa popísať len tie najzaujímavejšie možnosti s dôrazom na presnosť alebo neviditeľnosť akcií. Prečo čistiť celú základňu, keď môžete misiu dokončiť jednou strelou z ostreľovacej pušky? Prečo vôbec strieľate, keď si môžete predmet vyzdvihnúť a potichu odísť?

Je však možné, že vymyslíte prefíkanejší plán alebo dáte prednosť inému štýlu hry. Tento návod však vždy pomôže, ak potrebujete vypracovaný a efektívny plán operácie.

Zákon prvý

Hra sa začne výletom autom. Váš vodič je veľmi zhovorčivý spoločník, ktorý vám ochotne povie, čo sa deje v malej africkej krajine. Občianska vojna si vyžiadala nielen množstvo obetí, ale prispela aj k humanitárnej katastrofe. Okrem toho bol prezident zavraždený vlani na jar; podľa povestí to robili jeho vlastní strážcovia, čo neprispievalo k normalizácii situácie. Teraz sa všetci pokúšajú dostať von z krajiny a lietadlo, ktoré po ceste vidíte štartovať, môže byť na dlho posledné.

Tí, ktorí nemajú dostatok peňazí alebo spojení, aby sa mohli bezpečne dostať von z krajiny, sa pokúšajú prekročiť hranice pešo alebo loďou. Smrť prezidenta a strata kontroly zo strany úradov viedla k rozsiahlej vojne medzi skupinami UFLL a APR. Čoskoro sa dostanete na kontrolný bod. Medzi miestnymi militantmi kráčajú zahraniční žoldnieri. Kontrolné body by teoreticky mali slúžiť na udržanie poriadku, ale v skutočnosti sú vojaci zapojení do banálnych lúpeží a poprav.

Vodič bude môcť s vojakmi vyjednávať. Pre prípad piva, ktorého sa chytil pri návrate z mesta, nechajú auto prejsť. Nelichotte priateľským tónom, práve ste boli na prahu smrti. Na rázcestí vás zastaví vojenský džíp a prinúti vás nechať prejsť tri nákladné autá s armádou. Áno, UFLL a APR odviedli dobrú prácu pri znásilnení svojej vlastnej krajiny a svetové spoločenstvo zatváralo oči pred nepokojmi v malej africkej krajine. Belgické veľvyslanectvo sa pred dvoma mesiacmi zatvorilo a odvtedy sú žoldnieri jediným cudzincom.

Onedlho uvidíte troch žoldnierov, ktorí ľahostajne hľadia na horiace chaty. Vodič a hlavná postava taktiež netúžia zistiť, kto zostal v domoch. Rozumne sa rozhodol, že nie je potrebné hnevať ozbrojených vrahov, a tak sa snaží neupútať pozornosť, prejde čo najrýchlejšie. Za mostom sa protagonista zrazu bude cítiť zle, ale čoskoro sa vráti do normálu.

Potom sa odveziete do Pala. Pred pádom vlády to bolo malé, ale rýchlo sa rozvíjajúce mesto. Ale po vypuknutí občianskej vojny podnikateľov zabili alebo z krajiny ušli. Drancovanie je verným spoločníkom Času problémov. Teraz je Palu rozdelený medzi UFLL a APR. Je to druh zóny prímeria, kde sa môžete stretnúť s vodcami oboch frakcií. Niekedy, zvyčajne v noci, začne zlý vojak strieľať a mesto sa zmení na vojnovú zónu. Ale skôr alebo neskôr rozum prevládne a keď skupiny pochovali mŕtvych, skupiny opäť vyhlásili prímerie.

V hoteli postava opäť ochorie a stratí vedomie.

V noci sa zobudíte, pravdepodobne vo svojej izbe. Žoldnier sedí v miestnosti a číta si denník. Čoskoro je zrejmé, že stojíme pred Šakalom, za vraždu ktorého dostala hlavná postava zmluvu. Keďže ho však zasiahla malária, Šakal ho nevníma ako hrozbu. Po skončení rozhovoru s citátom Nietzscheho vám zanechá zbraň, mačetu a odíde z miestnosti.

Opäť omdlíte, ale čoskoro sa zobudíte zo streľby. To znamená, že v meste bolo prerušené prímerie medzi UFLL a APR. Hlavná postava vezme do ruky časopis a mačetu s pištoľou a vy sa musíte dostať von z mesta. Centrálny vchod je otvorený na streľbu z oboch strán, takže je lepšie skočiť z druhého poschodia v sekcii na severnej strane. Vezmite si guľomet, pozrite sa na mapu a začnite vychádzať z mesta, pričom sa opatrne vyhýbajte zhlukom nepriateľov. Skôr alebo neskôr vás omrzia rany alebo záchvat malárie. Tým sa to však nekončí, naša postava bude opäť zachránená.

Zobudíte sa v malá izba... Okamžite zahojte kritické rany a počkajte, kým sa dvere otvoria. Zachránil vás jeden z dôstojníkov UFLL, takže musíte pracovať pre túto skupinu. Vyjdite z miestnosti a vezmite zo stola zbraň. Potom vyrabujte lekárničku na stene a vstreknite ju, aby sa vaše zdravie úplne obnovilo. Keď si zalepíte rany, budete požiadaní o opravu auta. Choďte von na dvor, choďte k autu a pomocou kľúča vykopte motor. Tomu sa hovorí renovácia.

Po oprave vám zazvoní telefón. Zdvihnite telefón a získajte novú úlohu od UFLL. Musíte sa uchýliť k bojovníkom APR. Keď prídete k domu, nechajte auto tak, aby si vás nikto nevšimol vopred. Postrieľajte dvoch ozbrojencov a odpovedajte na volanie. Je tu ešte jedna úloha, ale predtým musíte odpočívať v útulku. Potom, čo spíte, pozbierajte muníciu a pozrite sa na mapu, aby ste pochopili, kam ísť. Teraz musíte vyčistiť tábor APR.

Choďte do tábora a pri vchodoch auto opäť zhodte. Choďte na kopec - tam ukazuje mapa - a preskúmajte oblasť ďalekohľadom. Odfoťte muníciu, zbrane a výstroj. Potom budete vyzvaní. Teraz potrebujete nielen vyčistiť tábor, ale aj dostať žoldniera zo zajatia. Ako zaútočiť, je len na vás. Jedna z možností je nasledovná. Spustíte útok, upútate pozornosť hlasnými výbuchmi a utečiete do lesa. Keď protivníci v dave idú na miesto, odkiaľ ste pôvodne strieľali, hádzajte do nich granáty.

Keď je tábor prázdny, choďte do označenej budovy a vyslobodte žoldniera. Teraz je to váš priateľ, ktorý vám v budúcnosti pomôže pri úlohách. Po opustení budovy odpovedajte na hovor. Dôstojník je s prácou spokojný a ponúka sa vrátiť po ocenenie. Zamestnávateľ by rád daroval diamanty - to je miestna mena - stratil ich iba jeho asistent. Nechajte ich doma, vyberte kartu a otáčajte sa okolo svojej osi, kým sa svetlo nerozsvieti neprerušovaným zeleným svetlom. Diamanty sú na dobrej ceste.

Po nájdení diamantov dokončíte úlohu UFLL, ale zatiaľ nemôžete pokračovať v príbehových misiách. Teraz musíme navštíviť Mikeyho bar. Stretnete tam priateľa, ktorý hovorí, že človek pri stole môže pomôcť s liekom na maláriu. Porozprávaj sa aj s ním. Požiada vás, aby ste zásielku odovzdali kňazovi, ktorý sa podelí s tabletkami na doručenie. Vezmite kazetu a počúvajte záznam. Potom vás novinár požiada, aby ste našli všetky ostatné filmy, ktoré sú roztrúsené po krajine. Toto je voliteľná úloha.

Potom sa porozprávajte so žoldnierom stojacim pri stene. Toto je váš druhý priateľ, ktorý vám pomôže, ak vás postrelia. Ak prvý zomrie, môže sa stať novým najlepším priateľom. Opustite bar a choďte do obchodu so zbraňami. Tam vás naučia, ako nakupovať zbrane a používať sklad. Potom sadnite do auta a choďte do mesta. Nájdite kňaza a dajte mu balíček. Odovzdá lieky a povie, že ak sa minú tabletky, potom pomoc utečencom, môžete získať nový balíček.

Tým sa školenie, príbeh a vedľajšie misie stanú dostupnými a otvorí sa celý región.

Úlohy UFLL

Intervencia

Choďte do sídla skupiny a prijmite úlohu. Na druhom poschodí už na vás čaká sprievodca, ktorý vám porozpráva o podrobnostiach misie. Skupina zahraničných žoldnierov má v úmysle uniesť určitý cieľ z APR a UFLL to z nejakého dôvodu vôbec nepotrebuje. Preto ste povinní zariadenie v žoldnierskom tábore zničiť. To ich prinúti dostať sa von z krajiny. Poplatok za hľadanie je 15 diamantov.

Ak nechcete robiť pochôdzky od priateľa, okamžite sadnite do autobusu a choďte do východnej púšte. Kúpte si v obchode sniperku. Zvyšok zbrane nie je taký dôležitý. Žoldnieri rozložili tábor v oáze. Majú výhodnú polohu - tábor sa nachádza na kopci a v púšti sa najmä nie je kam skryť. Nepriateľský ostreľovač zaujal pozíciu na dune na západ od oázy a západným a východným priechodom strieľajú dva guľomety. Takmer celá obrana pokrýva cieľ, ktorý musíme zničiť.

Máme však schopnosť dokončiť misiu jedným výstrelom. V blízkosti mechanizmu, ktorý má byť zničený, niekto opatrne umiestnil palivové nádrže. Musíte sa však nejako priblížiť k vzdialenosti výstrelu. Východný a západný smer sú dobre strážené, južný však zostal takmer bez dozoru. Stráži ju iba jeden strážny strážca, ktorý sa pravidelne túla pri vode.

Skrytí v tráve a za skalami vojdite z južnej strany. Vylezte na malý kopec a vezmite si sniperku. Mali by ste vidieť jeden z palivových sudov. Zostáva po ňom strieľať, aby zničil cieľ. Teraz môžete začať strieľať na vojakov, aj keď ste za to nemali zaplatené. Preto je lepšie, kým sa nepriateľ pokúša pochopiť, čo sa stalo a odkiaľ strieľajú, rýchlo utiecť z oázy.

Zvážte scenár, ak budete poslúchať svojho priateľa. Zavolá vám, keď opustíte centrálu skupiny. Priateľ vás požiada, aby ste sa stretli v úkryte na východe, a navrhne vám taký plán. Pred odchodom do tábora musíte navštíviť vilu, kde sa skrýval informátor žoldnierov, a prinútiť ho dať zamestnávateľom falošné súradnice. Žoldnieri pôjdu na určené miesto a budú prepadnutí.

Vila, kde sa informátor nachádza, je dobre strážená, takže dobrou možnosťou je nepozorovane sa vkradnúť dovnútra bez toho, aby na seba pútali prílišnú pozornosť. Postupujte opatrne po západnej ceste a vyhýbajte sa nepriateľským hliadkam. Z garáže sa ľahko dostanete na západný vchod domu. Nájdite informátora v druhom poschodí, priložte si mačetu k hrdlu a prinútite vás diktovať nové súradnice. Ak si vás nikto nevšimne, potichu vykĺznite z domu starou cestou. V opačnom prípade nechajte svoju obranu vo vnútri domu.

Po splnení úlohy sa môžete vrátiť k pôvodnej misii. Teraz je nákladné auto so zariadením v dedine a je oveľa ťažšie, ak nie nemožné, sa nepozorovane preplížiť. Pripravte si teda útočnú pušku. Nemusíte vyčistiť celú dedinu, stačí sa so zariadením dostať k autu a hodiť doň granáty alebo do neho strieľať granátometom. Potom môžete odísť.

Keď je auto zničené, zavolá vám priateľ a požiada o pomoc. Zapojil sa do prestrelky na južnom kontrolnom bode. Choďte radšej uvedeným smerom a zaútočte na militantov APR. Odporúčam vám nepoužívať granáty, Molotovove koktaily a granátomety. Je príliš pravdepodobné, že zaväzujete súdruha. Keď zničíte všetkých nepriateľov a zachránite svojho priateľa (alebo váš priateľ odhodí plutvy), misia sa skončí.

Kráľ a zlato

Vráťte sa do sídla zoskupenia a získajte druhú úlohu. Kedysi zosadený kráľ sa vrátil z Európy a zrejme sa opäť pokúsi chopiť sa moci v krajine. Aby zamestnal vojaka, priniesol so sebou hromadu zlata a niekde ju ukryl. Najpravdepodobnejšou lokalitou pre kešku je severozápadná oáza. Musíte nájsť zlato, aby ste zničili kráľove plány a zároveň obohatili UFLL. Poplatok je 15 diamantov.

Hlavná misia je dostatočne jednoduchá. Dostanete sa do oázy, vyrušíte stráže a nahlásite zlato. Odporúčam vám použiť ako zbraň ostreľovaciu pušku. Keď ste si kúpili zbraň, sadnite si do auta a choďte do púšte. Vypustite auto na polovicu a vojdite z južnej strany. Na rozdiel od predchádzajúcej misie, kde sa oáza nachádzala na kopci, sa táto nachádza na nízkom mieste. Nepriateľ nemá prakticky žiadne krytie, je v plnom zornom poli. Vezmite si preto pohodlnú šmýkačku a zastreľte militantov.

Osobitnú pozornosť venujte doprave. Ak si nepriateľ stihne sadnúť a naštartovať auto, môžete mať problémy, pokiaľ neviete, ako šikovne strieľať na pohybujúce sa ciele. Nezabudnite zničiť sudy s palivom, aby ste zasiahli skrytých nepriateľov výbuchmi. Po vyčistení priestoru zbehnite do jamy v strede tábora a zíďte dole. Tam nájdete zlato. Nahláste UFLL, že ste našli vyrovnávaciu pamäť a opustite oázu.

Choďte do úkrytu pri jazere, kde na vás už čaká priateľ. Ponúka sa zapojiť do rodinných záležitostí medzi kráľom a jeho synom. Ušľachtilé potomstvo chce dokončiť kráľa, aby sa chopil moci. Ako dôkaz musíte priniesť prsteň. Princ z vďačnosti stiahne vojská z oázy, čo výrazne uľahčí hľadanie zlata.

Kráľ sa skrýva v starej pevnosti, ktorú strážia jednotky APR. Hlavný vchod je pod paľbou guľometov a na vežiach sedia ostreľovači. Ak sa chcete vplížiť nepozorovane, je najlepšie operovať pod rúškom tmy. Prelezte k južnej stene a hľadajte vchod na juhovýchodnej strane. Je ťažké zostať bez povšimnutia v pevnosti; ak ste niekomu padli do oka, rýchlo dokončite nepriateľa, náhodne hoďte granáty do tmy a bežte k budove, kde si kráľ sadol. V prvých minútach vám humbuk len hrá do karát, môžete sa prešmyknúť.

V budove vyjdite na druhé poschodie a dokončite kráľa. Aj keď si pre zaujímavosť môžete vypočuť jeho monológ, najmä časť, v ktorej jeho zosadené veličenstvo sľubuje, že ho syn pomstí. Vezmite prsteň z mŕtvoly a prijmite volanie svojho priateľa. Princ na vás už čaká v dome pri jazere, kde ste sa stretli s priateľom.

Opustite pevnosť a choďte k jazeru. Princ vám poďakuje a zavolá jednotky z oázy. Daruje aj svoj džíp. Nemá guľomet, ale vozidlo má dobrú manévrovateľnosť. Pri východe z útulku vám zavolá súdruh a požiada vás, aby ste rýchlo prišli do oázy. Nie je si istý, či všetko pôjde hladko. Choďte na stretnutie. Porozprávajte sa so svojim priateľom a potom vylezte do diery, kde nájdete zlato, a odošlite správu UFLL.

Keď skontrolujete zlato, vyššie budú počuť zvuky výstrelov. Vybehnite na schody rýchlejšie a pomôžte svojmu priateľovi odraziť útok. Protivníkov nie je veľa, ale hrozí bok. Zastavte takéto výpadky pomocou granátov. Ak je priateľ zranený, nezabudnite ho vyliečiť. Po odrazení útoku dokončíte misiu a budete môcť prevziať posledné pridelenie z UFLL.

Farma sabotáž

Vráťte sa do sídla UFLL a vydajte sa na tretiu misiu. Západná spoločnosť udržiava farmu v krajine, kde pestuje vzácne a drahé rastliny. Také drahé, že RPSN platia za bezpečnosť a dodávajú vzácny tovar. V skleníku musíte zničiť čerpadlo. To prinúti západných podnikateľov prestať spolupracovať s APR. Poplatok za hľadanie je 15 diamantov.

Ak nechcete vykonávať pochôdzky priateľa, okamžite choďte na farmu. Ak chcete začať, navštívte obchod so zbraňami. Sabotáž je o to zaujímavejšia, ak ju robíte potichu. Kúpte si teda tichú MP-5 a dve RC míny. Nastúpte do autobusu a choďte na severovýchodnú stanicu. Počkajte do zotmenia a dupajte na juhozápad. Ak šoférujete auto, určite ho dajte do polovice.

Farma sa nachádza uprostred džungle a je obklopená skalami. Vedú k nemu dve úplne zjazdné cesty, existujú však aj dve tajné cesty, po ktorých sa môžete prechádzať bez pútania pozornosti. Okolo skleníka sú vysadené všetky druhy kríkov, takže sa pod rúškom noci v maskáčovom obleku dostanete ľahko na pumpu bez toho, aby ste sa vôbec dotkli stráží. Je pravda, že existujú dve veže s ostreľovačmi, ale v noci strelci vidia oveľa horšie.

Radil by som vám vstúpiť na farmu zo severnej strany. Je tam oveľa menšie zabezpečenie. Keď sa plazíte cez kríky, takmer neuvidíte nič, čo sa deje okolo. Počúvajte preto pozorne rozhovory strážcov. A hneď ako sa začnú báť, plazte sa späť a počkajte, kým ozbrojenci skontrolujú kríky a upokoja sa.

Keď prídete do skleníka, umiestnite mínu v blízkosti pumpy a potichu sa vyplazte z farmy. Skrývajúci sa v kríkoch, odpáľte nálož a ​​rýchlo utečte. Nezabudnite len na ostreľovačov. Oni vás, samozrejme, nebudú môcť zastaviť, ale beh pod paľbou je dosť nepríjemný.

Teraz sa pozrime, ako bude táto misia prebiehať, ak budete poslúchať priateľa.

Priateľove úlohy sú časovo náročné a neuľahčujú hlavnú úlohu. To však skutočne nie je dôvod na ich odmietnutie. Tradične zavolá priateľ a požiada o stretnutie v útulku. Nastúpte na loď a plavte sa na juh. Chemikálie musíte vyviesť zo skládky a náklad doručiť na letisko. Potom spoločník v lietadle preletí nad farmou a nastrieka chemikálie, ktoré zabijú všetky rastliny.

Z prístrešku dupnite na západ, aby ste sa dostali k vrakovisku. Sud chemikálií možno bezpečne odtiahnuť pod rúškom noci. Stačí odstrániť strážcu v jednom smere, vliezť do budovy, vziať predmet a rozpustiť sa v noci. Ale otvorený terén je priaznivý pre streľbu na nepriateľa z ostreľovacej pušky. Je to dlhé, ale zábavné. Môžete to tiež urobiť: vyhodiť do vzduchu sudy s palivom a vyvolať paniku a strieľať do nepriateľských nepriateľov útočnou puškou.

V každom prípade, po naberaní sudu chemikálií, choďte na pristávaciu dráhu. Neexistujú vôbec žiadni protivníci, takže sa nemusíte báť. Dajte kanister svojmu priateľovi a presuňte sa na farmu. Vojdite do skleníka starým spôsobom (viď chodba bez pomoci priateľa), postavte mínu, plazte sa do bezpečnej vzdialenosti a odpáľte projektil. Počkajte, kým v lietadle preletí priateľ a nastrieka chemikálie.

Ale ešte nie je koniec. Lietadlo, ktoré lietal váš priateľ, bolo zostrelené a vy musíte svojmu partnerovi pomôcť rýchlejšie. Vybehnite na miesto nehody, riadte sa zvukmi streľby a značkou na mape. K nepriateľom vyjdete zozadu, takže môžete rýchlo zničiť dvoch alebo troch militantov. Ostatní, ktorí si všimli novú a významnejšiu hrozbu, by mali zabudnúť na svojho priateľa a prejsť na vás. Hrá to iba do našich rúk. Po zničení všetkých nepriateľov úlohu splníte.

Misie APR

Vražda náčelníka polície

Bystrá myseľ z APR, bez váhania, bude okamžite poučená, aby odstránila policajného prezidenta. Štandardná odmena je 15 diamantov. Vo všeobecnosti je to možno jediná misia, ktorú je jednoduchšie, a čo je najdôležitejšie, zaujímavejšie dokončiť, pľuvať na požiadavky priateľa. Policajný prezident jazdí na džípe v kolóne troch áut. Musíte sledovať konvoj a zničiť cieľ.

Krása misie je, že musíte vysledovať trasu a naplánovať kompetentné prepadnutie. Nebudeme zvažovať možnosti s výbuchmi z granátometov kvôli ich zrejmosti a jednoduchosti vykonávania. A vo všeobecnosti je oveľa zaujímavejšie usporiadať detonáciu kolón pomocou rádiom riadených mín. Pocity sú oveľa ostrejšie, keď obeť padne do perfektnej pasce a vy zostanete bez povšimnutia.

Prvá vec, ktorú musíte vedieť, je trasa. To sa dá dosiahnuť chvíľkovým pozorovaním pohybu ikony na mape. Je možné vytvoriť aj vizuálne pozorovanie, ale je to oveľa ťažšie. Ak si vás policajný šéf všimne, začne rýchlo utekať a bude problematické ho dobehnúť. Obeť jazdí po západnej strane mapy a určite prejde cez štyri mosty. to perfektné miesto pre nastavenie min.

Umiestnite tri míny na 20-metrový úsek tak, aby vzdialenosť medzi nábojmi bola približne rovnaká. Ak existuje viac mín - dajte všetko. Horšie to už nebude. Potom sa skryte v kríkoch a počkajte na konvoj. Keď autá prejdú míny, odpaľte nálože. Výbuchy sotva niekto prežije. Ale aj keď niekto prežije, nepriateľa šokovaného škrupinou môžete ľahko dokončiť.

Ak sa rozhodnete poslúchnuť priateľa, choďte do útulku. Môj partner má skvelý nápad. Prácu si môžete uľahčiť, ak ukradnete knihu policajného prezidenta. Obsahuje záznamy, ktoré dokazujú, že naša obeť súčasne pracovala pre UFLL a APR. Keď sa šéf dozvie o strate, uteká sa skryť na policajnú stanicu v strachu z pomsty za zradu. Tu to máme.

Knihu má v rukách brat policajného veliteľa, ktorý sa skrýva v rybárskej dedine na severe. Odporúčame vám vyskúšať tichú prevádzku pod rúškom noci. Kúpte si tichý samopal MP-5 a pušku Dart Sniper. Choďte po ceste a bez toho, aby ste pútali pozornosť, uvoľnite malé mólo, ktoré sa nachádza oproti rybárskej dedine. Strážcovia budú dvaja alebo traja. Preplávajte na malý ostrov a odstráňte strážcov.

Teraz zo sniperky strieľajte na militantov pri dome, kde si sadol brat policajného veliteľa. Vašou úlohou je zneškodniť ich, aby si ostatní nevšimli mŕtvoly. V zásade stačí malá chodba, aby ste sa dostali k obeti, takže sa nenechajte uniesť. Potom plávajte k mólu, vylezte na mólo a vkĺznite do domu, ktorý potrebujeme. Je veľmi blízko. Ak čln hliadkuje v jazere, počkajte, kým sa nepohne ďalej. Je zbytočné pokúšať sa odstrániť guľometníka a kormidelníka bez spustenia poplachu.

Položte mačetu bratovi policajného náčelníka na krk, aby ste zistili, kde je účtovná kniha. Leží na vedľajšom nočnom stolíku. Vezmite si knihu a opustite dedinu. Zavolá vám priateľ a povie, že plán vyšiel. Teraz môžete ísť zabiť náčelníka polície. Policajná stanica sa nachádza v takom priestore, že sa nebudete môcť nepozorovane preplížiť pod rúškom tmy. Vysoká tráva je vaše bezpečné útočisko. Aby ste boli v bezpečí, dokončite nepriateľského ostreľovača na severe.

Potom choďte do väzenia a zastreľte šéfa polície. Zostáva zničiť konvoj. Váš partner vám sľúbi, že vám s tým pomôže, takže sa poponáhľajte, aby ste sa rýchlo dostali na bojisko. Priateľ sa zrejme rozhodol nečakať a už začal útočiť. Rýchlo vystreľte na militantov, aby obrátili svoju pozornosť na seba a zachránili svojho kamaráta pred zbytočnými zraneniami.

Plynový hlad

Teraz je načase prevziať druhú úlohu RPSN. Chcú, aby ste zničili plynovú nádrž, ktorú UFLL pripravila na predaj. Táto sabotáž tvrdo zasiahne financie skupiny. Tank však nemožno vyhodiť do vzduchu ručnými zbraňami, budete potrebovať výbušniny alebo granátomet. Granátomet je taký granátomet. Vezmite priečinok, aby ste mohli začať úlohu a získajte 15 diamantov.

Ak chcete operáciu vykonať tajne, kúpte si rádiom riadenú mínu a tichý MP-5. V noci vniknite na vlakovú stanicu a opatrne sa preplížte k cisterne, v prípade potreby odstráňte hliadky. Len si dajte pozor, aby vás nezbadal ostreľovač na streche. Umiestnite mínu, plazte sa do bezpečnej vzdialenosti a odpáľte rozbušku. Na stanici sa okamžite začne pátranie po sabotérovi, ale môžete pokojne odísť.

Druhá možnosť: vezmite si sniperku a výbušninu. Príďte zo strany hôr, je tu malá cestička, ľahnite si na pohodlnú skalu, odkiaľ bude vidieť celú železničnú stanicu a začnite strieľať z militantov z UFLL. V prvom rade strieľate ostreľovača na strechu a potom zničíte rozmarných protivníkov. Oni si vás samozrejme všimnú, ale je nepravdepodobné, že by mohli ísť hore. Stúpanie je príliš strmé.

Väčšina nepriateľov, ktorým sa podarí preraziť, sa zhromaždí pod útesom a neúspešne sa pokúšajú nájsť pozíciu, z ktorej by vás mohli zasiahnuť. Je to len nejaký druh dovolenky. S Molotovovými kokteilmi najskôr podpáľte trávu za súpermi, potom po stranách - a sledujte, ako ozbrojenci v strašnej agónii vyhoria. Komu sa podarí ujsť, tých ukončíte ostreľovacou puškou. Potom zostúpte na základňu, umiestnite mínu a vyhodte do vzduchu tank.

Existuje však aj tretia možnosť. Jednoduché, spoľahlivé a elegantné. Opäť choďte zo strany hôr a len strieľajte z RPG-7 alebo Carl G na tank. Vzdialenosť je samozrejme dlhá, ale dosah náboja to umožňuje a je problematické minúť takýto cieľ. Stráže ani nepochopia, čo sa stalo. Bol tam tank - a nebol žiadny tank. Sledujte cestu späť cez hory a užívajte si ľahké peniaze.

Čo nové súdruh ponúkne v tejto misii? Ponúkne sa, že najskôr vybije jedného z vodcov UFLL, ktorý sa posadil na farmu, a potom vyhodí do vzduchu plynovú nádrž. Jeho vražda povedie k tomu, že po útoku na železničnú stanicu pôjdu posily k nepriateľovi vo vlaku, ktorý súdruh naopak vykoľají. Tu je šikovná partizánska kombinácia.

Tradične sa môžete v noci preplížiť k obeti a potichu búchať. Južný priechod je dobre strážený, preto vstupujte zo západu alebo severu. Útočná možnosť funguje dobre, cestu vám pomôže vydláždiť útočná puška alebo ostreľovacia puška s guľometom. V takom prípade použite horľavinu na odvrátenie pozornosti a / alebo spálenie súpera.

V každom prípade po skončení s vodcom choďte na železničnú stanicu a vyhodte do vzduchu plynovú nádrž. Potom vám zavolá priateľ a požiada o pomoc. Podarilo sa mu podkopať skladbu, ale preživší protivníci naňho silne tlačia. Spoluhráč drží obranu na južnom kopci, bojovníci UFLL útočia zo severu. Vystreľte späť, schovajte sa za vrecia s pieskom, alebo zaútočte na nepriateľa zozadu. Keď zničíte všetkých nepriateľov, misia bude dokončená.

Odpadkové koše

Choďte do ústredia, kde prevezmete záverečnú úlohu. Revolučníci tentoraz chcú, aby ste išli na smetisko a zničili kompresor v garáži. Bez tohto zariadenia bude oprava zariadenia UFLL náročnejšia, čo poskytne APR technickú prevahu. Platba - 15 diamantov.

Na smetisku je veľká hromada odpadkov, takže budete musieť bojovať z blízka. Kúpte si útočnú pušku alebo brokovnicu - ostreľovacia puška a granátomet majú len malý úžitok. Garáž je dobre strážená, ale nikto vás nežiada, aby ste sa prebojovali cez centrálnu bránu. Skládka sa nachádza v strede džungle, to znamená, že po stranách je veľa húštin, ktoré vás spoľahlivo skryjú pred zvedavými očami.

Stačí nechať auto na polceste a obísť centrálny stĺp džungľou. Potom zastreľte strážnych z lesa a zmeňte pozíciu. Vystopujte bežiacich militantov a hádzajte do nich granáty. Choďte na skládku. Je tu skutočný labyrint, takže po každom útoku aktívne meňte polohy, aby vás nepriateľ stratil z dohľadu. Pravda, taký beh môže skončiť náhlymi a smutnými stretnutiami.

Akonáhle ste na smetisku, môžete jednoducho prejsť do garáže - nie je to ďaleko od lesa - a zničiť kompresor granátom alebo mínou. Ak máte radi skryté operácie, táto misia je skvelou príležitosťou na precvičenie vašich schopností tichého prieniku do chránenej oblasti. Z boku lesa vliezli na smetisko, založili mínu, vplazili sa do lesa a odpálili nálož. A nechajte nepriateľa začať hľadať vinníka výbuchu.

Nastúpte do autobusu, choďte na severnú zastávku a dupnite do úkrytu. Priateľ vás požiada, aby ste pred výbuchom kompresora ukradli mapu zo skladu paliva. Podrobnosti o pláne sú nasledujúce. Keď zaútočíte na vrakovisko, autá s palivom pôjdu do skladu paliva. Výsledná mapa vám umožní zistiť trasu pohybu a ukradnúť kamión. Po rozhovore so svojim partnerom vyrazte na cestu.

Je celkom možné navštíviť mapu v noci, ale bude veľmi ťažké sa preplížiť. Napriek tomu, že okolo rastie vysoká tráva, je oblasť otvorená a na strechách sedia sniperky s veľkými očami a zrejme trpia nespavosťou. Okrem toho pôjdeme do skladu paliva, kde je hromada sudov paliva, ktoré v kombinácii so suchou trávou poskytnú vynikajúci výsledok.

Vyzbrojte sa preto ostreľovacou puškou a vytvorte z diaľky ohnivé peklo, strieľajúce do sudov s palivom. Potom dokončite preživších nepriateľov, choďte do kancelárie a vezmite si kartu. Zavolá vám priateľ a teraz môžete ísť na smetisko. Rádiovo riadenou baňou vyhodíte do vzduchu kompresor a znova prijmite výzvu svojho priateľa.

Nedokáže sa vyrovnať s nepriateľom a požiada vás o pomoc. Súdruh v blízkosti, môžete dobre bežať. Potom konáte podľa štandardnej schémy - odpútate pozornosť nepriateľa a zachránite svojho priateľa. Tým sa misia skončí a budete sa môcť vysporiadať s pochôdzkami UFLL alebo začať úlohy, ktoré povedú ku koncu prvého dejstva.

Epilóg

Predtým, ako sa pustíte do záverečných príbehových misií v 1. dejstve, uistite sa, že ste splnili všetky úlohy svojich priateľov. V budúcnosti sa budete môcť vrátiť do tohto regiónu a plniť úlohy predajcu zbraní a za vraždy, ale objednávky priateľov, bohužiaľ, nebudú k dispozícii.

Záverečnú úlohu prvej kapitoly dostanete v sídle víťaznej frakcie. Kto zvíťazí, závisí od toho, ako ste úlohy zvládli - splnenie úloh priateľa alebo len hlavné poslanie. Je však jedno, kto vyhral. Musíte navštíviť to isté miesto s rovnakým zadaním. Zmení sa iba zákazník a obeť. Musíte dokončiť vodcu porazenej skupiny za vedúceho víťaznej skupiny. Obeť nájdete v malom tábore na severovýchode regiónu.

Kemp je v džungli, takže auto bude musieť nechať na ceste. Ak pôjdete rovno, dostanete sa k rieke s malým domom a niekoľkými strážnymi. Vľavo by mal byť visutý most a vodopád. Existuje? Vybrali ste si teda správny smer. Do tábora sa môžete dostať dvoma spôsobmi.

Prvý spôsob - predtým, ako sa dostanete k domu na rieke, zabočte doľava a choďte do kopca po ceste. Budeme musieť prestreliť v džungli - útočná puška je najlepšia zbraň - a nepriateľ sa takmer určite pokúsi využiť numerickú výhodu. V takom prípade ustúpte na stopu a nechajte si tam svoju obranu.

Alebo pri dome preplávajte rieku, vylezte na cestu a zaútočte z boku mosta. Tu je už relevantná ostreľovacia puška alebo útočná puška s teleskopickým zameriavačom. Nedá sa k vám nijako dostať, okrem mosta, a veľká vzdialenosť je len po ruke. Po vyčistení priestoru od strážcov choďte do domu, ale nedotýkajte sa obete. Najprv umiestnite jednu baňu pri vchode do domu, ako aj niekoľko na sever a na juh. Teraz môžete hovoriť a zastreliť bývalého vodcu skupiny.

Keď je obeť mŕtva, rozbehnú sa bojovníci víťaznej skupiny, aby dokončili hlavnú postavu. Odpáľte nálože - to by malo zabiť niektorých nepriateľov - a prebehnite cez most, ak zasiahne do priechodu, zasiahnete nepriateľa. Ak je situácia pokojná, môžete ísť po stope, inak skočte z mosta do vody. Keď sa odtrhnete od prenasledovateľov, novinár zavolá a ponúkne sa, že sa stretne na píle.

Choďte na autobus - áno, viem, stanica je ďaleko, ale je to lepšie ako ísť loďou - a choďte na najbližšiu zastávku. Na píle nikto nie je, takže si môžete oddýchnuť. Kým sa však porozprávate s novinárom, doplňte si zásoby liečivých striekačiek, kúpte si útočnú pušku alebo brokovnicu. Po rozhovore budete musieť prejsť vážnym bojom a musíte si byť istí, že vás zbraň nesklame.

Novinár vám povie, že víťazná frakcia vás a vašich priateľov vyhlásila za cudzích špiónov a odsúdila vás na smrť. Útočníci boli aj voči civilistom, ktorí sa pred víťazmi niečím previnili. Skrývajú sa v kostole, ale čoskoro sa tam vojaci dostanú, aby zariadili krvavý masaker. Problém je v tom, že nebudete mať čas na pokrytie súdruhov, ktorí držia obranu v Mikeyho bare, a civilistov v kostole. Preto sa budete musieť rozhodnúť, koho zachrániť - priateľov alebo civilistov.

Zvážte možnosť s priateľmi. Choďte do Mikeyho baru a dokončite vojakov, ktorí vtrhli do budovy. Choďte dovnútra a pomôžte svojmu priateľovi presunúť chladničku, aby zablokoval dvere. Teraz sa pripravte. Nepriateľ vystrelí na budovu. Postavte sa k jednému oknu a vystreľte. Granáty a Molotovove koktaily veľmi pomáhajú. Len ich musíte opatrne nahodiť, aby ste presne trafili okno. Skryte sa za bar a nabite energiou. Ale skôr alebo neskôr bude hlavná postava zastrelená.

Ak si vyberiete civilistov, choďte do mesta. Nikto tam nie je, všetci žoldnieri a vojaci zmizli niekam naraz. Choďte do kostola a počúvajte kňaza. Prevedie ľudí zadnými dverami a vy musíte zakryť ich ústup. Keď bude vchod zablokovaný, zostanete v kostole sami. Budete musieť držať defenzívu, kým postava na príkaz scenára nestratí vedomie.

Vo všeobecnosti bude postava aj tak zastrelená. Prebudíte sa v zadnej časti nákladného auta, ktoré preváža mŕtvoly vašich kamarátov. Nepriateľ zrejme zabudol na úder milosrdenstva. Postava síce vypadne z auta, ale nie je sa z čoho radovať. Piesočná búrka nepridáva zranenému bojovníkovi na šanci na prežitie. Nemáte mapu, o zbraniach spravidla mlčím. Aj keď by to bolo stále zbytočné. Pohybujte sa akýmkoľvek smerom, kým postava nestratí vedomie.

Zobudíte sa na posteli v malej chatrči. Za oknom zavýja púštna búrka a vedľa neho sedí Šakal. Dokonca sympatizuje s hlavným hrdinom, ktorého zradili víťazi. Podelí sa aj o svoje myšlienky na situáciu v krajine. Keď sa vonku ozývajú zvuky blížiaceho sa auta, Šakal želá veľa šťastia a odíde oknom.

Zástupca skupiny, ktorá prehráva, vojde do chaty a ponúkne úlohu. Po prehre v severnom regióne sú ich sily v chaose a potrebujú čas na preskupenie v južnom regióne. Musíte zastreliť vodcu víťaznej a zradenej skupiny. Onedlho usporiada stretnutie v letke a je to skvelá príležitosť zaútočiť. Kapitán vám hodí banku a opustí miestnosť. Hlavná postava opäť stratí vedomie.

Keď sa postava prebudí, vezmite do ruky AK-47, Makarovovu pištoľ a mínomet. Úloha zostala rovnaká - zničiť vodcu víťaznej frakcie. Jednotka sa zastaví na ceste a naša obeť hovorí vojakom. Celú poctivú spoločnosť je možné samozrejme pokryť mínometom, najmä preto, že zbraň nebola do tej chvíle k dispozícii a každý si chce dopriať. Je však lepšie zostať pri ostreľovacej puške. Nepotrebujeme zničiť celú skupinu, stačí, ak zastrelíte konkrétneho človeka.

Choďte na miesto uvedené na mape a upustite auto do polovice. Medzi označeným miestom a zátarasom na severe je pohodlný kopec, z ktorého môžete zastreliť vodcu skupiny. Stojí na prevrátenej dodávke a hovorí do megafónu. Presný headshot vyrieši všetky vaše problémy. Potom zostáva len odtrhnúť sa od prenasledovateľov. S pokojným svedomím môžete opustiť oblasť Leboa-Sako a ísť do Bowa-Seka. Prechod medzi oblasťami je v juhozápadnom rohu mapy.

Druhé dejstvo

Hneď ako vstúpite do Bowa-Seko, zastavte sa v obchode so zbraňami a choďte do mesta. Je to tiež pokojná oblasť, takže ju omylom nevystreľte ani do vzduchu. Už na vás čakajú v centrále. Vaše akcie v Leboa-Sako nielenže vážne oslabili jednu frakciu, ale tiež priniesli do regiónu nečakaný pokoj. Váš zamestnávateľ - kto to bude, závisí od toho, kto vyhral - sa preto bojí, že žoldnieri zostanú bez práce.

To nemožno dopustiť, pretože sme aj žoldnieri a chceme na vojne zarobiť. Zamestnávateľ vie, ako znovu rozohniť konflikt. Našiel veľkú skrýšu Šakalových zbraní a vy ho musíte doručiť do mesta Port Selao pod vlajkou porazenej skupiny. Smrteľný náklad je už na lodi. Musíte sa len stretnúť s kapitánom a zaistiť bezpečnosť pri plavbe. Podstata operácie je jasná, je čas ísť ďalej.

Nastúpte na loď (môžete ísť aj autobusom, ale zdalo sa mi, že to trvá trochu dlhšie) a plavte sa pozdĺž rieky k bárke. Vylezte na palubu a prezrite si loď. Stacionárne granátomety sú inštalované po stranách a na zádi. Je to skvelé, pretože pomôžu odraziť útok. Na palube je granátomet Carl G, ktorý je potrebné urýchlene vyzdvihnúť. V budúcnosti to bude tiež užitočné.

Choďte do kormidelne a porozprávajte sa s kapitánom, aby ste mohli začať plachtiť. Na bárku zaútočia námorníci v člnoch a vojaci budú strieľať z brehu. Samopalníci a guľometníci sú polovica problémov, kde sú mínometníci oveľa nebezpečnejší. Najprv ich treba zabiť. Ak je loď vážne poškodená, zastaví sa v strede jazera. Ignorujte to, bojujte proti nepriateľom a opravte motor. Nachádza sa v strede plavidla.

Keď sa dostanete do prístavu, opustite loď a vbehnite do domu k lekárovi. Odporúčam vám preskúmať oblasť, pretože čoskoro budete musieť rýchlo utiecť na mólo. Času je málo a zapožičanie auta vám umožní vidieť to najdôležitejšie z celého sveta. Lekár nemá na maláriu liek, ale bude hovoriť o ľuďoch, ktorí môžu s tabletkami pomôcť. Počas rozhovoru budete v meste počuť aj streľbu. Plán zbraní začne fungovať. Lekár vás požiada, aby ste sa vrátili, keď sa militanti upokoja. Musíte tiež opustiť mesto.

Ak prejdete hlavnými dverami, dostanete sa pod ťažkú ​​paľbu a dostať sa z mesta bude oveľa ťažšie. Preto zadnými dverami potichu vykĺznite z bojovej zóny bez toho, aby ste na seba pútali pozornosť. Ak chcete získať novú úlohu, musíte sa dostať do prístavu. Kapitán lode vás bude kontaktovať a oznámi, že bol napadnutý. Pozrite sa na mapu, kam chcete ísť. Toto je mólo pri bare, kde sa teraz stretnete so svojimi priateľmi.

Nastúpte na loď a plavte sa k bárke. Zničte militantov na člnoch a na brehu z člna guľometom. Ak vám niekto chýba, ukotvíte sa na breh a skončíte. Akonáhle vojaci prestanú útočiť, choďte do kormidelne a porozprávajte sa s kapitánom. Plán bol úplne úspešný. Teraz APR a UFLL opäť bojujú na život a na smrť. Kapitán lode sa automaticky stáva najlepším priateľom.

Môžete prevziať úlohy pre predajcov APR, UFLL a zbraní, zmluvné vraždy a misie pre kamarátov. Môžete sa tiež vrátiť do Leboa-Sako, zbierať diamanty a dokončiť misie a vraždy predajcu zbraní.

Úlohy UFLL

Smrteľná choroba

Dostaňte úlohu do ústredia UFLL a získajte úlohu. Hector vám povie, že v krajine sa rozmáha malária a APR má schopnosť vyrábať lieky. Vedúci chcú, aby ste cestovali do Dogon Village a zničili kachle, ktoré pripravujú liek. To, samozrejme, povedie k zvýšeniu počtu chorôb, ale tiež k oslabeniu dôveryhodnosti Tambossy.

Je to jedna z najťažších misií pre UFLL. Obec je rozsiahla s mnohými úzkymi uličkami. Na streche sedí smrteľník. Nebudete sa môcť pošmyknúť, skôr alebo neskôr sa niekde prebodnete a možnosť útoku je dlhá a nebezpečná.

Prvá možnosť je nasledovná. Kúpte si útočnú pušku s teleskopickým zameriavačom alebo sniperku a guľomet. Keď idete okolo kontrolných bodov, priblížte sa k dedine a vezmite si východný kopec. Aby ste sa dostali k peci, musíte sa dostať cez celú dedinu. Najprv musíte odstrániť maltu, ktorá sedí na streche v strede osady. To sa musí urobiť najskôr, inak vás bude pravidelne rán do hlavy.

Keď zostrelíte maltu, stráže v dedine citeľne ožijú. Zostaňte sedieť na kopci a bojujte s nepriateľmi, ktorí sa pokúšajú preraziť na vašu pozíciu. Potom choďte do dediny. Aktívne používajte granáty a vyhodte do vzduchu sudy s palivom. Ulice sú malé, veľa ľudí zomrie na výbuchy. Snažte sa držať si odstup, aby ste zrazu nenarazili na akčný film s brokovnicou.

V hornej časti dediny je oveľa menšie zabezpečenie. Choďte k sporáku a hodte naň granát, aby ste zničili zariadenie. Teraz sa odtiaľto musíte dostať živí. Vrátiť sa môžete cez dedinu. Alebo sa choďte trochu dopredu po útesoch, vezmite si padákový klzák a ladne zostúpte do rokliny.

Druhá možnosť - počkáte do noci a vyzbrojení tichým MP -5 a ostreľovačkou so šípkami sa presuniete smerom k dedine. Sundáte maltu, aby ste si v budúcnosti uľahčili cestu, a preplížte sa po východnej strane. Akonáhle vás spozorujú - ak sa tak nestane, máte veľké šťastie - hodte niekoľko granátov do centra dediny, aby ste rozptýlili nepriateľa, a rýchlo bežte k peci, stále sa držte na okraji.

Zabite protivníkov, iba ak zasahujú do priechodu. Nevšímajte si záberov zozadu a zboku. Teraz sa spoliehame na prekvapenie a rýchlosť, nie na palebnú silu, najmä preto, že sa súperi hneď neponáhľajú v prenasledovaní. Budú vás starostlivo sledovať. Budete mať čas na spustenie niekoľkých domov a nakoniec zablúdenie do uličiek. Keď prídete k sporáku, hodte granát a paraglide.

Úloha priateľa sa mierne diverzifikuje, ale nemení cieľ. Pred zničením kachlí ponúkne zabitie vodiča, ktorý preváža drogy. Šoféra nájdete v malej dedine.

Do dediny sa dostanete najľahšie z východnej strany. Pred hľadaním šoféra zastreľte strelca na veži ostreľovacou puškou so šípkami. Potom sa skryte vo vysokej tráve a opatrne obchádzajte alebo ničte hliadky z MP-5, vojdite do chaty a nechajte obeť dostať guľku medzi oči. Nesnažte sa preskočiť stenu pri kolibe! Napriek tomu sa nebudete preliezať, ale budete slušne hučať.

Teraz sa môžete vrátiť do dediny. Po zničení pece uchopte padákový klzák a odleťte na sever. Musíte sa dostať do ruín, aby ste zachránili svojho priateľa. K samotným ruinám sa nedostanete, ale pristanete neďaleko. Partnera musíte zachrániť štandardným spôsobom - prepnete pozornosť nepriateľa na seba a rýchlo ho zničíte.

Nebezpečná práca

APR najala demolátora, aby naučil militantov vyrábať domáce míny. A UFLL chcú túto osobu eliminovať. Poplatok za hľadanie je 30 diamantov. Je to ľahká misia, najmä ak sa nebudete riadiť pokynmi priateľa. Odporúčame konať v noci a zo zbrane si vyberte tichý MP-5 alebo pištoľ s tlmičom.

Nastúpte na loď a plavte sa na východ. Po dosiahnutí tábora plávajte na breh a vstupujte zo západnej strany. Chata, v ktorej sedí osoba, ktorú potrebujeme, je v severozápadnom rohu. Toto je úplný okraj základne, zatiaľ čo takmer všetci militanti sú v strede. Počkajte, kým sa neobejdu stráže, rýchlo choďte do chaty a zabite búranie z tichej zbrane.

Ak nemáte tichú zbraň, postreľte stráže na chate, rýchlo vbehnite dovnútra a zabite Demomana. Potom opustite dom a utekajte k rieke. Stráže by nemali mať čas zareagovať, ale kvôli spoľahlivosti môžete podpáliť trávu, aby ste ustúpili. To je v skutočnosti všetko.

Váš kamarát chce, aby ste najskôr ukradli mapu a nechali Demomana nadiktovať nové súradnice lietadla. Potom odhodí náklad na miesto, ktoré potrebujete. Je dosť ťažké dostať sa nepozorovane do tábora. Vybavte sa ostreľovacou puškou alebo MGL-140. Z bezpečnej vzdialenosti umiestnite ostreľovačov a potom znepokojených strážcov.

Po vyčistení ulice vyberte z mŕtvoly militanta útočnú pušku / brokovnicu a prehľadajte budovy v tábore, aby ste sa presvedčili, že sa tam nikto neskrýva. Choďte do kancelárie a vyzdvihnite si kartu. Teraz choďte s obeťou do tábora a po starom vojdite do domu. Najprv dajte Demomanovi prečítať si správu a potom strieľajte.

Teraz sa musíte dostať na letisko, aby ste balík splnili. Alebo jednoduchšie, musíte zachrániť priateľa pred militantmi. Napriek tomu, že je letisko priamo naklonené strieľať na nepriateľov z diaľky, radím vám rýchlo preraziť k svojmu partnerovi, pretože ten dlho nevydrží. Keď zlikvidujete všetkých nepriateľov, misia je u konca.

Nezdravá konkurencia

Treťou a poslednou misiou od UFLL je eliminácia obchodníka so zbraňami Jabka, ktorý pracuje iba s APR. Obchodník so zbraňami sa skrýva na člne a je prísne strážený. Na splnenie úlohy potrebujeme granátomet Carl G. Je pravda, že ho môžete vyzdvihnúť priamo na mieste, ale je lepšie byť na bezpečnej strane.

Choďte po železnici na východ a odstraňujte zátarasy, s ktorými sa stretávate, kým sa nedostanete k mostu. Na východnej strane bez prílišného hluku choďte dole k rieke a hľadajte militantov s granátometom. Porazte ho mačetou a vyzdvihnite Carla G, ak ste so sebou nepriniesli zbraň. Vyberte pozíciu, z ktorej je možné strieľať na pravý bok. Vložte náboj a vystreľte na Jubekovu kabínu, aby ste dokončili predajcu zbraní.

Úloha priateľa je jednou z najužitočnejších v hre. Značne to uľahčí prechod misie. Súdruh sa ponúkne vyhodiť do vzduchu most cez čln, aby spolu s predajcom zbraní potopil loď. Na to však musíte získať hlavicu. Nájdete ho na mieste starej havárie Mi-24.

Miesto havárie strážia traja ostreľovači a niekoľko hliadok. V prvom rade musíte zlikvidovať nepriateľských strelcov. Vybavte sa ostreľovacou puškou a konajte cez deň, pretože ostreľovači sú dobre ukrytí, v noci vás budú mučiť hľadať. Aby ste si to uľahčili, najskôr zabite snipera na západe. Dá sa k nemu dostať po ceste.

Potom vezmite hlavicu a choďte k svojmu kamarátovi. Už čaká na moste. Kontrolný bod pri samotnom moste je už prázdny, takže sa nemusíte báť útoku. Dajte svojmu priateľovi hlavicu, a keď pripraví nálož, utečte späť do bezpečnej vzdialenosti. Po výbuchu bude čln s Yabekom zničený, ale musíte odraziť útok APR. Militanti sa objavia z krajnice cesty. Keď prídu bližšie, môžu byť hodené granátmi.

Misie APR

Lekársky zásah

Choďte na ústredie APR a porozprávajte sa s Oliverom Tambossom a Nicholasom Greavesom. Občianska vojna viedla k nedostatku zdravotníckeho materiálu, najmä liekov proti bolesti. Ale UFLL sa podarilo získať nejaký oxid dusný. Ak dokážete zničiť náklad, skupina bude mať problémy s uzdravovaním zranených. Za úlohu získate 30 diamantov. Teraz je to štandardná doska.

Celkom jednoduchá úloha, najmä ak ignorujete požiadavky priateľa. Dusíkové valce sú veľmi zraniteľné, dajú sa odpáliť aj pomocou ostreľovacej pušky. Najlepšou možnosťou je urobiť jeden záber z diaľky a rýchlo vyraziť na cestu. Kúpte si sniperku alebo granátomet Carl G, nastúpte do člna a plavte sa na západ. Potom opustite čln a choďte na sever.

Základňa je dobre strážená, ale môžete sa preplížiť na južnú cestu. Môžete ľahko prekĺznuť okolo hliadok, najmä ak sa v noci plížite a v maskáčovom obleku. Jediný, kto ťa môže vidieť, je sniper na severnej veži. Je to však nepravdepodobné, je ďaleko a v okolí je veľa húštin. Vychádzajúc z južného smeru nielenže obídete nepriateľa, ale pôjdete rovno k nákladnému autu.

Nájdite pohodlnú pozíciu a počkajte, kým sa všetky hliadky posunú ďalej. Potom strieľajte z granátometu na nákladné auto alebo sniperku na valce. Guľka nie je nabitá, vyžaduje sa väčšia presnosť. Môžete skúsiť inú možnosť: preplížte sa blízko auta a umiestnite rádiom riadenú mínu, presuňte sa do bezpečnej polohy a odpaľte nálož. Potom pokračujte po ceste na juh k rieke a nastúpte na loď.

Ak chcete pomôcť priateľovi, pripravte sa, že misia bude oveľa ťažšia. Na možnosť tichého režimu alebo „strieľať a bežať“ môžete zabudnúť. Okamžite sa zásobte granátometom a útočnou puškou. Je nepravdepodobné, že by vám zvyšok zbrane v tejto misii prišiel vhod. Partner ponúka ukradnúť a vyhodiť do vzduchu kamión s dusíkom priamo v garáži UFLL, ktorá sa nachádza v meste Sefapane. Na to však musíte vyzdvihnúť náhradný diel na pošte, ktorá je, samozrejme, prísne strážená.

Radšej počkajte, kým sa zotmie, vkráčajte do budovy, vyzdvihnite balíček a nepostrehnuteľne sa rozpustite v africkej noci. Ak chcete zaútočiť, pripravte sa na veľké problémy. Vojakov je naozaj veľa a dokonca aj zvedavci z kontrolných stanovísk pobehujú za zvukmi streľby. Najprv sa pokúste zničiť nepriateľov vyhodením do vzduchu sudy s palivom. Potom strieľajte na ostreľovačov západným smerom.

Nakoniec nalákajte zvyšných militantov do poľa, aby ste ich vystrašili ohňom a zlikvidovali. Keď vojdete na poštu, najskôr si prezrite priestory s granátmi. Po vyzdvihnutí balíka rýchlo choďte von - váš priateľ vám zavolá. Nikdy neviete, kto z nepriateľov prežil a pokúsi sa vás počas telefonovania zasypať granátmi. S prijatým balíkom choďte na nákladné auto. Nezabudnite, že ho musíte zachytiť, nie zničiť. Zamyslite sa preto, kam strieľate.

Vojaci ich evidentne nenechajú len tak sadnúť do auta a jazdiť. Začnite čistiť oblasť. Najprv zničte ostreľovača na veži a potom sa chopte bežných vojakov. Nechoďte dovnútra, behajte po obvode a z kríkov páľte na ozbrojencov. Nezabudnite zničiť všetkých nepriateľov. Nestačilo vám sadnúť si za volant a dostať výbuch z guľometu.

Po vyčistení priestoru choďte k nákladnému vozidlu a opravte motor. Potom sadnite za volant a choďte do mesta Sefapane. Musíte ísť po severnej ceste. Cestou narazíte na jeden kontrolný bod a hliadku. Nechajte dusíkový kamión vedľa cesty v predstihu. Nezabudnite, že máte pri sebe výbušninu a náhodný výbuch exploduje. V samotnom meste je prímerie, preto bez problémov vrazte autom do garáže.

Tam na vás už čaká priateľ. Po rozhovore s ním choďte k valcom a zrazte ventil. Choďte k dverám a utečte z budovy. Teraz musíte odraziť útok vojakov UFLL. Odraziť útok nie je ťažké a zachrániť partnera je oveľa ťažšie. Aktívne hádzajte granáty doprava a doľava, mlátte z granátometu, strieľajte z útočnej pušky a zostaňte stále nablízku svojmu súdruhovi. Ak sa zraní, dajte mu rýchly výstrel, aby ho postavil na nohy. Zničením všetkých bojovníkov UFLL úlohu splníte.

Rozhlasový odpad

Oliver Tambossa a Nicholas Greaves majú nové zadanie. Musíte zničiť rozhlasovú stanicu APR, ktorá napĺňa rozhlasové vlny monštruóznymi klamstvami. Je to tak, v krajine by mala byť len jedna propaganda. To znamená, že som chcel povedať pravdu. Vezmite priečinok, aby ste mohli začať úlohu a získajte 30 diamantov. Výbušninu nájdete hneď vedľa antény, takže si nerobte zásoby rádiom riadených mín vopred.

Naskočte do autobusu a choďte na juhozápadnú zastávku. Odtiaľ sa vyberte na severozápad. Obec je dobre strážená. Na vežiach sedia ostreľovači a odpaľovače granátov. Najprv ich treba zničiť, inak nebude vôbec zábavné utekať pod výbuchmi náloží. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, vezmite vojakov plaziacich sa blízko domov. Ak si vás však všimnú, už by mali veselo útočiť a strieľať z guľometov. Nezabudnite, že tráva je vysoká a suchá a dobre horí.

Ak nechcete robiť zabíjačky, zásobte sa tichým MP-5 a ostreľovačkou s optikou. V noci sa musíte odsťahovať. Skrytí vo vysokej tráve sa nepozorovane preplížte k cieľu a držte sa juhozápadného smeru. Tým sa sniper obíde. Kvôli spoľahlivosti však môžete strelca diskrétne zničiť. Akonáhle sa dostanete k generátoru, vyberte baňu, vložte náboj a zamierte na rímsu na severe. Tam nájdete padákový klzák.

Zastreľte nepriateľského ostreľovača, ak ste ho nezastrelili pri plížení ku generátoru. Potom vezmite padákový klzák a prelette nad dedinou. Ak letíte v noci, vojaci by si vás ani nemali všimnúť. Ak však spustia paľbu, stále musíte vydržať. Po pristátí odpáľte náboj v generátore, aby ste misiu dokončili.

Keď dostanete úlohu, nastúpte do člna a plavte sa na západ, aby ste sa dostali k svojmu priateľovi. Ponúkne mierne spestrenie misie. Musíte zabiť ministra propagandy UFLL, aby ste potom zastrašili DJ APR a prinútili ho prečítať požadovanú správu v žiť... To povedie k vzbure, počas ktorej by mal zomrieť cudzí náraz, ktorý chce súdruh dostať. Ale šofér tohto cudzinca je váš priateľ. S najväčšou pravdepodobnosťou bude musieť byť neskôr vytiahnutý.

Minister propagandy je v turistických chatách. Taký dôležitý náraz je dobre strážený, takže tichý variant s MP-5 a priamym útokom je celkom výzva. Môžete však skúsiť úplne neobvyklý plán: vyzbrojte sa Carlom G a pristaňte na severnom brehu oproti táboru. Vyberte si skalu pohodlnejšie, odkiaľ bude perfektne viditeľný protiľahlý breh, a zaobstarajte si granátomet.

Chaty sú celkom tri, minister sedí v centrálnom dome so špicatou strechou. Namierte na spodný okraj strechy a spustite výstrel. Ak netrafíte cieľ, skúste vystreliť o niečo vyššie alebo nižšie. Minister je ako plstená čižma - aj po sto prvom výstrele bude tvrdohlavo sedieť v kolibe a dúfať v niečo nepochopiteľné. Keď je cieľ mŕtvy, zavolá vám kamarát.

Vstúpte do dediny starým spôsobom a choďte do malý dom, vedľa antény a generátora. Položte mačetu DJovi na krk a prinútite ho, aby si prečítal správu. Zaminujte cieľ, vylezte na padákový klzák a odlette z dediny. Po pristátí vybuchnite nálož. Teraz musíte zachrániť priateľa, ktorý drží obranu na kontrolnom bode severne od osady. Sedí v strede a strieľa späť na nepriateľov. Keď ho zachránite, misia je splnená.

Bitka o fajku

Vedúci predstavitelia APR chcú znova zasadiť peňaženku UFLL. Čerpajú vodu zo sladkovodného jazera, aby ju predali susedným krajinám. Potrubie musíte zničiť, ale výbušniny, ktoré máte k dispozícii, nebudú mať dostatok energie. Preto musíte najskôr získať výbušniny. Nájdete ho v diamantovej bani. Na začatie úlohy vezmite priečinok s dokumentmi a 30 diamantmi od Greavesa.

Najprv si musíte zaobstarať výbušninu, tak zamierte do diamantovej bane. Vyberte si sniperku a možno aj guľomet. Aj keď keď zničíte potrubie, ostreľovacia puška so šípkami bude užitočnejšia ako guľomet, najmä preto, že na túto misiu nepotrebujete rádiom riadené míny, takže si na boj zblízka môžete vziať izraelský samopal. Baňa je uprostred džungle, takže po obvode máte skvelú skrýšu. Otvorený oheň na militantov z džungle. V prvom rade odstráňte zabezpečenie na kopci a vyhodte do vzduchu sudy s palivom.

Môžete to urobiť trochu inak. Ak chcete, skúste sa nepozorovane doplaziť k výbušninám a rovnako nepozorovane sa vrátiť späť. Aby ste to urobili, musíte vstúpiť do bane zo severného smeru. V nížinách je prekvapivo málo strážcov, aj keď úkrytov je určitý nedostatok. Ak vás nepriatelia zbadajú, strážcovia zhora spustia paľbu a vy s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete mať čas uniknúť. Za bieleho dňa sa mi však podarilo výbušniny ukradnúť a nepozorovane uniknúť. Napriek tomu, že sa diali nejaké rozruchy, neprišlo to na poplach.

Tak či onak, keď dostanete výbušniny, presuňte sa po ceste smerom k potrubiu. Odstreľovač a granátomet sú v službe na kontrolnom bode na severe, ale pozerajú sa na stavenisko. Môžete sa ľahko preplížiť za chrbát a zabiť mačetou. S určitou zručnosťou to nie je ťažké, ale ak to nejde bez hluku, zostreľte nepriateľa ostreľovacou puškou so šípkami. Potom zastreľte snipera v južnej veži. Ak ste predtým nevyvolali poplach, máte veľkú výhodu.

Teraz sa plazte k stacionárnemu granátometu MK-19 a spustite paľbu na stráže v blízkosti potrubia. Ak budete strieľať rýchlo a presne, zničíte väčšinu nepriateľov. Akonáhle nepriateľ prestane byť videný, choďte na stavenisko po malej ceste. Skúste vymeniť svoju ostreľovaciu pušku za útočnú. Uistite sa, že zničíte všetkých strážcov, a ak niečo, dokončíte tých, ktorí prežili. Potom umiestnite výbušniny a utečte späť. Po 15 sekundách sa ozve výbuch a misia bude dokončená.

Tentoraz vás priateľ nebude kontaktovať hneď po prijatí úlohy, ale keď dostanete výbušniny. Choďte do jeho útulku, pretože nie je ďaleko od diamantovej bane. Chce, aby ste zničili pumpu na stanici. Potom pracovníci UFLL nebudú môcť vypnúť vodu, keď vyhodíte do vzduchu potrubie. To zaplaví diamantovú baňu a zasiahne UFLL. Až potom budete musieť súdruha zakryť.

Dom je dobre strážený, dokonca je tam aj mortarman a hliadky často jazdia po ceste. Ak útočíte na voľnom priestranstve, riskujete, že sa v tejto oblasti na dlhší čas zaseknete a budete bojovať proti nepriateľom. Je lepšie sa nepozorovane plaziť z východného smeru, odstrániť osamelého strážcu a rýchlo, než si jeho smrť všimnú jeho druhovia, choďte na stanicu a umiestnite niekoľko mín s rádiovým ovládaním. Potom sa vráťte do džungle a odpáľte nálože.

Potom podľa starej schémy zničte prívod vody. Je pravda, že ak chcete silné pocity, skočte na potrubie (buď na úplnom začiatku, alebo pozdĺž boxov na čerpacej stanici) a plazte sa na miesto, kde je nainštalovaná náplň. V tme áno, po správnom uhádnutí času, kedy sa strážcovia odvrátia, bude možné stanoviť obvinenie. Je pravda, že stále musíte utiecť a nespadnúť z potrubia. Si môžete vyskúšať. Berte to ako domácu úlohu.

Po výbuchu zavolá priateľ a požiada ho, aby sa s ním stretol v diamantovej bani. Nastúpte do člna a plavte sa do bane. Časť cesty budete musieť prejsť pešo. Začnite strieľať militantov z ostreľovacej pušky pri prechádzke džungľou. Potom prerazte k svojmu partnerovi, v prípade potreby si dajte liečebnú injekciu a dokončite preživších nepriateľov. Misia ukončená. Pozrite sa, ako sa terén zmenil, a prejdite na ďalšiu úlohu. RPSN sa nateraz skončila.

Epilóg

Keď splníte tri misie pre UFLL a APR, začnú sa posledné misie v druhom dejstve. Na konci prvého dejstva je víťaz určený na základe toho, aké úlohy súdruhov ste počas týchto misií vykonali a ktoré nie. Ale tentoraz sa úlohy trochu zmenia. Presnejšie, názvy a miesta, kde sa budú misie konať, sa zmenia, ale ciele zostanú rovnaké - stretnúť sa a vyzdvihnúť diamanty.

Ak UFLL vyhrá, postava bude odoslaná do dediny na severovýchode, kde na vás Tambossa bude čakať, kým odovzdáte kufor s diamantmi. Ale to, samozrejme, nie je pre vás. Stačí ho doručiť do centrály. Poplatok je 40 diamantov, čo je slušné aj na štandardy druhého dejstva. Keď zostúpite z druhého poschodia, stretne sa s vami priateľ a ponúkne vám, že na letisko prinesiete diamanty, aby s klenotmi odleteli z krajiny. Koniec koncov, vojna je takmer na konci a žoldnieri zostanú bez práce. Prečo netrafíte jackpot?

Nastúpte na loď a plavte sa smerom k dedine. Je to tam podozrivo opustené. Čoskoro pochopíte dôvody. Militanti ležia v kalužiach vlastnej krvi. Choďte do označeného domu a choďte na druhé poschodie. Tambossa je zabitý, ale diamanty tam stále sú. Zoberte kufor, aby vás šakal zasiahol. Prednesie tajomnú reč a knokautuje postavu. Vo všeobecnosti je všetko ako obvykle - boli sme na koni veľmi krátko.

Ak APR vyhrá, Tambossa vás pošle na misiu. Ponuku mieru musíte doručiť spoločnosti Mbantuwa a vyzdvihnúť kufor diamantov. Na prvom poschodí centrály sa s vami opäť stretne priateľ a ponúkne sa, že vyrazíte na cestu s diamantmi z krajiny. Nastúpte na loď a plavte sa do dediny. Je tam hromada mŕtvol. Mbantuwe nájdete v dome na druhom poschodí. Opäť zdvihnite kufor s diamantmi, aby vás šakal zasiahol a stratil vedomie. Vo všeobecnosti nie je veľa rozdielov.

Prebudíte sa v zaprášenej komore. Choďte k dverám. Uvidíte a budete počuť, ako je váš priateľ vypočúvaný. Keď ste sa neobjavili na letisku s kufrom, pilot odletel a vojaci chytili vášho priateľa. Vo všeobecnosti je čas behať, kým ste ešte nažive. Keď súdruha odvlečú na mučenie, rozbite priľahlú stenu a vezmite mačetu. Pozrite sa do chodby a vyjdite na väzenské nádvorie. Zbierajte zbrane a sledujte krvavú stopu, aby ste zistili, kam bol váš priateľ odvlečený.

Teraz, keď ste ozbrojení, môžete zaútočiť na stráže. Prví vojaci hovoria nonšalantne, hádžuc zbraňami za chrbát a vy ich môžete v jednej dávke prerušiť. Potom odrazte útok bežiacich strážcov a choďte k svojmu priateľovi. Otvorte dvere a porozprávajte sa s priateľom. Teraz nemôže chodiť, takže vás neskôr dobehne. Vyjdite z väzenia a choďte po ceste.

Cestou narazíte na garáž s autom a niekoľkými strážcami. Zabite militantov a ukradnite auto. To však môže upútať pozornosť a budete musieť odraziť ostatných nepriateľov. Musíte sa dostať na rázcestie úplne dole. Keď misiu dokončíte, môžete sa zastaviť a premýšľať, čo ďalej. Smrť vodcu porazenej frakcie úplne narušila rovnováhu síl a teraz sa môže stať čokoľvek. Vo všeobecnosti je všetko úžasnejšie a úžasnejšie.

Ak ste vyhrali UFLL, bude vás volať Nicholas, ktorý sa po smrti Tambossa stal hlavným v APR. Vedúci sedí na novom veliteľskom stanovisku zoskupenia a teší sa na stretnutie s vami. Po dosiahnutí sídla choďte k vodcovi. Nicholas chce, aby ste zlikvidovali vodcu APR, Addi Mbantuwe. Poplatok je 40 diamantov.

Addie sa skrýva na južnom brehu jazera. Nepútajme prílišnú pozornosť; kúpte si tichú MP-5 a šípovú pušku. Radím vám, aby ste si urobili cestu v noci a z východnej strany. Je tu hustá vegetácia a bude ťažké vás nájsť. Opatrne vojdite do dvojposchodového domu a choďte hore. Keď vás Mbantuwe vidí, prekvapene kričí. Našťastie nikto nebude počuť zneužívanie. Rozrežte ho a odíďte z domu.

Ak je APR porazený, Hector zavolá a ponúkne stretnutie v ústredí. Chce, aby ste odstránili Sediko, ktoré sa skrýva na východnej základni. Poplatok za hľadanie je 40 diamantov. Na základni je veľa vojakov, takže je najlepšie konať potichu. Kúpte si pušku Silent MP-5 a Dart Sniper. Vstúpte v noci z južnej strany a zastreľte snipera na streche. Má veľké oči, vidí už z diaľky. Potom vlezte do budovy, vyjdite na druhé poschodie a zastreľte Sedika. Ak budete príliš dlho počúvať jeho klebety, siahne po zbrani.

Bez ohľadu na to, ktorá frakcia vyhrala, dostanete túto úlohu bezprostredne po skončení predchádzajúcej. Choďte do ústredia UFLL a porozprávajte sa s Antom Kankarasom. Žiada zabiť dvoch vodcov UFLL, aby mohli skupinu ovládať sami. Skrývajú sa v diamantovej bani. Za úlohu získate 25 diamantov.

Baňa, ako si pamätáte, je už zaplavená, a tak sa nebude možné nepozorovane preplížiť. Môžete sa vyzbrojiť granátometom MGL-140 a postaviť každého z diaľky. Zvlášť v zaplavenej oblasti sa nie je kam skryť, rýchlo sa vyrovnať. Alebo použite ostreľovaciu pušku so šípkami a strieľajte protivníkov jeden po druhom. Stoja ďaleko od seba, takže väčšinu nepriateľov možno zabiť bez spustenia poplachu.

Vstúpte do budovy, kde sa skrývajú Voorhees a Carbonella. Začnú žiadať, aby sa navzájom strieľali. Vyberte si najmenej roztomilú postavu a streľte ho do čela. Potom počúvajte, čo hovorí pozostalý. Ponúkne sa, že zabije Kankarasa, ktorý vás poslal na túto misiu. Ak súhlasíte, opustite chatu, inak dokončite pozostalého.

Chcete zradiť svojho zamestnávateľa? Kúpte si sniperku a choďte do centrály. Nájsť vysoká budova v centre mesta a choďte hore na strechu. Nájdite okná centrály s otvorenými žalúziami. Namierte a streľte Kankarasa do hlavy. Úloha je splnená.

Keď dokončíte predchádzajúcu úlohu s UFLL, Ruben zavolá a požiada o stretnutie v bare. Keď prídete na toto miesto, uvidíte, že novinár nie je sám. Spolu s ním Arturo Quepo. Požiada o odstránenie Greaves a Purefay, aby sa stal jediným vodcom APR. Vo všeobecnosti rovnaký príbeh ako s Kankarasom a UFLL. Skrývajú sa na základni na severovýchode. Poplatok za hľadanie je 25 diamantov.

Rozhodol som sa pre MGL-140 a izraelský samopal. Najprv budete z diaľky hádzať granáty, kým ozbrojenci neprestanú utekať a strieľať späť. Potom choďte na základňu, prepnite na samopal a vojdite do chaty. Greaves a Purefoy zdvihnú ruky a požiadajú o vzájomnú streľbu. Dokončite jednu postavu a počúvajte, čo hovorí druhá. Požiada vás, aby ste zabili Artura Quepa. Vo všeobecnosti je to starý príbeh.

Ak sa nechcete ešte raz prevaľovať po mape - najmä preto, že za to nedostanete diamanty - jednoducho dokončite druhý znak. Ak chcete, nechajte ho nažive a choďte do mesta. Stomp do ústredia. Strážca pri vchode je už pri vedomí a neprehliadne vás, ale so zbraňou vás vpustí dovnútra. Choďte na druhé poschodie a zastreľte Artura Quepa. Teraz sa musíte dostať von z mesta, pretože militanti na ulici sú veľmi nahnevaní. Nesnažte sa všetkých zabiť, len prerazte hranice mesta.

Tretie dejstvo. Srdce temnoty

Vďaka nášmu konaniu boli obe skupiny veľmi oslabené. Ale je tu aj niekoľko nepríjemných správ. Bývalí nepriatelia sa spojili, aby zabránili masovému odlivu utečencov z krajiny. Keď splníte vyššie uvedené úlohy, zavolá vám Ruben a oznámi vám, že všetci novinári boli zhromaždení v hangári a údajne budú vyhostení z krajiny. Je pravda, že Ruben o tom silne pochybuje. S najväčšou pravdepodobnosťou budú jednoducho vyvezení do poľa a zastrelení.

Choďte na letisko a zničte niekoľko strážcov. Nenechajte si ujsť mínomety, ktoré strieľajú strmhlav ukryté v tráve. Choďte do hangáru, kde je držaný Ruben. Povie, že násilné vyhostenie alebo zabíjanie novinárov sa s najväčšou pravdepodobnosťou robí s cieľom zastaviť odliv civilistov z krajiny. Dozviete sa tiež, že Šakal vyvolal vzburu a UFLL spolu s APR sa to pokúšajú potlačiť. Nakoniec ho Rubin požiada, aby dal svoje veci rodine, pretože si nie je istý, či prežije.

Vezmite si veci a opustite hangár. Teraz sa musíte dostať do starého väzenia, aby ste sa stretli so Šakalom. Ak ste nesplnili nejakú úlohu, je čas. Čoskoro sa už nebudete môcť vrátiť. Tiež utratte všetky diamanty, po stretnutí so Šakalom sa už nedostanete do obchodu so zbraňami. Vylepšujte sudy a vložte náhradné do prepraviek so zbraňami. Stále sa dostanete do útulku.

Keď prídete do väzenia, uvidíte, že nepokoje už boli potlačené. Na nádvorí vás privíta Šakal, ktorý vám povie svoj plán. Má v úmysle dostať civilistov k prekročeniu hraníc. Musíte si vyzdvihnúť kufor s diamantmi, ktorý pôjde podplatiť pohraničníkov. Potom choďte do tábora UFLL a APR a zabite preživších vodcov skupín. Majú s vami dobré vzťahy, takže vás stráže pustia so zbraňami.

Po splnení úlohy sa musíte stretnúť so Šakalom na hranici. Po rozhovore Šakal otvorí bránu a vy môžete vstúpiť do predtým neprístupnej oblasti. Ak ste niečo zabudli urobiť, nie je neskoro sa vrátiť. Ste hotoví? Potom pokračujte. Prejdete sa dostatočne dlho džungľou bez toho, aby ste narazili na odpor. Potom narazíte na tábor militantov. Nachádzajú sa v nížinách a vy ste na útese - vynikajúca pozícia na útok.

V prvých minútach bitky sa mi pomocou MGL-140 podarilo zničiť 90% nepriateľov. Navyše väčšina ozbrojencov ani nechápala, odkiaľ oheň pochádza. Hlavnou vecou je udržať stacionárny guľomet na dohľad. Na túto zbraň nemôžete pustiť nepriateľa. Potom choďte dole a dokončite tých, ktorí prežili. Opustite tábor a pokračujte po ceste k prístrešku. Ak je to potrebné, vyspať sa a doplniť zásoby munície granátmi.

Cesta neznamená vidlice, preto jazdite striktne rovno a strieľajte späť hliadky. Protivníkov bude veľa, ale sú to obyčajné prestrelky. Žiadne triky - jednoducho vyčistite oblasť. Ak začnete mať problémy so zbraňou, vezmite si sud s trofejami. V druhom úkryte sa môžete vyspať, vybrať z boxov nové zbrane a rozhodnúť sa, čo urobíte ako prvé - zničiť vodcov alebo ísť po diamanty.

Začnime s lídrami. Choďte západnou cestou. Tábor je plný vojakov, niektorí vyzbrojení granátometmi, ostreľovacími puškami a dokonca aj mínometmi. Vedúci sedia v kolibe. Ak tam pôjdete a budete len čelne útočiť, s najväčšou pravdepodobnosťou sa už nebudete môcť dostať preč alebo útok odraziť. Preto postupne tábor vyčistite alebo, ak máte granátomet Carl G, hľadajte pozíciu, z ktorej môžete získať presný výstrel.

Poloha by mala byť čo najďalej od tábora. Carl G má optiku, takže môžete mieriť z veľkej vzdialenosti. Odporúča sa, aby ste boli skrytí, ale zároveň môžete vodcov vidieť cez rozsah. Našli ste pozíciu? Neponáhľajte sa strieľať. Uistite sa, že strážcovia sú ďaleko a nevšimnú si štartu rakety. Potom - kachle. Priama strela na chatu zabije každého. Kým militanti nepochopia, čo sa stalo, rýchlo sa stiahnite do úkrytu.

Nabite zbraň a vezmite si kufrík. To vyvolá útok ostatných priateľov. Priatelia sú oveľa nebezpečnejší ako obyčajní militanti, preto ihneď hodte granáty a hľadajte spoľahlivé krytie. Keď odrazíte útok, niektorí z vašich kamarátov môžu byť nažive, ale ťažko zranení. Samozrejme, že ich nebudeme liečiť. Môžete však vziať svojho bývalého priateľa do náručia, vytiahnuť pištoľ a zakončiť strelou do hlavy.

Potom choďte k Šakalovej chate a dajte mu kufrík. Na diamanty položí pištoľ a začne chatu polievať benzínom, pričom zároveň oznámi, že pohraničníci nedovolia civilistom prekročiť hranicu. A jednotky UFLL a APR postupujú zozadu. Jeden z vás musí ísť k pohraničnej stráži a odovzdať diamanty. Druhým je vyliezť na horu a vyhodiť do vzduchu dynamit. Explózia zaplní chodbu kameňmi a poskytne čas na prekročenie hranice.

Jediným problémom je, že neexistuje žiadna rozbuška a bude ju potrebné odpáliť ručne. To znamená, že postava zomrie. Potom Šakal povie veľmi zvláštnu a protirečivú myšlienku. Rovnako ako obaja, ste ako rakovinové bunky na tele nešťastnej africkej krajiny. A obaja musia zahynúť. Preto ten, kto vezme diamanty, mu potom vloží guľku do hlavy. Na rovinu povedané, odvážne tvrdenie. Zvlášť vzhľadom na to, kto sú naše postavy. V každom prípade si budete musieť vybrať medzi kufrom a dynamitom.

Zvážte možnosť s kufrom. Zoberte to zo stola a opustite chatu. Sledujte cestu k uvedenému cieľu a strieľajte na militantov, ktorých stretnete. Po dosiahnutí hraničnej stráže dajte diamanty a sledujte video. V ňom sa nikto nechystá streliť guľku do hlavy, a tak je smrť hlavného hrdinu veľkou otázkou.

Chcete sa vyhodiť do vzduchu? Potom chyťte batériu a dupnite na horu a zničte militantov. Úplne hore nájdete škatule s dynamitom. Vložte na ne batériu a skratujte vodiče. Zahrnie výbuch a zobrazí sa vám presne to isté video, ako keby ste si vybrali kufor s diamantmi. Tu sa hra končí a začínajú kredity.

Hra teda dospela k logickému záveru a celkový dojem nepokazí ani kontroverzný koniec. Mňa osobne však najviac zaujíma toto: aké zmeny čakajú FarCry v tretej časti?

1 2 Všetko

Sťahujte video a strihajte mp3 - s nami je to jednoduché!

Naše stránky sú skvelým nástrojom pre zábavu a relaxáciu! Vždy si môžete prezerať a sťahovať videá online, zábavné videá, videá so skrytou kamerou, hrané filmy, dokumenty, amatérske a domáce videá, hudobné videá, videá o futbale, športe, nehodách a katastrofách, humor, hudbu, karikatúry, anime, televízne seriály a mnoho ďalších videí je úplne zadarmo a bez registrácie. Premeňte toto video na mp3 a ďalšie formáty: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg a wmv. Online Radio je výber rozhlasových staníc podľa krajiny, štýlu a kvality. Online vtipy sú obľúbené vtipy, z ktorých si môžete vyberať podľa štýlu. Strihanie mp3 na vyzváňacie tóny online. Konvertor videa na mp3 a iné formáty. Online televízia je obľúbený televízny kanál, z ktorého si môžete vyberať. Vysielanie televíznych kanálov je v reálnom čase úplne bezplatné - online vysielanie.

Podobné články

2021 ap37.ru. Záhrada. Okrasné kríky. Choroby a škodcovia.