Božstvo, prvotný hriech 2, ako hrať spolu.

Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPG. Stelle deine Party zusammen. Meistere komplexe taktische Kämpfe. Tím Bilde ein mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer von euch die Chance hat, ein Gott zu werden. ...

Der Göttliche ist tot. Die Leere kommt. Und die Kräfte, die in dir ruhen, werden plešatý erwachen. Der Kampf um die Göttlichkeit hat begonnen. Entscheide dich mit Bedacht und sei vorsichtig wem du vertraust, denn in jedem Herzen lauert Finsternis.

Mali ste najradšej du sein?

Ein fleischessender Elf, eine kaiserliche Echse oder ein aus dem Grab auferstandener Neprítomný? Entdecke, wie unterschiedlich die Welt auf dich reagiert - je nachdem, wer oder was du bist.

Es ist Zeit für neue Göttlichkeit!

Stell deine Party zusammen und entwickle Beziehungen zu deinen Begleitern. Obkľúčenie de Gegner v komplexe-taktischen rundenbasierten Kämpfen. Setze deine Umgebung als Waffe ein, nutze Höhe zu deinem Vorteil und manipuliere die Elemente, um den Sieg zu erringen.

Steige zu der Gottheit auf, die Rivellon so verzweifelt braucht.

Erkunde die riesige, vielschichtige Welt Rivellons - alleine oder im Drop-in- / Drop-out-Koop-Modus mit bis zu vier Spielern. Gehe hin, wo du willst, lass deiner Vorstellungskraft freien Lauf und entdecke zahllose Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. Veľa jenseits der Grenzen Rivellons erwarten dich in den brandneuen PvP- und Spielleiter-Modi noch weitere Abenteuer.

„Jedna z najpútavejších RPG hier, aké boli kedy vyrobené“
10/10 - GameSpot

„Larianovo epické pokračovanie je jedným z najlepších RPG dekády.“
9.6/10 - IGN

„Jedno z najväčších počítačových RPG všetkých čias“
9.75/10 - Informátor hry

    Wähle dein Volk und deine Herkunft. Oder wähle einen von sechs einzigartigen, vorgefertigten Charakteren mit eigenen Vorgeschichten und Quests. Oder erstelle deinen eigenen Character als Mensch, Echse, Elf, Zwerg oder Untoter. Všetky Entscheidungen haben ihre Folgen ..

    Deinen Möglichkeiten zum Erkunden und Experimentieren sind keine Grenzen gesetzt. Geh, wohin du willst.Sprich, mit wem du willst. Und interagiere mit allem! Töte NSC, ohne deinen Fortschritt zu verlieren - und sprich mit jedem Tier. Selbst Geister verbergen vielleicht das ein oder andere Geheimnis ...

    Erlebe rundenbasierten Kampf der nächsten Generation. Strecke deine Feinde mit Elementarkombinationen nieder. Nutze Höhe zu deinem Vorteil. Meistere mehr als 200 Fertigkeiten in 12 Fertigkeitsschulen. Doch hüte dich - die Spiel-K.I. 2.0 je zoznam požadovaných vyhľadávačov Erfindung.

    Mehrspielermodus mit bis zu vier Spielern online oder am geteilten Bildschirm. Spiel mit deinen Freunden online oder lokal am geteilten Bildschirm - voller Controller-Support inklusive.

    Spielleiter-Modus: Bringe deine Abenteuer auf den nächsten Level und erschaffe im Spielleitermodus deine eigenen Geschichten. Lade Kampagnen und Mods anderer Spieler aus dem Steam Workshop herunter ..

© 2016 Larian Studios. Všetky práva vyhradené. Divinity, Divinity: Original Sin a Larian sú registrované ochranné známky spoločnosti Larian Studios Games Ltd.

Divinity: Original Sin, ktorý vyšiel minulý rok, prekvapil veľmi, veľmi veľa. Bola to komplexná hra na hrdinov, pochádzajúca z polozabudnutej franšízy a navyše vytvorená takmer neznámym belgickým štúdiom Larian Studios. Vydavateľstvá nechceli s takýmto projektom riskovať, a tak sa vývojári okamžite obrátili na Kickstarter, kde požadovali 400 000 dolárov a nakoniec vyzbierali dvojnásobok. Teraz chce Larian Studios znovu vyskúšať svoje šťastie - vývojári spúšťajú crowdfundingovú kampaň pre Divinity: Original Sin 2. A stojí za zmienku, že pokračovanie sa myšlienkami a ambíciami výrazne líši od prvej časti hry.

Vývojári okamžite varovali, že Divinity: Original Sin 2 vzniká na rovnakom engine ako prvá hra. Prvé momenty nového RPG sú celkom povedomé. Hráč prevezme kontrolu nad skupinou štyroch hrdinov, ktorí boli poslaní do väzenia za použitie mágie. Chalanom sa však rýchlo podarí utiecť, potom sa ocitnú na ostrove, ktorý je, ako sa neskôr ukazuje, domovinou hlavného hrdinu.

Aj keď to môže byť len obyčajný ostrov. Divinity: Original Sin 2 sa od svojho predchodcu dosť líši v tom, že počas vytvárania postáv budú mať hráči oveľa viac možností, ako si prispôsobiť svojho hrdinu. Bude tu možnosť vybrať si zo štyroch rás a mnohých backstory, z ktorých každá môže výrazne ovplyvniť prístup ostatných postáv k vám, vývoj deja a dokonca aj vaše hlavné ciele. Môžete napríklad vytvoriť dievča, ktoré strávilo celý svoj život v banskej kolónii na vyššie uvedenom ostrove.

Okamžite je viditeľné, ako veľmi sa môžu roly postáv v skupine líšiť, či už je to elfský mág, trpasličí bojovník alebo ľudský zlodej. Napríklad v situácii, keď je skupina pri vchode do mesta a vidí sochu miestneho hrdinu, každý môže povedať niečo o pamätníku, čo odráža jeho postavenie vo svete a postoj k životu. Čo sa týka hlavnej postavy, vyrastal v tomto meste, takže jeho spomienky sú priamo spojené s touto sochou. A to v skupine vytvára určité napätie, pretože negatívne tvrdenia prichádzajú aj z kameňa smerom k tomuto hrdinovi.

Keď sa hrdinovia ocitnú v meste, dozvedia sa, že starosta bol otrávený a matka hlavného hrdinu je považovaná za jednu z hlavných podozrivých osôb. Z mesta nikto nesmie, strážcovia prehľadávajú všetky zákutia. Hráč má v tomto prípade na výber: vstúpiť spolu so svojimi priateľmi a vystaviť ich nebezpečenstvu alebo stále požiadať o vyčkanie na svojich kamarátov vonku. A potom sa ukáže, že Divinity: Original Sin 2 nie je tradičná hra na hrdinov pre jedného hráča. Dá sa hrať samostatne, ale existuje aj lákavá príležitosť na spoluprácu. A tentoraz môžu vesmír hry preskúmať štyria ľudia súčasne. A to, čo títo štyria dokážu, znie neuveriteľne.

Vývojári zabezpečujú, že Divinity: Original Sin 2 sa dá hrať nielen v kooperácii, ale aj v konkurenčnom multiplayeri. Tento veľmi konkurenčný prvok je tu však úplne odlišný od toho, čo by si človek mohol hneď myslieť. Keď je hlavná postava v meste, ďalšie postavy môžu začať hľadať ďalšie spôsoby, ako sa dostať do osady. Napríklad ľudský zlodej môže presvedčiť strážcu (ktorý je tiež človekom), aby ho pustil do mesta. Škriatok tvrdí, že jeho mágia môže pomôcť pri vyšetrovaní trestného činu a vyliečení starostu. Gnóm však nemal šťastie: ukázalo sa, že na zozname podozrivých je miestny gnóm, kvôli ktorému sa so zvyškami tých krátkych začalo zaobchádzať so zjavnou nedôverou až s obavami. Gnóm si preto bude musieť nájsť vlastnú cestu, ako sa dostať do mesta.

Teraz je každá postava sama. Trpaslík obchádza mestské hradby a bojuje s infikovanými nepriateľmi, potom nájde skrytý priechod do mestských slumov. Hlavný hrdina smeruje do väzenia a cestou narazí na nahnevaného trpaslíka, ktorý sa na protest snaží vyhodiť do vzduchu trhové námestie. Škriatok sa vkradne do domu starostu, nechtiac zabije jeho a lekára hlavy mesta, po čom sa pred ním zjavia duchovia mŕtvych. Ukázalo sa, že hrdinovia Divinity: Original Sin 2 môžu komunikovať s duchmi.

Teraz má škriatok možnosť požiadať starostu, ktorý ho otrávil. Ukazuje sa, že matka hlavného hrdinu a ten trpaslík s tým nemajú nič spoločné. Škriatok už však o tom nemusí členom svojej skupiny rozprávať, pretože sa ocitli na druhej strane politických barikád. Podľa tvorcov hry má každá postava v Divinity: Original Sin 2 svoje vlastné motívy - motívy však má aj skupina ako celok. Každý hráč môže kedykoľvek urobiť kompromis, ale nemusí. Na konci hry sa môže stať, že sa členovia skupiny stanú nepriateľmi. Nikdy neviete, ktorému z hráčov môžete dôverovať, pretože každý z nich má v závislosti od zvoleného pozadia iný cieľ.

V našom prípade sa človek stáva nepriateľom trpaslíka. V obave, že by sa z trpaslíka zo skupiny mohol stať problém, človek ide na trh, kúpi si fľašu červenej farby a fľašu jedu, po ktorej pomocou remeselného systému tieto dve položky skombinuje a vytvorí niečo, čo vyzerá ako liečivý elixír, ale v skutočnosti je to jed. Potom môže byť zmes nenápadne vložená do inventára gnoma, čo sa pre neho neskôr môže stať vážnym problémom.

Divinity: Original Sin 2 bude mať veľa podobných situácií. Napríklad ľudský zlodej môže ukradnúť pašovaný predmet, vložiť ho do škriatkovej tašky a povedať strážcovi, že škriatka treba prehľadať. Dôsledky pre človeka s ostrými ušami budú depresívne - skončí vo väzení. Ak sa v skupine začne svár, potom môžu jeho členovia vstúpiť medzi sebou do boja.

Účelom tejto najzaujímavejšej novinky je urobiť hru zábavnejšou, v žiadnom prípade však neodradiť jedného z členov skupiny od toho, aby prešiel Divinity: Original Sin 2 ďalej. Škriatok bude môcť uniknúť z väzenia a škriatok bude môcť po otrávení vzkriesiť. Vývojári hry ubezpečujú, že za smrť budú nejaké „tresty“, no štúdio sa stále snaží tento prvok projektu čo najviac vyvážiť.

Po stránke Kickstarteru sa štúdio trochu obáva spustenia finančnej zbierky pre jeho pokračovanie. Vývojári majú pre to veľa dôvodov. Tou hlavnou je dostupnosť peňazí na vývoj, získaných z predaja prvej časti projektu. Spoločnosť napriek tomu potrebuje podstatne viac finančných prostriedkov na vytvorenie ďalších backstories, na rozšírenie systémov schopností a kúziel, na pridanie aspoň jednej novej rasy.

Napriek tomu vyjde Divinity: Original Sin 2 aj tak, pretože už je pripravená pre-alfa verzia - väčšina práce už bola hotová. Štúdio momentálne predpokladá vydanie hry do konca roka 2016, zároveň sa však vývojári smejú sami na sebe a prehlasujú, že nikdy nestihli niečo urobiť včas. V skutočnosti dátum vydania hry na hrdinov závisí od toho, koľko peňazí projekt vyzbieraKickstarter a koľko ďalších cieľov kampane sa dosiahne. Osud hry preto vo veľkej miere závisí od samotných fanúšikov hry.

Divinity: Original Sin 2 je možné hrať až s tromi priateľmi. Spolupráca online má výhody a vymoženosti, ale ísť ruka v ruke s jedným počítačom má zvláštne čaro zo starej školy. Rovnako ako v detstve sme hrali „Teenage Mutant Ninja Turtles“ na konzole, takže teraz sa môžeme obaja ponoriť do jednej z najhlbších hier na hrdinov posledných rokov.

Divinity: Original Sin 2 samozrejme nie je tak jednoduchý ako arkádové beatmapy, najmä v režime rozdelenej obrazovky. Preto tu uvedieme niekoľko tipov, ako zariadiť spoločný priechod s najväčším komfortom.

Aké bonusy získa LG UltraWide v hre?

Divinity: Original Sin 2 je plný tajomstiev a Rivellon môžete preskúmať dvakrát efektívnejšie z jednej obrazovky. A to je presne ten prípad, keď pomer strán 21: 9 odhalí jeho kľúčové výhody.

Čo napokon prekáža pri hraní za jednou obrazovkou? Každý hráč dostane iba polovicu obrázka a pracovná oblasť je neobvykle zúžená.

Hrateľnosť, inventár, ďalšie prvky rozhrania - všetko na jednej kope. Dá sa na to samozrejme zvyknúť, ale aj tak Božstvo rozhodne nie je hrou, kde na uhle pohľadu nezáleží.

Preto je úžasné - rozdeliť na polovicu pre zdravie, všetky rovnaké, obe dostanú plochu celkom slušnej veľkosti. Každému je vhodné skontrolovať miesta, bojovať a starať sa o inventár, aby nič nebolo odvlečené. A je pohodlnejšie nakuknúť na suseda, ak je jeho časť obrazovky usporiadaná tiež pohodlne a vizuálne.

# 1. Kto koho ovláda?

Original Sin 2, ako sa na klasickú RPG hru patrí, vyžaduje dobré ovládanie postáv. Nie je ľahké dosiahnuť to ani sám a v kooperácii musíte tiež rozdeliť hrdinov medzi hráčov. Tu by ste mali začať.

Po pripojení dvoch gamepadov k počítaču (je to povinné, možnosť „klávesnica + gamepad“ zatiaľ nefunguje), načítajte hru a vyberte ponuku „Squad Management“. Tam môžete rozdeliť postavy podľa profilov hráčov - a teraz máte obaja mini komando.


Hra vám nepovie, ako sa najlepšie rozdeliť - rozhodnutie je na vás. Niekto sa rád hrá ako bojovník v prvej línii - nech velí „tanku“ a iným ťažkým váham. Iní radšej zostávajú v úzadí a svojich spojencov podporujú kúzlami alebo šípmi. Super, vezmú lukostrelcov a mágov. A ak chcete rovnováhu a rovnosť, vezmite si jednu ranu na blízko a jednu postavu na diaľku. Týmto spôsobom môžete obidve bitky ovplyvňovať rovnako.


Nedochádza k nesprávnemu prideleniu skupiny. Hlavné je, že obaja hráči sú spokojní so všetkým. Viazanie postáv môžete zmeniť kedykoľvek (okrem bitky), ak vás unavuje ovládanie niekoho konkrétneho. Myslite však na to, že čím viac času strávite s niektorými hrdinami, tým ťažšie bude meniť taktické návyky.


# 2. Spoločne alebo v dvoch skupinách?

Divinity: Original Sin 2 je o slove sloboda veľmi priamy. Spasitelia Rivellonu môžu celý život rabovať, rabovať, zabíjať a pašovať medzi rutinnými činmi. Háčik je v tom, že všetky postavy v hre existujú za rovnakých podmienok - vrátane vás a vašich spoločníkov.


To znamená, že môžete okrádať a zabíjať nielen NPC, ale aj seba navzájom. Ak sa hrá sám, nemá to zmysel. Ale v družstve ste dvaja a vaše jednotky na sebe nezávisia - ak chcete, môžete sa rozdeliť dohromady a viesť dve kampane súčasne. Ďalšou otázkou je, že účinnosť vašich malých tímov sa nedá porovnať s účinnosťou skupiny štyroch hrdinov, ktorí konajú spoločne.


Ale nezávislosť má tiež svoje výhody. Môžete splniť dva rôzne úlohy, alebo jeden, ale v rôznych oblastiach - v každom prípade to ušetrí veľa času. Keď partner vypočúva kľúčové NPC, robíte prieskum na mieste vraždy alebo na bojisku. A ak sa kamarát zapojil do boja, budete mať čas priblížiť sa k nepriateľovi z pohodlnej stránky. Ak chcete mať prehľad o všetkých udalostiach, nezabudnite sledovať, čo sa deje na opačnej strane obrazovky (a hoci sme vám už pravdepodobne hučali všetkými ušami, v takom prípade je formát 21: 9 skutočne veľmi užitočný!).


Zároveň vám nič nebráni v tom, aby ste si neustále navzájom ubližovali. Nechce váš priateľ rozdávať veci, ktoré sa vám páčia? Vytiahnite ho priamo z vreciek majiteľa. Už vás nebaví partner, ktorý ledva hýbe nohami? Pod ním zapáliť zem alebo sa dokonca teleportovať do pekla. A ak sú vaše nezhody ešte hlbšie - napríklad nesúhlasíte s príbehom - existuje pravdepodobne spôsob, ako to ovplyvniť.

Hlavná vec je mať na pamäti - hra za vás nevyrieši vaše problémy. Vždy však poskytne kreatívny a voliteľne škodlivý spôsob ukončenia konfliktu, na bojisku alebo v dialógu.

№ 3. Aké pohodlné je nastavenie kamery?

V hre Divinity: Original Sin 2 musíte venovať pozornosť obrovskému množstvu predmetov. Miesta sú plné detailov, postáv a kešiek, ktoré nie je ľahké zistiť. Aby ste si uľahčili život, fotoaparát je možné nakonfigurovať niekoľkými spôsobmi. V štandardnom režime, ak ste so svojím partnerom, sa obrázok bude zdieľať, ako v hre pre jedného hráča.



Keď sa vzdialite od seba, obrazovka sa znova rozdelí na dve polovice. To môže byť dezorientujúce. Našou radou je „uzamknúť“ fotoaparát v trvalom režime rozdelenej obrazovky. To sa deje stlačením jedného tlačidla na gamepade. Žiadny neporiadok alebo skoky z perspektívy - iba dve zreteľné polovice monitora.


S kontrolou je spojených niekoľko ďalších podrobností. Najskôr neváhajte fotoaparát priblížiť a oddialiť. Aby ste odhalili niektoré z tajomstiev, musíte sa poriadne pozrieť. Po druhé, okamžite prejdite do nastavení a začiarknite možnosť „Dynamický fotoaparát“ - musí byť povolená. Pomocou tohto parametra bude virtuálny operátor sprevádzať každú akciu postáv v bitke a nebude sa nikam pozerať, kým pre vás nepriatelia chystajú špinavé triky.

Vynikajúca hardcore hra na hranie rolí, ktorá je už v ranom prístupe, dokázala nielen preukázať svoje pozitívne vlastnosti, ale bola aj celkom dobre zostavená. Nie každý projekt Early Access sa týmto môže pochváliť. Odvtedy však veľa vody pretieklo popod most. Hlavná téza zostala nezmenená - Original Sin 2 je osobitý a musia si ho získať fanúšikovia tohto žánru. Ale postoj k hre sa zmenil - chcel som sa na ňu pozerať výlučne z pohľadu kooperatívneho priechodu.

V priebehu zdokonaľovania získal Divinity: Original Sin 2 lesk a zápletku až do samého konca. Samozrejme, sprísnili sa nástroje na spoločný prechod, miestne aj sieťové. Nás ale zaujíma miestny priechod. Poďme sa na neho pozrieť tým najozbrojenejším pohľadom.

Maximálnu nepríjemnosť nepredstavovala ani samotná hra, ale nástroj k nej - notebook namiesto klasického osobného počítača, o televízore nehovoriac. Notebook často nie je vôbec vhodný na hranie, čo vás núti absorbovať tony informácií, a v prípade Divinity: Original Sin 2 je to ešte horšie. Je ťažké si predstaviť moderné RPG, kde musíte byť pozornejší ako tu. Bohatá minimapa, dole obrovská rada zručností, ikony členov strany so zdravím / manou, kopa statusov, ktoré na seba v chatovacom režime nadväzujú, mnísi na NPC, popisy nástrojov, interaktívne predmety atď. A podobne. A teraz musíte toto všetko vynásobiť dvoma. Na malej obrazovke získate víchricu rôznych informácií. Musíte byť veľmi, VEĽMI pozorní.

Originál Sin 2 sa navyše stal podrobnejším a teda menej vizuálnym. V prvej časti boli interaktívne objekty viditeľné na míľu ďaleko a boli dobre uhádnuté. Tentokrát sú v ráme milióny rôznych detailov a postavy prakticky splývajú s pozadím. Pri spoločnom hraní vás začne skutočne bolieť hlava, keď sa pokúsite „na očiach“ chytiť pieskovú kešku.

Táto hra našťastie vie byť aj priateľská. Keď vezmete do ruky dva gamepady, všimnete si, že sa písmo zväčšilo a zmenila sa dokonca aj štruktúra samotného menu. Z ponuky klasických postáv sa stal známy „uterák“. Všetky ikony sa zmenili v závislosti od typu použitého gamepadu. Všeobecne platí, že ak by sa v tomto prípade dalo niečo urobiť, urobil to Larian.

Fotoaparát je možné nastaviť tak, aby vždy pracoval v režime rozdeleného žánru, alebo môžete zdvorilo požiadať o „kríženie“, keď sú postavy nablízku. V takom prípade však samozrejme fotoaparát ovláda iba jedna osoba. A tu, keď sa niekto rozhodne otvoriť ponuku, bude časť obrazovky obsadená a budete musieť počkať, kým váš partner dokončí svoje podnikanie. No, alebo aspoň príde na to, čo je čo.

Hráč, ktorý nie je pripravený na rozdelenú obrazovku, sa zvyčajne začne báť, keď niekto otvorí ponuku. „Moja hlava sa krúti,“ je najdôležitejší citát. Inými slovami, proces návykov bude trvať pomerne dlho. Ale v tejto dobe je ponorená podstatná časť prípravnej zápletky a tvorby vlastnej postavy. Samozrejme, hlavne v tejto dobe si nebudete môcť oddýchnuť.

Ale aj človek, ktorý vidí Original Sin 2 po prvýkrát, je z miestneho dialógu úplne nadšený. Príde k tomu, že musíte počkať niekoľko minút, kým sa hrdina s niekým porozpráva. Spoločných dialógov nebolo toľko. Hlavnou vecou nie je premrhať ich podráždením v procese zvykania si na nie najjednoduchšie herné mechanizmy. Vďaka Bohu, že úroveň obtiažnosti umožňuje na rozdiel od prvého dielu vydržať každého dostatočne rýchlo.

Existuje jedna malá rada - je lepšie absolvovať výcvik sami a po príchode na breh začať hľadať priateľa. Všetky jemnosti mu budete môcť vysvetliť sami, a nie pomocou dosť ťažkopádneho tutoriálu v hre s desiatkami vyskakovacích okien.

Kto by si myslel, že Divinity Original Sin 2, financovaný na Kickstarteri, môže vzhľadom na ambície vývojárov „vystreliť“ a urobiť neskutočný dojem na celú hráčsku komunitu.

Divinity: Original Sin 2 nemá len voľnosť, podporuje improvizáciu, experimentovanie a ohýbanie sa nad tradičnými pravidlami videohier. Môžete ísť kamkoľvek chcete, porozprávať sa s kýmkoľvek, komunikovať so všetkým a prekonávať prekážky ako žiadne iné RPG. Ale poďme si všetko porozprávať.

Dej hry

Rovnako ako v predchádzajúcej hre série DOS 2 - akcia sa odohráva o storočie neskôr v porovnaní s pôvodnou hrou, a to všetko v rovnakom svete Rivellon, takže nie je potrebná znalosť pozadia, aby ste pochopili, čo je čo.

Vžijete sa do role čarodejníkov, ktorí čerpajú energiu z tajomného materiálu zvaného Zdroj ... Táto látka je v Rivellone zakázaná, použitie zdroja priťahuje do tohto sveta interdimenzionálne príšery známe ako Fiend of the Nether ... Preto Magistri, kasta inkvizítorov a bojovníkov, služobníci Božského rádu, ovládajú kúzelníkov zdroja na mieste zvanom „Fort Joy“. Veselý názov pre ostrovné väzenie.

Príbeh sa začína, keď sú naše postavy, oblečené v obojkoch, ktoré blokujú kúzlo zdroja, poslané na tento ostrov na inkvizičnej lodi plnej väzňov. Čoskoro si však uvedomíte, že máte veľký osud. To priamo súvisí s vašou minulou úlohou vo vojne s Lucianom, akýmsi božským kráľom, ktorého odkaz sa dostal k Alexandrovi, jeho synovi, ktorý teraz vedie Majstrov. Na konci vy a zvyšok vašej partie objavíte silu „Prebudeného“, poloboha, z ktorých jeden má šancu vystúpiť a zaujať miesto siedmich bohov, patrónov Rivelonne, aby porazil stvorenia z Prázdnoty.

Hrateľnosť

Ako už bolo spomenuté, sloboda konania v interaktívnom svete Divinity: OS 2 je neobmedzená: môžete zabiť akékoľvek NPC, rozprávať sa so zvieratami a duchmi, zničiť všetko zlé.

Preskúmajte svet hore-dole, dej vás nikam neposunie, naopak, chcete preskúmať všetky kúty pri hľadaní pokladov a tajných miest - teleportujte truhlu stojacu na okraji útesu, svojho partnera alebo nepriateľov, aby ste si s nimi poradili po jednom, pripravte si miesto vopred bojovať (postaviť pasce, vyliať olej alebo kyselinu).

Špeciálnu pozornosť si zaslúži ťahová bojová mechanika. V zámerne stratenej situácii môžete postaviť postavy na správne pozície a pri správnej taktike využívania schopností predstihnúť svojho súpera, čo dodáva hre zvláštne čaro, pretože bitky môžu často trvať až pol hodiny:

  • použite kopce, ktoré poskytujú bonusových strelcov
  • privolajte na pomoc obrovské tvory
  • kombinujte výbušné kombá rôznych magických škôl
  • vnucujte čarodejnícke nepekné veci alebo len bite nepriateľov z ruky.

a ďalšie možnosti bojovej mechaniky.

Existuje však jedna vec - všetky NPC môžu mať odlišné štatistiky.

fyzický a magický odpor. To znamená, že svojho protivníka môžete omráčiť alebo preklínať iba prelomením tejto obrany. Aby ste to dosiahli, budete musieť zhromaždiť jednotku tak, aby niektoré postavy mali vysoké fyzické poškodenie, zatiaľ čo iné zasa magické - to vám dá dobrú rovnováhu pri boji s nepriateľmi, vrátane kúzelníkov aj bojovníkov.

Významným plusom v hre je napumpovanie postáv - z jedného hrdinu si môžete vyrobiť pyromancera a vraha, ktorý používa špinavé triky. Existujú aj pokojné zručnosti, napríklad šťastie - ktoré umožňuje nájsť „výbavu“ dokonca aj v košíku s ovocím, alebo schopnosť presvedčiť, ktorá je v dialógoch celkom užitočná, dokonca aj so zvieratami.

Hra poskytuje dobré variácie na premyslené vyrovnanie postáv a to je to, čo Diablo 3 tak veľmi chýbalo (samozrejme okrem zápletky).

Božstvo: Prvotný hriech 2

družstevné

v tejto hre je určená pre 4 osoby a je svojim spôsobom jedinečná - zápletka z času na čas zvrhne konfliktné situácie pre hľadačov „božstva“ a budete sa musieť rozhodnúť, či budete spolupracovať alebo súťažiť. Môžete hrať online aj na tej istej obrazovke cez Split-screen.

Možno, že veľa RPG hier tohto formátu nemá kooperatívny režim. Áno, nie je v tom nič neobvyklé a nové, ale napriek tomu je to veľmi príjemný doplnok, ktorý vám pomôže dobre sa baviť s priateľmi pri hľadaní dobrodružstva a mágie.

Pre viac hráčov

Božstvo: Prvotný hriech 2

pracuje v režime PvP Arena. Vyzvite svojich priateľov a ešte viac sa bavte v rýchlych ťahových bitkách. DOS 2 má navyše režim hlavnej hry, v ktorom si môžete vytvoriť vlastnú kampaň a vychutnať si formát stolových hier na hrdinov s priateľmi.

Ako málo bolo povedané a koľko, vy, budúci hráč tohto skvelého RPG, sa ešte musíte naučiť. Božstvo 2 toto je epická konfrontácia medzi Dobrom a Zlom, ktorá sa spočiatku zdá byť taká, ale časom sa hranice stierajú a vy už nemôžete rozlíšiť jednu od druhej, každá strana má svoje vlastné postranné úmysly, svoju vlastnú pravdu. Pridajte k tomu všetkému nelineárne rozprávanie príbehov, jedinečnú bojovú mechaniku, štipku vtipného humoru a voilá - to je hra, ktorá si zaslúži titul Hit roka.

Technické podrobnosti o hre si môžete pozrieť.

Podobné články

2020 ap37.ru. Záhrada. Okrasné kríky. Choroby a škodcovia.