Testovanie vrcholov: recenzia NVIDIA GeForce GTX Titan Z. Recenzia NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: karta GeForce GTX Titan Z tentokrát nebola ľahká

Existuje najlepšia voľba na trhu grafických kariet pre profesionálne video a 3D zobrazovanie? Nvidia Geforce GTX Titan Z je vysokovýkonný video akcelerátor z rodiny Titan. Bez problémov zvláda zložité vykresľovacie úlohy a je ideálny aj pre hry.

Grafická karta je založená na architektúre založenej na dvoch jadrách GK110. Základná frekvencia jedného grafického jadra je 705 MHz. Frekvencia v režime „Boost“ dosahuje 876 MHz.

Kapacita pamäte - 12 GB typu GDDR5 s frekvenciou 7000 MHz a s využitím 768-bitovej zbernice. Šírka pásma pamäte je 336 GB / s. Nechýba podpora funkcií CrossFire / SLI.

Počet jedinečných potrubí grafickej karty je 5760 kusov. Počet jednotiek textúry je 480, počet jednotiek rasterizácie je 98. Maximálna spotreba energie je 380 W pri prevádzke v režime Boost.

Špecifikácie Titan Z ukazujú, že táto grafická karta je najlepšou voľbou pre náročné spracovanie videa a 3D obrazu.

Recenzia Titanu Z.

Videokarty série „Titan“ sú veľmi náročné na spotrebu energie. Keď bežíte Nvidia Titan Z s výkonným procesorom, dostatkom pamäte RAM a pevných diskov, minimálny príkon by mal byť 850W.

Pre najlepší výkon odporúčame použiť rad procesorov Intel Core i7.

Pre svoju veľkú veľkosť zaberá grafická karta v prípade systémovej jednotky tri sloty. Tieto rozmery má na svedomí chladiaci systém vo forme hliníkového chladiča.

Cena Titanu Z začína na 60 000 rubľov. Výrobca vysvetľuje také vysoké náklady tým, že kvalitné výrobky nemôžu byť lacné.

Ako pretaktovať Nvidia Titan Z na ťažbu

Pretaktovanie Geforce GTX Titan Z je v posledných rokoch veľmi populárnou témou. Na pretaktovanie sa používa MSI Afterburner.

Ak chcete ťažiť kryptomenu, musíte zvýšiť frekvenciu hodín videopamäte a grafického čipu. Je potrebné tieto ukazovatele postupne zvyšovať. V priemere 50-60 MHz naraz.

Na sledovanie všetkých indikátorov sa používa program GPU-Z. Výsledky pretaktovania je možné monitorovať pomocou obslužného programu FunMark spustením záťažového testu. V prípade zistenia porúch a porúch fungovania grafickej karty by sa mal proces zvyšovania výkonu zastaviť.

Testovanie v hrách

Okrem spracovania videa a 3D obrazu je Titan skvelou voľbou pre hranie hier. Testy grafických kariet boli vykonané v najnáročnejších hrách, aké boli doposiaľ:

  • Battlefield 1;
  • GTA V;
  • Crysis 3;
  • Vykrádač hrobov;
  • Assassin's Creed: Origins.

Priemerný FPS vo formáte FullHD je pri maximálnom nastavení 60 - 70 snímok za sekundu.

Vodiči Titanu Z.

Pre najlepší výkon si musíte nainštalovať najnovšie ovládače. Môžete si ich stiahnuť na oficiálnej webovej stránke Nvidia alebo od nás kliknutím na odkaz.

Môžete použiť Geforce Expirience, aby ste boli informovaní o vydaní novej verzie ovládača.

Podľa očakávaní NVIDIA na GTC 2014 predviedla duálny GPU GK110. GeForce GTX Titan Z má 5760 stream procesorov, 12 GB pamäte GDDR5 a 8 TFLOP výkonového procesora. NVIDIA zatiaľ neposkytla žiadne ďalšie podrobnosti, spomenula však cenu. Úplne nová GeForce GTX Titan Z bude stáť 2,999 dolárov. Dátum uvedenia ešte nebol oznámený.

Grafická karta NVIDIA GeForce GTX Titan Z nie je zameraná ani tak na hráčov, ako na profesionálnych používateľov, ktorí potrebujú vysoký výkon v kompaktnom formáte. Najskôr to naznačuje cena. Okrem toho je výkon NVIDIA GeForce GTX Titan Z porovnateľný s výkonmi dnešných superpočítačov. Aj na plenárnej prednáške boli predvádzané niektoré ukážky, ktoré ukazovali výpočtový výkon nového produktu.

NVIDIA samozrejme nemohla ignorovať prácu hier na GeForce GTX Titan Z. Spoločnosť si vybrala Unreal Engine 4, ktorý predviedol slávnu ukážku v rozlíšení 4K v reálnom čase.

Zatiaľ je príliš veľa otázok o GeForce GTX Titan Z. Neexistujú žiadne technické informácie a údaje o dostupnosti alebo orientácii produktu. Je nepravdepodobné, že mnoho hráčov bude chcieť minúť za hernú grafickú kartu 3 000 dolárov.

NVIDIA GeForce GTX Titan Z v porovnaní
Model NVIDIA GeForce GTX Titan čierna
Maloobchodná cena z 36,5 tisíc rubľov v Rusku
od 850 eur v Európe
N / A
Webová stránka produktov NVIDIA NVIDIA
Technické špecifikácie
GPU GK110 (GK110-400-A1) 2x GK110
Technický postup 28 nm 28 nm
Počet tranzistorov 7,1 miliárd 2x 7,1 miliárd
Rýchlosť hodín GPU (základná frekvencia) 889 MHz N / A
Rýchlosť hodín GPU (zosilnenie) 980 MHz N / A
Frekvencia pamäte 1 750 MHz N / A
Typ pamäte GDDR5 GDDR5
Veľkosť pamäte 6,144 MB 12,288 MB
Šírka pamäťovej zbernice 384 bitov 384 bitov
Šírka pásma pamäte 336 GB / s N / A
Verzia DirectX 11.1 11.1
Streamovacie procesory 2.880 2x 2,880
Bloky textúry 240 2x 240
Rastrové potrubia 48 2x 48
TDP 250 wattov N / A

Dvojprocesorová grafická karta je nevyhnutnou súčasťou cestovnej mapy spoločnosti NVIDIA od série GeForce 7000. Spustenie dvojitého GPU GK110 sa očakávalo od objavenia sa prvých spotrebiteľských produktov založených na tomto procesore. Z pohľadu osoby, ktorá nie je oboznámená s plánmi NVIDIA, však vyzerali vyhliadky na takéto zariadenie nejednoznačne. Cena a spotreba energie tak veľkých GPU vyrobených pomocou 28 nm procesnej technológie sú príliš vysoké.

Najlepšie grafické adaptéry NVIDIA v súčasnej generáciisa stali bezprecedentne nákladnými. Ak je maximálna cena za prácu pre GeForce GTX 780 Ti 699 dolárov, koľko by mal stáť vlajkový adaptér s dvoma zásuvkami? Nie je prekvapením, že nakoniec sa dvojčipová grafická karta GK110 nikdy neobjavila v hernej rade GeForce 700, ale vyšla pod značkou TITAN.

Rodina GeForce GTX TITAN má pre NVIDIA dvojaký účel. Na jednej strane obsahuje Titans produkty pre nadšencov hráčov s maximálnym herným výkonom. Pôvodný GTX TITAN bol na istý čas jediným produktom založeným na GK110. Náhradná GTX TITAN Black jednoducho pracuje na vyšších frekvenciách v porovnaní s GeForce GTX 780 Ti.

Na druhej strane je TITAN vysoko výkonným výpočtovým zariadením pre profesionálne oblasti. Zatiaľ čo koncept GPGPU si získava rozsiahle prijatie a akceptáciu, kupujúci už nemôže získať maximálny výkon pri „počítaní“ úloh v záťaži herného GPU, ako tomu bolo v minulých rokoch.

NVIDIA vložila rozdelenie výpočtových schopností do samotnej architektúry GPU. Operácie s dvojitou presnosťou s pohyblivou rádovou čiarkou (FP64) v čipoch Kepler sa vykonávajú vyhradenými jadrami CUDA. A iba GK110 z celej rady má 64 CUDA jadier kompatibilných s FP64 v každom bloku SMX (Streaming Multiprocessor). Pretože SMX obsahuje 192 bežných jadier, ktoré vykonávajú operácie s jednou presnosťou, výkon FP64 v GK110 je 1/3 oproti FP32.

Všetky ostatné GPU v rade Kepler sú spokojné s ôsmimi CUDA jadrami kompatibilnými s FP64 v každom SMX, čo dáva výkon iba 1/24 z FP32. Ale navyše v herných modeloch GeForce založených na GK110 pracujú jadrá FP64 na 1/8 frekvencie GPU, čo vedie k rovnakému pomeru výkonu FP64 k FP32 - 1/24. Iba „titáni“ sú zbavení tohto obmedzenia a majú najvyšší výkon pre GK110 v FP64.

Pokiaľ ide o výpočtové schopnosti, TITAN Black v skutočnosti nie je nižší ako profesionálne akcelerátory Quadro K6000 a Tesla K40, ktoré sú tiež založené na plne funkčnej revízii čipu GK110, a ktoré stoja iba niečo cez 4 tisíc dolárov.

Grafický adaptér s dvoma GK110 by mal byť umiestnený ako akcelerátor pre vedecké, finančné a technické výpočty - všetky úlohy, ktoré využívajú operácie s dvojitou presnosťou. A pre neho je štvorciferné číslo na cenovke celkom opodstatnené. Na druhej strane máme nový produkt zameraný na fetiš a status nadšencov, ktorý podporuje nárok spoločnosti NVIDIA na vedúce postavenie v tradičných aplikáciách GPU, ako sú 3D grafika a hranie hier na PC.

V tejto funkcii sa GeForce GTX TITAN Z stretla so silným konkurentom tvárou v tvár Radeon R9 295X2 založenému na dvoch havajských čipoch. Vlajková loď AMD s dvojitým procesorom nie je výkonnejšia ako dva samostatné adaptéry Radeon R9 290X a zároveň stojí o polovicu menej ako TITAN Z. Jedinou slabou stránkou modelu R9 295X2 v porovnaní s procesorom TITAN Z je rýchlosť výpočtu s dvojitou presnosťou .

Havajský procesor obsahuje plne hardvérové \u200b\u200bplánovače rozlíšenia závislostí a radenia, na rozdiel od architektúry Kepler, ktorá sa pri týchto funkciách spolieha na ovládač. Prístup AMD je efektívnejší pre výpočtové úlohy, navyše v architektúre GCN sú všetky procesory streamu schopné vykonávať operácie FP64 v dvoch cykloch, čo poskytuje výkon na úrovni 1/2 rýchlosti výpočtov s jednou presnosťou. Ale v stolných zariadeniach založených na Havaji je pomer umelo nastavený na 1/8. Plná rýchlosť je vyhradená pre profesionálne akcelerátory FirePro. Aj keď postavíme systém dvoch Radeon R9 295X2 za cenu jediného TITAN Z, dostaneme 1/4 výkonu samostatnej dvojhlavej grafickej karty v režime FP64.

⇡ Špecifikácie

Sila GK110 bola hlavným záujmom vývojárov GeForce GTX TITAN Z. Vlajkovou vlajkovou loďou spoločnosti NVIDIA bol naposledy relatívne kompaktný GPU GK104, dvojprocesorová karta GeForce GTX 690 bola takmer rovnako výkonná ako dvojica samostatných GTX. 680. Tento úspech zopakujte s čipmi GK110, ktoré vyvinú výkon 250 W ako súčasť jednotlivých adaptérov, je vážna úloha.

AMD tento problém pre Radeon R9 295X2 vyriešilo systémom vodného chladenia. Ale GeForce GTX TITAN Z používa vzduchový chladič, ktorý zjavne nie je schopný odviesť z dosky 500 W tepla. Karta má TDP 375 W - presne toľko, koľko môžu technické parametre poskytnúť, dva osempinové napájacie konektory, ktorými je karta vybavená v kombinácii s konektorom PCI-E x16.

V dôsledku toho bol nevyhnutný kompromis v rýchlosti hodín. TITAN Z má najnižšiu základnú frekvenciu spomedzi všetkých modelov založených na GK110 - 706 MHz. Na druhej strane má najväčšiu deltu medzi základným taktom a boost taktom - 180 MHz, čo dáva karte priestor na akceleráciu za priaznivých podmienok. GPU je dokonca schopný krátkych výbojov na frekvenciu 1058 MHz - 352 MHz vyššiu ako základná! Videopamäť s celkovým objemom 12 GB pracuje na efektívnej frekvencii typickej pre GTX 780 Ti a TITAN Black - 7000 MHz.

Model GPU Video pamäť I / O autobus Obrazový výstup TDP, Ž
Kódové meno Počet tranzistorov
milión
Technický proces,
nm
Frekvencia hodín,
MHz: základné hodiny / zosilnené hodiny
Počet CUDA jadier Počet jednotiek textúry Číslo ROP Šírka zbernice,
trocha
Typ čipu Frekvencia hodín: skutočná (efektívna),
MHz
Objem,
MB
Rozhrania (max. Rozlíšenie @ snímková frekvencia,
Hz)
Výstupné porty
GeForce GTX 780 GK110 7 100 28 863/900 2304 192 48 384 GDDR5 SDRAM 1502 (6008) 3072 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [chránené e-mailom]),
DL DVI ( [chránené e-mailom]),
HDMI 1.4a (4096x [chránené e-mailom]),
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX 780 Ti GK110 7 100 28 875/928 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 3072 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [chránené e-mailom]),
DL DVI ( [chránené e-mailom]),
HDMI 1.4a (4096x [chránené e-mailom]),
DisplayPort 1.2 ( [chránené e-mailom])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX TITAN čierna GK110 7 100 28 889/980 2880 240 48 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 6144 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [chránené e-mailom]),
DL DVI ( [chránené e-mailom]),
HDMI 1.4a (4096x [chránené e-mailom]),
DisplayPort 1.2 ( [chránené e-mailom])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
250
GeForce GTX TITAN Z GK110 7 100 28 705/876 2880 240 48 2 x 384 GDDR5 SDRAM 1750 (7000) 2 x 6144 PCI-Express 3.0 x16 VGA ( [chránené e-mailom]),
DL DVI ( [chránené e-mailom]),
HDMI 1.4a (4096x [chránené e-mailom]),
DisplayPort 1.2 ( [chránené e-mailom])
1 x DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x DisplayPort,
1 x HDMI
375

Súdiac podľa ohlásených špecifikácií, zníženie základnej frekvencie výrazne ovplyvnilo rýchlosť karty. GTX TITAN Z má špičkový dizajnový výkon 8 TFLOPS, zatiaľ čo GTX TITAN Black dodáva 5 TFLOPS v FP32.

Konfigurácia výpočtových jednotiek GPU TITAN Z sa nelíši od TITAN Black. Viac o GPU GK110 sa dočítate v článku venovanom pôvodnej GeForce GTX TITAN a architektúru Kepler popisujeme všeobecne v recenzii GeForce GTX 680.

⇡ Konštrukcia

TITAN Z zdedil všeobecné princípy návrhu po predchádzajúcej dvojhlavej grafickej karte NVIDIA - GeForce GTX 690, lenže tentoraz nie je chladič dvojslotový, ale trojslotový. Plášť chladiaceho systému je kovový s priehľadnými oknami s čiernymi chladičmi GPU. Zadná plocha dosky je pokrytá hrubým hliníkovým plechom, čo na celkovej hmotnosti prístroja pridáva spravodlivý podiel. Účel taniera je nielen dekoratívny. Chladí pamäťové čipy pod ním.

Čisto esteticky pôsobí „dvojhlavý Titan“ silným dojmom. Špičkové jednoprocesorové adaptéry NVIDIA s rovnakým dizajnom vyzerajú skvele, ale keď držíte TITAN Z v rukách, cítite skutočnú moc. Vzhľad hodný tak drahého a dokonalého zariadenia.

Axiálny ventilátor vháňa vzduch cez jednotlivé radiátory umiestnené po stranách. Na rozdiel od turbínových chladičov používaných v jednoprocesorových kartách NVIDIA referenčného dizajnu vrhá časť horúceho vzduchu do skrinky pre PC. Axiálny ventilátor navyše neumožňuje umiestniť žiadnu inú dosku v blízkosti grafického adaptéra, zatiaľ čo obežné koleso to umožňuje, ak je to potrebné. Preto v skrini TITAN Z nezaberá tri, ale všetky štyri rozširujúce sloty. V tomto ohľade karta s dvoma hlavami neponúka žiadny zisk oproti dvom grafickým kartám GeForce GTX TITAN Black nainštalovaným zozadu.

Mriežka výfuku zaberá polovicu montážnej dosky. Zvyšná oblasť sa používa pre videovýstupy - v rovnakej konfigurácii ako u iných špičkových adaptérov NVIDIA: dva porty DVI plus plnoformátové konektory HDMI a DisplayPort. Pretože jeden GPU môže používať súčasne štyri porty, možnosti druhého zostávajú nevyužité. V tejto triede zariadení (a za také peniaze) by som rád videl viac konektorov DisplayPort 1.2 (aj keď vo verzii Mini, ako na Radeon R9 295X2). Schopnosť pripojiť viac ako štyri monitory k jednému PC už nie je taká dôležitá, ale v existujúcej verzii môže byť Ultra HD iba jeden z nich.

GPU je chladený pomerne kompaktnými radiátormi, ale v základni každého z nich je zabudovaná parná komora. Tvár dosky zakrýva kovový rám. Platforma, na ktorej je namontovaný ventilátor, je ďalším samostatným chladičom stlačeným proti výkonovým tranzistorom a spínaču zbernice PCI-E.

⇡ Poplatok

V porovnaní s GeForce GTX 690 je rozloženie DPS radikálne komplikovanejšie. Nie je prekvapujúce, keď vezmete do úvahy 384-bitovú pamäťovú zbernicu každého GPU a 12 GB RAM. Grafické procesory sú prepojené prepínačom PCI-E 3.0 PLX PEX8747, ktorý sme videli už skôr na rovnakých GTX 690. Pamäťové čipy SK hynix H5GQ2H24BFR-R2C sú navrhnuté pre efektívnu frekvenciu 7 GHz.

Systém napájania sa fázovou konfiguráciou nelíši od konfigurácie GeForce GTX 690. Každý GPU dostal päť fáz, dve fázy dostali na napájanie pamäťových čipov a ešte jedna fáza - pre PLL. Zvláštnosťou TITANU Z je, že fáza patriaca k samostatným GPU nie je pevná. Jeden z čipov môže v určitom okamihu používať viac fáz ako druhý, ak je jeho spotreba energie vyššia.

Regulátory napájania sa používajú rovnako ako v iných referenčných kartách založených na GK110 - ON NCP4206.

Dva Geforce GTX Titan Black na jednej doske za ohromujúcu cenu

  • 2. časť - Praktický úvod

Predstavujeme základnú podrobnú štúdiu modelu Nvidia Geforce GTX Titan Z na základe referenčnej karty.

Predmet štúdia: 3D grafický akcelerátor (grafická karta) Nvidia Geforce GTX Titan Z 2 × 6144 MB 2 × 384-bit GDDR5 PCI-E

Podrobnosti o vývojárovi: Nvidia Corporation (ochranná známka Nvidia) bola založená v roku 1993 v USA. Ústredie v Santa Clare (Kalifornia). Vyvíja grafické procesory, technológie. Do roku 1999 bola hlavnou značkou Riva (Riva 128 / TNT / TNT2), od roku 1999 do súčasnosti - Geforce. V roku 2000 boli nadobudnuté aktíva spoločnosti 3dfx Interactive, po ktorých prešli ochranné známky 3dfx / Voodoo na spoločnosť Nvidia. Neexistuje vlastná výroba. Celkový počet zamestnancov (vrátane regionálnych kancelárií) je asi 5 000 ľudí.

Časť 1: Teória a architektúra

Na samom konci leta, v očakávaní vydania nových GPU, aj keď vychádzame z už známych architektúr, uvažujeme o riešení od Nvidie, vytvorenom pre úzky segment ultra nadšencov - dvojprocesorovom modeli Geforce GTX Titan Z , najproduktívnejšie grafické riešenie spoločnosti. Tento model bol predstavený v marci na konferencii GPU Technology Conference 2014 venovanej vysokovýkonným počítačom. Potom vyšlo najavo, že dvojčipová doska založená na dvojici procesorov GK110 bude mať 5760 výpočtových jadier s výkonom 8 teraflops a 12 GB pamäte a mala sa začať predávať v apríli za cenu až toľko 3 000 dolárov.

Hneď je potrebné poznamenať, že najvýkonnejšie grafické karty založené na dvoch grafických procesoroch sú „vecou samou o sebe“ z niekoľkých dôvodov naraz. O ich zbytočnej zložitosti a vysokých nákladoch, ako aj o všetkých problémoch vykresľovania pomocou schopností dvoch GPU sme už písali mnohokrát. Spravidla sa v týchto konfiguráciách v poslednej dobe používa iba jedna metóda - AFR rendering, keď každý z video čipov pracuje na svojom samostatnom ráme. V takom prípade sa nedá vyhnúť niektorým sprievodným ťažkostiam a problémom. Aby bola zaistená kompatibilita konfigurácií s dvoma čipmi, sú potrebné ďalšie úpravy ovládačov a niekedy sa nezaobídete bez zmeny herného kódu. Ak také optimalizácie neexistujú, potom dvojčipová grafická karta často funguje ako jednočipová a z druhého GPU jednoducho neexistujú žiadne výhody. No, alebo AFR funguje, ale je mimoriadne neúčinný a neposkytuje výrazný nárast FPS.

Ale aj keď je vodič dokonale optimalizovaný, vykreslenie AFR zo zrejmých dôvodov neposkytuje vždy maximálnu plynulosť zmien rámu - dvojčipová konfigurácia bude vždy fungovať menej plynulo ako jednočipová. Vodič musí koniec koncov zabezpečiť spoločnú prácu dvoch GPU, ktoré im dajú prácu na rámcoch, z ktorých každý môže vyžadovať určité údaje z predchádzajúceho, a potom sú možné ďalšie komplikácie. Navyše na dvojčipovej grafickej karte so zdvojnásobenou snímkovou frekvenciou sa oneskorenie medzi činnosťou hráča a jeho zobrazením na obrazovke neznižuje presne o polovicu, ako by si niekto mohol myslieť.

Všeobecne platí, že čistá muška v masti ... Ale kde je sud s medom? Prečo potom za také pohoršenie platiť šialené peniaze? Je to veľmi jednoduché - pri použití dvojice špičkových grafických procesorov v konfigurácii s dvoma čipmi môžete získať takmer dvojnásobnú rýchlosť snímkovania, a to je jediný spôsob, ako získať vyšší výkon, keď výkonnejšie GPU jednoducho neexistujú. Prečo potrebujete ultravysokú frekvenciu snímok s nie vždy pohodlnou plynulosťou, je samostatná otázka. Niekto - na nastavovanie rekordov v benchmarkoch, niekto aj na extrémne pretaktovanie, niekto jednoducho použije monitor s rozlíšením 3840 × 2160, a nie jeden, niekto však kombinuje všetky vyššie uvedené.

Hlavná vec je, že existuje príležitosť získať extrémne vysokú rýchlosť snímkovania, pretože existujú ľudia, ktorí sú za takúto príležitosť ochotní zaplatiť veľa peňazí. Alebo ako v prípade Geforce GTX Titan Z - obscénne množstvo. Áno, takýchto ľudí môžete takmer spočítať na prstoch, ale sú a sú veľmi „hlasní“ - v tom zmysle, že takíto ultra nadšenci píšu veľa o nových produktoch na internete a hovoria to svojim priateľom. To znamená, že pre výrobcu sú také riešenia skôr potrebné, aby negenerovali priamy zisk (predaj niekoľkých stoviek alebo tisícov kópií nezarobí veľa peňazí, z finančného hľadiska sú oveľa dôležitejšie hromadné výrobky), ale aby fungovali pre imidž medzi nadšencami. A tu je hlavná vec robiť všetko správne, bez toho, aby ste robili chyby. Či sa Geforce Titan Z ukázal ako ultraproduktívne riešenie, ktoré stojí za jeho peniaze, a ako úspešne nový produkt konkuruje AMD Radeon R9 295X2 - pokúsime sa porozumieť nášmu materiálu.

Aj keď v čase oznámenia uviedla spoločnosť Nvidia čas vydania modelu Geforce GTX Titan Z na apríl, vydanie tejto grafickej karty na trh oneskorilo až do konca mája. Dôvodom tohto oneskorenia bolo zjavne neočakávané vydanie konkurenčného procesora s dvojitým GPU AMD Radeon R9 295X2, založeným na dvojici špičkových grafických procesorov Hawaii, ktoré sa však trhu ponúkalo za polovičnú cenu - iba 1499 dolárov! Pretože navyše sú havajské čipy veľmi horúce a neboli by schopné konkurovať dvojici GK110 v rovnakom boji, pokiaľ ide o spotrebu tepla, spoločnosť AMD sa rozhodla urobiť zložitý krok zvýšením úrovne spotreby energie dosky na 500 W a poskytuje svoje dvojčipové riešenie vodným chladením. Preto sa Radeon R9 295X2 ukázal ako veľmi produktívny, ale zároveň lacný a Nvidia jednoducho nemala šancu rýchlo zmeniť plány.

Napriek náhlym konkurenčným ťažkostiam Nvidia stále nič nezmenila a vydala Titan Z, a to aj za predtým uvedenú cenu. Toto riešenie je určené nielen pre nadšencov počítačových hier, ale aj pre vývojárov CUDA a majú veľmi jasnú potrebu maximálneho výkonu s minimálnou spotrebou energie a fyzickým priestorom a Titan Z je v týchto parametroch veľmi dobrý. A aj keď vezmeme do úvahy skutočnosť, že pre hráčov bude pomer výkonu a ceny zreteľne nižší ako u konkurencie, môže byť Titan Z v každom prípade považovaný za vynikajúce špičkové riešenie, pretože v tomto výklenku nie sú ceny vždy vybrané .

Od okamihu formálneho oznámenia na GTC 2014 zostali verejnosti neznáme iba údaje o frekvencii prevádzkových hodín GPU a pamäte, ako aj o úrovni spotreby energie nového dvojčipového riešenia. A v máji spoločnosť Nvidia odhalila tieto údaje: základná frekvencia GPU je 705 MHz a turbo frekvencia sa môže vyšplhať až na 876 MHz. Takáto veľká medzera medzi týmito frekvenciami (171 MHz!) Naznačuje, že výkon karty nie je obmedzený nie možnosťami čipu pracovať na vysokých frekvenciách, ale vynúteným obmedzením indikátora spotreby energie (TDP). Takže rýchlosť GTX Titan Z v skutočnosti bude závisieť od celkovej spotreby energie grafickej karty a v zložitých situáciách sa frekvencia zroluje na základnú hodnotu, aj keď v mnohých hrách bude frekvencia GPU blízka turbo frekvencii.

Apropo obmedzenie spotreby energie. TDP pre novú dosku bol stanovený na 375 W - čo je veľmi známa hodnota pre dvojčipové karty napájané dvojicou 8-pinových napájacích konektorov PCI-E a toto číslo je iba polovicou TDP najvyššieho jednočipu Čierna GTX Titan a výrazne nižšia ako u Radeon R9 295X2. Výber vhodných GPU pre Titan Z by pravdepodobne musel byť natoľko tvrdý, aby fungoval pri takom nízkom napätí.

Keďže grafická karta Nvidia, o ktorej uvažujeme, nesie dva grafické procesory architektúry Kepler, o ktorých sme už hovorili viackrát podrobne a ktoré súvisia s architektúrou Fermi, bude pre čitateľov užitočné prečítať si články o prvých modeloch spoločnosti grafických riešení:

  • Nvidia Geforce GTX 780 je zbavená verzia GTX Titan, prémiového akcelerátora
  • Nvidia Geforce Titan je nová vlajková loď s 3D grafickým procesorom na jednom GPU
  • Nvidia Geforce GTX 680 je nový líder v oblasti 3D grafiky s jedným GPU
  • Nvidia Geforce GTX 480: architektúra nového GPU zvnútra; ako sa implementuje podpora DirectX 11
Grafický akcelerátor Geforce GTX Titan Z.
ParameterHodnota
Kódové označenie čipu„GK110“
Výrobná technológia28 nm
Počet tranzistorov2 × 7,1 miliárd
ArchitektúraZjednotené s radom bežných procesorov na streamované spracovanie mnohých typov údajov: vrcholy, pixely atď.
Podpora hardvéru DirectXDirectX 11, vrátane Shader Model 5.0
Pamäťová zbernicadva 384-bitové šesť nezávislých radičov pamäte so šírkou 64-bitov s podporou pamäte GDDR5
Frekvencia GPU705 (876) MHz
Výpočtové jednotky30 streamovacích multiprocesorov vrátane 5760 skalárnych ALU pre jednoduchú presnú desatinnú čiarku (FP32) a 1920 skalárnych ALU pre dvojitú presnosť (FP64) v rámci štandardu IEEE 754-2008;
Texturovacie bloky480 jednotiek na adresovanie a filtrovanie textúr s podporou komponentov FP16 a FP32 v textúrach a podporou trilineárneho a anizotropného filtrovania pre všetky formáty textúr
Jednotky ROP12 širokých ROP (96 pixelov) s podporou režimov vyhladzovania až 32 vzoriek na pixel vrátane formátu FP16 alebo FP32 framebuffer. Každý blok pozostáva z poľa konfigurovateľných ALU a je zodpovedný za generovanie a porovnanie zmiešania Z, MSAA
Monitorujte podporuIntegrovaná podpora pre štyri monitory pripojené cez DVI (Dual Link), HDMI 1.4a a DisplayPort 1.2
Špecifikácie referenčných grafických kariet Geforce GTX Titan Z.
ParameterHodnota
Frekvencia jadra705 (876) MHz
Počet univerzálnych procesorov5760
Počet jednotiek textúry480
Počet zmiešavacích blokov96
Efektívna frekvencia pamäte7000 (4 × 1750) MHz
Typ pamäteGDDR5
Pamäťová zbernica2 × 384 bitov
Veľkosť pamäte12 GB
Šírka pásma pamäte672 GB / s
Teoretická maximálna miera naplnenia67,7 gigapixelov / s
Teoretická vzorkovacia frekvencia textúry338 gigatexels / s
PneumatikaPCI Express 3.0
KonektoryDva konektory Dual Link DVI, jeden HDMI a jeden DisplayPort
spotreba energieaž 375 W
Dodatočné jedloDva 8-pólové konektory
Počet obsadených slotov v šasi systému3
Odporúčaná cena2999 dolárov (USA), 114990 rubľov (Rusko)

Nový model Geforce GTX Titan Z dostal nie celkom známe meno pre dual-GPU kartu Nvidia. Nový produkt je však v porovnaní s GTX Titan (čierny) ešte exkluzívnejší, a tak neprekvapuje, že bol zaradený do tejto špeciálnej série, ktorá takéto riešenia odlišuje od čisto herných grafických kariet rady Geforce GTX. V súlade s tým sa produktová rada spoločnosti GTX Titan Z nachádza na samom vrchole, tesne nad GTX Titan Black.

Bohužiaľ, odporúčaná cena pre Titan Z sa od oznámenia nezmenila a pýtajú si ju až 2999 dolárov na severoamerickom trhu a viac ako 110 tisíc rubľov na ruskom! Toto je najdrahšia grafická karta Nvidia z rady Geforce (samozrejme neberieme do úvahy Teslu), ktorá bola uvedená na trh pod vlastnou značkou takými vybranými partnermi Nvidia ako Asus, Gigabyte, MSI, Zotac, Palit a EVGA (mimochodom, všetky Titan Z sú identické a chladnejšie a ďalšie funkcie, pretože partneri predávajú referenčné karty Nvidia).

Preto, pokiaľ ide o riešenia konkurenta - AMD, nový Geforce GTX Titan Z za odporúčanú cenu nemá žiadnych priamych rivalov z rady Radeon, pretože stojí dvakrát toľko ako najdrahší Radeon R9 295X2. S určitým predpokladom však môžete ako cenový konkurent pre nový produkt Nvidia brať dve grafické karty AMD, avšak v takom prípade nebude mať GTX Titan Z šancu na víťazstvo.

Rovnako ako najrýchlejšia grafická karta s jedným GPU od spoločnosti Nvidia, aj Titan Z je založený na dvojici čipov GK110 a má duálnu 384-bitovú pamäťovú zbernicu. A množstvo nainštalovanej videopamäte bolo ponechané rovnaké (dvojnásobné), aj keď teoreticky by sa to mohlo rovnať 3 alebo 6 GB na čip. Ale v prípade tak drahého modelu je inštalácia 6 GB pamäte na každý GPU absolútne oprávnená, najmä ak vezmeme do úvahy jej požiadavky na superpočítač, pretože pre zložité výpočty môže byť relevantný objem 12 GB. Aj v náročných 3D aplikáciách, nastavení maximálnej kvality a ultravysokých rozlíšeniach bude mať GTX Titan Z určite dostatok videopamäte.

Typická spotreba energie (TDP) tejto karty s duálnym GPU je iba 375 W, čo je podstatne menej ako 500 W u Radeon R9 295X2. A hoci Geforce GTX Titan Z na napájanie využíva rovnaký pár 8-pinových pomocných napájacích konektorov ako R9 295X2, v prípade grafickej karty AMD sú požiadavky na napájanie oveľa vyššie - dokonca vyššie ako v špecifikáciách PCI-E .

Architektúra

Pretože grafická karta Geforce GTX Titan Z, o ktorej dnes uvažujeme, je založená na dvoch GPU architektúry Nvidia Kepler, ktorá je nám dlho známa pod kódovým označením GK110, nie je v tejto časti potrebné nič zvláštne popisovať - \u200b\u200ba v tomto materiáli budeme iba opakovať základné informácie a poviem vám o charakteristických vlastnostiach dvojčipového riešenia ...

Základy architektúry Kepler boli položené v čipoch rodiny Fermi (Geforce GTX 480 a GTX 580), ktoré vyšli pred niekoľkými rokmi, a potom v GK104 (Geforce GTX 680). Aktuálny špičkový čip GK110 podporuje všetky funkcie, ktoré sa v nich objavili, a všetky funkcie architektúry Kepler sa ho týkajú v plnom rozsahu, vrátane organizácie multiprocesorov SMX, aj keď existujú určité rozdiely.

Grafický procesor GK110 má päť klastrov Graphics Processing Cluster (GPC), z ktorých každý sa skladá z troch multiprocesorov SMX (5 × 3, na rozdiel od 4 × 2 v GK104). GPU GK110 používané v Geforce GTX Titan Z používajú rovnakú konfiguráciu viacerých procesorov a tieto čipy sa architektonicky nelíšia od variantu GK110, ktorý sme preskúmali v recenzii jednočipového analógu:

Na diagrame vidíme multiprocesory SMX typické pre čipy architektúry Kepler, všetko je rovnaké ako v GK104, každý SMX má PolyMorph Engine, 64 KB zdieľanej pamäte, 48 KB cache textúr a 16 jednotiek na filtrovanie textúr (celkom 240 TMUs v každom čipe). Pamäťový subsystém dvojice GK110, ktorá je základom karty Geforce GTX Titan Z, obsahuje šesť 64-bitových pamäťových kanálov, čo k nemu celkovo poskytuje dvakrát 384-bitový prístup. Pretože bloky rastrových operácií sú ROP „viazané“ na pamäťové radiče, ich počet sa rovná 96 blokom a množstvo L2 cache pre každý čip je 1,5 MB.

Ako sme už napísali vyššie, množstvo lokálnej videopamäte GDDR5 pre GTX Titan Z je 12 (dvakrát 6) GB. Takéto veľké množstvo pamäte, dokonca aj na moderné štandardy, je určené pre nadšencov hier s monitormi UltraHD a pre tých, ktorí na výpočtové úlohy využívajú riešenia Nvidia. V prípade prémiového produktu to množstvo pamäte stojí za to a 12 GB 768-bitovej pamäte uchováva obidva GPU Geforce GTX Titan Z so všetkými potrebnými údajmi.

Rovnako ako mnoho predchádzajúcich modelov, aj Geforce GTX Titan Z podporuje patentovanú technológiu GPU Boost druhej verzie. Už sme o tom písali mnohokrát, ide o kombináciu softvérových a hardvérových riešení, ktoré umožňujú automaticky zvyšovať prevádzkové frekvencie GPU v závislosti od jeho spotreby energie, aby sa dosiahol maximálny výkon. Základný takt GPU GK110 v Geforce GTX Titan Z je iba 705 MHz a priemerný turbo takt (Boost Clock) je 876 MHz, čo je podstatne vyššie. Toto je priemerná frekvencia pre skupinu hier a skutočné frekvencie v niektorých aplikáciách môžu byť ešte vyššie. Frekvencia pamäte GDDR5 v Geforce GTX Titan je 7000 MHz a výsledná šírka pásma, berúc do úvahy dva GPU, je až 672 GB / s, čo by malo byť viac ako dosť aj na také výkonné riešenie s dvoma GPU.

Geforce GTX Titan Z prirodzene podporuje všetky známe technológie od spoločnosti Nvidia, o ktorých sme písali mnohokrát, vrátane DirectX 11, PhysX, TXAA, adaptívneho VSync a ďalších. O všetkých sa dočítate v našich predchádzajúcich materiáloch, ktorých odkazy sú uvedené na začiatku článku.

Dizajnové prvky

Samotná grafická karta Titan Z je navrhnutá a vyzerá jednoducho nádherne - s podobným „priemyselným“ dizajnom sme sa už stretli v prípade dual-GPU Geforce GTX 690, ako aj Geforce GTX 780 (Ti) a Titan. Rovnaký štýl bol zvolený aj pre Titan Z. Táto doska využíva jeden ventilátor v strede dosky a veľký chladič, ktorý pokrýva obidve GPU. Chladič dosky s dvoma čipmi je veľmi výkonný a efektívny a vynikajúco chladí aj dvojicu GK110. Logo Geforce na doske má podsvietenie a v ostatných ohľadoch je vizuálne veľmi podobné predchádzajúcim riešeniam.

Aj keď je Titan Z menší ako jeho konkurent (R9 295X2 je dlhý a má ďalší chladič na vodné chladenie), doska je stále dosť veľká - zaberá tri sloty v hrúbke (niektorí sa domnievajú, že 2,5, ale rozdiel je malý, pretože vy stále nemôžem použiť tretí slot), takže sa nezmestí do všetkých kompaktných puzdier. Podobné trojslotové vzduchové chladiace systémy sme už mohli vidieť v partnerských riešeniach určených pre nadšencov pretaktovania, ale v referenčnom prevedení je to prvýkrát. Kovová doska na zadnej strane dosky je pomerne silná a slúži ako chladič aj ako ochranný kus pre komponenty na doske.

Geforce GTX Titan Z podporuje štyri displeje. Pokiaľ ide o obrazové výstupné konektory, doska je identická s ostatnými referenčnými doskami Nvidia a obsahuje dvojicu konektorov Dual-Link DVI a po jednom HDMI a DisplayPort v plnej veľkosti. Na tyči sú tiež ventilačné otvory - aby sa z puzdra odviedlo čo najviac horúceho vzduchu. Aj na PCB Geforce GTX Titan Z sa nachádza jediný konektor SLI - ak chce zrazu niekto minúť ďalších stotisíc, pripojte dve také grafické karty, aby fungovali v režime so štyrmi čipmi.

Odizolovaná doska Titan Z ukazuje všetku zložitosť rozloženia takýchto riešení, ako aj veľa prvkov na ňom: niekoľko veľkých čipov GK110, most PCI-E v strede, 12 GB pamäťové čipy GDDR5 a komplex subsystém napájania pre všetky tieto čipy. Grafická karta Geforce GTX Titan Z využíva 12-fázový systém napájania (rozdelený na polovicu - šesť fáz pre každý čip), ktorého prvky sú umiestnené v strede karty medzi dvoma GPU.

Teoretické závery

Môže byť teda MSRP 3 000 dolárov pre Geforce GTX Titan Z primeraným odpadom? Koniec koncov, na trhu nie je len AMD Radeon R9 295X2 za polovičné peniaze, ale aj Geforce GTX Titan Black, z ktorých pár sa dá kúpiť lacnejšie (asi 2 000 dolárov za dve dosky) ako jeden Titan Z. S tromi -drážkový dizajn puzdra a chladiča, Titan Z nemá oproti dvojici titánových čiernych (alebo napríklad GTX 780 Ti) toľko výhod ani v priestore obsadenom systémom. Aj keď stále existuje mierna výhoda a stále musíte brať do úvahy úroveň spotreby energie.

Je zaujímavé, že Nvidia aktívne propaguje GTX Titan Z nielen ako herné riešenie pre nadšencov, ale aj ako vysoko výkonný počítač pre CUDA a ďalšie úlohy GPGPU, a v tejto podobe sa dá od nového produktu veľa očakávať, pretože tento je najproduktívnejšia základná doska spoločnosti. V mnohých prípadoch bude mať GTX Titan Z zmysel pre GPU HPC, pretože tento model poskytuje 2,7 teraflops operácií s dvojitou presnosťou iba na jednej rozširujúcej karte a pre tých, ktorí CUDA používajú už dlhšiu dobu, má tento model dobrý pomer cena, výkon, spotreba energie a fyzická veľkosť. Najmä v porovnaní s tradičnými systémami CPU:

Ale herné využitie GTX Titan Z sa nezdá také ružové. Tento model samozrejme zostáva najlepším spomedzi riešení Nvidia, ale tu je rivalita medzi AMD Radeon R9 295X2 veľmi silná, dokonca len za polovičnú cenu, a dvojica GTX Titan Black môže byť výhodnejšia. Koniec koncov, tu je treba počítať s nižším taktom GPU v porovnaní s jednočipovou verziou a vyššou cenou dvoj GPU Titan Z v porovnaní s dvojicou Titan Blacks. Je teda dosť možné, že najlepšou možnosťou, dokonca aj pre fanúšikov Nvidie, by bolo zakúpenie dvojice jednočipových riešení, a nie ultra výkonného GTX Titan Z.

Týmto sa uzatvára krátka teoretická časť dnešného materiálu a v nasledujúcej časti článku prakticky preskúmame rýchlosť vykresľovania novej grafickej karty Nvidia Geforce GTX Titan Z v syntetických testoch a porovnáme ju s výkonmi konkurencie, najmä v tvár AMD Radeon R9 295X2. Aj keď extrémne syntetické testy na videosystémoch s viacerými GPU nedávajú veľký zmysel, pretože merajú efektívnosť technológií vykresľovania CrossFire a SLI multi-GPU, čísla budú stále zaujímavé, pretože príslušná grafická karta je jednou z najproduktívnejších riešenia všeobecne.

Spoločnosť poskytla 2 napájacie zdroje Corsair CMPSU-1200AXEU pre testovacie zariadenie KorzárPrípad testovacej skrinky Corsair Obsidian 800D Full Tower s láskavým dovolením KorzárSpoločnosť poskytla pamäťové moduly Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 pre testovaciu stolicu KorzárCorsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler pre testovacie stolíky poskytované spoločnosťou. Korzár
Testovací monitor Dell UltraSharp U3011 so súhlasom YulmartSpoločnosť Asus Sabertooth X79 pre testovacie lôžko. AsustekZákladná doska MSI X79A-GD45 (8D) pre testovacie lôžko dodaná spoločnosťou MSISpoločnosť Seagate Barracuda 7200,14 3TB pevný disk pre testovacie lôžko Seagate

Grafická karta v hodnote 100 000 rubľov? Je to sen alebo realita? Možno je to z radu profesionálnych grafických akcelerátorov? Odpovede ležia na povrchu.

Spoločnosť NVIDIA, pre ktorú bol vývoj modelu s dvojitým procesorom otázkou cti, najrýchlejšie grafické riešenie - GeForce GTX Titan Z. O niečo skôr AMD predbehlo konkurenta v boji o trh a predstavilo Radeon R9 295X2 s vodou chladený systém. Naproti tomu NVIDIA zostala verná vzduchovému chladeniu, zvýšila však výšku konštrukcie na tri sloty.

Trochu histórie

Prvé dvojprocesorové grafické riešenia v rade NVIDIA sa objavili už v roku 2006.

Siedma generácia grafických procesorov spoločnosti bola nástupcom rady GeForce 6. Nedočkala sa žiadnych revolučných zmien a malý upgrade len mierne oživil dopyt. Je pravda, že v tom čase bol hriech sťažovať sa na dopyt spotrebiteľov, grafické karty sa predávali ako teplé rožky.

Vďaka úspešnej architektúre NVIDIA vykonala upgrade prostredníctvom interných optimalizácií. Grafický procesor G70 sa zmenil na G71 a jeho veľkosť sa zmenšila rádovo (od 110 nm do 90 nm). Vytvorená rezerva výkonu, alebo jednoduchšie povedané vyššia energetická účinnosť, umožnila spoločnosti vydať grafické karty s dvoma GPU na jednej doske s plošnými spojmi.

Grafická karta existovala v dvoch verziách: v plnom formáte (celá dĺžka puzdra) a pre bežné počítače. Podľa toho sa volali GeForce 7900 GX2 a GeForce 7950 GX2.

Podľa štandardov z roku 2006 bol grafický procesor pomerne rýchly a obsahoval: 48 + 16 shaderov (predtým, ako sa objavila jednotná architektúra, shadery sa líšili typom výpočtu - pixel a vrchol), 48 textúrnych jednotiek a 32 rasterizačných jednotiek. Frekvencia GPU bola 500 MHz. Stálo to 500 dolárov, nie toľko. Slabými stránkami modelu bol hlučný chladiaci systém, prehrievací mostík a nízka optimalizácia ovládača, ktorá podporovala pár GPU v hrách.

Napriek tomu sa urobil prvý krok.

V roku 2008 NVIDIA opakuje trik s malým a rýchlym grafickým procesorom G92 a predstavuje nástupcu GeForce 7950 GX2. Bola to grafická karta GeForce 9800 GX2 založená na 65 nm procesnej technológii, ktorej každé jadro obsahovalo 754 miliónov tranzistorov.

Usporiadanie modelu bolo pôvodné: dva kusy DPS s mostom medzi nimi a ventilátor bol umiestnený vo vnútri „sendviča“. Vzduch vstupoval cez výrezy vytvorené na PCB. G92 vo výkone GeForce 9800 GX2 vybavila grafickú kartu s 256 streamovými procesormi (univerzálnymi, ktoré sa používajú teraz), 128 textúrnymi jednotkami a 32 rasterizačnými jednotkami. Frekvencie šli až na 600 MHz. za posledné dva roky NVIDIA sprísnila ovládače a mohla si nárokovať prevahu nad konkurenčným riešením.

Hlavné nevýhody však nezmizli a boli zdedené: vysoká spotreba energie a odvod tepla, hlučný referenčný chladiaci systém. Ale G92 mala dobrý potenciál pre pretaktovanie, čo umožňovalo dúfať vo frekvencie okolo 720-780 MHz vo vzduchu a takmer 800 MHz vo vode.

O rok neskôr spoločnosť uviedla na trh zbraň hromadného ničenia - GeForce GTX 295. Vďaka GT200b, ktorá obsahovala dva GPU naraz, NVIDIA vážne dúfala, že pohne konkurenciou. Predpona b na konci názvu GPU znamenala zmenšenie. V tomto konkrétnom prípade sa G200 pôvodne vyrábal v súlade s 65 nm procesnou technológiou a neskôr sa preniesol na 55 nm. Pre porovnanie, GPU GT200 predstavovalo najväčšiu plochu matrice, aká sa kedy na TSMC masovo vyrábala.

Dizajn a konštrukcia chladiaceho systému zostávajú rovnaké. Až teraz bol plášť vyrobený z perforovaného železa. Celkový počet zapojených tranzistorov sa zvýšil na 2 400 000 miliónov kusov. Takýto prudký skok v prítomnosti nie veľmi efektívneho CO zabránil plánom spoločnosti uviesť na trh produkt s pôvodne plánovanými frekvenciami pod 700 MHz. Vo výsledku sme sa museli zastaviť na 570 MHz, čo je ešte menej ako v prípade predchodcu.

Nezabudnite, že v tom čase mali všetky grafické karty NVIDIA shaderové frekvencie pracujúce s určitým koeficientom v porovnaní s ostatnými jednotkami. Ale na iných frontoch bola GTX 295 v poriadku: 480 stream procesorov (1242 MHz), 160 textúrnych jednotiek a 56 ROP jednotiek.

Chladiaci systém používal jeden radiátor umiestnený uprostred dvoch častí grafickej karty. Vzduch sa tradične dodával cez štrbiny na PCB. Celková spotreba energie 2 800 miliónov tranzistorov bola taká vysoká, že GTX 295 fungovala pri štarte skôr ako turbína lietadla. A boli otázky o rýchlosti, pretože výkon priamo závisel od kvality vodičov. Výsledkom bolo, že grafická karta bola na papieri výkonná, ale v skutočných aplikáciách kontroverzná. Okrem toho ju prenasledovali problémy s odvodom tepla, kvôli ktorým mnoho vydaných modelov neprežilo záručnú dobu.

Neskôr NVIDIA s vydaním GTX 295 v2 radikálne prepracovala dizajn a chladiaci systém.

Ventilátor v strede teraz vyfukoval vzduch na oboch stranách GPU. A doska s plošnými spojmi už nevyzerala ako sendvič. Na PCB neboli žiadne charakteristické výrezy.

Len revolúcia sa nekonala, pretože maximálne frekvencie a teploty zostali na rovnakej úrovni. Možno sa úroveň hluku mierne znížila.

V roku 2011, po dlhých a bolestivých očakávaniach, bola vydaná grafická karta GeForce GTX 590. Bolestivé, pretože GPU GF100 sa zrodilo s nespočetným množstvom tepla, zlým pretaktovaním a nebolo dosť rýchle.

Medzery NVIDIA využila spoločnosť AMD, ktorej dvojprocesorový grafický akcelerátor bol rýchlejší a ... hlučnejší. Prvá spoločnosť, ktorá si uvedomila zánik situácie, sa rozhodla staviť na pohodlie. Ovládače boli starostlivo optimalizované a chladiaci systém bol vyladený pre optimálne ticho. Výsledkom bolo, že strata rýchlosti ovplyvnila akustický komfort.

Technické vlastnosti GeForce GTX 590 boli nasledujúce: frekvencia jadra - 608/1216 MHz (pre rôzne bloky sa stále používala dvojitá frekvencia), počet stream procesorov - 1024, jednotky textúry - 128, jednotky ROP - 96.

Stabilita je kľúčom k úspechu! V roku 2012 dostali používatelia GeForce GTX 690 založenú na dvojici GK104s. Toto grafické riešenie možno právom považovať za jednu z najúspešnejších dvojprocesorových grafických kariet na trhu.

Architektúra Kepler je v zásade stále používaná spoločnosťou NVIDIA. Aj najnovšie GPU sú vývojom základov položených v GK104. Tento pokrokový vývoj mal pozitívny dopad na podnikanie spoločnosti.

Dizajn chladiaceho systému je podobný ako v prípade GeForce GTX 590. Existujú však aj dôležité rozdiely. Radiátory rovnako ako predtým pozostávajú z hliníkových rebier spájkovaných do odparovacích komôr. Hlavná doska dostala aerodynamické rebrá na chladenie silových obvodov a mostíka. A plocha odvádzačov tepla sa výrazne zvýšila.

Dlhodobý problém všetkých modelov s dvojitým procesorom ale nezmizol nikam - neúplne odladený ovládač, ktorý v niektorých testoch neumožňuje zariadeniu realizovať jeho potenciál. K tomuto problému sa pridáva druhá - cena! 1 000 dolárov, ktoré si GeForce GTX 690 ocenili, bola pre mnohých nadšencov zdrvujúca.

Iba o dva roky neskôr predstavila NVIDIA novú generáciu - GeForce GTX Titan Z, ktorej sa bude venovať táto recenzia.

Podobné články

2021 ap37.ru. Záhrada. Okrasné kríky. Choroby a škodcovia.