Vesmírny mŕtvy priestor. Priechod mŕtveho priestoru mŕtveho priestoru spravodlivosti skákanie nefunguje

Neobvyklá hra so zaujímavými nápadu - z elektronických umení? Pred rokom by som bol veľmi prekvapený, povedz mi, kto o tom. Herný vydavateľ, ktorý z roka do roka vydala desiatky sterilných športových simulátorov, nie Lonk pridávanie dodatkov na SIMS a riadne kŕmil trh na Kinolizses, bol spojený s ničím, ale nie s inováciou.

Avšak, ako so stavom záležitostí, na jeseň roku 2008, je to pravda. Toto je editor a generátor nových myšlienok, nezvyčajných svetov a atypických hier. Počúvate len - "sci-fi horor z elektronických umení" ...

Zlomiť

Kravatu B. Mŕtvy priestor. Banána trpí. Obrovský kozmický lode "ishimura" triedy "Ripper Planéty" - Doslova ničí planéty v procese ťažby - jeden jemne sa zastavil na kontakt. Ak chcete zistiť situáciu na "ishimur" poslať malú opravu kyvadlová doprava.

Na palube, medzi ostatnými členmi posádky, je tam niekto Aizek Clark, obyčajný inžinier, na úlohu záchrancu je úplne nevhodná. Po pevne zapadajú na "Ishimuru" sa veľmi rýchlo ukáže, že rádio zberu a prázdnotu na palube vlhkosti nie sú spôsobené neľútostnými, ale hroznými príšermi, ktoré zaplavili loď. Posádka opravy kyvadlovej dopravy je čiastočne jedená, a preživší utiecť v rôznych uhloch, potom spolu so spoločným úsilím komunikujú hlavne prostredníctvom rádiovej komunikácie, snažte sa dostať z zatratenej lode.

Tu a "Ishimura" - podozrivo tichý. Kellionová posádka nevie, že na nich čakajú čoskoro.

Napriek štandardu sa hra rýchlo rozvíja v plnej moci. Overboard Merceless Space, okolo dušu, a Izaac spolu s hráčom jemne zdvihne pocit osamelosti a skľúčenosti, ktorý je vylepšený len vzácnymi rádiovými sedeniami. Toto nie je jasná budúcnosť, kde sú neopatrné kozmické lode zúrivé rozsahmi s úsmevom vesmíru. Aj keď klesnete blikať svetlo a krvácanie koridorov s zmätenými mŕtvolmi, celkový dizajn lode a životného prostredia stanovuje jesennú náladu.

Ale vystrašujú prázdne chodby, pol sen, náhle útoky príšer a stopy krvi na stenách a sex. Okolie len náladu, skutočný štrajk aplikuje zvuky. Je to zvláštne a mrazené zvuky, ktoré sú to nekompenzujúce výkriky alebo bláznivé opačné drvenie, aby ste boli nervózny a pozerajte sa po stranách. Situáciu nevynútia, upozorňujú na budúce nebezpečenstvo. Nie, bolo to príliš jednoduché. Znie to, že "Ishimura" je ďaleko od bezpečného miesta a nemalo by to relaxovať.

Vývojári sú zdravé, čo je často podporované nejakými nepríjemnými, ale nie smrteľnou udalosťou, čo je teraz, že sa teraz stane niečo hrozné. Vnútorne to robí na najhoršom prípade, ale nič sa nestane. Poplatok strachu nedostane emocionálny splash, a po chvíli sa začnete báť neustále, doslova každú minútu hry. Tento neuveriteľný psychologický útok prináša bohaté ovocie.

Keď sa objavia monštrá, emócie a adrenalínové emócie, najmä v prvých fázach hry, je tak zrazený, že niekedy sú ruky prirodzene triasť. Napätie - trvalý satelitný mŕtvy priestor; Čakanie a polo-vybavenie, a nie drvené ústa monštrá, nervózne sa rozhliadajú. Zároveň nie je v hre nie je jedno bezpečné miesto. Dokonca aj v interiéri s konštanty niekedy žijú monštrá.

Krutý priestor

Nevyvidujte a uzatvárajte s monštrámi. Necromorphs, ktorý je tak nazývaný cudzinecou formou života, je veľmi odolný voči poškodeniu a jediný účinná metóda Boj - odrezať dôležité končatiny. Patrí ako plazmové rezačky a iné stavebné nástroje v doslovnom zmysle, aby ste dali monštrá.

Budete musieť pravidelne ísť do vesmíru, kde sa nachádzajú aj monštrá.

Kazety sú vždy chýba, musí premýšľať cez každú snímku, aby nezostala s prázdnymi vreckami uprostred bitky. Úspory sú základným kameňom v hernom procese. A bod nie je obmedzený na jedno kazety a súpravy prvej pomoci. Je potrebné zlepšiť zbrane a vybavenie a výkonové bloky sú materiálom pre vylepšenia - vždy chýba. Preto si musíte vybrať, že naozaj potrebujete a kde investovať na prvom mieste. Náhradné diely budú mať maximálne tri modely.

Bohužiaľ, vývojári nemohli odolať tvrdým tempom až do konca hry. Získali dve tretiny úrovne, výrazne zlepšujete zbrane a boje budú oveľa jednoduchšie. Na samom konci hry, monštrá už nebude problémom, že trochu riedi atmosféru napätia a strachu. Musíme však nielen robiť nielen strieľať necromorfy. V mŕtvom priestore, plne nezvyčajné herné situácie a zaujímavé úlohy.

Najväčšie prekvapenie vykonávať východy do otvoreného priestoru. Nie je na tom nič zvláštne, ale ako sa tieto situácie sú podané. Zrazu všetky zvuky zmiznú a počujeme len hlavu srdca a hlbokého dýchania Izáka. Zóny s nulou gravitáciou boli dokonale úspešné, kde steny a strop sa stávajú druhým poschodím, a postava skvele skočí v ľubovoľnom smere na desiatky metrov. TRUE, v posledných dvoch úrovniach, hra sa valí na banál vyhladzovanie príšer a ťah tlačením košíka cez celú kartu.

V hre, aj batoh je vyrobený nezvyčajne - vo forme holografického menu.

Obrázok v hre je prekvapivo nažive, hoci niekedy sú zablatené textúry. Je možné vidieť, že dizajnéri a umelci pracovali nad spoločným štýlom hry. Hladké a nešťastné pohyby Aizek, vynikajúca animácia počas susedných súprav s monštrámi a interaktívnymi scénmi. V mŕtvom priestore je rozhranie postavené priamo do hry: Indikátor zdravia - Stripe na zadnej strane, počet kaziet - priamo na zbrane, úroveň mapy, ponuka úloh, batohu - sú zobrazené vo forme hologramu a na rovnakom Čas hry sa nebojí.

Plot, napriek zdanlivým jednoduchosti, bude prekvapiť nezvyčajné otočenie niekoľkokrát. Ale scenáre, vzali si pomerne veselý tempo na začiatku hry, niekedy príliš ostro a nezmyselne zlomil scény. Zvlášť dostal znaky. Ale hrdinovia v mŕtvom priestore sa môžu spočítať na prstoch jednej ruky.

Bolo vidieť, že vývojári sa snažili nad vesmírom hry. Animované komiksy pred výstupom, plnohodnotnou karikatúrou potom, čo je dokonca hrozí chodiť do funkčného filmu. Avšak, s tesnou pozornosťou, logické nezrovnalosti v pozemku sa okamžite stávajú viditeľnými a ďalšími materiálmi - ako je Cartoon Dead Space Priestor, nedávajú odpovede na otázky, ale len pridávajú nové rozpory.

Avšak, tieto nezrovnalosti spôsobujú len prekvapenie, ale nie podráždenie. Plot v mŕtvom priestore je skôr ako rámovanie prekvapivo presných a starostlivých citát primárnych zdrojov, bláznivej atmosféry a overená herný proces. Chcem sa domnievať, že rozpory budú odstránené v iných hrách v tomto vesmíre. Ak áno, samozrejme, sa objaví ...



Napriek radom nesprávnychulácií v hernej mechanike a pozemku si mŕtvy priestor zaslúži blízkosť a úprimná láska / strach. Srdce podávané známe a starostlivo citované prvky z "cudzincov" a "niečo" (to je mimochodom, už Kininelateka), nezvyčajný prístup k zastrašovaniu a neuveriteľnú atmosféru paniky, neznáma a budúcnosti. Už ste sa rozhodli? Potom sa pripravte na fascinujúcu cestu.


Dôstojnosť Obmedzenia
Fascinácia
9
bitky s monštrámi, rôznymi hernými situáciami, atmosférou strachubližšie k koncu hry sa boj stane príliš jednoduchým, situácie hry sa príliš často opakujú na posledných úrovniach.
Grafika
8
príjemné modely, špeciálne efekty, úroveň dizajnu, animácietimes bahnitej textúry
Zvuk
10
zvuky a hudba šikovne vytvárajú atmosférunie
Herný svet
8
na prvý pohľad, rustikálne, ale silné as neočakávanými zmenamilogické nezrovnalosti v pozemku, senior postoj k znakom
Pohodlie
9
riadenie, optimalizáciaindividuálne chyby, nepohodlné hrať nie sú širokouhlý monitory

Hlavné zručnosti charakteru

Izák sa môže pohybovať v dvoch režimoch - krok a beh. Okrem rýchlosti sa nič nelíšia. Je jasné, že musíte spustiť, keď ušetríte z monštier a chodiť - po celú dobu. Ale postava môže bežať nabok. Nie je možné strieľať, ale tak môžete vyhnúť záberom, najmä keď je súpera ďaleko. Fotoaparát v mŕtvom priestore je nasmerovaný takým spôsobom, že môžete jasne vidieť, čo sa deje vpredu, a to takmer nie je jasné, že sa deje na boku. Preto častejšie otáčajú hlavu tak, aby nebránilo necromorph.

Ak nemáte čas, aby ste sa dostali z vákua pred koncami kyslíka, stane sa to presne, že - Isaac padne a zomrie.

Keď spadnete do zóny nulovej gravitácie, pravidlá sa trochu menia. Môžete tiež chodiť a behať, ale teraz nielen na podlahe, ale aj strop s stenami. Ak chcete rýchlo presunúť zo steny na strope, cieľ v mieste, kde sa chcete dostať, a stlačte tlačidlo JUP. ISAAC tlačí povrch a letí cez celú izbu.

Môžete teda jednoducho rýchlo presunúť alebo uniknúť z monštier po lete. Ak z nejakého dôvodu IZEK nemôže skočiť, indikátor kazety bliká červeno, a budete počuť charakteristický zvuk. Pamätajte si, že príšery v beztiažnosti sú tiež dokonale plazenie po stenách a stropom, takže musíte aktívne otočiť hlavu, aby ste určili svoju pozíciu a nezastavte útok.

Niekedy musíte ísť von do otvoreného priestoru. Zároveň sa objaví indikátor kyslíka na zadnej strane znaku. Keď skončil, Isaac zomrie od udusenia. Kyslík sa automaticky obnoví, keď sa dostanete do miestnosti so vzduchom. Môžete tiež dopustiť špeciálnych zariadení alebo nosiť s náhradným balónom so vzduchom. Vedieť, či ste našli kontajner s kyslíkom, to znamená, že čoskoro v otvorenom priestore.

Ak sa monštrum priblížil, príliš blízko a nemáte čas strieľať, potom to môže byť dokonale pripojené k päste. Z toho bude lietať späť, a môžete shry alebo utiecť. Hodnotenie nespôsobuje vážne škody, ale omráči nepriateľa. Preto ho použite, len na stlačenie necromorfu. Ak monštrum plazí na podlahe, môžete ho zasiahnuť s nohou. Je teda vhodné dokončiť zranených rany a dať tlak na malé príšery, predbežné brzdenie ich stanicou.

Ak ste stratili, použite navigátor, aby ste našli cestu.

Niekedy monštrum nie je len zasiahnutý s ostrým ako holiaci strojček, rast a poháre na charakteru a začína uhryznúť pre rôzne časti tela. Ak chcete obnoviť NECROMORPH, kliknite na tlačidlo zadané na obrazovke. Niekedy Izák nie je len vyskočí nepriateľa, ale okamžite ho zabije bez vašej pomoci. Zvyčajne pracuje proti malým monštrom. Takéto útoky sú však veľmi škodlivé pre zdravie, takže adherentné monštrá sa musia báť požiaru.

A samozrejme, najdôležitejším aspektom v hre je schopnosť zvládnuť zbrane. Zdá sa, že tu môže byť ťažké? Pevné a strieľajte. Takže je to tak, ale aspoň najprv budete mať deficit s kazetami, takže musíte nasnímať presne aplikovať maximálne škody. Každá zbraň má tiež alternatívny režim streľby, takže niekedy je potrebné premýšľať o tom, ako účtovať na Necromorps v konkrétnej situácii.

V mŕtvom priestore je zvolený hladina navigátora. Môžete otvoriť zdieľanú mapu, dôkladne ju študovať v rôznych uhloch, zvýšiť alebo znížiť recenziu. Ale neustále otvorte ďalšie menu, aby ste zistili, kde sa pohybovať, je dosť nepríjemné. Preto môžete stlačiť rýchle navigačné tlačidlo. Z prístroja na ruke Aizek strieľa modrý lúč, ktorý ukáže, kam ísť. Ak je niekoľko cieľov, navigátor povedie k najbližšiemu.

Kto sú necromorfy?

Necromorfs nie sú oživené mŕtve a nie sú formou mutácie. Toto je zahraničná forma života, ktorá využíva mŕtve telá ako stavebný materiál. Necromorfy nie sú vedomé a sú vytvorené výlučne na vraždu. Koniec koncov, tým viac mŕtvol, viac kolegu. Preto sú monštrá sú mimoriadne aktívne a úplne bez inštinktu sebazáchovy. Sú to len nástroje, ktoré vedie silný cudzinec.

Stasis a Kinesis

Niekedy potrebujete striedať svoje zručnosti na vyriešenie problému. Napríklad najprv spomaliť rotorovú stavu a nakreslite kinesis.

Modul STASIS vám umožňuje dočasne spomaliť necromorphs a mechanizmy potrebné podľa pozemku. Otvoria sa dvere a zatvára? Spomaliť stanicu a beh. Proti monštrám stasis na všetkých chopper-poškodených. Čo používate, keď súper stále stojí, zdá sa mi, a tak pochopiteľné. Môžete presne zamerať na výstrel, utiecť do bezpečnej vzdialenosti, obísť monštrum z chrbta alebo oneskoriť, kým sa nezobrazí s inými protivníkmi. Ale stasis má zvyk ukončiť, takže hľadať nabíjačky alebo náhradné batérie.

Po obdržaní modulu Kinesis môžete presunúť položky na diaľku. Táto zručnosť sa zvyčajne používa na riešenie neľútostných úloh: demontujte blokovanie pred dverami, vytiahnite vozík na miesto atď. Používanie Kinesisse je tiež vhodné zbierať položky. Kazety ležia na polici, ale nevylučujú jej ruky? Krabica leží, a ja nechcem ísť na ňu veľa? Tak utiahnite kinesis.

V čase, Kinesis je dobrá zbraň. Modul môže nielen dotiahnuť položky, ale tiež ich spustiť s hroznou rýchlosťou. Preto, niekedy, najmä keď necromorfy idú do davu, dobre v monštrá sudy s horľavým. Kapacity s horľavým, môžete sa ľahko učiť na úzkostnej červenej farbe. S pomocou Kinesis, môžete zvýšiť nejaký masívny predmet a nadobúdaciu cestu k monštrum. TRUE, malo by sa to urobiť len na zábavu, keď Iaseque neohrozuje nebezpečenstvo.

Bitka s monštrámi

Každý typ necromorfu vyžaduje špeciálny prístup, takže budeme analyzovať špecifickú bitku taktiku v Bestiárne. Teraz povedzme o bežných veciach.

Spomajte nepriateľov na stánku, aby nemali napadnutí a bolo vám to jednoduchšie ísť.

Prvá vec, ktorú potrebujete vedieť, je slabá a silné stránky každého typu zbrane. Pulzná puška strieľa rýchlo, ale zasiahne malú oblasť, zatiaľ čo plazmová fréza spôsobuje vážne poškodenie, zasiahne veľkú plochu, ale trpí rýchlosťou. Preto je prvým dôležitým bodom vybrať si pohodlnú kombináciu zbraní. Odporúča sa čo najrýchlejšie, aby ste okamžite vykonali zlepšenie kmeňov.

Druhý, čo nemusíte zabudnúť - spôsob pohybu. Vzhľadom na to, že monštrá sú veľa a zrazu vyskočia z rôznych uhlov a niekedy padajú zo stropu, pomaly a opatrne. Nemáte nikde ponáhľať sa, v monštier počas hry, pozrite sa v rovnakom čase. Chystáte sa na otočenie, otočte fotoaparát, aby ste zistili, čo sa tam deje. Niekedy si môžete všimnúť Necromorph predtým, ako vidí hlavnú postavu.

Snažte sa použiť architektúru priestorov s maximálnym prínosom pre seba. Môžete napríklad rozkladať sudy s horľavým jedným z veľkých partiek, ak viete, že Horde Necromorfov bude čoskoro spustená. Snažte sa hľadať odľahlé rohy, kde budú zakryté zadné a boky. Ak nepriateľ ide v úzkej koridore dav, je to len pre výhodu. Necromorfy budú navzájom zasahovať, a môžete zmraziť ísť dopredu, vytvárať vynikajúcu zátku a cieľ na streľbu.

Staroveký ako svet mazania taktiky je skvele pracuje v mŕtvom priestore. Ale je tu jeden faktor, na ktorý by ste nemali zabudnúť. Monštrá sa môžu vyliezť do ventilácie, takže je náhle neočakávané za chrbtom. Treba zvážiť, ale nemusíte sa báť. Okrem toho, ak necromorfy začínajú vyskočiť z ventilácie, je to len na použitie. Stojan na mieste a strieľať monštrá jeden po druhom.

Krupica

Rippers, pravdepodobne najčastejšie monštrá v hre. Šumivé, s ľudskými rukami držaním z brucha a dvoch obrovských labiek, rastie z ramien. Najprv sa pomaly naliali na obeť, ale, aby sa bližšie, urobili ostrý blbec. Po prvé, zastreliť nohy, aby spomalili pohyb, a potom odrezať holiaci strojček dokončiť monštrum.

Nie je príliš nebezpečný nepriateľ. Hlavnou vecou je zabrániť okolia týmito tvormi, potom môžu existovať problémy. Rippers sú dva typy - obyčajné a zlepšené. Posledné externe sa líši len farbou pokožky (alebo čo majú ...), ale oveľa živšie. Budete musieť stráviť oveľa viac záberov na odrezanie končatiny. Taktika bitky sa nezmení - prvé nohy, potom ruky.

Obchod a zlepšenie

Kazety a vybavenie môžu nielen nájsť, ale aj kúpiť. Umiestnenie obchodov je možné zobraziť na mape. Spočiatku, rozsah chce opustiť najlepšie, ale hľadať nové schémy, pridáte objekty na predaj. Niektoré položky sa môžu zakúpiť len v obchode. Napríklad brnenia a zbrane.

Armor je päť úrovní, plus šiesta cena, ktorá sa otvára pri opätovnom prechode. Začnete hru s prvotriednou pancierou. Armor druhú úroveň je možné kúpiť na prvej úrovni pre 10 000 kreditov. Abrogán tretej úrovne bude k dispozícii vo štvrtej úrovni a stojí 20 000 kreditov.

Nezabudnite si kúpiť New Armor, akonáhle nájdete novú schému.

Štvrté brnenie bude musieť čakať až do siedmej úrovne, a to bude stáť 35 000 kreditov. Pifth Armor Armor dostanete 10 000 kreditov. Nakoniec, šiesty brnenia je možné kúpiť opätovným prechodom na 99 000 úverov.

V obchode si môžete kúpiť kazety. Na to, ako však pre akýkoľvek iný produkt, musíte najprv nájsť schému. Ale verím, že môžete bezpečne robiť bez týchto ďalších výdavkov. Amunition je dostatočná pri rozumnej spotrebe so záujmom, a na konci hry často sa nezmestia do batohu. Ak nie dosť, musíte bojovať o zvýšenie presnosti snímania. Okrem toho, ceny uhryznutia, a ak neustále získavajú kazety, už nie je dosť peňazí.

Mimochodom, o vtákoch. Na začiatku hry sa zažijete nedostatok všetkého, ale postupne rezervy budú rásť a v batohu nebude žiadne miesto. V tomto prípade môžete posunúť veci v bezpečí cez menu v obchode. Ak sú zásoby príliš hojné, dáva zmysel predať časť položiek. Nezabudnite, že najčastejšie nájdete muníciu pre zbraň, ktorú máte vo svojich rukách. Preto nezabudnite odísť v bezpečí alebo, čo je ešte lepšie, predávajte kmene, ktoré nepoužívajú.

Môžete si kúpiť prvej pomoci súpravy, kyslík a stexovaná batéria v obchode, ale opäť môžem opakovať, môžete ľahko nájsť na úrovni. Stacionárna batéria obnovuje energiu modulu STASIS. Neodporúčam vám, aby ste udržali viac ako dve v batohu. A najlepší spôsob, ako urobiť jeden, dobrý dostatok stacionárneho dobíjania.

Súpravy prvej pomoci sú tri druhy - malé, stredné a veľké. Little obnoví jednu zdravotnú divíziu, stredné - dva, veľké - všetko a okamžite. Mal som so mnou dosť dva médium. Veľké medpacky sú relevantné len v určitých bodoch hry. Kyslíkové valce obnovujú rezervy vzduchu a existujú tri druhy - malé, stredné a veľké. Zvyčajne ich nájdete pred vstupom do priestoru.

Jeden spôsob, ako zarobiť - predávať nepotrebné položky. Aj úvery sú rozptýlené na celej úrovni, skryté v skrinkách a čas od času vypadnúť z monštier. Existujú špeciálne predmety - čipy, ktoré slúžia výlučne na predaj. Najčastejšie ležia na odľahlých miestach alebo vyrovnávacej pamäti. Zlatý čip stojí 3 000 úverov, Ruby - 10 000 kreditov, Diamond - 25 000 kreditov.

Zlepšite svoju zbraň pomocou pracovného stola.

Posledný objekt v obchode na zozname, ale nie výrazne - elektrická jednotka. Používa sa na zlepšenie zbraní a vybavenia. Ale existujú izby v hre, otvorte, ktorý môžete stráviť len elektrickú jednotku. V takejto miestnosti existuje mnoho cenných položiek, ktoré zvyčajne si môžete kúpiť napájanie a pobyt v plus. Ale je lepšie najprv nahrávať hru a potom skontrolovať. Každý blok stojí 10 000 kreditov a hoci sa pravidelne nachádzajú na úrovni, v prítomnosti voľných fondov má zmysel zakúpiť navyše. Vylepšenia sa konajú na pracovnom stole.

Každá zbraň alebo vybavenie má svoju vlastnú schému zlepšovania, a často sa dostať na požadované škody plus tri, je potrebné investovať nielen v bočných vylepšeniach, napríklad zvýšenie kapacity klipu, ale aj do prázdnych uzlov ktoré nemajú žiadne výhody. Napájacie bloky vždy chýba, takže môžete zlepšiť maximálne dva stonky a časť zariadenia.

Budeme hovoriť o zlepšovaní zbraní v samostatnej kapitole. Tu považujeme len vybavenie. Môžete zlepšiť svoje zdravie štyrikrát, maximálny výsledok je plus 100% na počiatočný indikátor. Ale pre to musíte investovať do ôsmich prázdnych uzlov. Aj v tejto schéme je kyslík. Môžete predĺžiť pobyt v priestore až 120 sekúnd. Ale úprimne, nevidím veľký zmysel investovať do tohto zlepšenia.

Modul Kinesis môže zvýšiť polomer na 12 metrov. Na to budú potrebné tri výkonové bloky. V diagrame nie sú žiadne prázdne uzly. Užitočné, ale nie kritické zlepšenie. Preto nemôžete sotva ponáhľať. Keďže je užitočnejšie investovať do modulu STASIS. Maximálne množstvo energie môžete zvýšiť o 75%, rovnako ako rozšíriť dobu spomalenia na 30 sekúnd.

Každý parameter bude vyžadovať tri výkonové bloky, a budete musieť stráviť aj päť blokov na prázdne uzly. Samozrejme, sú samozrejme slušné, takmer ako zdravie. Ale výhoda je obrovská. Budete môcť spomaliť viac nepriateľov, zostanú už bezmocné, a bude potrebné dobíjať menej často, čo šetrí čas.

Kde hľadať predmety

Hľadať položky v hre nie je tak jednoduché, ako sa to môže zdať najprv. Vzhľadom na nedostatok normálnych tipov je najprv ťažké pochopiť, ktoré objekty sú interaktívne, a ktoré sú len interiérové \u200b\u200bpoložky.

Samozrejme, položky vypadnú z monštier alebo jednoducho ležia na podlahe. Jasne lepia z diaľky, a keď prídete bližšie, objaví sa obraz s menom veci. Položky je možné zvoliť rukami alebo tlačiť kinesis.

Tiež položky ležia vo vysokých a úzkym skrinkách (ako v meniacich sa miestnostiach) a nízkych kontajneroch. Nie všetky krabice a kontajnery môžu byť otvorené. Zatvorené je na červenom indikátore pásov, na otvorenom bielom. Nakoniec, môžete získať muníciu a vybavenie, rozbiť nohu a viesť malú box s zeleným okrúhlym žiarovkou žiarovkou na povrchu.

Zbrane

V hre sedem druhov zbraní. Prvým je plazmový rezač - dostanete zadarmo na prvej úrovni. Zvyšok bude musieť kúpiť v obchode. Nie je to zmysel kúpiť všetko. V rôznych prístupových bunkách môžete ubytovať štyri sudy. Zlepšenia budú stačiť na maximálne dve, možno, možno pre tri typy zbraní. Okrem toho, ako prax ukazuje, zvyčajne sa používajú tri zbrane a zvyšok leží.

Aká zbraň si vybrať? Záležitosť chuti. Každá zbraň má svoje silné a slabé stránky a všetci sa navzájom dopĺňajú. Preto povedať, že plazmový rezač je najlepší, a zvyšok modelov môže byť vyhodený, nebolo by pravda. Budem sa snažiť na základe mojej vlastnej skúsenosti, popisujem výhody a nevýhody každého modelu. Čo si môžete vybrať, vyriešiť vás. Ale pamätajte - lepšie, keď je teória podporovaná praxou.

Plazmový rezač

Plazmová rezačka - prvá zbraň, ktorú dostanete do hry. Vydáva sa zadarmo, zatiaľ čo iné treba zakúpiť. Rezačka strieľa pomerne široký lúč energie, ktorý spôsobuje slušné poškodenie. Je pravda, že je to len na prvej úrovni, potom začnete cítiť nedostatok moci a musíte byť vopred. Plne vylepšená fréza zostane relevantné zbrane až do konca hry.

Alternatívny oheň - otočenie trupu. To znamená, že môžete strieľať horizontálne aj vertikálne. Je veľmi pohodlné, keď potrebujete presne odrezať končatiny. Nohy sa vytiahli, sud sa otočil, vzal rukoväte. Napríklad plazmová fréza je potešením uhádnuť výbory, kde je potrebná špeciálna presnosť, a anti-strážcovia alebo chápadlo najlepšej zbrane jednoducho nenájdu.

V schéme zlepšovania, sedem prázdnych uzlov, že štandard, ak v porovnaní s inými zbraňami, ale stále dosť veľa. V prvom rade je potrebné zlepšiť poškodenie, potom kapacitu uzáveru, potom rýchlosti a konečne, rýchlosť nabíjania. S príšermi vypadne šesť munície a v klipe v batohu 25 je zatvorená.

Burín

Návnada mierne pripomína odchod, len viac vážnosti a ľudských rúk nevyrastie z brucha. Nezdieľajte rozmery monštrum. Nie je to tak nepríjemné, pretože sa môže zdať na prvý pohľad. ENVIE ISAAC, bude hľadať, mávanie s obrovskými čepeľami. Nemyslím si, že stretnutie sa vám bude páčiť. Ale hlavné nebezpečenstvo monštrum je v jeho obrovskej križovalosti. Desiatky malých príšesov tam sedia. Stojí za to strieľať do žalúdka, ako okamžite budú slobodní.

Po závistiu bryukatiká, skúste to spomaliť stanicu. Potom zábery rozrezali nohy, a keď začne padať, jemne strieľať hlavu. Podľa výsledkov je monštrum mŕtvy, a brucho je KO. Ak stále vydali Monster Sloboda, prepnite na flamethrower alebo nejakú inú zbraň bitie v oblasti, a spáliť tvory. Ak sa na Isaac ponáhľate jeden alebo dva z Wadenu, nestane sa nič hrozné. Rýchlo stlačte zadaný kľúč, aby ste rozdrvili nepriateľa. Ale tu, ak zaútočíte na celý roj, hrdina bude živý.

Laserová puška

Laserová puška má taký široký polomer lézie, ktorý zmizne potrebu určite oddeliť monštrá.

Laserová puška na princípe akcie sa podobá plazmovým rezačom - strieľa široký lúč energie. Iba táto zbraň má viac lézií, silnejšia záber, plus nemôžete otáčať trup. Okamžite hovoriť o minese. Prvá je nízka rýchlosť. Je oveľa menšie, dokonca aj s plazmou rezačkou. Druhý je malý klip, ako na samotnej zbrane av batohu.

Výhody na prvom mieste musia byť pripísané monstróznej energii a oblasti lézie. Najlepšia zbraň, ak chcete zariadiť mleté \u200b\u200bmonštrá. Moja obľúbená recepcia je spomaliť niekoľko príšer, počkať, kým sa dav nezhromažďuje v úzkom chodbe a košeľu pozdĺž nôh a ruky. Ak sú vylepšené poškodenie, jednotky prežijú. TRUE, automaticky zaručuje ďalšie problémy. Cieľom streľby s týmto prístupom sa necíti, takže máte zbraň proti Roy.

Alternatívny strelecký rozsah - Mina. Pred zhonom, je to nejaký čas odvíjanie, a potom smrtiace lúče na všetkých stranách. Dobrý útok proti davu, ale je potrebné, aby sa monštrá nepreukali nikde, takže používajte stáz. Ak si vyberiete túto zbraň, pripravíte väčšinu batohu, aby ste dali pod muníciou. V jednej svorke sa hodí príliš málo.

V schéme, deväť prázdnych uzlov, ktoré nie sú vôbec cool. Po prvé, musíte investovať do poškodenia. Potom, ak existujú problémy s miestom v batohu, aby ste zlepšili kapacitu klipu. Ak nie sú žiadne problémy, potom najprv v mojej a potom v klipe. Potom v uhle útoku. A konečne, posledná vec, ktorú treba zlepšiť, je rýchlosť dobíjania. Dve kazety spadajú z monštier, šesť v batohu drží šesť.

Pulzná puška

Pulzná puška nie je príliš mocná, ale je vhodné strieľať z pohyblivých cieľov.

Pulzná puška - nejednoznačná zbraň. Na jednej strane, malé škody, a to je nepohodlné prerušiť končatiny. Ale kvôli vysokej rýchlosti, ak uvažujete o poškodení spôsobenej druhým časom, ukáže sa to nie je zlé. TRUE, tým vyššia je úroveň zložitosti, tým menej plus. Monštrá sa stanú živým. Okrem toho je slušný počet kaziet bližšie k klipu, čo značne šetrí miesto v batohu.

Použil som zvyčajne pulznú pušku proti malým a šokovým tvorom. Ak vám chýba - nemusíte tráviť čas na dobíjanie. A ak sa dostanete, Necromorph sa zastaví a môžete ho dokončiť. Aj z pušky, ako sa ukázalo, je vhodné zničiť úrovne šéfov. Takmer okamžite ísť z behu strieľať a nebojte sa, ak časť obvinení prejde bólom.

Alternatívny útok - kruhový výstrel. Izák zdvihne zbraň a strieľa 360 stupňov. Nie je príliš užitočné, pretože sa strávila veľa munície a trpí vzdialenosťou s presnosťou. Ale ak je nepriateľ obklopený, môžete použiť na obranu. Po rozprávaní budete určite dokončiť niekoho, čím sa vytvorí chodba na let.

V schéme, sedem prázdnych uzlov. Čo sašie zlepšiť? Spočiatku by som sa vylepšil na poškodenie dvakrát tak, že monštrá žijú horšie a potom investovali na maximum do kapacity oblaku. Keď bude v puške umiestnená 175 munícia, nebudete mať nielen batoh, ale tiež zvýšiť efektívnosť v bitke. Rýchlosť dobíjania môže byť ponechaná konečne alebo nerobiť toto zlepšenie vôbec. 25 kaziet pád z monštier, čerpacia stanica je zatvorená v batohu.

Strážcovia zvyčajne visia pred dverami a nepustia. Vyzerajú ako beztvarovú hromadu mäsa s ľudskou hlavou a štyrmi chápadlami, ktoré sa držia z hrudníka. Tieto príšery nemôžu chodiť, ale to nerobí neškodné. Ak prídete k nim bližšie, prinesú jej hlavu s jednou ranu chápadiel.

Keď strážcovia všimnú charakter, začnú pľuvať kúsky z brucha. Po sekunde, po vzniku pod, rastie chápadlo, z ktorého začína strieľať. Môžete zabiť strukov, odrezať chápadlo, ale kým nevykonáte rodič z rodičov, sa neustále objavujú na svetle. Strážcovia môžu byť zabití odrezaním všetkých štyroch chápadiel. Môže to chvíľu trvať, pretože sa musíte zamerať na diaľku. Preto je žiaduce, aby ste ho spomalili so stázou, takže monštrum nedokončí struky.

Flamethrower

Priemyselný plynový horák, možno, najviac neúspešná zbraň v hre. Je vhodné spáliť malé tvory, ale možno, to je všetko. Zdravé monštrá môžu byť vyprážané na dlhú dobu a tvrdohlavo a nebudú zažiť zvláštne nepohodlie. Často pre jedného necromorfu a celú klímu nestačí. Okrem toho, flamethrower nefunguje vo vesmíre. Po zlepšení prípadu je škoda lepšia, ale užitočný návrat prichádza príliš neskoro.

Alternatívny útok - záber požiarnej gule, ktorý je po chvíli explodovaný. Takže robí väčšie škody, ale je dosť ťažké používať. Ak ste sa ešte rozhodli vážne používať flamethrower, predovšetkým zlepšiť poškodenie. Potom spálené trvanie, potom kapacita valca a rýchlosť dobíjania.

V schéme je osem prázdnych uzlov, ktoré je podľa môjho názoru príliš veľa príliš veľa. Monster kvapky 25, khm, kazety av celkovej výške 150 jednotiek sú uzavreté vo valci v batohu. To je pravda, dosť trochu rýchlosťou spotreby paliva.

Energia

Power zbraň nie je len poškodením, ale tiež odhodí monštrum.

Rovnaké technológie sa používajú v elektrickej pištole ako v module Kinesis. Podľa nepriateľa sa aplikuje silný výkon, ktorý rozbije kosti. Ak je plazmová fréza skalpel, elektráreň je obrovská dumina. Obyčajný výstrel nie je len monster criples, ale tiež ich hodí späť. Preto, aj keď nedokončíte Necromorph, dokonca sa hodí od seba.

Alternatívnym útokom je guľôčka energie, ktorá sa prestávky, a potom šíri súperov. Všeobecne platí, že druh granátového jablka. Power zbraň nie je presné a nie dlhé zbrane, môže sa dokonca porovnať s brokovnicou. Najlepšia zbraň pôsobí proti malým nepriateľom, ako aj v 4 a 9 kapitolách, keď môže byť monštrum napadnuté do zóny porušenej gravitácie, a tým okamžite dokončiť, bez výdavkov extra kazety.

V schéme, sedem prázdnych uzlov. Najprv, ako obvykle, zdvihnite poškodenie, potom rýchlosť, potom dobíjajte (je príliš pomalý) a kapacita klipu. Tri kazety vypadnú z nepriateľov, 15 v klipoch.

Truborez

Hlavným zdrojom munície v mŕtvom priestore - nastúpené monštrá.

Peeping s Flamethrowerom som si kúpil Truborez a uvedomil si, že to bola vynikajúca substitúcia s oveľa funkčnou. Trubéza je tiež melee zbraň, takže je to žiaduce, ale nie vždy nie je istí spomaliť súpera so stasisom. Potom stlačte tlačidlo záberov. Rezanie rúrok vychádza z kruhovej čepele, ktorá sa otáča v určitej vzdialenosti od nástroja. Kým čepeľ nezastavila, môžete ho kontrolovať s letom.

Ak je monštrum riadené stasisom, pomaly odrezali končatiny k nemu a zistite, ako je roztomilý stlačený kusmi na podlahe. Ak je necromorp aktívny a hladný, rýchlo riadiť pílu na nohách, aby ste sa prehliadli a potom nadchádzajú zostávajúce končatiny. Podobne sú zničené malé monštrá. Mrazené ich, kým sa nestrihli na rohoch a chloridová píla, kým necromorfné nezastaví, aby sa drobil.

Alternatívny útok - shot. Ona prepichne všetkých nepriateľov na svoju cestu, ale malá lézia oblasť nedáva konkrétny výsledok. Koľko som sa snažil prispôsobiť tento útok na rôzne situácie, nič citlivé. Nízko rýchlostný oheň znížil všetky získané výhody.

V schéme, osem prázdnych uzlov. Samozrejme, začneme s poškodením, potom určite investujeme v trvaní rezania. V zásade to stačí, ale stále nie je zlé, aby sa nabíjanie a kapacita (presne v tomto poradí). 4 Disky padajú z monštier, v klipe batohu, 15.

Prípojka

Dodržiavajte vždy počet kaziet, aby sa nezačal nabíjanie do takéhoto zlého okamihu.

Power fréza, ako je energetická zbraň, energetická zbraň, bije nad oblasťou. Má len ďalší princíp práce. Najprv upnite kľúč shot a kopírujte energiu. Keď dosiahne maximum, stlačte tlačidlo na spustenie poplatku. Jeden výstrel je zvyčajne dosť na zničenie niekoľkých necromorfov.

Snag, v skutočnosti, je, že musíte ušetriť poplatok. To nie je vždy. Nepriatelia nemajú radi stoja a čakajú, keď sa zdržujete na lakeť. A nepoužívajte dav monštier - zbytočné plytvanie munície. Nielenže sú štyri kazety v batohu, len štyri kazety stúpajú v batohu. Miesta nie sú dosť katastrofálne a po vážnom dumpingu to nebude stačiť a munícia.

Alternatívny výstrel - Isaac nasmeruje kmeň nadol a strieľa. Útok zrazí na nepriateľa z nôh, zároveň aplikovať škody. Funguje dobre proti malým príšerom a keď ste obklopený.

Zhrníme. Áno, energetická rezačka je smrtiaca zbraň, ale používať ho proti jedným monštrom - je to ako streľba z zbraní na vrabici. Zbrane účinne proti davu. Ale aj v tomto prípade som radšej použiť laserovú pušku, ktorá nevyžaduje predbežné nabíjanie pred záberom.

V schéme, dvanásť prázdnych uzlov je absolútnym rekordom medzi celú zbraň. Prvá vec, ktorú treba investovať, je škoda. Potom pokračujte na poplatok, hladko prepnite na zakalené kapacity a ukončite rýchlosť nabíjania. Jedna kazeta spadá z nepriateľa, štyri je upevnené v batohu.

Priechod

Malá opravárenská loď "Kellion" sa pomaly približuje k obrie "ishimur", ktorý sa náhle prestal kontaktovať. Nie je možné povedať, že ide o typickú úlohu. Je prekvapujúce, že všetky komunikačné prostriedky zlyhali na lodi tejto triedy a rozsahu. Hasiace celkové svetlá spôsobujú ešte väčšie obavy.

Docking začína hladko, ale náhle Kellionova kyvadlová doprava potiahne gravitačné pole prudko, pretože pristátie prechádza v mimoriadne tvrdom režime. Posádka prežila, ale loď bola vážne zranená, takže sa dostať z "ishimuras", budete musieť opraviť motory. Ale zatiaľ čo neexistuje žiadny prejav o lete, musíte sa najprv obrátiť na posádku "Ishimura", ktorá nie je ponáhľať do pristávacej platformy.

Dovoľte mi však predstaviť vám hercom. Izák Clark - inžinier a opravár, ako aj hlavná postava hry. Zack Hammond - bezpečnostný servis, Kender DANIELS - Špecialista počítačových systémov. Dvaja piloti Nebudeme reprezentovať, pripravujú sa úlohou prvých obetí ...

Príchod

Po pristátí, počkajte na teba, keď sa vrátite, a choďte do miestnosti na zadnej strane, aby ste vyzdvihli súpravu prvej pomoci. Vypadni zo zlomenej kyvadlovej doprava a choďte na súdne kamaráty. Otvorte dvere a choďte do čakárne. Výťah nefunguje a musíte na ňu predložiť energiu. Prejdite do miestnosti vľavo, uložte hru a použite počítač.

Prvý dátum s monštrámi prinesieme na prežitie s holými rukami. Budeme musieť vidieť, že existuje sila.

Zarobil sa výška výťahu, ale objavili sa monštrá, čo rýchlo jedli piloti. Krása situácie je, že nemáme žiadne zbrane, takže zostáva len spustiť. Nie je možné stratiť, hlavná vec nie je spomaliť tempo. Dosiahnutie výťahu, rýchlo stlačte tlačidlo, aby ste sa dostali preč. Keď sa zastaví výťah, hotel je dobrá izba a vyzdvihnúť plazmový rezač z tabuľky.

Prejdite na zatvorené dvere a zničte panel. Teraz je Pass zadarmo. Ukončite monštrum, zbierajte všetky položky a prejdite do riadiacej miestnosti dopravného systému. Prostredníctvom pohára uvidíte Hammond a Kendra, ktorí sa podarilo utiecť. Po prvé, musíte založiť dopravný systém, aby ste sa mohli pohybovať po lodi. Bez nej to nebude možné dostať sa z "Ishimura".

Vypadni z kontrolnej miestnosti. Choďte dopredu, opatrne zbierať všetky položky. Na začiatku hry sa plní. Vidieť monštrumovej mŕtvoly, halter mu na nohách prestať predstierať. Dosiahnutie veľkej miestnosti, zdvihnite modul Stasis - teraz môžete spomaliť nepriateľov a mechanizmov. Choďte na rozbité dvere, dlaň so stázou na ňom a prejdite na chodbu.

Pokračujte v pohybe dopredu, zbierať všetky položky, kým sa nedostanete do opravovne. Zo zásuvky na stene vyberte elektrickú jednotku a aktivujte ľavý dychový mechanizmus. Drží na dopravný vozík. Pripojiť príšery a ísť do druhej konzoly. Vzrušujúci mechanizmus zdvihákov, preto s použitím konzoly, musíte okamžite natočiť v "Cogt" pri stópi.

Keď obe úchvatné mechanizmy sa môžu pripojiť k dopravnému vozu, použite centrálnu konzolu. Teraz je zlomený vozík odstránený z ciest, ale oprava ešte nie je dokončená. Preto rozptýliť s monštrámi a ísť na bojové dvere. Pozrite sa na mapu, na ktorej je potrebné pokračovať. Predtým blokované dvere sú teraz otvorené. Teraz musíte preniknúť na kľúč, ktorý je potrebný na otvorenie skladovacej miestnosti.

Napriek strašnému vzhľadu, v príšeroch, ľudské črty sú jasne uhádne. Prečo sa stáva strašidelní.

Nájdenie kľúčov, prejdite do skladovacej miestnosti. Už nehovorím o monštrá - potešia po celej ceste. V skladovacej miestnosti si vezmite napájaciu jednotku a aktualizujte svoju zbraň alebo vybavenie na usporiadanie. Vezmite si údaje a ukončite miestnosť. Musíte sa vrátiť do riadiacej miestnosti.

Poznáte cestu, zostáva len prelomiť cez necromorphs. Stiahnite si údaje do počítača a použite druhý diaľkový ovládač na aktiváciu dopravného systému. Hammond a Kendra pôjdu do mosta a potrebujete pripraviť Kellion na let. Pozrite sa na kartu a ísť na ceste. Keď sa dostanete do čakárne, Hammond vás bude kontaktovať, ktorý bezpečne dosiahol most. Tam nie je tam, ale počítače stále fungujú.

No, len skvelé, čo iné povedať. Prejdite na Kellion, prejdite na kokpit a použite počítač. Niečo sa jasne pokazilo, pretože loď začala rýchlo vybuchnúť. Vyčerpať lodi a okamžite prevziať pohľad z očakávania miestnosti. Odtiaľ dav príšer, ktorí potrebujú rýchlo strieľať.

Po bitke vás Kendra a Hammond vás budú kontaktovať. Teraz nemáte raketoplán, a preto šance sa dostanú z "Ishimura" nažive. Nebudeme však zúfalstvo. Kým sme nažive - je tu nádej. Musíme nájsť kapitánsky orgán získať prístupové kódy. Aby ste to urobili, musíte sa dostať do lekárskeho priestoru. Hammond už poslal dopravný vozík, takže beží rýchlejšie na stanicu na dokončenie úrovne.

Malé a zmenšujúce sa tvory, ktoré sa plazí cez steny a stropy. Mať zmrazenie hrdinu, zaberajú pohodlnú pozíciu, zvyšujú tri chápadlá a strieľať. Poplatky lietajú pozdĺž širokého oblúka, tak sa podarilo z výstrelu dosť ťažké. Slidre sú najjednoduchšie zabiť, keď sa pripravujú na útok. Počkajte, kým sa nedostanú končatiny a jemne ich strieľajú. Takže príšery nemajú čas na útok, môžete ich spomaliť.

Môžete sa pokúsiť strieľať posuvníkov, keď sa pohybujú, ale kvôli vysokej rýchlosti nie je tak jednoduché. Stasis tiež nepomôže, pretože náboj energie muchy sa ešte pomaly zastrelil. Existujú dva typy posuvníkov - obyčajné a zlepšené. Druhá je charakterizovaná farbou a zdravím pokožkou.

Intenzívna terapia

Keď sa vozík zastavuje, choďte do zraneného a umierajúceho lekára, ktorý vám dá modul Kinesis. S pomocou kinesis, natáčaním koša pri dverách a ísť do haly. Vyberte si schému plameňa a stiahnite ho do obchodu. Teraz si môžete kúpiť priemyselný horák. Hammond vás tiež bude kontaktovať. Prežil útok monštier, ale stratil Kendrá. Avšak, nemení naše plány - ak sa chceme dostať von z "Ishimuras", musíte vyzdvihnúť prístupové kódy z kapitána.

V hre sú absolútne bezpečné miesta. Ak nebudete čakať na izbu, môžete sa na teba ponáhľať, aj keď urobíte nákupy.

Dvere do Morgue sú posiaty fragmentmi a odstrániť výzvu, potrebujeme špeciálne vybavenie. Hammond naznačuje, že našiel tepelnú zmes, ktorá môže horieť dieru. Tak potrebné nákupy, Pozrite sa na kartu a choďte na cestu. Spomaliť dvere stóm a ísť do laboratória. Vyčistite miestnosť z monštier, zbierajte položky a zostupujte na nižšiu úroveň. Bezpečnostný systém zistí prítomnosť príšer a zatvorí dvere. To je signál, takže zbraň držte pripravený.

Pred vstupom do kancelárie Kane sa posuňte knižnicu, aby ste našli cache. Potom zbierať všetky položky, zapíšte hru a choďte do biolaboratory. Uvidíte vedec, ktorý, rovnako ako všetky ensurcances of "Ishimura" posádky, rýchlo blokuje Necromorf. Zoznámte sa s novým monštrumom - posuvníkom. Počkajte, kým vedci zlikviduje korčule, choďte do miestnosti a strieľať stvorenie.

Zbierajte objekty a použite výťah, aby ste sa dostali na druhú úroveň. Tu nájdete malé prekvapenie, po ktorom môžete vyzdvihnúť tepelnú zmes a ďalšie predmety, ktoré obsahujú elektrickú jednotku. Vráťte sa do hlavnej miestnosti a stasis spomaľuje dvere do sklzu, nebojte sa byť fúkaní do dvoch častí.

Choďte na prestávku ... Nie, nemôžete použiť tepelnú zmes, takže tým, že si kúpite v obchode, pozrite sa na mapu znova pochopiť, kam ísť teraz. Akonáhle v hale, zdvihnite zbraň, aby sa osvetľovala cestu k baterke. Pred tebou budete čakať na nádhernú diváku - mŕtvolu, bitie hlavy steny. Môžete si oddýchnuť, teraz sa nič nestane. To je výlučne na injekciu atmosféry.

V ďalšej miestnosti potrebujete kinesis, aby ste posunuli platformu, aby ste sa dostali na druhú stranu miestnosti. Poďme sa obťažovať s opätovnými monštrami a zostaviť všetky položky. Potom názov hotela. Tam je aj veľa zaujímavých vecí. Potom sa vráťte do hlavnej miestnosti, zdvihnite napájanie a vložte ho do prijímača do steny, aby ste podávali výťah.

Utiahnite platformu, aby ste prešli na druhú stranu a dokončite monštrum. Chôdza na stenu, opäť pokles platformu, aby ste sa dostali k dverám. Preklopte ovládací panel, aby ste otvorili dvere a choďte dovnútra. V ďalšej miestnosti, meteorit urobil dieru a nájdete sa v otvorenom priestore. Preto sledujte hladinu kyslíka, takže Isaac nezomrie z udusenia. Nie je však potrebné ponáhľať sa, čas a zásoby vzduchu je dosť s prebytkom. Preto pomaly čakajte všetky skrinky.

Monsters z Roy sú nebezpečné, keď sa dav. Znak okamžite spálený.

V nasledujúcej miestnosti neexistuje žiadna gravitácia, takže vstávajte s myšlienkou, že môžete chodiť po strope a stenách, ako aj skákanie na desiatky metrov dopredu. Fly na dvere, zdvihnite plávajúce napájanie a vložte ho do prijímača do steny. Vezmite predmet, ktorú potrebujeme, zbierať peniaze s kazetami a vrátiť sa do zóny nulovej gravitácie. Dve príšery tam už plávajú, takže sa naučia bojovať v nových podmienkach. Teraz sa takéto kontrakcie vyskytnú pomerne často.

Choďte von do vesmíru, dokončite Necromorph a vráťte sa do Morgue. Teraz máte potrebné položky a môžete spáliť barikádu. Návrat na starý spôsob, práve tentoraz budete čakať na malé príšery. Prestávka pri stópi a potom vyhoďte z flamethrough. Po dosiahnutí barikád, nainštalujte bombu a počkajte, kým neodstráni cestu. Tak sme sa dostali do lekárskeho priestoru.

Vyčistite miestnosť z monštier, zbierajte položky a vložte napájací zdroj na prijímač, aby ste otvorili dvere. Teraz zostáva s bitkami prelomiť komorou intenzívnej terapie. Neodporušia pozornosť Craziacemu lekárovi zaoberajúca sa pacienta a okamžite pokračujte ďalej. Na spôsob, akým čakáte na niektoré nepríjemné prekvapenia, ale nakoniec sa dostanete na molgue na výťahu. Uvidíte, ako sa kapitán zmení na necromorph. No, počkaj, až kým nebudeme robiť čokoľvek ...

Keď sa kapitán-necromorf a kontamizer s divokým výkrikom hodia na Isaac, zatlačte monštrá a zbierajte objekty. Uistite sa, že ste prijali prístupové kódy a elektrickú jednotku. Vráťte sa na dopravnú stanicu. Na ceste budete pomaly rušiť monštrá. Aj keď píšete pozdĺž chodby, Hammond vás bude kontaktovať a povedať, že príšery nie sú výsledkom mutácií, ale cudzinca živej formy. Ale je to nezmysel. Je oveľa viac znepokojení odmietnutých motorov. Ak ich neopakujeme, loď sa jednoducho zrúti na planétu.

Nepozorný

Tieto necromorfy vyzerajú ako lietajúce korčule. Ich primárnou úlohou je vytvoriť nové príšery z Corpsa. Preto zvyčajne nebudú venovať pozornosť AiZEKmu, uprednostňujú si ich zriadenie. Teraz, ak neplatíte nikoho, potom budete určite útočiť.

Nedráždni sú potrebné najprv zabiť, kým nemajú čas na infikovanie mŕtvol. Slečna to a čoskoro bude vám poskytnutá novými monštrami. Tieto príšery sú dostatočne slabé a pamiatky z výstrelu do prípadu. Ale pre najlepší výsledok sa pokúste strieľať krídla.

Korekcia orbitálnej

Vaše globálne úlohy na úrovni - spustite centrifúge a naplňte motory horľavé. Zhromažďovať všetky položky a zvukový záznam, z ktorého sa dozviete o udalostiach na lodi. Z miesta uloženia, choďte doprava a lesk údajne mŕtve monštrum. Prudko predstierať s rúkom.

Zabite kontamizátorov na prvom mieste, kým neurobili z mŕtvol nových príšer.

Choďte ďalej, nezabudnite na zhromažďovanie všetkých položiek, zároveň navštevovať obchod a pracovný stôl. Vyčistite chodbu z monštier a potom Kinesis spínajte spínač na aktiváciu výkonu. Choďte na vozík a vytiahnite ho s Kinesis. Sadnite si a konzoly použite na presun na druhú stranu. Tam si už stretávate delegáciu, takže si zbraň. Po zhromaždení trofeje, nájsť elektrickú jednotku a vyliezť po schodoch do druhej úrovne. Funkcia systému potrubia a kinesis. Aktivujte druhý diaľkový ovládač.

Strieľať mnoho príšer, návrat do vozíka a vrátiť sa. Teraz choďte na dispečing. Prostredníctvom pohára uvidíte, ako kontanizátor segmenty mŕtvoly, tak pripravte na stretnutie s necromorpsmi. Využite výťah, aby ste sa dostali do ďalšej úrovne. Lockery, ak si želáte, zlepšite zbraň a choďte do dezinfekčnej miestnosti. Použite konzolu na spustenie procesu dezinfekcie.

Je pravda, že všetko nebude ísť podľa plánu. Svetlo pôjde von v miestnosti a monštrá stúpajú cez vetranie. Zdvihnite zbraň, aby ste zapli baterku a zastrelte sa z necromorphs. Potom, čo porazil útok, odomknete dvere a môžete sa dostať von. Prostredníctvom chodby - je tu zlatý čip a elektrická jednotka - dostanete v interiéri s centrifúgom. Sústreďte príšery, aby ste s úlohou nezasahovali.

V izbe nulová gravitácia, takže odvážne skočí do spodnej úrovne. Musíte pripojiť dve veľké rotory do centrifúgy. Ale aby sa úspešne pripojili, musíte ich predopakovať v stasise. Keď sú obe rotory pripojené, vyliezť na druhú úroveň a použite konzolu.

Sila gravitácie prišla do normálu, ale vzduch sa odparil. Budeme sa musieť rýchlo dostať z miestnosti, až kým sa postava nedosiahne nedostatok kyslíka. Choďte dole na výťah na prvú vrstvu, a keď budete používať rotor, rýchlo spustite na nasledujúci prístrešok. Zároveň nezabudnite na monštrá. V jednom z prístreškov môžete dobiť zásoby kyslíka. Dosiahnutie výťahu, choďte hore a opustíte miestnosť. Ale toto nie je koniec dobrodružstva. Keď sa ocitnete v chodbe, Aizek chytí obrovskú pochôdzku a ťahajte v noura. Strieľajte žltú tašku, aby ste zničili obrovskú končatinu.

Ak chcete zbaviť sa zachytávania, strieľať v žltom taške.

Preložiť Ducha, pozrite sa na mapu, kam ísť a behať do výťahu. Candra vás bude kontaktovať, ktorá začne čerpať ISAAC s užitočnými informáciami. Na dispečingu nájdete v obchode, uložte hru a prejdite na skladovanie paliva. Budete musieť prejsť zničenou časťou lode v otvorenom priestore. Neexistuje žiadna priama cesta, takže musíte skočiť na trosky. Nezabudnite namontovať objekty.

Akonáhle naraz, zbierať objekty, medzi ktorými je elektrická jednotka a prejdite na ďalšiu úroveň na výťahu. Pokračujte v pohybe smerom k cieľu, v prdeli malých príšer. Choďte na rozbité dvere. Počkajte, až to oproti necromorph, spomaľte ho stanicou a prekonajte vnútri. Braches Kanishy s palivom v malých stvoreniach, dobíjajte všetky zbrane a ísť do skladu s palivom.

Vnútri plných monštier, ale aj dosť nádoby s horľavým, takže polovica necromorfov môže byť zabitých, bez výdavkov kaziet. Značením monštrá, dobíjajte zbraň, obnovte zdravie a použite diaľkové ovládanie. Teraz musíte odrážať druhý útok. Snažte sa zbierať nepriateľov do partiu, aby ste mohli pokryť všetky laserové pušky alebo hodiť valec s palivom, ak zostane. Bitka bude ťažká, takže nerealizujte a čo je najdôležitejšie, nestojí sa na mieste.

Keď dokončíte všetky príšery, budete prepustený z miestnosti. Choďte do dopravného vozíka. Na ceste, stretnúť sa len jeden necromorp. Hammond bude kontaktovať Aizek a povedať, že už neohrozujú pád na planéte. Ale potom Kendra hovory a nahlásiť, že ochrana proti asteroidom nefunguje. To znamená, že ak nerobíte nič, loď čoskoro bude zničená kamennými blokmi.

Chápadlá

Niekedy bude hlavná postava stačiť obrovskú pochôdzku a ťahať za ním v noura. Nemôže sa spomaliť, ale môžete zničiť. Keď sa chápadlo zastaví rozbiť, strieľať v žltom taške. Vždy máte dosť času na to, aby ste zasiahli monštrum.

Smrť je nevyhnutná

Zdá sa, že Kendré sa týka meteorického útoku, ale skutočnosť, že Hammond vie o Obelisk. Kým sú kamaráty opotrebované, zbierajte položky a prejdite na rezanie. Nemôžete venovať pozornosť objaviť a zmiznutú labku. Svojím vlastníkom sa dozvedeme o niečo neskôr. Na moste budete svedkom, ako loď zasiahne meteorit. Okolo všetkého stúpania a začína sa zrútiť. Ticho - toto nie je dôvod pre paniku, bez skriptu, nič nebude na konci. Preto v dôkladnom bočnom boxoch, uložte hru a choďte dole.

Zmrazte stvorenie stasis a strieľať v chrbte - jednoducho nie je žiadne iné zraniteľné miesto.

Vyzdvihnite kostýmovú schému tretej úrovne. Teraz je potrebné pri prvej príležitosti pripísať ho do obchodu okamžite kúpiť nový brnenie pre 35 000 kreditov. Zatiaľ čo vstúpite do riadiacej miestnosti na Hammond. Povie, že nič nevie o Obelisk a Kendra je mimoriadne dojemná. A v každom prípade, ak ISAAC neopraví systém ochrany proti asteroidom, nebude to relevantné.

Hammond môže aktivovať systém, ale pre to musíte presmerovať energiu. A najprv musíte spustiť výťah. Vráťte sa na most. Keď prídete do výťahu, dvere havaruje kreature. Jeho brnenia môže byť naliata len z chrbta, takže najprv pňa v chrbte, choďte okolo a strieľať, kým sa nezruší monštrum. Ak sme zbraň zlepšili, neberie veľa času.

Vyzdvihnúť trofej a ísť do miestnosti, kde sa monštrum vyskočil. Natívne všetky skrinky, aktivovať jedlá a krok k výťahu. Uistite sa, že ste skontrolovali záznam, zatiaľ čo choďte dole na nižšiu úroveň. Zdvihnite schému nožov a prebudiť spiace monštrum. Potom, s čistým svedomím, prejdite na stranu serverovej miestnosti. Candra vás bude kontaktovať a hovorí, že existujú určité problémy s gravitáciou v miestnosti. Ak ste vstúpili na kus podlahy s skresleným poľom, Aizek Spawn na kúsky. To platí aj pre monštrá.

Jemne obchádzal rozbité dosky, choďte dopredu, vyrazia monštrá. Ak existuje elektrická zbraň, môžete hodiť svoje príšery do polí s poškodeným gravitáciou. TRUE, TROFYUJÚCE POTREBUJÚ POTREBUJÚ OTVORENÉ. Nabite Stasis a prejdite na server. Tam bude na vás ďalšie stvorenie. Otočte Necromorph stasis a strieľajte v chrbte, zatiaľ čo bezmocne posúva svoje labky.

Vyberte si napájací uzol z mŕtvoly a krok do rohu miestnosti. Spomaľte elektrický kábel, keď je vľavo, rýchlo spustite do konzoly a vypnite napájanie. Tým sa presmeruje energiu v prvom diagrame. Návrat na kormidlovník, dokončiť Necromorphs a ísť do výťahu. Musíte ísť na najnižšiu úroveň. Kým cestujete na výťahu, Kendra vás bude kontaktovať a povedzte, že Necromorphs sa objavujú transformáciou mŕtveho tkaniny. Niektoré monštrá robia mŕtvoly, iní vytvárajú nové tvory.

Po príchode sa pozrite na kartu, aby ste pochopili, kde sa môžete ďalej pohybovať. Stojí za to prejsť dopredu, keď sa oddiel zrúti a nájdete sa v otvorenom priestore. Rýchlejšie beh do ďalšej miestnosti. Dodržujte príšery a obchádzajte o porušených gravitačných zónach, prejdite na konzolu. Presmerovať energiu v druhom vzore a vráťte sa do výťahu. Zničiť poškriabané necromorfy, choďte do výťahu a prejdite na tretiu úroveň.

Môžete dočasne omráčiť monštrum, aby ste boli dočasne ohromujúci, uniknúť alebo dokončiť necromorph.

Vypadni z výťahu a zostavte veci. Okrem iného nájdete hlámu schému sily pištole. Pripravte si zbrane a pomaly sa pohybujte dopredu, chystám sa odrážať masívny útok monštier. Vymazanie cesty, použite konzolu na presmerovanie energie v tretej schéme. Hammond vás bude kontaktovať a nahlásiť, že systém ochrany ešte nefunguje, ale zbraň je aktivovaná a môže byť spravovaná manuálne. Ale aby ste sa dostali na zbraň, budete musieť chodiť pozdĺž prípadu.

Disk na ďalšiu úroveň, zbierať kyslíkové valce a vynechať. Loď je periodicky bombarduje asteroidy, takže beh počas obdobia spojky a zvyšok času je hitching pre oceľové prístrešky. Po dosiahnutí kabíny k pištole vyberte Ruby čip a napájanie a sadnite si na stoličku. Vaša úloha: Zničiť asteroidy, zatiaľ čo Hammond neaktivuje ochranu. Na začiatku ochrany úlohy trupu 85%, ak spadne na nulu, IAAC zomrie. Všeobecne platí, že obvyklý snímanie. Len neprehrievajte zbraň, strieľajte krátke a presné fronty.

Keď Hammond zapne ochranu, sledujete globálnu úlohu na úrovni. Bezpečnostná loď, ale teraz niečo poisons vzduch. Musíte urýchlene odstrániť hrozbu, inak budete jednoducho dusiť z jedovatých odparní. Hammond sa posiela do sekcie Hydroponics, Kender bije nad riešením problému. Tiež máte čas ísť. Beh do dopravného vozíka. Na ceste tam budú monštrá, ale je to nezmysel.

Tento necromorf je určite nebezpečný, ale so správnym prístupom ho prekonáte jednu alebo dve minúty. Vždy musíte bojovať s tvorom. Stvorenie miluje ponáhľať, vytiahnutie tenkých stien a snaží sa rozdrviť Isaac. Z diaľky môže spustiť výbušniny, ktoré však môžete chytiť kinesis a poslať späť vlastníka.

Tvor je pokrytý nepreniknuteľným brnením. Môžete maximálne odrezať nohy, ale Necromorph nestratí najmä rýchlosť. Preto počkajte, kým sa na vás monštrum vzdáva, spomaliť stóm a odrezať späť. Toto je jeho zraniteľné miesto. Strieľať v zadnej časti najsilnejších zbraní, nezabudnite na čas na imobilizáciu stasis a obísť monštrum, keď sa začína točiť. S výhraou stvorenia dostanete power uzol.

Strážca smrti

Vychádzajúc z vozíkov, počkajte na Kendrá. Piva rýchlejšie sa šíri vo vzduchu, a musíte sa ponáhľať v laboratóriu, aby ste získali zložku pre antidotum. Choďte do bezpečnostnej miestnosti a s vami bude kontaktovať niektoré náboženské fanatiku, ktoré začne vysielať na prirodzený výber a božský cieľ. Zbierajte objekty a uchovávajte v smere diagnostickej miestnosti.

Nezabudnite zlepšiť zbrane, pretože monštrá sa postupne stávajú zdravším a zdravším.

Pripojiť dve skĺznutia a ísť do výťahu. Nástenné chrániče na stene a vyliezť na výťah do druhého poschodia. Spomaľte valcovaciu plošinu a skok na druhej strane. Ak nemáte čas na skĺznutie, Izák je vymedzený s elektrinou. Ukončite ďalší posuvník, prejdite okolo steny, spomaľte platformu a beh do dverí. Choďte dole na výťah do laboratória a ísť do miestnosti doprava. Vezmite schému a napájaciu jednotku a aktivujte konzolu, aby ste získali činidlo.

Keď vezmete činidlo, klapky na okne sa otvoria a môžete chatovať s bláznivým lekárom. Lekár opäť začnú niesť náboženské nezmysly o páde ľudstva a necromorfov ako nového a ideálneho formulára života. Všeobecne platí, že všetko je s ním jasné. Ale lekár sa rozhodne neobmedziť jedným slovom a vyzve jeho brainchild - lovca. Toto stvorenie je takmer nesmrteľné, takže odrežte ruky a nohy, hodiť pňa do pňa, aby ste spomalili regeneráciu a vyčerpať miestnosť.

Ak Kender nemá čas na odomknutie hradu, budete musieť chvíľu čakať. SSED končatiny a neustále zmrazte stánku, kým sa nemôžete dostať von z miestnosti. Do diagnostickej miestnosti. Monsters sa tam prechádzajú. Zastavte ich zo stánky a vyhoďte z frézy na tvary alebo surovej rúrky. Ak je to škoda na kazetách, môžete hádzať palivový valec, ktorý stojí v rohu.

Dosiahnutie bezpečného miesta, prejsť a počúvať Kendrá. Teraz sa musíte dostať na kliniku, aby ste získali DNA vzorky. Pozrite sa na mapu, aby ste pochopili, kde potrebujete ísť ďalej. V malej miestnosti, opäť komunikujete s lekárom cez sklo. Potom pôjdete do veľkej miestnosti. Tu sa stretnete s lovcom s inými Necromorphs. Ihneď vypočítať a zmraziť lovca a potom si zvyšok príšery.

Keď pretrvávate konvenčné necromorfy, dvere sa automaticky otvárajú. Ale ak chcete zbierať veci, nezabudnite spomaliť lovca včas. Akonáhle v ďalšom koridore, môžete prinútiť zabudnúť na nesmrteľné monštrum. Zbierajte objekty, zdvihnite nádobu a prejdite na chodbu. Farm valca na ľavej strane dverí a vrchol koridoru vpravo. Na jeho konci je pokrčená sestra, ktorá pôsobí len na nervy šialeného smiechu. Zdvihnite položky a pokračujte ďalej.

Prejdite do kancelárie lekára SVETABLE, zbierajte položky a používajte počítač. Keď sú vzorky DNA pripravené, vezmite kapsulu a prejdite do haly. Náš Madman vydal vzduch, a teraz sa musíme rýchlo dostať na bezpečné miesto, kým je niečo na dýchanie. Na chodbe spomaľte stavu malých príšer a beh.

Všetci členovia lode Ishimura sú už mŕtvi alebo, ako táto sestra, nie trochu.

Vo veľkej miestnosti, kde ste sa stretli s lovcom a bankou monštier, opäť sa stretnete s lovcom a bankou príšer. Bojujte s nimi vôbec s rukami, takže optimálna možnosť Bude odrezať lovca nôh, spomaliť ďalšie necromorfy a rýchlo behať okolo. TRUE, ak nie je náhradný valec, budete musieť doplniť rezervu kyslíka zo zariadenia na stenu. Môže to byť trochu dotiahnuté.

V každom prípade, v bezpečnostnej miestnosti, použite konzolu na utesnenie oddelenia. Teraz musíte urobiť poison, takže je čas navštíviť chemické laboratórium. Aj keď píšete na bránku, Kender to uvádza, že, s najväčšou pravdepodobnosťou, vzduchom jedovatom jedu obrovské stvorenie Leviafan, ktoré sa obývalo v priestore hydroponiky. Dosiahnutie cieľa, vytvárať jed, nabíjať zbraň a modul stasis a ísť do laboratória kryogénne.

Tam sa opäť stretnete s lekárom, ktorý odhalí svoje plány. Chce s ním vyzdvihnúť necromorfy na zem, aby sa pripojil k božskému šťastiu všetkých obyvateľov planéty. Oh, čo Smart! TRUE, zatiaľ čo sa nedostaneme k lekárovi, ale teraz budete musieť bojovať s lovcom. Tento čas žiadny let.

Po prvé, tradíciou, rozpustnou a spomalením lovca. Potom rýchlo zničte posuvníkov. Prejdite do riadiacej miestnosti, kde stál lekár a čakal na lovca. Nezabudnite a znova imobinovať. Návrat do hlavnej miestnosti a čakať na monštrum. Urobte ho do mraziacej časti presne uprostred miestnosti. Keď ide do komory, odrežte končatinu a bariéru pre Stasis. Beh do kontrolnej miestnosti a konzolu na zmrazenie lovca navždy.

Teraz nie sú žiadne problémy. Aspoň na chvíľu. Vezmite elektrickú jednotku z poľa na stenu a prejdite na dopravný priestor. Všetko je pripravené na otrávanie Leviafan a zastaviť znečistenie ovzdušia. Je čas v hydroponickom priestore, kde chudobný kolega Hamond, pravdepodobne už objavil z škaredého necromorfov.

Tieto necromorfy, s ktorými budeme musieť chytiť dvakrát - zvláštne úrovne bossov. Nemôžu byť zabití bežnými zbraňami. Dokonca aj keď ste znížili všetky končatiny, monštrum rýchlo regeneruje a ponáhľať sa späť. Je potrebné zabiť s kňazmi. Medzičasom sa nedostanete k nim, a to sa stane len vtedy, keď sa pohybuje pozdĺž úrovne, bude to len nasledovalo. Ako najlepšie neutralizovať lovca? Nakrájajte nohy, potom si ruky, spomaliť stóčku a začať spadnúť.

Nebezpečné nečistoty

Zhromažďovať všetky položky na stanici a ísť do výťahu. Choďte dole na nižšiu úroveň a nájdite Hammond. Je stále nažive, ale sotva sotva dýcha, takže sa musíme ponáhľať a čistiť vzduch rýchlejšie. Súd, ale súdne môže pomôcť Rade. Dozvedel sa, že vzduch pokazil zabitý a obrátený personál priestoru pre hydroponics. Musia byť zničené skôr, ako sa Leviafan príde.

Kúpte si potrebné položky v obchode a prejdite na západné krídlo. Candra vás bude kontaktovať, ktorá opäť hovorí o jeho nedôvere Hammonda. Samozrejme, že je bezpečnostným dôstojníkom, ktorý má podozrenie? Choďte na dvere vľavo. Na chodbe z rúrok sa horúca para vypadne. Aby sa nekonal, počkajte na pauzu medzi emisiami a rýchlo spustite nebezpečnú oblasť.

V dverí a úzkych chodbách je vhodné strieľať monštrá. Nemajú priestor pre manévrovanie.

Opatrne sa pohybujte dopredu, streľba monštrá. Po dosiahnutí veľkej miestnosti, zacvahujú zbraň, staňte sa pán opatrne a pokračujte v tichosti. Z rôznych strán budete pravidelne skočiť z rastúceho necromorphs a pokúsiť sa rozbiť na kúsky. Prekonávanie všetkých, hotelovej izby a striedavo navštevovať malé izby na pravej a ľavej strane. Tam nájdete jedného otoru.

Samozrejme, keď skončíte z otoru a choďte do haly, budete tradične stretnúť necromorphs. Takže, dve stvorenia sú pripravené a môžete ísť ďalej. Na výťahu, choďte hore na tretie poschodie. Vyzdvihnúť položky, choďte dole na druhú úroveň a ísť do miestnosti za výťah. Image Nicole vám povie, že ste na správnej ceste. Strieľať otráv, rýchlo viniť a hodiť stanicu v prázdnom, kým nevyčerpali mŕtvoly.

Návrat do výťahu a krok do miestnosti naproti. V dlhom chodbe budete streliť dva demolítori. Strieľať v oranžovej taške na ľavej ruke, kým prídu príliš blízko. Potom pôjdete do miestnosti s nulou gravitáciou. Skočiť na poklop a Kinesis Otvorte zámok. Stretnite monštrum a opatrne nie, aby ste sa dostali na špice skok na. Budeme musieť trochu trpieť, ale nakoniec dosiahnete cieľ.

Choďte do výťahu a choďte dole na nižšiu úroveň. Teraz musíte ísť cez dve chodby, ktoré sú periodicky spálené prúdmi plameňa. Nie je vstúpil do prvého koridoru, strieľať ovládací panel, aby ste odomkli dvere. Keď plameň padá, beh do stredného koridoru - tu je bezpečné miesto. Zariadenie z monštier, počkajte na plameň v druhom chodbe a prejdite cez ňu. Zostáva chodiť a dokončiť dôkazy. Teraz sa vráťte do veľkej haly, a odtiaľ krok do miestnosti, odkiaľ ste začali výlet do západného krídla. Predávajte zbytočné položky v obchode a ísť do východného krídla.

Tu uvítate strážcu. Odrežte chápadlá, kým nedokončí monštrum. Natívne Všetky izby zbierať veľa užitočných predmetov a ísť do veľkej miestnosti. Na Izeku je stvorenie. Ako sa s ním vysporiadať, už viete. Sourney zo Stasisa, jazdiť späť a strieľať späť z najvýkonnejších zbraní. Zdvihnite napájaciu jednotku a uchovávajte na otvoru. Už sa nepokúšajte zastaviť.

Koncepcia živého barel s chemikáliami, prejdite na panel Power Control a stlačte tlačidlo na zdvihnutie panelu. Keď sa otvorí, otočte ho so stázou a pozrite sa dovnútra. OH, ĎALŠIE PONNERE HID. Skontrolujte infekciu a použite výťah v strede haly, aby ste vyliezli na druhé poschodie. Zbierajte všetko, čo leží zle, choďte do miestnosti a zbierať všetko, čo leží zle.

Žlté miesta sú zraniteľné body. Toto pravidlo odkazuje nielen na chápadlo, ale aj iné príšery.

Ďalej Isaac schmatol chápadlá a snaží sa ťahať v noura. Strieľať v oranžovom uzle, aby ste to vložili plány. Oslobodené od silných objatí Monster, s dôverou ísť na nulové gravitačné zóny. Pozrite si chybné elektrické zariadenie, ktoré sa preruší prúdom na podlahe? Ak máte krok na paneli, okamžite zomriete. Preto počkajte, kým sa agregát zastaví hovoriaci, hodiť stánku v ňom a rýchlo skočiť do nebezpečnej zóny. NECROMORPHS. Nezabudnite vypnúť elektrinu, diaľkový ovládač je vedľa zariadenia. Teraz choďte do otoru, strieľať a starý spôsob návratu na chodbu, kde Isaac zaútočil na pochôdzku.

Choďte do výťahu a choďte do tretieho poschodia. Posledný stojan tam sedí. Pred ním budete dosahovať bez incidentu, preto tým, že eliminuje posledný zdroj toxínov, vráťte sa do veľkej sály a prestávku do stredovej miestnosti. Pomocou zmesi na počítači získanej na piatej úrovni špecifikuje leviafan. Poison bude mať vplyv na monštrum, ale nezabije. No, budete musieť riešiť starým spôsobom, s pomocou zbraní. Bitka sa bude konať v zóne nulovej gravitácie, takže urobte príslušné závery.

Napriek pôsobivým veľkostiam nie je Leviathan príliš vážny súpera. Spočiatku bude piss chápadlá. Beh zo strany na stranu, aby ste sa vyhli útoku. Keď chápadlá zasiahli na zem, máte niekoľko sekúnd, aby ste oheň oranžový uzol na končatine monštrum. Takže musíte zničiť tri chápadlá. Bitka pôjde do druhej etapy.

Leviathan bude stále napadnúť chápadlá a oveľa aktívnejšie ako prvýkrát. Ale teraz nás nemajú záujem. Musíte fúkať do úst žltých loptičiek, ktoré hrajú úlohu škrupín. Ak je vodítka, monštrum ich spustí v hlavnej postave. Môžete chytiť ich kinesis a hodiť späť, ale je ľahšie len skočiť na boku. Fláčanie určitého počtu guličiek v pasení, dokončíte Leviafan. To znamená, že je čas ísť do dopravného priestoru. Najmä preto, že Kendra prišiel s tým, ako podať signál SOS.

Rozvážny

Demolátor je terorista medzi Necromorphs. Jeho jediným cieľom je dok na hlavnú postavu a vyhodiť. Explózia nielen odstraňuje veľa zdravia, ale tiež zrazí postavu s nohami. Demolácia nie je príliš škodlivá monštrum kvôli malej rýchlosti pohybu. A je to nebezpečné len v uzavretých priestoroch.

Zvyčajne som sa podarilo použiť demolution proti iným monštrom. Stanica je monštrum a čaká na dav vedľa neho, dav sa nevytvorí. Urobte jeden záber, v žltej taške na ľavej ruke a takmer všetci súperi sú naraz. Krása! Kapitálové úspory.

Krok do prázdnoty

Plán Kendra je teoreticky jednoduchý. Musíte nainštalovať maják na asteroid a spustiť kameň do vesmíru. S množstvom pravdepodobnosti, bude odletieť ďaleko, a niekto bude počuť výzvu na pomoc. Vychádzajúc z dopravného vozíka, zbierať všetky položky v okolitých miestnostiach - je tu naozaj veľa z nich - a zostupujte na výťah do spracovateľskej miestnosti. Keď výťah začína ťah, monštrá budú skočiť na vrchole. Preto stojte v rohu a strieľajte zbraň silnejší.

Posuňte nohy na monštrá spomaliť nepriateľa. Prazijný plaz je oveľa jednoduchší dokončiť.

Najprv sa nachádza pomerne nervózna prechádzka pozdĺž chodieb obklopených necromorphs. Potom cez prestávku v stene vľavo dosiahnete hangár na spracovanie rudy. Musíte obnoviť v miestnosti silu gravitácie ísť ďalej. Ale pre to musíte najprv odstrániť všetky nebezpečné a nestabilné položky. Chyť malé asteroidy lietajúce po miestnosti a hodiť ich do sieťového lúča. Dvojité - po každom úspešnom hodení - budete narušený monštrámi, takže nestratíte opatrnosť.

Keď sú všetky asteroidy zničené, prejdite na konzolu v rohu, ale nie ponáhľajte stlačiť tlačidlo. Akonáhle obnovíte gravitáciu, na oboch stranách budú obrovské davy príšer. Preto dáva zmysel za cenu napájacieho bloku, aby zasekli miestnosť za konzolou a aby sa tam obrana. Necromorfy vyskočia z stropu, ale jeden po druhom, a môžete ľahko zabiť. A ceny zistené v miestnosti umožnia nielen kúpiť novú elektrickú jednotku, ale dokonca zostať v malej plus.

Potom choďte na odomknuté dvere. Vyberte kľúčový kľúč, zbierať ďalšie položky a vrátiť sa do výťahu. Len nezabudnite predávať v obchode akékoľvek odpadky. Nebudete sa dostať do bodu. Potom choďte do výťahu a prejdite na najnižšiu úroveň. Tento čas sa nikto nebude snažiť pohltiť.

Vychádzajúc z výťahu, rýchlo dokončite kontamizátory, kým nedokončia monštrá. Potom kinesis dotiahnite vozík a choďte na druhú stranu. Na pravej strane a ľavá sa objaví monštrá a strieľať cez AISKU Akýkoľvek tuk. Ak rýchlo zničíte Necromorphs, budete mať čas dokonca zbierať všetky ceny, roztrúsené na bočných platformách. Dosiahnutie bodu, uvidíte Nicole na druhej strane. Ukazuje sa, že to stále nie je halucinácia? Otvorí vám dvere, ale musíte pokryť dievča.

Necromorfy sa väčšinou pokúšajú dostať Nicole, ale trochu zaútočí Aizek. V každom prípade musíte najprv premýšľať o dievčati. Stačí na niekoľko fúzií ísť do neba. Dokončením úlohy získate prístup do miestnosti, ale Nicole uteká. Nemôžeme nič zmeniť. Choďte do miestnosti, vyberte Maják, štvrtý kostýmový systém a ďalšie užitočné veci. Potom sa vráťte na vozík späť. Monštrá budú opäť vyskočiť, takže zbraň držte pripravený. Len vo výťahu - kontamíva opäť v prípade - a choďte do druhej úrovne.

Niekedy monštrá v literálnom zmysle skočili na Isaac. Ak chcete odstrániť nepriateľa, kliknite na tlačidlo zadané na obrazovke.

V miestnosti, kde sa ocitnete pri príchode, nič nemôže byť vidieť a plné monštrá. Preto ich noste do výťahu, kde oveľa lepšie s viditeľnosťou a pohodlnejším cieľom. Choďte do miestnosti doľava - Tam je obchod, môžete si kúpiť Armor, - Odstráňte napájanie z prijímača, hodíte ho späť do prašnej miestnosti a dokončite monštrá. Žať napájanie a prepravovať ho do miestnosti naproti. Vložte blok do prijímača, aby ste aktivovali výťah. Teraz sa môžete dostať na asteroid.

Náraz s monštrámi, starostlivo skontrolujte hangár. Musíte zničiť štyri rotory, ktoré držia Kamenyuk. Prvý je na podlahe, druhý na strope. Kdekoľvek môžete pochopiť výkonový lúč, ísť z asteroidu. Ste v zóne nulovej gravitácie, takže to nie je problém dostať sa do rotora. Spomaliť mechanizmus stasis a cez otvor v bočnej ochrane strieľať napájanie.

Zostávajúce dva rotory sú na druhej strane asteroidu, a budete sa musieť dostať do lemovania. Počkajte, kým sa klipy idú von, skok na kameň a rýchlo vybuchnite. Preskočiť Necromorphs, rozbiť rotory starým spôsobom a dať maják na asteroid. Toto je potrebné urobiť rýchlo - Kyslíkové rezervy rýchlo klesá, a stále musíme mať čas vrátiť sa do lode.

Návrat. Izba s prachom je teraz prijatá plameňom, ale zostal bezpečné miesta a môžete skĺznuť do výťahu (malý, v miestnosti vpravo). TRUE, najprv je potrebné vrátiť napájanie prívodu na prijímač, kde ste ho dostali. Nie je to príliš ťažké, hlavná vec nie je ponáhľať a hádzať blok dopredu pomocou Kinesis.

Na výťahu, choďte do kontrolnej miestnosti, zbierať položky a použiť konzolu na odoslanie majáku s kameňom vo voľnom lete. Zostáva dúfať, že niekto dostane signál. Avšak, aj keď je to tak, nevieme odpoveď. Anténa je rozbitá a musí byť stanovená. Návrat na dopravnú stanicu cez veľký výťah. Budete útočiť Necromorphs - Existuje mnoho z nich, takže nestrácajte opatrnosť.

Nájsť a uložiť

Tu sme už boli, takže by ste mali ľahko navigovať v teréne. Beh na most, nezabudnite na prednastavenie obchodu. Na moste, elektronická bezpečnostná služba oznámi nebezpečenstvu, zatvára všetky vstupy a výstupy a nechajú vás sám s monštrámi. Z stropu začne aktívne vyskočiť rôzne tvory, medzi ktorými bude mnoho demolícií. Vzhľadom na to, že necromorfy môžu v doslovnom zmysle padnúť na hlavu, nestojí sa na mieste a neustále sa pohybujú.

Po bitke útoku odstránite karanténu. Prejdeme do miestnosti, kde sa stvorenie vypne, a vezmite si výkonový blok zo zásuvky na stene. Zbierajte objekty, ktoré zostali po bitke, a ísť do výťahu. Jazda na tretej vrstve. Candra vás bude kontaktovať a rozprávať o aktuálnej situácii. V ďalšej miestnosti sú dva strážcovia, čo vôbec nie je vtip. Pripravte sa na toto stretnutie s maximálnou závažnosťou a opatrnosťou. Tam je malý trik - kým nebudete trone nad rohom, struky druhého monštrum vás nemôžu strieľať.

Pravidelne sa stretnete s kamarátmi, ale, bohužiaľ, ale tieto stretnutia sú krátke a nie príliš časté. Väčšinu času musíte minúť sám.

V ďalšom koridore čakáte na jeden z najpodopnejších necromorfov - Spruit. Opraviť nohy a zabiť stvorenia na zadnej strane. Takže, aby sa nevychádzali, nezabudli hádzať stázu. Na tele Spures nájdete Ruby Chip. Zarobte debris Kinesis v blízkosti vstupu a ísť do výťahu. Dosiahnutie ďalšej úrovne, vyberte elektrickú jednotku a prejdite tunelom na prepravnom vozíku. Tentokrát vás nikto nezaútočí. Budete spadnúť do miestnosti komunikácie, odkiaľ môžete ísť na samotnú anténu.

Zhromažďovať všetky položky v riadiacej miestnosti a uskladnite na anténu. Stojí okolo vchodu, dokončite skoky Necromorphs. Teraz opatrne skontrolujte zariadenie. Polovica batérií nefunguje, ale máme a zostávame. Vašou úlohou je odstrániť nepracujúce batérie a dať pracovníkom takým spôsobom, že kruh vytvorený okolo centra. V miestnosti nulová gravitácia, takže zber zariadení - záležitosť dvoch minút. Potom zarobí anténa a môžete si urobiť signál.

Vojna dostala SOS signál a hlavy na ishimur. Je pravda, že stále zdvihol záchrannú kapsulu, ktorá bola jedným z tvorov, ktoré Hammond bol zablokovaný. Bolo by potrebné varovať armádu, a potom sa môže zmysluplniť. Ale vysielacia anténa tiež nefunguje. Presnejšie, to funguje, ale niečo veľké zabraňuje tomu, aby vysiela signál. Musíte sa rýchlo zbaviť monštrum a kontaktujte plavidlo.

Vypadni z miestnosti a ísť do výťahu na vozíku. Mimochodom, Mimochodom, monštrum bude sedieť, takže zbraň držte pripravený. Na výťahu choďte dole na dolnú úroveň a beh do riadiacej miestnosti zbraní. Zbierajte objekty, medzi nimi a sedieť v šípke. Musíte zničiť monštrum, ktorý vstúpil do antény. Budete musieť strieľať štyri chápadlá. Musíte strieľať, ako obvykle, žlté tašky.

Ale monštrum nemá v úmysle len vzdať. To bude prepláchnuť vo vás kusy izolačných "ishimura" a každého odpadu. Armor na začiatku bitky je 100%. Ak padne na nulu, Aizek zomrie. Shells môže byť zničený na žihľave, ale nie je to tak jednoduché. Budete hodiť všetky štyri končatiny, skúste sledovať každého! Je lepšie sa zamerať na zničenie supreet, pokiaľ je to možné, snaží sa zostreliť trosky.

Keď zničíte monštrum, Kendra začne prejsť signálom, ale bude príliš neskoro. Uvidíte, ako kapitán lode dokončí Necromorph. Potom vojenské plavidlo bude ukotviť v "Ishimuru" a Isaac stratí vedomie. Keď sa postava nachádza, Hammond vás bude kontaktovať a hovorí, že jeho signál zablokoval. Je to veľmi zvláštne, ale je tu dobrá správa. Vyzerá to, že Comrade našiel pracovnú kyvadlovú dopravu.

Ak chcete spustiť loď, musíte sa dostať do vojnovej lode obete a presunúť jednu dôležitú položku. Tmavá budúcnosť opäť rozsvietila svetlo nádeje a musíte sa ponáhľať na dopravnú stanicu. Na ceste sa stretnete niekoľko necromorfov, vrátane zlomyseľne klíčkov. Posledné monštrum, to bude Bruky, vo všeobecnosti bude čakať na prepravu.

Toto Lanky Monster je jedným z najviac opačných necromorfov v hre. Pohybuje sa príliš rýchlo, ale môže naraziť na chápanie z slušnej vzdialenosti alebo všeobecne držať na charakter. Nie je ťažké strieľať, ale smrť monštrum je len začiatok. Po smrti zo zadnej časti necromorfu sú malé rozptyl oddelené, ktoré sa rýchlo preháňajú a bolí do hlavy Aizek. Sú ešte nebezpečnejšie ako roy blukiatika.

Snažte sa strieľať dosky z diaľky. Keď monštrá začínajú od chrbta, spomaliť ich so stanicou a niesť, kým sa nebudú po celom miestnosti. Alebo spomaliť smreky, odrezať nohy a, zatiaľ čo padne na podlahu, spáliť monštrum z flamethrough. Je pravda, že ak to plamene bez zlepšenia, veľa paliva pôjde do zabíjania rozptylu.

Mŕtvy pri príchode

Po príchode vás Hammond vás bude kontaktovať a povedať, že vojnová loď sa ukázala byť v blízkosti. Úmyselne letel na "Ishimuru", ale nie pre záchrannú operáciu, ale zničiť loď. To je dôvod, prečo sa nezdá úžasne. Choďte do ručnej miestnosti rozbitej lode. Počas havárie došlo k úniku rádioaktívnych prvkov, a kým od nich nevyčistite miestnosť, nebude fungovať ďalej.

V nulových gravitačných oblastiach môžete skočiť na obrovské vzdialenosti.

Toto je zóna nulová gravitácia. Dostaňte sa do veľkého poklopu a zničte šesť mechanizmov na bokoch. Aby ste zachránili muníciu, môžete poraziť nohu. Luke sa otvorí a potom zmizne všetok vzduch. Teraz pozorne pozeráte na množstvo kyslíka. Strieľajte posuvníkov a spustite kinesis zbierať a vyhodiť zelené gule v otvorenom poklope. Pravidelne budete rušiť Necromorphs.

Čistenie miestnosti, skok na výstup a opustiť zónu beztiažstva. Na lodi sa o sebe všetko zlomil a exploduje. Preto budete neustále zakopať na zónach s poškodeným gravitáciou. Prejdite trochu dopredu, uvidíte bežecké monštrum. NEPOUŽÍVAJTE NEPOUŽÍVAJTE POTREBUJE NOHOPRAVUJÚ. V nákladnom priestore, Kinesis presuňte kontajnery, aby pokračovali. Čoskoro sa stretnete s novými necromorpsmi - bežcami. Snažte sa spomaliť svoje stasis alebo znížiť nohy, aby ste zastavili nepriateľa.

Odbočte doľava a rozoberte blok skôr, ako sa dvere idú ďalej. Pokračujte v pohybe dopredu, streľba monštrá. Snažte sa otvoriť dvere, ktoré vedie k hornej palube. Nebudete úspešní, ale Necromorfy sa objavia zozadu. Ukončite príšery, vyberte napájanie a vložte ho do prijímača. To aktivuje výťah, na ktorom sa dostanete na hornú palubu.

Na ceste k hornej palube vás Dr. Kane bude kontaktovať, čo povie, že let nie je najlepšia cesta akcie v súčasnej situácii. Musíte dodať obelisk na planéte, aby ste zastavili to šialenstvo, inak je ľudstvo odsúdené. Choďte do Weapon Warehouse a strieľať smreky s mojimi chrbtovými priateľmi. Dodržiavajte iné príšery, zbierajte objekty (existuje jedna sieťová jednotka) a opustí sklad.

Avšak, ak sa neponáhľate nikde, môžete sa zúčastniť súťaže o presnosť a rýchlosť snímania. Ak to chcete urobiť, choďte do strelca doľava a použite diaľkové ovládanie. Musíte strieľať červené tvary a nedotýkajte sa modrej. Nemáte právo na chybu. Pre prvé a druhé víťazstvo dostanete muníciu, pre tretiu - priemernú súpravu prvého pomoci pre štvrtý - Ruby čip, pre piate - elektrickú jednotku.

Na ceste k zdravotnému oddeleniu sa stretnete s smrteľným zraneným vojakom. Prejsť ďalšiu izbu, musíte zmraziť laserovú inštaláciu a opatrne skĺznuť pomocou smrtiacich lúčov. Tesne pred tým čakáte, kým všetky zvedavé monštrá zahynujú a zostavte rozptýlené objekty. Spustiť dopredu, streľba monštrá, kým sa nedostanete do kasární (jednoducho nenechajte si ujsť napájaciu jednotku).

Burkytikov je potrebné zabiť obzvlášť opatrne, aby sa uvoľnili malé príšery z hniezda.

Prísť dovnútra a ísť na chvíľu. Skript bude fungovať a monštrá vás zaútočia. Pred ním bude veľa z nich. Neustále sa pohybujte a nezaujímajte kazety, bitka je naozaj komplikovaná. Okole nekromorfs, začať zbierať trofeje. Okrem objektov, ktoré vypadli z monštier, v hale je plné krabíc, plus veľa zaujímavých vecí v bočných výkrikoch. Jedno dobré - všetky zbytočné možno predávať v obchode, ktorý je tu.

Po dosiahnutí strojového priestoru vyliezť na výťah. Musíte vypnúť motory, a na to musíte vystrihnúť moc. Problém je, že miestnosť pravidelne dokonale pomáha. Opatrne sa pozrite na nezrozumiteľné zariadenia v tvare barelu vľavo a vpravo. Môžete stáť za nimi, a nebudete zasiahnuť plameň. Tieto zariadenia budú slúžiť na našu ochranu. Stať sa pre objekt a držať sa jeho kinesis. Vezmite trochu strany, potom stlačte dopredu.

Pozorne sa pozrite do stredu miestnosti. Pozri fialové zariadenia? Musia byť zničené vyučovanými zábermi. Celkovo sú tri kusy na každej strane. Značením všetkého, vypnete plameň a môžete vyzdvihnúť jadro. To je len to, že sa stane posledným úderom pre loď, ktorá sa začne rýchlo rozpadnúť. Beh, kde navigátor označuje, kým sa Hammond stretne. Toto je tvoje posledné stretnutie, pretože kamaráta zaplavuje stvorenie. Počkajte, až sa monštrum chrúti sklo, otočte ho so stanicou a strieľajte vzadu.

Vezmite diamantový čip z mŕtvoly a vytekajte rýchlejšie z motorovej miestnosti. Odstráňte napájací zdroj v blízkosti výťahu a položte ho do starého prijímača, aby ste zabránili dverí. Teraz beh do zbrane, kde sa zbavíme rádioaktívnych prvkov, lietať na výstup a udržať na dopravnú stanicu. Na ceste, monštrá budú hádzané na vás, ale je to už tradícia, ktorá si ani prekvapí.

Bežci - výsledok otáčania mŕtvol vojakov vybavených stasis modulom v necromorfoch. Tieto príšery sú silné, rýchle a vetvičky. Sú žiaduce spomaliť stóčku, aby neboli zvlášť spustené. Ale to nie je vždy, pretože sa pohybujú príliš pevne. Preto lepšie uchovávajte silnú zbraň v pripravení zostreliť bežcov na prístup.

Posledné dni

Jedno jadro na spustenie raketoplánu nestačilo. Musíme nájsť tri navigačné karty. Ale dostať sa do miestnosti, kde sú uložené, musíte získať prístupový kľúč. Choďte do obývačky, kde členovia posádky spáchali masovú samovraždu, a tým, že vyplní hospodárske záležitosti, prejdú dvere na konci haly. Na chodbe cez sklo uvidíte, ako Crazy Doctor dokončí prežívajúci člen posádky a opustí miestnosť. Choďte do jedálne, kde bola vyrábaná vražda a choďte na výťah do nižšej úrovne.

Nižšie čakáte na dve dosky, ktoré potrebujú rýchlo neutralizovať. Natívna miestnosť, vezmite si elektrickú jednotku a prístupový kľúč a na výťahu, vráťte sa do jedálne. Dr. Kane vás bude kontaktovať a požiadať vás, aby ste sa s ním stretli, keď nájdete tri navigačné karty. Predtým neotvorí dvere. Vypadni z jedálne a ísť do obytných priestorov. Pripojiť necromorfy a otvorte kľúč Dvere, ktoré vedú k bloku A.

Akonáhle krok v spálni, Izeka chytí chápadlá a ťahajte v noura. Strieľať v oranžovom uzle, aby ste sa zbavili. Kinesis Otvorte magnetický zámok, zbierajte všetky položky a choďte do bloku B. V nej zlyhal systém klimatizácie a spálňa sa zmenila na obrovský mrazničku. A bez kyslíka. Zmizne s monštrámi, dopĺňajú si rezervy a choďte do ďalšej miestnosti. Znova znova pripojte NECROMORPHY, vyberte navigačnú mapu a vráťte sa do haly, kde dvere otvorili kľúč.

V hale sa zaútočíte na demolácie. Po zvládnutí s nimi, choďte do Blow S. Choďte do basketbalového kurtu. V miestnostiach Locker vyberte schému pre Armor Level 5. V basketballovej sále je zónová nulová gravitácia - skok na platformu dopredu a vyberte navigačnú mapu. V miestnosti okamžite materializovalo posuvníkov. Nestojujte na mieste, skok z miesta na stránku, aby ste nešli zo zadnej strany.

Ak chcete získať ceny, ponáhľajte sa, aby ste opustili podložku. Môžete hrať kozmický basketbal. Pravidlá sú dostatočne jednoduché. Kinesis je dosť letiace loptu, skákanie na plochu a hodiť loptu do kruhu. Ste obmedzený na všeobecný čas a čas na konkrétny hod. Ceny sú. Prvé a druhé kolo - munícia, tretí je sada strednej pomoci, štvrté - úvery, piaty - rubínový čip.

Vystúpte z basketbalového ihriska a uskladniť do bloku C. V miestnosti, kde je bláznivý lekár vysielanie z obrazoviek monitorov o potrebe sebaobetovania, dokončuje monštrá a ísť do spálne. Musíte posunúť posteľ s pomocou téglika takým spôsobom, že môžete prejsť do opačnej časti miestnosti. Len si pamätajte, čo a kde sa vrátiť, pretože čoskoro budete musieť utiecť.

Navštívte poslednú navigačnú mapu, okamžite ho otočte. Crazy lekár opäť položil lovca na teba. Pravdivé, nepochopiteľné, staré alebo nové. Okamžite strieľať končatiny a spomaliť monštrum zo stánky. Rýchlo zastaviť posteľ späť, aby ste sa dostali z miestnosti a bežal na výjazd. Dvere, ako sú vybité, sú zatvorené, a zatiaľ čo Kender netrháva hrad, musíte si ponechať obranu.

Čoskoro obelisko, monštrum a všeobecne celá kolónia skončí. Budú padnúť kúsok veľkosti planéty s malým kontinentom.

Budete musieť strieľať z obyčajných necromorphs a lovec. Ten potrebujú neustále rozpustiť a spomaliť stánku, aby sa nebola zmätená pod nohami. Keď Kendra otvorí hrad, beh do miestnosti, kde členovia posádky spáchajú samovraždu. Nezabudnite spomaliť stasis a rozmonstené monštrá.

Dosiahnutie izby s mŕtvolmi, rýchlo nájsť a zničiť dve emisie. Ak vám chýba, budú zvyšovať všetkých mŕtvych a musia sa vysporiadať s monštrámi. Upratovanie miestnosti, predávajte predmety v obchode a choďte do Dr. Kane. Otvorí dvere a povie, že všetky monštrá telepaticky kontroluje hlavné monštrum, ktoré žije na planéte. Jediný spôsob, ako ho zastaviť, je vrátiť obelisk na planéte.

Musíte sa dostať do kyvadlovejšie. Prejdete cez kabíny dôstojníkov, ktorí potrebujú byť zjednotení za prítomnosť cenných položiek. Dosiahnutie raketoplánu, zbierať všetky položky, prejdite na loď a sťahujte navigačné karty. Nič zlé sa nestalo, že to prekvapí. Prejdite na riadiacu miestnosť a konzolu na aktiváciu systému.

Urobil si, ale lovec sa objavil za chrbtom. Teraz plnú objednávku. Spomaliť a vyčerpať odosielanie. Na palube vlhkosti sa objavili iné necromorfy. Obschéry sa s nimi a potom sa pripojte k lovcovi k kyvadlovejšie motory. Rozpúšťajte, spomaliť stóm a beh do dispečingu. Použite druhý diaľkový ovládač na spustenie motorov. Hunter smúti a už vás neruší.

Zostáva uvoľniť klipy a vidieť, ako Dr. Kane sedí do lode. Teraz musíte dodať obelisk na loď. Vypadni z kontrolnej miestnosti, vyberte si polnitý uzol z telies lovca. Prevádzkujte na dopravnú stanicu. Budete opäť narušený monštrámi, ale oveľa zaujímavejšie je, že Crazy Doctor sa bude obrátiť na IIZK, ktorý opäť vyslovuje kázeň a obetovať sa Kontashingeru. Aký nadšenec ...

Alternatívne riešenie

Po dosiahnutí požadovanej stanice beží v nákladnom priestore. Malý. Po dosiahnutí diaľkového ovládania v oblasti nákladného priestoru vyberte položky z krabíc a napájacieho bloku z kontajnera na stenu a stlačte tlačidlo, aby ste zvýšili obelisk z hĺbky nádoby.

Zatlačením vozíka na konci hry je jasné busty. Bude musieť pretiahnuť až dve úrovne.

Musíte tlačiť vozík s obeliskom do nákladného priestoru. Toto sa tak robí. Uchopte vozíky Kinesis a ťahajte na koľajnice. Akonáhle sa začnete pohybovať, sa dav necromorfov okamžite spracuje. Tiež, chápadlá budú zdvihnuté z hlbín lode, ktoré musí byť zničené streľbou oranžových tašky. Po ťahaní vozíka do výťahu, ktorý presunie obelisk na hangár, vráťte sa späť na dopravnú stanicu.

Odtiaľ behom na hangár, vyhladzuje príšery. Nakladací systém nefunguje, takže budete musieť načítať obelisk manuálne. Do dispečingu a vypnúť gravitáciu. Teraz choďte dole na hangár, dokončite Necromorphs a beh do Obelisk. Musíte priniesť vozík na ozdobu lode. Dvakrát s počítačom bude musieť preložiť šípku na koľajniciach na ťahanie košíka. A samozrejme, necromorfy sa na vás ponáhľajú.

Návrat k dispečerovi a odbočte na gravitáciu. Teraz beh do lode stretnúť sa. TRUE, to nie je osud. Lekár bude strieľať Kendra! Ukazuje sa, pracuje pre vládu a musí dodať Obelisk na Zem. Okrem toho Kendra povie, že Obelisk bol vytvorený ľuďmi. Toto je neúspešná kópia cudzinca artefaktu, ktorá bola nájdená na zemi. Tu zlyhala teória mysle cudzinca. Všetko, čo sa deje len dôsledkom neúspešného experimentu.

Nicoleho konverzácia zasahuje do konverzácie, ktorá zavolá Aizek do centra riadenia letu. Beh tam - stráž na stene, veľa vecí v skrinkách - a počúvajte, čo povie, že milovaný hlavný charakter povie. Nicole prišiel s tým, ako zastaviť Kendrá, a čoskoro sa kyvadlová doprava začne vrátiť sa k "Ishimuru". TRUE, zradca bol schopný uniknúť v záchrannej kapsule. Ale už to nie je dôležité. Bežať na loď. Je čas vrátiť sa zatratený artefakt na planéte.

Jumpers nemajú nohy a pohybujú sa výlučne na jasné. Túto funkciu však netrpia. Uvidíte sami, keď vidíte, na akú rýchlosť sa plazí na stropoch a stenách. Jumper môže jednoducho podstúpiť a zasiahnuť chvost, ale to sa nestane útoku a skoku. Zvlášť radi vyhodia tento trik v nulových gravitačných oblastiach.

Jumpers sa rýchlo pohybujú dosť, takže sa snažia spomaliť so stázou. Ak chcete zasiahnuť monštrum, musíte strieľať ruky a často hlavu. Ak nechcete stráviť stasis, počkaj, kým sa monštrum havaruje takmer blízko, a strieľať ruky. Ak dostanete jumper, aby ste sa zastavili, a môžete to dokončiť.

Mŕtvy priestor

Ukončite raketoplán a utiahnite nakladač do priehradky na náklad. Stojan Obelisk, pokiaľ môžete, na koľajniciach a ísť do miestnosti vľavo. Otvorte miestnosť na pravej a rýchlo dokončite kontaminy, kým nemajú čas, aby sa dostali domov a obrátili sa banda mŕtvol v monštier. Potom pomenujte všetky políčka, vyberte napájaciu jednotku a vyzdvihnite napájanie. Dostaňte sa na výstup, hodiť ho na zem a ísť na ulicu.

Ale Kendre povedal, že by ste sa nemali snažiť vziať artefakt z planéty ...

Strieľajte dosky na ulici, vráťte sa za napájaním a vložte ho do prijímača, aby ste požiadali o databázovú bránu. Prejdite na všetky otvorené dvere - Izby sú oproti sebe navzájom a viesť na jednom mieste - a potriasajú obelisk vo vnútri. Použite konzolu na otvorenie druhej brány vo vnútri základne.

Prísť do skladu. Mali by ste urobiť krok vpred, pretože sa objaví dav monštrá. Beh po miestnosti, streľba z monštier, kým všetky zomrú. Je potrebné posunúť obelisk na nasledujúcu priepustnosť. Toto sa robí takto. Použite konzolu na zdvihnutie mosta. Aj keď nenechal ísť, zmraziť most stasis a rýchlo nosiť vozík dopredu. Nepriatelia sa pravidelne vyskytujú z ventilácie, pretože je podporovaný Obelisk. Z jedného z necromorfov dokonca vypadne Ruby Chip.

Otvorte a zatvorte bránu, aby ste sa dostali do ďalšej miestnosti. Choďte na dvere vpravo. Existujú dva strážky, ktoré potrebujú rýchlo plakať. Ovládacie panely mostov nefungujú, takže bežia na dverách, kde monštrá visel. Budete spadnúť do dlhej trubice s nulou gravitáciou. Spustiť, strieľať prichádzajúce mandáty, kým sa nedostanete na vrchol. Použite konzolu na poskytovanie jedla.

Spolu s mostom, zarobili fanúšikovia, takže chôdza bude ťažšia. Nemusíte nielen strieľať monštier, ale aj prekĺznuť cez fanúšikov. Aby ste sa nehádali na kúsky, skontrolujte ich pred skákaním. V miestnosti si zaútočíte na tvor. Konať starú schému. Po prvé, stasis je spomalený, potom ísť okolo seba a strieľať späť. Už nebudete nájsť odpor, takže môžete bezpečne tlačiť obelisk na miesto výkopu. Nezabudnite zbierať všetky položky v izbách.

Pokračujte v ťahaní Obelisk. Na ľavej strane priepasti dostane tri chápadlá. Strieľať na oranžové tašky, aby ste ich zničili. Potom dav monštier bude zaznamenaný na báze vás. Udržujte obranu, kým nie sú dokončené Necromorfy. Potom zbierajte trofeje, zatlačte obelisk na veľmi okraj a aktivujte výťah. Choďte do miestnosti doprava a počkajte až do konca dezinfekcie. Možno sme sa ponáhľali so starostlivosťou, pretože Kendra sa objavila a tlačila reč, mal šťastie s klanom.

Keď monštrum chytiť Isaac pri nohe, pokračujte v streľbe v očiach. A netrhávajte, inak idú rovno do úst.

Je naliehavé chytiť to. Bežať pozdĺž chodby. Ak sa dostali do miestnosti s bodom šetrenia, obchodov, pracovného stopy a banda objektov, to znamená, že konečná bitka vás čaká. Choďte von a zistite, ako obrovské monštrum dokončí Kendra, a potom, otáčanie ústupu na pochôdzku, bude trvať to na izaque. Avšak, to nie je tak hrozné, rovnako ako jeho málo, a s hlavným monštrumom nebudete zvládnuť žiadny problém.

Monster útoky chápadlá, rovnako ako Leviafan. Musíte utiecť, aby ste sa vyhli šokom, a strieľať v žltých očiach okolo úst. Keď zničíte tri oči, monštrum chytil Izák za nohou a pohybuje sa nad hlavou. Toto nie je dôvod pre paniku, takže naďalej strieľajte z tejto pozície pozdĺž dvoch zostávajúcich očí. Po zbavení monštrum vízie - aj keď to urobili oči? - Nachádzate sa na Zemi.

Monštrum poškodený stlačil a začína aktívnejšie chápadlami. Avšak, nie tak, aby sme nás zastavili. Teraz musíte zničiť päť žltých tašiek do hrudníka-pasenia. Je to ťažšie dostať sa na nich, takže počkajte, kým sa monštrum ohýba bližšie. Tiež vám poradím, aby ste odmietli hádzať valce s horľavým. Všetky tie isté chápadlá ich vyrazia skôr, ako budete mať čas, aby ste sa hodili.

Značením žltých tašiek dokončíte monštrum a uvoľnite cestu do kyvadlovejšie. Rýchlejšie prechádzajte do lode a užite si úplne zrozumiteľný, ale posledný valček.



Počkajte na titulky a urobte záznam. Teraz si ho môžete stiahnuť, aby ste začali hru prvý, ale so všetkými zbraňami a vylepšeniami, ktoré urobili ako mŕtvy priestor prechádzajúce. Dostanete tiež 50 000 kreditov, 10 napájacích blokov a certize brnenia, ktoré si môžete kúpiť v akomkoľvek obchode pre 99 000 kreditov.

Úvod: (Niekoľko pravidiel pre príjemnú pasu)

  • Keď sa stretnete s monštrum, nestrácajte kazety, bude efektívnejšie strieľať končatiny, t.j. Ruky, nohy, hlava. Ako ste pochopili držanie monštrum? Strieľať všetky končatiny a bude to 100% mŕtvola =)
  • Nezabudnite zbierať zdroje a objekty, budú potrebné na čerpanie munície a zbraní.
  • Niektoré z obrovských monštier majú slabé stránky, sú zvyčajne zvýraznené a natreté v žltej farbe (farebné okr). Jednoducho sa tam usmerňuje a strieľaš ho ^_^
  • Tak som skoro zabudol, budete pravdepodobne premýšľať, kde sme uložení. Takže, držiaky v tejto hre vzhľad vo forme boxov, ktoré sa podobajú kameru visí na stene.
  • Od seba poviem, že prvá najlepšia zbraň - plazmový rezačale stále zabiť veľké množstvo mäsa beží na vás plazmatická puška.

V hre 12 kapitol:

  • Kapitola Jedna: Príchod
  • Druhá kapitola: Intenzívna terapia
  • TRÁ KAPITOLA: ORBITÁLNA OPRAVA
  • Kapitola Štvrtá: Smrť je nevyhnutná
  • Kapitola Päť: Závislosť smrti
  • Kapitola Šesť: Nebezpečné nečistoty
  • Kapitola Siedmy: Krok do prázdny
  • Kapitola ôsmou: Nájdite a uložte
  • Deviate kapitola: mŕtvy pri príchode
  • Kapitola TEN: Posledné dni
  • KAPITOLA ELEMENTH: alternatívne riešenia
  • Kapitola Dvanásta: Dead Space

Malý predslov.

2507 rok. Zdroje na Zemi sú úplne vyčerpané. Pre prežitie zostáva ľudstvo len jedným spôsobom - priestor, hľadanie zdrojov na iných planétach. V priebehu štúdií COSMOS sa nachádzajú zistené planéty ideálnym zdrojom minerálov. Obrovské nákladné lode - opustenie vyplnená planéty za planéte. Jedna z lodí - Ishimura sa nedotýkala ...

Skupina špecialistov na bunkovej dopravy okamžite pošle, aby zistil dôvod na zmiznutie komunikácie.

No, začneme hru!

Kapitola 1: Príchod

Misia SES ER529

Postavenie….

USG "KELLION", kurz - systém Anegis ...

Hlavné zloženie posádky sa skladá z 5 ľudí

  • Izek Clark - Main Hero - inžinier (technik), špecialista na lodné systémy
  • Kender DANIELS - Špecialista počítačových systémov
  • Zach Hepond - Senior bezpečnostný servis
  • CAPRALS CHEN A JOHNSTON - piloti

Detektive A: Zahrajte si umiestnenie ťažobnej lode USG "Ishimura" ...

Testovanie v: Nainštalujte a odstráňte príčinu komunikačných problémov ...

Náš protagonista (GG) Isaac sedí čuchanie, počúvanie diskusie o tíme nachádzajúcej sa na kyvadlovom móle. Nikdy sa nestalo spojené s ishimuria. Po pristátí sledujte svoj tím a sledujte ich požiadavky. Budete vyzvaní, aby ste otvorili dvere, pre to prejdite na dvere a kliknite na tlačidlo " E."(Predvolené). Ak ste stratený, kliknite na tlačidlo " V"Povie vám cestu. Ďalej budete musieť aktivovať konzolu. Očakávajte roztomilú scénu) Vašou úlohou je spustiť! A čo najskôr nie je nič rýchlejšie. Vaša spása je výťah. Tu ste sa stretli s monštrámi - necromorpsmi.

Necromorf - (Grécka. Morphe - forma, necro - smrť) - cudzinecou formou života, najčastejšie sa nachádza vo forme mutovaných mŕtvol. Hrubo povedané, baktérie necrocofers spadá do zosnulého organizmu a okamžite začína množiť, čo vedie k mutácii celého tela. Výsledkom je, že mŕtvoly ožívajú a menia tvar tela - tesáky, čepele, chvost, atď. Orgány tiež prechádzajú mutáciami. Chcete zabiť necromorph, strieľať končatiny.

Takto vyzerá Necromorph:

Keď zostupujte nadol na výťahu, dostaňte sa do miestnosti s mŕtvolou, v blízkosti IT výrečný nápis "Strih ich končatiny" - "Rezané končatiny". Ako som povedal vyššie, je lepšie to urobiť. Na stole nájdete svoju prvú zbraň (blahoželáme!) - Flame Cutter. Možno najlepšia zbraň pre okamžité odrezané končatiny. Plávať mŕtvoly a zásuvky, nájdete v nich veľa užitočných.

Fréza plameňa má poškodenie 10-18, jeho munícia je 10-20 kôl, doba nabíjania 1-0,5 sek. Obrázok 1-0,6 sek. za záber. Má tiež alternatívny režim (vertikálny). Toto je rotácia 90 stupňov. Vhodné na zlepšenie pracovného stola

Prechádzanie vpredu, uvidíte Kendra a Zack, sú to jediní, ktorí by mohli prežiť. Budete požiadaní o opravu dopravného systému. Na ceste nezabudnite zachovať. Pre budúcnosť - nie všetky mŕtvoly - mŕtvoly ) Preto, keby sme si všimli podivné telo na podlahe, je lepšie strieľať na to z diaľky, to výrazne uľahčí život. Inak budete, ako ja, odraziť na stoličke, počuť krásny hlas necromorf s chrbtom ^^ Nevyskočte zdroje, ktoré sú skryté v boxoch. Pretože V budúcnosti môžete zlepšiť svoje veci na pracovnom stole. Prvá prekážka je zaseknuté dvere, zdvihnite modul Stasis, veľmi užitočnú vec, zamerajte sa na dvere a kliknite na " Z"A môžeme prejsť, jednoducho neovedzme, pretože Stasis na chvíľu spomaľuje objekty.

Stasis Modul má naopak. S pomocou stasisu môžete spomaliť nielen dvere, ale stále objekty a súperov, ktoré si dôrazne robíte, použite ho, keď nemáte čas zabiť monštrá beží na vás. Stasis pomôže presunúť niektoré detaily v hre. Vhodné na zlepšenie pracovného stola

Dostanete sa do miestnosti, kde je potrebné spustiť mechanizmus. Zabijeme každého. Choď dopredu.

V jednej z izieb nájdete na stene napájacieho uzla, v boxoch - munícia, na stole - informačný panel. Aj v miestnosti je pracovný stôl.

Pracovný stôl je komplex nástrojov na zlepšenie parametrov GG. S ním môžete zlepšiť všetky zbrane, ktoré máte s vami, váš kostým - x alebo stasis modul. Na zlepšenie sú potrebné napájacie uzly. A môžete položiť ďalšie veci. (Pracuje ako sklad.)

Vrátime sa. Dobrá kvalita monštrá na spôsob, akým ste poskytnuté \u003d r Ďalej používame "B" a ísť dopredu na dobrodružstvo. Na ceste sa zaoberáme necromorpsmi. Po pretaktovaní demonštrácie necromorfov, prejdite na pristávací terminál, a potom na pristávaciu stanicu, na ceste skúmanie toalety a lámanie boxov. Ideme do nákladného výťahu, ktorý vás rýchlo zavedie. Vpravo od vás bude obchod.

Obchod je jediný spôsob, ako v mŕtvom priestore kúpiť, a nie nájsť muníciu, súpravy pomoci, zbrane, napájacie uzly. Okrem toho, v obchode si môžete kúpiť nové kostýmy, ktoré budú k dispozícii, pretože hra prechádza.

Uvedenie všetkých peňazí s trepaním rukami, choďte na vozík. Prinesie vás na ďalšiu kapitolu.

Kapitola 2: Intenzívna liečba

Na výstupe vozíkov, vidíme ženu, nebojte sa, pristupuje vám užitočné zariadenie - Kinesis modul.

Kinetická pištoľ - Umožňuje presunúť položky na diaľku, vrátane užívania objektov a zložiť ich do monštier. Vhodné na zlepšenie na pracovnom stole.

Pre priechod ďalej použite výsledné zariadenie. Choď dopredu. Dostanete sa do miestnosti s tromi dverami. Jedným z nich vedie k jednotke intenzívnej starostlivosti, Barricaded, bude musieť vyhodiť ho. Komponenty výbušnín - glycerín a elektrický priemysel, ktoré musíte nájsť v zostávajúcich dvoch dverách. Natívne všetky izby a pohybujte sa dopredu. Nie je potrebné, aby sa výrazne vystrašilo, keď sa svetlo vypne a začne písať sirén, jednoducho akceptujte pozíciu pohodlnejšie, máte bitku nie s jedným monštrom, radšej vám radšej. Sťahujeme vpred s bojom (nezabudnite použiť tlačidlo " V"). Môžete povzdeliť, keď počujete, že karanténa je odstránená. Preskúmame všetky priestory. Dostaneme sa do kancelárie, berieme tam video, hľadať všetko, skrine je možné presunúť do Kinesis, takže dostanete prístup k tajnej miestnosti, kde nájdete zlatý polovodič, kde nájdete veľmi veľkú hodnotu, ktorú možno predať v obchode.

Na prvom poschodí sa stretnete nový druh Monštrum, ktorý bude určený na zabitie. Ďalej na výťahu nad úrovňou. Bude to hlavné laboratórium, tu nájdete výbušniny a napájací uzol. Semore všetko, vráťte sa. Nezabudnite nabíjať svoju zbraň \u003d R. Na ceste, pretrvávame a strieľame, hra vám zavolá do diagnostického krídla.

(Scéna) - pôjdem na stenu ... Táto fráza je úžasná pre našu mŕtvolu.

Pohybujeme sa dopredu na výťah. Je to de-napojené, ale to nie je problém, používame napájanie umiestnené v blízkosti. Musí byť vložený do konektora na stene so znakom zipsu. Pred vstupom do výťahu skontrolujte všetky izby. Ďalej, odvážne dal do výťahu a stúpanie na druhú úroveň. Rising, dostanete sa do veľkej miestnosti s mechanizmom. Vašou úlohou je presunúť tento mechanizmus pomocou kinózy. Pripravte sa na streľbu. Po demontáži budete musieť znova presunúť mechanizmus (platformu), teraz vyliezť na výťah a ísť ďalej. Zábava! Zábava! Zábava! \u003d R.

Tu nájdete prechádzku vo vesmíre, ale nebojte sa - Air Reserve Vo vašej zrežení vám nedovolí zomrieť, ale kyslík môže skončiť, takže by ste nemali zvážiť havran. Na takýchto miestach sú zvyčajne kyslíkové stanice. Ďalšie dvere, a teraz ste už v obvyklých chodbách. Ďalej je zaujímavá a obrovská hala s dverami na opačnom konci a obrovské priepasti v strede. Jediný spôsob, ako sa pohybovať, je vypnúť gravitáciu, dobrý, diaľkový ovládač je blízko. Teraz, skákanie, môžete získať oporu na ľubovoľnom povrchu - magnetické topánky vášho obleku poskytne spoľahlivú spojku. Len vám o tom poviete. Krmiujeme dvere, ako to urobili predtým, pohybujeme sa, zbierame všetko pozdĺž cesty vpred. Zdvihli sme elektrickú ruku. Sme skvelí, ale vychádzame z miestnosti, musíme ich znova brániť. Opakujeme manipuláciu s blokom. Mimochodom, tu budete spoznať nový typ monster - larvy (Swarmer). Sú ľahšie zabiť oheň, ak na teba skočili, stlačte " E."Ale uhryznú bolesť. Pohyb dopredu do veľkej miestnosti, tu môžete zmeniť kostým alebo upevniť. Priniesť bariéru. Zack povie, že Iasque potrebuje ísť do márnice. Ideme do Morgue, zabíjame všetky non-biť. Pravdepodobne ste chceli zistiť, ako sa tieto príšery dostanú? Jedným zo spôsobov - monštrum, pripomínajúce netopierov, ukotvili svoj vlastný kmeň do mozgu a infikuje telo baktérií, ktoré transformujú mŕtvolu, oživenie ho. To všetko uvidíte, keď sa dostanete do veľkej izby s glaznou kanceláriou. Je žiaduce zabiť výsledný druh monštrum čo najskôr, je dostatočne šikovný a silný. Ak nemáte čas, nešetríš stóm. A tiež radu - Zabite túto myš najprv, inak robí veľa necromorfov. Vrátime sa. Sme v motorovej miestnosti, cesta, ku ktorej opäť beží cez dopravnú palubu.

Kapitola 3: Orbilná korekcia

Prichádzate na ďalšie miesto udalostí, znova získate pokyny:

  • Je potrebné obnoviť gravitáciu na lodi;
  • Je potrebné obnoviť dodávku paliva do motorov.

Budete musieť zabiť niekoľko necromorfov, potom, čo v malej miestnosti na prvom poschodí nájdete muníciu so systémom, je tu aj pracovný stôl. Lomka. Na jednom mieste (použite lokalita - " V") Môžete presunúť prepínač, pri aktivácii režimu tankovania. Po vedení na tmavých chodbách a už visel na hmlu niekde v blízkosti putingového monštrum, môžete nájsť napájací uzol. Pohybujeme sa dopredu, pretrvávame. A nakoniec nájdeme druhú páku. Uvádzate, že palivo sa podáva. Teraz sa musíte vrátiť, ale cesta nebude ľahké. Čaká veľké množstvo mutantov. Ďalej vaša cesta vedie do centrifúge, kde sa môžete dostať do výťahu cez ďalšie dispečerské dvere. Pred vstupom do miestnosti je dôkladne dobré skrine a vyzdvihnúť muníciu. V miestnosti, kliknutím na tlačidlo, budete spustiť proces dezinfekcie, pritiahne pozornosť obrovské množstvo mutantov, ktoré sa neustále objavujú v miestnosti pomocou vetracieho potrubia. Ak chcete vyrovnať sa, používajte stasis a roztrhané končatiny nepriateľov. Pred vami čaká na zónu nulová gravitáciu s monštrámi, ktoré nie sú averzné na zníženie vášho zdravia. Chápeme s nimi. Ak chcete obnoviť dodávku energie, je potrebné zmraziť veľké rotujúce hriadele pomocou stanice a okamžite ich vložiť do centrálnej časti odstredivky. Zapnite výkonovú odstredivku z konzoly na vrchole: Gravitácia sa vráti a celý odpad bude odoslaný na otvorenie priestoru. Pohybujeme sa dopredu. A tu postavíme dom tehál. Kto je to, čo je toľko. Buďte pripravení na útok obrie chápadlá, ktoré vás chytia. Ak sa chcete zbaviť zachytávania, strieľať žlto-oranžové stehná na to. Podľa chodieb, začneme späť, zabíjanie necromorphs. Musíme ísť do motorov. Pohybujúce sa v smere lokátora. Bude nás viesť k veľkej miestnosti, kde sme aktivovali motory. Nájdete tu masívny útok monštier, buďte upozornení. Získajte sa znova k počítaču, aby ste potvrdili zapaľovanie. Teraz, keď sú motory beží a obežná dráha je upravená, budete čakať na nový problém - loď sa pohybuje do oblasti asteroidov, čo môže zničiť loď a obrana je deaktivovaná. Iaseque je potrebné ísť do vozíka. Hamond bude čakať na neho na moste.

Kapitola 4: Smrť je nevyhnutná

Keď sa stretnete s Haymondom, z jeho slov, opravte správu zbraní protichodnej obrany v jeho silách, ale pre to potrebujete energiu, pre ktorú sú zodpovedné tri kľúčové uzly, čo je izoque a musia byť opravené. Ale skôr, ako budete potrebovať aktivovať výťahy cez bezpečnostnú miestnosť. Určite budete pokračovať v pasácii hry mŕtveho priestoru a choďte na otvorené dvere, ale radím vám po prvé, aby som hľadal most pre užitočné veci. Musíte sa vrátiť do veľkej haly, kde padol meteorit. Tu nájdete stretnutie s novým, veľmi nebezpečným typom monštier - Bruta.

Brut. - Toto je obrovský necromorph pokrytý hustou vrstvou Armor (pripomienka krabi shell), ktorá je nepreniknuteľná pre bežné zbrane. Jediný spôsob, ako vyhrať, je strieľať na pleciach, alebo skôr - v Yellowighs na nich. Ideálna možnosť je zmrazenie pomocou stanice a pomaly, s chuťou, aby sa oddelil jatočné množstvo. Mimochodom, nezabudnite ho hľadať.

Často používame stasis, máte miernu výhodu - monštrum sa pohybuje pomalšie. Stále máte tip odo mňa osobne - ak sa vám podarí dostať sa okolo neho, potom vzadu na chrbte sú už známe žlto-oranžové rasty, zamerané na neho, budete ho zabiť oveľa rýchlejšie. Natívne všetky izby. Pohybujte ďalej pozdĺž chodby, ničí všetko pozdĺž cesty a dôkladne zasiahnite modré lúče - sú smrteľne nebezpečné. Znovu pozorovať brutálne. Pred vami sú dva elektrické káble, pod ktorým vám neodporúčam. Prejsť im, musíte použiť stáz. Nájdete tu prvý uzol.

Ak chcete dostať k nemu a zapnite ho, musíte zamrznúť káble. Vráťte sa do výťahu, z ktorého prišli, a vrátili sa na vrchol (ak ste zabudli cestu, potom použite lokátor). Tentoraz v hale sa musíte zaoberať značným počtom oponentov. Využite ďalší výťah v centre. Na výstupe výťahu nájdete zvukový protokol a schéma. Na stenách nájdete muníciu a bod zachovania, a trochu ďalej - pár silných protivníkov. Za nimi - uzol 2.

Potom idú vo výťahu. Keď sa ocitnete vo veľkej sále, pripravujete sa na snímanie. Opatrne preskúmajte halu, a tiež ísť na všetky dvere. Okrem toho, tam sú dvere zatvorené s výkonom (musíte stráviť Power Knot), za ním je dosť veľa munície. Pokračujte v pohybe vpravo okolo haly, nájdete na konci tretieho uzla.

No, to je ready-made-made oscilátor zbrane strieľať, musíte opraviť informačný kábel, aby ste zacieli na streľbu na asteroidoch. Používame lokátor, budete sa musieť vrátiť, stúpať niekoľkými výťahmi a jazda v Monster Hall. Musíte sa dostať na trup lode vonku. Zack dáva dobrú radu - pozrite sa na prístrešok, ktorý nie je zabitý asteroidov. Nezabudnite, že rezerva vzduchu je obmedzená. Stále sa môžete pohybovať skokom medzi objektmi vo vysokej vzdialenosti. Možno sa zachovať aj do komory brány, vľavo, môže sa zachovať polovodič. Tvoja hviezdnej hodiny !!! Sedieť do stoličky, skontrolujte svoju presnosť a reakciu =) Po niekoľkých zmeškach, a možno rohože xDD. Trasa sa zapne, a môžete sa vrátiť, aby ste mohli pokračovať v prechádzaní.

Tentokrát nebudú na vašej ceste žiadne meteority, bude to niekoľko necromorfov, ktoré sa vás pokúsia zabiť. Zdá sa, že by ste konečne mohli pokojne dýchať, ale to tam nebolo. Čoskoro nemôžete dýchať vôbec. Niečo poisons vzduch a ďalšia úloha je nájsť potrebné lekárske prípravy na zastavenie stvorenia. Hammond je poslaný na oddelenie hydroponiky, aby bojovali s tvorom, a medzičasom potrebujete nájsť finančné prostriedky na boj. Musíte zopakovať celú cestu späť a vrátiť sa do dopravnej stanice. Po zabití pár príšer a prichádza do vozíka, ukončíte priechod tejto fázy.

Môžete si odpočinúť \u003d p

Kapitola 5: Preskúmanie smrti

Priechod kapitoly začína reláciou s Kendou. Podľa nej infikovaný vzduch sa rozširuje rýchlejšie, než sa počíta. Jediná nádej prežije, je pripraviť chemickú zbraň pre podstatu vzduchu. A musíte to urobiť rýchlo. Potrebné zložky nájdete v chemickom laboratóriu. Boli ste držaní vedľa nej v druhej kapitole, ale tentoraz Kendra havaruje dvere, ktoré vedú k laboratóriu pre vás. Ďakujem mnohokrát.

Na bežiacich cestách choďte do miestnosti s tromi dverami. Tam prídete na druhé dvere vpravo "Imaging Diagnostics Wing", Súdiac podľa hlasov, ktoré sú distribuované v miestnosti, nie ste jedinou prežívajúcou loďou. Ďalej na dlhom chodbe. Bude vás viesť k diagnostickej miestnosti, Tam, kde sa stretnete s novým druhom monštrum. Ak chcete ísť na to bude potrebné využiť stasis. Ďalej ideme do chimlaborator. Stvorenie v nádržiach jednoznačne naznačujú, že niekto experimentoval s pôvodným materiálom necromorfov, ktorý ho kombinuje s človekom, a okrem vôle posledného. V strede miestnosti je zariadenie na vytváranie chemických zmesí, použiť ho, aby ste získali chemickú kapsulu ( E.zobrat). Zrazu sa sklo otvára, a uvidíte bláznivý lekár, ktorý sa rozhodol, že dni ľudstva majú dlhé uplynutie platnosti a je čas ísť ďalej. Výsledok takéhoto "pohybu" náhle bude žiť v jednej z komôr. Je zbytočné bojovať s ním - len nemôžete zabiť, rezané končatiny budú obnovené. Jediný spôsob, ako je uniknúť, pre-zmrazenie stvorenia stánkou a odrezaním nôh. Bojujte z miestnosti, stvorenie tam zostane, a musíte sa vrátiť s malými necromorpsmi. Choďte na kliniku, aby ste sa stratili, použite kartu alebo lokátor, budete opäť stretnutím s lekárom. Dostať sa z miestnosti, dostať sa do veľkej haly, kde vás peklo čaká ( xDD.): Okrem regenerácie necromorfu musíte zničiť aj obrovské množstvo tvorov. Aktívne používajte stázu a pokúste sa oneskoriť nesmrteľný nekrofón, kým Kendra otvorí zámok dverí. (Tu je Asshole, myslíte si, že) a novo tmavá chodba. Na konci na stene bude existovať ďalšie stvorenie, doľava z toho, v rohu - polovodič. Nakoniec sa dostanete do malej miestnosti nútenej plechovky s tkanivovými vzorkami, v blízkosti zvukového časopisu, na podlahovej munícii a polovodičovi. V miestnosti nájdete zariadenie, stiahnite do neho chemickú kapsulu a po niekoľkých sekundách dostanete prakticky pripravenú chemikáliu, ale opäť by sa mala pripísať chemickému laboratóriu. Medzitým je potrebné pokračovať v priechode hry mŕtveho priestoru a rýchlo sa dostať rýchlo z priehradky - abnormálny lekár "dumpingový vzduch", a musíte sa vrátiť späť, aby sa vaša cesta cez veľké skupiny Necromorphs. Ak sa chcete stratiť, použite kartu a lokátor. Cesta nestačí, ale vzduch je malý, takže sa pohybujete. Dosiahnutie miestnosti s tromi dverami, dostať sa do systému zodpovedného za prívod vzduchu, zapnite ho. Teraz vaša cesta opäť leží v chimlaborator. Na radosti, budem vás informovať - \u200b\u200bcesta bude slobodná, v zariadení premiešajte zložky a získajte konečnú chemickú zbraň. Teraz je potrebné vrátiť sa do dopravnej stanice. Bude vydaný lekár. On vám povie o jeho pláne. Otvoria sa nové dvere - idete tam, na stene - bod konzervácie, vo veľkom rade skrine - munícia. Vo veľkej miestnosti sa dozviete, že tento psychopat chce preniesť infekciu na zem, ale kým to nezastavíte - je čas riešiť jeho nesmrteľný necromorph. Je to jednoducho nemožné zabiť ho, ale zamrznúť navždy - celkom. Vašou úlohou je, aby ho lákala do mraziacej stanice. Výzvou je prejsť cez nohy a zmraziť monštrum pri stópi. Beh do miestnosti na vrchole, tam je cryosal control centrum, stlačte kláves na konzole a sledujte, či váš takmer neporaziteľný nepriateľ ide do dlhého zmrazenia, choďte tam a cesta. Rodená miestnosť. Môžete vydýchnuť, druhé dvere vás vedie k takmer dopravnej stanici.

Kapitola 6: Nebezpečné nečistoty

Na stanici, zvýšiť zvukový záznam, dá vám počiatočné informácie o tom, čo sa deje v oddelení hydroponiky. Posunutím sa dopredu, stúpajúca na výťahu, stretnete sa s sotva HABOND. Povie vám, že to dokázalo vedieť, že v potravinovom skladovaní je obrovský stvorenie. Je to, že je to príčinou znečistenia ovzdušia. Pracovníci paluby hydroponických mutovaných, premeniť sa na znečisťujúce látky vzduchu. Ak chcete prežiť - musíte ich zabiť všetkých, presnejšie - osem, ale len potom zničiť obrovské zviera - Leviathan.

Leviathan je veľa stvorenia. Telo je kruhové, existuje podobnosť úst, tri chápadlá. Žlté bane vyletieť z úst, ktoré explodujú, keď hit, môžu byť zostrelené na diaľku. (Vynikajúce zbrane proti Leviathanovi osvedčili pulznú pušku a plazmové rezačky).

Dostanete sa do miestnosti s niekoľkými dverami. Jeden z nich vedúci k skladu potravín je stále uzavretý, druhý vedie k oddeleniu hydroponiky, kde sú infikovaní pracovníci.

Po výzve karty alebo lokátora nájdete ďalej. Snažte sa nespadnúť pod odparovanie plynu. Ideme dopredu, ideme na výťah a dostávame sa do "západného skleníka". Odteraz je mimoriadne pozorný a opatrný, použite lokátor.

Dostanete sa do obrovskej veľkosti miestnosti, ktorá platí veľa nebezpečenstiev, monštier a dodávok. Lokátor vás zavedie do miestnosti s kontamizátorom v strede, pravým znakom je nazelenalý vzduch a použitie kyslíkového valca. Nie je potrebné strieľať v stvorení, je to dosť dobré na to, aby ste sa dostali cez to.

Opäť, veľká hala a podobná miestnosť na druhom konci, finále s nákazlivými je rovnaká.

Na výťahu, ktorý sa nachádza v strede haly, zdvihnite tretiu, na najvyššom poschodí, môžete nájsť polovodičovú a malú muníciu. Je lepšie to urobiť pred návštevou druhého poschodia, od tej doby tu sa cesta vráti. Choďte dole na druhú úroveň. Lokátor vás znova zavedie do infikovanej miestnosti, na konci toho, ktorý tretí kontamín sedí vľavo. Avšak, hneď ako ho zabijete, prekvapenie vás čaká. Bude tu pár stvorení, ktoré môžu oživiť mŕtvoly a premeniť ich na necromorphs.

Rýchlo ich zabite, kým si proti vám vytvorili armádu. Vašou úlohou je dostať sa do miestnosti do druhého

strane haly. Buďte opatrní, tu musíte čeliť poistke.

Ak strieľate v žltom stehne na ruke, bude explodovať, takže to nestojí za to, keď je oponent blízky. Môžete si odrezať ruku s bombou a zmariť ho v iných protivníkov. Helf pokračuje. Dostanete sa do veľkej izby s nedostatkom gravitácie. Ak chcete pokračovať v propagácii, musíte odstrániť klapku zo stropu pomocou téglika. Bude to dosť niekoľko necromorfov. Po dokončení s nimi choďte rovno na otvorenie otvorenia. Používame lokátor, pohybujúci sa dopredu, nezabudnite interakciu s prepínačmi.

Keď sa dostanete do miestnosti s potrubím, buďte mimoriadne opatrní, dúfam, že by ste nemali povedať, že nie je potrebné ísť do potrubia, keď je oheň nasiaknutý. Tip: Vypnite prepínače (druhé a tretie trubice), zatiaľ čo vo dverách. Použite lokátor a pohnite sa dopredu. Akonáhle idete cez všetky rezacie rúrky, choďte do malej miestnosti, nájdete ďalšiu nákazlivú.

Prechádzame okolo lokátora do druhého skleníka. Urobím cestu dopredu na chodbe, tam čaká na mutanty. Ak môžete použiť napájací uzol a otvorte dvere, začiarknite chuť. Prejdeme k výťahu, ideme na úroveň vyššie. Budete čeliť bruta a trochu ďalej tam bude ďalšia nákazlivá.

Ďalšia nákazlivá skrytá z nás medzi kyslíkovými valcami.

Ihneď je potrebné aktivovať náhradný systém valca. Na výťahu ideme na tretiu úroveň. Čakáme na predposlednú nákazlivú. Použite lokátor a prejdite na najnovšie nákazlivé.

screenshots: (vľavo doprava)





Keď sa stretnete s chápadlom, pamätajte si svoju radu =) Strieľať ho do zlodeja. Prevádzkujeme pozdĺž chodby, lokátor nás vedie k nulovej nulovej gravitácii - opatrne! Blokovali sme cestný bubon s elektrickou energiou, aby sme prešli, stačí použiť stáz.

Zatvoriť, tam v rohu nájdete poslednú nákazlivú. Na podporu, musíte obnoviť dodávku kyslíka. Vrátime sa. Cesta späť bude prakticky zadarmo. Lokátor vás drží na konzolu, potvrďte aktiváciu recirkulačného systému vzduchu. K dispozícii budú dvere, ktoré vedú k skladu potravín. Vložte banku s chemikáliami v zariadení, dvere dopredu sa otvoria.

Len priateľský Leviathan.

Nebojte sa, priblížiť sa, len zbierať všetky dodávky ^^

Liviaphanchik ťa chce zdvihnúť jeho chápadlá (pre scény - čo je kúzlo Tentakley : R)

Toto je jeden z jeho útokov, druhý - bude pľuvať vo vás minami. Nebude to ťažké vyrovnať sa s ním, ak vás vaša ostražitosť a pozornosť nenechám. Strieľať v baniach a raste. S minami liviafanom, môžete hrať pinpong: chytíme ich a hodíme ich do nej. Zábava! Snažte sa pohybovať častejšie, pretože Fúkanie saje sú dosť bolestivé.

Po víťazstve sa vráťte do dopravnej plošiny. Kendra sa objavil záchranný plán. Musíte poslať signál SOS. Nech je voľný a čistý, pokojne chodiť po lodi.

KAPITOLA 7: KROKU NA VOUNKU

Táto kapitola začína spojením s Kendra. Situácia je smutná, musíte nájsť rádiový maják, ktorý môže prenášať signál na záchrannú loď, pripojiť ho k asteroidu \u003d R.

Tento asteroid bol špeciálne pripravený na tavenie. Musíte ho poslať na otvorenie priestoru, aby ste získali vysoko kvalitný a silný signál.

Logovanie je zatvorené, ale nenechajte sa odradiť, niekde tu, brodenie na tejto kapitole v našej obľúbenej hre, nájdete náhradný kľúč. (Rovnako ako v Pinocchio, všetko bude fungovať) No, išli sme hľadať tento kľúč, dúfam, že ste pripravení ) Choď ...

Ste priamo na chodbe, kým nedosiahnete dvere. Vľavo bude výkonový uzol. Nad dverami budú, nie, nie, nebojte sa, je to len impozantné veľkosti chodby, v ktorom nájdete veľa užitočných pre seba, vyzerať dobre. Na konci tohto koridoru bude výťah. Výťah vás môže dodať do štyroch palubov: 1 ( A.),2(B.),3(C.),4(D.). Ste na prvom mieste A., hra vás vedie k druhej palube - V. Odporúčam, aby ste nezničili zbraň, budete musieť bojovať. Pretože Monštrá sa skočia na Isaac zo strechy. Chystáte sa na palubu, choďte rovno a doľava - ďalšia séria útokov monštrá budú čakať na vás. Použitie " V»Pre medzník. V blízkosti bodu uloženia by sa mal odbočiť doľava a choďte dole. Prestávka v stene vás povedie k zóne nulová gravitácia. Podľa Kendy, musíte obnoviť gravitáciu. Ale na to je potrebné hodiť meteority, ktoré sú v miestnosti (4 kusy, snímač sumy je na stenu) rovno do plameňa, ktorý nakupuje v interiéri.

Ak to chcete urobiť, ťahajte meteority s Kinesa. Buďte pripravení priviesť na útok necromorfov, v hale bude dosť veľa. Pri zničení meteoritov sa objaví gravitácia a s ním a nových oponentov. Vedľa panelu aktivačného panelu gravitácie nájdete miestnosť, ktorá vyžaduje napájací uzol. Dostať sa dovnútra, nájdete malú muníciu a polovodič. V kontrolnej miestnosti na opačnej strane nájdete prístupový kľúč - príde v praxi ďalej v priechode mŕtveho priestoru, je to rovnaký kľúč.

Prejdite na druhé dvere - bude rýchlejšie, vpravo na stene bude silový uzol. Čoskoro sa dostanete výťah, ktorý vedie k iným palubám. S ním choďte dole na palubu - D.. Buďte ostražití - čakáte na pár necromorfov, ktoré sú schopné oživiť mŕtvoly. Odporúča sa, aby ste ich rýchlo zistili. Natívna kariéra starostlivo (v rohu nájdete zlatý polovodič). Choďte na dvere, utiahnite vozík pomocou kinózy. Akonáhle stlačíte tlačidlo Štart, okamžite sa pozorne pozeráte na boky - tam bude necromorfy, ktoré môžu strieľať vo vás. Vzhľadom k tomu, ich číslo je skvelé, ale nikde nie je spustiť, potom sa s nimi budete musieť rýchlo vysporiadať.

Keď idem na koniec, Izeka začne slnečníkmi - uvidí Nicole. Pomôže vám otvoriť miestnosť. Chráňte Nicole.

Použite Kinesis na dotiahnutie dodávok pre seba. Vezmite všetky dodávky v miestnosti a majáku. Okrem toho, miestnosť na regáli je štvrtou úrovňou ochranného obleku - to vám môže dobre pomôcť.

Vrátime sa. Strieľať a nestratené =) Na výťahu ideme na palubu - Z.

Vašou úlohou je vypnúť gravitačné svorky, ktoré držia asteroid.

Používame lokátor, pohybujúci sa dopredu, odrezanie z necromorphs. Na chodbe sa môžete dostať do výťahu, ale prvý pohľad na ľavicu - tu nájdete pracovný stôl a obchod. Musíte si vziať batériu a atribútovať ho na opačný koniec úrovne. Tam bude de-napätie hniezdo, kde je batéria vložiť. Na objasnenie umiestnenia použite kartu. Vložením batérie do hniezda, choďte dole na výťahu v blízkosti. Buďte opatrní, zaútočíte na demolácie. Dlhá chodba vás povedie k značným rezervám na muníciu a zlatý polovodič.

Keď sa dostanete do obrovskej miestnosti s nulou gravitáciou, budete musieť vypnúť štyri disky. Dvaja z nich sú v hale, dve - vonku. Môžete sa dostať von, keď skočil na asteroid, a bez neho bez vákua, nezabudnite nainštalovať asteroid na vrchole asteroidu (v špeciálne vyhradenom mieste) rádiového vysielača. Ak chcete zastaviť disk, musíte sa vstať na boku a strieľať do vnútornej časti, skrýva sa kovová rotujúca doska, môže byť zmrazená. Po celý čas sa narodíte necromorphs. Ďalej použite kartu alebo lokátor, vráťte sa, len opatrne. Dosiahneme výťah a zvýšili vyššie. Dosiahneme dvere skrinky na správu kabinetu, použijeme nájdený kľúč. Nezabudnite zbierať všetky dodávky. Aktivujte konzolu. Teraz je signál vysielať. Okrem toho je ďalší problém - vysielač funguje, ale s problémovým prijímačom. Musíte ísť do mosta a ak je to možné, opravte ho. Zdá sa však, že bezpečná cesta späť do transportného modulu je náhle rozbitá - karanténa je zapnutá v kancelárii a monštrá prosili z ventilačných otvorov. Umiestňujeme ich všetko v kaši)

Bavte sa, choďte na palubu - ALE. Byť na kontrole, vo výťahu bude nebezpečný. Pomocou lokátora sa vrátite do svojho obľúbeného prepravného priestoru.

Kapitola 8: Nájdite a uložte

Uraa! Boli ste počuť, vojnová loď muchy na záchranu. Jediný problém je, že vás nepočujú. Kendra vás požiada, aby ste ho opravili. Musíte sa dostať do mosta a odtiaľ do centra pre komunikáciu. Nezabudnite nakupovať v obchodoch a používať pracovný stôl. Tam bude dosť niekoľko necromorfov na vašej ceste, najmä ponáhľať do čiernych očí, sú silnejšie. Chápeme s nimi a ísť do výťahu, sme na tretej úrovni. Prejdite trochu ďalej pozdĺž chodby, nájdete nový druh oponentov - Delíder. (Rozdelené), je ľahké sa naučiť na vysokej výške a Hoodoobye, po smrti, že toto stvorenie spadne do mnohých malých, z ktorých každý sa snaží zabiť, bojovať s nimi zbrane hromadnej lézie.

Pohyb dopredu pomocou " V", Návrat na vozík, spustite ho." Pokračujeme na úlohu. Prostredníctvom veľkých okrúhlych dverí dostanete zónnu gravitáciu. Venujte pozornosť na stenu - pozri schematické zastúpenie pracovných (zelených) a nepracovných (červených) vysielačov? Musíte usporiadať vysielačov pomocou kinózy, takže v prvom kruhu sú len pracovné vysielače. To znamená, že technológia je nasledovné - od prvého kruhu Kinesis vyhodí nepracovné (rozbité, označené) vysielače a namiesto nich všetky tie isté kinesis nastaví pracovníkov (s modrým podsvietením). Základný =)

Vrátenie na panel, pošlite naše súradnice. Aktiváciou panelu sa dozviete, že loď, ktorá mala zachrániť, že ste si vzali záchrannú loď s Necromorph. Myslím, že by ste nemali vysvetliť, čo sa teraz môže stať na palube záchrannej lode? Možno máte možnosť varovať. Ale signál je veľmi slabý - niečo organické a jednoznačne obrovské uzavreté celú komunikačnú zónu mimo lode. Jazdite na vozíku späť. Namiesto otvoreného výťahu, uvidíte čierny necromorph, vyrovnať sa s ním, ticho zostúpil. Na nákladnom výťahu stúpa. Teraz si sadnite na vežičku.

Ako sa máš jatočné telo? ))

Strieľať čas v monštrukcii, aby to reagovalo. Chápadlá sa objavujú so žltohodnotnými rastmi, na nich a potrebujú strieľať, len dajte si pozor na nečistoty a sudy lietajúce vo vás, budú pokaziť vašu loď. Na pravej strane je indikátor, ktorý ukazuje, koľko percento ochranného štítu zostáva, neumožňuje, aby ste sa znížili na nulu, ak nechcete začať prejsť z nasledujúceho bodu úspory. Keď zabijete stvorenie, Kendra sa pokúsi kontaktovať záchrannú loď, na videu na obrazovke vidíme, že je neskoro. Loď sa zrúti do Ishimuru, Izák stráca vedomie. Nakoniec, Hamond Listy, niekto, podľa neho blokovaný signál. Objavil pracovnú kyvadlovú dopravu, na ktorej môžete uniknúť z Ishimury. Ak to chcete skontrolovať, budete musieť ísť do nákladného priestoru. Na výťahu, choďte dole, potom pozdĺž chodby do druhého výťahu, opäť smerom dole, nájde sa na palube, tu nájdete ďalšie delenie súpera. Opakujte cestu späť do priestoru vozidla.

Kapitola 9: Dead pri príchode

Hlava začína dialógom s Hamondom, urobí z vás jednu správu. Táto záchranná loď - Weilor, To sa vôbec nestalo. Loď bola vybavená na bojovú operáciu. Bohužiaľ, to nie je možné zistiť všetko až do konca ešte ... Opäť nie je rušenie. Kendra nás kontaktuje, povedala, že ho opäť stratil (znamenala spojenie s Hamondom), musíme nájsť konvertor a dumping odtiaľto. Pokračujte. Vstúpite do zóny beztiažnosti, musíte vyhodiť lietajúce zelené tampóny do otvoreného priestoru.

Ale najprv všetko idú dole na dno a zničiť Luke Locks. Pripravte sa na streľbu a dokonca dopĺňajte kyslík podľa potreby. Nezabudnite zbierať zdroje. Keď sa vyrovnávate s rádioaktívnymi materiálmi, zámky sa odomknú, aby sa nestratili, používajte lokátora. Kender znova kontaktuje Aizek. Povie vám, čo potrebujete nájsť. Úlohou je nájsť potrebné časti v motorovom priestore, na zadnej strane. Priamo, prirodzene, nedostanete, budete musieť ísť okolo. No, ideme. Raz v miestnosti sa bojíme Shuschikov (Tip: Pri útoku s nimi, použite Stasis, ak sa vyskytnú problémy) Myslím, že budete zvládnuť cestu, vašou úlohou je presunúť boxy s Kinesisom, odporúčam vám ušetriť každý roh . Ach jo, ak ste reinkarnte pri zabití týchto shuschikov, navrhujem odstrániť stres na mŕtvoly =) môže vypadnúť xDD. Dobre, keď sa pokúsite od duši, pokračujte. Uložiť, svetlo pôjde von, a dve necromorfy sa objavia v miestnosti schopnej oživiť mŕtvoly. Nemusíte robiť svoje špinavé podnikanie. Po napájaní výťahu batérie. Aj keď pôjdete do výťahu, Survivor vás bude kontaktovať - \u200b\u200bDr. Terrence Kane. Vaylorova posádka vedela oveľa viac ako ty, prichádzajúc na The Sakra Ishimur. Marker je zdrojom všetkého, čo sa deje, až sa nevráti na planétu, odkiaľ bol prijatý, hordy Necromorfov budú ohroziť všetky ľudstvo. Kyvadlová doprava, ktorú môže byť schopný opraviť, by sa mal použiť na vrátenie marker na planéte, len potom táto nepretržitá nočná mora bude u konca. Choďte okolo výzvy, odbočte doprava, trochu vpravo je malá miestnosť s dodávkami, na konci dverí chodieb. Na ľavej stene nájdete spoločné monštrum, výbušniny a napájací uzol. Neďaleko bude pneumatika.

Tu si môžete pobaviť.

Sme vytrvale odporúčame, aby ste v ňom brali svoje zručnosti. A toto je dôvod: Existuje 5 úrovní v pomlčke, pre každú úroveň prechádzania dostanete cenu. Prvá úroveň - kazety, štvrtý policonductor, piaty - výkonový uzol. Pre víťazstvo, musíte strieľať v červených číslach, modrá - nedotýkajte sa. Urobte všetko rýchlo a jasne a výrazne zlepšujte svoju pozíciu. Po napísaní v množstve, je čas vrátiť sa do pasáže =)

Sme presvedčme dopredu a nájsť veľmi mučeník ... okamžite ho sledovať do miestnosti. Neporušujem dostať sa do laserov. Použitie lokátora, pohybujúce sa dopredu, držte zbraň v pripravenom. Zabiť v nasledujúcich 3-5 minútach majú veľa ^^

Po absolvovaní dlhého koridoru s pôsobivým počtom Necromorfov, čoskoro sa dostanete do inžinierskeho priestoru. Zbierajte dodávky. V strede chodby sa budete liečiť správne, na otvorenom výťahu, stúpanie hore. Budete padnúť do sály Hello Flame Bugaga ^^ Takže vaša úloha bude kinesis tlačiť obrovský motor O_o. Alebo niečo podobné mu, bude vás chrániť pred ohňom, za predpokladu, že budete stáť čo najbližšie k nej. Strana prepínače, ktoré musia byť natáčanie, inak ste Torture Aizek (Tip: Ak ste stále pečený zlého kolega, Izek sa stane neslušným, v takom momente, takže nie zomrieť, môžete použiť prvú kľúčovú prvú pomoc Súprava, niekedy to šetrí. Tieto akcie budú musieť urobiť z oboch strán. Pokrývajúcu touto úlohou, vezmeme sa na konvertor. Teraz sa vaša cesta leží pred balíkom posádky.

Dodržiavame epickú scénu ...

nebudem pokaziť \u003d R. Ah, tu je váš screenshot:

Tip: Táto Bruta je o x2 HP, ale jej ramená a trup sú teraz chránené oveľa lepšie, považujú za jeho mini-mačiatko tejto kapitoly =) No, vo všeobecnosti si ho nejako zabije, a napíšem pokračovanie (He-hehe).

Ako zabiť otravné monštrum, nenechajte si ujsť oko diamantového vodiča. Použite lokátor, beh do výťahu, palivo ho vložením batérie. Rýchlo utieknite od cesty. Zabiť monštrum. Tu sme na dopravnej stanici.

Kapitola 10: Posledné dni

Pre vás sú dve správy - dobré a zlé. Dobrý - Kender vie, kde je raketoplán a všeobecne pripravený spustiť, zlé - niekto odstránil navigačné karty z raketoplánu. Teraz ich musíte nájsť na palube. V tejto kapitole vám odporúčame používať lokátor častejšie.

Keď sa dostanete do výťahu a vyliezť na najvyššie poschodie, budete očakávať, že CISS, kde šialený lekár zabije prežívajúce ako obeť. Bohužiaľ, predtým, ako sa lekár nemôžete dostať, vstup do tejto miestnosti je trochu ďalej pozdĺž chodby, vpravo. V miestnosti nájdete nejaké zásoby a na výťahu môže ísť dole.

Trochu ďalej, v rohu, v blízkosti ženy, ktorá vzala stenu, v krabici nájdete to, čo hľadáte. Buďte opatrní - žena nie je úplne mŕtvi. Ak chcete pokračovať v absolvovaní, vráťte sa do miestnosti, kde došlo k vražde, a odtiaľ v chodbe. Presuňte dopredu pomocou lokátora.

Pred vami čaká na veľa bitiek \u003d) bojovať z nepriateľov, dostanete sa do miestnosti s gravitáciou a mnohými monštrámi. Okrem necromorphov, existujú valce na doplnenie kyslíka. Použite kartu, aby ste dostali dostatok vzduchu. Natívne priľahlé izby. Prejdite na chodbu a nájdite navigačnú mapu.

Keď sa dostanete do výťahu a choďte dole, budete spadnúť do úzkych chodieb, a to aj na ceste do pravého, môžete nájsť schému. Upozorňujem na túto schému, pretože vám umožní kúpiť ochranný oblek piatej úrovne v obchode. Ďalej na Zemi nájdete textovú správu detailný popis New Mini Game - Z-Ball - povieme o tom o niečo neskôr. Medzitým otvorte dvere a dostanete sa do nezvyčajnej hernej miestnosti, kde neexistuje žiadna gravitácia. Pred začatím hry vyberte navigačnú mapu uprostred haly a dispergujte s necromorpsmi. Podstata hry je pomerne jednoduchá. Musíte skočiť na platformách zapaľovania, keď sa ich dotknú, idú von, po poklepaní poslednej platformy, chytiť podobu basketbalovej misy a hodiť ju do diery. A tak niekoľkokrát. Časovo obmedzený. Hra má päť úrovní. Pre každú úroveň prechádzania poskytla cenu.

Po hre, pomocou lokátora, pokračujte, zabíjať všetkých na ceste))

Dosiahnutie výťahu, ktorý bude v miestnosti, choďte dole do veľkej haly. Tu nájdete dobrý boj s monštrámi. Preskúmajte všetky izby v hale - nájdete veľa zaujímavých vecí, vrátane osobného zvukového záznamu kapitána. Ďalej ideme do veľkých dverí uprostred. Môžete sa dostať priamo k raketopláni, nastavte navigačné karty, navštívte ďalšiu izbu a skúste spustiť kyvadlovú dopravu.

Budete opäť stretnutím s nesmrteľným necromorphom. Je čas skončiť s tým. Urobte si stvorenie k kyvadlovejšie motory, strieľať nohy, zmraziť stázu a prejsť do izby v blízkosti. Spustite kontrolu. A urobte kebabu z neho)

Opäť uvidíte Dr. Kane, bude sedieť v raketopláne a požiada vás, aby ste pustili klips kyvadlovejšie - čo robiť. Potom zostávate posledný prechod desiatej kapitoly. Namiesto nesmrteľného monštrum grilované, vyberte napájaciu jednotku, preskúmajte palubu a zostavte muníciu. Všetko, teraz sa môžete vrátiť späť (používať kartu a lokátor), mimochodom, zabíjanie Necromorf sa vracia do života a jeho nová obeť je bláznivý lekár. Návrat do dopravnej stanice.

Kapitola 11: Alternatívne riešenia

Vitajte na predposlednej kapitole hry!

Dr. Kane vás bude kontaktovať. V dopravnom priestore nájdete pracovný stôl a obchod. Aby bolo ľahšie urobiť pasáž v tomto štádiu, použite lokátor a kartu, ale je ľahké nájsť cestu a bez použitia. Čoskoro sa dostanete do veľkého nákladného priestoru, po rozbitom s Necromorpss, Dosiahnite konzolu a aktivujte ho po niekoľkých sekundách, zobrazí sa marker. Môžete ho presunúť pomocou tégliky, ale budete veľmi rušení, hádajte, kto? ) To je pravda - necromorfy a potom - chápadlá pre chápadlá. V transferoch medzi útokmi na prepravnej stuhou vytiahnite marker na výťah na opačnej strane. Akonáhle Marker sa ukáže, že bude na platforme, bude zdvihnutý do výsadby, kde sa musíte pohybovať a vy. Nedostatok markera zjavne nepodarilo ochutnať s mnohými miestnymi obyvateľmi, takže cesta späť bude ťažké volať svetlovú prechádzku.

Vyliezť na úroveň nad výťahom, potom cez dvere na chodbu a dopravnú stanicu. Tu Kendra obnoví dodávku energie výťahu, a môžete sa do nej dostať (nové dvere budú k dispozícii na dopravnej stanici). Jedzte, neužívajte, skontrolujte každý roh ;) Potom sa vráťte na chodbu a choďte na veľké dvere. Poďme sa dostať do miestnosti s bodom šetrenia, tu nájdete nepríjemné prekvapenie vo forme náhleho karantény a útoku oponentov. Vráťte sa do miestnosti, ktorá bola zablokovaná na karanténe, a prejsť veľkými dverami, nájdete sa v hangári. Čoskoro Dr. Kane bude lietať do kyvadlovejšie.

Automatický zavádzací systém nefunguje, takže musíte manuálne vypnúť gravitáciu a načítať značku. Pomocou lokátora sa dostanete do kontrolnej miestnosti. Tam je potrebné pretiahnuť značku pomocou plavby. Keď sa dostanete na šípku, prepnite ho na paneli, varíme marker do kolmých koľajníc, znova prepnite šípku a vložte ho ďalej k raketoplánu.

Budete úplne zasahovať do Necromorphs. V druhej šípke budete musieť vytiahnuť značku priamo pod raketoplán, potom musíte obnoviť gravitáciu. Podľa chodieb sa dostanete do raketoplánu. Nemáte dosť len pár sekúnd - Dr. Kane spadne z výstrelu a zradca, nebudem si ušetriť, zasiahne kyvadlovú dopravu. Nasledujúci komunikačný reláciu tiež objasňuje, vrátane pôvodu markera.

A Kendra bude vládnym agentom, ktorý bol len nevyhnutný, aby Marker.

Boli ste tu vyhodený zomrieť. Alebo nie?! Neočakávane bude Nicole prepustený - váš milovaný, ten, pre ktorý ste prišli. Závady? Iaseque Stranatá cesta do miestnosti letu. Ako sme sa už zvykli na chrbte, zabíjanie všetko v našej ceste, a možno niečo iné vyzdvihne, že vynechali prvý (ja som o zdrojoch). Keď nájdete Nicole, povie vám "príjemné" novinky ... Kyvadlu môžete ovládať na diaľku. Kendra bude mať čas na vymazanie v záchrannej lodi. Nechajte kontrolnú miestnosť. Choďte do pristávacej platformy.

Kapitola 12: Dead Space

Táto posledná kapitola začína na povrchu planéty. Vypadni z lode, Nicole vám povie použitie nakladača, aby ste získali marker z kyvadlovejšie. Pozorne sa rozhliadnite, je tu malá mobilná platforma v blízkosti - nakladač, musí byť sprísnený pomocou kinózy na loď. Platformu môžete vytiahnuť len na dosky lode, bude tu kontrolný panel - musí byť aktivovaný, Obelisk bude automaticky ponoriť a teraz s pomocou Kinesis, budete musieť vytiahnuť obelisk spolu s nakladač.

Tip - Niektoré mosty budú musieť zmraziť.

Ak chcete pokračovať, musíte nájsť batériu. Ideme do jediných otvorených dverí, ak potrebujete, používame pracovný stôl a obchod, ideme ďalej a zabijeme pár príšer, vezmite batériu a vezmete ho na zatvorené dvere. Náplasť marker. Tu sa bude zábavná a vôňa strelného plniaca.

Bude to musieť spustiť, stačí použiť lokátor. Urobte si úlohu (zapnite ventilátor) Cool beh na obrovské vetranie? =) Vrátime sa späť a stále vytiahnite značku ďalej. Po ďalšej vyrovnávacej pamäti sa ocitnete na ulici. Krajina je jednoducho neskutočná.

Vezmite obelisk na okraj. Keď pretiahnete obelisk, prekvapenie vás čaká ^^ Morská akcia =) Nielenže je potrebné dať značku, ale aj bojovať späť z chápadiel a necromorfov =) Dúfam, že ste sa s touto úlohou vyrovnali. Teraz je potrebné urobiť nohy z tejto planéty. Mimochodom, bude existovať ďalšie prekvapenie vo forme Kendy O_o. Ona je späť. A kým budete v miestnosti, môžete sledovať úplnú správu z Nicole. Bohužiaľ, váš milý tam už nie je, a skutočnosť, že ste videli, že to bolo len ovocie predstavivosti, podporované mystickými silami markerov.

Veľmi zábavný fakt - ak pridáte prvé písmená názvu hlavy mŕtveho priestoru anglický jazyk Dostaneme frázu: Nicole je mŕtvy - Nicole

Použite lokátor a dostať sa k raketoplánu, malú scénu (odporúčam vám, aby ste naglamili a vypnite svetlo ^^ Uvidíte smrť Kendy a okamžite vyhovieť hlavnému šéfovi celej hry, a teraz chytiť, koľko súpravy pomoci máte? A koľko kaziet? ))) A názov Myseľ ulya.

BOGAGANGAGAGA

Dobre, verím vo vás ;)

Myseľ úľa je hlavným šéfom, hlava všetkých necromorfov. Nenechávala planétu, ale telepaticky kontrolovala všetky necromorfy. Je to toto stvorenie vinné vo všetkých nešťastiach v hre, a budete musieť zabiť, ak chcete dokončiť prechod mŕtveho priestoru. Myseľ úľa predstavuje viac stožiarov ako červ. Okolo úst, ak sa dá nazvať, že sa nachádzajú Yellowighs. Rovnaké rasty sa nachádzajú v hrudníku, ale najprv uzavreli podobnosť rebier. Ak chcete zničiť stvorenie, musíte najprv zničiť Yellowighs okolo úst, a potom, keď hrany "otvorené", - žlté stehná na hrudi.

Zbrane si môžu vybrať akékoľvek, ale odporúčam vám, aby ste si urobili niečo inteligentné, napríklad Puška.Ak sú kazety na ňom trochu, tu sú alternatívy: plazmová fréza, sieťová rezačka, potrubia. Malo by byť napadnutí, keď je stvorenie "zametať" na vás, blíži sa k maximálnej vzdialenosti.

Nebojte sa, keď vás chytí, pokračujte hrať v šialenom max! =) Strieľať a nezastaviť sa na sekundu - toto je celá uloženie víťazstva. Samozrejme, že chápadlá by mali byť zničené. Aj explodujúci kanistre, ktorí starostlivo odišli vývojármi, môžu tiež použiť poškodenie žltú. Buďte pripravení na skutočnosť, že myseľ bude rozliať pár necromorphs - budete tiež musieť vyrovnať s nimi. Potom útok nasleduje pomocou vybuchujúcich guľôčok, obed. Keď sa posledné stehno vyhodí, budete konečne vidieť, ako šéf zomrel, pretože ktorý zomrel váš obľúbený. Zbavte sa.

Všetko! Ste skvelí, a teraz bežíte na loď. Tu je koniec skvelej hry Mŕtvy priestor. .

.
2. Intenzívna terapia (intenzívna starostlivosť).
3. Orbilná korekcia (korekcia).
4. Smrť je nevyhnutná (obliterácia bezprostredne).
5. Lethálna oddanosť.
6. Nebezpečné nečistoty (nebezpečenstvo v oblasti životného prostredia).
7. Vstup do prázdnoty (do prázdnoty).
8. Nájdite a uložte (vyhľadávanie a záchranu).
.
.
.
.

  • Otázky - Odpovede .
  • Návod

    9. Dead On Arrival (mŕtvy pri príchode)
    Mŕtvy priestor, ako ísť. Kapitola 9.

    Dôstojník Hammond navrhuje vyzdvihnúť náhradné diely z vojnovej výživy vojnovej lode a opravy miestnej kyvadlovej dopravy. Potom pripojenie zmizne, komunikuje s Kendou o tom istom.


    Úložisko

    Ideme do zóny beztiažnosti. V spodnej časti obrovských klapiek sme narazili 6 poistky s nohami, nachádzajú sa na oboch stranách. Potom sa brána otvorí, vzduch sa začne spotrebovať. Musíme chytiť lietanie gule ruže, a hodiť ich do vesmíru. Jeden z nich je skrytý na stene za okrúhlovou platformou. V blízkosti otvorených chlopní sú dva panely, kde môžete doplniť kyslík zásoby. Po tom, čo hádzali všetky gule, vstúpime do prehlbovania v stene, dostať sa na palubu zátoku.


    Cargo Bay.

    Veľmi rýchlo necromorph utiekne od nás v chodbách. Ideme na stránku, kde sa Kinesis potrebuje pohybovať magnetické boxy, aby prešli dopredu. V bočných zablokovaní vpravo av ľavej časti môžete nájsť kazety, ak sa presuniete zbytočné boxy. Po týchto prekážkach sa okamžite zaútočia dve rýchle monštrum. V bitke sa nelíšia od obyčajných nepriateľov, len rýchlo dúfajú.

    Ďalej opäť úzke koridory. Prvá batéria neberie z steny a môžete. V poslednej miestnosti sa batéria výťah nezobrazí, myši sa objavia a začne revidovať mŕtvoly. Chápeme s nepriateľmi, vložíme akúkoľvek inú batériu, vyliezť na výťah.

    V kabíne výťahu Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovať. Povie, že dôvodom všetkých problémov je artefakt "marker", ktorý bol objavený na planéte a dodaný do Ishimour. Ak chcete zastaviť inváziu necromorfov, musíte vrátiť "značku" na miesto. Ak sa nám podarí opraviť raketoplán, potom by sa mal použiť na tento prípad a nie je evakuovaný.



    Bojujte s rozdeleným monštrom, trochu ďalej - s Kamikaze. Vezmeme zo steny napájacieho uzla (23). Na otočení nájdeme streleckú galériu, môžeme cvičiť pri streľbe. Je potrebné strieľať v červených ozbrojených figurínoch, a nie strieľať v neozbrojenej modrej. Nekonečné učebné kazety, modemové zbrane platia všetky, ale je vhodná štandardná zbraň. Celkom môže prejsť 5 testov:

    1. Zabite 10 nepriateľov, 1000 bodov. Ocenenie: Ďalšie kazety.

    2. Zabite 12 nepriateľov, 1200 bodov. Odmena: Pistolové kazety.

    3. Zabite 14 nepriateľov, 1400 bodov. Cena: Stredná súprava pomoci.

    4. Zabite 16 nepriateľov, 1600 bodov. Odmena: ruby polovodič.

    5. Zabite 20 nepriateľov, 2000 bodov. Ocenenie: Napájací uzol (24).


    Nepokojný

    Ideme do Lazaretu, tu chybná laserová skalpel, ktorej lúče sú smrteľne nebezpečné. Laser spomaľujeme stasis, rýchlo beží. Na ceste doľava z neho môžete vziať veľká súprava prvej pomoci (veľké med balenie).

    V kasárňach v slepom konci berieme napájací uzol (25). V dvojitom koridore budú pripojené všetky druhy monštier, zatiaľ čo dvere sa neotvoria.


    Strojovňa

    Dostávame sa do priehradky, lode motora vidieť okná. Vyzdvihne na výťahu, výkonný prúd ohňa sa vyskytuje zhora. Musíme sa skryť v jednom z valcov, posunúť ho s Kinesisom a pohybovať sa dopredu. Ak je valcový valcový, pohybujeme ho. Na spôsob, akým potrebujete zničiť 3 poistky na piliere. Potom, čo sa musíte vrátiť, a vytiahnuť valca na seba, čo je oveľa ťažšie. Na druhej strane prechádzame dopredu, tiež zničiť 3 poistky. Potom sa motor zastaví. Berieme jedinečný prevodník v centre.

    Ísť dole. Pre sklo uvidíme, že Hammond prišiel beh, ale okamžite zabije červený brut. Toto monštrum má viac zdravia ako obyčajné zdravé, ale zabíja rovnakým spôsobom. Pre víťazstvo nad ním dostaneme diamond Semiconductor 25 000 kreditov.

    Zamovina sa začala zbaliť, rýchlo si z neho vyberiete. Pozdĺž cesty, zabijeme pár obyčajných monštier. Dostať sa do vozíka.

    10. Nedávne dni (koniec dní)
    Mŕtve priestoru. Kapitola 10.

    Candra uvádza, že som našiel umiestnenie raketoplánu na lodi. Ale pred jeho spustením musíte zbierať navigačné karty, aby ste sa dostali na zem. Vyhľadávanie bude v rezidenčnom priestore stanice. V lobby vidíme mnoho zabitých, rovnako ako obeť, a v blízkosti podivnej postavy, Obelisk.


    Spánok BOCK C.

    Vpravo Zadajte otvorené dvere, nájdite sprchu Úroveň 5 Oblek). Môžeme okamžite vrátiť a kúpiť tento kostým pre 60 000 kreditov. Ďalej v slepom konci, mini-g basketbal Mini-G hry. Vnútri posilňovne s nízkou gravitáciou leží 1. navigačná mapa. Tu môžeme hrať túto hru zapnutím panelu na prvej platforme.

    Pravidlá Z-BallZo štyroch otvorov, lopta letí dopredu, musíme ho chytiť a hodiť ju späť do akejkoľvek diery. Ale ak to urobíme hneď, dostaneme len 1 bod. Keď nasledujúca lopta havaruje, niekoľko platforiem sa rozsvieti, najprv na nich skok na nich, každá návšteva zdvojnásobí okuliare, a potom, čo môžete chytiť a hodiť loptu späť, zarobiť 2, 4 alebo 8 bodov. Na minútu musíte vytočiť z 12 až 40 bodov v závislosti od úrovne. K dispozícii je 6 úrovní, pretože každý z nich dostaneme ceny z skriniek:

    1. Len hodiť loptičky. Ocenenie: palivo plameň.

    2. Otvory pomaly zatvárajte. Cena: Stredná súprava pomoci.

    3. Otvoril iba jednu dieru. Odmena: Rayan batéria.

    4. Na chvíľu sa otvorí jedna diera. Cena: 3000 úverov.

    5. Otvory sú otvorené. Odmena: ruby polovodič.

    6. Otvory sú otvorené rýchlejšie. Ocenenie: Napájací uzol (26).


    Jedáleň

    Vstaneme na druhé poschodie. Pre sklo vidíme bláznivý lekár, prináša obetovanie - zabije muža. Vstupujeme do kaviarne, ale nemám čas chytiť lekárov. Zostupujeme pod kaviareň, zabíjame dva dlhé príšery, zo steny pri stole berieme napájací uzol (27). Blízko ženy, ktorá vzala stenu kľúčový vozík. Stúpať a ísť do ďalšej miestnosti.


    Blok spánku A.

    Na chodbe zabíjame necromorph v stene. Ideme na nasledujúce poschodie cez zvyšnú miestnosť. Budeme chytiť a ťahať chápadlo, strieľať v žltografe. Na konci dosahujeme panel, vľavo od Kinesis pohybume magnetickou pákou, otvorí dvere na podlahe.

    Blok spánku B.

    Vstupujeme do depresívneho obytného oddelenia, kde sa spotrebuje kyslík. Existuje mnoho monštier, ale nevenujeme im pozornosť, je málo času. Je obzvlášť nie je potrebné zabiť silné monštrá, z ktorých sa objavia pijavice, a flamethrower tu nefunguje. Dvakrát sa obrátime doprava, v deadkonvečnej miestnosti nájdeme napájací uzol (28). V centrálnej sále medzi radmi Kubinkov nájde 2. navigačná mapa.


    Spánok BOCK C.

    Vrátime sa späť do haly, odtiaľ idú do priehradky "C", teraz s pomocou kľúča môžeme otvoriť dvere do zóny spálne. Na ceste vidím video reči lekára.

    V spálni vpravo môžeme stráviť napájací uzol otvoriť dvere, pre to rôzne kazety a súpravu strednej pomoci. Kinezis presunúť posteľ ísť do vyrovnávacej pamäte za nimi: pohybujem posteľou na stenu, potom je posteľ naprieč. Vstup do medziľahlej časti, pohybujeme sa späť priečnym lôžkom, presunieme ďalšie dve postele na pravej stene, odchádzame.

    V pamäti cache nájdeme mnoho mŕtvol a smiech dievča, ktoré okamžite sady. Právo od neho 3. navigačná mapa.

    Rýchlo sa vrátia. Začneme sledovať regeneračnú monštrum. Dvere sa zatvoria v strednej miestnosti a my budeme musieť bežať nejaký čas s kruhmi z nezraniteľného monštrum, kým Kendra hack dvere. V lobby, sedí na výťahu.


    Bezpečnostná stanica

    Nájdeme útočisko Dr. Kane, ktorý nám pomohol. Komunikovať s ním cez sklo. Chýba nám do priamej školy.

    Výkonné commons

    Vo veľkej červenej sále 3 tuku monštrum. Hľadať 4 sideooms, v jednom z nich audio ťahaní kapitána, v jednej poznámke asistenta, v pokoji - munícia. Zadajte dvojité dvere.

    Executive Shuttle Bay.

    Dostaneme sa do východiskovej oblasti raketoplánu, zadáme do neho, nainštalujte navigačné karty. Dr. Kane sa pýta čakať, kým sa sem dostane. Aj keď ideme do bočnej miestnosti a testujeme tam motora.

    Ale pred lekárom sa tu regenerujúce monštrum obráti. Ak chcete zabiť tento šéf, lákať na stránke oproti raketoplánu výfuku, strieľať ho nohy, zmraziť stasis. Rýchlo prejdite do miestnosti a znova zapnite motor. Monster zostane len popol a napájací uzol (29).

    Dr. Kane bude bežať a dostať sa do kyvadlovejšie. V miestnosti na druhom paneli otvorte ventil, kyvadlová doprava klesá. Vrátime sa späť do monoráks pešo. Na ceste späť, pozrime sa na video ako šialený lekár Mercer dobrovoľne sa zmení na Necromorph. Prejdeme do ďalšej miestnosti, zabijeme bat a mutujeme lekára.

    11. Alternatívne riešenia (alternatívne roztoky)
    Mŕtvy priestor. Zoznam videí. Kapitola 11.

    Cargo Bay.

    Kane podľa rádia vám vysvetlí, že musíme nájsť čierny a červený obelisk v nákladnom priestore a stiahnuť ho na kyvadlovú dopravu. Choďte dole na podlahu nižšie, najprv prejdite okolo štvorcovej trate Všetky umiestnenie, aktivujte panel. V ďalekom rohu na stene napájacieho uzla (30).

    V centre na dopravnom páse nájdeme obelisk v sklenenom boxe. Obelisk je potrebné presunúť v dopravníku pomocou kinózy. Zabránime nám necromorphs, a keď ideme von na centrálnych tratiach, sme napadli obrie chápadlá, prvá potreba ich vystrašiť a potom presunúť náklad.


    Letový salónik.

    Vrátime sa do miestnosti, kde prvý prišiel na stanicu. Ak pôjdeme na chodbu, kde bežali z prvého monštra, nájdenie mŕtveho konca ruby polovodič a kazety. Potom ideme von do spaceportu.


    Hangar Bay.

    Shatttl Kane dorazí do hangára. Nakladací systém nefunguje, musíme manuálne stiahnuť Obelisk k raketoplánu. Ideme do miestnosti doprava, vypnite gravitáciu na paneli, skočte dole pod loďou.

    Tajomstvo. V hangár, pozeráme sa na priekopy medzi mostu, Peng soška leží na dne, môžeme ho vytiahnuť s modulom Kinesis a vyzdvihnúť. Je to jedinečná, najdrahšia vec v hre, môžeme to predať za 50 000.

    Obelisk presunieme ďalej, ale tu sú dve vidlice na koľajniciach, otočia ich tak, že táto príležitosť má pravdu. Na prvej križovatke Wech Obelisk na boku zablokovanie, otočte koľajnice na ľavej strane, presuňte zaťaženie na koniec.

    Vrátime sa na panel na balkóne, obrátime sa na gravitáciu, obelisk bude ponorený. VYTVUJEME K OMPOUNDOU POTREBUJEME POTREBUJEME. Ale priamo pred US Dr. Kane sa zabije, a kyvadlová doprava odletu bez nás. To všetko usporiadané Kendra, pripúšťa, že bol tajným agentom a jej cieľom bolo získať obelisk. Obelisk sám je kópia vytvorená ľuďmi na experimenty.

    Nicole príde kontakt. Máme na to na hornom poschodí kontrolnej miestnosti, berieme diamond Semiconductor. Na obrazovkách okolo rušenia a mimozemských znakov. Nicole vám povie, že kyvadlová doprava sa môže vrátiť do Angarmu núdzovým diaľkovým ovládaním. Kyvadlová doprava sa skutočne vracia a Kendra katapultuje na planéte, vystrašenej našej pomsty. Zadajte vrátenú loď a lietať sa.

    12. Mŕtve priestor (mŕtvy priestor)
    Dead Space (2008). Kapitola 12.

    Pristávacia podložka.

    Na planéte pristávame na špeciálnu platformu Zemskej kolónie. Všetci ľudia sú tu zabití. Vstúpime do budovy, vo vnútri je polovodič a všetko, čo potrebujete: obchod, pracovný stôl, ukladanie. V bočnej uzamknutej miestnosti sú dve príšery uzamknuté - netopiere.

    Pod kyvadlom sa posúvame platformu, naložíme sa na obelisk, pohybujeme sa pozdĺž koľajníc. V blízkosti dverí chýba batéria, prejdite na ňu vo vnútri budovy, potom pokračujte v ceste.


    AirLock A, AIRLOCK B

    Ďalej presúvame OBELISK, budeme zasahovať do celého hordy Necromorphs, ale môžeme neustále používať Stasis, existuje mnoho panelov tu na jeho doplnenie. V bloku "B" v pravom ďalekom rohu je dvere otvorené pomocou napájacieho uzla. Na niektorých miestach, ktoré potrebujete na vykonanie obelisk pod mostom, na to stlačte panel, zmraziť mosty pri stópi.


    Riadenie gravitácie

    Na ceste na pravej strane sú dvaja nepriatelia v stene. Mosty neposkytujú, musíte ísť do veľkého potrubia a zapnúť elektrinu. Na ceste späť všetky zariadenia sa zapnú a my budeme musieť prejsť cez pohybujúce sa čepele, spomaliť ich stóps. Keď sa vrátime na hlavnú cestu, je potrebné bojovať s brutálnym, pre víťazstvo nad ním dostaneme napájací uzol (31).

    V nasledujúcom malom priestore na pravej strane je napájací uzol (32).


    Podstavca.

    Ideme na otvorený povrch planéty. Na ceste máme tucet monštier a tri chápadlá z útesu. Vyčistíme cestu a my oslobodíme obelisk na útesu.

    Alarm sa spustí, ktorý beží do sklenenej miestnosti vľavo. Sme uzamknutí, a Kendra sa objaví von, pohybuje sa Obelisk späť na kyvadlovú dopravu. Kendra nás tiež hodí kompletnú video komunikáciu z Nicole, v ktorej to udržiava. Ukazuje sa, že skutočné Nicole je už dlho mŕtvi, a všetko, čo sme videli, je halucinácie spôsobené Obelisk. (V hre HID na náznak o tom: Z prvých písmen mena kapitol mŕtvych priestorov v angličtine sa nachádza fráza: Nicole je mŕtvy - Nicole je mŕtvy).


    Životný priestor.

    Včasné odovzdanie. Z sklárskej miestnosti ideme na bočnú chodbu, zarastená biomasou. Na ceste si vezmite napájací uzol (33). Vrátime sa do prvej miestnosti, posledné obstarávanie v obchode, strávime napájacie uzly, berieme viac kaziet a zoznamov prvej pomoci. Ideme do kyvadlovejšie.


    Šéf: úľ (Mind Roy)

    Kender sa snažil skryť na raketopláne, ale v poslednej chvíli bola zabitá chápadlom obrovského monštrum. Zostávame s týmto monštrumom. Toto je vodca Necromorfov, ktorý je na tejto planéte, telepaticky kontroloval všetky príšery.

    1 fáza. Šéf zasiahne chápadlá zhora. Neustále sa pozeráme do svojho smeru, utečieme doľava doprava. Potom, čo biť šéf, prinesie jej ústa smerom k nám. Okolo pasenia má 5 žltých stehien, musíte na nich strieľať. Je lepšie stráviť silné pomalé zbrane a rýchla základná pištoľ je ponechaná neskôr.

    2 fázy. Keď strieľajú tri akékoľvek odtok, monštrum nás chytí s chápadlom. V zostávajúcich dvoch odtoku budú musieť strieľať na hmotnosť, zavesenie nôh. Ak nemáme čas, šéf nás prehltne.

    3 fázy. Užívanie žltých bodov včas, zostávame nažive a padnú na platformu. Šéf robí to isté, ale teraz po niekoľkých fúkaní, bude Röbra odhalená, a 5 žlté srdce visí v nich. Používame presné zbrane - počiatočná zbraň, postupne strieľať srdce.

    Keď sú všetky srdcia zastrelené, obrovské monštrum spadne z útesu. Sadnite si na kyvadlovú dopravu a nechajte planétu. V priebehu posledného času sledujeme video z Nicole a lietajte na zem.

    Gratulujeme! Celá hra je odovzdaná!

    Pre pasáž dostaneme nasledujúce bonusy:

    Vojenský oblek (vojenské brnenie);

    Záložné protokoly (textové správy s históriou pozemku);

    50 000 kreditov (peniaze od samého začiatku);

    10 napájacích uzlov (10 napájacích uzlov);

    Impossible Mode (sa otvorí maximálna zložitosť).

    Otázky - Odpovede

    OTÁZKA: Ako nainštalovať maják na asteroid? Čo robiť s asteroidom? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Asteroid drží 4 lúče, vypneme dve z nich vo vnútri lode, ešte dve - vonku. Iba potom, čo môžeme dať majiteľa. Čítajte viac popísané v kapitole 7.


    OTÁZKA: Ako skočiť do beztiahosti? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: V prvej časti hry nemôžete lietať v beztiažnosti, môžeme skočiť len cez steny a strop. Cieľom do príslušnej steny (upnite pravé tlačidlo myši), urobíme skok (stlačte kláves CTRL).


    OTÁZKA: Ako používať Stasis? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Ciele (Upnite pravé tlačidlo myši), uvoľníme oneskorený poplatok (tlačidlo c).


    OTÁZKA: Ako povoliť, zmeniť ruský jazyk? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: V licencovanej verzii hry neexistuje ruský hlas, iba titulky. Ak chcete povoliť titulky, v hlavnom menu zvoľte "Nastavenia" Stitch - "Zvuk" - "Titulky: Povolenie".


    OTÁZKA: Ako prejsť meteorským dažďom? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Na konci 4. kapitoly. Aby ste nezomreli, pred začiatkom meteorického dažďa, musíte vstať na vysoký prístrešok, blízko k nemu a čakať na nebezpečný moment. Potom rýchlo prehliadnite ďalší prístrešok, a tak až do konca cesty.


    OTÁZKA: Ako odstrániť Power Castle? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Hra má oficiálne skladovacie zariadenia, uzamknuté na zámku napájania. Ak ich chcete otvoriť, musíte stráviť 1 napájací uzol. Uzly možno nájsť v tajomstvách alebo kúpiť v herných predajniach pre 10 000 kreditov.


    OTÁZKA: Aká časť je lepšia? (v hre mŕtve miesto)

    Všetko je v poriadku na Zemi, 2012 neprišiel, kríza nejedli nikoho a ľudstvo sa pokojne vyvinul, vynásobil. Zdá sa, že nové náboženstvo - juvenológia, ktorá našla odpoveď v srdciach veľmi a veľmi veľa, vrátane tých, ktorí majú moc. Podstatou náboženstva bola v rekonštrukcii v druhu a nesmrteľnej smrti, všetko bolo jasné, ale nie je jasné, ako to urobiť. Podporovatelia nového náboženstva sa nazývali Yuvenologists, samotný nový kostol mal obrovské finančné a ľudské zdroje na likvidáciu hodnoty materiálu Svojich nasledovníkov.

    Informácie o vesmírny mŕtvy priestor. Možno získať z dvoch závažných zdrojov:

    1. Dead space: pád (2008) (cartoon)

    3. Dead Space 2 (2011) Hra bude vydaná 26-28.01.2011

    Na vzdialenej vzdialenej planéte bol objavený obelisk z lakovne pôvodu. Juvenológovia rozhodli, že toto je Božské posolstvo, Obelisk sa rozhodol dodať Zem. Aby to urobili, obrovská kôra planét "Ishimura" (banícka kozmická loď recyklovaná asteroidy a pôda s planétami, banské minerály) zaslané na Egida Planet 7. Väčšina posádky je nahradená Youvenologists. Na planéte je ľudská kolónia.

    Z tohto bodu sa udalosti mŕtveho priestoru: pád sa začnú rozvíjať, v ktorých sú ľudia neúspešne bojujú s dôsledkami deštruktívneho vplyvu Obelisk na myseľ a vzhľad ľudí na lodi "Ishimura". Ľudia sa zmenili na hrozné príšery s kostnými šabľami namiesto rúk. Karikatúra nevyzerala - veľmi desivé a konce zle, všetci zomreli, najhoršie vyhliadky pre ľudstvo ...

    Kým kozmické lode vládol Kavardak, systémy začali postupne odmietnuť, prvé motory boli mimo poriadku a keďže všetko nebolo veľmi zlé, potom bol spôsob opravy (Veľmi dôležitým bodom, pre druhú časť začína s ním, konkrétne hra mŕtvy priestor), potom bolo všetko podobné a všetky znečistené.

    BLYŠTÍ BLYŠTÍ MALÁ HVIEZDA,

    Ako by som sa čudoval, čo ste!

    Nad svetom tak vysoko,

    Ako diamant na oblohe!

    Keď je Blazing Sun preč,

    Keď nič nekryje,

    Potom ukážete svoje malé svetlo,

    Twinkle, Twinkle, celú noc ...

    Táto pieseň končí karikatúra a inštalácia hry sa stane pod ňou:

    Mŕtvy priestor.

    A potom opravy lietajú na záchranu "ishimur", ich štyri, 3 jednotky a Tetie, jeden strýko Isaac Clark (Isaac Clark) - hráme. Opravy prichádzajú na banícku loď, a tam je prestávka, ich raketopláne sa rozbije, jeden z príšesov jesť, Isaac Clark vystúpi z skupiny a ponáhľa sa.

    Hra je dobrá, zaujímavá, sprisahanie je dotiahnuté napriek koronálu Control - Izák nevie, ako skočiť, pomaly beží, neohrabaný, zlý, spomaliť, zaberá väčšinu ľavej strany obrazovky, nemôže zastaviť, ak akcia Začal (napríklad opätovné načítanie zbraní vo výške bitky, kým sa nabíja nebudú robiť nič iné). A stále dobrá hra. Predpokladám, že takáto kontrola bola prijatá kvôli tomu? To bolo vydané na oboch herných konzolách. Všeobecne platí, že zložitosť hry je vo veľkej miere súvisí s riadením, ale opakujem - hra je dobrá.

    Kancelária v mŕtvom priestore

    Norma pohybu a kontrolným štandardom, ktorý beží s ľavým klávesom Shift, vyberte / Open E, nabíjanie R, Inventory Tab, MAP M (v režime kariet / Inventory 1,2,3,4, je zodpovedný za prepínanie karty / inventára / databázy ...).

    Dôležité tlačidlo B - označuje, kam ísť ďalej, veľmi pohodlné nikdy stratiť.

    Skákanie v závislosti od beztrekovej akcie (pravé tlačidlo myši alebo uzáver uzáveru), stlačte ľavé Ctrl - ak indikátor kazety bliká červeno, nie je možné pohybovať sa, a ak nie, bude sa obrátiť na miesto zamerania a stane sa podlahou.

    V režime zamerania, spomalenie objektu C (používa stav batérie) a priťahuje objekty f (objekt potom môže byť ťahané ľavým tlačidlom myši alebo vynechané stlačením f).

    Bojový systém.

    Ľavé tlačidlo myši je rana zbrane, Azack je chytený a boom. Priestor - hlúpe noha v ťažkej topánke, dajte monštrá.

    Snímanie je možné vykonať len v režime cieľa - pravé tlačidlo myši alebo uzamknutia uzáveru, zatiaľ čo nemôžete spustiť, prehľad je obmedzená, rýchlosť otáčania (ktorá je desivé?), Shot je vyrobený s ľavým tlačidlom myši, alternatívne snímanie na tlačidlo Space.

    Ekonomika v mŕtvom priestore

    Áno, áno, existuje ekonomika ako v biošpeciách.

    Najprv zbierame všetko, čo leží zle. Otvorené boxy a skrinky sú zvýraznené modrým svetlom, otvorené na E, zelené boxy (v beztiažnosti často vytiahnutia f) - Dajte nohu a vyberte zdroje. Ak chcete vstúpiť do všetkých otvorených miestností, vždy máte 1 napájanie s vami, otvoriť miestnosti s veľkým zásobom užitočných položiek.

    Po smrti monštrá zostávajú kazety a peniaze, a kazety pre zbrane, ktoré sú vo vašom inventári.

    Na ceste tam sú obchody, v ktorých si môžete kúpiť zbrane, kazety, súpravy prvej pomoci, stasis poľa batérie, kyslíkové valce, obrnené vozidlá, a môžete predať to, čo sa vám podarilo zbierať pozdĺž cesty alebo presunutím do vášho osobného treba. Sortiment v obchode je pôvodne dobrý, ale ako Izek prechádza schémy pre nové tovary a kostýmy, ktoré rozširujú zoznam produktov. V obchodoch je potrebné ísť častejšie opustiť extra muníciu, predaj zbytočných zariadení a systémov.

    V MEAD SPECEAL MALI NÁPOJE: 2 Súpravy prvej pomoci, 1 batéria, 1 kyslíkový valec, malom okraji kaziet, 4-re-typ zbraní, 1 napájanie.

    V bezpečné Vytvorenie zásob: 5 Addches, 1 batéria, 1 kyslík valca, nadmerná streliva, tieto zdroje by sa mali brať viac ako dosť na to, aby prešli komplexným oblastiam.

    Všetko ostatné sa predáva do obchodu, bez ľútosti. Po celú dobu hra musela kúpiť len zbrane v obchode, napájacie bloky, obrnené vozidlá a kazety (a potom, pretože predtým, že ich neuložili ekonomicky a často predávali do obchodu).

    Prioritné nákupy - Pobočky sa pokúšajú kúpiť ihneď po výskyte 4-5 krát druhý stoja 60 000 rubľov, silové bloky.

    Zbrane

    Udržujte zbraň vždy nabitú, počas bitky po skončení munície, prepnite na ďalšiu zbraň, dobíjanie trvá určitý čas.

    Nepáčilo sa mi všetky zbrane, ale možno som práve nevyzdvihol jeho potenciál.

    Rezačka impulzov - strieľa končatiny s horizontálnym alebo vertikálnym lúčom, najprv zbraň, alternatívny režim snímania - horizontálny výstrel, upgrade v smere poškodenia priblíženia, paralelne zvyšuje kapacitu obchodu (až 16 munície).

    Pulzná puška je automatická, upgrade pre zvýšenie poškodenia, paralelne s kapacitou (až 150 kôl).

    Laserová puška je veľmi silná škoda, aj bez upgrade, malá kapacita obchodu (5 munície), rozbije takmer akékoľvek monštrum a dokonca aj niekoľko, upgrade na dámu a na kapacite obchodu, alternatívny režim - listy moje.

    Flamethrower - aplikovaná proti malým monštrám bežeckým kŕdľom, nie je aktualizovaná bola nahradená elektrickou zbraňou, nefungovanou vo vákuu.

    Power Gun - robí masové poškodenie a vyhodí nepriateľov, upgrade na poškodenie, paralelne s kapacitou obchodu (14 poplatkov).

    Nepáčilo sa mi, že silná rezačka - predtým, ako by sa zastrelil energiu, a potom snímky a zachrániť.

    Truborez - nepokúšal, je to škoda.

    Aktualizovať zbrane

    Zlepšenie zariadení sa vykonáva na pracovných stoloch, ktoré sú rozptýlené po celej lodi. Pre vylepšenia, napájacie jednotky, ktoré sme zaznamenali ako prioritu pri nákupe v obchode.

    Poradie aktualizácie.

    1. Pulzné rezačky - poškodenie.

    2. Laserová puška, energetická pištoľ, pulzná puška - čerpanie na zvýšenie poškodenia, v dôsledku toho sa zvýšia iné ukazovatele zbraní. Objednávka nie je dôležitá, hlavné konzistentné čerpanie každej použitej zbrane.

    3. Armor - Čerpací život, vzduch nie je obzvlášť potrebný - štandardná zásoba stačí na prechod všetkých lokalít.

    Monsters mŕtveho vesmíru vesmíru a boj proti nim

    Monsters Attack Takmer vždy neočakávane, ale predtým, ako začnú roztrhať vaše telo, ktoré stoja a rastú asi 5 sekúnd a tvoria končatiny, stačí sa zamerať, strieľať nohy (na spomalenie) a strieľať ruku na konečné víťazstvo. Ak chcete zabiť monštrum, potrebuje strieľať to, čo drží, jej nohy - spomalenie, ruky a hlavu na konečnú úpravu.

    Monštrá sú rozdelené do sily na ružovej a čiernej (vystužené, vyžadujú viac streliva).

    Vzhľad monštier je sprevádzaný milosťou hudby v povinnom.

    Obrie chápadla, ktorá je dosť a ťaha do steny - strieľať na žltý graf na chápadlo.

    Monštrum s chápadlami pestovanými na stenu, hodí sa kokoons (nekonečne) - strieľať chápadlá alebo odmietnuť explodujúci balónik s plynom do neho.

    Veľké rýchle monštrum - posielamme STASIS, choďte z chrbta a Rolle, dvakrát alebo trikrát to stačí.

    Nesmrteľné monštrum (najviac hromil stvorenia, sa stretáva dvakrát, oba časy, ktorý bol prepustený zlá mládežnícky priestor) - tu môžete spomaliť len nohy a ruky potom, čo je 10-20 sekúnd, zatiaľ čo regeneruje, je potrebné behať alebo hodiť stáz v zóne deštrukcie.

    Priechod

    V sieti nájdete mnoho odkazov na pasáž, ale z väčšej časti sú rovnaké. Všeobecne platí, že pasáž hry nie je ťažká, vždy vám pomôžete, kam ísť, tlačidlo v Bude označiť smer, ale tam sú trysky, keď práve neviete, čo robiť, tu budeme hovoriť o nich.

    1. Bitka s nesmrteľným monštrumom. V asi 5. epizóde čelíme tomuto stvoreniu, choďte do veľkej miestnosti a tam je táto chyba, veľa ďalších monštrá a dverí sú uzavreté. Pokojne. Imobilizujeme nesmrteľného, \u200b\u200bprerušiť bežné monštrá, spustite, zopakujte postup a váš golier sa postará o otvorenie dverí. V tej istej epizóde, musíme ho dokončiť v Crycamer - Shoot nohy, keď sa prehľadávate do fotoaparátu, aby ste hodili stáz, bežať do miestnosti s diaľkovým a zmrazením. Tu je plaz

    2. Jogging pod meteoritmi, skrýva sa za pohovky, zatiaľ čo tam je meteorový tok, v minútach spojky tým, že ide do ďalšieho prístrešia.

    3. Asteroid, na ktorý je potrebné umiestniť maják. Vyliezme na asteroid a na jeho povrchu, ktorý sa má liečiť do vesmíru, pokojne dali maják a tam sú dva držiace generátory (nájdeme ich podľa kľúčov C).

    4. 10. epizóda (tu podľa môjho názoru je potrebné zarobiť peniaze na kostým 60 000), opäť prišla nesmrteľná monštrum, a len sme museli presunúť spálne, sme imobilizované, hodíme sa v stáši, presunieme Postele, choďte. Ak chcete zničiť monštrum, namažte ho na kyvadlové motory, imobilizovať, hádzať stóm a vypáliť test motora.

    Hra je odovzdaný, zlý porazený, krajina je spasená, Isaac zachránený, všetko je v poriadku ...

    Ale nie. A tu začína

    Mŕtvy priestor 2.

    ukazuje sa na 01/26/2011 v Rusku, takže preklad bude vo výške, kontrolu, atmosfére, vybavenie bude pravdepodobne zachovať, ale teraz, videá:

    Žiadne súvisiace príspevky

    .
    2. Intenzívna terapia (intenzívna starostlivosť).
    3. Orbilná korekcia (korekcia).
    4. Smrť je nevyhnutná (obliterácia bezprostredne).
    5. Lethálna oddanosť.
    6. Nebezpečné nečistoty (nebezpečenstvo v oblasti životného prostredia).
    7. Vstup do prázdnoty (do prázdnoty).
    8. Nájdite a uložte (vyhľadávanie a záchranu).
    .
    .
    .
    .

  • Otázky - Odpovede .
  • Návod

    9. Dead On Arrival (mŕtvy pri príchode)
    Mŕtvy priestor, ako ísť. Kapitola 9.

    Dôstojník Hammond navrhuje vyzdvihnúť náhradné diely z vojnovej výživy vojnovej lode a opravy miestnej kyvadlovej dopravy. Potom pripojenie zmizne, komunikuje s Kendou o tom istom.


    Úložisko

    Ideme do zóny beztiažnosti. V spodnej časti obrovských klapiek sme narazili 6 poistky s nohami, nachádzajú sa na oboch stranách. Potom sa brána otvorí, vzduch sa začne spotrebovať. Musíme chytiť lietanie gule ruže, a hodiť ich do vesmíru. Jeden z nich je skrytý na stene za okrúhlovou platformou. V blízkosti otvorených chlopní sú dva panely, kde môžete doplniť kyslík zásoby. Po tom, čo hádzali všetky gule, vstúpime do prehlbovania v stene, dostať sa na palubu zátoku.


    Cargo Bay.

    Veľmi rýchlo necromorph utiekne od nás v chodbách. Ideme na stránku, kde sa Kinesis potrebuje pohybovať magnetické boxy, aby prešli dopredu. V bočných zablokovaní vpravo av ľavej časti môžete nájsť kazety, ak sa presuniete zbytočné boxy. Po týchto prekážkach sa okamžite zaútočia dve rýchle monštrum. V bitke sa nelíšia od obyčajných nepriateľov, len rýchlo dúfajú.

    Ďalej opäť úzke koridory. Prvá batéria neberie z steny a môžete. V poslednej miestnosti sa batéria výťah nezobrazí, myši sa objavia a začne revidovať mŕtvoly. Chápeme s nepriateľmi, vložíme akúkoľvek inú batériu, vyliezť na výťah.

    V kabíne výťahu Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovať. Povie, že dôvodom všetkých problémov je artefakt "marker", ktorý bol objavený na planéte a dodaný do Ishimour. Ak chcete zastaviť inváziu necromorfov, musíte vrátiť "značku" na miesto. Ak sa nám podarí opraviť raketoplán, potom by sa mal použiť na tento prípad a nie je evakuovaný.



    Bojujte s rozdeleným monštrom, trochu ďalej - s Kamikaze. Vezmeme zo steny napájacieho uzla (23). Na otočení nájdeme streleckú galériu, môžeme cvičiť pri streľbe. Je potrebné strieľať v červených ozbrojených figurínoch, a nie strieľať v neozbrojenej modrej. Nekonečné učebné kazety, modemové zbrane platia všetky, ale je vhodná štandardná zbraň. Celkom môže prejsť 5 testov:

    1. Zabite 10 nepriateľov, 1000 bodov. Ocenenie: Ďalšie kazety.

    2. Zabite 12 nepriateľov, 1200 bodov. Odmena: Pistolové kazety.

    3. Zabite 14 nepriateľov, 1400 bodov. Cena: Stredná súprava pomoci.

    4. Zabite 16 nepriateľov, 1600 bodov. Odmena: ruby polovodič.

    5. Zabite 20 nepriateľov, 2000 bodov. Ocenenie: Napájací uzol (24).


    Nepokojný

    Ideme do Lazaretu, tu chybná laserová skalpel, ktorej lúče sú smrteľne nebezpečné. Laser spomaľujeme stasis, rýchlo beží. Na ceste doľava z neho môžete vziať veľká súprava prvej pomoci (veľké med balenie).

    V kasárňach v slepom konci berieme napájací uzol (25). V dvojitom koridore budú pripojené všetky druhy monštier, zatiaľ čo dvere sa neotvoria.


    Strojovňa

    Dostávame sa do priehradky, lode motora vidieť okná. Vyzdvihne na výťahu, výkonný prúd ohňa sa vyskytuje zhora. Musíme sa skryť v jednom z valcov, posunúť ho s Kinesisom a pohybovať sa dopredu. Ak je valcový valcový, pohybujeme ho. Na spôsob, akým potrebujete zničiť 3 poistky na piliere. Potom, čo sa musíte vrátiť, a vytiahnuť valca na seba, čo je oveľa ťažšie. Na druhej strane prechádzame dopredu, tiež zničiť 3 poistky. Potom sa motor zastaví. Berieme jedinečný prevodník v centre.

    Ísť dole. Pre sklo uvidíme, že Hammond prišiel beh, ale okamžite zabije červený brut. Toto monštrum má viac zdravia ako obyčajné zdravé, ale zabíja rovnakým spôsobom. Pre víťazstvo nad ním dostaneme diamond Semiconductor 25 000 kreditov.

    Zamovina sa začala zbaliť, rýchlo si z neho vyberiete. Pozdĺž cesty, zabijeme pár obyčajných monštier. Dostať sa do vozíka.

    10. Nedávne dni (koniec dní)
    Mŕtve priestoru. Kapitola 10.

    Candra uvádza, že som našiel umiestnenie raketoplánu na lodi. Ale pred jeho spustením musíte zbierať navigačné karty, aby ste sa dostali na zem. Vyhľadávanie bude v rezidenčnom priestore stanice. V lobby vidíme mnoho zabitých, rovnako ako obeť, a v blízkosti podivnej postavy, Obelisk.


    Spánok BOCK C.

    Vpravo Zadajte otvorené dvere, nájdite sprchu Úroveň 5 Oblek). Môžeme okamžite vrátiť a kúpiť tento kostým pre 60 000 kreditov. Ďalej v slepom konci, mini-g basketbal Mini-G hry. Vnútri posilňovne s nízkou gravitáciou leží 1. navigačná mapa. Tu môžeme hrať túto hru zapnutím panelu na prvej platforme.

    Pravidlá Z-BallZo štyroch otvorov, lopta letí dopredu, musíme ho chytiť a hodiť ju späť do akejkoľvek diery. Ale ak to urobíme hneď, dostaneme len 1 bod. Keď nasledujúca lopta havaruje, niekoľko platforiem sa rozsvieti, najprv na nich skok na nich, každá návšteva zdvojnásobí okuliare, a potom, čo môžete chytiť a hodiť loptu späť, zarobiť 2, 4 alebo 8 bodov. Na minútu musíte vytočiť z 12 až 40 bodov v závislosti od úrovne. K dispozícii je 6 úrovní, pretože každý z nich dostaneme ceny z skriniek:

    1. Len hodiť loptičky. Ocenenie: palivo plameň.

    2. Otvory pomaly zatvárajte. Cena: Stredná súprava pomoci.

    3. Otvoril iba jednu dieru. Odmena: Rayan batéria.

    4. Na chvíľu sa otvorí jedna diera. Cena: 3000 úverov.

    5. Otvory sú otvorené. Odmena: ruby polovodič.

    6. Otvory sú otvorené rýchlejšie. Ocenenie: Napájací uzol (26).


    Jedáleň

    Vstaneme na druhé poschodie. Pre sklo vidíme bláznivý lekár, prináša obetovanie - zabije muža. Vstupujeme do kaviarne, ale nemám čas chytiť lekárov. Zostupujeme pod kaviareň, zabíjame dva dlhé príšery, zo steny pri stole berieme napájací uzol (27). Blízko ženy, ktorá vzala stenu kľúčový vozík. Stúpať a ísť do ďalšej miestnosti.


    Blok spánku A.

    Na chodbe zabíjame necromorph v stene. Ideme na nasledujúce poschodie cez zvyšnú miestnosť. Budeme chytiť a ťahať chápadlo, strieľať v žltografe. Na konci dosahujeme panel, vľavo od Kinesis pohybume magnetickou pákou, otvorí dvere na podlahe.

    Blok spánku B.

    Vstupujeme do depresívneho obytného oddelenia, kde sa spotrebuje kyslík. Existuje mnoho monštier, ale nevenujeme im pozornosť, je málo času. Je obzvlášť nie je potrebné zabiť silné monštrá, z ktorých sa objavia pijavice, a flamethrower tu nefunguje. Dvakrát sa obrátime doprava, v deadkonvečnej miestnosti nájdeme napájací uzol (28). V centrálnej sále medzi radmi Kubinkov nájde 2. navigačná mapa.


    Spánok BOCK C.

    Vrátime sa späť do haly, odtiaľ idú do priehradky "C", teraz s pomocou kľúča môžeme otvoriť dvere do zóny spálne. Na ceste vidím video reči lekára.

    V spálni vpravo môžeme stráviť napájací uzol otvoriť dvere, pre to rôzne kazety a súpravu strednej pomoci. Kinezis presunúť posteľ ísť do vyrovnávacej pamäte za nimi: pohybujem posteľou na stenu, potom je posteľ naprieč. Vstup do medziľahlej časti, pohybujeme sa späť priečnym lôžkom, presunieme ďalšie dve postele na pravej stene, odchádzame.

    V pamäti cache nájdeme mnoho mŕtvol a smiech dievča, ktoré okamžite sady. Právo od neho 3. navigačná mapa.

    Rýchlo sa vrátia. Začneme sledovať regeneračnú monštrum. Dvere sa zatvoria v strednej miestnosti a my budeme musieť bežať nejaký čas s kruhmi z nezraniteľného monštrum, kým Kendra hack dvere. V lobby, sedí na výťahu.


    Bezpečnostná stanica

    Nájdeme útočisko Dr. Kane, ktorý nám pomohol. Komunikovať s ním cez sklo. Chýba nám do priamej školy.

    Výkonné commons

    Vo veľkej červenej sále 3 tuku monštrum. Hľadať 4 sideooms, v jednom z nich audio ťahaní kapitána, v jednej poznámke asistenta, v pokoji - munícia. Zadajte dvojité dvere.

    Executive Shuttle Bay.

    Dostaneme sa do východiskovej oblasti raketoplánu, zadáme do neho, nainštalujte navigačné karty. Dr. Kane sa pýta čakať, kým sa sem dostane. Aj keď ideme do bočnej miestnosti a testujeme tam motora.

    Ale pred lekárom sa tu regenerujúce monštrum obráti. Ak chcete zabiť tento šéf, lákať na stránke oproti raketoplánu výfuku, strieľať ho nohy, zmraziť stasis. Rýchlo prejdite do miestnosti a znova zapnite motor. Monster zostane len popol a napájací uzol (29).

    Dr. Kane bude bežať a dostať sa do kyvadlovejšie. V miestnosti na druhom paneli otvorte ventil, kyvadlová doprava klesá. Vrátime sa späť do monoráks pešo. Na ceste späť, pozrime sa na video ako šialený lekár Mercer dobrovoľne sa zmení na Necromorph. Prejdeme do ďalšej miestnosti, zabijeme bat a mutujeme lekára.

    11. Alternatívne riešenia (alternatívne roztoky)
    Mŕtvy priestor. Zoznam videí. Kapitola 11.

    Cargo Bay.

    Kane podľa rádia vám vysvetlí, že musíme nájsť čierny a červený obelisk v nákladnom priestore a stiahnuť ho na kyvadlovú dopravu. Choďte dole na podlahu nižšie, najprv prejdite okolo štvorcovej trate Všetky umiestnenie, aktivujte panel. V ďalekom rohu na stene napájacieho uzla (30).

    V centre na dopravnom páse nájdeme obelisk v sklenenom boxe. Obelisk je potrebné presunúť v dopravníku pomocou kinózy. Zabránime nám necromorphs, a keď ideme von na centrálnych tratiach, sme napadli obrie chápadlá, prvá potreba ich vystrašiť a potom presunúť náklad.


    Letový salónik.

    Vrátime sa do miestnosti, kde prvý prišiel na stanicu. Ak pôjdeme na chodbu, kde bežali z prvého monštra, nájdenie mŕtveho konca ruby polovodič a kazety. Potom ideme von do spaceportu.


    Hangar Bay.

    Shatttl Kane dorazí do hangára. Nakladací systém nefunguje, musíme manuálne stiahnuť Obelisk k raketoplánu. Ideme do miestnosti doprava, vypnite gravitáciu na paneli, skočte dole pod loďou.

    Tajomstvo. V hangár, pozeráme sa na priekopy medzi mostu, Peng soška leží na dne, môžeme ho vytiahnuť s modulom Kinesis a vyzdvihnúť. Je to jedinečná, najdrahšia vec v hre, môžeme to predať za 50 000.

    Obelisk presunieme ďalej, ale tu sú dve vidlice na koľajniciach, otočia ich tak, že táto príležitosť má pravdu. Na prvej križovatke Wech Obelisk na boku zablokovanie, otočte koľajnice na ľavej strane, presuňte zaťaženie na koniec.

    Vrátime sa na panel na balkóne, obrátime sa na gravitáciu, obelisk bude ponorený. VYTVUJEME K OMPOUNDOU POTREBUJEME POTREBUJEME. Ale priamo pred US Dr. Kane sa zabije, a kyvadlová doprava odletu bez nás. To všetko usporiadané Kendra, pripúšťa, že bol tajným agentom a jej cieľom bolo získať obelisk. Obelisk sám je kópia vytvorená ľuďmi na experimenty.

    Nicole príde kontakt. Máme na to na hornom poschodí kontrolnej miestnosti, berieme diamond Semiconductor. Na obrazovkách okolo rušenia a mimozemských znakov. Nicole vám povie, že kyvadlová doprava sa môže vrátiť do Angarmu núdzovým diaľkovým ovládaním. Kyvadlová doprava sa skutočne vracia a Kendra katapultuje na planéte, vystrašenej našej pomsty. Zadajte vrátenú loď a lietať sa.

    12. Mŕtve priestor (mŕtvy priestor)
    Dead Space (2008). Kapitola 12.

    Pristávacia podložka.

    Na planéte pristávame na špeciálnu platformu Zemskej kolónie. Všetci ľudia sú tu zabití. Vstúpime do budovy, vo vnútri je polovodič a všetko, čo potrebujete: obchod, pracovný stôl, ukladanie. V bočnej uzamknutej miestnosti sú dve príšery uzamknuté - netopiere.

    Pod kyvadlom sa posúvame platformu, naložíme sa na obelisk, pohybujeme sa pozdĺž koľajníc. V blízkosti dverí chýba batéria, prejdite na ňu vo vnútri budovy, potom pokračujte v ceste.


    AirLock A, AIRLOCK B

    Ďalej presúvame OBELISK, budeme zasahovať do celého hordy Necromorphs, ale môžeme neustále používať Stasis, existuje mnoho panelov tu na jeho doplnenie. V bloku "B" v pravom ďalekom rohu je dvere otvorené pomocou napájacieho uzla. Na niektorých miestach, ktoré potrebujete na vykonanie obelisk pod mostom, na to stlačte panel, zmraziť mosty pri stópi.


    Riadenie gravitácie

    Na ceste na pravej strane sú dvaja nepriatelia v stene. Mosty neposkytujú, musíte ísť do veľkého potrubia a zapnúť elektrinu. Na ceste späť všetky zariadenia sa zapnú a my budeme musieť prejsť cez pohybujúce sa čepele, spomaliť ich stóps. Keď sa vrátime na hlavnú cestu, je potrebné bojovať s brutálnym, pre víťazstvo nad ním dostaneme napájací uzol (31).

    V nasledujúcom malom priestore na pravej strane je napájací uzol (32).


    Podstavca.

    Ideme na otvorený povrch planéty. Na ceste máme tucet monštier a tri chápadlá z útesu. Vyčistíme cestu a my oslobodíme obelisk na útesu.

    Alarm sa spustí, ktorý beží do sklenenej miestnosti vľavo. Sme uzamknutí, a Kendra sa objaví von, pohybuje sa Obelisk späť na kyvadlovú dopravu. Kendra nás tiež hodí kompletnú video komunikáciu z Nicole, v ktorej to udržiava. Ukazuje sa, že skutočné Nicole je už dlho mŕtvi, a všetko, čo sme videli, je halucinácie spôsobené Obelisk. (V hre HID na náznak o tom: Z prvých písmen mena kapitol mŕtvych priestorov v angličtine sa nachádza fráza: Nicole je mŕtvy - Nicole je mŕtvy).


    Životný priestor.

    Včasné odovzdanie. Z sklárskej miestnosti ideme na bočnú chodbu, zarastená biomasou. Na ceste si vezmite napájací uzol (33). Vrátime sa do prvej miestnosti, posledné obstarávanie v obchode, strávime napájacie uzly, berieme viac kaziet a zoznamov prvej pomoci. Ideme do kyvadlovejšie.


    Šéf: úľ (Mind Roy)

    Kender sa snažil skryť na raketopláne, ale v poslednej chvíli bola zabitá chápadlom obrovského monštrum. Zostávame s týmto monštrumom. Toto je vodca Necromorfov, ktorý je na tejto planéte, telepaticky kontroloval všetky príšery.

    1 fáza. Šéf zasiahne chápadlá zhora. Neustále sa pozeráme do svojho smeru, utečieme doľava doprava. Potom, čo biť šéf, prinesie jej ústa smerom k nám. Okolo pasenia má 5 žltých stehien, musíte na nich strieľať. Je lepšie stráviť silné pomalé zbrane a rýchla základná pištoľ je ponechaná neskôr.

    2 fázy. Keď strieľajú tri akékoľvek odtok, monštrum nás chytí s chápadlom. V zostávajúcich dvoch odtoku budú musieť strieľať na hmotnosť, zavesenie nôh. Ak nemáme čas, šéf nás prehltne.

    3 fázy. Užívanie žltých bodov včas, zostávame nažive a padnú na platformu. Šéf robí to isté, ale teraz po niekoľkých fúkaní, bude Röbra odhalená, a 5 žlté srdce visí v nich. Používame presné zbrane - počiatočná zbraň, postupne strieľať srdce.

    Keď sú všetky srdcia zastrelené, obrovské monštrum spadne z útesu. Sadnite si na kyvadlovú dopravu a nechajte planétu. V priebehu posledného času sledujeme video z Nicole a lietajte na zem.

    Gratulujeme! Celá hra je odovzdaná!

    Pre pasáž dostaneme nasledujúce bonusy:

    Vojenský oblek (vojenské brnenie);

    Záložné protokoly (textové správy s históriou pozemku);

    50 000 kreditov (peniaze od samého začiatku);

    10 napájacích uzlov (10 napájacích uzlov);

    Impossible Mode (sa otvorí maximálna zložitosť).

    Otázky - Odpovede

    OTÁZKA: Ako nainštalovať maják na asteroid? Čo robiť s asteroidom? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Asteroid drží 4 lúče, vypneme dve z nich vo vnútri lode, ešte dve - vonku. Iba potom, čo môžeme dať majiteľa. Čítajte viac popísané v kapitole 7.


    OTÁZKA: Ako skočiť do beztiahosti? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: V prvej časti hry nemôžete lietať v beztiažnosti, môžeme skočiť len cez steny a strop. Cieľom do príslušnej steny (upnite pravé tlačidlo myši), urobíme skok (stlačte kláves CTRL).


    OTÁZKA: Ako používať Stasis? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Ciele (Upnite pravé tlačidlo myši), uvoľníme oneskorený poplatok (tlačidlo c).


    OTÁZKA: Ako povoliť, zmeniť ruský jazyk? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: V licencovanej verzii hry neexistuje ruský hlas, iba titulky. Ak chcete povoliť titulky, v hlavnom menu zvoľte "Nastavenia" Stitch - "Zvuk" - "Titulky: Povolenie".


    OTÁZKA: Ako prejsť meteorským dažďom? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Na konci 4. kapitoly. Aby ste nezomreli, pred začiatkom meteorického dažďa, musíte vstať na vysoký prístrešok, blízko k nemu a čakať na nebezpečný moment. Potom rýchlo prehliadnite ďalší prístrešok, a tak až do konca cesty.


    OTÁZKA: Ako odstrániť Power Castle? (v hre mŕtve miesto)

    Odpoveď: Hra má oficiálne skladovacie zariadenia, uzamknuté na zámku napájania. Ak ich chcete otvoriť, musíte stráviť 1 napájací uzol. Uzly možno nájsť v tajomstvách alebo kúpiť v herných predajniach pre 10 000 kreditov.


    OTÁZKA: Aká časť je lepšia? (v hre mŕtve miesto)

    Podobné články

    2021 AP37.ru. Záhrada. Dekoratívne kríky. Choroby a škodcov.