Dizajn grupe Vkontakte: kompletan vodič za dizajn. Koristite visokokvalitetne ilustracije

Pozdrav tankerima!

Glavne AP granate pružaju dobar prodor od 150 mm, što je sasvim dovoljno na njegovom nivou, a ponekad i u bitkama sa sedmicama. Za sve ostalo, postoje premium PSU-ovi s penetracijom od 194 mm, što je približno jednako osnovnoj osmici penetracije, što znači da možete ugristi čak i na dnu liste. I na kraju, nagazne mine s penetracijom od 38 mm i alfom od 175 jedinica, što će sigurno dobro doći prilikom susreta s artiljerijom.

Preciznost topa je 0,35 m na 100 m, vrijeme ciljanja u podnožju je 2,3 s, što je sasvim dobro. U prisustvu "Guidance Drives" i "Ventilator", spremnik se smanjuje za 1,92 sekunde - vrlo ugodne brojke. U zalihama punjenje puške traje 4,39 sekundi, a "punjenje" za samo 3,6 sekundi.

Zahvaljujući položaju prednje kupole, VK 30.01 (D) ima dobre kutove deklinacije: -8 ° prema dolje i 20 ° prema gore, što mu naravno ne dozvoljava da puca sa suprotnog nagiba brda, međutim, ne stvara probleme na brdovitom terenu.

Dinamika. Već je rečeno da je tenk prvotno zamišljen kao izuzetno mobilan. Teški 33 tone, imamo Maybach HL 230 TRM P30 motor od 700 KS koji omogućava ubrzanje do 56 km / h i izvrstan omjer snage i mase od 21,15 KS / t i obrnutu brzinu od 20 km. / h, ovo je dovoljno da noge na vrijeme izbacite iz vatre. Brzina rotacije na mestu je takođe na nivou od 38 ° / s.

Otkrivanje. Pregled je jedna od jačih strana VK 30.01 (D). 370 m je odličan pokazatelj na nivou VI, osim toga, lako ga je nadograditi opremom i nabrijanom posadom, što nam daje još veću prednost.

Kamuflaža spremnika standardna je za Tier VI ST, spremnik savršeno svijetli u grmlju iz neposredne blizine, međutim, lako možete igrati snajpera iz gustog šikara ili iz šume, najčešće nas neće vidjeti, pogotovo jer pregled omogućava.

Pumping. VK 30.01 (D) istražuje se nakon Pz.Kpfw III / IV za 26.800 jedinica iskustva. Što se tiče otvaranja modula, prije svega ispitujemo ovjes, kako bismo instalirali teže module, zatim ispitujemo kupolu i gornji top. Sljedeći su na redu motori za poboljšanje dinamike, a to je jedna od prednosti tenka. Radio stanice će povećati domet komunikacije, ali oni se mogu istraživati \u200b\u200bna drugim nacionalnim tankovima.

Izbor opreme, potrošnog materijala i pogodnosti za posadu

Pumpanje posade. Ovaj skup pogodnosti jednoliko će poboljšati sve snage vozila:

  • Zapovjednik: "Žarulja", "Borbeno bratstvo", "Popravak", "Orlovo oko"
  • Topnik: "Popravak", "Borbeno bratstvo", "Glatki zaokret kule", "Glavni oklopnik"
  • Mekhvod: "Popravak", "Borbeno bratstvo", "Glatka vožnja", "Kralj terena"
  • Radio operater: "Popravak", "Borbeno bratstvo", "Radio presretanje", "Izumitelj"
  • Punjenje: "Popravak", "Borbeno bratstvo", "Beskontaktni nosač municije", "Očajnik"

Izbor opreme. Vidim dvije mogućnosti za postavljanje opreme na ovom spremniku. Prva je univerzalna, za aktivnu potporu saveznicima na srednjim udaljenostima, druga opsada, koja je prikladnija za one koji se vole kloniti neprijatelja i pucati štete iz grmlja, iskorištavajući svoju viziju.

Univerzalno postavljanje "Spremnik za podršku": "Nabijač", "Ciljni pogoni", "Ventilacija" - ovom postavkom opreme povećavate parametre vatre za efikasnije oštećenje na srednjim udaljenostima, povećavajući DPM i podržavajući saveznike sa velikih daljina poboljšavajući preciznost. Za igranje u opsadnom stilu, pogone za ciljanje možete zamijeniti prosvijetljenom optikom.

Izbor školjki. Kapacitet municije našeg tenka sadrži 79 granata i sa sigurnošću mogu reći da će to biti dovoljno za gotovo svaku bitku, čak i na dnu popisa. U kojem omjeru će se svako od vas samostalno odlučiti za sastavljanje BC, mogu samo preporučiti takav set školjki:

Postavljanje školjaka za nasumično igranje (BB / BP / HE):

  • "Potporni spremnik 1" - 60/15/4
  • "Potporni spremnik 2" - 55/20/4

Izbor opreme. Komplet potrošnog materijala uobičajen je za svaki spremnik - komplet za popravak, komplet prve pomoći i aparat za gašenje požara... Možete, naravno, staviti "Čokoladu" i dobiti povećanje svih pokazatelja, ali s obzirom na to da je ovo srednji spremnik, ova ideja nema smisla.

Ništa bolje ne opisuje igranje na ovakvim tenkovima od fraze iz poznate opere: "Figaro je ovdje, Figaro je tamo." VK 30.01 (D) je taj Figaro, pametan lupež i lupež. Čitav njegov igran način izgrađen je na mobilnosti - malen, brz i okretan, kreće se s boka na bok, pomažući saveznicima, dok ga ni u kojem slučaju ne smije vidjeti, jer se sjećamo da nemamo oklop. Nemoguće je ne osvijetliti cijelu bitku, pa je najbolje ostati u zaklonu, ako vas je neprijatelj iznenadio, a oko kuće nema kuće i nema neravnina, uvijamo trup pod kutom i ni u kojem slučaju se ne zaustavljamo, pritisnemo naprijed i odmah unatrag, oružje je sasvim precizno i prodoran, tako da neće biti problema sa pucanjem, i kao što sam ranije rekao, iako imamo slab oklop, racionalni kut smještaja oklopnih ploča u čelo trupa ponekad čini čuda.

Ako imamo skloništa, skrivamo se iza bilo koje konstrukcije, izvlačimo se i pucamo - Figaro je ovdje! Vozimo se natrag, odvijajući se usput, i gledamo s druge strane. Pucanj - Figaro je tu! Postoje trenuci kada tijekom vožnje između bokova naiđete na dvoboj između saveznika i neprijateljskog tenka, ne gubite vrijeme na putovanja s različitih strana, izvrstan DP će odraditi svoj posao, a neprijateljski poeni brzo se približavaju nuli.

Za ljubitelje igranja iz grmlja, optimalni plan akcije je sljedeći: prije svega koristimo dinamiku i zauzimamo najpovoljniji položaj - brdo s grmljem je ono što vam treba. Zatim čekamo primarno osvjetljenje LT-a i nanosimo štetu svjetlu. Saveznici su pokrenuli intenzivan napad? Ne zaostajemo i podržavamo vatrom, držeći se na distanci. Kad se bok konačno progura, probijamo se do baze i posjećujemo artiljeriju, ili stojimo u hvatanju.

Kad se dogodi suprotna situacija, naš bok se progura, a neprijatelji će uskoro zauzeti bazu, naša vizija i dinamika ponovo dolaze u pomoć. Brzo se vraćamo i pažljivo osvjetljavamo, zatim rušimo zarobljavanje i čekamo saveznike.

Pregled prednosti i nedostataka spremnika. Ishod

Prednosti:

  • odskočeno tijelo;
  • dobra pokretljivost;
  • dobar pregled;
  • ugodno oružje;

Mane:

  • osrednja stabilizacija;
  • slab oklop kule;

Dakle, rezimirajući, želio bih reći da je VK 30.01 (D) dobar tenk, ali zahtijeva preciznost. Kao i mnogi tankovi VI reda, prolazan je, iako je i dalje jasno sta nas očekuje u ovom istraživačkom stablu. Garantovano će vas ugodno iznenaditi više puta neočekivanim rikošetama, spašavajući vas u teškoj situaciji i pomoći će svojom vizijom i mobilnošću. Ali bez obzira na to, ne zaboravite na preciznost, i općenito bih samu granu preporučio dobrom igraču, jer je početnik sklon nepromišljenim radnjama koje ova grana, a posebno mašina ne oprašta.

Sretno na bojnim poljima!

Orc Shaman\u003e WarCryer\u003e DoomCryer

U stvari, ova klasa je čarobnjak (bafer). Glavna joj je svrha dati bafu grupi, tako da je gotovo uvijek na potražnji. Jedini nedostatak je odsustvo glavne čarolije za pojačanje, one moćne. Dakle, u osnovi je varak član grupe fizičara. Ali nemojte popustiti sasvim je, za mađioničare ima prilično korisnu čaroliju Magnusovo pjevanje.

U pumpanju je ova klasa prilično teška. Ima magičnu vještinu napada, ali zbog ogromnih troškova MP za njezinu upotrebu i slabe napadačke sile prilično je teško koristiti je za pumpanje. Na primjer, možete je pumpati poput fizičara bodežom, ali bolje je pronaći grupu koju možete pomoć sa setom pojačavajućih bafova.

Teško je ovu klasu nazvati i farmerom Olimpa, iako se ne može nazvati najslabijom klasom, jer ima prednost u vidu dobrog skupa vlastitih ljubitelja. Iz istog je razloga nezamjenjiva u bitkama 3 v3.

Ispod je detaljan vodič za WarCryer\u003e Doom Cryer, gdje možete pronaći detaljne odgovore na sva pitanja u vezi s ovom klasom.

pumpanje

1-20 lvl
Izravnavanje je prilično jednostavno na putu do grada koji ubijamo rulje. Zatim možete otići na Talking Island ili u grad Kamael na lokaciji Hills Of Gold.
Ne zaboravite koristiti vještinu prebacivanja Soul Cry.
Nakon dostizanja nivoa 19, možete započeti dovršavanje potrage za profesijom 1 Orc Shaman ili na nivou 20 kupiti završnu stavku Mask Of Medium od mačke i odnijeti je u NPC High Perfect Osborn.
20-40
Sada imamo pristup zoni instance Kamaloka Solo
Evo dvije mogućnosti
1) U mačkama
Nekropola žrtvovanih 20-30
Piligrimova nekropola 30-40
2) Krećemo s brda i postupno ulazimo dublje u močvare močvara Cruma.
Tako dobivamo 40 lvl i moramo dobiti 2 profesije.
Da bismo to učinili, trebaju nam 3 marke, koje mačka može dobiti ili potragom ili adenom.
Oznaka hodočasnika
Znak slave
Oznaka ratnog duha
40-52
Sada ste War Cryer
i tako nastavljamo hodati u solo Kamalokuu jednom dnevno
Nekropola bogoštovlja 40-50.
Katakomba marke 40-50.
Na ostrvu Aligator možete se ljuljati do 45 godina
Nakon 45 odlazimo u Začaranu dolinu
Nakon 50. možete ići na groblje.
52-60
Patriotova nekropola - 50-60
Katakomba otpadnika - 50-60
Idealno mjesto za groblje i Šumu ogledala
60-70
Postoji više opcija
Nekropola odanosti -60-70
Nekropola mučeništva - 60-70
Katakomba vještice - 60-70
TOI
Plamteća močvara
Valley of Saint
Odmah napuštajući boginju, nalazimo se na čistini s vukovima i jelenima, izvrsnom mjestu za eksping.
70-73
TOI može biti solo, ali bolje je potražiti zabavu.
Gore navedena mjesta mogu se igrati solo, ali morate početi igrati u zabavi.
Nakon 73. započinjemo s upotpunjavanjem lanca u potrazi za trećom profesijom.
Kad dostignete nivo 73, idite do HS, pronađite NPC chefa Jeremyja i poduzmite zadatak
Najbolji sastojci - 1. dio
Dobivanje ledenog kristala
Istodobno dovršavamo potragu i ljuljačku.
Po dostizanju nivoa 74, započinjemo dovršavati potragu za 2. nivoom povjerenja s Varkom ili Ketrom
Dobivamo 2. nivo povjerenja s odabranom stranom (u mom slučaju s ketrom)
I dovršavamo 3. potragu kako bismo dobili Božanski kamen mudrosti
Ako smo nakon završetka ove 3 misije već 76. nivoa, nastavljamo sa glavnom potragom, a ako ne, prelazimo na 76 i dovršavamo zadatak Sukcesija do legende, Doomcryer, ovdje su nam potrebna 2 predmeta koja smo dobili dovršavanjem dodatnih zadataka na Ledenom kristalu i Božanskom kamenu mudrosti.
76-78
Kao što sam rekao, najbolje je da nađete sebi const ili ga sakupite. Ako ste u Top Clan-u, tada neće biti problema s ljuljačkom.
Na ovim razinama, ovdje se radi o ketri / kuhanju i potrazi za receptima za S opremu, a poprilično zabave također se može odvojiti do Imperial Tomb (IT), ali ovdje opet sve ovisi o prisutnosti stalne (Consta) ili privremene stranke.
78-85
Pa, nema puno opcija, najbolja je zabava u Hell Boundu (ukratko HB). I tako prikupljamo zabavu na HB, približnu kompoziciju
3-4 DD (odnosno, ovo su bodeži \\ Lukari \\ borci svih milja), SVM, SD, Bish, EE / CE, naravno idete za Varku.
Ako su vaši DD-i dobro odjeveni i iscjelitelji nisu afkashat, idemo u Chimera.
Kao i dvokvalitetna varijanta sa EE na Isle Of Prayer (IoP) do 83. Solo banke često mogu pasti na MP.
Evo 3 mogućnosti za zabavu
Samo vi, na selfijima i na biljkama
Ti i piletina
Ti i ONA
I tako smo shvatili zamah. Sada razgovarajmo o takozvanom const. Najbolje je da konstanta bude od jednog stražara ili odabrana tako da su u vrijeme okupljanja radi kvalitete svi bili spremni i slobodni i brzo ćete pumpati.

Poglavlje II

1. dio - Oprema

Da vas podsjetim na ono što daje
STR (snaga) - Utiče na snagu P napada
DEX (spretnost) - utječe na brzinu napada, preciznost, šansu kritičnog pogotka, izbjegavanje, brzinu.
CON (izdržljivost) - utiče na maksimalnu nosivost, maksimalni HP, stopu oporavka od HP-a i otpornost na omamljivanje.
INT (Inteligencija) - Utiče na Power M napada.
WIT (Snaga duha) - Utječe na brzinu čarobne kaste, mogućnost kritičara mađioničara
MUŠKARCI (Snaga volje) - Utječe na magičnu odbranu, maksimalan MP, stopu oporavka od MP, povećava otpor debuffima i mentalnim napadima (poput (Anhorn, Fear, (Cansel) Kansel ...)
Najbolja tetovaža na niskim nivoima
Ovo je ako se ljuljamo solo
+ WIT - MUŠKARCI
+ STR - KON
+ DEX - KON
Ako je u ulozi podrške / mađioničara
+ CON - STR
+ WIT - MUŠKARCI
+ DEX - STR
Ovaj izbor tetovaža omogućava nam brže kretanje, također povećavamo količinu HP-a i otpornost na omamljivanje, a također povećavamo brzinu lijevanja

Vještine

Pa krenimo od ljubitelja

Mnogi na početku ne razumiju ono što daje buff, u stvari je sve jednostavno
I navest ću ih redom kojim ih obično poliram.
Pjesma plamena - + 30% uloge
Pjev orla - +4 preciznost
* ako je došlo do prekoračenja, neka pusti točnost.
Pjevačka bitka - + 15% P napada
Chant of Shielding - + 15% P def (Analogni štit)
I tako možete ukloniti ova dva buffa, ali sada postoje kombinirani buffs
Chant of Combat - + 15% P napada i + 15% P def (bačeno u Catacomb of Witch iz rulje čuvara kripte (70)
Chant of Predator - šansa za kritiku + 30%
Chant of Rage - Moć kritičnog napada + 35%
I opet, možete izbaciti kombinirani baf
Chant of Critical Attack - kritična šansa + 30% i kritična snaga napada + 35% (Silent Valley pada od rulje Soldier of Ancient Times (73))
Chant of Fury - Povećava brzinu napada za 33%
Chant of Vampire - 9% pretrpljene štete pretvara u HP
Opet, možete naučiti kombinirani baf
Pjevanje buđenja krvi - povećava brzinu napada za 33%, a također pretvara 9% nanesene štete u HP
Takođe, san o bilo kojoj pivi se ostvario, sada možemo poboljšati BB
Chant of Movement - Povećava brzinu trčanja za 33, a izbjegavanje za 4
Chant of Fire - povećava M def za 30%
* Ako tamo ima gore, onda bi trebao zamarati svog Emp-a. pored povećanja M napada za 75%, on povećava i M def.
Zatim postoje 2 zamjene koja se zamjenjuju, ali trebala bi biti na zaštitnoj ploči. izbor sljedeća dva ljubitelja ovisi o situaciji
War Chant - Povećava P napad za 10% i potrebno mu je 12 rude duha
Savjetujem vam da ovu baftu koristite na kvaliteti u partiji ratnika, također na PVP-u i na opsadama ako ste protiv stranke magova. P def nije posebno potreban, a dodatni P napad neće naštetiti.
Earth Chant - Povećava P def za 15% i potrebna mu je 12 ruda duhova
Savjetujem vam da koristite ovu zaštitu za PVP i opsade kada imate protiv sebe ratničku ili mješovitu grupu. Takođe, ako uspijete biti u stranci mađioničara, tada bi ovaj buff trebalo koristiti u svakom slučaju, kako na kvaliteti tako i na opsadama / pvp-u.
Pjevanje duha - oduprijeti se osjetilu do 30, a otkloniti otklonu do 20
* Potreban je popust
Chant of Protection - Povećava otpornost na kritične udarce.
Chant of Revenge - 20% primljenog demaga vraća se nazad. Opsezi napada se ne primjenjuju
I na kraju, naš potpis buff Chov \\ CoV
Chant of Victory - Povećava maks. HP za 20%, šansa za kritiku. pogođen čarobnim napadom sa 2, šteta od kritičara. udarac za 20%, P. Atk. za 10%, P. Def. za 20%, Atk. Atk. za 20%, M. Atk. za 20%, M. Def. za 20%, magična brzina za 20%, otpor negativnim efektima za 10% i preciznost za 4. A također smanjuje brzinu za 20%, treba vam 40 rude duha
Tu je i sličan mađioničar
Chant of Magnus - povećava Max MP za 15%, povećava MP regen ako je lagani / teški set uključen za 4, a roboti se povećavaju za 4, M def + 30%, M napadi za 30%, Brzina lijevanja za 20%, otpor elementarnim elementima napadi sa 10, otklonu otklona sa 25, a otpor sa 40 na 40 treba 40 rude duha
Podsjećam da se svi naši ljubitelji odnose na cijelu zabavu.
Također ću vam reći da sve ljubitelje pojačanja treba izoštriti zbog troškova (troškova) i našeg omiljenog ChoV-a za smanjenje kazne (Smanjivanje kazne), jer nedostatak ChoV-a sastoji se u tome što pri oštrenju smanjuje brzinu trčanja za 20% da bi se smanjila kazna. trči. (Kada se oštri ChoV za 15, brzina trčanja se uopće neće smanjiti)
Pasivne vještine
Moraju se naučiti sve pasivne vještine.
Majstorstvo oružjem - povećava P napad i M napad
Boost Mana - Povećava maksimalni MP za 200
Pojačaj HP - povećava maksimalnu količinu HP-a za 350
Majstorstvo teškog oklopa - povećava fizičku odbranu, brzinu napada i brzinu bacanja kada nosite teški oklop
Majstor lakog oklopa - povećava fizičku odbranu, brzinu napada, brzinu lijevanja i bonus za oporavak MP kada nosite laki oklop
Majstorstvo ogrtačem - povećava fizičku odbranu dok nosi čarobni oklop.
Zs Savjetujem vam da izoštrite kako biste povećali M def
Anti Magic - povećava obranu od magičnih napada za 108, a otpor magičnim napadima za 5%
Brzo recikliranje - Smanjuje oživljavanje čarobnih vještina za 20%
Brzo lijevanje pravopisa - Povećava brzinu lijevanja za 10%
Brzi oporavak mane - povećava regeneraciju MP za 3,4
Brzi oporavak HP-a - povećava regeneraciju HP-a za 2,7
Spell Craft - udvostručuje brzinu bacanja dok nosite magični oklop
Magični pokret - Povećava brzinu napada dok nosite čarobni oklop
Čvrstoća - Povećava otpornost na san, imobilizaciju i trovanje za 20
Oporavak mane - Povećava regeneraciju MP kada nosite čarobni oklop
Majstorstvo vještina - daje priliku za trenutno vraćanje vještine ili nametanje dvostrukim vremenom
Zdravlje - povećava otpornost na trovanje i krvarenje za 20
Mudrost - povećava otpor prema snu, zadržavanju uroka i mentalnim napadima za 20
Divine Lore - Smanjuje potrošnju MP za magične vještine za 5%
Savladavanje signala - Povećava MP za 5% i MP regen za 17% kada je opremljen Sigilom
Ove izoštrene vještine moraju se izoštriti.
Magične vještine
Jedini čarobnjak za kuhanje nyuka je Drain (u običnom govoru, dryn)
Steal Essence je naše sve od štete koja u HP-u nadoknađuje 80%, a koja nuklearka nema svojstva. Odnosno, nije važno koji atribut u neprijateljskoj opremi spasi od nas vlastitim M def.
Hammer Crush - omamiti neprijatelja snagom od 2279
Chant of Life - povećava HP regen za 15 sekundi
HP regen je vrlo dobar, pa morate koristiti tu vještinu
Dreaming Spirit je dobar nedostatak u dobrim rukama
Zs korisno i za kvalitetu i za PVP stick biches, EE, DD mobs!
Gate Chant - saziv stranke, ne priziva iz borbene zone, zastave i likove u režimu bitke, potrebna su 4 sumona kristala (kristale troše vaši)
Uključi / isključi vještine
Plač duše - povećava vještinu napada P gotovo da ne troši MP, tako da ga možete uključiti tijekom bitke.
Arcane Wisdom - smanjuje potrošnju MP (vještina je korisna kad je malo MP i trebate izvršiti potpuno ponovno punjenje)

Ostale pasivne i korisne vještine 81+

Prosvjetljenje - povećava magični napad za 10%, iscjeliteljsku snagu za 40%, magičnu brzinu za 50%, vjerovatnoću kritičnog pogotka magijom za 50%, potrošnju MP za 90%
Great Fury - pasivni buff kada koristite vještinu Burning Chop omogućava vam da primijenite buff na sve strane 8 sekundi, povećavajući brzinu napada za 50%!
Čarobnjakova volja - povećava magični napad za 5%, brzinu bacanja za 5%, šansu za kritični udarac magijom za 5% i smanjuje potrošnju MP za 5%.
Daljnje 3 vještine su sve pasivne, ali postoji šansa da se aktiviraju kada primite demag u kontra baf na 10 sekundi:
Zaštita poravnanja - +20 atribut zaštite od svjetlosti / tame pasivno i +1000 magijske zaštite, i +20 otpor svih atributa kada se aktivira
Zaštita od - + 15% pasivne zaštite od magije i +1000 zaštite od magije, i +20 otpora svih atributa kada se aktivira
Zaštita elementarnosti - +20 atribut zaštite od vatre / vode / vjetra / zemlje pasivno i +1000 magijske zaštite i +20 otpor svih atributa kada se aktivira
Ovdje sam opisao vještine koje se moraju naučiti, one vještine koje nisam naznačio, korisne su bez i u praksi nisam korišten.

Veštine iz podrazreda

Mislim da je savršeni napitak:
Klasa ratnika (gladijator, vojskovođa, lovac na glave, tiranin, razarač)
Boost CP - +738 cp
Klasa Summonera (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
Counter Spirit - + 10% brzine bacanja \\ M.Attack, 10% brzine napada \\ P.Attack 15 sekundi
Klasa očaravajućeg (Prorok, Warcryer, Inspektor, Pjevač mačeva, Bladeancer)
Counter Barrier - neranjivost na 5 sekundi (nebeski)

1. dio - Uloga kuhanja na ciljevima bojnog polja

Glavni zadatak je pravovremeni buff i chav
- ovo je moj raspored za ljuljanje.
Na ploči su postavljeni svi potrebni usmjernici, tako da u slučaju kasete možete dodati ono što nedostaje.

- Borbeni raspored za gankove i opsade.
Svi najneophodniji ljubitelji limenke, sve savršeno pristaje.
I tako su glavni problemi kuhanje u stranci.
1. Stranka je istrčala - upozorite stranku da bi u vrijeme odbijanja i govora svi trebali biti na PL-u ili će ostati bez zaljubljenika. Obično nakon što osoba sljedeći put ostane bez zabave, sve je mnogo lakše.
2. ChoV ne laže - ChoV ne laže u 2 slučaja
a) Bio je predaleko (on je sam kriv)
b) Rechev je za vrijeme bitke na članu stranke objesio podsvještinu Enchanter Barrier, ali ovdje morate paziti
3. Glavna glavobolja je SB koji krade ljubitelje jer bi zbog toga trebali imati otvoren prozor sa zabavom.
I zato budite oprezni
Sekundarni zadatak je pronaći neprijatelja EE i Bishyja u gomili i pokušati ih ubiti, uhvatiti.
Često vidim kako se Vark baca na dobrog DD-a, zašto? Svejedno, nećete ubiti, samo ćete poslanika spaliti.
Kuhari imaju dobar listić, zašto ga ne iskoristiti? držite se zajedno EEshek i bishes.
Dobar je wark onaj koji u vrijeme buff-a uvijek ima MP za buff-a i koji nigdje ne trči)), a također kontrolira buff-a, ne odlazi pušiti tijekom sljedećeg odbijanja ili kada neprijatelji dođu, a stranka ostaje bez šofera.

2. dio - Olympus

Na Olympusu naša klasa nije najjača, čak i uz dobru opremu i utor, možete isprazniti potpuno isti DD.
Ako neke klase pogodimo odgovarajućim žlijebom, imamo šanse za pobjedu, ali postoje i druge klase, osim ako naravno ili nisu sa usavršenim vještinama ili su "gole", tada praktički nema šanse za pobjedu.
Zahtjevi za puhom, poput mnogih klasa
Trebaju vam štapići za Bles HP i Mental, kao i ljevoruke pahuljice s lijekovima bez imena kao što su aktivni EMP, Clarity, aktivni P def, M def ne bi bili loši za Celestial.
Talismani:
Talisman životne snage i Seletiala.
Oklop najmanje 60 od svakog atributa elementa
Pooh mora imati najmanje 150 atributa, CA, LS za pasivni Emp ili VM
Taktika borbi protiv različitih klasa i ispravan udar na Olimpu.
A budući da su ispravno polirani bez velikih gubitaka MP
1. Čim se učitamo na Olympusu, bacimo se na Magnus Chant, što povećava broj poslanika.
2. Odmah nakon magnusa, počinjemo uklanjati one napade koje je potrebno učiniti u svakom slučaju:
Pjevanje plamena
Raspevanje borbe
Pojanje pokreta
Dalje, ako ste uspjeli sve učiniti za 10 sekundi, tada ćete pri odbrojavanju od 50 sekundi imati punu tačku.
Zatim pogledamo koga smo dobili potrebni buff ovisit će o klasi u kojoj se nalazimo.
Također, u NPC-u prije bitke, napuhavat ćemo sebe Osnaživanje, Koncentracija.

Wark protiv Magea

I tako je naš neprijatelj mađioničar, moramo raširiti svoj m def za 60 sekundi, pa šta je to zamah Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Fire, Chant of Movement, War Chant, Chant of Spirit, Chant of Blood Bujenje, Pjevanje kritičkog napada. Također možete, ako postoji, koristiti LAN na M def
I tako dotrčimo do mađioničara,
1. baciti mlin
2. počnite s ispuštanjem.
Kloni se Zvjezdane jeseni.

Wark protiv tenkova

I tako je naš neprijatelj tenk, ubrzavamo što je više moguće i trčimo. Oni. buff order Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Blood Buak, Chant of Movement, Chant of Fire, Earth Chant, Chant of Spirit, Chant of Protection, Chant of Revenge.
Zatim gledamo je li naš ChoV izoštren na 15, a zatim ga odmah poliramo. Nezaboravan u NPC-u za sprečavanje koncentracije i osnaživanja. Kloni se spremnika.
1. Slijedimo UD ako je korišten što se provjerava animacijom ili započinjemo s malim oštećenjima.
2. Čim UD prođe:
a.Ako ste protiv Hell Knight ili Pheonix Knight, onda prije svega ubijamo njihov sumon (Panther ili Phoenix).
b.Odmah počnite s ispuštanjem.
3. Također je moguće, ako postoji AC s PVP atributom, možete ga koristiti za skeniranje spremnika, što će nam omogućiti da ga brže ubijemo.
Z. s. tenk takođe može imati takav bodež, pa pripazite.
Ako se ne zbunite u vještinama i talismanima, postoji šansa da ćemo pobijediti.

Vark VS Iscjelitelj (SE, Bishop, EE)

Dakle, zaljubljenik je sličan borbi protiv mađioničara.
Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Fire, Chant of Movement, War Chant, Chant of Spirit, Chant of Blood Awakening, Chant of Critical Attack. Pokušajte biti prazni za neprijatelja.
1. Treba vam talisman maksimalne jasnoće (možete koristiti vještine čak i kada je MP 0)
2. I tako koristimo talisman. Prvo što neprijatelj počne raditi, počeće spaljivati \u200b\u200bnašeg zastupnika. Dakle, počinjemo spaljivati \u200b\u200bCPU umjesto njega.
3. I tako nema poslaničkog pogotka. Bolje pogoditi AC sa PVP atributom.

Wark protiv bodeža.

I tako je baf sličan bubici protiv tenka. Magnus Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Blood Buaking, Chant of Movement, Chant of Fire, Earth Chant, Chant of Spirit, Chant of Protection, Chant of Osveta.
1. koristite Prosvjetljenje ako bodež ima vještinu Sakrij, a odmah nakon korištenja vještine preći će na Sakrij.
2. Čekamo kad izađe i odmah počnemo s isušivanjem.
3.Nadgledamo cilj kao neprestano leti.

Wark vs Enchanter klasa (PP, Wark, Over)

Buff sličan mađioničaru Magnusu Chant, Chant of Flame, Chant of Combat, Chant of Fire, Chant of Movement, War Chant, Chant of Spirit, Chant of Blood Wawening, Chant of Critical Attack.
1.Prosvjetljenje
2. Drainim

Vark Vs Bard klasa (SD i SVM)

Nikad nisam naišao na ove satove u vanrazrednoj nastavi, ali mislim da su akcije iste kao protiv tenka.

Vark Vs Force klasa (Tyr i Glady)

Djelujemo protiv tenkova, izbjegavajte kontakt.

Wark protiv klase oružja (razarači, crafteri, spojleri, VL-ovi)

Djeluje protiv tenkova, izbjegavajte kontakt, ne ulazite ispod logora, trčite i trčite.

Vark Vs Summoner klasa (uzgajivači mačaka, uzgajivači konja, uzgajivači sjena)

Takođe nije naišao u akciji ekstra klase protiv tenkova.

Wark Vs Bow klasa (strijelci)

I tako je buff protiv tenkova.
1. Smanjite udaljenost do graničnika.
2. Potreban je Bija Zaken, Antharas, Frinteza
3.Drainim

Wark vs Kamael

Ovdje ne znam ni šta bih savjetovao
1.Berseker sa obrađenim mlinom
2.SLB s krađom pristalica
3.Arba sa Prahnah-om
Mi udaramo kao protiv tenkova. bez cjelovitog epa s frintom, ubit ćete samo neperforiranog početnika.

Naša glavna prednost može biti uspavljivanje, uz dobar utor, šansa da ga prođete bit će dovoljna da možete dobiti mali bonus u bitkama.

Ovim je završen vodič za klasu WarCryer, nadam se da vam je bio dovoljno zanimljiv i informativan.

1. Vještine

Vještine koje potječu od Orc Mystic i Orc Shaman ne prihvaćam. Naš cilj su vještine samog Warbringera. Neću prelaziti preko svih vještina, jer su mnoge beskorisne ili od male koristi. Mnogi će nestati s porastom nivoa. Stoga se fokusiram samo na potrebne i pozitivne vještine. Takođe, ne spominjem knjige kako bih povećao broj automatskih automata, uče na nivou 40 (kupljen od Black Marketeer of Mammon za 400k adena), 61 (nokautiran od šefova) i 76 (obično padne s epova u ogromnoj količini). Četvrti zadnji buff mjesto možete dobiti za skupu knjigu s Olimpijskih igara. Takođe, neću slikati o činjenici da se u GF-u, počevši od Freya kronika, MP regenerira u pivu s melee hitovima.

40-75

  • Poboljšanje vještina (ljubitelji)
  • Combo Buffs
    • Chant of Boy - Povećava P. Def. 40 minuta. Atk. za 15% i P. Def. 15% svih članova grupe.
    • Chant of Movement - Na 40 minuta povećava brzinu za 33%, a evaziju za 4 člana grupe.

(Amuleti mogu biti nokautirani iz čudovišta Crypt Guardian. Lokacija: Witch Catacombs)

    • Pjevanje kritičkog napada - Povećava kritičnu šansu za 40 minuta. Atk. za 30% i snagu Krete. Atk. 35% svih članova grupe.

(Amulet se može izbaciti iz čudovišta Soldier of Ancient Times. Lokacija: Dolina tišine)

    • Pjevanje buđenja krvi - Povećava šansu za žurbu 40 minuta. Atk. za 33% i 9% normalne fizičke štete nanesene neprijatelju odlazi u HP članovima grupe. (Amulet se može izbaciti iz čudovišta Crypt Preacher. Lokacija: Katakombe crnog proročanstva)
  • Vještine slabljenja

76-81

Pa, mogu vam čestitati - vi ste Glas sudbine. Odbojnik s velikim slovom. I sada su gotovo svi putevi otvoreni ispred vas (pa, osim Hellbounda, tamo je potreban i nivo 78))

Prije su sve knjige za ove vještine bile za nivo 81, ali sada su prebačene na nivo 82.

  • 83
    • Datoteka: .jpg Nezaustavljivi bijesPostoji šansa da prilikom korištenja "Cleave" postoji šansa da se zabavi nametne buff + 50% brzine atka na 8s

koliko često to radi, ne znam

2. Opremi

Setovi

  • C razred:

Ovdje možete odabrati vrste oklopa: lagani, ogrtači ili teški. Lično preporučujem ili komplet od platiranog kožnog oklopa ili "Božansku tuniku", "Karmian" takođe nije loš (nije komon). Ako nemate dovoljno novca, uzmite grudu "Full Plate" sa štitom, a ne zabavu. Sve ovisi o tome kako se ljuljate i gdje.

    • Tunika božanskog:+ 5,24% p. Def, +171 lm, +1 vit, -1 int (ukupno str. Def 159)

Pozlaćeni kožni oklop: +4 snaga, -1 kon (ukupno P. def 185)

    • Karmian:+ 5,24% p. Def, + 15% brzina (ukupno str. Def 129)
  • "" "B razred:
    • Avadon roba: + 5,25% p. Def, + 15% brzine kaste (ukupno p. Def 271)

Pljačka plavog vuka: +206 mp, + 5,24% do regen mp, +3 vit, -2 int, -1 čovjek (ukupno p.def 289)

    • Od oružja: kris u fokusu ++++ ili veliki mač u fokusu, samo od mađioničarskog paperja Prekidač čarolija na akumu. Ako želite tupo, onda možete biti strpljivi s kvržicom.
  • Ocjena:

Nije sve tako jednostavno. Na izbor imamo čak 4 seta: Oklop Veličanstva, Kristal tame, Tallum Rob i Talum Heavy. Možete naravno eksperimentirati s drugim setovima, ali ovi su najbolji.

    • Roba kristal tame (najpopularniji):+ 8% p. Def, + 15% brzine kaste, +7 brzine trčanja, malo smanjuje udarce bacanja, +50 do otpornosti na paralizu, +2 vit, -2 muškarca (ukupno str. Def 300)
    • Tallum ogrtači (najpopularniji i najjeftiniji):+ 8% m. Def, + 15% brzine kasta, + 80% otpornosti na otrov, -80% dobije ranu koja krvari, +2 vit, -2 int (ukupno n. Def 300)
    • Rob Veličanstvo:+ 8% do brzine regeneracije MP, +240 MP, + 15% brzine bacanja, -50% šanse da padnete u stanje šoka, +1 muškarci, -1 int (ukupno str. Def 318)
    • Tallum Heavy:+ 8% brzine napada, +5759 na težinu, + 80% na otpornost na otrov, -80% na ranu koja krvari, +2 snaga, -2 kon (ukupno str. Def 439)

Svaki oklop ima svoje prednosti i nedostatke: dk i talum roba - razlika između njih je mala, ali za pvp i batch dk je još bolja. Mj, ako igrate solo ili s vukom ili ne idete na pvp, opsadite, gnječite i igrate se na zabavi, talum heavy je izvrstan izbor s bodežom za fokus - jede mlin za meso bez prestanka

  • S razred:
    • Arkana set+ 17% m. Napad, +7 na brzinu trčanja, -50% šanse da sruši gips, + 50% na otpor za omamljivanje, +5759 na težinu, +1 vit, +1 int, -2 muškarca (ukupno str. Def 359)
    • Od oružja: Osoblje tajni za Akum, as na kilometar, bilo bi lijepo imati Basalt s kamenčićima za vatru za pad Hammera, Cleaving.

U principu nije važno koji atribut treba ugurati u laso ogrtač, ali ipak bolje vatra / voda, jer su oni najčešći, a u lasso pukalku je bolje da je konac rijedak ili za što ima dovoljno novca.

  • S80 razred
    • Dinastija Srebrni satenski set - PvP čarobnjak

INT-2, MEN + 2, brzina Mađioničar + 15%, maks. MP +321. Otpor mraku +8, potrošnja MP za magične vještine -6%, šansa za prekid čarolije -15, smanjena šteta u PvP-u. Postoji mogućnost smanjenja šanse za dobivanje Crit-a. Uticaj i šteta s Krete. Napad. Kada je lik napadnut.

  • S84 Ocjena:
    • Venus Beautiful Set Kada koristite INT + 1, MEN-2, WIT + 1, M. Atk. + 8,47%, brzina Mađioničar + 15%, stopa oporavka MP + 5,57%, omamljivanje odbrane + 50%. šansa da odrazi neprijateljsku čaroliju -30. Omogućava vam da nosite ogrtače.

Pištolj

  • C razred:Od oružja ili bodeža do fokusa +++ ili tupog. Puhastom magičaru to zapravo još nije potrebno. Pa, ako vam se sviđa, Duška prirode od sa do Akuma je jednostavno super.
  • "" "B stupanj: cris za fokus ++++ ili veliki mač za fokus, samo mađioničarski pahuljica Prekidač pravopisa za Akum. Ako želite s tupim, možete biti strpljivi s komonom.
  • Ocjena:Melee oružje samo sa fokusom: isti kris +++, krvava orhideja, meteorski pljusak. Od mađioničarske pahuljice samo Akum: plamteća zmajeva lubanja, ako nema dovoljno novca - Grana Drveta Života.
  • S razred:Osoblje tajni za Akum, as na kilometar (ako ima puno novca za bradavice), bilo bi lijepo imati Basalt s kamenčićima za vatru za Hammer's drobljenje, cijepanje.
  • S80 razred: Ikarusova pronicljivost povećava atk. Mađioničar za 15%. Povećava štetu nanesenu u PvP-u.
  • S84 Ocjena:
    • Vesper Caster (PvP) OštroumnostBrzina Čarobnjak povećava se za 15%. Povećava štetu nanesenu u PvP-u. Povećava Atk s izvjesnom vjerovatnoćom. Čarobnjak po prijemu štete.

Tačka vještine

Nakon što ste se zvali Glas sudbine, imate priliku da poboljšate svoje vještine. Svako poboljšanje zahtijeva određeno iskustvo i SP, kao i 1 knjigu za izoštravanje svake vještine. Ako neuspješno izoštrite vještinu, potrebna je nova knjiga koja će je ponovo izoštriti.

  • U igri postoje 4 vrste knjiga za poboljšanje vještina:
    • Kodeks divova - jednostavna knjiga za poboljšanje vještine
    • TO giant's Code-Disciplina - neophodno za promjenu smjera usavršavanja vještine
    • Divovsko kodeks-majstorstvo - potrebno za sigurno usavršavanje vještine
    • Giant's Codex Zaborav - potrebno je resetirati poboljšanje vještine, dok se dio SP-a potrošen na poboljšanje vještine obnavlja

ZY Knjige se uzimaju za Plemićke prolaze koji se uzgajaju na Olimpu, kao i od trgovaca u blizini tvrđava. Dalje ću navesti vještine koje se mogu poboljšati (redoslijedom kojim se nalaze na NPC-ovoj listi), a također ću naznačiti moguće pravce za njihovo poboljšanje. Spoiler:

Tetovaža:

  • Standard za čarobno postavljanje: +5 WIT -5 MEN, +4 CON -4 STR.

Za melee: standardno: -CON + STR. Ako vrlo dobro trčite s tupim: + STR -DEX. Ako trčite s bodežom: možete staviti standardni ili (ako stvarno mažete) + DEX -STR ili -CON. CON rezanje se ne preporučuje za pvp.

  • Košulje:Samo na k.č. Poželjni a-c zbog jeftinoće točke. I izoštrite na +++

3. Exping

  • Mjesta ljuljačke:
    • 40-50
      • Lijep solo ispod Adena s lijeve strane mosta na putu za groblje, nakon 45-46 i do 50 na poljima bijesa, tamo padaju amblemi tako da neće biti problema. Solo zamah je brz na ovim nivoima.
    • 50-60+
      • Tražimo 2 poznata patuljka (s gornjih b vrhova možete dobiti grudu) i srušiti: tp iz Adena na Drevno bojno polje. Jedan gnom okupi 2-3 gužve, a zatim ih dvoje u centru obore vrhovima, treba vam samo 1 sposobnost gnoma, a vi toko bacite buff na kritičnu brzinu i buff na napad, regen hp (treba vam puno mp elika) ako teško je i ne može se nositi (čitaj: gnomovi često umiru) pozovite je u pomoć, jer će tamo dobro stajati (bacit će protušok otpor), a patuljci brzo isključuju MP, ali ima puno novca i novca.
      • Nakon 60. potražite zanatliju s čajnikom ili streljanom i možete trčati malo u Zabranjeni prolaz, ako ima puno ljudi, onda na istim tim ruljama u blizini Cabrio-a. Kach nije baš dobar, ali čak i bolji od ničega.
    • 62-70+
      • Najlakša opcija je imati zanat pod Goddartom. Samo bafate, a gnum golem sve radi sam. Kač super, ali puno ljudi. Puhom, po mogućnosti tupo, jer bodež tu okrutno promašuje.

Argo Wall: wark + strelište sa zanatom ili nekoliko bodeža, po mogućnosti uzmite bd.

      • Prilično dobra loka u blizini Rune: Šuma mrtvih, tamo možete potražiti resurse i na TP-u (iako daju malo, ali zabavno je).
      • Ako ste pametni i imate Velikog vuka, onda se možete ljuljati s njim na istim bravama, umanjujući činjenicu da vaš vuk jede malo iskustva, ali je kvaliteta u prosjeku mnogo isplativija.
    • 70+
      • U HZ s vukom. Expy more, puno bilja. Kvalitet je super, ali adenki malo pada

Nije bitno bodež ili tup, probudite se malo bodežom.

    • 74-75+
      • Vruće močvare gore, usput tražeći 75 na mjesecima. Sa zanatom ili vukom. Ako ćete napraviti brzu plemenitu verziju bez podmornice, tada se mjeseci (pad iz vreća, vreće iz šamana) mogu prodati.
      • Kuhanje i ketra: tamo je bolje potražiti veliku zabavu i brzo pobijediti lvl alli potragu za 3 prof. Tada možete sestrano sjediti u duetu s vukom ili u mini zabavi u potrazi za rijekama koliko god želite. Visoke dodge rulje, preporučljivo tupo.
      • Ako postoji konstanta: Magla, Manastir tišine, to, pogan.
      • Yop s vukom / zanatom ili strelištem.

Pokušajte pronaći sebi const / klan što je ranije moguće. Ako do 63 kuhanja malo ljudi uzme kvalitetu, tada će nakon završetka nubi buffa svima odmah trebati buff.

5. Olimpijada

Šta kuhanje ima? Kuhanje ima divne ljubitelje, sposobnost nošenja teškog oklopa, sposobnost omamljivanja i najvažnije - ivicu duše koja povećava patak (i \u200b\u200bne u procentima, već apsolutno). u većini slučajeva nada nam se omamiti neprijatelja, uključiti prosvjetljenje i zakačiti. ako to ne pomogne, gubimo. ako postoje dugotrajne bitke, zglobovi bodeža / mesinga s pvp umetcima puno će vam pomoći. ali na ollieu smo hipme dizajnirane da ubijaju noobove ili obožavatelje u KB-u. Ako postoje bilo kakve konstruktivne ispravke, dopune, možda nisam u pravu u nečemu, molim za raspravu 8 *)

Zaključak

Pokušao sam uključiti puno informacija u ovaj vodič, ali i dalje je ostalo mnogo toga. Namjerno sam isključio stvari poput PvP-a i nekih drugih, jer je njihovo otkrivanje razlog za još jedan, a možda čak i nekoliko članaka.

Wark nije samo lik, on je poziv i srce bilo koje grupe. Ovi likovi imaju malo pompe i puno rade za grupu. Morate imati snažne živce i smirenost da biste ih igrali iz dana u dan.

Nadam se da sam otvorio osnovne osnove ovog zaista nebeskog lika :). Malo vježbe i cijela će grupa ovisiti i moliti se za vas. Ako ste spremni potrošiti svoju želju da podržite 8 drugih ljudi, ako možete snositi odgovornost za život svoje grupe - ovaj lik je za vas. I oni će vam uzvratiti kamatama :)

Video igre po razredu

© 2008-2019, Linedia - baza znanja i enciklopedija igre Lineage 2 na ruskom jeziku: potrage i opisi, šetnje i članci, stvari i čudovišta, klase i trke, priručnici i vodiči, vještine i sposobnosti.

Koji zauzima srednji položaj između srednjih i teških tenkova. Sigurnosna marža i mala maksimalna brzina teškog tenka kombiniraju se s dobrom pokretljivošću, oružjem i oklopom srednjeg tenka. Prethodnik teškog tenka VK 45.02 (P) Ausf. B.

Istraživanje i pumpanje

Teški spremnik VK 45.02 (P) Ausf. Istraživao na Tigra (P) za 90.000.

Dva vrlo važna modula već se mogu otvoriti na njemačkim tenkovima drugih grana - vrhunski motor Porsche Deutz Typ 180/2 na Ferdinandu i KOWK od 10,5 cm. L / 52 na Tigru II.

Elitni Porsche Tiger trebao bi imati pištolj, 2x Porsche Typ 100/3 motor i FuG 12 radio, povećavajući domet komunikacije za 295 metara. Dva od ovih modula mogu se instalirati na šasiju, ali ugradnja opreme je nemoguća - neće biti dovoljno nosivosti.

  • Podvozje će povećati pokretljivost i nosivost, što će omogućiti ugradnju težih modula i opreme.
  • Za 10,5 cm Kw.K. L / 52. Uz gotovo podjednaku penetraciju oklopa, lošiju preciznost i polagano vrijeme ponovnog punjenja, ima malo vremena za nišanjenje i veću štetu po hicu. Oružje nije potrebno koristiti, ali bit će potrebno na VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • Motor Porsche Deutz Typ 180/2, koji značajno povećava pokretljivost spremnika i smanjuje mogućnost požara do 15%.
  • Dalje, istražujemo toranj koji ima najbolji kružni oklop, a također povećava faktor sigurnosti.

Izravnavanje pri istraživanju samo modula potrebnih za prelazak na VK4502 Ausf.A:

  • Prvi modul proučava 8,8 cm Kw.K. 43 L / 71, koji ima mnogo bolje performanse od 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56.
  • Šasija VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten omogućit će vam instaliranje najtežih modula i opreme.
  • 2x motori Porsche Typ 100/3 sa Porsche Deutz Typ 180/2 povećat će dinamiku spremnika.
  • Za 10,5 cm Kw.K. L / 52 je potreban ako se spremnik više koristi kao teški spremnik.
  • Sljedeći modul je toranj VK 45.02 (P) Ausf. Švereova turma.
  • Sljedeći posljednji radio je FuG 12.

Borbena efikasnost

VK 45.02 (P) Ausf. A može djelovati kao spremnik iz zasjede s 8,8 cm pištoljem KwK 43 L / 71, zahvaljujući svojoj preciznosti i dobroj vidljivosti, omogućavajući vam ranije uočavanje neprijatelja.

S topom KwK 45 L / 52 od 10,5 cm, tenk se može koristiti kao punopravni teški spremnik za potporu: oklop ne dopušta uvijek da budete na prvoj crti, ali pokretljivost i preciznost omogućuju vam brzo prebacivanje vatre, što je vrlo važno za spremnik za potporu. Zahvaljujući izvrsnoj dinamici VK 45.02 (P) Ausf. A neće zaostajati za napadačkom skupinom tenkova. Zahvaljujući pregledu, možete igrati ulogu "vodiča" za više slijepih IS-a i VF-a, koji nisu na vrijeme u stanju dobro uočiti dobro skriveni razarač tenkova.

VK 45.02 (P) Ausf. A se može koristiti i kao srednji razarač tenkova. Dobra pokretljivost omogućava vam odabir smjera CT-a. Kad se suoči s neprijateljskim srednjim tenkom, ovaj potonji neće imati puno šansi, kao što je VK 45.02 (P) Ausf. Veći faktor sigurnosti i općenito bolje oružje. Neprijateljski ST neće moći vrtjeti VK 45.02 (P) Ausf. Zbog dobre upravljivosti, a tenkovi poput T-44 teško mogu prodrijeti u frontalni oklop postavljen dijamantom.

Ugradnjom gornje kupole na spremnik gubi se prednost u obliku niske siluete, što otežava pucanje na tenk. Izgubljena je i prednost u ubrzanju, brzini i upravljivosti. Dugo i visoko tijelo takođe onemogućava skrivanje iza malog kamena ili zgrade.

Prednosti:

  • precizno i \u200b\u200bbrzo vatreno oružje;
  • dug domet gledanja;
  • dobra dinamika i pristojna maksimalna brzina.

Mane:

  • slab nagib frontalnog dijela;
  • spora brzina okretanja gornjeg tornja;
  • velike dimenzije;
  • slab prodor oružja;
  • česta kritična oštećenja kule.

Posada

Prije svega, svi članovi posade trebaju učiti popravkei zapovjednik - sesto culo... Tada postoji izbor: naučite vještine koje su individualne za svakog člana posade, ili bratstvo rata za sve. Borbeno bratstvo u kombinaciji s poboljšanom ventilacijom pojačat će snage tenka poput dinamike i upravljivosti. Korisne pojedinačne vještine uključuju sljedeće: orlovo oko od zapovjednika - za povećanje ionako izvrsnog pogleda na 400 metara sa 100% posade. Topnik bi trebao proučiti snajper i glatka rotacija kupole... Treba proučiti mehaniku vozača terenski kralj, kako bi se postigla maksimalna efikasnost međunarodnih sposobnosti i lagano trčanje da poboljšate preciznost snimanja u pokretu, ili virtuoz... Može se pregledati radio operater radio presretanje za poboljšanje vidljivosti. Nema više korisnih vještina za ovaj tenk. Utovarivač može naučiti svoje vještine u bilo kojem slijedu: beskontaktni nosač municije i očajna.


Ovaj je članak pregledalo 1900 posjetitelja tijekom dana, 9. kolovoza 2019., u petak.
Slični članci

2020 ap37.ru. Vrt. Ukrasno grmlje. Bolesti i štetočine.