„Prime world“ žaidimo apžvalga. „Prime World“ - žaidimo apžvalga

„Prime World“ yra Rusijos MOBA („Multiplayer Online Battle Arena“), kurią sukūrė Maskvos bendrovė „Nival“. „Prime World“ kūrimas prasidėjo dar 2011 m. Atlikus alfa bandymus, po kurių žaidimui pavyko įgyti daugybę gerbėjų, dalyvaujančių kasdienėse PVP arenos kovose.

Pagal žaidimo siužetą pasaulyje įvyko visuotinis kataklizmas, po kurio į kosmosą buvo išmesta daug neįprastos, bet labai galingos substancijos „Prime“, galinčios tiek sukelti būtybių mutacijas, tiek tarnauti kaip energijos šaltinis. Žmonės rado „Prime“ naudojimą, tačiau nuo to laiko kova dėl šio šaltinio tapo pagrindiniu dviejų valstybių - Daktaro imperijos ir Adornijos karalystės - tikslu.

Jūs pradedate žaidimą kaip lordas (arba ledi), kuris gyvena savo pilyje ir kuriame dirba skirtingų gebėjimų herojai. Herojai ir Adornicevas, ir Doktovas turi tuos pačius parametrus ir įgūdžius ir skiriasi tik išvaizda. Būtent su pilimi prasideda skirtumas tarp „Prime World“ ir kitų MOBA. Žaidėjas kviečiamas ne tik dalyvauti mūšiuose arenoje, bet ir kurti savo, tobulinant joje iškilusius pastatus. Po pilies 30 lygio tampa prieinami pastatai, kurie tiesiogiai veikia herojų parametrus.

Tačiau nereikėtų galvoti, kad vargintis su pastatais pilyje ir rinkti pastatų generuojamus išteklius yra vienas iš pagrindinių žaidimo komponentų. Nors didvyrių salės šiek tiek padidina charakteristikas, tačiau daug didesnį pranašumą galima pasiekti, jei pumpuosite savo herojus į PVP kovas ir surinksite jiems optimaliausius statinius.

Skirtingai nuo daugumos žaidimų, tiek MOBA, tiek RPG, herojų charakteristikos gerinamos ne šarvų ir artefaktų pagalba, o naudojant vadinamuosius talentus (įgūdžių, sugebėjimų ir privilegijų analogus). Kiekvienas herojus turi 36 lizdus, \u200b\u200bkuriuose galite įdiegti įvairius talentus ir taip surinkti unikalų pastatą. Kiekvienas herojus turi 9 unikalius talentus, būdingus tik jam, o likusiais gali naudotis visi.

Ši įvairovė leidžia jums sukurti didžiulę konstrukcijų įvairovę, todėl beveik kiekvienas žaidimo personažas yra unikalus. Nors (nedidelis patarimas), pradedantiesiems geriau sutelkti dėmesį į herojaus pastatymą iš Šlovės pilies.

Didžiausias premijas skiria legendiniai talentai, kuriuos galima įsigyti nuo 15 lygio, taip pat jų kolekcijos. Juos galite gauti atlikdami papildomas užduotis, įsigytas mugėje arba kaip atlygį už kasdienius ieškojimus.

Žaidimo metu herojus negali panaudoti visų talentų nuo pat mūšio pradžios: pirmiausia jam reikia uždirbti tam tikrą kiekį „Prime“, kurio reikia norint atrakinti tą ar tą talentą. Kuo galingesnė privilegija, tuo daugiau jos reikia norint atrakinti. „Prime“ apdovanojamas už herojų, šliaužų ir priešo pastatų sunaikinimą, taip pat už pagalbą kompanionams, ir jis tiesiog kaupiasi mūšio metu. Taigi kiekvieno turo metu kiekvienas herojus eina trumpu keliu nuo bejėgiškos būtybės iki kario, kuris vienu paspaudimu gali sunaikinti minias būtybių.

Beje, jei mugėje nusipirkote talentą arba jis jums iškrito kaip prizas, tai jis liks jums amžinai, o jo naudojimas neribojamas. Kaip sakoma, negalima gerti talento! Jo negalima lyginti su žaidimais, kai kiekvieną dirbinį ar šarvus galima naudoti tik ribotą skaičių kartų, todėl norint juos įsigyti, reikia visą laiką ūkininkauti išteklius.

Kovos režimai „Prime World“

„Prime World“ yra keletas režimų, kurių pagrindinis yra Pasienis - PVP mūšis 5v5, kurio pagrindinis tikslas yra sunaikinti pagrindinį priešo pastatą:

Pasienio žemėlapis yra palyginti nedidelis laukas su trimis juostomis (keliais), tarp kurių yra miškas, užpildytas priešišku chudu. Kiekvienoje juostoje yra keturi bokštai - du Adornianams ir dokams. Bokštas daro labai didelę žalą savo priešams, todėl jų sunaikinimas vaidina svarbų vaidmenį nugalint konkurentus.

Prie bokštų yra iškeltos vėliavos, kurios leidžia teritoriją paversti gimtąja ir atitinkamai gauti tam tikrą pranašumą (padidinti savo hitų žalą, taip pat padidinti sveikatą ir energijos atsinaujinimą).

Kova ant namų dirvožemio iš pradžių sumažina šansą (herojaus sunaikinimas dėl skaitinio pranašumo ir (arba) netikėtumo)) ir suteikia žaidėjams galimybę rinktis: žaisti gynyboje, stovėti po bokštu, nejudant į priekį, ar pulti priešus svetimoje teritorijoje ir rizikuoti jų gyvybe ...

Gimtojo krašto mėgėjai iš pradžių yra nereikšmingi, bet vėliau labai pastebimi.

Be pačių herojų ir chudų, Pasieniuose yra kareivių (šliaužų) - padarų, veikiančių dokų ar adorniečių pusėje. Bet koks mūšis prasideda sunaikinus šias būtybes, nes tai yra šliaužimas su mažu jų pataikymo taškų skaičiumi, leidžiančiu greitai pasisukti ir gauti premjerą, reikalingą atvirai prieigai prie talentų.

Mažiau populiarus režimas - Testai, kur kova vyksta ne su kitais herojais, o su chudi. Jis yra geras būdas praktikuoti naujo herojaus valdymą ir išmokti jo bruožų, taip pat suteikia patogų žaidimą pradedantiesiems.

Remiantis „Borderlands“, buvo sukurti dar keli „Prime World“ režimai. Tačiau kai kurių nėra visą parą, bet tik tam tikru laiku.

Tėvynė - tačiau Pasienio regionų analogas, turintis didžiulę žemės tipo įtaką herojų savybėms. Čia kiekvienas vėliavos užgrobimas gali išspręsti mūšio dvikovą.

Dragonwaldas - PVP mūšis 4v4 režimu su gausybe įvairių monstrų - tiek neutralių, tiek priešiškų. Pagrindinis žaidimo tikslas yra sunaikinti drakoną ir perkelti jo kiaušinį į „Prime Hub“ arba „Prime Adaptoria“.

Outpost - dinamiškas 3v3 mūšis mažame žemėlapyje. Tikslas, kaip ir Pasienyje, yra sunaikinti pagrindinį priešo pastatą.

Pasaulio pabaiga - režimas, panašus į Pasienio kraštus, tačiau čia, po šliaužimo mirties, vietoje jo atgimsta zombis, kurio gyvenimo trukmė yra 20 sekundžių, o po herojaus mirties pasirodo atkaklesnis „Apokalipsės žvėris“. Šio režimo žemėlapis daromas tamsesnėmis spalvomis.

Šuolis - Pasienio kraštai, kur žaidėjui teks kovoti su atsitiktinai parinktu herojumi iš komandos. Tai puikus režimas žaidėjams, norintiems išbandyti dar neįdarbintus herojus.

Manevrai Ar kova su jūsų frakcijos nariais.

„Prime World Combat“ funkcijos: kaip žaisti šią MOBA

Šiame žaidime labai svarbu nužudyti oponentus, tuo uždirba „Prime“. Jis žymiai didesnis už nužudomus herojus. Tačiau svarbu būti atsargiems, nes, priklausomai nuo klasės, dvikovoje priešas gali būti žymiai stipresnis už jus. Pradedantiesiems geriau kovoti kartu su sąjungininkais, nes daug lengviau laimėti. Ir, svarbiausia, puoselėk savo herojaus gyvenimą, jei jis jau yra gana pumpuotas. Tokie personažai turi laukti ilgiau, kol bus atnaujinti.

„Prime World“ būdingas tvirtos komandos sanglaudos ir organizuotumo poreikis. Kai mūšyje dalyvauja tik 5 žmonės, net vieno iš jų klaida ar neveikimas gali sukelti pralaimėjimą. Sąveika ir taktikos aptarimas yra labai svarbus: dažnai net iš pažiūros silpnesnė komanda pasiekia pergalę dėl labiau koordinuotų veiksmų nei priešas.

Tuo pačiu metu žaidimas nenustato žaidėjų vienintelio - optimaliausios taktikos. Kiekvienas mūšis „Prime World“ yra tikrai unikalus, ir net vienas prieš vieną mūšiai juostoje visada bus statomi skirtingais būdais: neturėtumėte šaudyti ant „Defender“ klasės herojaus, jei už jūsų nėra patikimo bokšto, tačiau geriau yra judrus, bet silpnas gynyboje „Killer“. sugebėti sunaikinti, kol jis darys savo lemiamą smūgį. Tačiau herojai skiriasi ne tik klasėmis ir unikaliais įgūdžiais, bet ir skirtingais talentais, kurių žaidime yra tiek daug, kad kiekvienas pastatymas yra tikrai unikalus.

Visa tai daro „Prime World“ išties daugialypį ir įdomų MOBA žaidimą su ryškiomis dinamiškomis kovomis, kurioms norite praleisti visus vakarus. Pralaimėjimas jaudina, bet traukimasis atsigauti kitame etape, pergalės teikia pasitenkinimą ir kelia norą vėl laimėti.

Kiekvieno „shareware“ žaidimo gyvenime anksčiau ar vėliau turėtų įvykti vienas dalykas, iš tikrųjų, beprasmis įvykis - jis staiga praranda beta būseną ir išleidžiamas. Tiesą sakant, žaidėjams šiuo metu keičiasi tik skaičius versijos numeryje - ir kiti pakeitimai yra beveik tokie patys kaip įprastame pleistre. Tačiau žaidėjai ir žaidė, ir žaidžia toliau - paprastai iki to laiko pinigai jau buvo sukurti, o žaidimo pagrindas nugludintas.

Žodžiu prieš savaitę ir įgijo oficialaus paleidimo statusą. Žaidimas, kuriam mes buvome nuo pat pradžių - juk vienas iš nedaugelio didelių internetinių namų gamybos projektų ir netgi itin populiaraus, bet labai artimo žanro.

Tačiau nors nesuskaičiuojami žanro atstovai siekia pabūti Dota 2 ir Legendų lygos savo srityje, savo priemonėmis, „Prime World“ nuo pat pradžių turėjo visiškai kitokias gaires. Jis buvo paskelbtas ne kaip griežta elektroninio sporto disciplina, o kaip beveik šeimos žaidimas tiems, kurie nori bendradarbiauti ir žaisti savo malonumui. Merginos stato pilis, berniukai mušasi, vizualinis stilius yra pasakiškas ir irizuojantis, net reklama pirmiausia buvo skirta tam, kad tai žaidimas „dviems“. Tam tikra virtuali erdvė, apjungianti kelis žaidimo tipus, suskirstytus pagal lytį. Tačiau būtent ši žinia „neišsišovė“ ir kūrėjai persiorientavo į režimų, klanų karų, ieškojimų ir kitų ypatybių įvedimą, skiriantį „Prime World“ nuo šio žanro brolių.

Kiekvienas turi savo talentus

„Prime World“ konflikto esmė yra doktorantų ir Adornijos karalystės ideologinis nesuderinamumas. Jei pirmieji yra įsitikinę technokratai, tai pastarieji yra tipiški „Greenpeace“ elfai. Abiejų pusių herojai dažniausiai dubliuojami, tačiau kai kurie iš jų yra unikalūs.

„Prime World“ širdyje vis dar yra „DotA“. Žemėlapis, trys linijos, miškas, pabaisos, bokštai, pagrindai. Dešimt žaidėjų, penki komandoje, ir kiekvienas iš jų valdo prieš mūšį pasirinktą herojų. Užduotis paprasta: išvystykite herojų, pralaužkite priešo gynybą linijose ir galiausiai sunaikinkite jo bazę. Visa tai retai užtrunka ilgiau nei pusvalandį - žaidimai čia, nepaisant kortos dydžio, yra palyginti trumpi.

„Prime World“ patirtis ir pinigai yra sujungti į vieną šaltinį - patį titulinį titulą, kurį pamažu kaupia pati sau ir skiriama už monstrų, herojų ir kitų naudingų veiksmų nužudymą. Ją turite išleisti didvyrių ir vartojimo reikmenų, tokių kaip ritiniai, globotiniai ir eliksyrai, įgūdžiams. Iš esmės nėra įrangos, jos funkcijos perkeliamos į aktyvius ir pasyvius herojų įgūdžius - arba „talentus“ vietinėje terminologijoje.

Žemės kontrolė yra įdomus radinys. Užfiksuodami žemėlapyje esančias vėliavas, jūs paversite teritoriją savo namų „namais“. Daugelis įgūdžių įgys patobulintą efektą.

Užuot planavę herojaus kūrimą žaidimo eigoje, „Prime World“ paruošite talentus, kuriuos naudosite iš anksto. Viskas apie visas trisdešimt šešias kameras, kur reikia pritaikyti herojaus klasės įgūdžius, pagalbinius pasyvius ir bendrus aktyvius talentus. Visa tai papildo jūsų žaidimo stilių. Skirtingus kovotojus galima aštrinti skirtingais tikslais: pavyzdžiui, medžiotojas - tolimų nuotolių herojus, kuris nuolat veržiasi su pora karo vilkų - gali būti aprūpintas tiek priešų žudymui, tiek sąjungininkų palaikymui.

Taigi žaidimas įgauna daug daugiau MMO elementų, nei būdinga žanrui. Herojai auga lygiais ne tik mūšiuose, bet ir tarp jų - o sąlyginiame „pasauliniame žemėlapyje“ žaidėjas praleidžia daug daugiau laiko planuodamas tiek savo pilies, tiek kiekvieno veikėjo plėtrą.

Požiūris yra įdomus, tačiau vienintelis dalykas, kuris nuo to rimtai kenčia, yra atsakomųjų priemonių pasirinkimas. Klasikiniuose šio žanro žaidimuose daugelis daiktų įsigyjami ne tiek „už“, kiek „prieš“ - pavyzdžiui, daiktai, atsparūs magijai LoL, yra imami siekiant sumažinti priešo burtininkų efektyvumą. „Prime World“ ragina susitelkti tik į savo savybių stiprinimą, ir tai šiek tiek apriboja idėją.

Herojų be pilies nėra

Žvalgybos „palatos“ yra bene svarbiausios žaidimo reikmenys. Kai koks nors Šešėlis pagaus tave savo miške ir paplušės už neatsargumą, tuo įsitikinsi. Vietoje.

„Prime World“ stengiasi išvengti sunkiai virškinamų funkcijų ir kintamųjų, tačiau išsiaiškinti yra daug. Kiekvieną herojų reikia atrasti atskirai, o jo įgūdžius reikia ugdyti atskirai. Galima padidinti pagrindines kovotojo savybes, pakartotinai tobulinti talentus. Jei ką tik pradėjote žaisti su kuo nors, tada prieš tą patį herojų labiau patyrusio žaidėjo rankose neturėsite galimybės ir nebūtinai todėl, kad priešas žaidžia geriau. Tiesiog lygybės lygyje jis muš daug sunkiau.

Kažkas tikriausiai pasipiktins tokiu požiūriu - pavyzdžiui, „Dota 2“ žaidėjai, kur visos herojų galimybės atsiskleidžia nuo pat pradžių. Tačiau šiuo požiūriu „Prime World“ yra tikslingiau palyginti ne su herojų arenų klasika, o su panašiais žaidimais Tankų pasaulis... Daug daugiau dėmesio skiriama nuolatinei pažangai, kaip ir tradicinėse MMORPG.

Be pagrindinio mechanizmo - herojų arenos - „Prime World“ yra paprastas miesto planavimo vadovas. Apskritai jis atlieka tas pačias funkcijas kaip pagrindinis „DotA“ meniu arba angaras, kurį žinote, kokie žaidimai apie tankus ir lėktuvus. Pilies ekrane jūs valdote savo didvyrių būrį, užmezgate ryšius su kitais žaidėjais ir rikiuojatės į rungtynes \u200b\u200b- pakeliui jūs taip pat atstatote pavaldų kaimą, kad gautumėte išteklių, talentų ir kitų patogumų, be to, ką kasate užsiėmimų metu.

Pilyje galite gauti krūvą naudingų įrankių. Pavyzdžiui, viename iš pastatų iš pirminių kristalų - vieno iš išgautų išteklių - sintetinami nauji talentai.

Pilis nesiūlo nieko, dėl ko vertėtų statyti galvą - tai tik dar vienas straipsnis, kurį galite sūpuoti. Užduotis paprasta: sukaupkite ir išleiskite pakankamai išteklių, kad užpildytumėte laisvą erdvę optimaliu pastatų rinkiniu. Paprastą optimizavimo galvosūkio ir pirmykščio munchkinizmo derinį lengva nepaisyti, jei jus domina tik sesijos. Tačiau jei neinvestuosite realių pinigų, be pilies jums bus sunkiau samdyti naujus herojus. Išvystyta pilis reiškia daugiau sidabro jiems nusipirkti.

Galite pagerinti beveik viską, įskaitant ir rublius. Tačiau skyriaus pradžioje aprašyta situacija yra mažai tikėtina realiame gyvenime: vargu ar piršlybų sistema leis naujokui Kombatui kovoti su žmogumi, kuris daugiau laiko ir pastangų praleido personažo tobulinimui. Šiek tiek aukštesni reitingai sunkiasvoriai iš savo herojų išspaudžia maksimumą ir stengiasi parodyti pasauliui tikrąją „Dotą“, tačiau dauguma „Prime World“ žaidėjų yra tie, kuriems visa tai rūpi. Jiems čia patogiausia. Ir šiuo požiūriu vaidmenų sistema yra stipri tuo, kad nustato žaidėjui paprastus ir pasiekiamus tikslus: pakelti herojų į seržantą, surinkti perspektyvų talentų rinkinį, sutaupyti pinigų Doktrinai ir pan. Motyvuojant nepatyrusį dotarą judėti toliau, „Prime World“ pavyksta.

Metagolė nuo spalvotų kamuoliukų

Vienas iš žaidėjų gali būti išsiųstas, kol nėra išvykęs į mini žaidimą. Už tai jis gaus pagrindinius taškus ir ritinius, palengvinančius sąjungininkų gyvenimą.

Daugmaž aukštu lygiu pabunda jos didenybė metagame. Standartinis išdėstymas yra vienas herojus vienoje juostoje, dar vienas į mišką, siūbuojantis ant neutralių monstrų, o paskutinis, mažiausiai pritaikytas kovai ankstyvosiose vakarėlių stadijose (dažniausiai palaikomasis kovotojas ar žudikas), į mini žaidimą. Šis „Zuma“ panašumas, iš pradžių pridėtas užimti bendražygius labai toli nuo žaidimų, puikiai panaudotas rimtuose žaidimuose: „dūzgesiai“ gali drąsiai laukti nelengvo žaidimo laikotarpio, tuo pat metu kaupdami pagrindinius ir palaikančius bendražygius iš tolo, mėtydami jiems premijas.

Be pagrindinio režimo (jis vadinamas „ Pasienis") Taip pat yra nedidelis trumpalaikių kovų žemėlapis, keli PvE išgyvenimo scenarijai ir - didelis žemėlapis, kuriame žaidėjai pirmiausia išvalo teritoriją nuo monstrų, tada vieningai eina prie viršininko, esančio žemėlapio centre, ir, galiausiai, paskutiniame lemiamame mūšyje susiduria su priešininkų komanda. ...

Galimi režimai keičiasi kas valandą pagal tvarkaraštį, o „Pasienis“ ir išlikimas visada yra prieinami.

Jis turi savo tvarką ir savo atmosferą (kas yra puiku!), Tačiau po pagrindinių žanro žaidimų nepaleidžia jausmas, kad „Prime World“ gali būti daug gilesnis. Žinoma, didžioji auditorijos dalis net nepagalvos, kad medžiotojų vilkai dėl kažkokių priežasčių negali būti valdomi po vieną (Cheno nėra ant jų), tačiau aukštesnio lygio žaidėjams motorinių įgūdžių lavinimo galimybės tikrai nepakenks.

Vis dėlto visata (kuri, nepaisant laisvo elgesio su personažų vaizdais, parašyta gana gražiai) ir eksperimentai su talentais, „Prime World“ labiau vertina akrobatinį užsiėmimą a la „užkabinti prie fontano“. Kai kurių internetinių vaidmenų žaidimų PvE auditorija jai daug artimesnė nei esporto entuziastams.

Daugiau nei strategija, šauniau nei RPG!

Ši apžvalga skirta pasaulinio garso bendrovės „Nival“ žaidimui „Prime World“ - vienai iš nedaugelio vietinių studijų, kurių nereikia pristatyti. „Nival“ smegenų vaikai yra tokie žaidimai kaip „Blitzkrieg“, „Demiurges“ ir itin populiarūs „Might & Magic V“ herojai.

Manau, nėra prasmės sakyti, kad „Nival“ gali kurti puikius žaidimus - tai jau žinoma.

Nuo pat pradžių Nival pristatė šį projektą kaip savo šešiolikos metų patirtį.

Žaidimas pasirodė ne tik neįprastas, jis sujungia tris žanrus vienu metu. Pirma, tai tokia strategija kaip „Setlers“ ar „Jolly Farmer“.

„Prime World“ yra suteikiama pilis, aplink kurią žaidėjas palaipsniui stato gražų trimatį miestą.

Antra, tai klasikinis minios stiliaus MMORPG.

Ir galiausiai, trečia - intervalais tarp jaudinančių mūšių čia galite suvaidinti populiarų šaulį Zumą! Be to, žaidime yra daug unikalių funkcijų, dėl kurių žaidimas įdomus vaikinams ir mergaitėms žaisti kartu.

Taigi „Prime World“ žanrą galima apibrėžti kaip strategiją su socialiniais elementais. Patys kūrėjai savo kūrybos žanrą apibrėžia tik kaip veiksmo strategiją. Toliau perskaitykite visą informaciją apie šį puikų žaidimą apžvalgoje.

Kodėl „Prime World“?

Tik „Prime World“ turi viską, ko trūksta kitiems minios stiliaus žaidimams! Išvardinkime tik keletą projekto pranašumų.

Kas yra premjeras?

„Prime“ sistema, kuria čia viskas paremta, palankiai skiria šį žaidimą nuo kitų. Paprastai internetiniai žaidimai turi pinigų ir patirties. Patirtis padidina personažo lygį ir atveria naujas galimybes pumpuoti. Savo ruožtu pinigai suteikia jums galimybę ką nors nusipirkti parduotuvėje, kad pagerintumėte savo galimybes. „Prime“ skiriamas už pabaisų užbaigimą, nužudymą herojų ir pasyvų varvėjimą už dalyvavimą mūšiuose. Jį taip pat galima gauti kalva (gydo kitus veikėjus).

Apskritai „Prime“ yra pagrindinis žaidimo šaltinis. Ją galite užsidirbti ne tik mūšiuose, bet ir savo pilyje pastatydami įvairiausius kasybos įrenginius.

Funkcijų apžvalga

Išteklių galima ne tik gauti mūšyje, bet ir pasigaminti savo pilyje.

Iš pradžių jums suteikiama pilis, aplink kurią turite pastatyti ir plėtoti savo miestą. Turėsite išgauti išteklius, kad galėtumėte pastatyti pastatus, kurie išgautų išteklius, padidintų gyventojų skaičių ar atneštų kitokio pelno.

Be kasybos pastatų, yra tokių kaip pirtis, kurioje herojai ilsisi po mūšio. Kiekvienas herojus gali kovoti tris kartus, po to jis turi būti išsiųstas į pirtį, kad jis galėtų atkurti savo energiją.

Pilis premjero pasaulyje yra ne tik vieta, kur mes galime išgauti išteklius ir kur mūsų herojai gali papildyti savo jėgas po mūšių. Pilies ekrane galime pritaikyti globotinių talentus. Parašiau atskirą straipsnį apie šio žaidimo pilis, nes tai yra per plati šios apžvalgos tema.

Tačiau „Prime World“ nėra statyba. Statybos yra tik gražus pliusas. Žaidimas prasideda toliau, kai klasikinei strategijai būdingi žetonai atsitraukia į antrą planą ir kažkas panašaus į Dota... Tai yra, čia yra nemažai herojų, kurie yra perkami už žaidimo valiutą. Kuo ilgiau žaidi kiekvieną herojų, tuo labiau jo lygis yra pumpuojamas ir už kiekvieną lygį gauni kelis taškus, kuriuos gali investuoti į vieną ar kitą savybę. Herojus taip pat turi įvertinimą. Norėdami nusipirkti herojus, jums reikia ne tik sidabrinio žaidimo, bet ir bendro jūsų charakterio lygio. Tai yra, kiekvienam mūšiui mes gauname išteklius, naujus herojų įgūdžius ir patirtį.

Dvi kariaujančios civilizacijos fantazijų pasaulyje atstovauja dvi frakcijos. Pirmas - dogta - yra uolūs technologijų šalininkai. Antra - adornianai - technika nepriimtina, tačiau jie įspūdingai pabrėžia burtus. Abi frakcijos kovoja dėl svetimos medžiagos kontrolės - pagrindiniskad turi neįtikėtiną energiją. Žinoma, šioje apžvalgoje pasakoti visą „Prime“ istoriją yra nerealu. Pagal šį žaidimą buvo parašyta visa serija populiarių knygų, kurių autoriai yra tokie garsūs mokslinės fantastikos rašytojai kaip Aleksandras Zorichas, Vadimas Panovas, Vitalijus Zykovas.

Kiekviena frakcija turi savo vizualinį stilių ir savo buveinę. Tarp adorniečių šis stilius primena kažką Rytų Azijos su ryškiomis džiunglėmis, bambukais, vaizdingais kriokliais. Kita vertus, dogtai traukiasi link technologijų, jų buveinė yra akmeninė tvirtovė, turinti skirtingus technologinius įrenginius.

Už nužudytą drakoną galite gauti daug pirmųjų.

Išlyginimas vyksta daugiausia žudant monstrus ir herojus. Be to, patirties galima įgyti nužudžius neutralias monstras. Neutralūs yra maži, vidutiniai ir, galima sakyti, basi. Tarp jų yra, pavyzdžiui, Gyvatė Gorynych, kurios nužudymui jie suteikia ypač daug patirties, taip pat tam tikras milžiniškas voverė-spinnogas.

Teleportacija čia nemokama, galite teleportuotis kas tris minutes. Tai reikalinga, pavyzdžiui, norint nutekėti iš mūšio lauko, kad būtų išvengta stipresnio priešo mirties, arba įgauti taktinį pranašumą.

Už bet kokius veiksmus „Prime World“ (dvigubas žudymas, žmogžudystės, bokštų griovimas ir pan.) Mūšio pabaigoje suteikiami įvairūs titulai. Apskritai žaidime yra daugybė apdovanojimų už įvairius pasiekimus. Pavyzdžiui, jūs pabėgote nuo priešo, tada staigiai pasisukote ir jį nužudėte - tai pasiekimas. Kelių herojų nužudymas ar kelių bokštų iš eilės nugriovimas be mirties taip pat yra pasiekimas. Už visa tai jūs gaunate premijas.

Be patirties ir išteklių, jūs gaunate naujų burtų dėl pergalių. Iš pradžių jie yra gana paprasti - jie yra balti. Ir tada jūs galite gauti mėlyną ir net violetinę. Užkalbėjimams dažnai skiriami burtai. Čia ieškoma daugiausia dėl pilies statybų. Tai yra, pagrindinė užduočių užduotis „Prime World“ yra išmokyti jus žaisti.

Šiek tiek apie žaidimą ar žaidimą

Spalvingos pamokos, atliktos užduočių forma, leidžia įgyti violetinių įgūdžių.

Taigi, mes turime pilį, galinčią joje pastatyti įvairių tipų pastatus, išgauti išteklius, verbuoti karius, verbuoti ir pumpuoti herojus - tai yra ekonominė dalis. Vėliau seka strateginė dalis - kovos, kuriose jūsų herojai stiprėja ir įgyja naujų įgūdžių, žinoma, jei jie nenukrito mūšio lauke nuo stipresnio priešo.

Be didvyrių verbavimo, jūs taip pat turite verbuoti kariuomenę, ypač kovinius gyvūnus (tigrus, šarvuotus šernus ir kt.), Kurie aktyviai padės jūsų herojams mūšiuose.

Norėdami nusipirkti herojų, jums reikia daug žaidimų tešlos ir pasiekti tam tikrus lygius. Nors jums nereikia vargti dėl lygių, pirkti auksą už tikrą ir nusipirkti bet kokį herojų ar gauti „premium“ sąskaitą, kuri padidina visko ir visų galimybes, o svarbiausia - padeda gauti daugiau pinigų ir patirties.

Geros naujienos yra tai, kad už auką negalima nusipirkti įgūdžių. Taigi donorai čia negauna daug pranašumų. Apskritai, jūs galite žaisti visiškai ramiai ir neinvestuodami pinigų, o tai išskiria „Prime World“ iš daugybės dalinamųjų programų žaidimų, kurie yra tiek SĄLYGAI nemokami, kad šiek tiek žaidę, kažkuriuo metu suprantate, kad žaisti nemokamai yra tiesiog neįmanoma. Čia galite būti visiškai ramus dėl savęs ir savo piniginės.

Norėdami pradėti mūšį, turite pasirinkti bet kurį iš herojų. Po kiekvieno mūšio įgyjame patirties, kuriai galime dar labiau padidinti pagrindines herojaus savybes. Pavyzdžiui, magas gali pakelti savo mintis ir padidinti savo magijos lygį, arba atvirkščiai - padaryti jį kažkokiu kritiku.

Norėdami pradėti žaidimą, turite pasirinkti vieną iš daugelio režimų („Training“, „Borderland“, „Event“, „Challenge“ ir pan.).

Standartiškiausias ir mėgstamiausias žaidėjų režimas yra „Borderlands“, kuris yra mūšis penkis prieš penkis. Pagrindinė šio režimo užduotis yra nutraukti priešo bazę, į kurią reikia įveikti daugybę kliūčių ir nužudyti visus priešus.

Herojaus judėjimo kryptį parenka pelės žymeklis. Bet kada galite spustelėti talentus ir patys pasirinkti, ką atsisiųsite. Iš pradžių herojui suteikiami trys talentai - du paprasti ir vienas galutinis. Atitinkamai pastaroji yra galingiausia. Skaitykite daugiau apie talentą „Prime World“.

Berniukas plius mergina prilygsta draugystei

Unikali socialinė sistema leidžia žaidėjus klasifikuoti pagal jų tikrąją lytį.

Kaip žinome, kovos grožį viename ar kitame internetiniame žaidime dažnai valdo ne mergina, o gudrus barzdotas dėdė, pelnantis iš kitų žaidėjų, kurie „merginą“ užgožia dovanomis. O kaip puiku būtų, jei žaidėjai vaidintų tik savo lyties personažus, tiesa?

Merginos taip pat labai mėgsta „Prime World“.

Taigi, čia įdiegta sistema, kurios dėka mes visada žinome, kas šiame žaidime yra hu. Kaip tai įgyvendinama? Labai paprasta! Žaidimas nuskaito žaidėjų profilius socialiniuose tinkluose. tinklai,

Be to, jei mergina ir berniukas žaidžia kartu, jie gauna premijas! Puiki proga susitikti ir rasti savo, taip sakant, sielos draugą!

Be to, mergaitės už mažiau pinigų gali samdyti moteriškus personažus. Vaikinams vyrų herojai yra pigesni, o tai sukuria papildomą motyvaciją žaisti dėl savo lyties.

Ar tai dar vienas Dotos klonas?

Yra labai daug „Dota“ klonų, tačiau ne vienas žaidimas šioje nišoje galėjo sėkmingai pasisekti ilgą laiką, kol pasirodė „Prime World“.

Tačiau kas ką sako, PV visai nėra „Dota“ klonas. Tiesą sakant, tai yra mažai tikėtinas „Dota“ žaidimas iš visų šio žanro garsiakalbių.

Pirma, nėra jokių artefaktų ir velniško neramumo, kaip Dotoje. Nors čia galite nusipirkti skardinių su sveikata ir manomis, skubotų gėrimų ir panašiai, daug lengviau žaisti „Prime“ - ir tai, nepaisant įspūdingesnio galimybių sąrašo.

Geros naujienos yra tai, kad čia nėra nenugalimų herojų ir nėra tokių situacijų kaip „Dota“, kai kas nors gali greičiau pumpuoti ir sukurti lemtingą pranašumą, todėl pasipriešinimas tampa beprasmis. Tokiais atvejais žaidėjai tiesiog susilieja nebaigę žaidimo, o tai neapsakomai sugadina žaidimą.

Jūsų užfiksuota žemė iškart labai efektyviai transformuojasi, joje auga žolė ir medžiai.

Kitas skirtumas nuo „Dota“ yra tokia sąvoka kaip nuosava žemė ir svetima žemė. Jo žemė „Prime World“ atrodo linksmesnė žalia žole ir gyva augmenija. Svetima žemė - atrodo niūri ir nudžiūvusi. Kad žemė taptų tavo, reikia užkariauti vėliavas. Jei vėliava iškelta, tada žemė aplink ją tampa mūsų. Dėl to jūs ir jūsų komanda gaunate premijas. Norint pakelti vėliavą, reikia prie jos prieiti, o tai gali būti sunku, nes priešai paprastai visais būdais tam trukdo.

Kaip ir „Dotoje“, yra runų, suteikiančių daug skirtingų sugebėjimų - nematomumą, žalos stiprinimą ir pan. Tačiau prieš bet kokį „Prime“ veiksmą visada galite rasti prieštaravimų, pavyzdžiui, nusipirkti artefaktą, kuris leidžia pamatyti nematomą arba apsaugantį nuo tam tikrų burtų. Taigi čia nėra nenugalimų herojų ir absoliučiai laimėjusių derinių. Žaidimo balansas yra gana geras.

Ir jei „Dota“ ir „dotap“ tipo žaidimuose viskas apsiriboja mūšiais, tai „Prime World“ kūrėjai žengė kur kas toliau, pristatydami strategijos ir konstrukcijos elementą. Tačiau dažniausiai žaidėjai vis tiek praleidžia ne statybose, o mūšiuose.

Be miesto statybos simuliatoriaus, „Prime World“ yra dar viena funkcija, skirianti jį nuo kitų žaidimų. Tai yra artinimas. Taip, žaidime netgi yra. Kas yra priartinimas?

„Zuma“ yra šiandien populiarus dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjas gauna ritinius dėl pergalės, kuriuos galima nusiųsti vienam iš savo sąjungininkų herojų. Slinkimai yra paprasti ir šaunūs - padaro žalos, išgydo. Ir kaip taisyklė, geras komandos dūzgesys visada yra labai naudingas.

Vaizdo įrašas

Ar verta žaisti?

Naudodamiesi priartinimo žaidimu, „Prime“ galite pasiekti aukštesnį lygį.

Žaisti tikrai verta, nes šis projektas paprasčiausiai neturi su kuo palyginti. „Prime World“ yra geriausias 2012 m. Vidaus žaidimas, kurį „Gamescom“ išrinko geriausiu JAV E3 ir Europoje!

Žaidimas yra tikrai geras grafikos ir žaidimo prasme, nemokamas ir nėra kruvinas, todėl raginama jį rekomenduoti bet kokio amžiaus žmonėms. Ir jei jūs vienodai mėgstate strategiją ir klasikinius MMORPG, tada jums nebėra priežasties būti draskomam. Juk visa tai - ir dar daugiau - dabar yra viename žaidime.

Kaip žaisti? Mes registruojamės oficialioje „Prime World“ svetainėje, tada atsisiųskite klientą, įdiekite jį į savo kompiuterį ir eikite į žaidimą. Tai užbaigia „Prime World“ apžvalgą. Sėkmės praeinant ir iki pasimatymo „MMOGlobus“!

„Prime World“ platybėse. Atraskite neįprastų karų pasaulį! Kada ir kur dar vyko karai tarp technologijų ir magijos? Tik strateginiame žaidime Pagrindinis pasauliskur visatos strategija ir mūšių taktika, tvirtovės-pilies tvarkymas ir nuolatinis veikėjų tobulinimas. Viskas viename žaidime! Šį žaidimą išrado „Heroes“, „Blitzkrieg and Demiurges“ ir, pavyzdžiui, kitų populiarių internetinių žaidimų autoriai.

Jums suteikiama galimybė išsirinkti draugus iš dešimčių personažų ir kartu su jais laimėti, įgyti šlovę ir norimą pagrindinis... Tai naujas šio žaidimo raundas - galimybė tobulinti ir auklėti savo karius savo tvirtovėje. Sukurkite naujų savo įgūdžių derinių. Didžiulis talentų skaičius leidžia sukurti unikalų herojų, atsižvelgiant į jūsų pačių žaidimo nuostatas.

Jei esate toks sumanus drąsuolis, galite kovoti vienas prieš kitus žaidimo dalyvius ir visokias monstras vienas ar su savo bendražygiais. Numatytuose mūšio laukuose: karingas „Outpost“, tamsus ir kupinas netikėtų siužeto vingių „Dragonwalde“, į „Tėvynę“ ir Pasienio kraštus. Parodykite savo kovos menus. Pradedantiesiems ir nepatyrusiems žaidėjams „Prime World“ yra pamoka su patarimais ir konkrečiomis instrukcijomis. Čia taip pat galite gauti užuominų.

Pagrindinis pasaulis Ar būtent toks žaidimas siekia peržengti žanro ribas. Deja, nišoje, kurią užima „Prime World“, tų pačių idėjų kopijavimas ir pasiskolinimas pamažu tampa norma. Tačiau atrodo, kad projektas, teikdamas įvairius žaidimo režimus, pamiršta sutelkti dėmesį į ką nors svarbaus ir dėl to kai kuriems iš siūlomų režimų neatneša tų emocijų ir pojūčių, kurie galėtų padaryti žaidimą tikrai įdomų ir rimtą. „Prime World“ labai primena kepsnį, kurio ruošimo metu virėjas pamiršo paprašyti jūsų norimo kepsnio laipsnio.

Skirtingai nuo kitų žaidimų, „Prime World“ paprašys jūsų nuspręsti, kurioje komandoje norite žaisti. Ir šiam žaidimui bus atleista visą laiką. Vienoje pusėje yra „Imperium“ frakcija, kurios adeptai remiasi pažangiomis „steampunk“ stiliaus technologijomis. Alternatyva yra „Keepers“ frakcija, sutelkdama visas savo žinias į kovos magiją. Frakcijos pasirinkimas lemia kai kurias pradines herojaus galimybes. Taigi, pavyzdžiui, galite gauti mechaninę skraidymo lentą arba skraidantį stebuklingą kardą. Toks pasirinkimas yra tarsi sprendimas tarp šalto technologijų ir meno akmens, kūrybos ir laisvės.

Deguto lašas medaus statinėje

Pirmas dalykas, su kuriuo susidursite „Prime World“, yra susierzinimas. Norėdami pradėti, turite apsižvalgyti per pamoką, kurią lydi nemalonus vietos patarėjo balsas. Tada jums bus pasiūlyta atlikti bandomąją misiją ir tada patekti tik į visą kampaniją. Smagu, kad naujiems žaidėjams viskas sukramtoma ir patiekiama ant sidabrinės lėkštės, tačiau su mechanika susipažinę veteranai tikrai atsidurs nuostoliuose. Žaidime jums bus pasiūlyta panaudoti talentus, kurie pakeis daiktus ir sugebėjimus kitoje MOBA. Talentai skirstomi į pasyvius ir aktyvius. Pasyvūs žmonės tiesiog padidina jūsų statistiką. Su aktyviaisiais viskas yra įdomiau - čia jūs turite galimybę paversti vilku ir galimybę tapti negyvu objektu ir daug daugiau.

Norėdami įgyti naujų talentų, turėsite susidurti su vietos žaidimais. „Prime World“ turite statyti pastatus, išgaunančius išteklius. Kiekvienas pastatas turi tam tikrą laiko tarpą tam tikram ištekliui išgauti. Ateityje jūs turite atlikti daug vietos mikrovaldymo, nes išteklių kiekis auga lėtai, tačiau norint pasiekti galutinį rezultatą - pastatyti pilį, turite atlikti daug nuobodžių ir panašių užduočių. Todėl žaidimas, kuris turėtų suteikti džiaugsmo dėl greitų ir veržlių mūšių, priverčia jus be reikalo gaišti laiką ir atlikti ne pačias įdomiausias užduotis.

Kalbant apie mūšio areną, „Prime World“ iš tikrųjų neišsiskiria iš konkurentų. Čia atrodo, kad daug kas išnyko - efektai, herojai, burtai - visa tai neturi kažkokio blizgesio ir atkaklumo. Kai kurios kovos vyksta labai tankios architektūros žemėlapiuose. Rezultatas - situacija, kai nesuprantate, kuria kryptimi geriausia judėti, kur yra priešas ir kaip galite išspręsti problemą.

Režimai

Pagrindinis „Prime World“ bruožas yra žaidimo režimų „rato“ buvimas, kuris sukasi kas valandą ir suteikia žaidėjams naujos patirties. Vienas iš šių režimų pasirodo labai įdomus ir nestandartinis. Tai apie Dragonwaldą. Šiuo režimu nereikia daryti būtino mikrovaldymo ar vytis oponentų per labirintus. Žaidėjams suteikiama užduotis nužudyti kuo daugiau monstrų arenoje ir tai padaryti greičiau nei priešininkų komandai. Režimas baigiasi kova su vietiniu viršininku - galingu drakonu, turinčiu tris galvas. Tačiau nugalėję bosą negalėsite taip lengvai palikti žaidimo. Vietoj to, jūs turite eiti dar giliau į vietinių žemėlapių bedugnę ir sugauti priešo minioną, nešantį drakono kiaušinį prie altoriaus. Šis dėmesio pokytis nuo kitų žaidėjų žudymo iki monstrų žudymo leidžia Dragonwaldui suteikti pakankamai daug šviežumo projektui. Tačiau sukdami ratą laukiate galimybės, kad Dragonwaldas pasirodys tarp daugelio kitų režimų.

Be kitų režimų, yra pakankamai įdomių ir originalių. Taigi, pavyzdžiui, „Apocalypse“ kviečia išbandyti save vado rangu. Visi čia nužudyti monstrai ir herojai tampa nemirėliu ir stoja į žudiko pusę. Dėl to jūs gaunate galimybę kovoti su priešu, nuolat šokinėjant pusiausvyrą ir savo bei priešo jėgų skaičių. Pasirodo greitai, įdomiai ir įsiutę. „Gimtoji žemė“ ir „Switcheroo“ suteikia žaidimui keletą papildomų funkcijų. Outpost kviečia jus kovoti dėl apgulties transporto priemonių, turinčių nuostabią galią sunaikinti priešo pastatus.

Talentai

Talentai taip pat tampa „Prime Worlds“ karūna. Jie atsiveria palaipsniui žaidimo metu ir laimėjus mūšius, o kartais tenka aukoti silpnesnius talentus stipresnių ir labiau pumpuotų naudai. Dėl to jūs sukuriate originalų personažą, kuris sugeba panaudoti specialius talentus. Geriausias būdas naršyti po visą šį požiūrį suteikia talentų retumo reitingą. Jūs visada turite paskatą žengti per žaidimą, kad pasinaudotumėte rečiausiomis ir galingiausiomis galimybėmis.

Verdiktas

Todėl „Prime Worlds“ reikalauja kruopštaus žaidėjo svarstymo. Žaidimas gali atbaidyti ilgomis pamokomis ir ne pačiu patraukliausiu išoriniu blizgesiu, tačiau jei to nebijote, jis dosniai apdovanos jus. Čia yra daug originalių ir įdomių režimų, yra labai išvystyta talentų sistema ir yra tikrai gerų kortų rinkinys. Taigi nereikia jaudintis - žaisti yra tikrai įdomu ir laikui bėgant šis susidomėjimas neišnyksta.

Panašūs straipsniai

2020 ap37.ru. Sodas. Dekoratyviniai krūmai. Ligos ir kenkėjai.