Freeman je vedec. Výskumný pracovník „Black Mesa“

Má titul Ph.D. (západný ekvivalent titulu Ph.D.) z teoretickej fyziky na MIT. Pracoval ako teoretický fyzik vo Výskumnom centre Black Mesa a zúčastnil sa experimentu na anomálnych materiáloch (angl. anomálne materiály) spolu s vedcami Isaacom Kleinerom, Eli Vanceom a Arnoldom Magnussonom. Počas experimentu došlo k chybe, ktorá otvorila interdimenzionálnu bránu do paralelného sveta zenu a iniciovala inváziu jej obyvateľov na Zem.

Životopis postáv

Z účasti na akademickom výskume na univerzite v Innsbrucku bol Gordon sklamaný z ich pomalého tempa vývoja a nedostatočného financovania. Vedec, ktorého chytil jeho sen, hľadá prácu mimo vzdelávacích inštitúcií a šťastie sa na neho usmialo. Freemanov bývalý mentor MIT, doktor Isaac Kleiner, sa zapojil do tajného projektu vo Výskumnom centre Black Mesa a hľadal talentovaných asistentov. Vzhľadom na zdroje a veľkosť financovania mal Freeman podozrenie, že stredisko vyvíja nové zbrane. Vedec ale napriek obavám prijal pracovnú ponuku v nádeji, že sa nájdu aj mierové aplikácie týchto technológií.

Freeman bol povýšený na vedeckého asistenta v laboratóriu anomálnych materiálov s prístupovou úrovňou 3. Vedcovi bol pridelený byt na internáte výskumného centra. Predtým, ako sa hrdina ujal svojich povinností, absolvoval výcvikový kurz používania špeciálneho ochranného odevu H.E.V. (Pozri nižšie).

O Freemanovom pôsobení v Black Mesa pred udalosťami sa vie len málo. Polovičný život... IN Half-Life 2: Episode One Alix Vance, komentujúc Gordonovu schopnosť rýchleho pohybu ventilačnými šachtami, prerozpráva príbeh, ktorý jej povedal doktor Kleiner. Freeman a jeho priateľ, ochrankár Barney, súťažili, kto sa rýchlejšie dostane do kancelárie neprítomného profesora potom, čo stratí kľúč od dverí do svojej kancelárie.

Na začiatku hry Polovičný život spomína sa, že Gordon má 27 rokov. V liste administratíve sa uvádza, že Freeman nie je ženatý a neobsahuje závislé osoby. Ak však na začiatku hry pôjdete do šatne vedcov a pozriete sa do skrinky s menom Freeman, potom sa v ňom nájde fotografia malého dieťaťa.

Vzhľad

Vzhľad Gordona Freemana sa mierne mení od hry k hre. Hlavné vlastnosti, ktoré zostávajú nezmenené, sú štíhla stavba tela, hnedé vlasy s lesklým chrbtom, kozia briadka a hranaté okuliare.

Polovičný život

Na pôvodnom obale hry je Freeman zobrazený ako chudý muž s veľkými okuliarmi s čiernymi obručami, žiarivo hnedými vlasmi, fúzami a chvostom. Oblečený v H.E.V. bez prilby. V režime hry pre viacerých hráčov existuje model hlavného hrdinu, ktorý tento vzhľad celkom presne pretvára, s výnimkou absencie okuliarov a prítomnosti „chvosta“.

Polčas rozpadu: Modrý posun

Na začiatku hry ho bezpečnostný dôstojník a priateľ Freeman, Barney Calhoun, vidí prechádzať okolo neho na voze Black Mesa. To sa stane skôr, ako si Freeman oblečie H.E.V., takže má na sebe rovnaké biele rúcho s kravatou a znakom na hrudi ako všetci vedci komplexu. Neskôr, na samom konci doplnku, Calhoun, ktorý sa omylom teleportoval do zadnej miestnosti cez ventilačnú mriežku, vidí, ako dvaja vojaci ťahajú neviditeľného Freemana po chodbe (v pôvodnom Half-Life je táto epizóda uprostred hry).

Polčas rozpadu: Protichodné sily

Gordon a Alix sa spamätajú na úpätí chátrajúcej základne Aliancie. Po nadviazaní spojenia s Eli Vanceom a Isaacom Kleinerom sa hrdinovia dozvedia, že kriticky poškodená Citadela čoskoro exploduje a zničí všetok život v okolí. Aby sa zabránilo výbuchu, Gordon a Alyx na čele s Eli Vanceom sa vracajú do Citadely, aby zastavili aktívnu zónu reaktora a zastavili pomaly prebiehajúcu termonukleárnu reakciu. Cestou sa hrdinom podarilo zistiť, že vedci Aliancie sa prestali snažiť stabilizovať jadro, pretože po zničení portálu Freemanom boli odpojené všetky externé teleporty a komunikačné systémy Aliancie na Zemi bez nádeje na rýchle zotavenie. Prelomenie stability reaktora Citadely bolo jediným spôsobom, ako mohla Aliancia získať dostatok energie na vyslanie neznámej správy do ich sveta. Alixovi sa podarí získať kópiu správy a spolu s Gordonom opúšťajú rozpadajúcu sa základňu. Po dlhej ceste zničeným mestom sa stretávajú s Barneym Calhounom a pomáhajú mu prevoziť povstalcov a ochotných občanov na vlakovú stanicu. Hrdinovia opúšťajú mesto posledným vlakom a sledujú správu vysielanú do vesmíru Aliancie. Po dokončení prenosu dát je Citadela zničená a vlak pokrýva vlnou Gordona a Alixa ...

Half-Life 2: Episode Two

Po tom, čo Gordon spolu s Alixom nastúpili do vlaku a takmer opustili mesto 17, Citadela ničí a vytvára obrovský interdimenzionálny vír - superportál, cez ktorý sa pripravuje supermocná armáda Aliancie, aby prešla cez ňu, aby posilnila kontingent Zeme, mnohonásobne prevyšujúci povstalecké sily, a to početne aj číselne. technologicky. Alix má pri sebe flash pamäť, ktorá obsahuje veľmi dôležité informácie obsahujúce plány velenia Aliancie, ako aj kód superportálnej frekvencie. Gordon a Alix sa musia dostať do „Bieleho hája“ - hlavnej základne odporu. Na ceste do „Bieleho hája“ sa Gordonovi podarí stratiť Alix v dôsledku útoku lovcov kombinovaných syntetických látok a zachrániť ju pomocou liečivého extraktu z levích mravcov. Pomáhajú mu v tom vortigaunti. Neskôr sa rozpráva s G-Manom, ktorý ho predbehol, a dozvie sa niečo zvláštne o Alixe. Ďalej musia prekonať lesy a jednotky Aliancie v nich umiestnené, poskytovať informácie a chrániť „Biely háj“. Potom, čo Gordon dorazí k cieľu a povstalci odrazia všetky útoky elitných vojsk Aliancie na Biely háj, Odpor vypustí satelit, ktorý vysiela signál oproti signálu superportálu a ten sa začína rozpúšťať. Potom musia Freeman a Alix ísť na sever a hľadať laboratórnu loď Boreas, ktorá sa môže stať novou nádejou slobodného ľudstva a tromfom Aliancie, čo jej umožní pomstiť sa a obnoviť svoju moc na Zemi. Na samom konci epizódy dva sa Advisors infiltrovali na základňu a zabili Alixovho otca, ktorý nestihol povedať Gordonovi o skutočných zámeroch G-Mana.

Iné

Napriek názvu však H.E.V. bol vyvinutý nielen na ochranu pred nebezpečnými podmienkami prostredia, ale aj na použitie v bojových podmienkach, napríklad ako exoskeleton na ochranu protistrán. Black Mesa je vojenské zariadenie a zjavne vesty P.C.V, ktorými sú vojaci HECU vybavení Protichodná sila, navrhnutý tak, aby bol podobný H.E.V. technológia (to dokazuje skutočnosť, že nabíjačky pre „H.E.V.“ je možné použiť na nabitie P.C.V). Okrem toho sa schopnosť obleku chrániť nositeľa pred poraneniami guľkami a výbuchmi z granátov alebo rakiet vystrelených z granátometu javí ako prehnaná pre oblek určený na ochranu vedcov počas nebezpečných experimentov, v toxickom prostredí a iných nezdravých situáciách. Je tiež potrebné zvážiť, že „štandardný výcvikový kurz“ stanovený v liste, ktorý musia absolvovať všetci používatelia obleku, obsahuje časť o práci s vojenskými strelnými zbraňami.

Symbol na Gordonovom obleku je grécke písmeno Lambda. Tento symbol používajú vedci na označenie trvalej deštrukcie rádioaktívnych prvkov (blízka polčasu rozpadu prvku) (angl. polovičný život)). Okrem Gordonovho kostýmu sa v názve hry objavuje symbol, ktorý nahrádza písmeno „a“ - HλLF-LIFE, a to je tiež názov celého komplexu v „Black Mesa“ (komplex Lambda), kde sa uskutočňujú teleportačné experimenty. Symbol Lambda je tiež prítomný v Polčas rozpadu 2, ako symbol odboja, na pamiatku udalostí v Čiernej Mesi.

Odkazy na Gordona Freemana v populárnej kultúre

  • IN Splinter Cell: Teória chaosu jedna z postáv hovorí Samovi Fisherovi, že „vrch je určený len pre vzdelaných počítačových hrdinov,“ žartuje nad skutočnosťou, že Gordon Freeman je povolaním vedec.
  • IN Call of Duty: United Offensive na začiatku prvej misie vidno bežať dvoch vojakov. Prvým je desiatnik Gordon, druhým desiatnik Freeman.
  • Na úrovni hry Stark Towers Trestateľ, jeden vedec sa obracia na iného menom „Dr. Freeman“ a pýta sa, aký zvuk práve počul, na čo Dr. Freeman odpovedá: „Možno fyzikálne oddelenie otvorilo interdimenzionálny portál ... ooh, vesmírni mimozemšťania!“. Toto je odkaz na prvej úrovni od spoločnosti Polovičný život.
  • IN Loď, hra vytvorená na engine Polčas rozpadu 2, popis pre horu naznačuje, že je vhodný pre každého „slobodného človeka“ (slovná hračka - doslova „slobodný človek“, ale tiež tvorí slovo „Freeman“).
  • IN TimeSplitters Future Perfect vo filme Zlomenie a vstup sa Cortez zmení na laboratórny plášť s kartou, na ktorej je „Dr. Freeman “.
  • V románe Veľký chlapec to urobil a Utekal od Christophera Brookmira autor často odkazuje na rôzne hry: jedna z postáv sa volá „Doctor Freeman“ a bojovník SAS „Shepard“.
  • IN Grand Theft Auto San Andreas vo vnútri tajnej vojenskej základne „Zóna 69“ v púšti nájdete páčidlo ležiace na stole v jednej z laboratórií.
  • Hrdina internetového komiksu „Občan: polčas a smrť Gordona Frommana“, parodujúci dej Polčas rozpadu 2Gordon Frohman na rozdiel od Gordona Freemana vyjadruje obdiv politike Aliancie a vyzerá ako nemotorný a naivný porazený.
  • V hre Posvätné nájdete hrob, po otvorení ktorého je nápis „ tu odpočíva Gordon Freeman, zabitý žehličkou na pneumatiky»
  • V hre S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl v úlohe „Nájdite rodinnú zbraň lovca“ neďaleko od zbrane leží mŕtvola nováčikovského prenasledovateľa. Volá sa Freeman, na fotografii má okuliare. Popis uvádza: „Vedec, odborník na anomálne javy. Pracoval v Amerike na tajných projektoch. Nedávno bol považovaný za nezvestného. “ Nosí so sebou pištoľ Púštny orol... Zároveň sa v časopise objaví záznam, ktorý našla ČKS Gordona Freemana a kde je časť jeho denníka, ktorý hovorí, že nesmie odpočívať: „najskôr Čierna Mesa, potom nejaké zvláštne mesto v Rusku a potom choďte do nekonečných stepí Ukrajina “(Černobyľ). V procese štúdia CCP sme zistili, že Gordon Freeman vymenil svoj červený páčidlo za plechovku konzervovaného mäsa.
  • IN Svätožiara 3ak prejdete na úroveň pre viacerých hráčov Piesková pasca a choďte do jednej zo stredných štruktúr, nájdete tu rovnaký šrot, aký má Gordon Freeman v sérii hier Polovičný život (Lapače piesku je tiež názov kapitoly v Polčas rozpadu 2).
  • V stolovej hre na hrdinov Fallout PnP scenár popisuje časť „Náhodné stretnutia“ Polovičný život takto: „V oblasti Nového Mexika môžete naraziť na osamelého muža oblečeného v oranžovom chemickom ochrannom obleku, ktorý niečo zamrmle o mužovi s kufrom. Ak ho zabijete, nájdete u neho: páčidlo, kolt 0,45, Glock 17, bojovú brokovnicu, raketomet, plastové výbušniny, Gaussovu pušku a špeciálnu zbraň - iónový žiarič! ““
  • Jekaterinburská skupina „Sansara“ venovala rovnomennú pieseň Gordonovi Freemanovi, album „U LA“ (2007)
  • V jednej z epizód hry Penumbra: Overture hlavná postava sa zrazí s telom zamrznutým pod ľadom, ktorého ruka zvierajúca držiak trčí na hladine. V popise inventára sa uvádza, že na rukoväti je vygravírované meno „Freeman“.
  • V knihe „S.T.A.L.K.E.R .: Výber zbraní“ od Andrey Levitskej sa nachádza epizóda:

    Prešiel som okolo vozíka a pozrel som sa na telo. Muž mal veľké okuliare s čiernymi obručami. Krátke vlnité hnedé vlasy s kozou bradou a fúzmi a na hrudi mal oblek s kruhom svetlej látky, na ktorom bolo vyšívané niečo ako obrátené písmeno U. Vedľa neho ležiaci potkaní vlk sa zahryzol do krku, ale sám zomrel: cudzinec si rozdrvil hlavu páčidlom, ktoré tam a potom ležalo. Táto tyčinka sa mi okamžite zapáčila - tenká, na konci zahnutá, rozvetvená ako hadí jazyk, aby ste mohli vytiahnuť klince a tyče rozbaliť.

    Potom hrdina knihy nosí toto páčidlo so sebou až do finále.
  • Stránka Machinima.com vytvorila sériu Freeman's Mind, ktorá je v podstate videodeníkom Half-Life a v ktorej hlasom hlasu zaznejú myšlienky protagonistu, ktoré sa mu vynárajú v mysli pri potulkách podzemným komplexom.
  • Ak v hre „Metro 2033“ na úrovni „Battle on railcars“ prejdete priamo k dverám a otvoríte ich, uvidíte v zrútenej miestnosti na podlahe kostru a vedľa páčidla a okuliarov, ako napríklad Freemanovo (dvojité veľkonočné vajíčko, pretože hra je väčšinou vyvinuté ľuďmi z GSC Game World, vývojármi série STALKER).
  • Okrem počítačovej hry Left 4 Dead 2 (vydanej tiež spoločnosťou Valve), The Passing ( Prechod) Postavu menom Louis možno počuť ako hovorí „Cítim sa ako Gordon Freeman!“, Keď si vezme žehličku na pneumatiky.
  • V hre „Dead Island“ si môžete vyrobiť zbraňový mód „Gordon's Revenge“. Spočíva v úprave páčidla, čím sa výrazne zlepšia jeho vlastnosti.

Obyvatelia ho obývajú.

Encyklopedický YouTube

    1 / 3

    ✪ Freeman Hrabowski: 4 piliere univerzitného úspechu vo vede

    ✪ Prečo spíme? | Russell Foster

    ✪ Prednáška. David Gross

    Titulky

    Prekladateľ: Sergey Menis Editor: Vera R Podelím sa s vami o úspech môjho kampusu University of Maryland v okrese Baltimore (IUB) pri výučbe študentov rôznych disciplín od slobodných umení po vedu a inžinierstvo. Vrcholom tohto príbehu je, že sme sa mohli veľa naučiť od študentov, ktorí vo vedeckej komunite často nedosahujú zvláštne výšky - od čiernych študentov je ich v niektorých vedách menej. Jedinečnosť tohto príbehu spočíva v tom, že sme sa naučili pomáhať afroamerickým a latinskoamerickým študentom, ako aj študentom z chudobných rodín, stať sa lídrami v prírodných a technických odboroch. Svoj príbeh začnem príbehom z môjho detstva. Všetci sme produktmi nášho detstva. Je ťažké si predstaviť, že uplynulo 50 rokov odvtedy, čo som bol deviatym ročníkom v Birminghamu v Alabame, miloval som päťku, zbožňoval matematiku, čítal. Miloval som povedať učiteľovi, ktorý nám položil desať problémov: „Opýtaj sa nás ďalších desať. ... A celá trieda kričala: „Freemane, drž hubu.“ Každý deň ma kopali. Neustále som premýšľal: „Ako vštepiť týmto deťom lásku k učeniu?“ Raz, v kostole, keď som tam nechcel byť, ale zamestnal som sa matematickými problémami, sediac v poslednom rade, som začul niekoho hovoriť: „Ak presvedčíme deti, aby sa zúčastnili na tejto pokojnej demonštrácii, tu v Birminghame, potom ukážte Amerike, že aj deti vedia rozoznať dobré od zlého a tieto deti skutočne chcú získať lepšie vzdelanie. ““ Spýtal som sa: „Kto je táto osoba?“ Odpovedali, že sa volá Martin Luther King. Povedal som rodičom, že už musím ísť, že sa toho chcem zúčastniť. Odpovedali: "To určite nie!" (Smiech) Bola to zložitá situácia. Úprimne povedané, v tom čase nebolo zvykom hádať sa s rodičmi. Ale stále som povedal: „Ste pokrytci! Zobral si ma so sebou. Nútili ma všetko počúvať. Hovorí - poďme, ale ty hovoríš - nie! “ Celú noc premýšľali a ráno, bez toho, aby celú noc spali, modlili sa, plakali a uvažovali, prišli do mojej izby. Kladieme si otázku: „Umožníme nášmu 12-ročnému synovi zúčastniť sa tejto demonštrácie a ísť do väzenia?“ Rozhodli sa ma pustiť na demonštráciu. Keď mi to bolo povedané, spočiatku som bol veselý, ale keď som myslel na psy a hadice na vodu, veľmi som sa bál. Často o tom hovorím ľuďom, že ak urobíte odvážny čin, neznamená to, že ste odvážny muž, ale to znamená, že si myslíte, že je to dôležité. Chcel som dobré vzdelanie. Nechcel som čítať použité knihy niekoho iného. Chcel som vedieť, že moja škola má nielen dobrých učiteľov, ale aj primerané zdroje na výučbu. Pamätám si, keď uprostred týždňa, keď som bol vo väzení, prišiel doktor King spolu s našimi rodičmi a povedal: „To, čo robíš dnes, zmení životy detí, ktoré sa ešte ani nenarodili.“ Dve tretiny dnešných Američanov sa ešte ani nenarodili v roku 1963. Keď sa dozvedia o výlete detí do Birminghamu alebo si ich pozrú v televízii, je to len príbeh, rovnako ako Lincolnský film o udalostiach z roku 1863. Aké ponaučenie sme si z toho vzali? Najdôležitejšie pre mňa je toto: deti možno povzbudiť, aby cítili kontrolu nad svojim vlastným vzdelávaním. Možno ich naučiť, aby mali vášeň pre učenie a radi kládli otázky. Je to obzvlášť dôležité, pretože moja univerzita, University of Maryland, v okrese Baltimore, UMBC, bola založená v tom istom roku, keď som bol uväznený u Dr. Kinga, 1963. Založenie tejto inštitúcie je veľmi dôležité, pretože Maryland je, ako viete, Juh, toto je prvá univerzita v našom štáte, založená v čase, keď tam mohli vstupovať študenti všetkých rás. Máme čiernych, bielych a študentov iných rás. Už 50 rokov to bol experiment. Podstata experimentu: môžu v našej krajine existovať vzdelávacie inštitúcie, kde sa budú zhromažďovať a študovať ľudia rôzneho pôvodu, študovať, spolupracovať a podporovať navzájom nakoniec sa stanete vodcami? Táto skúsenosť je pre mňa dôležitá, pretože sme si uvedomili, že v umeleckých, humanitných a spoločenských vedách môžeme veľa zmeniť. Na tom sme pracovali od 60. rokov. Vyškolili sme mnohých od právnikov po humanitné vedy. Vyškolili sme skvelých umelcov. Beckett je naša múza. Mnoho našich študentov účinkuje v divadle. Toto je skvelá práca. Problém, s ktorým sa stretávame my i celá Amerika, je ten, že študentom sa nedarí v prírodných vedách a strojárstve a černošským študentom sa nedarí. Po prezretí štatistík sme si uvedomili, že študentom sa všeobecne vo veľkom počte nedarí. Výsledkom bolo predovšetkým to, že sme sa rozhodli pomôcť študentom v najviac poľutovaniahodnej situácii, africkej a latinskoamerickej. Filantropi Robert a Jane Mayrhoffovci povedali: „Chceme pomôcť.“ Robert Mayrhoff povedal: „Prečo je všetko, čo sa v televízii zobrazuje o čiernych chlapcoch, okrem basketbalu, negatívne? Chcem to nejako zmeniť, chcem urobiť pozitívny krok. ““ Tieto nápady sme spojili a vytvorili štipendium Mayrhoff. Tento program je významný z hľadiska niekoľkých dôležitých objavov. Záverom je toto: Ako sa stalo, že v tejto krajine trénujeme veľkú časť afroamerických kandidátov exaktných a technických vied, ako aj lekárov? Je to veľmi dôležité! Váš potlesk. Je to veľmi dôležité. Je to veľmi dôležité. Pravda. (Potlesk) Mnoho ľudí si neuvedomuje, že zlyhávajú iba menšiny v exaktných a technických vedách. Američanom sa nedarí. Iba 20% afroameričanov a latinskoameričanov, ktorí sa zapíšu na vedu a inžinierstvo, získa diplom v týchto oblastiach. A iba 32% bielych a 42% ázijských Američanov získa titul. Zjavná otázka je: „Čo im prekáža?“ Súčasťou problému je stredoškolské vzdelávanie. Musíme posilniť školské osnovy. Druhou stranou problému je však kultúra vedy v našich kampusoch. Nie každý vie, že veľa študentov s vysokým skóre SAT a veľkým počtom vopred zapísaných hodín výučby v najprestížnejších vzdelávacích inštitúciách chodí na technické a lekárske fakulty, ale nakoniec zmenia smer. Je to preto, lebo v prvom ročníku majú zlé známky. V Amerike sú kurzy prírodovedných a technických vied prvého ročníka to, čo nazývame skríningové alebo obštrukčné. Koľko z vás v tomto publiku pozná niekoho, kto začal študovať inžinier alebo lekár, ale po prvom alebo druhom ročníku zmenil profil? Toto je americký problém. Toto je polovica tohto publika. Áno, viem. A napriek tomu je zaujímavé, že máme veľa šikovných študentov, ktorí sa môžu učiť. Musíme nájsť spôsoby, ako im pomôcť. Aké štyri zásady sme prijali na pomoc menšinám, ktoré sa týkajú všetkých študentov vo všeobecnosti? Prvým sú veľké nádeje. Je potrebné zaobchádzať s pochopením akademickej prípravy študentov, ich ročníkov, intenzity vzdelávacieho programu, schopnosti zložiť skúšky, nálady, entuziazmu v srdci, chuti pracovať a byť úspešní. Je veľmi dôležité pripraviť ich na túto úlohu. Rovnako dôležité je dať im vedieť, že iba práca im to pomôže dosiahnuť. Nezaujíma ma, aký si chytrý, ani si ťa nemyslím. Inteligentné znamená, že ste pripravení sa učiť. Baví vás štúdium a chcete sa pýtať. Isidore Isaac Rabi, nositeľ Nobelovej ceny, povedal, že keď vyrastal v New Yorku, rodičia jeho priateľov sa ich pýtali: „Čo ste sa dnes naučili v škole?“ A jeho židovská matka sa spýtala: „Izzy, dala si dnes dobré otázky?“ Veľké nádeje spočívajú v zvedavosti a povzbudzovaní mladých ľudí k zvedavosti. V dôsledku týchto veľkých nádejí sme vystopovali študentov, s ktorými sme chceli pracovať, a prišli na to, ako im môžeme pomôcť nielen prežiť štúdium inžiniera alebo vedca, ale aj to, ako uvoľniť ich potenciál a všeobecne uspieť. Napríklad jeden mladý muž dostal C a išiel ďalej na lekársku fakultu. Povedali sme: „Predtým, ako prejdeš na ďalšiu úroveň, musíš tento kurz absolvovať znova. Potrebné sú dobré základné znalosti. ““ Každá etapa tvorí základ ďalšej. Znovu predložil tento kurz. Vyštudoval UMBC a je prvým afroameričanom s titulom Ph.D. na pennsylvánskej univerzite. Teraz pracuje na Harvarde. Veľmi dobrý príbeh. Pomôž mu. (Potlesk) Po druhé, hodnotenia nie sú najdôležitejšie. Skúšobné body sú dôležité, ale nie najdôležitejšie. Jedno dievča malo dobré známky, ale na skúškach sa jej nedarilo. Ale mala veľmi dôležitú vlastnosť. Nikdy nevynechala jediný deň v škole. V jej srdci horel oheň! Teraz je doktorkou medicíny a filozofie na Univerzite Johnsa Hopkinsa. Teraz je profesorkou na plný úväzok, Ph.D. v odbore neurológia. Ona a jej šéf majú patent na alternatívne použitie Viagry pre diabetikov. Váš potlesk za ňu. (Potlesk) Veľké očakávania sú veľmi dôležité. A tiež vytvorenie študentského prostredia. Sme zvyknutí myslieť si, že výukové prostredie v oblasti vedy a techniky je nemilosrdné. Študenti nie sú naučení pracovať v tímoch. Pomáhame týmto skupinám porozumieť si, dôverovať si a navzájom sa podporovať, naučiť sa klásť otázky a tiež efektívne komunikovať. 5 si môžete zarobiť sami, ale je to úplne iný pocit, pomôcť niekomu inému získať 5. Veríme, že zmysel pre zodpovednosť silne ovplyvňuje výsledok prípadov. Preto je veľmi dôležité budovať študentské prostredie. Po tretie, zásada, že pri výchove vedcov sú potrební vedci. Potrebujeme umelcov, aby vzdelávali umelcov, sociológov pre študentov sociológie. Tak je to aj v prípade akejkoľvek inej disciplíny, a to predovšetkým v oblasti strojárstva a prírodných vied. Vedci sú potrební na to, aby vtiahli študentov do vedy. Naši študenti neustále pracujú v laboratóriách. Myslím, že sa vám bude páčiť tento príklad: pred pár rokmi sa počas snehovej vánice v Baltimore vrátil muž z našej univerzity s grantom Hughesovho lekárskeho ústavu o pár dní do práce a všetci jeho študenti odmietli opustiť laboratórium. Priniesli si jedlo so sebou, zostali pracovať v laboratóriu, pre nich to bol ich život, nie práca. Vedeli, že skúmajú AIDS. Pracovali na konštrukcii bielkovín. Každý z nich bol pohltený svojou prácou. Povedal: „Nič nemôže byť lepšie!“ Nakoniec, ak máte študentskú komunitu, veľké očakávania a akademikov na vzdelávanie vedcov, potrebujete profesorov so záujmom o prácu so študentmi, a to aj v triede. Nikdy nezabudnem na výzvu jedného profesora nášmu zamestnancovi: „Mám mladého afroamerického muža, ktorý nemá záujem študovať. Nerobí si poznámky. Môžete s ním hovoriť? “ Je dôležité poznamenať, že tento profesor sledoval každého študenta a všimol si, kto bol zapojený a kto nie, a pýtal sa: „Ako sa s ním môžem spojiť a získať pomoc svojich zamestnancov?“ Všetko je vzájomne prepojené. Tento mladý muž je teraz doktorom medicíny a filozofie na Duke University v odbore neuroinžinierstva. Pomôžte mu! (Potlesk) Vyvinuli sme model, ktorý nám umožňuje vyhodnotiť, čo funguje a čo nie, ale ukázal nám aj to, čo je potrebné v našom programe aktualizovať. Prepracovali sme chémiu a fyziku. Chceme prepracovať aj humanitné a spoločenské vedy, pretože toľko študentov sa na hodinách nudí. Vedeli ste, že? Mnoho školákov a študentov nechce len sedieť a počúvať lektora. Musia sa zapojiť. Na našej webovej stránke je odkaz na Centrum chemického výskumu. Ľudia z celej krajiny sa navštevujú, aby zistili, ako sme prepracovali kurzy s dôrazom na interakciu a aplikáciu technológií na príklade úloh od biotechnologických spoločností v našom areáli. Svojich študentov nekrmíme teóriami, ale necháme ich, nech si tieto problémy vyriešia sami. Kvôli úspechu na našej univerzite sa prepracováva čoraz viac kurzov. Tomu sa hovorí akademická inovácia. Aké sú však naše výsledky? V súčasnosti sme spustili podobné programy v humanitných a spoločenských vedách, pedagogike a, čo je veľmi dôležité, v informatike pre ženy. Ak ste nevedeli, od roku 2009 klesol počet žien vstupujúcich na oddelenie informatiky o 79%. To všetko možno napraviť vytvorením študentských komunít a učebných prostredí a tým, že mladým dievčatám, menšinám a bežným študentom povieme: „Môžeš študovať úspešne!“ Je dôležité splnomocniť ich, aby vytvorili toto prostredie s podporou profesorov, ktorí sa im venujú v práci, a neustále prehodnocovať, čo funguje a čo nie. Sebavedomie študenta je veľmi dôležité. Je neuveriteľné, ako sny a hodnoty môžu radikálne zmeniť smerovanie firmy. Keď som bol v birminghamskom väzení, vo veku 12 rokov som si pomyslel: „Akú budúcnosť môžem mať?“ Nevedel som si predstaviť, že malý čierny chlapec z Birminghamu sa môže stať prezidentom univerzity, kde študujú študenti zo 150 krajín, kde študenti nielen prežijú, ale radi sa učia, úspešní a jedného dňa zmenia tento svet. Aristoteles povedal: „Nadradenosť nikdy nie je daná náhodou. Je to vždy výsledok jasných zámerov, úprimnej práce a zámerného vykonania. Toto je najrozumnejšia voľba zo všetkých. ““ Potom povedal niečo, čo mi stále robí zimomriavky. Povedal: „Náš osud určuje voľba, nie náhoda.“ Váš osud určuje výber, nie náhoda. Sny a hodnoty. Ďakujem mnohokrát. (Potlesk)

Životopis postáv

Freeman bol povýšený na vedeckého asistenta v laboratóriu anomálnych materiálov s prístupovou úrovňou 3. Vedcovi bol pridelený byt na internáte výskumného centra. Predtým, ako sa hrdina ujal svojich povinností, absolvoval výcvikový kurz používania špeciálneho ochranného odevu H.E.V. (Pozri nižšie).

O Freemanovom pôsobení v Black Mesa pred udalosťami sa vie len málo. Polovičný život... IN Half-Life 2: Episode One Alix Vance, komentujúc Gordonovu schopnosť rýchleho pohybu ventilačnými šachtami, prerozpráva príbeh, ktorý jej povedal doktor Kleiner. Freeman a jeho priateľ, Barneyho stráž, súperili o to, kto sa rýchlejšie dostane do kancelárie neprítomného profesora po tom, čo stratí kľúč od dverí svojej kancelárie.

Na začiatku hry Polovičný život spomína sa, že Gordon má 27 rokov. V liste administratíve bolo uvedené, že Freeman nie je ženatý a neobsahuje závislé osoby. Ak však na začiatku hry pôjdete do šatne vedcov a pozriete sa do skrinky s menom Freeman, potom sa v ňom nájde fotografia malého dieťaťa. Je dosť možné, že sa jedná buď o samotného Gordona v detstve, alebo, ako naznačil Mark Laidlaw, o Freemanovho synovca alebo neter (na fotografii je v skutočnosti dcéra Harryho E. Teasleyho, jedného z vývojárov hry).

Meno a vzhľad

Podľa Half-Life 2: Rais the Bar, dokumentárna kniha Ventil o vytvorení tohto herného vesmíru bol vedec-hrdina spočiatku bezmenný. Spisovateľ hry Mark Laidlaw zamýšľal pomenovať hrdinu „Dyson Poincaré“ na počesť Freemana Dysona a Henriho Poincaré; meno „Gordon Freeman“ vymyslel Gabe Newell.

Vzhľad Gordona Freemana sa mierne mení od hry k hre. Hlavné vlastnosti, ktoré zostávajú nezmenené, sú štíhla postava, vyčesané hnedé vlasy, kozia briadka, hranaté okuliare a zelené oči. Skorý model Gordona Freemana, ktorý mal veľkú postavu, hustú dlhú bradu a fúzy, niesol komické meno „Ivan Space Biker“.

Polovičný život

Na pôvodnom obale hry je Freeman zobrazený ako chudý muž s veľkými okuliarmi s čiernymi obručami, žiarivo hnedými vlasmi, fúzami a chvostom. Oblečený v H.E.V. bez prilby. V režime hry pre viacerých hráčov, ako aj v režime tretej osoby (ktorý je možné aktivovať pomocou konzoly), existuje model hlavného hrdinu, ktorý až na nedostatok okuliarov tento vzhľad pomerne presne pretvára.

Polčas rozpadu: Modrý posun

Na začiatku hry ho Freemanov bezpečnostný dôstojník a priateľ Barney Calhoun vidí, ako okolo neho jazdí na voze Black Mesa. To sa stane skôr, ako si Freeman oblečie H.E.V., takže má na sebe rovnaké biele rúcho s kravatou a znakom na hrudi ako všetci vedci komplexu. Neskôr, na samom konci doplnku, Calhoun, ktorý sa náhodou teleportuje do zadnej miestnosti cez ventilačnú mriežku, vidí, ako dvaja vojaci ťahajú Freemana v bezvedomí po chodbe (v pôvodnom Half-Life je táto epizóda uprostred hry).

Polčas rozpadu: Protichodné sily

Gordon a Alix sa spamätajú na úpätí chátrajúcej základne Aliancie. Po nadviazaní kontaktu s Eli Vanceom a Isaacom Kleinerom sa hrdinovia dozvedia, že kriticky poškodená Citadela čoskoro exploduje a zničí všetok život v okolí. Aby sa zabránilo výbuchu, Gordon a Alyx sa pod vedením Eliho Vancea vrátia do Citadely, aby stabilizovali aktívnu zónu reaktora a zastavili začatú pomalú termonukleárnu reakciu. Cestou sa hrdinom podarilo zistiť, že vedci Aliancie upustili od pokusov o stabilizáciu jadra, pretože po zničení portálu Freemanom boli odpojené všetky externé teleporty a komunikačné systémy Aliancie na Zemi bez nádeje na rýchle zotavenie. Destabilizácia reaktora Citadely pre kombajny bola jediný spôsob, ako získať dostatok energie na vyslanie veľmi dôležitej správy do ich sveta. Alixovi sa podarí získať kópiu správy a spolu s Gordonom opúšťajú rozpadajúcu sa Citadelu. Po dlhej ceste zničeným mestom sa stretávajú s Barneym Calhounom a pomáhajú mu prevážať povstalcov a utekajúcich občanov na vlakovú stanicu. Hrdinovia opúšťajú mesto posledným vlakom a sledujú správu vysielanú do vesmíru Aliancie. Po dokončení prenosu dát je Citadela zničená a vlak pokrytý výbuchmi Gordona a Alixa ...

Half-Life 2: Episode Two

Po tom, čo Gordon spolu s Alixom nastúpili do vlaku a takmer opustili Mesto 17, Citadela ničí a vytvára obrovský interdimenzionálny vír - superportál, cez ktorý supermocná armáda Aliancie mnohonásobne prevyšuje sily rebelov, a to početne i technologicky. Alix má pri sebe flash pamäť, ktorá obsahuje veľmi dôležité informácie obsahujúce plány velenia Aliancie, ako aj kód superportálnej frekvencie. Gordon a Alix sa musia dostať do „Bieleho hája“ - hlavnej základne odporu. Na ceste do „Bieleho hája“ sa Gordonovi podarí stratiť Alix v dôsledku útoku lovcov kombinovaných syntetických látok a potom ju zachrániť pomocou liečivého extraktu z levíc. Pomáhajú mu v tom vortigaunti. Neskôr sa rozpráva s G-Manom, ktorý ho predbehol, a dozvie sa niečo zvláštne o Alixe. Ďalej musia prekonať lesy a jednotky Aliancie v nich umiestnené, poskytovať informácie a chrániť „Biely háj“. Keď Gordon dosiahne cieľ a povstalci odrazili všetky útoky elitných síl Aliancie na Biely háj, odpor vypustil satelit, ktorý vysiela signál oproti signálu superportálu, čím ho uzavrie. Potom musia Freeman a Alix ísť na sever a hľadať lodné laboratórium „Boreas“, ktoré sa môže stať ako novou nádejou slobodného ľudstva, tak tromfom Aliancie, čo mu umožní pomstiť sa a obnoviť svoju moc na Zemi. Na samom konci epizódy dva sa Advisors infiltrovali na základňu a zabili Alixovho otca, ktorý nestihol povedať Gordonovi o skutočných zámeroch G-Mana.

Ostatné hry v sérii

Napriek názvu však H.E.V. bol vyvinutý nielen na ochranu pred nebezpečnými podmienkami prostredia, ale aj na použitie v bojových podmienkach, napríklad ako exoskeleton na ochranu protistrán. „Black Mesa“ je vojenské zariadenie a zjavne pancier tela P.C.V., ktorým sú vojaci HECU vybavení (najmä v Protichodná sila), navrhnutý tak, aby bol podobný H.E.V. technológia (to dokazuje skutočnosť, že na nabíjanie P.C.V. môžete použiť nabíjačky H.E.V.). Okrem toho sa schopnosť obleku chrániť nositeľa pred poraneniami guľkami a výbuchmi z granátov alebo rakiet vystrelených z granátometu javí ako prehnaná pre oblek určený na ochranu vedcov počas nebezpečných experimentov, v toxickom prostredí a iných nezdravých situáciách. [ ] Je tiež potrebné zvážiť, že „štandardný výcvikový kurz“ uvedený v liste, ktorý musia absolvovať všetci používatelia obleku, obsahuje časť o práci s vojenskými strelnými zbraňami.

Symbol na Gordonovom obleku je grécke písmeno „λ“ (lambda). Vo fyzike toto písmeno označuje rozpadovú konštantu rádioaktívnych prvkov. Okrem Gordonovho kostýmu sa v názve hry objavuje symbol, ktorý nahrádza písmeno „a“ výrazom HλLF-LIFE, a to je tiež názov celého komplexu v komplexe Lambda, kde sa skúma teleportácia. Symbol Lambda je tiež prítomný v Polčas rozpadu 2, ako symbol odboja, na pamiatku udalostí v Čiernej Mesi.

Odkazy na Gordona Freemana v populárnej kultúre

  • IN Splinter Cell: Teória chaosu jedna z postáv to hovorí Samovi Fisherovi „Páčidlá sa používajú v hlúpych videohrách“, čo je pre Gordona jasné prikývnutie.
  • IN Call of Duty: United Offensive na začiatku prvej misie vidno bežať dvoch vojakov. Prvým je desiatnik Gordon, druhým desiatnik Freeman.
  • Na úrovni hry Stark Towers Trestateľ, Jeden vedec sa obracia na iného menom „Dr. Freeman“ a pýta sa, aký zvuk práve počul, na čo Dr. Freeman odpovedá: „Fyzikálne oddelenie možno otvorilo interdimenzionálny portál ... Och, mimozemšťania!“... Toto je odkaz na prvej úrovni od spoločnosti

Meno: Gordon (Gordon)

Priezvisko: Freeman (Freeman)

Pohlavie Muž

Vek: 27 rokov

Výška: 1m 87 cm

Rodinný stav slobodný

Zlé návyky: nie sú k dispozícii

Ale napriek skutočnosti, že Gordon má vysokú inteligenciu a inteligenciu, hráč musí vo svojej úlohe robiť iba to, aby ovládal rôzne druhy zbraní, strieľal, stláčal rôzne tlačidlá a páky, riadil vozidlá - to všetko si samozrejme vyžaduje trochu jeho vynaliezavosti a mentálne schopnosti.

Je veľmi ťažké povedať niečo o psychickom a emocionálnom stave Gordona počas jeho bláznivých dobrodružstiev, pretože Freeman nerozpráva a nijako neprejavuje emócie. Ale na základe jednoduchých konceptov môžeme povedať, že ako každý normálny človek sa počas svojich dobrodružstiev bojí nebezpečenstva, ktoré ho neustále obklopuje. Ale tento jeho strach sa trochu líši od toho jednoduchého, Freeman má akúsi „aktívnu formu strachu“, inými slovami, cíti nebezpečenstvo, neupadá do depresie, čaká na pomoc, ale vďaka svojmu strachu aktivuje skrytý potenciál a podniká rozhodné kroky na ochranu svojho zdravia a život. Rovnako ako bežný človek prežíva v rôznych situáciách hnev, radosť, smútok atď. Tvrdiť, že Freemanovi záleží iba na sebe, je tiež nemožné. Keďže všetky ostatné postavy v hre si ho veľmi vážia a považujú ho za hrdinu, dá sa povedať, že počas svojich ciest Gordon pomáhal aj ďalším ľuďom v Black Mesa a v City-17 - a to je určite pravda. Keby chcel Freeman iba zachrániť si život, ťažko by súhlasil s tým, že pôjde do Xenu, riskujúc svoj život, aby zastavil inváziu mimozemšťanov a zabil Nihilanht, tiež by šiel do nepriateľskej Citadely Aliancie, aby zachránil svojich priateľov a zvrhol Dr.Brena a potom iného spolu s Alixom chrániť rebelov nastupujúcich do vlaku pred vojakmi. Takže jeho silný „pud sebazáchovy“ mu pomáha prežiť v zúfalých podmienkach a tiež pomáha ostatným, ktorí sú slabší a potrebujú jeho pomoc. Ako však už bolo spomenuté, každý, kto hrá Half-Life, je Gordon Freeman. A všetko, čo hráč v čase hrania hry cíti a myslí na neho, sú Gordonove myšlienky aj pocity.

Gordonov život pred incidentom v sieti Black Mesh

Po ukončení štúdia na MIT bol Gordon Freeman, ktorý preukázal veľký prísľub v oblasti teoretickej fyziky a kvantovej mechaniky, čím si získal rešpekt a dôveru svojho vedeckého poradcu Dr. Isaaca Kleinera, poslaný do Rakúska na „University of Experimental Physics“ v Innsbrucku, kde pokračoval vo svojej vedeckej práci. Pre získanie najvyššieho vedeckého titulu písal a publikoval práce v oblasti teoretického výskumu o tvorbe zásadne nových materiálov s jedinečnými vlastnosťami. Vláda nemohla zostať bez povšimnutia týchto prác, pretože tieto štúdie boli strategicky dôležité pre vytváranie tajných nanovývojov. Fyzikova práca bola klasifikovaná, ale samotnému vedcovi bola ponúknutá práca vo výskumnom komplexe Black Mesa v USA, kde Gordon sám testoval vyššie uvedenú teóriu v praxi.

Existuje tiež odlišná interpretácia histórie Gordonovho života pred jeho pôsobením v snímke Black Mesa, ktorá je však do istej miery podobná tej predchádzajúcej. Z toho vyplýva, že Freemanova dizertačná práca mala názov „Pozorovania paradoxu EPR (prekladanie Einstein-Podolsky-Rosen) na supraquantných štruktúrach indukcie prostredníctvom nelineárneho transuranového kryštálu pod pulzom ultra dlhej vlny (VLW) z uzamykacieho zdroja poľa“ (alebo „ako teleportovať veľké objekty rádiovým impulzom,“ prechádzajúcou cez kryštál veľmi ťažkých prvkov “). A po sérii experimentov s teleportáciou na univerzite v Innsbrucku začal Gordon vážne a obsedantne študovať teleportáciu. Ale z dôvodu nedostatku financií sa výskum teleportácie na univerzite vyvíjal pomalým tempom a nakoniec sa mohol úplne zastaviť. Preto už zúfalý Gordon začal hľadať prácu mimo vzdelávacích inštitúcií. Ďalej v oboch teóriách sledujú rovnaké informácie potvrdené listom Dr. Freemanovi z administratívy Výskumného centra Black Mesa.

Zhodou okolností sa už slávny doktor Isaac Kleiner ujal tajného projektu vo výskumnom komplexe Black Mesa a hľadal talentovaných ľudí s rovnakým zmýšľaním, potom si spomenul len na svojho obľúbeného študenta na MIT - Gordona Freemana a odporučil ho na HR oddelenie výskumného komplexu. Administratíva okamžite kontaktovala Gordona a ponúkla mu prácu, zatiaľ čo sám Freeman urobil jasnú voľbu. Ponuku prijal v nádeji, že bude môcť vo výskume pokračovať. Je potrebné poznamenať, že ďalší dobrý vedec a špecialista, doktor Mossman, ktorý sa neskôr stretne v druhej časti hry, získal miesto Gordona v hre Black Mesa. Freemanovi sa však vďaka jeho skúsenostiam darí svojho rivala obísť. Vedec bol usadený v jednom z bytov rezidenčného sektoru Black Mesa, pridelili mu „tretiu úroveň preverenia“ a pridelili ho na prácu v Laboratóriu anomálnych materiálov, zaoberajúcom sa jadrovou fyzikou a subatomárnym výskumom. Pretože Freeman pracoval priamo s anomálnymi materiálmi, musel absolvovať kurz manipulácie s „ochranným odevom HEV“ (vesta pre nebezpečné prostredie). Gordon tiež absolvoval „kurz zaobchádzania s rôznymi druhmi zbraní“ a „kurz prežitia v extrémnych podmienkach“, toto školenie bolo vysvetlené potrebou poučiť personál v prípade núdze. Gordon až do tohto okamihu nikdy nedržal v rukách zbraň, s výnimkou vzduchového kanónu butánového typu, ktorý strieľa tenisové loptičky, ktorý vyrobil vo veku 6 rokov (také delá, ktoré sa nazývajú „spud guns“ alebo „karzuki“, sú na Západe veľmi populárne).

Pred incidentom prebiehal život doktora Freemana v Black Mesa celkom dobre a našiel si tam nových kolegov a priateľov. Boli medzi nimi Eli Vance s manželkou Ázijčankou a malou dcérou Alix, Barney Calhoun a mnoho ďalších vedcov. Barney bol jedným z najlepších Gordonových priateľov v Black Mesa. Barney mal vynaliezavosť a veľký zmysel pre humor a Gordon bol v jeho spoločnosti vždy pohodlný a zaujímavý. Z Freemanovho života v Black Mesa je tiež známy zaujímavý príbeh o tom, ako doktor Kleiner často stratil kľúč od svojej kancelárie a Gordon a Barney ako malé deti súťažili „kto sa dostane dovnútra bez otvorenia dverí“, Freeman zasa vyliezol na vzduchové kanály v nádeji, že sa najskôr dostane do Kleinerovej kancelárie, rozvinul túto zručnosť a študoval ventilačný systém komplexu.

Gordon Freeman vo filme Half-Life

Polovičný život - prvá časť príbehu o neuveriteľných dobrodružstvách Gordona Freemana. Od úplného začiatku hry sa presúvame do jeho tela a zostávame v ňom počas celej hry.

Gordona nevidíme zvonku, všetky herné akcie a udalosti sledujeme výlučne od prvej osoby a taktiež pre celú hru náš hrdina nevysloví jediné slovo. Vývojári tento krok vysvetľujú tak, aby hráč prenikal čo najhlbšie do atmosféry hry. „Gordon Freeman si ty!“ Hovorí Gabe Newell.

V osudný deň, nielen pre zamestnancov Black Mesa, ale pre celé ľudstvo ako celok, uskutočnil Gordon a jeho kolegovia experiment v skúšobnej komore laboratória s anomálnymi materiálmi, ktorý viedol k strašnej katastrofe. Je možné, že chyba, neúspech experimentu a ďalšie dôsledky boli naplánované, ale napriek tomu v dôsledku experimentu dôjde k kaskádovej rezonancii, ktorá umožnila neznámym a nepriateľským tvorom z iného sveta vstúpiť na územie výskumného komplexu a zničiť všetko živé. Ukázalo sa však, že to nebola jediná hrozba a bola vyslaná špeciálna jednotka „Bojová jednotka proti nebezpečnému prostrediu“ (HECU), aby problém vyriešila s mimozemšťanmi a eliminovala pozostalý personál komplexu ako nepotrebných svedkov. Gordon sa tak ocitá v epicentre skutočného boja o prežitie, nemá takmer žiadnych spojencov, s výnimkou vedcov a zle ozbrojených stráží komplexu Black Mesa.

Vedec neuveriteľným spôsobom bez vážneho bojového výcviku, ale predovšetkým vďaka svojmu ochrannému obleku, ktorý si oblečie pred začiatkom neúspešného experimentu, pomaly vychádza z nezastavenia, ale iba z rastúceho chaosu. Gordon, ktorý sa stal hrdinom a iskrou nádeje v očiach ďalších vedcov a strážcov, sa súčasne stáva primárnym cieľom čistiacich jednotiek.

Keď už všetky strany v konflikte pochopia, že útočiacich cudzincov nemožno zastaviť, vojaci z oddielu HECU sú stiahnutí z miesta konfliktu. Gordon, ktorý v tejto dobe prekonal hrôzy v podobe zástupov nespočetného množstva mimozemšťanov a súdnych procesov v podobe nájazdov sťahovacích jednotiek, odhaľuje tajomstvá komplexu Lambda. Čo spočívalo v existencii teleportu do Xenu - sveta útočníkov, a v prítomnosti tímu Lambda, ktorý šiel do Xenu pre prototypy, ako aj v štúdiu štruktúry tohto sveta. Od jedného z posledných prežívajúcich vedcov v sektore lambda má Gordon za úlohu ísť do sveta útočníkov a zničiť určitého tvora zvaného Nihilanth, ktorý pravdepodobne velí invázii. Pretože to je jediný spôsob, ako zastaviť inváziu mimozemšťanov, Gordon ide do úlohy, aj keď mnoho zo skupiny Lambda, ktorá sa pokúsila zabiť tohto tvora, túto úlohu nezvládla a nevrátila sa. Lekári sa teleportujú do sveta útočníkov Xen.

Po neuveriteľných a desivých dobrodružstvách v tomto nepriateľskom svete Gordon napriek tomu nájde a s neuveriteľným úsilím zabije Nihilantha. Ale vedec, ktorý ešte nemal čas vstúpiť do svedomia a premýšľať o tom, ako sa vráti späť, sa stretáva so záhadným Jimenom, ktorý ho počas všetkých Freemanových dobrodružstiev sledoval a prípadne ovplyvňoval jeho osud. Cudzinec v modrom obleku odnesie Gordonovi všetky zbrane a po krátkom príbehu o udalostiach, ktoré sa udiali, ponúkne Freemanovi výber: buď fyzik prijme ponuku spolupráce s niektorými „zamestnávateľmi“, alebo zostáva zomrieť v Xene z rúk jej obyvateľov. Úlohu zohrala nesmierna túžba žiť: Gordon si vybral prvú možnosť.

Z deja prvého dielu následne začali plynúť zaujímavé teórie o úlohe Gordona v deji a jeho spojení s tajomným Djimenom. Zvážte niektoré z týchto teórií:

  • Jimen je Gordon Freeman (G-Man - G „ordon Free“ Man), iba z budúcnosti, ktorý sa používa na účely, ktoré pre nás nie sú známe, a možno urobí zmeny Gordonových rúk v minulosti, a tým napraví budúcnosť.
  • Incident zmanipuloval samotný G-man, aby odhalil silnú a odolnú osobu pre následný nábor tejto osoby.
  • V skutočnosti sa v skutočnosti nič nestalo, Gordon iba sníva alebo je v bezvedomí, alebo ide o akýsi test uskutočňovaný vo virtuálnej realite a testerom môže byť ktokoľvek, možno aj sám G-muž.
  • Gordon je iba teoretický fyzik, chytený v epicentre niekoho ziskovej udalosti. Ale po preukázaní svojich skrytých schopností prežiť v extrémnych podmienkach si ho všimol zástupca určitej vlády, teda G-muž.
  • Gordon svojim činom od začiatku, bez toho, aby o tom vedel, uskutočnil niekoho zákerný plán, ktorý bol starostlivo naplánovaný - od samého začiatku incidentu až po vraždu Nihilantha.
  • Gordon je takzvaný „vyvolený“, ktorého poslaním je oslobodiť Zem od útočníkov a obnoviť svet.

Okrem vyššie uvedených teórií existujú aj ďalšie, sú však menej populárne.

Zoznam Gordonových zbraní v Half-Life

  • Crowbar (táto jednoducho vyzerajúca zbraň, ktorá bola prvou v rukách Gordona, sa stala symbolom hry Half-Life a jej protagonistom)
  • Pištoľ Glock-17 alebo Beretta 92F / FS s balíkom High Definition Pack
  • Samopal alebo karabína (Heckler & Koch MP5N alebo Colt M4 s 40 mm granátometom M203 pri použití balíka High Definition Pack)
  • Brokovnica (Franchi SPAS-12)
  • Kuša s teleskopickým zameriavačom
  • Biologická mimozemská zbraň (organická zbraň, známa tiež ako „Hand Hive“, „Evil Alien Hand“, „Bugger“, „Fly Thrower“ alebo „Monster Hand“)
  • Ručný protitankový granátomet (RPG, ATGM-4000)
  • Kvantový ničiteľ (gluón, Egonova zbraň, vysávač)
  • Tau Cannon (Gaussova zbraň alebo akumulátor)
  • Laserová nástraha („stretch“)
  • Rádiom riadená baňa (balíček výbušnín)
  • Snarks (mimozemské zbrane)

Gordon Freeman vo filme Half-Life 2

Polčas rozpadu 2 - druhá časť úžasných a nezabudnuteľných dobrodružstiev Dr. Freemana. Stále sme v jeho tele a zvonku nevidíme Gordona, až na starú skupinovú fotografiu vedcov zo sektoru anomálnych materiálov, visiacich na stene v Kleinerovom laboratóriu. Ventil, ako vždy, zostáva verný sám sebe: náš hrdina nevysloví jediné slovo.

Hra začína skutočnosťou, že ten istý záhadný muž, ktorý Jimen konečne prebudí Gordona, z takmer dvadsaťročného sna, ktorý strávil v stagnácii ďaleko od Zeme a času, to znamená, že Gordon počas tohto dlhého obdobia nestarol. Freeman sa ocitá v City 17. Fyzik spočiatku nedokáže pochopiť, čo sa okolo neho deje, ale potom, čo stretne starých známych z Black Mesa: Barneyho, doktora Kleinera, Eli a jeho už dospelú dcéru Alix, si Gordon začne uvedomovať strašnú realitu: že incident v komplexe nestál príchod rasy zo sveta Xen iba na územie komplexu a invázia a otvorenie portálov sa prehnali Zemou. Najhoršie však je, že Combiny (sú to Aliancia) prišli po „Xeanoch“ a rozbili ľudstvo len za sedem hodín. Po zotročení planéty postavila Aliancia na čelo jej vlády na Zemi bývalého správcu Čiernej mesy, doktora Wallace Brina.

Ale ako vždy, náš hrdina opäť upadá do cyklu rýchlo sa rozvíjajúcich udalostí, hneď potom, čo si opäť oblečie ochranný oblek HEV a dostane svoju prvú, už svoju podpisovú zbraň - páčidlo.

Po Gordonovom úteku cez kanály mesta 17 do tajného laboratória Dr. Eliho Vanceho a súčasnej eliminácii upravených osôb, ktoré sú na jeho ceste strážcami zákona a vojakmi dohľadu, sa administrátor Brin vážne domnieva, že táto osoba môže narušiť moc Aliancie na Zemi a zaväzuje vážne opatrenia na zajatie Gordona. Obyčajní mešťania a povstalecké skupiny, unavené útlakom, inšpirované činmi statočného doktora Freemana, ktorý im bol už známy z udalostí v Čiernej Mese, zasa začali pociťovať blížiacu sa revolúciu a Gordona odmenili takými prezývkami ako „Jeden slobodný človek“ a „Vedie cesta“. ...

Posledný, posledný impulz pre vypuknutie povstania bol daný, keď v dôsledku spoločnej operácie Gordona a Alixa na záchranu Eliho bolo vyhodené do vzduchu staré väzenie modernizované Alianciou s názvom Nova Prospekt, v ktorom sa uskutočňovali strašné experimenty na ľuďoch, ktoré ich premieňali na vojakov a stalkerov.

Po začatí povstania a získaní podpory svojho starého priateľa Barneyho a povstalcov sa Gordon po mnohých bitkách v City 17 ešte dokázal dostať do pevnosti spojenectva na Zemi - Citadely.

V priebehu odohrávajúcich sa udalostí v samotnej citadele Gordon zneškodňuje reaktor temnej energie a spolu s ním aj teleport, pomocou ktorého sa v tom okamihu pokúsil Dr. Breen uniknúť k Xenovi. Poškodený reaktor ale nedokáže vydržať poruchu a exploduje. Keď náš hrdina a jeho spoločník Alix, zdá sa, mali zomrieť z blížiacej sa explózie, čas sa zastaví, z ničoho nič sa objaví Jimen, ohromený prácou, ktorú Gordon vykonal v krátkom čase, a hovorí o nových zaujímavých návrhoch pre Freemana. Záhadný muž v obleku opäť posiela vedca do stagnácie, až kým nebude známy čas iba pre neho. Po prechode do druhej časti zostávajú všetky vyššie uvedené teórie o Gordonovej úlohe v deji. Teraz je však zrejmé, že Freeman je iba „poslušným pešiakom v rukách majiteľov“, ako povedal Wallace Brin, a pozval Gordona, aby pracoval pre Alianciu a zastavil povstanie. A takým „pánom“ doktora Freemana je Jimen, ktorý svojho poslušného pracovníka nikdy nepustí. Gordon je v rukách Jimena, ako bábka v rukách šikovného bábkara, ktorý vytiahne svoju bábiku na ďalšiu prezentáciu a vráti ju späť, až kým ju znova nebude treba.

Na konci prvej časti hry pripravil Jimen, keď dal Freemana pred krutú voľbu medzi životom a smrťou, slobodu a osud.

Z obyčajného človeka so svojimi snami, túžbami, ašpiráciami sa Gordon zmenil na ideálny nástroj, slabošský otrok, ktorého vlastní každý, kto má plány na implementáciu, o ktorých taký mocný nástroj sníva.

Zoznam Gordonových zbraní v Half-Life 2

  • Manipulátor s nulovou energiou (gravitačné delo) / protirezonančné gravitačné zariadenie
  • Pulse Rifle AR2 "OSIPR" (Patrol Service Weapon)
  • Mravce levožravce

Gordon Freeman v snímke HALF-LIFE 2: Episode One

Prvá epizóda troch, ktorá hovorí o udalostiach, ktoré sa stali bezprostredne po výbuchu reaktora temnej energie Citadely, hráme opäť ako Gordon.

Vortigaunti sú v prvej časti hry bývalými nepriateľmi, ale vďaka Gordonovej vražde Nihilantu spojenci v druhej - v tejto epizóde dobrodružstiev nášho hrdinu, získajú dôležitú úlohu a otočia dej nečakaným smerom. Zachránia Alixa pred bezprostrednou smrťou v Citadele a podarí sa im tiež vytrhnúť Freemana zo stagnácie a nejakým spôsobom ho ochrániť pred G-manom, ktorý nebol šťastný z tohto vývoja udalostí.

David Spirer

Alix a jej mechanický priateľ DOG našli Gordona pod troskami na úpätí Citadely. Po kontaktovaní Eli a Dr. Kleinera sa dozvedia, že Citadela exploduje a zničí celé Mesto 17 a jeho bezprostredné okolie. A jediný spôsob, ako mať čas na útek z mesta, je pozastaviť rýchlo rastúce reakcie v jadre Citadely. S pomocou DOG'a Gordona a Alixa sa podarilo dostať do horiacej Citadely doslova praskajúcej vo švíkoch. Po nebezpečných dobrodružstvách sa im stále darí spomaliť reakciu v jadre. Počas úteku si náš hrdina a jeho spoločník uvedomili, že prežívajúce sily Aliancie zámerne plánovali reťazovú reakciu jadra, čím si želali vyvolať výbuch citadely, ktorý by mohol prenášať určitú správu do sveta Combine. S kópiou tejto neznámej správy sa Gordonovi a Alyxovi podarí utiecť do takmer zničeného mesta 17. Po krátkej ceste dungeonmi a ulicami mesta sa stretnú s Barneym, ktorý pomáha usadiť zvyšných obyvateľov a rebelov do mesta vo vlakoch jazdiacich ďaleko od mesta 17.

Alix a Gordon pustili vlak vpred s mešťanmi a Barneym na palube, čím ich chránili pred prenasledovaním. Sami, keď sa trochu zdržali na stanici kvôli tomu, že sa cestou objavil Strider, choďte posledným vlakom. Gordon a Alix, ktorí nemajú čas prekonať hranice mesta, sú svedkami vysielania samotnej správy. S jasným zábleskom Citadela exploduje a zničí mesto 17. Výbušná vlna, ktorá rýchlo dobehla vlak, zakrýva Alix a Gordona ...

Z tohto krátkodobého dobrodružstva nášho hrdinu možno odvodiť toto: Freeman konečne našiel slobodu, ale na ako dlho? Okrem G-mana, ktorý sa určite pokúsi znovu získať svoju stratenú moc, existujú ďalšie sily zaujímajúce sa o vyhliadky na ovplyvnenie novo slobodného Freemana. Aliancia sa zase pravdepodobne pokúsi využiť tento okamih a zmocniť sa tak silnej zbrane.

Je možné, že Vortigaunti, ktorí oslobodili Gordona, ho tiež používajú na svoje vlastné neznáme účely. Chcú sa len zbaviť Aliancie ako nepriateľa a potom ísť do ich sveta, alebo chcú odstrániť Kombináciu zo Zeme a sami si ju vziať? Na tieto otázky zatiaľ nie sú odpovede. Jedinou zjavnou vecou je, že Gordon sa teraz stal lákavým cieľom pre všetkých, ktorí chcú súčasnú situáciu nejako obrátiť vo svoj prospech, v nádeji, že vyhrajú tento druh šachovej partie, kde samotný Freeman je iba pešiakom.

(Zbraň hliadkovej služby). V jednej epizóde hry vidí Adrian Gordona, keď sa rozutekal a skočil do teleportu vedúceho k Xenovi v komplexe Lambda. Ak sa ho pokúsite nasledovať, hráč zomrie.

Gordon Freeman vo filme Half-Life: Blue Shift

Modrý posun - druhý oficiálny prírastok do hry Half-Life, vytvorený rovnakým štúdiom Gearbox. Tentokrát sa presunieme do tela Gordonovho priateľa a jedného zo strážcov Black Mesa, Barneyho Calhouna. V tejto hre vidíme Freemana trikrát.

  • Prvýkrát - Gordon pricestuje v prívese dopravného systému Black Mesa, zatiaľ čo hráč klope na dvere.
  • Druhýkrát - Barney vidí cez bezpečnostnú kameru Freemana, ktorý kráča po chodbe k oddeleniu skladovania HEV.
  • Po tretíkrát - hráč vidí, ako Gordona dvaja vojaci ťahajú po podlahe a potom ho hodia do koša.

História tvorby postáv

V pôvodnom príbehu Half-Life a v raných skečoch mala postava hlavného hrdinu iné meno a tiež vyzerala inak ako známy Gordon Freeman: Ivan The Space Biker. Gordonova brada sa nakoniec zmenila na elegantnú bradku, zatiaľ čo jeho okuliare tiež prešli niekoľkými verziami.

„Nehráš ako Freeman, si Gordon Freeman!“

Gabe Newell


názovGordon Freeman

Zamestnanievedec-fyzik, bojovník za odboj

Vesmír Polovičný život

Natáčané v hrách Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2 Episode One, Half-Life 2 Episode Two


Zoznámte sa, drahí čitatelia - Gordon Freeman, doktor fyzikálnych a matematických vied. Aj keď ja ... Pravdepodobne sa už poznáte, však? No, samozrejme, doktor Gordon, aj keď nedostal Nobelovu cenu, je známejší ako mnoho ctihodných vedcov. Ale asi ti nebude vadiť, ak sa s pánom Freemanom bližšie zoznámime?



Gordon Freeman je jednou z najslávnejších postáv počítačových hier, čo mu nebráni v tom, aby zostal záhadou nielen pre hráčov, ale aj pre jeho ostatných hráčov. Všetko o Freemanovi pozná možno iba nemenej záhadný G-man a dokonca aj spisovatelia spoločnosti Valve, ktorým vďačíme svetu za vzhľad nášho hrdinu. Napriek divokej popularite série Half-Life sa zamestnanci spoločnosti Valve veľmi zdráhajú zdieľať akékoľvek informácie týkajúce sa hlavnej postavy hry. Hráči musia doslova po kúsku zbierať informácie o svojom idole.

Pozrime sa, čo sa nám, bežným ľuďom, podarilo dozvedieť o hrdinovi odporu, doktorovi vied a nakoniec, iba dobrom človeku s horou - Gordonovi Freemanovi.

Životopis hrdinu

Freeman sa narodil v Seattli vo Washingtone. O jeho rodine nie je nič známe. Rodičia mohli dať svojmu synovi slušné vzdelanie, bez ohľadu na jeho záujem o kvantovú fyziku, ktorý vznikol v detstve. Mladý, začínajúci študent, ktorého idolmi boli Einstein, Stephen Hawking a Richard Feynman, absolvoval v polovici deväťdesiatych rokov univerzitu v Innsbrucku. Bolo to tam a pozeralo sa praktický výskum v oblasti teleportácie vedenej univerzitou sa Gordon rozhodol, že spojí svoj život s touto oblasťou vedy. Ako vieme, nakoniec sa jeho sen stal skutočnosťou, ale ak to vedel Freeman, ako to sa splní ...

Môžete si urobiť pamätník Gordonovi ...

Je to zaujímavé: pôvodne chceli vývojári Half-Life pomenovať hlavného hrdinu Dysona Poincaré. Freeman Dyson je americký filozof a fyzik a Henri Poincaré je slávny francúzsky matematik.

Alebo sa môžete stať Freemanom sami!

Neskôr, v roku 1999, získal vedec doktorát z fyziky a matematiky na Massachusetts Institute of Technology (MIT) za prácu s názvom Pozorovanie zapletenia Einstein-Podolsky-Rosen do štruktúr supraquantum indukciou prostredníctvom nelineárneho transuránového kryštálu s extrémne dlhou vlnovou dĺžkou (ELW). ) Puls from Mode-Locked Source Array “(v ruštine sa dá zhruba preložiť ako„ Pozorovanie paradoxu EPR (zapletenie Einstein-Podolsky-Rosen)) na superkvantných štruktúrach indukciou prostredníctvom nelineárneho transuránového kryštálu pulzu ultravlnovej vlny (LW) z uzamykacej rady zdrojov “).

Zlé financovanie a pomalé tempo výskumu v Innsbrucku nútia novo razenú doktorandskú prácu hľadať si nové zamestnanie. Keď Freemanovi ponúkli prácu vo Výskumnom centre Black Mesa v Novom Mexiku, neváhal ani chvíľu. Napriek tomu - pozval ho doktor Isaac Kleiner, dlhoročný mentor a učiteľ Gordona, ktorý ho pozná od Freemanovho štúdia na MIT. Sofistikovaný a prísne tajný vládou sponzorovaný teleportačný výskum bol vpredu. Boli potrební talentovaní vedci a lekár jednoducho nemohol inak, ako napísať pozývací list pre svoju milovanú študentku, ktorá v tom čase dovŕšila 27 rokov.

V spoločnosti Black Mesa je Freeman zamestnaný ako výskumný asistent v laboratóriu anomálnych materiálov, ktoré sa zaoberá jadrovou fyzikou a subatomárnym výskumom. Vedec dostane osobnú kartu s treťou úrovňou prístupu, ale pretože práca Freemana bude spojená s rizikom pre jeho život, musí absolvovať školenie v práci s ochranným oblekom HEV ( Hazardový En V.žehlenie). Počas štúdia vznikajú podozrenia, že výskum je sponzorovaný a kontrolovaný armádou - a prečo by výcvikový kurz inak zahŕňal test presnosti streľby z automatických zbraní a granátomet? Pripomínam, že strážcovia sú ozbrojení iba pištoľami a brokovnicami.

Je to zaujímavé:každý zamestnanec výskumného komplexu (od jednoduchého strážcu až po projektového manažéra) musí mať kedykoľvek pri sebe preukaz totožnosti. Bez toho sa to jednoducho nedá urobiť - kontroly sú pravidelné a dôsledné, takže nás neprekvapuje, že vedci a strážcovia si nie vždy rozumejú. Pripomeňme si elektronické zámky, ktorých kľúčom je naskenovaný obraz sietnice, stacionárne lekárničky na každom rohu; ako rýchlo dorazila armáda na očistenie ... Stále pochybujete o tom, že Black Mesa okrem iného vyvíjala tajnú zbraň?

Gordon, rovnako ako všetci ostatní účastníci projektu, býval priamo vo výskumnom komplexe v internátnej izbe. O príbuzných vedca sa v tom čase vie len málo - nemá manželku a deti, ale má dobrých priateľov: doktora Isaaca Kleinera, Eliho Vanceho a strážcu Barneyho Colehouna, s ktorým sa Freeman zoznámil ešte pred udalosťami filmu Half-Life.

Oblek HEV: čo to bolo v prvej časti a čo sa stalo v druhej časti.

List adresovaný Freemanovi, aby ho pozval pracovať do Black Mesa.

Je to zaujímavé:Gordon zjavne nebol proti tomu, aby občas klamal. Alix v Half-Life 2: Episode One hovorí, že doktor Kleiner jej kedysi spomínal, že Freeman a Colehoun majú akýsi druh súťaže - kto sa ako prvý dostal cez ventilačnú šachtu do Izákovej kancelárie, keď omylom zavrel dvere zvonku. "Vzduchové potrubie." Viem, ako veľmi rád na ne liezneš. Doktor Kleiner povedal, ako stratil kľúče od kancelárie a vy a Barney ste súťažili, kto sa dostane dovnútra rýchlejšie.

V jednom okamihu letí Freemanov nameraný život až po uši. Dôležitý experiment končí katastrofou, do Čiernej Mesi sa vrhnú húfy mimozemšťanov z inej dimenzie, na miesto nešťastia prichádza armáda s príkazom na „zametanie“. Mladý vedec musí vziať do svojich rúk páčidlo a zachrániť si život prebojujúc sa do komplexu Lambda a odtiaľ do sveta zenu ... Po porážke tvora Nihiliant, ktorý riadil inváziu mimozemšťanov na Zem, Gordon prijme ponuku G-muža “a ach o desať rokov neskôr G-man zotaví Freemana zo stagnácie, v ktorej bol celú túto dobu, a pripomenie mu zmluvu ...

Myslím si, že nemá zmysel podrobne rozprávať o udalostiach hier zo série Half-Life, ktoré hrali asi všetci. Čo, nehral si? Ako môžeš!

Záhadný muž

Tenký, s módnou bradou, v okuliaroch, venovaný výlučne svojej milovanej práci, je Freeman na prvý pohľad typickým príkladom vedca, ako sme zvyknutí vidieť ho vo filmoch a knihách. Gordonov superhrdinský vzhľad vôbec nie mierne prekvapil hráčov: v móde boli buď veľkí mariňáci bez tváre (Quake, Doom), alebo ich paródie (Duke Nukem). Kontrast bol o to prekvapivejší, keď sa tento „knihomol“ chopil zbraní a začal svoju dlhú a nebezpečnú cestu cez Čiernu Mesu.

Apropo vzhľad. V žiadnej z hier Half-Life nevidíme Gordona zvonku. Ale napriek tomu je ľahké ho spoznať - portrét vedca v špeciálnom obleku sa nachádzal na načítavacej obrazovke a na škatuli s hrou, takže obraz „okuliarovitého muža s paspartou“ pevne utkvel v pamäti hráčov.

Gordona stále vidíte - pre sieťový režim bol vytvorený špeciálny model, ktorý v samotnej hre absentoval. Freeman sa s hráčmi párkrát stretne v doplnkoch Half-Life (Blue Shift a Opposing Force). V úlohe Adriana Sheparda (Opposing Force) sa môžete dokonca pokúsiť Gordona zabiť, ale hra sa okamžite skončí znením „Dohľad bol zastavený: subjekt sa pokúsil vytvoriť časový paradox.“ A v druhej expanzii, ktorá práve začína hru, sme dvakrát videli Gordona bez jeho slávneho kostýmu HEV. Napokon, na samom konci Blue Shift, hlavný hrdina Barney Colehoun vidí, ako vojaci ťahali neviditeľného Freemana po podlahe, aby ho hodili pod tlač.

Vojaci ťahajú Freemana pod tlač. A pomaly sa blížime ku koncu expanzie Blue Shift.

V tejto scéne sa hráč môže slobodne rozhodnúť, či vstúpi na portál Freemanovi a začne pracovať pre G-mana, alebo takúto lákavú ponuku odmietne.

Nie je známe prečo, ale Gordon Freeman mlčí. Vždy. Hráči boli prekvapení, ale poriadne sa nesťažovali. Samostatne sa ukloňte Valve za to, že Gordonova podobnosť nevyzerá neprirodzene. No, človek nerád veľa hovorí, čo môžeš urobiť? Podľa Gabe Newella je mlčanie Freemana spôsobené tým, že tvorcovia hry chceli dosiahnuť lepšiu identifikáciu hráča s hlavnou postavou. Z rovnakého dôvodu sledujeme celú hru „z očí“ Gordona a ako už bolo spomenuté vyššie, nikdy ho nevidíme zvonku. Musím povedať, že chalanom z Valve nechýbal - efekt toho, že boli na vrchole.

Nemenej prekvapujúce je aj tiché odhodlanie, s ktorým Freeman narába s mnohými nepriateľmi. Okrem výcvikového kurzu HEV si Gordon vzal zbraň iba raz v živote - túto „zbraň“, zbraň na tenisovú loptičku, ktorú sám skonštruoval ako šesťročný. Ale - keďže okolnosti sú silové, niet kam ísť, či už ste aspoň trikrát doktorom vied, v takýchto prípadoch sa nezaobídete bez násilia.

Ak je v prvej hre Freeman „zdráhajúcim sa hrdinom“, ktorý ide do sveta zenu len preto, že v skutočnosti nemá inú možnosť, potom je v Half-Life 2 Gordon už skutočným hrdinom. Ani nie - hrdina. Obyčajní obyvatelia mesta 17 aj nepriateľskí vojaci ho poznajú z videnia; Freemanovo vystúpenie medzi členmi odboja vnáša nádej do sŕdc ľudí zotročených Alianciou a zasieva paniku v radoch nepriateľa. Kde je Gordon Freeman, tam je víťazstvo! To však neznamená, že toto príslovie nie je ďaleko od pravdy.

Medzitým Freeman zjavne úplne nechápe, akú úlohu hrá v konfrontácii medzi Alianciou a jeho zamestnávateľom - G-manom. A. Ten radšej nevysvetľuje príkazy, ktoré dostal Gordon, a zvlášť ho nezaujíma, čo a ako Medzi fanúšikmi Half-Life už dlho kolujú fámy, že G-man a Freeman sú jedna a tá istá osoba. Tieto fámy vychádzajú z dvoch vecí: mien postáv (porovnaj - Gordon Zadarmo muž a G-man), ako aj nesmiernu podobnosť. O G-manovi nie je známe takmer nič (vďaka autorkám hry), takže hráči môžu iba hádať, či Gordon po chvíli skutočne zmení páčidlo pre prípad a HEV za oblek.

Slávny moment z druhej časti hry. Náš hrdina je druhý zľava.

Je to zaujímavé:slávny držiak pneumatiky HEV a špeciálny oblek sa stali symbolmi hry. Freemana si už nevieme predstaviť bez jeho obľúbeného páčidla a oranžového skafandru. V anketách typu „Aká je tvoja obľúbená zbraň v Half-Life?“ Držiak, ktorý sa koná na stránkach fanúšikov, si pevne drží popredné miesto, niekedy iba za gravitačnou zbraňou.

Gordonov vzťah s opačným pohlavím už dlho vzrušoval mysle hráčov. V prvej hre neboli vôbec žiadne ženy. V Half-Life 2 sa vývojári rozhodli toto nedorozumenie napraviť a vo výsledku sa Alix Vance, dcéra Eli Vance, stáva jednou z hlavných postáv druhého dielu; počas udalostí prvej hry veľmi malým dievčatkom. Teraz je to mladé krásna žena, ktorá sa môže občas postaviť za ruky. V prvej epizóde je Alix po celú dobu hry vedľa Freemana a nášmu hrdinovi zjavne nie je ľahostajný. O prístupe samotného Freemana k Alixovi možno len hádať - bez toho, aby boli porušené tradície série, za celú hru nehovorí ani slovo.

Je to zaujímavé: Gordon bol zodpovedný za vzhľad kraslíc v mnohých hrách. Odkazy na Freemana a jeho obľúbené páčidlo nájdete v nedávnom „Stalkerovi“, v GTA San Andreas a v Sacred (v tejto hre nájdete hrob, v ktorom je pochovaný „vrch Gordona Freemana“!).



Nuž, asi sa dá známosť považovať za ukončenú. Áno, viem, že by ste dnes (ako ja) chceli vedieť o našom hosťovi viac, ale nedá sa nič robiť - pán Freeman sa ponáhľa. Do regálov sa dostal dlho očakávaný Half-Life 2: Episode Two a doktor Gordon sa musí poponáhľať. Čo ho čaká? Možno teraz nebude tak ticho? Možno zistíme, či mu je Alix ľahostajný? Možno ... Ale prečo všetky tieto otázky? Najlepšie je kúpiť si disk a zistiť si odpovede sami. Takže teraz, po dokončení týchto riadkov, začnem hru, vezmem do rúk svoje obľúbené žehlička na pneumatiky a ukážem mokasínom, kde raky zimujú!

Podobné články

2020 ap37.ru. Záhrada. Okrasné kríky. Choroby a škodcovia.