Návrh skupiny Vkontakte: kompletný sprievodca návrhom. Používajte vysoko kvalitné ilustrácie

Ahojte tankisti!

Hlavné strely AP poskytujú dobrú penetráciu 150 mm, čo je na jeho úrovni dosť a niekedy aj v bitkách so sedmičkami. Pre všetko ostatné existujú prémiové napájacie zdroje s penetráciou 194 mm, čo sa zhruba rovná penetrácii základných osmičiek, čo znamená, že môžete hrýzť aj v dolnej časti zoznamu. A nakoniec pozemné míny s penetráciou 38 mm a alfa 175 jednotiek, čo sa vám pri stretnutí s delostrelectvom určite zíde.

Presnosť dela je 0,35 m na 100 m, doba zamerania v základni je 2,3 s, čo je celkom dobré. Za prítomnosti „Guidance Drives“ a „Ventilator“ sa nádrž zníži za 1,92 sekundy - veľmi pohodlné údaje. V základnom stave nabitie pištole trvá 4,39 sekundy, „plné mleté \u200b\u200bmäso“ iba za 3,6 sekundy.

Vďaka polohe prednej veže má VK 30.01 (D) dobré uhly sklonu: -8 ° dole a 20 ° hore, to mu samozrejme neumožňuje strieľať z opačného svahu kopca, nerobí to však problémy v kopcovitom teréne.

Dynamika. Už bolo povedané, že nádrž bola pôvodne koncipovaná ako vysoko mobilná. S hmotnosťou 33 ton máme motor Maybach HL 230 TRM P30 s výkonom 700 k, ktorý poskytuje zrýchlenie na 56 km / h, vynikajúci pomer výkonu a hmotnosti 21,15 k / t a rýchlosť spiatočky 20 km. / h, to stačí na to, aby ste nohy včas dostali z ohňa. Rýchlosť otáčania na mieste je tiež na úrovni 38 ° / s.

Detekcia. Prehľad je jednou zo silných stránok modelu VK 30.01 (D). 370 m je vynikajúcim indikátorom na úrovni VI, okrem toho je ľahké ho vylepšiť pomocou vybavenia a preplnenej posádky, čo nám dáva ešte väčšiu výhodu.

Kamufláž tanku je pre úroveň VI ST štandardná, tank na blízku perfektne svieti v kríkoch, ostreľovača si však môžete ľahko zahrať z hustých húštín alebo z lesa, najčastejšie nás neuvidia, najmä preto, že to prehľad umožňuje.

Čerpanie. VK 30.01 (D) je skúmaný po Pz.Kpfw III / IV pre 26 800 zážitkových jednotiek. Pokiaľ ide o otvorenie modulov, najskôr skontrolujeme zavesenie, aby sme nainštalovali ťažšie moduly, potom preskúmame vežu a hornú zbraň. Ďalším v poradí sú motory na zlepšenie dynamiky, a to je jedna z výhod tanku. Rádiá zvýšia komunikačný dosah, ale je možné ich skúmať na iných tankoch v krajine.

Výber vybavenia, spotrebného materiálu a výhod pre posádku

Čerpanie posádky. Táto sada výhod jednotne zlepší všetky silné stránky vozidla:

  • Veliteľ: „Bulb“, „Combat Brotherhood“, „Repair“, „Eagle Eye“
  • Delostrelec: „Opravy“, „Bojové bratstvo“, „Plynulé otáčanie veže“, „Majster zbrojár“
  • Mekhvod: „Oprava“, „Bojové bratstvo“, „Hladká jazda“, „Kráľ offroadu“
  • Radista: „Oprava“, „Bojové bratstvo“, „Rádiový odpočúvanie“, „Vynálezca“
  • Nabíjanie: „Oprava“, „Bojové bratstvo“, „Bezkontaktný nábojový stojan“, „Zúfalý“

Výber vybavenia. Na tejto nádrži vidím dve možnosti nastavenia zariadenia. Prvý je univerzálny, pre aktívnu podporu spojencov na stredné vzdialenosti, druhý obliehanie, ktoré je vhodnejšie pre tých, ktorí sa radi držia ďalej od nepriateľa a strieľajú škody z kríkov, využívajúc výhody ich videnia.

Univerzálne nastavenie „Tank podpory“: „Zbíjačka“, „Zameriavacie pohony“, „Vetranie“ - týmto nastavením zariadenia zvyšujete parametre streľby zbrane, aby ste ju mohli účinnejšie poškodiť na stredné vzdialenosti, zvýšením DPM a podporou spojencov na veľké vzdialenosti zlepšením presnosti. Ak chcete hrať v štýle obliehania, môžete zacieliť disky na Enlightened Optics.

Výber škrupín. Náboj strely nášho tanku obsahuje 79 nábojov, s istotou môžem povedať, že to bude stačiť na takmer každú bitku, dokonca aj na spodnú časť zoznamu. V akom pomere sa každý z vás rozhodne nezávisle zostaviť BC, môžem len odporučiť takúto sadu mušlí:

Sada mušlí na náhodné hranie (BB / BP / HE):

  • „Podporná nádrž 1“ - 60/15/4
  • „Podpora nádrže 2“ - 55/20/4

Výber vybavenia. Sada spotrebného materiálu je spoločná pre každú nádrž - súprava na opravu, lekárnička a hasiaci prístroj... Môžete samozrejme dať „čokoládu“ a získať zvýšenie všetkých ukazovateľov, ale pretože ide o tank strednej triedy, táto myšlienka nemá zmysel.

Nič lepšie nevystihuje hrateľnosť na tomto druhu tankov ako veta zo slávnej opery: „Figaro je tu, Figaro je tam.“ VK 30.01 (D) je veľmi Figaro, šikovný darebák a darebák. Celá jeho hrateľnosť je postavená na mobilite - malá, rýchla a ovládateľná, pohybuje sa od boku k boku, pomáha spojencom a v žiadnom prípade by ho nemalo byť vidno, pretože si pamätáme, že nemáme nijaké brnenie. Nie je možné nerozsvietiť celú bitku, takže je najlepšie zostať v úkryte, ak vás nepriateľ zaskočil a nie je tu žiadny dom a ani hrčka, otočíme trup pod uhlom a v žiadnom prípade nezastavíme, nestlačíme dopredu a okamžite dozadu, zbraň je celkom presná a prenikavé, takže so streľbou nebudú žiadne problémy, a ako som už povedal skôr, hoci máme slabé pancierovanie, racionálny uhol umiestnenia pancierových dosiek v čele trupu robí niekedy zázraky.

Ak máme prístrešky, schováme sa za akúkoľvek konštrukciu, vyvalíme sa a strieľame - Figaro je tu! Jazdíme späť, rozkladáme sa po ceste a pozeráme z druhej strany. Záber - Figaro je tam! Sú chvíle, kedy pri jazde medzi bokmi stretnete súboj spojenca s nepriateľským tankom, nestrácajte čas výletmi z rôznych strán, vynikajúci DP urobí svoju prácu a body nepriateľa sa rýchlo priblížia k nule.

Pre fanúšikov hry z kríkov je optimálny plán činnosti nasledovný: v prvom rade využívame dynamiku a zaujímame najvýhodnejšiu pozíciu - kopec s kríkmi je to, čo potrebujete. Potom počkáme na primárne osvetlenie LT a spôsobíme poškodenie svetla. Spojenci podnikli intenzívny útok? Nezaostávame pozadu a podporujeme oheň, držíme si odstup. Keď sa bok konečne pretlačí, prerazíme na základňu a navštívime delostrelectvo, alebo stojíme, aby sme zajali.

Keď nastane opačná situácia, naše krídlo je pretlačené a nepriatelia sa chystajú dobyť základňu, naša vízia a dynamika opäť prichádzajú na záchranu. Rýchlo sa vraciame a opatrne rozsvietime, potom zrazíme zajatie a čakáme na spojencov.

Prehľad výhod a nevýhod nádrže. Výsledok

Výhody:

  • odrazové teleso;
  • dobrá mobilita;
  • dobrý prehľad;
  • príjemná zbraň;

Nevýhody:

  • priemerná stabilizácia;
  • slabé brnenie veže;

Ak by som to teda zhrnul, rád by som povedal, že VK 30.01 (D) je dobrý tank, vyžaduje však presnosť. Rovnako ako mnoho tankov VI. Úrovne ide o priechodný tank, ktorý stále objasňuje, čo nás v tomto výskumnom strome čaká. Zaručene vás viackrát príjemne prekvapí neočakávanými odrazmi, zachráni vás v zložitej situácii a pomôže s jeho víziou a pohyblivosťou. Ale napriek tomu nezabudnite na presnosť a vo všeobecnosti by som samotnú vetvu odporučil dobrému hráčovi, pretože začiatočník má sklon robiť unáhlené akcie, ktoré táto vetva a hlavne stroj neodpúšťajú.

Veľa šťastia na bojiskách!

Orc Shaman\u003e WarCryer\u003e DoomCryer

V skutočnosti je táto trieda čarodejníkom (nárazníkom). Jeho hlavným účelom je dať skupine buff, takže je takmer vždy žiadaná. Jedinou nevýhodou je absencia hlavného posilňovacieho kúzla pre kúzelníkov tempa. Takže v podstate je wark členom skupiny fyzikov. Nemali by ste však zľavovať jeho absolútne, pre kúzelníkov má dosť užitočné kúzlo Magnusov spev.

Pri čerpaní je táto trieda dosť ťažká. Má útočné kúzelné schopnosti, ale kvôli obrovským nákladom na MP na jeho použitie a slabej útočnej sile je dosť ťažké ho pri čerpaní použiť. Môžete to napríklad načerpať ako fyziku pomocou dýky, ale je lepšie nájsť skupinu, v ktorej dokážete. pomoc so sadou posilňujúcich buffov.

Je tiež ťažké nazvať túto triedu farmárom Olympu, aj keď ju nemožno označiť za najslabšiu, pretože má výhodu v podobe dobrej zostavy vlastných buffov, ktorá je z rovnakého dôvodu nenahraditeľná v bitkách 3v3.

Ďalej je uvedený podrobný sprievodca WarCryer\u003e Doom Cryer, kde nájdete podrobné odpovede na všetky otázky týkajúce sa tejto triedy.

čerpanie

1-20 lvl
Nivelácia je na ceste do mesta dosť jednoduchá, zabíjame davy. Potom môžete ísť na ostrov Talking Island alebo do mesta Kamael v oblasti Hills Of Gold.
Nezabudnite použiť prepínaciu schopnosť Soul Cry.
Po dosiahnutí 19. úrovne môžete začať s plnením úlohy pre profesiu 1 orkského šamana alebo na 20. úrovni kúpiť od mačky posledný predmet Mask Of Medium a odniesť ho do NPC High Perfect Osborn.
20-40
Teraz máme prístup do zóny inštancie Kamaloka Solo
Tu sú dve možnosti, ktoré ideme
1) V kat
Nekropolis obetovaných 20.-30
Nekropola Piligrim 30-40
2) Začíname z kopca a postupne ideme hlbšie do močiarov Cruma Marshland.
A tak dostaneme 40 lvl a musíme získať 2 povolania.
Na to potrebujeme 3 známky, ktoré je možné získať buď questom, alebo adenou od mačky.
Marek pútnik
Značka slávy
Značka vojnového ducha
40-52
Teraz ste War Cryer
a tak pokračujeme v prechádzke v sólo Kamaloku raz denne
Nekropola bohoslužieb 40-50.
Katakomb značkových 40-50.
Na ostrove Alligator Island sa môžete hojdať až 45 osôb
Po 45 ideme do The Enchanted Valley
Po 50 môžete ísť na Cintorín.
52-60
Patriotova nekropola - 50-60
Katakomba odpadlíka - 50-60
Ideálne miesto pre cintorín a les zrkadiel
60-70
Možností je viac
Nekropolis oddanosti -60-70
Necropolis of Martyrdom - 60-70
Katakomba čarodejnice- 60-70
TOI
Planúci močiar
Valley of Saint
Okamžite opúšťame goddart a ocitáme sa na čistine s vlkmi a jeleňmi, vynikajúcim miestom pre eksping.
70-73
TOI môže byť sólo, ale je lepšie hľadať párty.
Vyššie uvedené miesta je možné hrať sólo, musíte však začať hrať na večierku.
Po 73 rokoch začíname dokončovať reťazec hľadaním 3. povolania.
Po dosiahnutí úrovne 73 choďte do XC, nájdite NPC Chef Jeremy a choďte na úlohu
Najlepšie ingrediencie - 1. časť
Získavanie ľadových kryštálov
Dokončujeme úlohu a zároveň sa hojdáme.
Po dosiahnutí úrovne 74 začneme s Varkou alebo Ketrou dokončovať hľadanie druhej úrovne dôvery
Získame 2. stupeň dôvery so zvolenou stranou (v mojom prípade s ketrou)
A dokončujeme 3. úlohu, aby sme získali Božský kameň múdrosti
Ak po splnení týchto 3 úloh už máme 76 úrovní, potom pokračujeme k hlavnej úlohe, a ak nie, prepneme sa na 76 a splníme úlohu Succession to the Legend, Doomcryer, tu potrebujeme 2 položky, ktoré sme dostali splnením ďalších úloh na Ice Crystal a Divine Stone múdrosti.
76-78
Ako som už povedal, najlepšie je nájsť si konštantu alebo ju zhromaždiť. Ak ste v Top Clan, potom nebudú žiadne problémy s hojdačkou.
Na týchto úrovniach je to ketra / varenie a hľadanie receptov na S gear a celkom veľa zábavy môže ísť aj do Imperial Tomb (IT), ale tu opäť všetko závisí od prítomnosti večierky konštantnej (Consta) alebo dočasnej.
78-85
No možností nie je veľa, najlepšia je párty v Hell Bound (skrátene HB). A tak zhromažďujeme večierok na HB, približné zloženie
3-4 DD (to znamená, že sú to Dýky \\ Lukari \\ Všetky druhy bojovníkov na míle), SVM, SD, Bish, EE / SE, prirodzene idete na Varku.
Ak sú vaše DD dobre oblečené a vaši liečitelia nie sú afkashat, ideme do Chimery.
Rovnako ako duálny kvalitný variant s EE na Isle Of Prayer (IoP) až 83. Sólové banky môžu na MP padať pomerne často.
Tu sú možnosti pre 3 strany
Iba vy, na selfie a na bylinke
Ty a kura
Ty a JA
A tak sme prišli na hojdačku. Teraz si povieme niečo o takzvanej konšt. Najlepšie je, keď sú konštáty od jedného strážcu alebo sú vybrané tak, aby v čase zberu na hojdačku boli všetci pripravení a voľní a rýchlo sa posuniete o úroveň vyššie.

Kapitola II

1. časť - Vybavenie

Dovoľte mi, aby som vám pripomenul, čo dáva
STR (sila) - Ovplyvňuje silu útoku P.
DEX (Obratnosť) - Ovplyvňuje rýchlosť útoku, presnosť, šance na kritický zásah, únik, rýchlosť.
CON (Výdrž) - Ovplyvňuje maximálnu nosnú hmotnosť, maximálny počet HP, mieru zotavenia HP a odolnosť proti omráčeniu.
INT (Inteligencia) - Ovplyvňuje silu M útoku.
WIT (Sila ducha) - Ovplyvňuje rýchlosť kúzelníckeho obsadenia, šancu magického kritika
MUŽI (Willpower) - Ovplyvňuje magickú obranu, maximálny MP, mieru zotavenia MP, zvyšuje odolnosť voči debuffom a mentálnym útokom (ako napríklad (Anhorn, Fear, (Cansel) Kansel ...)
Najlepšie tetovanie na nízkej úrovni
Toto je, ak sa hojdáme sólo
+ WIT - MUŽI
+ STR - KON
+ DEX - KON
Ak v role podpory / kúzelníka
+ KON - STR
+ WIT - MUŽI
+ DEX - STR
Tento výber tetovania nám umožňuje pohybovať sa rýchlejšie, tiež zvyšuje množstvo HP a odolnosť proti omráčeniu a tiež zvyšuje rýchlosť vrhania

Zručnosti

A tak začnime s buffmi

Mnohí na začiatku nechápu, že ktorý buff dáva v skutočnosti všetko je jednoduché
A uvediem ich v poradí, v akom ich obvykle leštím.
Chant of Flame - + 30% k obsadeniu
Chorál Eagle - +4 presnosť
* ak dôjde k over, potom nech hodí svoju presnosť.
Chant of Battle - + 15% k útoku
Chant of Shielding - + 15% k def. (Analógový štít)
A tak môžete tieto 2 buffy buffovať, ale teraz sú tu kombo buffy
Chant of Combat - + 15% P útok a + 15% P def (pokles v Catacomb of Witch z davu Crypt Guard (70)
Chant of Predator - Crit Chance + 30%
Chant of Rage - sila útoku Crit + 35%
A opäť môžete vyraziť kombinačného buffa
Chant of Critical Attack - šanca na kritiku + 30% a sila útoku na kritiku + 35% (Silent Valley padá z davu vojakov staroveku (73))
Chant of Fury - Zvyšuje rýchlosť útoku o 33%
Chant of Vampire - prevádza 9% spôsobeného poškodenia na HP
Opäť sa môžete naučiť kombo buff
Chant of Blood Awakening - zvyšuje rýchlosť útoku o 33% a tiež premieňa 9% spôsobeného poškodenia na HP
Sen o akomkoľvek varení sa tiež splnil, teraz môžeme buff BB
Chant of Movement - Zvyšuje rýchlosť chodu o 33 a únik o 4
Chant of Fire - zvyšuje M def o 30%
* Ak je tam hore, mal by obrusovať svoje Emp. okrem toho, že zvyšuje M útok o 75%, zvyšuje M def.
Potom existujú 2 buffy, ktoré sú vymenené, ale mali by byť na buff buffri. výber ďalších dvoch buffov závisí od situácie
War Chant - Zvyšuje P útok o 10% a vyžaduje 12 Spirit Ore
Odporúčam vám použiť tohto buffa na kvalitu v partii bojovníkov, tiež na PVP a pri obliehaní, ak máte proti sebe partiu mágov. P def nie je zvlášť potrebný a ďalší P útok nebude bolieť.
Earth Chant - Zvyšuje P def o 15% a vyžaduje 12 Spirit Ore
Odporúčam vám použiť tohto buffa pre PVP a Sieges, keď proti vám bude partia bojovníkov alebo zmiešané skupiny. Tiež, ak sa vám podarí byť v partii kúzelníkov, potom by sa tento buff mal v každom prípade použiť, a to ako na kvalitu, tak na obliehanie / pvp.
Chant of Spirit - odolajte delovke o 30 a odolajte debuffu o 20
* Vyžaduje sa buff
Chant of Protection - Zvyšuje odolnosť proti kritickým zásahom.
Chant of Revenge - 20% prijatého demagu sa vráti späť. Útoky na diaľku sa neuplatňujú
A nakoniec náš podpisový fanúšik Chov \\ CoV
Chant of Victory - zvyšuje max. HP o 20%, šanca na krit. zasiahnutý magickým útokom o 2, poškodenie krit. rana o 20%, P. Atk. o 10%, P. Def. o 20%, Atk. Atk. o 20%, M. Atk. o 20%, M. Def. o 20%, Magic Speed \u200b\u200bo 20%, odolnosť proti negatívnym účinkom o 10% a presnosť o 4. A tiež znižuje rýchlosť o 20%, potrebujete 40 Spirit Ore
K dispozícii je tiež podobný buff kúzelník
Chant of Magnus - zvyšuje Max MP o 15%, zvyšuje MP regeneráciu, ak je zapnutá ľahká / ťažká sada o 4, a zvyšuje roboty o 4, M def + 30%, M útoky o 30%, rýchlosť vrhania o 20%, odolnosť voči elementu útoky o 10, debuff odolávajú o 25 a cans odolávajú o 40 potrebujú 40 Spirit Ore
Pripomínam, že všetci naši nadšenci sa vzťahujú na celú párty.
Tiež ti poviem, že všetci nadšenci musia byť naostrení kvôli nákladom (nákladom) a náš obľúbený ChoV je pre zníženie trestu (Decrease Penalty), pretože jeho nedostatok nie je v tom, že pri ostrení zníži rýchlosť behu o 20%, aby sa znížil trest, pokuta za bežať. (Pri ostrení ChoV na 15 sa rýchlosť chodu vôbec nezníži)
Pasívne schopnosti
Musia sa naučiť všetky pasívne schopnosti.
Weapon Mastery - zvyšuje P útok a M útok
Boost Mana - zvyšuje maximálny MP o 200
Boost HP - zvyšuje maximálne množstvo HP o 350
Heavy Armor Mastery - zvyšuje fyzickú obranu, rýchlosť útoku a rýchlosť vrhania, keď máte na sebe ťažké brnenie
Light Armor Master - zvyšuje fyzickú obranu, rýchlosť útoku, rýchlosť vrhania a bonus MP MP pri nosení ľahkého brnenia
Robe Mastery - Zvyšuje fyzickú obranu pri nosení magického brnenia.
Zs Odporúčam vám zaostriť, aby ste zvýšili M def
Anti Magic - zvyšuje obranu proti magickým útokom o 108 a odolnosť proti magickým útokom o 5%
Quick Recycle - Znižuje cooldown magických schopností o 20%
Rýchle kúzlenie - zvyšuje rýchlosť vrhania o 10%
Fast Mana Recovery - Zvyšuje regeneráciu MP o 3,4
Rýchle zotavenie HP - zvyšuje regeneráciu HP o 2,7
Spell Craft - Zdvojnásobí vašu rýchlosť vrhania pri nosení magického brnenia
Magic Movement - Zvyšuje rýchlosť útoku pri nosení magického brnenia
Húževnatosť - zvyšuje odolnosť proti spánku, imobilizáciu a otravu o 20%
Mana Recovery - Zvyšuje regeneráciu MP pri nosení magického brnenia
Skill Mastery - dáva šancu okamžite vrátiť zručnosť alebo zaviesť dvojnásobný čas
Zdravie - zvyšuje odolnosť proti otravám a krvácaniu o 20
Múdrosť - zvyšuje odolnosť proti spánku, pôsobeniu kúziel a psychickým útokom o 20 rokov
Divine Lore - Znižuje spotrebu MP pre magické schopnosti o 5%
Sigil Mastery - Zvyšuje MP o 5% a MP regeneráciu o 17%, ak je vybavený Sigil
Tieto zručnosti, ktoré sa zostrujú, sa musia zaostrovať.
Magické schopnosti
Jediný kúzelník, ktorý varí v spoločnosti Nyuk, je Drain (v bežnej reči, nasucho)
Steal Essence - to je všetko od poškodenia, doplní 80% v HP, čo nuke nemá žiadny atribút. To znamená, že nezáleží na tom, aký atribút v výbave nášho nepriateľa od nás zachráni svojou vlastnou M def.
Hammer Crush - omráčte nepriateľa silou 2279
Chant of Life - zvyšuje regeneráciu HP o 15 sekúnd
Regenerácia HP je veľmi dobrá, takže musíte využiť túto zručnosť
Dreaming Spirit je dobrý debuff v dobrých rukách
Zs užitočné ako pre kvalitu, tak pre PVP stick biches, EE, DD moby!
Gate Chant - privolanie strany, nebude vyvolávať z bojovej zóny, vlajky a postavy v bojovom režime, sú potrebné 4 privolania kryštálov (tie spotrebuje vaše)
Prepnúť zručnosti
Soul Cry - zvyšuje schopnosť útoku P, takmer nespotrebováva MP, takže si ho môžete zapnúť počas bitky.
Arcane Wisdom - znižuje spotrebu MP (zručnosť je užitočná, keď je MP málo a potrebujete urobiť plný re-buff)

Ostatné pasíva a užitočné zručnosti od 81 rokov

Osvietenie - zvyšuje magický útok o 10%, liečivú silu o 40%, rýchlosť mágie o 50%, pravdepodobnosť kritického zasiahnutia mágiou o 50%, MP spotrebu o 90%
Great Fury - pasívny buff, keď použijete zručnosť Burning Chop, umožní vám použiť buff na všetky strany na 8 sekúnd, čím sa zvýši rýchlosť útoku o 50%!
Magician's Will - zvyšuje magický útok o 5%, rýchlosť vrhania o 5%, pravdepodobnosť kritického zasiahnutia mágiou o 5% a znižuje spotrebu MP o 5%.
Ďalšie 3 schopnosti sú pasívne, ale je tu šanca, že ich spustíte, keď dostanete demaga v buffe counter na 10 sekúnd:
Ochrana zarovnania - +20 atribútov ochrany pred pasívnym svetlom / tmou a +1000 magickej ochrany a +20 atribútov všetkých atribútov pri spustení
Ochrana - + 15% pasívnej ochrany proti magii a +1000 magickej ochrany a +20 odolnosti všetkých atribútov pri spustení
Protection of Elemental - +20 atribút ochrany pred ohňom / vodou / vetrom / zemou pasívne a +1000 magická ochrana a +20 odpor všetkých atribútov pri spustení
Tu som opísal zručnosti, ktoré sa treba naučiť, tie zručnosti, ktoré som neuviedol, sú užitočné bez a v praxi som nebol používaný.

Zručnosti z podtried

Myslím, že perfektné varenie je:
Trieda bojovníkov (Gladiátor, bojovník, lovec odmien, tyran, torpédoborec)
Boost CP - +738 cp
Trieda vyvolávača (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
Counter Spirit - + 10% k rýchlosti castingu \\ M.Attack, 10% k rýchlosti útoku \\ P.Attack 15 sekúnd
Trieda Zaklínača (Prorok, Bojovník, Inšpektor, Mečiar, Bladedancer)
Counter Barrier - nezraniteľnosť po dobu 5 sekúnd (nebeský)

1. časť - Úloha varenia na cieľoch a zámeroch bojiska

Hlavnou úlohou je včasný buff a chav
- toto je moje rozloženie pre hojdačku.
Na paneli sú umiestnené všetky potrebné buffy, aby ste v prípade cansel mohli pridať to, čo chýba.

- Bojové rozloženie pre ganks a obliehanie.
Všetky najnutnejšie buffy plechovky, všetko perfektne sedí.
A tak hlavnými problémami je varenie na večierku.
1. Strana sa rozbehla - varujte stranu, že v čase odmietnutia a prejavu by mali byť všetci na PL alebo zostanú bez buffu. Spravidla potom, keď človek zostane na večierku, je všetko oveľa jednoduchšie.
2. ChoV neklame - ChoV neklame v 2 prípadoch
a) Bol príliš ďaleko (je to jeho vlastná chyba)
b) Rechev počas bitky na člena strany zavesil sub skill Enchanter Barrier, ale tu si treba dávať pozor
3. Hlavnou bolesťou hlavy je SB, ktorá kradne buffov, kvôli čomu by ste mali mať otvorené okno s buffom na párty.
A tak opatrne
Sekundárnou úlohou je nájsť v dave nepriateľských EE a Bishy a pokúsiť sa ich zabiť, chytiť.
Dosť často vidím, ako sa Vark vrhá na dobrý DD, prečo? Napriek tomu nezabiješ, iba MP sa spáliš.
Kuchári majú dobrý šmyk, prečo to nevyužiť? zlepiť EEshek a jedlá.
Dobrá značka je taká, ktorá má v čase buffu vždy MP pre buffa a nikam nebeží)) a tiež ovláda buffa, neodchádza fajčiť pri ďalšom re-buffe alebo keď prídu nepriatelia a partia zostane bez prenasledovania.

2. časť - Olymp

Na Olympuse nie je naša trieda najsilnejšia, aj keď máte dobrú výbavu a zručnosť, môžete vypustiť presne ten istý DD.
Ak zasiahneme niektoré triedy poriadnym groove, máme šancu vyhrať, ale existujú aj iné triedy, pokiaľ samozrejme nie sú zdokonalené alebo „holé“, potom prakticky neexistuje šanca na víťazstvo.
Požiadavky na páperie, ako mnoho tried
Potrebujete hokejku na Bles HP a Mental, rovnako ako páperie pre ľavákov s múdrymi drogami, ako je aktívny EMP, Clarity, aktívny P def, M def by pre Celestial nebol zlý.
Talizmany:
Talizman životných síl a Seletiala.
Pancierovanie najmenej 60 z každého prisudzovateľného prvku
Pú musí mať aspoň 150 atribútov, CA, LS až pasívny Emp alebo VM
Taktika bitiek proti rôznym triedam a správny buff na Olympe.
A keďže je správne obrúsený bez veľkých strát MP
1. Hneď ako naložíme na Olymp, vrhneme sa na Magnus Chant, čo zvyšuje počet MP.
2. Ihneď po magnuse začneme obrusovať tých nadšencov, ktoré je v každom prípade potrebné urobiť:
Skandovanie plameňa
Skandovanie boja
Spev pohybu
Ďalej, ak ste stihli všetko za 10 sekúnd, potom pri odpočítavaní 50 sekúnd budete mať plný mp.
Potom sa pozrieme na to, koho sme dostali, pretože požadovaný buff bude závisieť od triedy, v ktorej sme.
Tiež sa v NPC pred bitkou potrápime Empower, Concentration.

Wark VS Mage

A tak náš nepriateľ je kúzelník, musíme rozptýliť svoju defenzívu za 60 sekúnd, a tak čo je buff Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Fire, Chant of Movement, War Chant, Chant of Spirit, Chant of Blood Awakening, Chant of Critical Attack. Môžete tiež použiť LAN, ak existuje, na M def.
A tak dobehneme k kúzelníkovi,
1. hodiť mlyn
2. začnite vypúšťať.
Drž sa ďalej od Hviezdneho pádu.

Wark VS tanky

A tak je našim nepriateľom tank, čo najviac akcelerujeme a bežíme. Tých. buff order Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Blood Awakening, Chant of Movement, Chant of Fire, Earth Chant, Chant of Spirit, Chant of Protection, Chant of Revenge.
Potom sa pozrieme, či je náš ChoV naostrený na 15, potom ho okamžite obrúsime. Nezabudnuteľné v NPC, aby podporilo koncentráciu a zmocnenie. Drž sa ďalej od nádrže.
1. Sledujeme UD, ak bolo použité, ktoré je kontrolované animáciou alebo začneme bežať s minimálnym poškodením.
2. Len čo UD prejde:
a. Ak ste proti Hell Knightovi alebo Pheonix Knightovi, potom najskôr zabijeme ich predvolanie (Panther alebo Phoenix).
b. Okamžite začnite odtok.
3. Je tiež možné, ak existuje AC s atribútom PVP, môžete ho použiť na skenovanie nádrže, čo nám umožní zabiť ho oveľa rýchlejšie.
Z. s. tank môže mať aj takúto dýku, takže pozor.
Ak sa nedáme zmiasť zručnosťami a talizmami, existuje šanca, že vyhráme.

Liečiteľ Vark VS (SE, Bishop, EE)

A tak je buff podobný boju proti kúzelníkom.
Spev Magnusa, Spievanie plameňa, Spievanie na boj, Spievanie na oheň, Spievanie na pohyb, Spievanie na vojnu, Spievanie na ducha, Spievanie na prebudenie krvi, Správy na kritický útok. Snažte sa nepriateľovi zabrániť.
1. Potrebujete talizman Maximálnej čistoty (schopnosti môžete používať, aj keď je MP 0)
2. A tak použijeme talizman. Prvá vec, ktorú nepriateľ začne robiť, začne páliť nášho MP. Začneme mu teda páliť procesor.
3. A tak nedochádza k žiadnemu zásahu MP. Lepšie je zasiahnuť AC s atribútom PVP.

Wark VS Dýky.

A tak je buff podobný buffu proti tanku. Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Blood Awakening, Chant of Movement, Chant of Fire, Earth Chant, Chant of Spirit, Chant of Protection, Chant of Pomsta.
1. Použite Enlightenment, ak má dýka schopnosť Skryť, potom okamžite po použití tejto schopnosti prejde Skryť.
2. Čakáme, kedy to vyjde a okamžite začneme vyčerpávať.
3. Cieľ sledujeme ako neustále lieta.

Trieda Wark vs Enchanter (PP, Wark, Over)

Buff podobný kúzelníkovi Magnusovi Chantovi, Chantovi plameňa, Chantu boja, Chvále ohňa, Chvále pohybu, Chvále vojny, Chvále ducha, Chvále prebudenia krvi, Chvále kritického útoku.
1. Osvietenie
2. Drainim

Trieda Vark Vs Bard (SD a SVM)

Nikdy som sa s týmito triedami nestretol v mimotriednom prostredí, ale myslím si, že akcie sú podobné tým proti tanku.

Trieda sily Vark Vs (Tyr a Glady)

Konáme ako proti tankom, vyhýbame sa kontaktu.

Trieda zbraní Vark Vs (torpédoborce, craftery, spoilery, VL)

Pôsobí proti tankom, vyhýbajte sa kontaktu, nechoďte pod tábor, behajte a bežte.

Trieda Vark Vs Summoner (chovatelia mačiek, chovatelia koní, chovatelia tieňov)

Tiež sa nestretol pri mimoriadnej akcii ako proti tankom.

Trieda Wark Vs Bow (lukostrelci)

A tak je buff proti tankom.
1. Zmenšite vzdialenosť po doraz.
2. Vyžaduje sa Bija Zaken, Antharas, Frinteza
3. Drainim

Wark vs Kamael

Tu ani neviem, čo mám poradiť
1. Berseker s opracovaným mlynom
2. SLB s krádežami
3. Arba s Prahnou
Buffujeme ako proti tankom. bez úplného eposu s frintom zabijete iba neperforovaného začiatočníka.

Našou hlavnou výhodou môže byť upokojenie, s dobrou drážkou, šanca na jej prekonanie bude dostatočná, aby ste mohli v bitkách získať malý bonus.

Týmto sa uzatvára sprievodca triedou WarCryer, dúfam, že vás považoval za dostatočne zaujímavý a poučný.

1. Zručnosti

Zručnosti, ktoré pochádzajú od Orc Mystic a Orc Shaman, neberiem. Naším cieľom sú schopnosti samotného Warbringer. Neprejdem všetky schopnosti, pretože mnohé sú zbytočné alebo málo použiteľné. Mnohé zmiznú s pribúdajúcimi úrovňami. Preto sa zameriavam iba na potrebné a pozitívne zručnosti. Tiež nespomínam knihy na zvýšenie počtu milovníkov automatov, učia sa na úrovni 40 (kúpené od Black Marketeer of Mammon za 400 k adenu), 61 (vyradené od šéfov) a 76 (zvyčajne kvapiek z eposov v obrovskom množstve). 4. drahý automat môžete získať za drahú knihu z olympiády. Nebudem tiež maľovať na to, že v GF a počnúc kronikami Freya sa MP regeneruje pri útokoch na blízko.

40-75

  • Zvyšovanie schopností (nadšenci)
  • Combo buffy
    • Chant of Boy - Zvyšuje P. Def. Na 40 minút. Atk. o 15% a P. Def. 15% všetkých členov skupiny.
    • Spev pohybu - Po dobu 40 minút sa zvyšuje rýchlosť o 33% a únik o 4 všetkých členov skupiny.

(Amulety môžu byť vyradené z príšery Kryptového strážcu. Umiestnenie: Čarodejnícke katakomby)

    • Chant of Critical Attack - Zvyšuje pravdepodobnosť kritiky na 40 minút. Atk. o 30% a pevnosť Kréty. Atk. 35% všetkých členov skupiny.

(Amulet môže byť vyradený z príšery Soldier of Ancient Times. Umiestnenie: Údolie ticha)

    • Spev prebudenia krvi - Zvyšuje šancu na spěch po dobu 40 minút. Atk. 33% a 9% normálneho fyzického poškodenia spôsobeného nepriateľovi smeruje na členov skupiny HP. (Amulet môže byť vyradený z príšery Crypt Preacher. Umiestnenie: Katakomby čierneho proroctva)
  • Oslabujúce schopnosti

76-81

No, môžem vám zablahoželať - ste Hlasom osudu. Nárazník s veľkým písmenom. A teraz sú pred vami otvorené takmer všetky cesty (ak nerátam Hellbounda, je tam potrebný 78. stupeň)

Predtým boli všetky knihy týkajúce sa týchto zručností pre úroveň 81, ale teraz boli prenesené na úroveň 82.

  • 83
    • Súbor: .jpg Nezastaviteľný RageExistuje šanca, že pri použití aplikácie „Cleave“ existuje šanca vynútiť večierok buffom + 50% rýchlosťou atku na 8 s

ako často to funguje neviem

2. Vybaviť

Sady

  • Trieda C:

Tu si môžete zvoliť typy panciera: ľahké, plášťové alebo ťažké. Osobne odporúčam buď set „Plated Leather Armour“ alebo „Divine Tunic“, „Karmian“ tiež nie je zlý (nie komon). Ak nemáte dostatok peňazí, vezmite si paušálny „Plný tanier“ so štítom a nie na párty. Všetko záleží na tom, ako a kde sa hojdáte.

    • Tunika Božská:+ 5,24% p. Def., +171 lm, +1 vit, -1 int (spolu p. Def. 159)

Pokovené kožené brnenie: +4 sila, -1 Con (celkom P. def 185)

    • Karmian:+ 5,24% str. Def., + 15% kasta rýchlosti (celkom str. Def 129)
  • „“ „Stupeň B:
    • Avadon roba: + 5,25% k def., + 15% kasta rýchlosti (spolu k def. 271)

Robot Modrý vlk: +206 mp, + 5,24% k regenerácii mp, +3 vit, -2 int, -1 človek (celkom p. Def 289)

    • Zbrane: kris na zameranie ++++ alebo veľký meč na zameranie, iba z kúzelníckych chmýří Rozbíjač kúziel na akum. Ak chcete tupý, môžete mať trpezlivosť s hrudkou.
  • Známka:

Nie je to všetko také jednoduché. Na výber máme až 4 sady: Armor of the Majesty, Crystal of Darkness, Tallum Rob a Talum Heavy. Môžete samozrejme experimentovať s inými súpravami, ale tie sú najlepšie.

    • Roba Crystal of Darkness (najobľúbenejšie):+ 8% k def., + 15% k rýchlosti kasty, +7 rýchlosť behu, mierne znižuje vrhacie klepanie, +50 k odolnosti proti paralýze, +2 vit, -2 muži (celkom str. Def 300)
    • Tallum župany (najobľúbenejšie a najlacnejšie):+ 8% k def., + 15% kastovej rýchlosti, + 80% k odolnosti voči jedu, -80% k krvácajúcej rane, +2 vit, -2 int (spolu n. Def 300)
    • Rob Veľkosť:+8% k rýchlosti regenerácie MP, +240 MP, + 15% k odhodeniu, -50% šanca na pád do šokového stavu, +1 muži, -1 int (celkom str. Def. 318)
    • Tallum Heavy:+8% k rýchlosti útoku, +5759 k hmotnosti, +80% k odolnosti proti jedu, -80% k získaniu krvácajúcej rany, +2 k sile, -2 koni (celkom s. Def. 439)

Každé brnenie má svoje klady a zápory: dk a talum roba - rozdiel medzi nimi je malý, ale pre pvp a dávkovanie je dk ešte lepší. Mj, ak hráte sólo alebo s vlkom alebo nechodíte na PVP, obliehanie, hnetenie a hranie na párty, talum heavy je vynikajúcou voľbou s dýkou na sústredenie - nonstop konzumácia mlynčeka na mäso

  • Trieda S:
    • Sada Arkana+ 17% m. Útok, +7 k rýchlosti behu, -50% šanca na zrazenie obsadenia, + 50% k odporu proti omráčeniu, +5759 k hmotnosti, +1 vit, +1 int, -2 muži (celkom str. Def 359)
    • Zbrane: Štáb tajomstiev pre Akum, eso na míľu, bolo by pekné mať Čadič s kamienkami do ohňa pre Hammer Crash, Cleaving.

V zásade nezáleží na tom, aký atribút vopchať do lasového rúcha, ale stále lepší oheň / voda, pretože sú najbežnejšie a v laso pukalku je lepšie, keď je niť vzácna alebo na ktorú je dosť peňazí.

  • Stupeň S80
    • Dynasty Silver Satin Set - Sprievodca PvP

INT-2, MUŽI + 2, rýchlosť Kúzelník + 15%, max. MP +321. Dark Resistance +8, spotreba MP pre magické schopnosti -6%, šanca na prerušenie kúzla -15, znížené poškodenie spôsobené v PvP. Existuje možnosť zníženia šance na získanie Critu Náraz a škody z Kréty. Útok. Keď je postava napadnutá.

  • Trieda S84:
    • Krásna sada Venuša Pri použití INT + 1, MEN-2, WIT + 1, M. Atk. + 8,47%, rýchlosť Kúzelník + 15%, MP Recovery Rate + 5,57%, Stun Defense + 50%. šanca odrážať nepriateľské kúzlo -30. Umožňuje vám nosiť šaty.

Zbraň

  • Trieda C:Od zbraní alebo dýky až po zameranie +++ alebo tupé. Chmýří kúzelník to ešte v skutočnosti nepotrebuje. No, ak máte chuť, Cudgel prírody od sa do Akum je jednoducho super.
  • „“ „Stupeň B: \u200b\u200bostrý na zaostrenie ++++ alebo veľký meč na zaostrenie, iba z kúzelníckeho chmýří Iba rozbíjač kúziel pre Akum. Ak chcete tupo, môžete trpieť komonom.
  • Známka:Zbraň na blízko iba so zameraním: rovnaký kris +++, krvavá orchidea, meteorický roj. Z kúzelníckeho páperia iba Akum: horiaca dračia lebka, ak nie je dostatok peňazí - Vetva stromu života.
  • Trieda S:Zamestnanci tajomstiev pre Akum, eso na míľu (ak je veľa peňazí na bradavky), bolo by pekné mať Čadič s kamienkami do ohňa pre Hammer crush, Cleaving.
  • Trieda S80: Icarus Hall Acumen zvyšuje Atk. Kúzelník o 15%. Zvyšuje škody spôsobené v PvP.
  • Trieda S84:
    • Vesper kaskáda (PvP)Rýchlosť Kúzelník sa zvyšuje o 15%. Zvyšuje škody spôsobené v PvP. S určitou pravdepodobnosťou zvyšuje Atk. Kúzelník po obdržaní škody.

Bod zručnosti

Po získaní povolania Hlasu osudu máte príležitosť zdokonaliť svoje schopnosti. Každé vylepšenie vyžaduje určité množstvo skúseností a SP a tiež 1 knihu na vyostrenie každej zručnosti. Ak niektorú schopnosť neúspešne zostrujete, na opätovné zaostrenie tejto schopnosti je potrebná nová kniha.

  • V hre sú 4 typy kníh na zlepšenie schopností:
    • Kódex obrov - jednoduchá kniha na zlepšenie zručnosti
    • TO giantova disciplína v oblasti kódexu - nevyhnutné zmeniť smer zdokonaľovania zručnosti
    • Majstrovské kódexové majstrovstvo - nevyhnutné na bezpečné zlepšenie zručnosti
    • Giant's Codex Oblivion - je potrebné resetovať zdokonalenie zručnosti, pričom sa obnoví časť SP vynaložená na zdokonalenie zručnosti

ZY Berú sa knihy o preukazoch Nobless Gate Passes, ktoré farmujú na Olympe, ako aj od obchodníkov v blízkosti pevností. Ďalej uvediem zoznam zručností, ktoré je možné vylepšiť (v poradí, v akom sú na zozname NPC), a tiež naznačím možné spôsoby ich zlepšenia. Spojler:

Tetovanie:

  • Štandard pre nastavenie mágie: +5 WIT -5 MEN, +4 CON -4 STR.

Na blízko: štandard: -CON + STR. Ak bežíte tupo veľmi dobre: \u200b\u200b+ STR -DEX. Ak beháte s dýkou: môžete dať štandardnú alebo (ak ste veľmi rozmazaní) + DEX -STR alebo -CON. Rezanie CON sa pre pvp neodporúča.

  • Košele:Iba na cp. Žiaduce a-c kvôli lacnosti bodu. A zaostrenie na +++

3. Exping

  • Miesta hojdačky:
    • 40-50
      • Pekné sólo pod Adenom naľavo od mosta pri ceste na cintorín, po 45-46 a do 50 na poliach zúrivosti tam padajú emblémy, takže nebudú žiadne problémy. Solo swing je na týchto úrovniach rýchly.
    • 50-60+
      • Hľadáme 2 známych trpaslíkov (s vrcholmi b, môžete komon) a zlikvidovať: tp z Adenu na Staroveké bojisko. Jeden gnóm zhromaždí 2 až 3 davy a potom dvaja v strede ich zrazia vrcholmi, od gnóma vám stačí 1 schopnosť a vy toko hodíte buffom na mieru kritiky a buffom na útok, regenujete hp (potrebujete veľa elfov mp) je ťažké a nezvládnuteľné (čítajte: trpaslíci často zomierajú) zavolajte ju o pomoc, pretože tam budú dobre stáť (hodí protinárazovú rezistenciu) a trpaslíci majú rýchlo MP, ale peňazí a peňazí je veľa.
      • Po 60-tke hľadajte craftera s rýchlovarnou kanvicou alebo strelnicu a môžete si trochu zabehať v Zakázanom priesmyku, ak je veľa ľudí, tak na rovnakých mafiách neďaleko Cabria. Kach nie je veľmi dobrý, ale ešte lepší ako nič.
    • 62-70+
      • Najjednoduchšou možnosťou je kvalita s remeselníkom pod Goddartom. Stačí buff a gnum golem urobí všetko sám. Kach super, ale veľa ľudí. S páperím, najlepšie tupým, pretože tam dýke kruto chýba.

Stena Argo: strelnica + strelnica s remeselníkom alebo pár dýkami, najlepšie si vziať bd.

      • Celkom dobrá loka v blízkosti Rune: Forest of the Dead, kde môžete hľadať zdroje priamo na TP (aj keď dajú málo, ale je to zábavné).
      • Ak ste chytrí a máte Veľkého vlka, môžete s ním hojdať na rovnakých zámkoch, okrem skutočnosti, že váš vlk trochu žerie, ale kvalita je v priemere oveľa výnosnejšia.
    • 70+
      • V HZ s vlkom. Expy more, veľa bylín. Kvalita je super, ale adenki trochu klesá

Nezáleží na tom, či je dýka alebo tupá, nebuďte s dýkou rovnako.

    • 74-75+
      • Vyššie horúce močiare, pozdĺž cesty pri ceste na cestu po 75 mesiacoch. S crafterom alebo s vlkom. Ak sa chystáte vyrobiť rýchlu ušľachtilú verziu bez ponorky, potom sa môžu mesiace (padajúce z tašiek, tašky od šamanov) predať.
      • Varenie a ketra: je lepšie hľadať tam veľkú párty a rýchlo poraziť lvl alli quest pre 3 prof. Potom si môžete kúpiť, aby ste tam sedeli duo s vlkom alebo na mini párty pri hľadaní riek, koľko chcete. High Dodge Mobs, tupé odporúčané.
      • Ak existuje konštanta: Hmla, Kláštor ticha, to, pohan.
      • Yop s vlkom / remeselníkom alebo strelnicou.

Pokúste sa čo najskôr nájsť konštanta / klan. Ak do 63 varenia, málokto zoberie kvalitu, potom po skončení nubi buffu bude buff každý okamžite potrebovať.

5. olympiáda

Čo má varenie? Varenie má úžasné nadšence, schopnosť nosiť ťažké brnenie, schopnosť omračovať a čo je najdôležitejšie - hrana duše, ktorá zvyšuje patak (a nie percento, ale absolútne). vo väčšine prípadov je našou nádejou chytiť nepriateľa, zapnúť osvietenie a zachytiť sa. ak to nepomôže, prehráme. ak dôjde k zdĺhavým bitkám, veľmi pomôžu kĺby dýky / mosadze s vložkami z pvp. ale na ollie sme hypmy určené na zabíjanie noobov alebo fanúšikov v KB. Ak existujú nejaké konštruktívne opravy, doplnky, možno nemám v niečom celkom pravdu, poprosím o diskusiu 8 *)

Záver

Snažil som sa zahrnúť do tejto príručky veľa informácií, ale stále mi toho veľa zostávalo cez palubu. Zámerne som vylúčil veci ako PvP a niektoré ďalšie, pretože ich odhalenie je dôvodom ešte jedného, \u200b\u200ba možno aj viacerých článkov.

Wark nie je len postava, je to volanie a srdce každej skupiny. Tieto postavy majú malú slávu a veľa pracujú pre skupinu. Aby ste im hrali deň čo deň, musíte mať pevné nervy a pokoj.

Dúfam, že som otvoril základné základy tejto skutočne nebeskej postavy :). Trochu cviku a celá skupina bude závisieť a modliť sa za vás. Ak ste pripravení minúť svoju podporu ďalších 8 ľudí, ak môžete niesť zodpovednosť za život svojej skupiny - táto postava je pre vás. A oni sa vám odvďačia úrokmi :)

Videohry pre jednotlivé triedy

© 2008-2019, Linedia - vedomostná základňa a encyklopédia hry Lineage 2 v ruštine: úlohy a popisy, návody a články, veci a príšery, triedy a rasy, príručky a sprievodcovia, zručnosti a schopnosti.

Ktorý zaujíma medzipolohu medzi strednými a ťažkými tankmi. Bezpečnostná rezerva a nízka maximálna rýchlosť z ťažkého tanku sú kombinované s dobrou pohyblivosťou, zbraňami a brneniami zo stredného tanku. Predchodca ťažkého tanku VK 45.02 (P) Ausf. B.

Výskum a čerpanie

Ťažký tank VK 45,02 (P) Ausf. Výskum na Tigerovi (P) za 90 000.

Na nemeckých tankoch iných pobočiek už môžu byť otvorené dva veľmi dôležité moduly - špičkový motor Porsche Deutz Typ 180/2 na Ferdinandovi a 10,5 cm Kw.K. L / 52 na Tiger II.

Elitný Porsche Tiger by mal mať zbraň, motor 2x Porsche Typ 100/3 a rádio FuG 12, čo by zvýšilo dosah komunikácie o 295 metrov. Dva z týchto modulov je možné nainštalovať na základný podvozok, ale inštalácia vybavenia je nemožná - nebude mať dostatočnú nosnosť.

  • Podvozok zvýši mobilitu a nosnosť, čo umožní inštaláciu ťažších modulov a vybavenia.
  • Za 10,5 cm Kw.K. L / 52. Vďaka takmer rovnakému prieniku panciera, horšej presnosti a pomalému času prebíjania má nízky čas zamerania a väčšie poškodenie na strelu. Zbraň sa nemusí používať, ale bude sa vyžadovať na VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • Motor Porsche Deutz Typ 180/2, ktorý výrazne zvyšuje mobilitu nádrže a znižuje pravdepodobnosť požiaru až o 15%.
  • Ďalej preskúmame vežu, ktorá má najlepšie kruhové pancierovanie, a tiež zvyšuje bezpečnostný faktor.

Nivelizácia pri výskume iba modulov potrebných na prepnutie na VK4502 Ausf.A:

  • Prvý modul študuje 8,8 cm Kw.K. 43 L / 71, ktorý má oveľa lepší výkon v porovnaní s 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56.
  • Podvozok VK 45,02 (P) Ausf. Verstärkteketten vám umožní inštalovať najťažšie moduly a vybavenie.
  • 2 motory Porsche Typ 100/3 s Porsche Deutz Typ 180/2 zvýšia dynamiku nádrže.
  • Za 10,5 cm Kw.K. L / 52 je potrebný, ak sa tank používa skôr ako ťažký tank.
  • Ďalším modulom je veža VK 45,02 (P) Ausf. Schwererova veža.
  • Predposledným rádiom je FuG 12.

Účinnosť boja

VK 45,02 (P) Ausf. S kanónom 8,8 cm KwK 43 L / 71 môže tank fungovať ako prepadák vďaka svojej presnosti a dobrej viditeľnosti, vďaka čomu budete môcť nepriateľa spozorovať skôr.

S kanónom 10,5 cm KwK 45 L / 52 je možné tank použiť ako plnohodnotný ťažký podporný tank: pancier vám nie vždy umožňuje byť v prednej línii, ale pohyblivosť a presnosť vám umožňujú rýchlo prenášať oheň, čo je pre podporný tank veľmi dôležité. Vďaka vynikajúcej dynamike modelu VK 45.02 (P) Ausf. A nebude zaostávať za útočiacou skupinou tankov. Vďaka prehľadu môžete hrať úlohu „sprievodcu“ pre slepejšie IS a HF, ktoré nie sú schopné včas spozorovať dobre ukrytý torpédoborec.

VK 45,02 (P) Ausf. A sa dá použiť aj ako stredný stíhač tankov. Dobrá mobilita umožňuje zvoliť smer CT. Keď bude čeliť nepriateľskému strednému tanku, ten bude mať len malú šancu, pretože VK 45.02 (P) Ausf. Vyšší bezpečnostný faktor a všeobecne lepšia zbraň. Nepriateľské ST nebudú môcť točiť VK 45.02 (P) Ausf. Vďaka svojej dobrej manévrovateľnosti a tanky ako T-44 ťažko preniknú cez čelné pancierovanie vybavené diamantom.

Inštaláciou vrchnej veže na nádrž sa stráca výhoda v podobe nízkej siluety, ktorá sťažuje streľbu na nádrž. Stratí sa tiež výhoda v akcelerácii, rýchlosti a manévrovateľnosti. Dlhé a vysoké telo tiež znemožňuje schovať sa za malý kameň alebo budovu.

Výhody:

  • presná a rýchlopalná zbraň;
  • dlhý pozorovací rozsah;
  • dobrá dynamika a slušná najvyššia rýchlosť.

Nevýhody:

  • slabý sklon čelnej časti;
  • pomalá rýchlosť otáčania hornej veže;
  • veľké rozmery;
  • slabý prienik zbraní;
  • časté kritické poškodenie veže.

Posádka

Najskôr by mali študovať všetci členovia posádky opravya veliteľ - šiesty zmysel... Potom je na výber: naučiť sa zručnosti, ktoré sú individuálne pre každého z členov posádky, alebo bratstvo vojny pre všetkých. Bojové bratstvo v kombinácii s vylepšeným vetraním zvýši silné stránky tanku, ako sú dynamika a manévrovateľnosť. Medzi užitočné individuálne zručnosti patria: orlie oko od veliteľa - zvýšiť už aj tak vynikajúci výhľad na 400 metrov so 100% posádkou. Kanonier by sa mal učiť ostreľovač a plynulé otáčanie veže... Mala by sa študovať mechanika vodiča terénny kráľ, na dosiahnutie maximálnej efektívnosti schopností terénu a plynulý beh na zlepšenie presnosti streľby v pohybe, príp virtuóz... Radista sa dá študovať rádiové odpočúvanie na zlepšenie viditeľnosti. Pre tento tank už nemá užitočné zručnosti. Nakladač sa môže naučiť svoje zručnosti v ľubovoľnom poradí: bezkontaktný stojan na muníciu a zúfalý.


Tento článok si v deň 9. augusta 2019, piatok, pozrelo 1 900 návštevníkov.
Podobné články

2020 ap37.ru. Záhrada. Okrasné kríky. Choroby a škodcovia.