Úlohy na získanie špecializácií. Návod Dragon Age: Inquisition

Dnes sme si pre vás pripravili recenziu hry Dragon Age inquisition, má ju na svedomí slávne kanadské štúdio BioWare a úlohy vydavateľa sa zhostilo Electronic Arts. Inquisition vyšla 18. novembra 2014 pre majiteľov PC, konzol od Microsoftu a Sony. Hra Dragon Age Inquisition (záverečná časť trilógie) ponorí používateľa do krásnej a otvorený svet s takmer úplnou bezplatnou akciou.

Návod na hru Dragon Age Inquisition

Udalosti sa odohrávajú niekoľko rokov po skončení druhej časti príbehu. Na stretnutí konkláve mágov a templárov dôjde ku katastrofe, ktorá spôsobí rozkol v štruktúre vesmíru a otvorí cestu hordám démonov do sveta Thedas. Používateľ bude musieť oživiť starodávny poriadok inkvizície, zhromaždiť veľa spojencov pod svoju zástavu a pôsobiť ako jednotný front proti Zlu, ktoré ohrozuje všetko živé.

V procese odovzdávania dejová línia Spoznáte desiatky postáv (starých známych aj nových), ktoré bude potrebné zaujať na svoju stranu. Obrovský otvorený svet s vlastnými tajomstvami bude neustále vyvolávať rôzne úlohy (niekedy vyžadujúce naliehavé riešenia).

Inkvizítor

V prvom rade si musíte vybrať v rase a poli vášho budúceho protagonistu, od toho bude závisieť nielen dôvod, prečo sa dostal do Konkláve, ale aj v neskorších fázach vám otvorí prístup k jedinečným (rasovým úlohám). Dostupné na výber:

Muž je dedičom šľachtického domu, od malička bol pripútaný k službe cirkvi a templárom. Ak si vyberiete triedu kúzelníka, predchádzajúci príbeh zostane rovnaký, len s jedným rozdielom, že hrdina bol vycvičený zaklínačmi Kruhu.

Trpaslík je pašerák a člen zločineckej organizácie. Pozemšťan narodený na Slobodných pochodoch bez spojenia so svojím klanovým predchodcom.

Elf pochádza z kočovného kmeňa Lavellan. Všestranné preteky, pretože bez ohľadu na to, ktorú triedu si vyberiete, budete mať skvelý bonus k štatistikám vášho profilu.

Kossit je členom skupiny žoldnierov, ktorí sa vzdali zmlúv Qunari. Príbuzní ho nenávidia a nesie urážlivú prezývku tal-vasgot (neveriaci).

Triedy sú len tri (bojovník, mág, lupič), no každá má širokú vetvu na rozvoj pasívnych a aktívnych schopností, čo vám umožňuje zostaviť si vlastnú stavbu. Dvakrát za celý čas nová úroveň majstrovstvo inkvizície dračieho veku, môžete si vybrať multitriedu so špeciálnymi knihami na sklade.

čo nás čaká?

Nielenže uvidíte, ale sa aj priamo zúčastníte obrovského množstva pre svet významných udalostí, postavíte si vlastný hrad a samozrejme povediete Rád do boja. Pomôžu vám v tom rôzni spoločníci - Cassandra Pentaghast (posledná z hľadačov pravdy), Blackwall (veterán sivých stráží), Cole (duch z iného sveta, ktorý na seba vzal podobu mladého chlapca) a postavy, ktoré nie sú hráčmi. - Hawke (hrdina DA2, ktorý sa mal pôvodne stať hlavou inkvizície), Morrigan (známa čarodejnica z prvého dielu série), Alistair (podľa výberu môže byť buď kráľom alebo jednoduchý strážca) a mnoho ďalších.

Požiadavky na systém

Operačný systém - Windows Vista/7/8 (64 bit) a novší

Procesor - Intel Core i3 (podobný od AMD) s frekvenciou aspoň 2GHz

Grafická karta - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

Dragon Age má šesť príbehových doplnkov, z ktorých posledný „The Outsider“ bol vydaný 8. septembra 2015 a poskytuje príležitosť nielen opäť zachrániť svet, ale aj určiť cestu vašej organizácie na mnoho storočí dopredu. .

Video


Dragon Age: Inquisition – Čo potrebujete vedieť o Skyhold (GameInformer)


Počas pobytu ako Inkvizítor, budete cestovať do rôznych vzdialených krajín, bojovať s exotickými príšerami a skúmať starobylé budovy. Na konci všetkých týchto dobrodružstiev však vy a vaša inkvizícia budete potrebovať miesto na preskupenie – miesto, ktoré by sa dalo nazvať Domov. AT Dragon Age: Inkvizícia tento dom bude vyzerať ako hrad tzv Skyhold.

Aj keď Skyhold slúži ako spojenie pre mnohé herné prvky, ktoré sú dôležité pre Inquisition, nie je len utilitárnym centrom. Počas návštevy v štúdiu bioware v Edmontone, kreatívny riaditeľ Mike Laidlaw a producent Cameron Lee podelil sa so mnou o niekoľko zaujímavých detailov o jedinečných funkciách, ktorým hrad slúži, a o tom, ako Skyhold dáva hráčom obrovský pocit sily a rozvoja inkvizície.

Opraviť a opraviť

Skyhold nebude vašou základňou operácií od začiatku hry. V počiatočných fázach dobrodružstva - ešte predtým, než sa inkvizícia poriadne sformuje - sa zhromaždíte vy a vaši spojenci dedina Haven. A neskôr, keď sa dostanete do Skyholdu, hrad nebude vyzerať vôbec reprezentatívne.

Citácia: Laidlaw

Keď sa prvýkrát dostanete do Skyholdu, jeho stav nebude ani zďaleka ideálny. Na streche budú diery, samotný hrad je poškodený, ani ho zvnútra úplne neobídete, pretože ho ešte nezbavia zrúteného muriva.


Ako vaša inkvizícia rastie a silnie, budovy a podmienky sa zlepšia. Mimochodom, pri pohľade okolo svojho hradu môžete určiť úroveň svojho pokroku. Okrem toho, keďže budete môcť presne špecifikovať, ako budú priestory prestavané a zdobené, tím bioware chcel, aby si mal pocit vlastníctva jeho „verzia“ Skyhold.

Citácia: Laidlaw

Postupom času, ako budete postupovať príbehom, uvidíte, že je preusporiadaný a s otvorenejším priestorom. Pôjde zo „zrúcaného hradu“ do „vášho hradu“. Steny sú opravené. Vojaci ho obchádzajú hliadkou. Uvidíte, ako sa niekoľkonásobne zvýši počet obsluhujúceho personálu. Prídu obchodníci a otvoria obchody. Budete mať pocit, že sa z neho stáva grandiózna stavba, skutočný hrad inkvizície.


Vzhľad si vyberiete vy

Predtým v sérii Dragon Age sme boli pri myšlienke vybudovať základňu vždy povrchní; Okrem tohoto Dragon Age: Origins, Dragon Age: Awakening, bola pevnosť Vigilova veža, ktorý bol prerobený na Pevnosť šedých strážcov. Samozrejme, mohli ste posilniť obranu Vigilovej veže, ale možnosti jej prispôsobenia boli obmedzené.

Citácia: Cameron Lee

Zmeny Vigilovej veže boli skôr reaktívne ako proaktívne. V Skyholde sa všetko zmení: „ako to prebudujem a ako to zmením, bude len moje rozhodnutie“


Nie je Sims kde sa trápite nad každým detailom vášho vysnívaného domu. Usporiadanie Skyholdu je vo všeobecnosti štandardné, ale inkvizítor rozhoduje o dekorácii a ďalších prvkoch počas premeny. Ak je napríklad potrebné prestavať vežu, môžete sa rozhodnúť, či bude vybavená na umiestnenie mágov alebo templárov, podľa toho, komu ste viac lojálni. Alebo ak je to vaša postava Dalish Elf, hrad si môžete vyzdobiť Dališskými drevenými rezbami.

Citácia: Cameron Lee

Keď budete skúmať svet, plniť rôzne úlohy a skúmať vedľajší obsah, získate prístup povedzme rôzne možnosti tróny, ktoré si môžete nainštalovať do svojho hradu, ako aj rôzne dekorácie, heraldiku a symboly. Svoj hrad si tak môžete prerábať a rozširovať podľa vlastného výberu a vkusu.


Môžete si slobodne vybrať, čo sa vám páči, pretože prispôsobenie oblohy sa nevzťahuje na štatistiky inkvizítora.

Citácia: Laidlaw

V opačnom prípade by sme čelili problému skomplikovania mechaniky tohto herného prvku. Ak by sme vytvorili systém, kde „toto vzhľad niečo robí a to je najviac najlepšia cesta“, museli by ste ho použiť na úkor hrateľnosti. Bez ohľadu na to, aký banner alebo dekor si vyberiete, nemalo by to mať vplyv na hrateľnosť. Ako ste pochopili, nechceme, aby ste mali pocit, že vás do niečoho nútime. Inými slovami, odmena za prispôsobenie bude výlučne vo vzhľade vašej základne, ktorý bude zodpovedať rozhodnutiam a preferenciám, ktoré urobíte, ale to neznamená, že Skyhold nebude mať dostatok spôsobov, ako vás posilniť.

Tri možnosti dekorácie a nábytku v hlavnej hale Skyhold:

Vaše sídlo moci

Skyhold je okrem vášho doslova trónneho sídla aj miestom, kde sa určuje, kde a ako bude vaša inkvizícia rásť. Použitím vojenský stôl, budete môcť určiť, kde je pozornosť inkvizítora najviac potrebná, a tiež si budete môcť vybrať, ktoré miesto otvoríte a kam pošlete svoje agentov.

Citácia: Laidlaw

Vojenský stôl je vaše veliteľské stanovište. Budete lepšie rozumieť veciam, ktoré robíte, od „hádzania malých kamienkov do jazierka až po hádzanie balvanov“. Vojnový stôl vám tu a tam povie a vizuálne ukáže históriu formovania inkvizície a tiež vám ako veliteľovi pomôže pri rozhodovaní ... Začnete mať pocit, že máte obrovský vplyv na svete, navyše budete dostávať správy od vašich poradcov, ktoré potvrdzujú vaše dohady.


Keď príde čas na rozšírenie vašej inkvizície, budete musieť rozvíjať v troch rôznych smeroch naraz. Prvým je vplyv, ktorý je v podstate skúsenostné body inkvizície, ktoré rastú, ako postupujete vo svojich dobrodružstvách a úlohách. Keď Inkvizícia dosiahne novú úroveň, môžete míňať body globálne vylepšenia ako napríklad: schopnosť nosiť viac predmetov alebo schopnosť zbierať ďalšie remeselné materiály. Druhý smer je moc. Zatiaľ čo vplyv neustále rastie, moc je „ mena ktorý sa zarába a míňa. Sila sa používa na postup hlavným príbehom, ako aj na odomykanie ďalšie územia na vojnovom stole. Tretí smer je čas. Inkvizítor sa nezaoberá každým problémom osobne, preto sa volajú špeciálne misie operácií(odomknuté aj podľa úrovne výkonu) vám umožňujú poslať agentov, aby ich dokončili v reálnom čase. Po uplynutí určitého času (niektoré operácie môžu trvať celý deň alebo viac) bude misia dokončená a dostanete odmenu. Niektoré operácie budú mať viacero komponentov, ktoré si budú vyžadovať zásah inkvizítora na vyriešenie situácie, keď sadne prach bitky a podobne.

Zarábanie a míňanie týchto troch zdrojov tvorí základ štruktúry inkvizície. Či už plníte vedľajšie úlohy, zbierate materiály na výrobu, skúmate rôzne oblasti, je to všetko o súčasťou vášho celkového pokroku.

Všetko tu

Keďže Skyhold je miesto, kde idú všetkých členov inkvizície, môžete sa túlať po okolí a stretnúť všetkých svojich spojencov. Všetci nájdu zákutia, kde sa môžu usadiť; Leliana možno nájsť vo dvore, pričom pane sa cíti pohodlnejšie v bare.

Citácia: Laidlaw

Uvidíte, ako sa miesta postáv skutočne stanú ich domovmi – akosi ich zosobňujú. Určitý stupeň ich správania sa prejaví napr. Doriana bude masívne kreslo s koženým operadlom.


Tieto postavy sa nebudú len tak motať, ale interakcia hráča s nimi bude hlbšia, než v akej bola Dragon Age II.

Citácia: Laidlaw

Mnohým našim fanúšikom chýbala možnosť komunikovať s členmi svojho tímu a blízkymi priateľmi, ktorí jednoducho povedali: „Ahoj. Ako sa máš?". Tak to bolo aj v Dragon Age: Origins. Mnohí z fanúšikov budú radi, keď budú vedieť, že interakcia sa v Skyholde vracia v plnom rozsahu. Prídeš a povieš: „Ahoj Varric, ako sa máš? Povedz mi o Kirkwalle." To vám umožní lepšie študovať povahu postáv, pochopiť skutočnú podstatu.


V niektorých prípadoch bude vaša hlavná interakcia s postavou romantický záujem. Vaši poradcovia Cullen a Jozefína nebudú s vami cestovať ako bojoví spoločníci, ale budú potenciálnymi cieľmi pre vaše milostné nároky. Spôsob, akým s nimi využijete čas v Skyhold, bude formovať váš vzťah.

Tvoje slovo je zákon

Trón, ktorý sa nachádza v hlavnej sále Skyhold, tu nie je len na okrasu. Sedieť na ňom budete mať možnosť zúčastniť sa súdne spory- scény zobrazujúce, ako inkvizítor v podstate vykonáva spravodlivosť a rozhoduje o tom ďalší osud ktokoľvek.

Citácia: Laidlaw

Súdny spor má dva účely. Prvým je cítiť sa ako veliteľ a druhým je, že nám umožňujú dokončiť nejaké nedokončené záležitosti. Takéto pokusy nie sú vždy náhodné. Pretože ste urobili „X“ alebo pretože ste urobili „Y“, a potom sa pred vami objavia tieto znaky. V dôsledku toho už máte kontext (situácie). Stretli ste sa s týmito chlapmi - alebo ste sa im pri mnohých príležitostiach postavili - a teraz stoja pred vami.


Každý z týchto scenárov je zámerný, takže neskončíte s nekonečným prúdom opakujúcich sa situácií. Keďže ich v hre nebude veľa, priebeh, ktorý uvidíte, by sa vám mal vryť do pamäti.

Citácia: Laidlaw

Najradšej mám jednoznačne situáciu s kozou. Otec náčelníka klanu, v ktorom ste zabili Fall Mire, sa zrazu objaví vo vašom hrade a oblieha ho mršinou mŕtvej kozy. Pri rituálnom zneužívaní ním buchne o steny. Máte možnosti, ale myslím, že by ste z neho mohli urobiť veľvyslanca.

Mám rád postavy, ktoré sa v závislosti od vašich činov v hre dajú takmer vždy prehovoriť, namiesto toho, aby sa s nimi dostali do otvoreného konfliktu. Ide o akési spoločenské víťazstvo. Nechcem zachádzať do detailov, ale takéto postavy vás môžu dostať pred súd. Neskôr sa môže ukázať, že daná osoba má veľa informácií a bude môcť spolupracovať s vašimi špiónmi, vďaka čomu budú efektívnejší. Taktiež ho podľa nálady môžete odsúdiť do pozície permanentného šaša na vašom súde.


Zatiaľ čo Lee a Laidlaw radi diskutujú o „ľahkých“ príkladoch, nie všetky súdne pojednávania sa končia veselím. Postavu môžete vyhnať alebo popraviť a dokonca v jednom z prípadov odsúdiť mága na upokojenie.

Ihrisko a vojnový stôl – všetko v Skyholde je usporiadané tak, že ovládanie je v rukách hráča.

Citácia: Laidlaw

Najdôležitejšou vecou v práci inkvizície je byť vodcom.


Citácia: Cameron Lee

Skyhold je miesto, kde robíte svoje plány a zvyšujete svoju silu.



preklad: GrimHunter (špeciálne pre webové stránky)

Automaticky sa zobrazí pri prvom vstupe do Skyhold. Stojte chrbtom k trónu a choďte doľava do suterénu. Bude tam kováč. Dvere do veliteľského sídla sa nachádzajú napravo, ak sa postavíte chrbtom k trónu a trochu bližšie k východu z budovy. Prejdeme rovno do slepej uličky popri Josephine a narazíme na veľké dvere do sídla velenia. Ideme do toho a dokončíme quest.

Atribúty inkvizície

Automaticky sa zobrazí pri prvom vstupe do Skyhold. Choďte dole do suterénu naľavo od trónu, ak sa k nemu postavíte chrbtom. Na jej vzdialenom konci, blízko parapetu, bude potrebný stroj. Aktivujte ho a dokončite úlohu.

Runemaking

Aktivuje sa pri prvom vstupe do Skyhold. Na stole veliteľstva je potrebné vykonať operáciu „Príchod čarodejnice“. Po jej príchode choďte do suterénu ku kováčovi. Po krátkej prestrihovej scéne sa porozprávajte s čarodejnicou (ktorá hrala Dragon Age: Origins bude milo prekvapený). Ďalej prejdite k stolu na výrobu zbraní a pozrite sa na kartu s runami. Na splnenie úlohy dokonca nemôžete nič urobiť, môžete si ju len prezerať.

Prichádza rozsudok

Pravidelne budete musieť skúšať na koži sudcu. Zvyčajne sa noví obžalovaní objavia po dokončení hlavných úloh na akomkoľvek mieste. Vaše rozhodnutie môže buď zlepšiť alebo zhoršiť postoj satelitov k vám. Môžete tiež získať nových agentov pre inkvizíciu.

Nová úroveň zručností

Aktivuje sa po prvom vstupe dnu po príchode čarodejnice. Musíte urobiť dve veci. Najprv urobte skvelú vec. Aby sme to urobili, priblížime sa k stolu na výrobu brnenia alebo zbraní a aktivujeme ich. Na vytvorenie takéhoto predmetu potrebujete špeciálnu vzácnu ingredienciu, ktorá sa vkladá do špeciálneho slotu zhora a úspešnosť vytvorenia vynikajúceho predmetu nie je 100%. Preto je lepšie uložiť pred pokusom o vytvorenie takejto veci. Druhým bodom, ktorý treba dokončiť, je vložiť runu do zbrane. Aby sme to urobili, priblížime sa k stroju na zlepšenie zbraní a po výbere položky, do ktorej môžete vložiť runu, ju pridajte do príslušnej bunky. Pamätajte, že runu už nemôžete získať, môžete ju nahradiť, zatiaľ čo predchádzajúca runa zmizne. Potom sa pátranie skončí sya.

Oh, v mojej záhrade

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. Ak je dostatok potrebných zdrojov, záhradu Skyhold je možné vylepšiť a rozšíriť, preto ideme za správcom pevnosti a splníme požiadavku na jeho stole. Potom, čo pôjdeme do záhrady a tam si už vyberieme, aké zlepšenie urobíme: buď postavíme kostolnú záhradu alebo trávnatú záhradu.

ukážkový dvor

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. S dostatočnými dostupnými zdrojmi nádvorí Skyhold je možné vylepšiť a rozšíriť, preto ideme za správcom pevnosti a splníme žiadosť na jeho stole. Potom sa po schodoch vedúcich do hlavnej sály pevnosti priblížime k štylizovanej úrovni a vyberieme si, aké vylepšenie urobíme: ošetrovňu alebo bojisko.

Vyššie, vyššie a vyššie

Úloha sa aktivuje prečítaním poznámky na stole v súkromných priestoroch inkvizítora v Skyhold. Ak máte dostatok potrebných zdrojov, môžete obnoviť a vylepšiť hlavnú strážnu vežu Skyholdu, preto ideme za správcom pevnosti a splníme požiadavku na jeho stole. Potom sa zdvihneme k múru pevnosti, aktivujeme úroveň a vyberieme si, kto sa bude nachádzať v tejto veži: Mágovia alebo Templári.

Skyhold na čítanie

Úlohu možno aktivovať tak, že sa trikrát porozprávate s Lelianinou asistentkou v knižnici, ktorá sa objaví iba s perkom „Hlboké štúdie“ prevzatým v špecifikách inkvizície v časti „Tajomstvá“. Ukazuje sa, že Varrickov príbeh „A Hard Life in the Upper City“ je oveľa populárnejší, než si myslí. V knižnici Skyhold chýba 48 kópií tejto knihy. Musíte ich všetky pozbierať, a preto budete musieť prehľadať všetky zákutia v pevnosti aj mimo nej.

Špecializácia Dragon Age: Inquisition je jedinečná hráčska zručnosť, ktorú si možno vybrať z troch možných. Každá trieda (bojovník, mág alebo darebák) má svoje vlastné špecializácie. O nich sa bude diskutovať v článku.

pozadie

Akcie tretieho dielu Dragon Age sú logickým pokračovaním udalostí z predchádzajúcich dvoch dielov. Prvý hovorí o invázii tvorov temnoty, ako aj o tom, ako boli kúzelníci z Thedasu utláčaní. Držali ich v špeciálnych „kruhoch“, aby sa zabránilo šíreniu zakázanej doktríny – krvavej mágie a tiež všemožným spôsobom zastavili démonickú posadnutosť.

Tí, ktorí vzbudzovali zvláštne podozrenie, boli podrobení pacifikácii - rituálu, ktorý viedol k úplnému zbaveniu magické schopnosti. Ochranu mágových kruhov zabezpečovali templárski rytieri.

Druhá časť rozpráva o osobnej tragédii rodiny Hawk, ktorí boli vôľou osudu vtiahnutí do narastajúceho konfliktu medzi mágmi a templármi Slobodných pochodov. Čarodejníci boli čoraz viac prenasledovaní, templári zasa len prilievali olej do ohňa. Najmä tí, ktorí videli krvavú mágiu na každom rohu.

Výsledkom bolo zničenie kostola a povstanie mágov na celom Thedase, ktoré prerástlo do občianskej vojny.

"Vek draka: Inkvizícia": trhlina na oblohe

Tretia časť začína pokusom o zvolanie predstaviteľov mágov a templárov s cieľom uzavrieť mierovú zmluvu a zastaviť vojnu. Ale dôjde k výbuchu, ktorý vedie k trhline na oblohe, cez ktorú démoni vstupujú do ľudského sveta.

Prvá polovica hry prebieha pokojným tempom: hrdinovia musia nájsť spôsob, ako uzavrieť dieru, pravidelne sa vracať do úkrytu a liečiť si rany. A tiež hlavná postava, nositeľ tajomného magického znaku na dlani, je vyhlásený za lorda inkvizítora. Len on vie, ako tieto chyby uzavrieť pomocou svojho daru.

Potom, čo je hrdina a celý jeho tím nútený opustiť úkryt spolu so všetkými civilistami, sú otvorené prvé špecializácie pre inkvizítora v Dragon Age: Inquisition. Hlavný hrdina sa o tom dozvie vďaka náznakom. Objaví sa schopnosť Mark of Rupture, ktorá spôsobí nepriateľovi obrovské poškodenie. Vyžaduje akumuláciu "koncentrácie" - keď je mierka plná, zručnosť bude aktívna.

Dragon Age: Inquisition; triedy a špecializácie v hre.

Ako už bolo spomenuté vyššie, každá trieda v hre má svoje vlastné špecializácie. Môžete ich otvoriť tak, že navštívite veliteľstvo velenia a na mape splníte úlohu „Špecializácie inkvizítora“. Ten bude dostupný po príchode do Skyholdu, kedy protagonista a celý jeho tím sa bude môcť vážne usadiť v tomto zámku.

Po dokončení misie do Skyhold dorazia traja cudzinci. Toto sú učitelia, ktorí budú môcť učiť nové zručnosti. Môžete si vybrať iba jednu osobu, ktorá vydá úlohu, po ktorej sa otvorí prístup k novej špecializácii v Dragon Age: Inquisition:

  • mágové špecializácie: rytier čarodejník, nekromancer, mág medzier.
  • pre bojovníka: rytier, templár, trhač.
  • darebák: mechanik, nájomný vrah, búrka.

Pre podrobnejšiu diskusiu o špecializáciách by sa mala posudzovať každá trieda samostatne.

mág

Jeden z najviac zaujímavé zručnosti v Dragon Age: Inquisition je špecializáciou čarodejnícky rytier. Môžete ho získať splnením úlohy od veliteľky Helen, jednej z troch učiteľov, ktorí dorazili do Skyholdu. V skutočnosti vám strom schopností umožňuje vylepšiť hrdinu na vojnového mága: vytvára magickú čepeľ, s ktorou môžete bojovať v boji zblízka. Hrdina sa tiež môže zahaliť energetickým závojom (schopnosť „tieňového plášťa“), čo mu dáva nezraniteľnosť a schopnosť prejsť cez nepriateľov. Po napumpovaní vetvy bude hrdina schopný vzkriesiť padlých kamarátov.

Necromancer má množstvo schopností, ktoré vám umožnia vyvolať v nepriateľoch strach, obnoviť zdravie na úkor zabitých protivníkov, poslať duchov na nepriateľské ciele a tiež premeniť nepriateľských vojakov na chodiace bomby. Existuje niekoľko schopností, ktoré vynikajú: haste (strávi „sústredenie“, umožňuje hrdinovi a spojencom pohybovať sa rýchlejšie) a afterimage (po smrti hlavného hrdinu jeho duch ešte chvíľu bojuje). Túto špecializáciu Dragon Age: Inquisition vydáva muž s podivným menom Viuus Anaxas, ktorý je mŕtvym majstrom - Mortalitasi.

Na druhej strane Rift Mage nie je veľmi pozoruhodná špecializácia. Dá sa získať od ženy, ktorá si hovorí „Vaša mentorka“. Po zvládnutí špecializácie bude hlavný hrdina schopný rozdrviť nepriateľov energetickými päsťami, poslať na nepriateľov ohnivú búrku alebo strnulosť a tiež zvýšiť poškodenie spojencov.

Rogue

V Dragon Age: Inquisition je rogue obľúbenou triedou mnohých hráčov. Môže byť lukostrelcom, schopným naučiť sa zručnosti v oboch rukách, skrývať sa, zmiznúť z bojiska a náhle zaútočiť na nepriateľa s obnovenou silou. V tomto prípade vynikne aj niekoľko zručností:

Mechanik. Úlohu na získanie tejto špecializácie vydáva istý Three-Eyes - mentor na nádvorí Skyhold. Veľmi zaujímavá schopnosť. Užitočné najmä pre lukostrelcov (zručnosť „krupobitie šípov“ spotrebuje body zaostrenia) a pre tých, ktorí radi kladú pasce. Umožňuje tiež ustúpiť do bezpečnej oblasti, doplniť zdravie, zvýšiť kritiku pre seba a spojencov.

Vrah. Vydané elfkou menom Heiress. Mimoriadne užitočný strom schopností, z ktorých hlavná vám umožní skryť celú čatu v tieni a zaútočiť. A počas útoku sa stealth nikam nedostane. Zvyšok stromových zručností bude veľmi užitočný pre darebáka s dvoma dýkami.

Búrka. Veľmi nezvyčajná špecializácia, ktorú dal darebák Khim. Umožní hráčovi použiť rôzne chemické zmesi, ktoré buď nepriateľa zmrazia, alebo zapália, alebo úplne zahalia bojisko bleskom.

bojovník

V Dragon Age: Inquisition špecializácie bojovníkov kompenzujú nedostatky samotnej triedy. Faktom je, že táto trieda sa hrá len zriedka, pretože mechanika bitky nebola vypracovaná veľmi jasne - BioWare sa ukázal ako príliš pomalý bojovník. Okrem toho sa Kassandra alebo Blackwall venuje hlavne tankovaniu. Existuje aj niekoľko zručností:

Rytier. Strom schopností charakteristických pre „tank“. Pomáha zvyšovať výdrž, vracia úder, je schopný dlho stáť na bojisku a chrániť slabších spojencov. Špeciálna zručnosť, ktorá pohlcuje „sústredenie“ – Counterstrike, vám umožňuje naplno spôsobiť oheň na sebe, zaútočiť ako odpoveď, pričom zostanete dlho na nohách. Je to mimoriadne užitočné, keď potrebujete zabiť draka a odvrátiť pozornosť mláďat, ktoré pravidelne pobehujú po bojisku. Úlohu zadáva lord Chance de Lyon.

Templar. Špecializácia Dragon Age: Inquisition, ktorá vám umožňuje odolávať mágom a démonom pomocou schopnosti páliť kúzla, inšpirovať spojencov, zvyšovať odolnosť voči rôznym elementárnym mágiám a tiež spôsobovať vysokú odolnosť voči nepriateľským útokom (zručnosť, ktorá míňa „sústredenie“). Vydané zvláštnym bojovníkom, ktorý si hovorí Ser.

Rozparovač. Strom zručností, ktorý vám umožní zmeniť bojovníka na berserkera. Určené pre hráča, ktorý ovláda (ťažké sekery, kladivá, obojručné meče). Podstata zručností tejto špecializácie: čím väčšie poškodenie postava dostane, tým násilnejšie budú jej útoky. Špeciálne zručnosti- Fury - umožňuje obnoviť zdravie pri každom útoku.

Výber špecializácie

Treba tiež poznamenať, že mentori učia vedomosti, zručnosti a schopnosti, ktoré už v hre majú iné postavy.

Tieto majú:

  • Solas je mág trhlín.
  • Vivien je čarodejnícky rytier.
  • Dorian je nekromant.
  • Varric - mechanik.
  • Pane - Búrka.
  • Cole je vrah.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Cassandra - templárka;
  • Iron Bull - Ripper.

Partneri môžu komentovať výber hlavnej postavy, vyjadriť súhlas alebo odsúdenie. Napríklad pri výbere nekromancie Cole a Blackwall vyjadria odsúdenie, zatiaľ čo Cassandra bude jednoducho komentovať.

Aj špecializácia Dragon Age: Inquisition prispieva k tomu, že o Lordovi inkvizítorovi budú kolovať patričné ​​fámy. Napríklad mnoho zlých jazykov nepohrdne ešte raz vyčítať inkvizítorovi jeho vášeň pre nekromanciu.

Aplikácia

Jedinečné schopnosti týchto špecializácií sa odporúča využiť v kritických momentoch a je žiaduce využiť ich všetky naraz.

Napríklad, keď sa hráč rozhodne uloviť draka. V Dragon Age: Inquisition sa tieto stvorenia nevyrovnajú drakom Skyrimu, kde ich možno s krikom zhodiť z neba, rýchlo zabiť a utiecť ďalej. Tu treba dôkladne zvážiť taktiku, zvoliť brnenie, ktoré odolá dračiemu dychu (ľad, plameň alebo elektrina), vykonať prieskum v boji, aby ste zistili, ktorým živlom je drak najzraniteľnejší. Potom začarujte zbraň príslušným spôsobom a až potom vyrazte do boja.

V tomto prípade musíte nepriateľovi zničiť vzácne jedinečné schopnosti, aby ste vyradili iniciatívu. A potom ani v tomto prípade nie je víťazstvo zaručené. Koniec koncov, draci sú zložité stvorenia. Často si na pomoc privolávajú mláďatá, lietajú z miesta na miesto a využívajú aj prúdenie vetra, aby k sebe prilákali postavy. Pre spoluhráčov so slabým brnením (najmä mágov) je to istá smrť.

Úpravy

Existujú rôzne softvér, ktorý mení niektoré súčasti Dragon Age: Inquisition. Mody môžu zmeniť vzhľad niektorých postáv. Napríklad vďaka úsiliu remeselníkov sa objavila modifikácia, ktorá pridáva účesovú hru pre ženy Qunari. Hranie krásnej rohatej postavy sa stalo oveľa zaujímavejším.

Tieto doplnky môžu tiež mierne zmeniť vzhľad niektorých vzoriek brnenia v hre, čím sa stanú atraktívnejšie. Existuje mnoho variácií elfského brnenia, ktoré (žiaľ) vývojári nezahrnuli do Dragon Age: Inquisition. Mody opravujú túto chybu.

Množstvo úprav retextúr zlepšuje vzhľad trávy, kvetov, stromov a ďalších prvkov prostredia.

Modi sú schopní opraviť nedostatky s tetovaním, jazvami, pridať nové prvky pri vytváraní postavy (fúzy, tvary obočia, účesy a ďalšie).

DLC

Špecializácia Dragon Age: Inquisition bola výrazne vylepšená vydaním rozšírení Outlander a Jaws of Hakkon. V strome špecializácie bolo veľa ďalších „myšlienok“.

V prvom dodatku si povieme niečo o príchode hlavy Ben-Hazrata. Ak v originálna verzia Iron Bull si udržal svoj tím a Qunari Dreadnought bol zaplavený, potom postava zostane verná inkvizítorovi. Ak je to naopak, potom Buvol hráča zradí, pretože mu to káže Kunov kódex cti.

The Jaws of Hakkon rozpráva príbeh o starodávnom sprisahaní Hakkonitov s cieľom priviesť ich nemilosrdného boha späť na zem.

Záver

Dragon Age: Inquisition je vrcholom fantasy kreatívneho génia od Bioware. Každý si v hre môže nájsť niečo iné: herný štýl, obľúbené postavy, taktiku, obľúbené miesta, kam sa chcete vrátiť, obľúbené postavy, dialógy, ktoré chcete znova a znova počúvať, romantické linky, ktoré sú tiež neoddeliteľnou súčasťou hry. hrateľnosť.

Trilógia Dragon Age sa skončila smrťou Coryphea, ale splodila mnoho fanúšikovských projektov, komiksov, minihier a animovaných seriálov. Ktovie, či bude pokračovanie série. Bude to začiatok novej série udalostí alebo pokračovanie toho, čo sa už stalo. Aj keď záver tretieho dielu, v ktorom nechýbajú Solas a Mytal (alias Flemeth, čarodejnica z Pustiny), naznačuje očividne blížiace sa pokračovanie hrdinskej ságy, ktorej názov je Age of the Dragon.

Fanúšikovia tejto hernej série môžu len čakať.

Podobné články

2022 ap37.ru. Záhrada. Dekoratívne kríky. Choroby a škodcovia.