Testiranje vrhov: pregled NVIDIA GeForce GTX Titan Z. Pregled NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: tokrat kartica geforce gtx titan z ni bila enostavna

Ali obstaja najboljša možnost na trgu grafičnih kartic za profesionalno video in 3D slikanje? Nvidia Geforce GTX Titan Z je visoko zmogljiv video pospeševalnik iz družine Titan. Brez težav obdeluje zapletene naloge upodabljanja, idealen pa je tudi za igre.

Grafična kartica temelji na arhitekturi, ki temelji na dveh jedrih GK110. Osnovna frekvenca enega grafičnega jedra je 705 MHz. Frekvenca v načinu "Boost" doseže 876 MHz.

Kapaciteta pomnilnika - 12 GB tipa GDDR5 s frekvenco 7000 MHz in s 768-bitnim vodilom. Pasovna širina pomnilnika je 336 GB / s. Na voljo je podpora za funkcije CrossFire / SLI.

Število unikatnih cevovodov za video kartice je 5760 kosov. Število teksturnih enot je 480, število rastrizacijskih enot pa 98. Največja poraba energije je 380 W pri delovanju v načinu Boost.

Specifikacije Titan Z kažejo, da je ta grafična kartica najboljša izbira za težka dela z video in 3D slikami.

Titan Z pregled

Grafične kartice serije Titan so zelo zahtevne glede porabe energije. Ko poganjate Nvidia Titan Z z zmogljivim procesorjem, veliko RAM-a in trdimi diski, mora biti minimalno napajanje 850 W.

Za najboljše delovanje priporočamo uporabo procesorske linije Intel Core i7.

Zaradi velike velikosti ima grafična kartica v primeru sistemske enote tri reže. Te mere so posledica hladilnega sistema v obliki aluminijastega radiatorja.

Cena Titan Z se začne pri 60.000 rubljev. Proizvajalec tako visoke stroške razlaga z dejstvom, da kakovostni izdelki ne morejo biti poceni.

Kako overclockati Nvidia Titan Z za rudarstvo

Overclocking Geforce GTX Titan Z je v zadnjih letih zelo priljubljena tema. MSI Afterburner se uporablja za overclocking.

Če želite kopati kriptovalute, morate povečati frekvenco takta video pomnilnika in grafičnega čipa. Te kazalnike je treba postopoma povečevati. V povprečju 50-60 MHz naenkrat.

Za spremljanje vseh kazalnikov se uporablja program GPU-Z. Rezultate overclockinga lahko opazite s pomočjo pripomočka FunMark z izvajanjem stresnega testa. V primeru odkrivanja napak in napak pri delovanju grafične kartice je treba postopek povečanja zmogljivosti ustaviti.

Testiranje v igrah

Titan je poleg obdelave video in 3D slik odlična možnost za igre na srečo. Preizkusi grafičnih kart so bili izvedeni v najzahtevnejših igrah doslej:

  • Bojno polje 1;
  • GTA V;
  • Crysis 3;
  • Tomb Raider;
  • Assassin's Creed: Origins.

Povprečni FPS v formatu FullHD je pri največjih nastavitvah 60–70 sličic na sekundo.

Titan Z Drivers

Za najboljše delovanje morate namestiti najnovejše gonilnike. Lahko jih prenesete na uradno spletno stran Nvidia ali pri nas s klikom na povezavo.

Geforce Expirience lahko uporabite za obveščanje o izdaji nove različice gonilnika.

Po pričakovanjih je NVIDIA na GTC 2014 pokazala dvojni GPU GK110. Grafična kartica GeForce GTX Titan Z vključuje 5760 pretočnih procesorjev, 12 GB pomnilnika GDDR5 in 8 TFLOP-ov procesorske moči. NVIDIA še ni predložila dodatnih podrobnosti, vendar je omenila ceno. Popolnoma nova GeForce GTX Titan Z bo stala 2.999 USD. Datum uvedbe še ni objavljen.

Grafična kartica NVIDIA GeForce GTX Titan Z ni namenjena toliko igralcem kot profesionalnim uporabnikom, ki potrebujejo veliko procesorsko moč v kompaktni obliki. Najprej to označuje cena. Poleg tega je zmogljivost NVIDIA GeForce GTX Titan Z primerljiva z današnjimi superračunalniki. Tudi na plenarnem zasedanju so bili prikazani nekateri demonstracijski prikazi računalniške učinkovitosti novega izdelka.

Seveda NVIDIA ni mogla prezreti dela iger na GeForce GTX Titan Z. Podjetje je izbralo Unreal Engine 4, ki je v realnem času prikazal znameniti demo v ločljivosti 4K.

Zaenkrat je preveč vprašanj o GeForce GTX Titan Z. Ni tehničnih informacij in podatkov o razpoložljivosti ali usmerjenosti izdelka. Malo verjetno je, da bodo mnogi igralci želeli za grafične kartice za igranje zapraviti 3000 dolarjev.

NVIDIA GeForce GTX Titan Z v primerjavi
Model NVIDIA GeForce GTX Titan Black
Prodajna cena od 36,5 tisoč rubljev v Rusiji
od 850 evrov v Evropi
N / A
Spletna stran izdelkov NVIDIA NVIDIA
Tehnične specifikacije
GPU GK110 (GK110-400-A1) 2x GK110
Tehnični postopek 28 nm 28 nm
Število tranzistorjev 7,1 milijarde 2x 7,1 milijarde
Takt GPU (osnovna frekvenca) 889 MHz N / A
Takt GPU (Boost) 980 MHz N / A
Frekvenca pomnilnika 1.750 MHz N / A
Vrsta pomnilnika GDDR5 GDDR5
Velikost pomnilnika 6.144 MB 12,288 MB
Širina pomnilniškega vodila 384 bitov 384 bitov
Pasovna širina pomnilnika 336 GB / s N / A
Različica DirectX 11.1 11.1
Pretočni procesorji 2.880 2x 2.880
Teksturni bloki 240 2x 240
Rasterski cevovodi 48 2x 48
TDP 250 vatov N / A

Grafična kartica z dvema procesorjema je bila na načrtu NVIDIA nujna že od serije GeForce 7000. Uvedba dual-GPU GK110 je bila pričakovana od pojava prvih potrošniških izdelkov, ki temeljijo na tem procesorju. Vendar pa so bile perspektive takšne naprave z vidika osebe, ki ne pozna načrtov NVIDIA, dvoumne. Cena in poraba energije tako velikih grafičnih procesorjev, izdelanih po 28 nm procesni tehnologiji, sta previsoki.

Vrhunski video adapterji NVIDIA v sedanji generacijipostali izjemno dragi. Če MSRP za GeForce GTX 780 Ti znaša 699 USD, koliko naj stane vodilni adapter z dvema vtičnicama? Ni presenetljivo, da se na koncu grafična kartica z dvojnim čipom GK110 nikoli ni pojavila v igralni liniji GeForce 700, temveč je izšla pod blagovno znamko TITAN.

Družina GeForce GTX TITAN ima dvojni namen za NVIDIA. Po eni strani Titans vključuje izdelke za ljubitelje iger na srečo z največjo zmogljivostjo v igrah. Prvotni GTX TITAN je bil nekaj časa edini izdelek, ki temelji na GK110. Nadomestni GTX TITAN Black preprosto deluje na višjih frekvencah v primerjavi z GeForce GTX 780 Ti.

Po drugi strani pa je TITAN visoko zmogljiva računalniška naprava za profesionalna področja. Medtem ko koncept GPGPU vse bolj sprejema in sprejema, kupec ne more več doseči največje zmogljivosti pri "štetju" nalog v obremenitvi igralnega GPU-ja, kot je bilo v preteklih letih.

NVIDIA je računsko zmogljivost vključila v samo arhitekturo GPU. Operacije z dvojno natančnostjo s plavajočo vejico (FP64) v Keplerjevih čipih izvajajo namenska jedra CUDA. In samo GK110 iz celotne linije ima v vsakem SMX (Streaming Multiprocessor) bloku 64 jedra CUDA, združljiva s FP64. Ker SMX vsebuje 192 navadnih jeder, ki izvajajo posamezne natančne operacije, je zmogljivost FP64 GK110 enaka 1/3 zmogljivosti FP32.

Vsi drugi grafični procesorji v liniji Kepler so v vsakem SMX zadovoljni z osmimi jedri CUDA, združljivimi s FP64, kar zagotavlja samo 1/24 FP32. Toda poleg tega pri igralnih modelih GeForce, ki temeljijo na GK110, jedra FP64 delujejo na 1/8 frekvence GPU, kar vodi do enakega razmerja med zmogljivostjo FP64 in FP32 - 1/24. Te omejitve so prikrajšani le "Titans", ki imajo največjo zmogljivost za GK110 v FP64.

Pravzaprav TITAN Black glede na računalniške zmogljivosti ni slabši od profesionalnih pospeševalnikov Quadro K6000 in Tesla K40, ki prav tako temeljijo na popolnoma funkcionalni reviziji čipa GK110, stanejo pa le več kot 4 tisoč dolarjev.

Tako je treba video adapter z dvema GK110 namestiti kot pospeševalnik za znanstveno, finančno in inženirsko računalništvo - vse tiste naloge, ki uporabljajo operacije dvojne natančnosti. In zanj je štirimestna številka na ceniku povsem upravičena. Po drugi strani imamo nov izdelek za navdušence nad fetiši in statusi, ki podpira trditev NVIDIA o vodstvu v tradicionalnih aplikacijah GPU, kot so 3D grafika in računalniške igre.

V tej vlogi je GeForce GTX TITAN Z srečal močnega konkurenta v obrazu Radeon R9 295X2, ki temelji na dveh havajskih čipih. Dvoprocesorski vodilni AMD po zmogljivosti ni slabši od dveh ločenih vmesnikov Radeon R9 290X in hkrati stane polovico manj kot TITAN Z. Edina šibka točka R9 295X2 v nasprotju s TITAN Z je njegova dvojna natančnost računalniške hitrosti .

Havajski procesor vključuje v celoti načrtovalnike strojne opreme za ločevanje odvisnosti in čakanje, za razliko od arhitekture Kepler, ki za te funkcije sloni na gonilniku. AMD-jev pristop je učinkovitejši za računske naloge, poleg tega pa lahko v arhitekturi GCN vsi pretočni procesorji izvajajo operacije FP64 v dveh ciklih, kar daje zmogljivost na ravni 1/2 hitrosti enonatančnih izračunov. Toda pri namiznih napravah, ki temeljijo na Havajih, je razmerje umetno nastavljeno na 1/8. Polna hitrost je rezervirana za profesionalne pospeševalnike FirePro. Tudi če zgradimo sistem dveh Radeon R9 295X2 za ceno enega samega TITAN Z, dobimo 1/4 zmogljivosti ločene grafične kartice z dvema glavama v načinu FP64.

Specifikacije

Moč GK110 je bila glavna skrb razvijalcev GeForce GTX TITAN Z. Nazadnje je bil vodilni grafični procesor NVIDIA razmeroma kompakten grafični procesor GK104, dvoprocesorska kartica GeForce GTX 690 pa je bila skoraj tako zmogljiva kot par ločenih GTX 680. Ponovite ta dosežek s čipi GK110, ki razvijejo moč 250 W kot del posameznih adapterjev, je resna naloga.

AMD je to težavo rešil za Radeon R9 295X2 s sistemom vodnega hlajenja. Toda GeForce GTX TITAN Z uporablja zračni hladilnik, ki očitno ne more odstraniti 500 W toplote s plošče. Kartica ima TDP 375 W - natanko toliko, kolikor lahko zagotovita dva 8-pinska napajalna priključka, s katerimi je kartica opremljena, v kombinaciji s priključkom PCI-E x16.

Posledica tega je bil neizogiben kompromis pri taktnih hitrostih. TITAN Z ima najnižjo osnovno frekvenco med vsemi modeli, ki temeljijo na GK110 - 706 MHz. Po drugi strani pa ima največjo delto med osnovno uro in ojačevalno uro - 180 MHz, kar daje kartici prostor za pospeševanje pod ugodnimi pogoji. GPU je zmožen celo kratkih izbruhov na 1058 MHz - 352 MHz višje od osnovnega! Video pomnilnik s skupno prostornino 12 GB deluje na efektivni frekvenci, značilni za GTX 780 Ti in TITAN Black - 7000 MHz.

Model GPU Video pomnilnik V / I vodilo Izhod slike TDP, W
Kodno ime Število tranzistorjev
milijonov
Tehnični postopek,
nm
Frekvenca ure,
MHz: Osnovna ura / Boost Clock
Število jeder CUDA Število teksturnih enot Številka ROP Širina avtobusa,
bit
Vrsta čipa Frekvenca ure: realna (efektivna),
MHz
Glasnost,
MB
Vmesniki (največja ločljivost @ hitrost sličic,
Hz)
Izhodna vrata
GeForce GTX 780 GK110 7 100 28 863/900 2304 192 48 384 GDDR5 SDRAM 1502 (6008) 3072 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [e-pošta zaščitena]),
DL DVI ( [e-pošta zaščitena]),
HDMI 1.4a (4096x [e-pošta zaščitena]),
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX 780 Ti GK110 7 100 28 875/928 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 3072 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [e-pošta zaščitena]),
DL DVI ( [e-pošta zaščitena]),
HDMI 1.4a (4096x [e-pošta zaščitena]),
DisplayPort 1.2 ( [e-pošta zaščitena])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX TITAN Črna GK110 7 100 28 889/980 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 6144 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [e-pošta zaščitena]),
DL DVI ( [e-pošta zaščitena]),
HDMI 1.4a (4096x [e-pošta zaščitena]),
DisplayPort 1.2 ( [e-pošta zaščitena])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX TITAN Z GK110 7 100 28 705/876 2880 240 48 2 x 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 2 x 6144 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [e-pošta zaščitena]),
DL DVI ( [e-pošta zaščitena]),
HDMI 1.4a (4096x [e-pošta zaščitena]),
DisplayPort 1.2 ( [e-pošta zaščitena])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
375

Sodeč po napovedanih specifikacijah je znižanje osnovne frekvence bistveno vplivalo na hitrost kartice. GTX TITAN Z ima najvišjo ocenjeno zmogljivost 8 TFLOPS, medtem ko GTX TITAN Black ponuja 5 TFLOPS v FP32.

Konfiguracija računalniških enot GPU TITAN Z se ne razlikuje od TITAN Black. Več o grafičnem procesorju GK110 si lahko preberete v članku, posvečenem originalni GeForce GTX TITAN, arhitektura Kepler pa je na splošno opisana v pregledu GeForce GTX 680.

⇡ Gradbeništvo

TITAN Z je splošna oblikovalska načela podedoval po prejšnji dvoglavi grafični kartici NVIDIA - GeForce GTX 690, le da tokrat hladilnik ni dvorežen, temveč trirežen. Ohišje hladilnega sistema je kovinsko, s prozornimi okni, ki prikazujejo črne hladilnike GPU. Zadnja površina plošče je prekrita z debelo aluminijasto ploščo, kar doda dober delež k skupni teži naprave. Namen plošče ni le dekorativni. Spodaj hladi pomnilniške čipe.

Čisto estetsko "dvoglavi Titan" naredi močan vtis. Vrhunski enoprocesorski adapterji NVIDIA z enako zasnovo izgledajo odlično, a ko v rokah držite TITAN Z, začutite resnično moč. Videz, vreden tako drage in popolne naprave.

Aksialni ventilator vpihuje zrak skozi posamezne radiatorje, nameščene na straneh. Za razliko od turbinskih hladilnikov, ki se uporabljajo v enoprocesorskih karticah NVIDIA z referenčno zasnovo, vrže nekaj vročega zraka v ohišje računalnika. Poleg tega aksialni ventilator ne dovoli namestitve nobene druge plošče v bližini video adapterja, rotor pa po potrebi. Posledično v podvozju TITAN Z zaseda ne tri, temveč vse štiri razširitvene reže. V zvezi s tem kartica z dvema glavama ne ponuja nobenega dobička v primerjavi z dvema GeForce GTX TITAN Blacks, nameščenima hrbtno stran.

Izpušna rešetka zavzame polovico pritrdilne plošče. Preostalo območje se uporablja za video izhode - v enaki konfiguraciji kot na drugih vrhunskih vmesnikih NVIDIA: dva vrata DVI ter priključka HDMI in DisplayPort v polnem formatu. Ker lahko en grafični procesor hkrati uporablja štiri vrata, zmogljivosti drugega ostanejo neizkoriščene. V tem razredu naprav (in za tak denar) bi rad videl več priključkov DisplayPort 1.2 (čeprav v mini različici, kot je na Radeon R9 295X2). Sposobnost povezovanja več kot štirih monitorjev z enim osebnim računalnikom ni več tako pomembna, v obstoječi različici pa je lahko le eden izmed njih Ultra HD.

GPU hladijo precej kompaktni radiatorji, vendar ima vsak v osnovi vgrajeno izparilno komoro. Kovinski okvir pokriva obraz plošče. Platforma, na kateri je nameščen ventilator, je še en ločen hladilnik, pritisnjen na močnostne tranzistorje in stikalo vodila PCI-E.

⇡ Provizija

V primerjavi z GeForce GTX 690 je postavitev tiskanega vezja bistveno bolj zapletena. Ni presenetljivo, če upoštevate 384-bitno pomnilniško vodilo in 12 GB RAM-a za vsak GPU. Grafični procesorji so povezani s stikalom PCI-E 3.0 PLX PEX8747, ki smo ga že videli na istem GTX 690. Pomnilniški čipi SK hynix H5GQ2H24BFR-R2C so zasnovani za efektivno frekvenco 7 GHz.

Sistem napajanja se po fazni konfiguraciji ne razlikuje od tistega pri GeForce GTX 690. Vsak grafični procesor je prejel pet faz, dve fazi sta bili namenjeni za napajanje pomnilniških čipov in še ena faza je bila dodeljena PLL-ju. Posebnost TITAN Z je, da faza, ki pripada ločenim grafičnim procesorjem, ni fiksna. Eden od čipov lahko v določenem trenutku uporabi več faz kot drugi, če je njegova poraba energije večja.

Krmilniki moči se uporabljajo enako kot pri drugih referenčnih karticah, ki temeljijo na GK110 - ON NCP4206.

Dva Geforce GTX Titan Black na eni plošči za neverjetno ceno

  • 2. del - Praktični uvod

Predstavljamo osnovno podrobno študijo Nvidia Geforce GTX Titan Z na podlagi referenčne kartice.

Predmet proučevanja: 3D grafični pospeševalnik (grafična kartica) Nvidia Geforce GTX Titan Z 2x6144MB 2x384-bit GDDR5 PCI-E

Podrobnosti o razvijalcu: Nvidia Corporation (blagovna znamka Nvidia) je bila ustanovljena leta 1993 v ZDA. Sedež v Santa Clari (Kalifornija). Razvija grafične procesorje, tehnologije. Do leta 1999 je bila glavna znamka Riva (Riva 128 / TNT / TNT2), od leta 1999 do danes - Geforce. Leta 2000 je bilo pridobljeno premoženje 3dfx Interactive, nato pa so blagovne znamke 3dfx / Voodoo prešle na Nvidia. Lastne proizvodnje ni. Skupno število zaposlenih (vključno z regionalnimi uradi) je približno 5000 ljudi.

1. del: Teorija in arhitektura

Na samem koncu poletja v pričakovanju izdaje novih grafičnih procesorjev, čeprav temeljijo na že znanih arhitekturah, razmišljamo o rešitvi podjetja Nvidia, ustvarjeni za ozek segment ultra-navdušencev - dvoprocesorski Geforce GTX Titan Z model, najbolj produktivna grafična rešitev podjetja. Ta model je bil objavljen že marca na GPU Technology Conference 2014, posvečeni visokozmogljivemu računalništvu. Potem je postalo znano, da bo dvočipna plošča, ki temelji na paru procesorjev GK110, imela 5760 računalniških jeder z zmogljivostjo 8 teraflops in 12 GB pomnilnika, prodaja pa naj bi se začela aprila po ceni, kolikor toliko 3000 dolarjev.

Takoj je treba opozoriti, da so najmočnejše grafične kartice, ki temeljijo na dveh grafičnih procesorjih, "stvar zase" iz več razlogov hkrati. Že velikokrat smo pisali o njihovi nepotrebni zapletenosti in visokih stroških ter o vseh težavah upodabljanja z uporabo zmogljivosti dveh grafičnih procesorjev. Praviloma je bila v takšnih konfiguracijah v zadnjem času uporabljena le ena metoda - AFR upodabljanje, ko vsak od video čipov deluje na svojem okvirju. V tem primeru se nekaterim spremljajočim težavam in težavam ne da rešiti. Da bi zagotovili združljivost konfiguracij z dvojnimi čipi, so potrebne dodatne spremembe gonilnikov, včasih pa tudi brez spreminjanja kode igre. Če takšnih optimizacij ni, potem dvočipna grafična kartica pogosto deluje kot enočipna, drugi GPU pa preprosto nima prednosti. No, ali AFR deluje, vendar izjemno neučinkovito in ne zagotavlja bistvenega povečanja števila FPS.

A tudi če je voznik vse popolnoma optimiziran, upodabljanje AFR iz očitnih razlogov ne zagotavlja vedno največje gladkosti sprememb okvirja - konfiguracija z dvema čipoma bo vedno delovala manj gladko kot enočipna. Navsezadnje mora voznik zagotoviti skupno delo dveh grafičnih procesorjev in jim dati delo na okvirih, od katerih lahko vsak zahteva nekatere podatke iz prejšnjega, potem pa so možni dodatni zapleti. Poleg tega se na grafični kartici z dvema čipoma s podvojeno hitrostjo sličic zamuda med dejanjem igralca in njegovim prikazom na zaslonu ne zmanjša natančno za polovico, kot bi morda pomislili.

Na splošno v mazilu leteča muha ... Kje pa je sod medu? Zakaj bi potem plačevali nor denar za takšno ogorčenje? Zelo preprosto je - če uporabljate par vrhunskih grafičnih procesorjev v konfiguraciji z dvojnim čipom, lahko dobite skoraj dvakrat večjo hitrost sličic, in to je edini način za večjo zmogljivost, kadar zmogljivejši grafični procesorji preprosto ne obstajajo. Zakaj potrebujete izredno visoko hitrost sličic z ne vedno udobno gladkostjo, je ločeno vprašanje. Nekdo - za nastavljanje zapisov v primerjalnih preizkusih, nekdo tudi za ekstremno overclocking, nekdo preprosto uporablja monitor z ločljivostjo 3840 × 2160 in ne enega, nekdo pa vse zgoraj našteto kombinira.

Glavno je, da obstaja priložnost, da dobimo izjemno visoko hitrost sličic, saj so za takšno priložnost pripravljeni plačati veliko denarja. Ali kot v primeru Geforce GTX Titan Z - nespodoben znesek. Ja, take ljudi lahko skoraj preštejete na prste, vendar so in so zelo "glasni" - v smislu, da takšni ultra-navdušenci veliko pišejo o novih izdelkih na internetu in povedo svojim prijateljem. To pomeni, da so za proizvajalca takšne rešitve prej potrebne, da ne ustvarjajo neposrednega dobička (prodaja nekaj sto ali tisoč izvodov ne prinaša veliko zaslužka, z vidika financ so množični izdelki veliko bolj pomembni), temveč za delo za podobo med navdušenci. In tu je glavno, da vse naredimo pravilno, ne da bi se zmotili. Ne glede na to, ali se je Geforce Titan Z izkazal za ultraproduktivno rešitev, ki je vredna svojega denarja, in kako uspešno se novi izdelek kosa z AMD Radeon R9 295X2 - poskušali bomo razumeti naš material.

Čeprav je Nvidia v času objave navedla čas izdaje Geforce GTX Titan Z kot april, je ta grafična kartica na trg odložila do konca maja. Razlog za to zamudo je bila očitno nepričakovana izdaja konkurenta dual-GPU AMD Radeon R9 295X2, ki temelji na parih vrhunskih grafičnih procesorjih Hawaii, vendar je bil trgu na voljo po polovični ceni - le 1499 USD! Poleg tega, ker so havajski čipi zelo vroči in ne morejo konkurirati paru GK110 v enakem boju glede porabe toplote, se je AMD odločil za zapleten korak z dvigom ravni porabe energije plošče na 500 W in zagotavlja svojo dvočipno rešitev z vodnim hlajenjem. Zato se je Radeon R9 295X2 izkazal za zelo produktivnega, a hkrati poceni in Nvidia preprosto ni imela možnosti za hitro spreminjanje načrtov.

Kljub nenadnim težavam v konkurenci Nvidia še vedno ni nič spremenila in je izdala Titan Z, in to celo po prej navedeni ceni. Ta rešitev ni namenjena le ljubiteljem računalniških iger, temveč tudi razvijalcem CUDA in imajo zelo jasno potrebo po največji zmogljivosti z minimalno porabo energije in fizičnega prostora, Titan Z pa je zelo dober v teh parametrih. In tudi ob upoštevanju dejstva, da bo razmerje med zmogljivostjo in ceno za igralce očitno slabše od konkurenta, lahko Titan Z v vsakem primeru velja za odlično vrhunsko rešitev, saj v tej niši cene niso vedno izbrane .

Od trenutka uradne objave na GTC 2014 so javnosti ostale neznane le številke delovne urne frekvence GPU in pomnilnika ter stopnja porabe energije nove rešitve z dvema čipoma. Maja je Nvidia razkrila te podatke: osnovna frekvenca GPU je 705 MHz, turbo frekvenca pa lahko naraste na 876 MHz. Tako velika vrzel med temi frekvencami (171 MHz!) Kaže na to, da zmogljivosti kartice ne omejujejo zmogljivosti čipa za delovanje pri visokih frekvencah, temveč prisilna omejitev indikatorja porabe energije (TDP). Torej bo hitrost GTX Titan Z v resnici odvisna od skupne porabe energije grafične kartice, v težkih situacijah pa se bo frekvenca znižala na osnovno vrednost, čeprav bo v mnogih igrah frekvenca GPU blizu turbo frekvence.

Ko smo že pri omejevanju porabe energije. TDP za novo ploščo je bil nastavljen na 375 W - že dobro znano vrednost za kartice z dvojnim čipom, ki jih poganja par 8-pinskih napajalnih priključkov PCI-E, in to število je le polovica TDP zgornjega enojnega čipa GTX Titan Black in opazno nižji kot pri Radeonu R9 295X2. Izbira primernih grafičnih procesorjev za Titan Z mora biti dovolj težka, da deluje pri tako nizkih napetostih.

Ker grafična kartica Nvidia, ki jo obravnavamo, vsebuje dva grafična procesorja arhitekture Kepler, o katerih smo govorili že večkrat in je povezan z arhitekturo Fermi, bo bralcem koristno brati članke o zgodnjih modelih grafike podjetja rešitve:

  • Nvidia Geforce GTX 780 je odstranjena različica GTX Titan, vrhunskega pospeševalnika
  • Nvidia Geforce Titan je nova vodilna 3D vodilna igralna enota z enim grafičnim procesorjem
  • Nvidia Geforce GTX 680 je nova vodilna eno-GPU v 3D grafiki
  • Nvidia Geforce GTX 480: arhitektura novega grafičnega procesorja od znotraj; kako se izvaja podpora za DirectX 11
Grafični pospeševalnik Geforce GTX Titan Z
ParameterVrednost
Čipno kodno ime"GK110"
Proizvodna tehnologija28 nm
Število tranzistorjev2 × 7,1 milijarde
ArhitekturaEnoten, z vrsto skupnih procesorjev za pretočno obdelavo številnih vrst podatkov: oglišča, slikovne pike itd.
Podpora za strojno opremo DirectXDirectX 11, vključno s Shader Model 5.0
Pomnilniško vodilodva 384-bitna šest neodvisnih krmilnikov pomnilnika, široka 64-bit, s podporo za pomnilnik GDDR5
Frekvenca GPU705 (876) MHz
Računalniške enote30 multiprocesorjev v toku, vključno s 5760 skalarnimi ALU za izračun enojne natančnosti s plavajočo vejico (FP32) in 1920 skalarnimi ALU za izračune z dvojno natančnostjo (FP64) v okviru standarda IEEE 754-2008;
Bloki za teksturiranje480 enot za naslavljanje in filtriranje tekstur s podporo za komponente FP16 in FP32 v teksturah ter podporo za trilinearno in anizotropno filtriranje za vse formate teksture
Rasterizacijski bloki (ROP)12 širokih ROP-jev (96 slikovnih pik) s podporo načinov izravnave do 32 vzorcev na slikovno piko, vključno z formatom medpomnilnika FP16 ali FP32. Vsak blok je sestavljen iz niza nastavljivih ALU-jev in je odgovoren za generiranje in primerjavo Z, MSAA, mešanje
Podpora monitorjaIntegrirana podpora za štiri monitorje, povezane prek DVI (Dual Link), HDMI 1.4a in DisplayPort 1.2
Specifikacije grafične kartice Geforce GTX Titan Z
ParameterVrednost
Osrednja frekvenca705 (876) MHz
Število univerzalnih procesorjev5760
Število teksturnih enot480
Število mešalnih blokov96
Učinkovita frekvenca pomnilnika7000 (4 × 1750) MHz
Vrsta pomnilnikaGDDR5
Pomnilniško vodilo2 × 384 bitov
Velikost pomnilnika12 GB
Pasovna širina pomnilnika672 GB / s
Teoretična največja stopnja polnjenja67,7 gigapixel / s
Teoretična hitrost vzorčenja teksture338 gigakselov / s
PnevmatikaPCI Express 3.0
KonektorjiDva priključka DVI Dual Link, en HDMI in en DisplayPort
Poraba energijedo 375 W
Dodatna hranaDva 8-pinska konektorja
Število zasedenih mest v sistemskem podvozju3
Priporočena cena2999 USD (ZDA), 114990 rubljev (Rusija)

Novi model Geforce GTX Titan Z je dobil čudno ime za Nvidijino dvojno GPU kartico. Vendar je novi izdelek v primerjavi z GTX Titan (črni) še bolj ekskluziven, zato ni presenetljivo, da je bil vključen v to posebno serijo, ki takšne rešitve ločuje od povsem igralnih grafičnih kart linije Geforce GTX. Skladno s tem se linija izdelkov podjetja GTX Titan Z nahaja na samem vrhu, tik nad GTX Titan Black.

Žal se priporočena cena za Titan Z od objave ni spremenila, na severnoameriškem trgu pa jo zahtevajo kar 2999 dolarjev, na ruskem pa več kot 110 tisoč rubljev! To je najdražja grafična kartica Nvidia iz linije Geforce (seveda ne upoštevamo Tesle), ki so jo na trg pod lastno blagovno znamko izdali izbrani partnerji Nvidia, kot so Asus, Gigabyte, MSI, Zotac, Palit in EVGA. (mimogrede, vsi Titan Z so enaki in hladnejši ter druge funkcije, saj partnerji prodajajo referenčne kartice Nvidia).

Tako kot pri rešitvah konkurenta - AMD - novi Geforce GTX Titan Z po priporočeni ceni nima neposrednih tekmecev iz linije Radeon, saj stane dvakrat več kot najdražji Radeon R9 295X2. Vendar z nekaj predpostavkami lahko dve AMD grafični kartici vzamete kot cenovno konkurenco za novo Nvidijo, vendar v tem primeru GTX Titan Z ne bo imel možnosti za zmago.

Tako kot najhitrejša Nvidijina grafična kartica z enim grafičnim procesorjem je tudi Titan Z zgrajen okoli para čipov GK110 in ima dvojno 384-bitno pomnilniško vodilo. In količina nameščenega video pomnilnika na njem je ostala enaka (podvojena), čeprav bi lahko bila teoretično enaka 3 ali 6 GB na čip. Toda v primeru tako dragega modela je namestitev 6 GB pomnilnika na vsak grafični procesor popolnoma upravičena, zlasti ob upoštevanju njegovih trditev o superračunalniku, saj je za zapletene izračune lahko pomembna prostornina 12 GB. In tudi v razmerah zahtevnih 3D aplikacij, maksimalnih nastavitev kakovosti in izjemno visokih ločljivosti bo GTX Titan Z zagotovo imel dovolj video pomnilnika.

Tipična poraba energije (TDP) zadevne grafične kartice z dvema čipoma znaša le 375 W, kar je bistveno manj kot 500 W Radeon R9 295X2. In čeprav Geforce GTX Titan Z za oskrbo z električno energijo uporablja isti par 8-pinskih pomožnih priključkov za napajanje kot R9 295X2, so zahteve za moč grafične kartice AMD veliko večje - celo višje od specifikacij PCI-E.

Arhitektura

Ker danes obravnavana grafična kartica Geforce GTX Titan Z temelji na dveh grafičnih procesorjih arhitekture Nvidia Kepler, ki sta nam že dolgo znani pod kodnim imenom GK110, v tem poglavju ni nič posebnega za opisati - in v tem gradivu bomo ponovite samo osnovne informacije in vam povejte o posebnostih rešitve z dvema čipoma ...

Temelji arhitekture Kepler so bili položeni v čipe družine Fermi (Geforce GTX 480 in GTX 580), ki so izšli pred nekaj leti, in nato GK104 (Geforce GTX 680). Trenutni vrhunski čip GK110 podpira vse funkcije, ki se pojavijo v njih, in vse značilnosti Keplerjeve arhitekture zanj veljajo v celoti, vključno z organizacijo večprocesorjev SMX, čeprav obstajajo nekatere razlike.

GPU GK110 ima pet skupin grafičnih procesorjev (GPC), od katerih je vsaka sestavljena iz treh večprocesorjev SMX (5 × 3, v nasprotju s 4 × 2 v GK104). Grafični procesorji GK110, ki se uporabljajo v Geforce GTX Titan Z, uporabljajo isto večprocesorsko konfiguracijo in ti čipi se arhitekturno ne razlikujejo od različice GK110, ki smo jo pregledali v pregledu analoga z enim čipom:

V diagramu vidimo SMX multiprocesorje, značilne za arhitekturne čipe Kepler, vse je enako kot pri GK104, vsak SMX ima PolyMorph Engine, 64 KB skupnega pomnilnika, 48 KB predpomnilnika tekstur in 16 enot za filtriranje teksture (240 TMU v skupaj v vsakem čipu). Spominski podsistem para GK110, ki je osnova Geforce GTX Titan Z, vsebuje šest 64-bitnih pomnilniških kanalov, kar omogoča skupno dvakrat 384-bitni dostop do njega. Ker so bloki rastrskih operacij ROP "vezani" na krmilnike pomnilnika, je njihovo število enako 96 blokov, količina predpomnilnika L2 za vsak čip pa 1,5 MB.

Kot smo zapisali zgoraj, je količina lokalnega video pomnilnika GDDR5 za GTX Titan Z 12 (dvakrat 6) GB. Tako velika količina pomnilnika je tudi po sodobnih merilih namenjena navdušencem nad igrami z monitorji UltraHD in tistim, ki pri računalniških nalogah uporabljajo rešitve Nvidia. V primeru premium izdelka se ta količina pomnilnika splača, 12 GB 768-bitnega pomnilnika pa ohranja oba grafična procesorja Geforce GTX Titan Z z vsemi potrebnimi podatki.

Tako kot mnogi prejšnji modeli tudi Geforce GTX Titan Z podpira lastniško tehnologijo GPU Boost druge različice. O tem smo že velikokrat pisali, gre za kombinacijo programske in strojne rešitve, ki vam omogoča samodejno povečanje delovnih frekvenc grafičnega procesorja glede na njegovo porabo energije, da dosežete največjo zmogljivost. Osnovna hitrost grafičnega procesorja GK110 v Geforce GTX Titan Z je le 705 MHz, povprečna turbo ura (Boost Clock) pa 876 MHz, kar je bistveno več. To je povprečna frekvenca za niz iger, realne frekvence v nekaterih aplikacijah pa so lahko še višje. Frekvenca pomnilnika GDDR5 v Geforce GTX Titan je 7000 MHz, posledična pasovna širina pa je ob upoštevanju dveh grafičnih procesorjev kar 672 GB / s, kar bi moralo biti več kot dovolj tudi za tako zmogljivo rešitev z dvojnim GPU.

Geforce GTX Titan Z seveda podpira vse znane tehnologije Nvidia, o katerih smo že večkrat pisali, vključno z DirectX 11, PhysX, TXAA, prilagodljivim VSync in drugimi. O vseh lahko preberete v naših prejšnjih gradivih, povezave do katerih so na začetku članka.

Oblikovne značilnosti

Sama grafična kartica Titan Z je zasnovana in izgleda prav čudovito - s podobnim "industrijskim" dizajnom smo se že srečali v primeru dual-GPU Geforce GTX 690, pa tudi Geforce GTX 780 (Ti) in Titan. Enak slog je bil izbran za Titan Z, ta plošča uporablja en ventilator na sredini plošče in velik hladilnik, ki pokriva oba video čipa. Hladilnik plošče z dvema čipoma je zelo zmogljiv in učinkovit ter odlično hladi par GK110. Logotip Geforce na plošči ima osvetlitev ozadja, v drugih pogledih pa je vizualno zelo podoben prejšnjim rešitvam.

Čeprav je Titan Z manjši od konkurenta (R9 295X2 je dolg in ima dodaten radiator za vodno hlajenje), je plošča še vedno precej velika - zavzema tri reže v debelini (nekateri menijo, da je 2,5, vendar je razlika majhna, ker še vedno ne more uporabiti tretje reže), zato ne bo primeren za vse kompaktne ohišja. Takšne sisteme zračnega hlajenja s tremi režami smo že videli v partnerskih rešitvah, namenjenih navdušencem nad overclockingom, vendar je to prvič v referenčni zasnovi. Kovinska plošča na zadnji strani plošče je precej debela in služi hkrati kot hladilnik in zaščitni del za komponente na plošči.

Geforce GTX Titan Z podpira štiri zaslone. Kar zadeva priključke za izhod slike, je plošča enaka drugim referenčnim ploščam Nvidia in vključuje par priključkov Dual-Link DVI ter po en polni velikost HDMI in DisplayPort. Na palici so tudi prezračevalne luknje - da se iz ohišja odstrani čim več vročega zraka. Tudi na PCB-ju Geforce GTX Titan Z je en sam priključek SLI - če nenadoma nekdo želi zapraviti še sto tisoč, priključite dve takšni grafični kartici za delo v načinu s štirimi čipi.

Odstranjena plošča Titan Z prikazuje vso zapletenost postavitve takšnih rešitev, pa tudi veliko elementov na njej: nekaj velikih čipov GK110, most PCI-E na sredini, 12 GB GDDR5 pomnilniških čipov, in zapleten podsistem moči za vse te čipe. Grafična kartica Geforce GTX Titan Z uporablja 12-fazni sistem napajanja (razdeljen na polovico - šest faz za vsak čip), katerih elementi se nahajajo na sredini kartice med obema grafičnima karticama.

Teoretični zaključki

Bi lahko torej MSRP v višini 3000 USD za Geforce GTX Titan Z bil primeren zapravek? Navsezadnje na trgu ni le AMD Radeon R9 295X2 za polovico tega denarja, temveč tudi Geforce GTX Titan Black, nekaj pa jih je mogoče kupiti ceneje (približno 2000 USD za dve plošči) kot en Titan Z. -slotska zasnova ohišja in hladilnika, Titan Z nima toliko prednosti pred parom Titan Blacks (ali GTX 780 Ti, na primer) niti v prostoru, zasedenem v sistemu. Čeprav še vedno obstaja majhna prednost, vendar morate upoštevati tudi raven porabe energije.

Zanimivo je, da Nvidia GTX Titan Z aktivno promovira ne le kot igralno rešitev za navdušence, temveč tudi kot visoko zmogljiv računalnik za CUDA in druge naloge GPGPU, v tej obliki pa je od novega izdelka mogoče pričakovati veliko, ker ta je najbolj produktivna matična plošča podjetja. V mnogih primerih bo GTX Titan Z smiseln za GPU-jeve HPC-je, saj ta model zagotavlja 2,7 teraflops dvojno natančnih operacij na samo eni razširitveni kartici, za tiste, ki CUDA uporabljajo že dlje časa, pa ima dobro razmerje med cena, zmogljivost, poraba energije in fizična velikost. Še posebej v primerjavi s tradicionalnimi CPU sistemi:

Toda uporaba GTX Titan Z v igrah ni videti tako rožnata. Seveda ta model ostaja najboljši med Nvidijinimi rešitvami, toda tu je rivalstvo z AMD Radeon R9 295X2 zelo močno, tudi na podlagi samo polovice cene, in morda je zaželen par GTX Titan Black. Navsezadnje morate tukaj upoštevati nižjo hitrost GPU v primerjavi z različico z enim čipom in višjo ceno dva GPU Titan Z v primerjavi s parom Titan Black. Torej je povsem mogoče, da bi bila najboljša možnost tudi za ljubitelje Nvidie nakup dveh rešitev z enim čipom in ne izjemno zmogljivega GTX Titan Z.

S tem je zaključen kratek teoretični del današnjega gradiva, v naslednjem delu članka pa bomo praktično preučili hitrost upodabljanja nove grafične kartice Nvidia Geforce GTX Titan Z v sintetičnih testih in jo primerjali z zmogljivostmi konkurentov, zlasti v obraz AMD Radeon R9 295X2. Čeprav ekstremni sintetični testi na video sistemih z več GPU nimajo velikega smisla, saj merijo učinkovitost tehnologij upodabljanja CrossFire in SLI z več GPU, bodo številke vseeno zanimive, saj je zadevna grafična kartica ena najbolj produktivnih rešitve na splošno.

2 Napajalnike Corsair CMPSU-1200AXEU za preskusno mizo je zagotovilo podjetje CorsairPrimer ohišja Corsair Obsidian 800D Full Tower iz ljubezni CorsairPodjetje je zagotovilo pomnilniške module Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 za preskusno ploščo CorsairProcesorski hladilnik Corsair Hydro SeriesT H100i za testno ploščo, ki ga ponuja podjetje Corsair
Monitor preizkusne posode Dell UltraSharp U3011 Z dovoljenjem YulmartAsus Sabertooth X79 matična plošča za testno ploščo, ki jo je zagotovilo podjetje. AsustekMSI X79A-GD45 (8D) matična plošča za preskusno ploščo, ki jo ponuja MSISeagate Barracuda 7200.14 3 TB trdi disk za testno ploščo, ki jo je zagotovilo podjetje Seagate

Grafična kartica v vrednosti 100.000 rubljev? So to sanje ali resničnost? Mogoče iz linije profesionalnih grafičnih pospeševalnikov? Odgovori ležijo na površju.

Podjetje NVIDIA, za katero je bil razvoj dvoprocesorskega modela častna naloga, najhitrejša grafična rešitev - GeForce GTX Titan Z. Nekoliko prej je AMD v boju za trg prehitel konkurenta in predstavil Radeon R9 295X2 z sistem vodnega hlajenja. V nasprotju s tem je NVIDIA ostala zvesta zračnemu hlajenju, vendar je povečala višino konstrukcije na tri reže.

Malo zgodovine

Prve grafične rešitve z dvema procesorjema v seriji NVIDIA so se pojavile že leta 2006.

Sedma generacija grafičnih procesorjev podjetja je bila naslednica linije GeForce 6. Ni doživela nobenih revolucionarnih sprememb in majhna nadgradnja je le nekoliko oživila povpraševanje. Res je, takrat se je bil greh pritoževati nad povpraševanjem potrošnikov, grafične kartice so se prodajale kot vroče pogače.

Zahvaljujoč uspešni arhitekturi je NVIDIA izvedla nadgradnjo z notranjimi optimizacijami. Grafični procesor G70 se je spremenil v G71 in se znatno zmanjšal (s 110 nm na 90 nm). Ustvarjena zaloga moči ali, enostavneje, večja energetska učinkovitost, je podjetju omogočila, da je na enem tiskanem vezju izdala grafične kartice z dvema grafičnimi procesorji.

Grafična kartica je obstajala v dveh različicah: polni format (celotna dolžina ohišja) in za običajne računalnike. Skladno s tem sta se imenovala GeForce 7900 GX2 in GeForce 7950 GX2.

Po standardih iz leta 2006 je bil grafični procesor razmeroma okreten in je vseboval: 48 + 16 senčnikov (pred enotno arhitekturo so se senčniki razlikovali po vrsti izračuna - slikovne pike in oglišča), 48 teksturnih enot in 32 rastrizacijskih enot. Frekvenca GPU je bila 500 MHz. Stalo je 500 dolarjev, ne toliko. Šibke točke modela so bili hrupni hladilni sistem, pregret most in nizka optimizacija gonilnikov za podporo paru grafičnih procesorjev v igrah.

Kljub temu je bil storjen prvi korak.

Leta 2008 NVIDIA ponavlja trik z majhnim in hitrim grafičnim procesorjem G92, ki predstavlja naslednika GeForce 7950 GX2. Bila je grafična kartica GeForce 9800 GX2, ki temelji na 65 nm procesni tehnologiji, vsako jedro pa je vsebovalo 754 milijonov tranzistorjev.

Postavitev modela je bila izvirna: dva kosa PCB-ja z mostom med njima, ventilator pa se je nahajal znotraj "sendviča". Zrak je vstopal skozi izreze v PCB. G92 je v zmogljivosti GeForce 9800 GX2 grafični kartici obdaril 256 pretočnih procesorjev (univerzalni, zdaj uporabljeni), 128 teksturnih enot in 32 rastrizacijskih enot. Frekvence so se dvignile na 600 MHz. V zadnjih dveh letih je NVIDIA poostrila gonilnike in bi lahko zahtevala premoč nad konkurenčno rešitvijo.

Toda glavne pomanjkljivosti niso nikamor odšle in so bile podedovane: velika poraba energije in proizvodnja toplote, hrupni referenčni hladilni sistem. Po drugi strani pa je imel G92 dober overclocking potencial, ki je omogočal upanje na frekvence približno 720-780 MHz v zraku in skoraj 800 MHz v vodi.

Leto kasneje je podjetje izstrelilo orožje za množično uničevanje - GeForce GTX 295. Zahvaljujoč GT200b, ki je vseboval dva grafična procesorja hkrati, je NVIDIA resnično upala premakniti konkurenta. Predpona b na koncu imena GPU je pomenila "skrči". V tem konkretnem primeru je bil G200 prvotno izdelan v skladu s 65 nm procesno tehnologijo, kasneje pa prenesen na 55 nm. Za referenco je imel grafični procesor GT200 največjo površino matric, ki so jih kdajkoli množično izdelovali pri TSMC.

Zasnova in konstrukcija hladilnega sistema ostajata enaki. Šele zdaj je bilo ohišje iz perforiranega železa. Skupno število vključenih tranzistorjev se je povečalo na 2x1400 milijonov kosov. Tako močan skok ob prisotnosti ne preveč učinkovitega CO je preprečil načrte podjetja za izdajo izdelka s prvotno načrtovanimi frekvencami pod 700 MHz. Posledično smo se morali ustaviti pri 570 MHz, kar je celo manj kot pri predhodniku.

Ne pozabite, da so imeli takrat vsi grafični procesorji NVIDIA frekvence senčenja, ki so delovale z določenim koeficientom glede na druge enote. Toda na drugih področjih je bil GTX 295 v redu: 480 procesorjev (1242 MHz), 160 teksturnih enot in 56 ROP enot.

Hladilni sistem je uporabljal en sam radiator, ki se nahaja na sredini obeh delov grafične kartice. Tradicionalno se je zrak dovajal skozi reže na PCB. Skupna poraba energije 2.800 milijonov tranzistorjev je bila tako velika, da je GTX 295 med vzletom deloval bolj kot letalska turbina. Da, in obstajala so vprašanja o hitrosti, saj je bila zmogljivost neposredno odvisna od kakovosti voznikov. Posledično se je izkazalo, da je grafična kartica na papirju zmogljiva, a v resničnih aplikacijah sporna. Poleg tega so jo preganjale težave z odvajanjem toplote, zaradi katerih mnogi izdani modeli niso preživeli garancijskega roka.

Kasneje je NVIDIA z izdajo GTX 295 v2 radikalno preoblikovala zasnovo in hladilni sistem.

Ventilator v sredini je zdaj izpihoval zrak na obeh straneh grafičnih procesorjev. In vezje ni bilo več videti kot sendvič. Na PCB ni bilo značilnih kosov.

Samo revolucija se ni zgodila, ker so največje frekvence in temperature ostale na isti ravni. Morda se je raven hrupa nekoliko zmanjšala.

Leta 2011 je bila po dolgih in bolečih pričakovanjih izdana grafična kartica GeForce GTX 590. Boleče, ker se je GPU GF100 rodil z nešteto količino toplote, slabim overclockingom in ni bil dovolj hiter.

Vrzeli NVIDIA je izkoristil AMD, katerega dvoprocesorski grafični pospeševalnik je bil hitrejši in ... bolj hrupen. Prvo podjetje se je, zavedajoč se usodne situacije, odločilo zanesti na udobje. Vozniki so bili skrbno optimizirani, hladilni sistem pa nastavljen za optimalno tišino. Posledično je izguba hitrosti vplivala na zvočno udobje.

Tehnične značilnosti GeForce GTX 590 so bile naslednje: jedrna frekvenca - 608/1216 MHz (dvojna frekvenca je bila še vedno uporabljena za različne bloke), število procesorjev toka - 1024, enote teksture - 128, enote ROP - 96.

Stabilnost je ključ do uspeha! Leta 2012 so uporabniki prejeli GeForce GTX 690, ki temelji na paru GK104. To grafično rešitev lahko upravičeno štejemo za eno najuspešnejših dvoprocesorskih grafičnih kartic na trgu.

V bistvu arhitekturo Kepler še vedno uporablja NVIDIA. Tudi najnovejši grafični procesorji so razvoj temeljev, določenih v GK104. Ta napredni razvoj je pozitivno vplival na poslovanje podjetja.

Zasnova hladilnega sistema je podobna tisti, ki je nameščena na GeForce GTX 590. Obstajajo pa tudi pomembne razlike. Kot prej so radiatorji sestavljeni iz aluminijastih reber, ki so spajkane na izparilne komore. Glavna plošča je dobila aerodinamične rebra za hlajenje močnostnih tokokrogov in mostu. In območje odvajanja toplote se je znatno povečalo.

Toda dolgoročna težava vseh modelov z dvojnim procesorjem ni nikamor odšla - nepopolno odpravljen gonilnik, ki napravi preprečuje, da bi v nekaterih testih izkoristila svoj potencial. Tej težavi je dodana še druga - cena! 1000 dolarjev, kolikor so ocenili GeForce GTX 690, je bil za mnoge navdušence ogromen.

Le dve leti kasneje je NVIDIA predstavila naslednjo generacijo - GeForce GTX Titan Z, o kateri bomo govorili v tem pregledu.

Podobni članki

2021 ap37.ru. Vrt. Okrasno grmičevje. Bolezni in škodljivci.